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Unidad 1.

QU ES AUTOCAD?
Antes de hablar de Autocad tenemos necesariamente que referirnos a las siglas CAD, que en
castellano significan "Diseo Asistido por Computadora" ("Computer Aided Design"). Se trata de
un concepto que surgi a fines de los aos 60's, principios de los 70's, cuando algunas grandes
empresas comenzaron a utilizar computadoras para el diseo de piezas mecnicas, sobre todo en la
industria aeronutica y automotriz.

Autocad es un programa para el dibujo de precisin y para facilitar dicho tipo de dibujo,
ofrece herramientas que permiten trabajar con sencillez, pero tambin con exactitud, con
coordenadas y con parmetros tales como la longitud de una lnea o el radio de un crculo.

Adems, en los ltimos aos Autocad dio un pequeo salto hacia adelante respecto a su
uso, lo que oblig a los usuarios a recorrer una curva de aprendizaje algo ms pronunciada.
De la versin 2008 a la versin 2009 Autocad abandon los clsicos mens descendentes
tan comunes en muchsimos programas para Windows para adoptar el tipo de interfaz con
"Cinta de comandos", propio de Microsoft Office. Esto signific una reorganizacin de sus
diversos comandos de manera masiva, pero tambin nuevas caractersticas en su
funcionalidad y en el flujo de trabajo que propone.

Unidad 2.
LA INTERFAZ DE PANTALLA DE
AUTOCAD

La interfaz del programa, tal y como est despus de instalado, tiene los siguientes
elementos, enumerados de arriba abajo: El men de la aplicacin, la barra de herramientas
de acceso rpido, la cinta de opciones, el rea de dibujo, la barra de estado algunos
elementos adicionales, como la barra de navegacin en el rea de dibujo y la ventana de
comandos. Cada una, a su vez, con sus propios elementos y particularidades. Quienes
utilizan el paquete Microsoft Office 2007 o 2010 saben que esta interfaz es muy similar a la
de programas como Word, Excel y Access. De hecho, la interfaz de Autocad est inspirada
en la Cinta de Opciones de Microsoft y lo mismo ocurre con elementos como el men de la
aplicacin y las pestaas que dividen y organizan a los comandos.
Veamos cada uno de los elementos que conforman la interfaz de Autocad detenidamente.

2.1. El men de la aplicacin

El men de la aplicacin es el botn representado por el icono del propio programa. Su


funcin principal es la de abrir, grabar y/o publicar los archivos de dibujo, aunque tiene
integradas algunas funciones adicionales. Incluye una caja de texto que le permitir
explorar y localizar comandos del programa de una manera rpida y con una definicin de
la misma. Por ejemplo, si usted escribe "polilnea" o "sombreado" obtiene no slo el
comando especfico (si lo hay de acuerdo a su bsqueda), sino tambin otros relacionados.

Tambin es un excelente explorador de archivos de dibujo, toda vez que es capaz de


presentar iconos con vistas preliminares de los mismos, tanto de los que estn abiertos en su
sesin actual de dibujo, como aquellos que han sido abiertos recientemente.

Cabe aadir que el men de la aplicacin da acceso al cuadro de dilogo "Opciones" que
utilizaremos en ms de una ocasin a lo largo de este texto, pero en especial en el apartado
2.12 de este mismo captulo por razones que se expo

2.2 Barra de herramientas de acceso rpido

Junto al "Men de la aplicacin" podemos ver la Barra de Acceso Rpido. Tiene un


conmutador de espacios de trabajo, tema al que nos referiremos de modo particular en
breve. En ella tenemos tambin botones con algunos comandos comunes, como crear un
nuevo dibujo, abrir, grabar e imprimir (trazar). Esta barra podemos personalizarla
eliminando o aadiendo cualquier comando del programa. Lo que no recomiendo es que
prescinda de los muy tiles botones para deshacer y rehacer acciones.

Para personalizar la barra, utilizamos el men desplegable que aparece con el ltimo
control a su derecha. Como podr ver en el video de este apartado, es fcil desactivar
algunos comandos presentes en la barra o activar algunos otros que se sugieren en el
listado. Por su parte, podemos aadir cualquier otro comando utilizando la opcin Ms
comandos de ese mismo men, que abre un cuadro de dilogo con todos los comandos
disponibles y desde el cual podemos arrastrarlos hacia la barra.

