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Scouting de Espaa.

(I)

Comenzamos con el scouting de la seleccin espaola de Orenga. No ha podido


tener a los 12 mejores, pero tendr un grupo competitivo y si quiere ganar
tendr que conseguir que jueguen en equipo. Tras este segundo partido de
preparacin, comienza a equilibrarlo y a establecer los rolles importantes y
secundarios, esto le da la pauta de como trabajar con la seleccin. Intentar
optimizar lo que los jugadores saben hacer muy bien. Habr repasado todos los
movimientos que juegan en sus equipos, habr elegido los que son comunes y
les gustan, para dndoles una vuelta de tuerca sacar el mximo partido. Lo que
le servir para el campeonato es que los jugadores confen en l y en ellos
mismos para que puedan tirar, anotar y ganar cada partido. Orenga ha cerrado
el grupo, le dir claramente a cada uno el roll que tiene para conseguir un
grupo homogneo con las ideas muy claras.

CARACTERSTICAS GENERALES: Estructura. Filosofa de


juego.

El grupo tiene mucho carcter, est unido y comenzar a olvidar los nombres
que faltan a medida que avanza la preparacin. En el campo se relajan durante
los partidos amistosos, pero cuando empieza el campeonato nunca bajan los
brazos y aportan todos su buen hacer al trabajo colectivo. Es una de los
equipos de ms calidad y han obtenido un rendimiento excelente en los
anteriores campeonatos. Ahora sacarn otros recursos y aprovecharn sus
cualidades para entrar entre los mejores.

Empezamos a ver los roles definidos en la direccin (Sergio Rodrguez, R. Rubio


y J. M. Caldern), juego exterior (Llull, Rudy, San Emeterio y Mumbr) y en el
interior (Marc Gasol, X. Rey, V. Claver, P. Aguilar, G. Gabriel). Todos
desarrollan su juego con grandes dosis de entusiasmo e implicacin. Tienen
mentalidad ganadora, son capaces de remontar resultados adversos, juegan
con gran tensin y agresividad. Pueden aportan intangibles bsicos y se
sacrifican. Son verstiles, polivalentes hacen muy sencillo todo el juego.

Ofensivamente imponen un alto ritmo de juego con una bsqueda constante


del contraataque (acciones aro-aro, superioridades, grandes corriendo la pista,
tiros de 3 puntos abiertos) y de las transiciones (algunas conducen a jugar un
bloqueo directo o un pase interior). En el juego esttico, desarrollan un
juego sistematizado con movimientos breves y variados que pueden romperse a
travs de pases interiores a Marc o con divisiones de los exteriores sobre todo
de sus bases R.Rubio y S. Rguez.

Dentro de las posibilidades ofensivas destacan la calidad, el uso de los bloqueos


directos e indirectos y la paciencia para buscar al hombre libre a travs de
divisiones, pases extras y la apertura del campo llevando asiduamente el baln
a las esquinas. Destaca la gran ocupacin de espacios, el juego sin baln de los
escoltas y el equilibrio entre las acciones de conjunto y las individuales. Juega a
varios ritmos y los conceptos del juego acompaados de la adecuada tcnica
individual le dan un plus sobre otras selecciones.

Juega situaciones de 1x1 exterior para escoltas e 1x1 interior para Marc.
Ahora sin Navarro usan ms los bloqueos directos que indirectos y cuando los
realizan es Rudy (a veces Llull) quien los toma. Rudy tendr que tomar ms
protagonismo para que transmita confianza al resto, a su vez el equipo debe
trabajar para liberarlo en las situaciones de bloqueos simples, para que cree
ventajas en los bloqueos directos o colocndose en acertados espacios para
recibir y tirar, dejando espacios a los dems para maniobrar.
Pablo Aguilar est jugando muy bien sin el baln, busca constantemente la
espalda de su defensor y recibe con ventaja. No es un jugador que asuma
mucho tiro exterior, ni que jueguen para l en ataque, pero aporta mucho en
momentos importantes (en el primer partido, meti 5 puntos seguidos, jug sin
baln y recibi bajo aro, rob un baln importante ir a ms). Junto a Claver
abrirn mucho el campo y en todo los bloqueos directos juegan la continuacin
hacia el exterior (son dos 3 jugando de 4).

La referencia interior de la seleccin en el 5x5 es Marc. Es un jugador de un


talento increble, con excelente tcnica individual y mejor conocimiento del
juego, capaz de anotar y crear desde el poste bajo o alto para sus compaeros.
Por otro lado, X. Rey, jugador que dar minutos de descanso a Marc, anota
cerca de aro, en continuaciones hacia el interior y recibiendo asistencias de sus
compaeros.

La mayora de sus movimientos son cortos, aunque a medida que avance el


campeonato podr especificar algunas movimientos largos, seguramente a
objetivo. La mayora de los jugadores pueden jugar en dos o tres posiciones, a
excepcin de sus 5, pero todos pueden sacar ventajas de su par, con la
excepcin de X. Rey, al que veo en un roll muy especfico.

Su rotacin es muy amplia, unos 10-11 jugadores. Entre los exteriores


destacan los jugadores del R. Madrid (S. Rodrguez, Llull y Rudy deberan
jugar juntos muchos minutos) por el ritmo con el que ejecutan el juego y
su buena compenetracin en pista. Veo muy bien a S. Rodrguez porque
decide lo mejor para el equipo, ahora C.A., ahora esttico", ahora par Marc
Lleva de forma magistral el ritmo del partido y con l en el campo el baloncesto
es muy sencillo y de alta anotacin.

Defensivamente, (hablar con ms precisin de la defensa en el prximo


post) son un equipo muy activo, con una gran dosis de dinamismo y que se rige
ms por la intensidad-agresividad-deseo, que por un sistema defensivo muy
definido. Su agresividad empez ayer por la anticipacin en las lneas de pase
(robos de baln) y el uso constante de ayudas, no hacen mucho uso de los
contactos, ni de los Bumps, ni Body-Checks, ni de las negaciones del ataque
rival. Al igual que en el ataque, suelen tomar decisiones individuales y arriesgan
a voluntad.

Tiene varias defensa zonales, como la 2-3 al saque de banda y fondo rival, o
la 3-2 con el 3 arriba siguiendo la lnea aro-baln. Pero, ambas, realizadas con
calidad punteando todo los tiros exteriores, presionando el baln y con gran
comunicacin de la que se encarga el mejor defensor de la NBA. Marc no para
de hablar y de situar a sus compaeros para que todos estn atentos y
anticipen lo que pasar o dnde ir el baln.

CLAVES (para ganar a Espaa)

1. Defensa sobre Marc. No debe crear juego desde el poste bajo, ni


conectar con el permetro. Rigor en su defensa y lneas de pase con l.
No dejar que anote y tire adicional.
2. No jugar rpido. El equipo que quiera jugar rpido contra Espaa est
perdido. Los bases rivales deben controlar el ritmo. Hay que bajar la
anotacin de Espaa en C.A. y transicin.
3. Controlar a los bases, crean muchas ventajas.
4. No perder balones. Sera la antesala de perder el partido.
5. Desarrollar un buen juego de bloqueo directo, castigando a Marc,
con buen juego sin baln y con rigor en los sistemas aprovechando las
ventajas que se definan.
(Continuaremos en el prximo post con la segunda parte)

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