Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Toda cor tm em si
Uma luz uma certa magia
Toda cor tm em si
Emoes em forma de poesia
Toda cor tm em si
Uma luz uma certa magia
Toda cor tm em si
Emoes em forma de poesia
E, e
E, e
E, e...
- Usar bolas de soprar, nas cores citadas na msica (azul, laranja, verde, amarelo, violeta
e vermelho) para os alunos encherem e brincar com as mesmas durante a execuo da
msica.
- Retratar que os valores citados na msica so voltados para a paz, para a transmisso
de alegria, busca pela felicidade e que cada cor ou poesia pode trazer a pessoa/aluno um
significado diferente.
2 MOMENTO
Introduo do livro Bom dia, todas as cores! (Ruth Rocha)
3 MOMENTO
Apresentao do livro.
Lendo o ttulo da estria com os alunos (Bom dia todas as cores) questionar:
a) De que ser que essa estria trata?
Sugerir aos alunos que abram na pgina 4 e fazer a leitura dessa pgina.
4 MOMENTO
Aps a leitura do livro, fazer os seguintes questionamentos junto aos alunos:
1. Para quais cores mudou o camaleo?
2. O que levou o camaleo a tantas mudanas de cores?
3. Voc conhece algum que se parece com o camelo da nossa estria, isto , que muda
de opinio quando algum fala alguma coisa?
4. Qual foi a cor preferida do camaleo?
5. O que podemos relacionar da nossa vida com a cor-de-rosa? Onde encontramos o
rosa na natureza?
6. Qual a sua cor preferida?
7. O que existe na natureza e na sua vida relacionado com a sua cor preferida?
8. Que outras cores podemos lembrar que no aparecem na estria?
9. Que cores apareceram na estria e no apareceram na msica arco-ris?
10. E que cores aparecem na msica e no aparece na estria?
11. Fazer com os alunos uma seleo de palavra que expressem o tema central da
estria. (IDENTIDADE, PERSONALIDADE, GOSTO, PREFERENCIA, AGRADAR,
ETC)
12. Explorar a significao das palavras com os alunos.
5 MOMENTO
Propor aos alunos:
Que recriem a estria, colocando-se no lugar do camaleo.
Descrever o que o camaleo poderia usar como argumento para no mudar de cor
todas as vezes que seus amigos lhe pediam.
Traar um outro final para essa estria
Pedir para que os alunos criem a LEI DA FLORESTA redigindo-a em um cartaz bem
criativo, tendo como objetivo o respeito ao prximo.
6 MOMENTO
Bingo das Cores:
Objetivo: Identificar e relacionar as cores com os elementos da natureza.
OBS.: Confeccionar cartelas com nomes das cores a serem sorteadas (preferencialmente
as usadas na histria)
Teste Mnemnico:
Objetivo: Estimular a memria para fixao da escrita de palavras.
FINALMENTE
FLORESTAL
AZUL
AMVEL
RESOLVEU
NATURAL
SOL
VOLTAR
(1 cartaz)
FLORESTAL
AMVEL
RESOLVEU
ALGUM
SOL
VOLTAR
NATURAL
(2 cartaz)
AZUL
AMVEL
NATURAL
ALGUM
VOLTAR
SOL
(3 cartaz )
Confeco do Camaleo
Para diversificao das atividades pode ser montado por cada aluno o prprio camaleo.
Itens Utilizados: litro de vinho, EVA verde, tesoura, caneta, cola quente, pedao de
tecido ou papel para colocar dentro da garrafa para dar cor ao camaleo.
Jogo da Memria
Tem como objetivo estimular e incentivar o desenvolvimento da memria, exercitando a
visualizao das cores de diferentes maneiras pelo usurio.
7 MOMENTO
Apresentar a obra Bom dia, Todas as Cores! Adaptada por Cristina Porto.
Propor que os alunos apresentem a obra em forma de estria viva, onde cada um
assume um papel da narrativa.
Em seguida, o professor deve tentar identificar com os alunos os elementos da
narrativa por meio de perguntas:
- Espao: Onde acontece a histria ou o fato narrado? Que pistas se tem para poder
identificar o espao? (Identificar com os alunos o cenrio da floresta por meio de pistas
textuais: flores, folha cheia de orvalho, Teatro Florestal, etc.)
- Tempo: Quando acontece a histria do Camaleo? (Identificar com os alunos que o
Camaleo saiu de casa de manh e voltou Quando o sol comeou a se pr no
horizonte, mas que no dia seguinte saiu novamente...).