Es importante hacer notar que en este men se encuentra una opcin que eventualmente
podemos utilizar a lo largo del texto. Se trata de la opcin Mostrar barra de mens. Al
hacerlo, se activa el men de comandos completo utilizado en versiones 2008 y anteriores,
para que los usuarios acostumbrados a l puedan, o bien prescindir de la cinta de opciones,
o hacer una transicin menos dolorosa a la misma. Si usted usaba alguna versin de
Autocad anterior a 2009, podr entonces activar este men y encontrar los comandos donde
sola hacerlo. Si es un usuario nuevo de Autocad, lo ideal es que se adapte a la cinta de
opciones.
Por tanto, permtame adelantar una idea que vamos a reiterar (y explicar ms extensamente)
en diversas ocasiones a lo largo del texto. El acceso a los comandos de Autocad que
estudiaremos en este curso puede darse de cuatro maneras distintas:

A travs de la Cinta de Opciones

Usando la barra de mens "clsica" (por llamarla de algn modo) que se activa del modo
que se muestra en el video.

Escribiendo los comandos en la ventana de comandos tal y como estudiaremos ms


adelante.

Pulsando algn botn de las barras de herramientas flotantes que tambin veremos muy
pronto.

ndrn ah.

2.3 La cinta de opciones

Ya habamos mencionado que la cinta de opciones de Autocad est inspirada en la interfaz


de los programas de Microsoft Office 2007 y 2010. Desde mi punto de vista se trata de una
amalgama entre los mens tradicionales y las barras de herramientas. Su resultado es la
reorganizacin de los comandos del programa en una barra organizada en fichas y stas a su
vez divididas en grupos o secciones.

La barra de ttulo de cada grupo, en la parte inferior del mismo, suele incluir un pequeo
tringulo que al ser pulsado expande el grupo mostrando comandos que hasta ese momento
estaban ocultos. La chincheta que aparece permite fijarlos en pantalla. En algunos casos,
puede usted encontrar, adems del tringulo, un disparador de cuadros de dilogo (en forma
de flecha), dependiendo del grupo del que se trate.

Est de ms decir que la cinta tambin es personalizable y que podemos aadirle o quitarle
secciones, pero eso lo abordaremos en el tema de "Personalizacin de la interfaz" en el
apartado 2.12 ms adelante.

Lo que tal vez podra resultarle til, para ganar ms espacio en el rea de dibujo, es la
opcin para minimizar la cinta ocultando los comandos y dejando slo los nombres de
ficha, o bien, mostrando slo los nombres de fichas y sus grupos. Una tercer variante
muestra los nombres de fichas y el primer botn de cada grupo. Estas opciones se muestran
en el siguiente video, as como la posibilidad tambin de convertir la cinta de comandos en
un panel flotante sobre la interfaz. Sin embargo, en realidad, segn mi humilde opinin,
ninguno de los cambios anteriores tiene un autntico sentido prctico, aunque finalmente es
necesario revisarlo como parte del estudio sobre la interfaz. Lo que, en cambio, me parece
bastante atractivo son las ayudas en pantalla relacionadas con la cinta de opciones. Si usted
mantiene el cursor del ratn sobre un comando, sin pulsarlo, no slo aparece una ventana
con texto descriptivo del mismo, sino incluso con un ejemplo grfico sobre su uso.

2.4 El rea de dibujo

El rea de dibujo ocupa la mayor parte de la interfaz de Autocad. Es ah donde creamos los
objetos que compondrn nuestros dibujos o diseos y tambin contiene elementos que
debemos conocer. En la parte inferior tenemos el rea de pestaas de presentacin. Cada
una de ellas abre un nuevo espacio hacia el mismo diseo para crear presentaciones
distintas para su publicacin. Esto ser tema del captulo dedicado a la publicacin de
dibujos. A la derecha, tenemos tres herramientas que sirven para disponer los dibujos en
vistas distintas para su desarrollo. Estas herramientas son: ViewCube, la Barra de
Navegacin y otra que se deriva de sta y que puede estar flotante en el rea de dibujo,
llamada SteeringWheel.

