Para el desarrollo de la evidencia debe inicialmente plantear un caso con los
siguientes puntos (puede ser un caso real o ficticio): Clase o asignatura de su preferencia. Entorno de los estudiantes (educacin inicial, bsica y media). Estrategias cognitivas utilizadas.
Desarrollo ASIGNATURA : Sociales
ENTORNO : Tercer grado de primaria
En este caso el docente se da cuenta que a los estudiantes se les dificulta bastante ubicar las capitales y departamentos en el mapa de Colombia, ya que no les parece muy atractiva la historia o la geografa y lo que se quiere es desarrollar el deseo y el inters en los estudiantes de saber acerca de la historia y la geografa de su pas, para as facilitar el aprendizaje en ellos. Se observa que los estudiantes estn acostumbrado a copiar dictados y desarrollar guas pero no participan en clase y a la hora de ver las calificaciones de sus evaluaciones son muy malas.
ESTRATEGIAS
-Se utilizara ms la parte visual en este tipo de aprendizaje, se les facilitara ms
el entender los temas por medio de ideas e imgenes sin recurrir a tantas lecturas. -El docente debe lograr motivacin en cuanto al tema haciendo las clases ms interesantes un poco las ldicas o recreativas. -Usar buenas herramientas de comunicacin, un buen dominio del tema realizando debates para lograr que la clase sea ms participativa y usar ejemplos -El docente debe colocar objetivos en los estudiantes para poder lograr un aprendizaje significativo en los estudiantes. -Utilizar, videos interactivos en el aula de sistema donde de manera individual y autnoma los estudiantes puedan trabajar y plasmar lo aprendido en clase.