- Personagem: Quem participou da histria? Quem o Camaleo encontrou? (Identificar
todos as personagens: pernilongo, sabi, louva-a-deus...)
- Narrador: Quem contou a histria? Foi o camaleo? (Levar os alunos a identificarem a
voz do narrador. Se o professor optar por levar o udio da histria, esse reconhecimento
se far de maneira mais clara devido alternncia de vozes).
- Enredo: O que foi contado? Sobre o que se falou? (Identificar as principais aes:
conselhos recebidos pelo camaleo, como ele reagiu, mudana de postura etc.)
9 MOMENTO
Relacionar a significao das cores da Bandeira do Brasil com os elementos da
natureza.
10 MOMENTO
Dramatizao da poesia As Borboletas de Vincius de Moraes
AS BORBOLETAS
Brancas
Azuis
Amarelas
E pretas
Brincam
Na luz
As belas
Borboletas
Borboletas brancas
So alegres e francas.
Borboletas azuis
Gostam muito de luz.
As amarelinhas
So to bonitinhas!
E as pretas, ento
Oh, que escurido!
Poesia das cores
1. Para a realizao das tarefas os alunos sero distribudos em trs equipes: Azul,
Amarela e Verde. As equipes sero compostas por alunos de acordo com a diviso:
Azul 1ano A, 2 ano A
Amarelo 1 ano B ,2 ano B
Verde 1 ano C , 2ano C
Vermelho...
2. As atividades sero desenvolvidas de acordo com a faixa etria respeitando a
capacidade de cada um.
3. As equipes sero identificadas atravs de fitas com suas respectivas cores. (azul,
verde e amarela)
4. As provas realizadas na gincana tero pontuao equivalente h 30, 20,10, 05.
5. Todas as equipes sero premiadas de acordo com a colocao.
6. A gincana ser realizada do dia 08/02/2010 ao dia 12/02/2010 no turno matutino nas
trs primeiras aulas.
Programao
Segunda Feira
Tera Feira
Tarefa 08 - Carrinho de mo
Participantes: Alunos do 3 ao 5 ano
Procedimentos: Com as linhas de partida e chegada demarcadas, os participantes das
equipes formaro duplas, onde o menor aluno ser levantado pelas pernas pelo
companheiro deslocando-se com as mo at a linha de chegada.
Quarta Feira
Tarefa 09 - Dana da laranja
Participantes: Todos os alunos
Procedimentos: Formam-se alguns casais para a dana. Uma laranja colocada entre as
testas de cada par. Os casais devem danar, sem tocar na laranja com as mos. Se a
laranja cair no cho, o casal desclassificado. A msica prossegue at que fique s um
casal
Pontos: 20
Tarefa 10 - Centopia corre
Participantes: Todos os alunos
Procedimentos: Os participantes das equipes formaro filas. Depois todos devem se
sentar com as pernas abertas, encaixando-se um atrs do outro. A uma determinada
distncia ser colocado um cone a frente de cada equipe. O primeiro aluno passa a bola
para os demais, por isso todos devem estar com as mos levantadas para recebe - l.
No podem jogar a bola para trs para adiantar a bola que deve passar de mo em mo
at chegar ao ltimo integrante da fila que a pega se levanta e corre para sentar-se a
frente do primeiro e assim vence a equipe em que todos os participantes tenham
realizado a prova mais rpido.
Pontos: 30
Quinta Feira
Tarefa 13 - Cabo de guerra
Participantes: Todos os alunos
Procedimentos: Os alunos sero divididos em grupos. Ao sinal, todos comeam a puxar
a corda. Ganhar quem mais conseguir puxar a corda para o seu lado. Depois haver
disputa com a outra equipe.
Pontos: 10
Sexta Feira
Tarefa 17-Caa ao tesouro
Participantes: 2 a 3 participantes de cada equipe que ser escolhidos por eles mesmos.
As equipes recebero dicas para encontrarem os tesouros (objetos) escondidos no
espao exterior da escola. Vencer a equipe que primeiro encontrar todos os objetos.
Pontos: 30
Dicas:
Amarelo:
*Onde se encontra as rvores de maior estatura? (o objeto estar nos coqueiros)
*Gosto de me divertir muito l. (no parque)
Verde
*Prximo ao local onde refresco meu calor. (prximo a piscina)
*Quando abro vejo o sol e quando fecho me protege da chuva. (janela)
Azul
*Ela me leva de um andar para o outro. (escada)
*Est prxima a entrada e sada de veculos. (estacionamento)
Lanche coletivo
Fantoches
Pintura no Rosto