Es obvio que la combinacin de colores del rea de dibujo puede personalizarse como
veremos ms adelante.

2.5 La ventana de lnea de comandos

Debajo del rea de dibujo tenemos la ventana de lnea de comandos de Autocad. Entender
cmo interacta con el resto del programa es muy importante para su uso. Cuando
pulsamos un botn de la cinta de opciones, lo que en realidad estamos haciendo es darle
una orden al programa para que realice cierta accin. Estamos indicndole un comando, ya
sea para que dibuje o para que modifique un objeto en pantalla. Eso ocurre con cualquier
programa de computadora, pero en el caso de Autocad, adems, esto se refleja
inmediatamente en la ventana de lnea de comandos.

La ventana de lnea de comandos nos permite interactuar an ms con los comandos que
usamos en Autocad, ya que casi siempre debemos elegir entre opciones posteriores y/o
indicar valores de longitud, coordenadas o ngulos.

Como vimos en el video anterior, pulsamos el botn de la cinta de opciones que sirve para
dibujar un crculo, por lo que la ventana de lnea de comandos responde solicitando el
centro del crculo, o bien que elijamos un mtodo alternativo para dibujarlo.

Esto significa que Autocad espera que indiquemos las coordenadas del centro del crculo, o
bien que dibujemos dicho crculo en base a otros valores: "3P" (3 puntos), "2P" (2 puntos) o
"Ttr" (2 puntos tangentes y un radio) (cuando veamos geometra de los objetos, veremos
cmo se construye un crculo con tales valores). Supongamos que deseamos utilizar el
mtodo predeterminado, o sea, indicando el centro del crculo. Como an no hemos dicho
nada acerca de las coordenadas, conformmonos entonces haciendo "clic" con el botn
izquierdo del ratn en cualquier punto de la pantalla, se punto ser el centro del crculo. Al
hacerlo, la ventana de comandos nos dar ahora la siguiente respuesta:

El valor que escribamos en la ventana de lnea de comandos ser el radio del crculo. Qu
pasa si deseamos usar el dimetro en lugar del radio? Entonces ser necesario que le
digamos a Autocad que vamos a indicar un valor de dimetro. Para ello escribimos una "D"
y pulsamos "ENTER", la "Ventana de comandos" cambiar de mensaje solicitndonos
ahora el dimetro.

Si capturara un valor, se sera el dimetro del crculo. El lector seguramente se dio cuenta
de que el crculo se dibujaba en pantalla conforme movamos el ratn con el rea de dibujo
e inclusive que cualquier otro clic hubiera dibujado el crculo independientemente de que
no capturramos ningn valor o parmetro en la ventana de lnea de comandos. Sin
embargo, lo importante a resaltar aqu es que la ventana de lnea de comandos nos permite
dos cosas: a) elegir un procedimiento especfico para construir el objeto, en este ejemplo un
crculo en base a su centro y su dimetro y; b) dar valores para que dicho objeto tuviera
medidas exactas.

Por tanto, la ventana de lnea de comandos es el medio que nos permite elegir
procedimientos (u opciones) para construir objetos e indicar los valores exactos de los
mismos.

Ntese que las listas de opciones de la ventana siempre estn entre corchetes y que estn
separadas entre s con una diagonal. Para elegir una opcin debemos teclear la letra (o
letras) mayscula(s) en la lnea de comandos. Como la letra "D" para elegir "Dimetro" en
el ejemplo anterior.

Durante todo nuestro trabajo con Autocad, la interaccin con la ventana de lnea comandos
es esencial, como lo habamos anunciado al inicio de esta apartado; nos ayudar a saber
siempre cul es el requerimiento de informacin del programa para cumplir con el
comando, as como ser el mecanismo por el que, a su vez, nosotros podamos tener
informacin de las acciones que est ejecutando el programa y de los objetos de dibujo
involucrados. Veamos un ejemplo de esto ltimo.

A reserva de estudiarlo ms adelante, elijamos el botn "Inicio-Propiedades-Lista". En la


ventana de la lnea comandos" podemos leer que se nos solicita el objeto "a listar".
Elijamos el crculo del ejemplo anterior, luego debemos pulsar "ENTER" para terminar la
seleccin de objetos. El resultado es una ventana de texto con informacin relacionada con
el objeto elegido, como la siguiente:

Esta ventana es en realidad una ampliacin de la ventana de comandos y podemos activarla


o desactivarla con la tecla "F2".
Como seguramente ya se dio cuenta el lector, si al pulsar un botn de la cinta de opciones
se activa un comando cuyo nombre se refleja en la ventana de lnea de comandos, eso
significa que tambin podemos ejecutar los mismos comandos escribindolos directamente
en dicha ventana. Como ejemplo, podemos escribir "circulo" en la lnea de comandos y
luego pulsar "ENTER".

Como puede verse, la respuesta es la misma que si hubiramos pulsado el botn "Crculo"
del grupo "Dibujo" de la pestaa "Inicio".

En sntesis, podemos afirmar que aunque prefiera usted ejecutar todos los comandos del
programa a travs de la cinta de opciones, no puede dejar de observar la ventana de lnea de
comandos para conocer las opciones posteriores. Inclusive, hay algunos pocos comandos
que no estn disponibles en la cinta de opciones ni en el men de versiones anteriores y
cuya ejecucin necesariamente debe realizarse a travs de esta ventana, como veremos en
su momento.

2.5.1 La Ventana de Lnea de comandos en la versin


2013

En la nueva versin de Autocad, la ventana de lnea de comandos aparece modificada,


aunque su funcionamiento bsico es el mismo. Ahora, de manera predeterminada, ocupa un
pequeo espacio en el rea de dibujo por encima de las fichas de presentacin. Adems, es
semitransparente y muestra de manera temporal las ltimas tres lneas de comandos o
informacin que contenga. Otra caracterstica que distingue a la nueva versin de la
ventana de lnea de comandos es que las opciones que aparecen entre corchetes ya no slo
resaltan con letras maysculas, sino tambin son de color azul y ya no slo podemos
seleccionarlas pulsndolas en la misma ventana, sino que, adems, podemos hacer clic en
ellas con el ratn. Veamos cmo funciona.

2.6 Captura dinmica de parmetros

Lo expuesto en el apartado anterior respecto a la ventana de lnea de comandos tiene plena


vigencia en todas las versiones de Autocad, incluida la que es objeto de estudio en este
curso. Sin embargo, a partir de la versin 2006, se incorpor una diferencia visual que,
adems de ser muy atractiva, resulta muy til al momento de crear y/o editar objetos. Se
trata de la captura dinmica de parmetros.

Las opciones que ofrece la ventana de lnea de comandos son exactamente las mismas, la
diferencia consiste en que los parmetros (como las coordenadas de un punto o el valor de
la distancia del dimetro de un crculo -como el que usamos en un ejemplo anterior-) se
capturan en cajas de texto que aparecen junto al cursor. Estas cajas ofrecen, adems, las
mismas opciones que la ventana de comandos e incluso algunas que antes solo estaban en
el men contextual. Adems, junto al cursor vemos informacin relevante respecto al objeto
que estamos dibujando de manera dinmica, es decir, dicha informacin se actualiza
conforme movemos el cursor. Vemoslo grficamente con el mismo ejemplo del crculo.

Supongamos que hemos pulsado el botn para crear crculos del grupo "Dibujo" de la
pestaa "Inicio" Antes de indicar la posicin del centro, veamos los elementos que se
aaden al cursor y que permiten esta captura dinmica de parmetros.

Observe que no es posible seleccionar una opcin de la barra desplegable con el mismo
puntero del ratn, toda vez que dicha barra est adosada al mismo. Por ello, la manera de
desplegar las opciones es utilizando la flecha hacia abajo del teclado. Este procedimiento
equivale a pulsar la letra mayscula de la opcin deseada de la ventana de la lnea de
comandos.

La idea que subyace en esta caracterstica de Autocad es que el usuario, al crear o editar
objetos, pueda, al capturar parmetros o elegir opciones ah donde est el cursor, centrar su
atencin en el rea de dibujo, sin necesidad de alternar la vista entre la pantalla y la ventana
de lnea de comandos, aunque no es suficiente para prescindir completamente de esta
ltima. Por el contrario, siempre es probable que haya quienes deseen desactivar la entrada
dinmica de parmetros, sobre todo cuando trabajen en dibujos cuya complejidad haga
deseable la menor cantidad posible de elementos en pantalla. Para activar/desactivar la
captura y presentacin dinmica de datos, usamos el siguiente botn de la barra de estado.

Para configurar en detalle el comportamiento de la captura dinmica usamos un cuadro de


dilogo que se abre de cualquiera de los siguientes modos: escribiendo en la ventana de
lnea de comandos el comando "PARAMSDIB", o bien pulsando sobre el icono de entrada
dinmica de la barra de estado con el botn derecho del ratn.

Cabe sealar que en lo sucesivo, cuando sea necesario ilustrar la captura de parmetros para
la creacin o edicin de objetos, alternaremos el uso de la entrada dinmica con la de la
ventana de comandos, en funcin de la que sea ms clara en trminos didcticos. Inclusive,
en algunos casos desactivaremos uno u otro tal y como mostramos en un video previo.

El mtodo para capturar parmetros para la construccin de objetos que usted utilice estar
determinado por sus preferencias personales, siempre y cuando domine los procedimientos
de trabajo a la hora de dibujar.

2.7 La barra de estado

La barra de estado contiene una serie de botones cuya utilidad iremos revisando
paulatinamente, lo que aqu cabe destacar es que su uso es tan sencillo como usar el cursor
del ratn sobre cualquiera de sus elementos.
Alternativamente, podemos activar o desactivar sus botones con el men de la barra de
estado.

2.8 Otros elementos de la interfaz

2.8.1 Vista rpida de dibujos abiertos

Este es un elemento de la interfaz que se activa con un botn de la barra de estado. Muestra
una vista en miniatura de los dibujos abiertos en nuestra sesin de trabajo y su uso es tan
simple como pulsar el botn.

2.8.2 Vista rpida de presentaciones

Como podr observar, cada dibujo abierto tiene a su vez al menos 2 presentaciones, aunque
puede tener muchas ms, como estudiaremos en su momento. Para ver esas presentaciones
para el dibujo actual, pulsamos el botn que acompaa al que acabamos de estudiar.

2.8.3 Barras de herramientas

Una herencia de versiones anteriores de Autocad es la presencia de una gran coleccin de


barras de herramientas. Aunque estn cayendo en desuso debido a la cinta de opciones,
usted puede activarlas, ubicarlas en algn punto de la interfaz y utilizarlas en su sesin de
trabajo si eso le parece ms cmodo. Para ver qu barras estn disponibles para su
activacin, usamos el botn "Vista-Ventanas-Barras de herramientas".

Usted puede crear una disposicin particular de barras de herramientas en su interfaz,


incluso aadirle algunos paneles y ventanas, a los que nos referiremos ms adelante,
despus puede bloquear estos elementos en pantalla para no cerrarlos por accidente. Para
eso sirve el botn "Bloquear" de la barra de estado.

2.9 Paletas

Dada la gran cantidad de herramientas de las que dispone Autocad, stas tambin pueden
agruparse en ventanas llamadas Paletas. Las Paletas de herramientas pueden ubicarse en
cualquier parte de la interfaz, adosndose a alguno de sus lados, o bien mantenindose
flotantes sobre el rea de dibujo. Para activar las paletas de herramientas, utilizamos el
botn "Vista-Paletas-Paletas de herramientas". En ese mismo grupo podr descubrir que
hay un buen nmero de paletas para distintos fines que iremos utilizando.

Si le es imprescindible tener a la vista las herramientas de alguna paleta flotante sobre su


dibujo, entonces tal vez le resulte interesante que sta sea transparente.

2.10 El men contextual

El men contextual es muy comn en cualquier programa. Aparece sealando cierto objeto
y pulsando el botn derecho del ratn y se le denomina "contextual" porque las opciones
que presenta dependen tanto del objeto sealado con el cursor, como del proceso o
comando que est realizando. Observe en el siguiente video la diferencia entre mens
contextuales cuando se pulsa sobre el rea de dibujo y cuando se pulsa con un objeto
seleccionado.

En el caso de Autocad esto ltimo es muy claro, ya que puede combinarse muy bien con la
interaccin con la ventana de lnea de comandos. En la creacin de crculos, por ejemplo,
puede pulsarse el botn derecho del ratn para obtener las opciones correspondientes a cada
paso del comando.

Por tanto, podemos afirmar que, una vez iniciado un comando, puede pulsarse el botn
derecho del ratn y lo que veremos en el men contextual son todas las opciones de ese
mismo comando, as como la posibilidad de cancelar o aceptar (con la opcin "Intro") la
opcin predeterminada.

Esta es una manera cmoda, incluso elegante, de elegir sin necesidad de pulsar la letra de la
opcin en la ventana de lnea de comandos.

El lector debe explorar las posibilidades del men contextual y aadirlo a sus alternativas
de trabajo con Autocad. Tal vez se convierta en su principal opcin antes de teclear algo en
la lnea de comandos. Tal vez, en cambio, no le acomode usarlo para nada, eso depender
de su prctica al dibujar. Lo destacable aqu es que el men contextual nos ofrece las
opciones disponibles segn sea la actividad que estemos realizando.

2.11 Los espacios de trabajo


Como explicamos en el apartado 2.2, en la barra de acceso rpido hay un men desplegable
que conmuta la interfaz entre espacios de trabajo. Un "Espacio de trabajo" es en realidad un
conjunto de comandos dispuesto en la cinta de opciones orientados a una tarea especfica.
Por ejemplo, el espacio de trabajo "Dibujo 2D y anotacin" privilegia la presencia de
comandos que sirven para dibujar objetos en dos dimensiones y crear sus cotas
correspondientes. Lo mismo ocurre con el espacio de trabajo "Modelado 3D", que presenta
en la cinta de opciones los comandos para crear modelos 3D, renderizarlos, etctera.

Digmoslo de otro modo: Autocad dispone de una enorme cantidad de comandos en la cinta
de opciones y en las barras de herramientas, como ya pudimos ver. Tantos que no todos
caben en pantalla al mismo tiempo y como, adems, slo se ocupan algunos de ellos en
funcin de la tarea que se realiza, entonces, los programadores de Autodesk las han
dispuesto en lo que han llamado "espacios de trabajo".

Por tanto, al seleccionar un espacio de trabajo especfico, la cinta de opciones presenta el


conjunto de comandos que le corresponde. Por ende, al cambiar a un nuevo espacio de
trabajo, la cinta se transforma tambin. Cabe aadir que la barra de estado tambin contiene
un botn para conmutar entre espacios de trabajo.

2.12 Personalizacin de la interfaz

Le dir algo que seguramente ya sospecha: la interfaz de Autocad se puede adaptar de


diversas maneras para personalizar su uso. Por ejemplo, podemos modificar el botn
derecho del ratn para que ya no aparezca el men contextual, podemos cambiar el tamao
del cursor o los colores en pantalla. Sin embargo, esta es una de esas posibilidades
paradjicas, ya que si bien muchos cambios son posibles, generalmente la configuracin
predeterminada funciona muy bien para la gran mayora de los usuarios. As que a menos
que quiera que el programa tenga un funcionamiento muy particular, lo que nosotros le
sugerimos es que lo deje como est. De cualquier modo, revisemos el procedimiento para
hacer cambios.

El men de la aplicacin contiene un botn llamado "Opciones", el cual abre un cuadro de


dilogo donde podemos modificar no slo la apariencia de Autocad, sino tambin muchos
otros parmetros de funcionamiento.

La ceja "Visual", tiene 6 secciones directamente relacionadas con la visualizacin en


pantalla de los objetos que dibujemos. La primera seccin tiene una serie de elementos de
la ventana de la interfaz que son opcionales. De dicha lista, es recomendable desactivar las
barras de desplazamiento vertical y horizontal, ya que las herramientas de "Zoom" que
estudiaremos en el captulo correspondiente hacen innecesarias dichas barras. A su vez, la
opcin "Mostrar men de pantalla" tampoco es recomendable, ya que se trata de un men
heredado de versiones anteriores de Autocad que no utilizaremos en este texto. Tampoco
tiene mucho sentido cambiar el tipo de letra de la "Ventana de comandos", lo cual puede
modificarse con el botn "Tipos...".

Por su parte, el botn "Colores..." nos abre un cuadro de dilogo que nos permite modificar
la combinacin de colores de la interfaz de Autocad.

Como ya pudo observar, el color oscuro del rea de dibujo de Autocad hace que el contraste
con las lneas dibujadas sea muy alto, aun cuando las dibujemos con colores distintos al
blanco. El cursor y otros elementos que aparecen en el rea de dibujo (como las lneas de
rastreo que se estudiarn ms adelante), tambin tienen un contraste muy claro cuando
usamos el negro como fondo. As que, de nueva cuenta, sugerimos utilizar los colores por
defecto del programa, aunque usted puede modificarlos libremente, por supuesto.

Otro ejemplo de cambio en la interfaz de pantalla de Autocad es el tamao del cursor. La


barra de desplazamiento del mismo cuadro de dilogo permite modificarlo. Su valor
predeterminado es 5.

Por su parte, el lector recordar en los ejemplos que hemos presentado que cuando la
ventana de comandos le peda seleccionar un objeto, apareca un pequeo cuadro en lugar
del cursor comn. Se trata, precisamente, de la caja de seleccin, cuyo tamao tambin es
modificable, pero esta vez en la ficha "Seleccin" del cuadro de dilogo "Opciones" que
estamos revisando:

El problema aqu es que una caja de seleccin muy grande no permite discernir con
claridad qu objeto se est seleccionando cuando hay muchos objetos en pantalla. A la
inversa, una caja de seleccin muy pequea dificulta la sealizacin de los objetos.
Conclusin? De nueva cuenta, djela como est.

Si toda nuestra apologa acerca de que no es conveniente realizar cambios a la interfaz y al


funcionamiento de Autocad lo convence, entonces, al menos, recurra a la ceja "Perfil" del
cuadro de dilogo, que le permite fundamentalmente 2 cosas: 1) guardar esos cambios bajo
un determinado nombre, para que sea un perfil de configuracin personalizada que usted
pueda usar. Esto es muy til cuando varios usuarios utilizan la misma mquina y cada uno
prefiere determinada configuracin. As cada usuario puede grabar su perfil y leerlo cuando
utilice Autocad. Y, 2) Con esta ceja puede devolver a Autocad todos sus parmetros
originales, como si no hubiera realizado ningn cambio.

2.12.1 Ms cambios a la interfaz

Le gusta experimentar? Es usted una persona audaz que gusta de manipular y modificar
su entorno para personalizarlo de modo drstico? Bueno, entonces debe saber que Autocad
le brinda la posibilidad de modificar no solo los colores del programa, el tamao de su
cursor y la caja de seleccin, como acabamos de mencionar, sino adems prcticamente
todos los elementos de la interfaz del programa. No le gusta el icono del botn que sirve
para dibujar rectngulos? Cmbielo por un icono con el rostro de Bart Simpson, si le place.
No le gusta que un comando presente determinadas opciones? Simple, modifquelo para
que el mensaje, las opciones y el resultado sean distintos. No le gusta que haya una ficha
llamada "Vista"? Elimnela y ponga ah lo que desee.

Para conseguir ese nivel de personalizacin, usamos el botn "Administrar-


Personalizacin-Interfaz de Usuario". Aparecer un cuadro de personalizacin de la interfaz
que le permitir modificar la cinta de opciones, las barras de herramientas, las paletas,
etctera. Obviamente esto tambin puede guardarse bajo un determinado nombre, para
luego poder volver a la interfaz predeterminada.

Sin embargo, desde mi punto de vista, el diseo de la interfaz ha sido cuidadosamente


planificado para permitirle al profesional trabajar productivamente con el programa,
independientemente si se trata de dibujo arquitectnico, de ingeniera o simple dibujo
tcnico. Vuelvo a insistir: no pierda su tiempo jugando con la interfaz, menos todava si an
no domina el programa.

Unidad 3.
UNIDADES Y COORDENADAS

Ya hemos mencionado que con Autocad podemos realizar dibujos de muy diverso tipo,
desde planos arquitectnicos de todo un edificio, hasta dibujos de piezas de maquinaria tan
finas como las de un reloj. Esto impone el problema de las unidades de medida que requiere
un dibujo o el otro. Mientras que un mapa puede tener como unidades de medida metros, o
kilmetros segn el caso, una pieza pequea puede ser de milmetros, incluso de dcimas
de milmetro. A su vez, todos sabemos que existen distintos tipos de unidades de medida,
como los centmetros y las pulgadas. Por su parte, las pulgadas pueden reflejarse en
formato decimal, por ejemplo, 3.5" aunque tambin puede verse en formato fraccionario,
como 3 ". Los ngulos por su parte, pueden reflejarse como ngulos decimales (25.5), o
bien en grados minutos y segundos (2530').

Todo esto nos obliga a considerar algunas convenciones que nos permitan trabajar con las
unidades de medida y los formatos adecuados a cada dibujo. En el prximo captulo
veremos cmo elegir los formatos de las unidades de medida y su precisin. Consideremos
por lo pronto cmo est planteado el problema de las medidas en s en Autocad.

3.1 Unidades de medida, unidades de dibujo


Las unidades de medida que maneja Autocad son, sencillamente, "unidades de dibujo".
Esto es, si dibujamos una lnea que mida 10, medir entonces 10 unidades de dibujo.
Podramos incluso llamarles coloquialmente "unidades Autocad", aunque oficialmente no
se le llamen as. Cunto representan 10 unidades de dibujo en la realidad? Eso depende de
usted: si necesita dibujar una lnea que represente el lado de un muro de 10 metros,
entonces 10 unidades de dibujo sern 10 metros. Una segunda lnea de 2.5 unidades de
dibujo representar una distancia de dos y medio metros. Si va a dibujar un mapa de
carreteras y hace un segmento de carretera de 200 unidades de dibujo, es su decisin el que
esos 200 representen 200 kilmetros. Si usted quiere considerar una unidad de dibujo igual
a un metro y luego desea dibujar una lnea de un kilmetro, entonces la longitud de la lnea
ser de 1000 unidades de dibujo.

Esto tiene entonces 2 implicaciones a considerar: a) Usted puede dibujar en Autocad


usando las medidas reales de su objeto. Una unidad de medida real (milmetro, metro o
kilmetro) ser igual a una unidad de dibujo. En sentido estricto podramos as dibujar
cosas increblemente pequeas o increblemente grandes.

b) Autocad puede manejar una precisin hasta de 16 posiciones despus del punto decimal.
Aunque conviene utilizar esta capacidad slo cuando es estrictamente necesario para
aprovechar mejor los recursos de la computadora. As que he aqu el segundo elemento a
tener en cuenta: si va usted a dibujar un edificio de 25 metros de alto, entonces le
convendr establecer un metro igual a una unidad de dibujo. Si ese edificio va a tener
detalles en centmetros, entonces deber usar una precisin de 2 decimales, con lo que un
metro quince centmetros sern 1.15 unidades de dibujo. Claro que si dicho edificio, por
alguna razn extraa, requiriera de detalles milimtricos, entonces se requeriran 3
posiciones decimales para la precisin. Un metro quince centmetros ocho milmetros
seran 1.158 unidades de dibujo.

Cmo cambiaran las unidades de dibujo si establecemos como criterio que un centmetro
es igual a una unidad de dibujo? Bueno, entonces un metro quince centmetros ocho
milmetros seran 115.8 unidades de dibujo. Esta convencin requerira entonces slo una
posicin decimal de precisin. A la inversa, si decimos que un kilmetro es igual a una
unidad de dibujo, entonces la distancia anterior sera 0.001158 unidades de dibujo, lo que
requiere 6 posiciones decimales de precisin (aunque manejar centmetros y milmetros as
no sera muy prctico).

De lo anterior se desprende que la decisin de equivalencia entre las unidades de dibujo y


las unidades de medida depende de las necesidades de su dibujo y de la precisin con la que
debe trabajar.

Por otra parte, el problema de la escala que debe tener el dibujo para ser impreso en
determinado tamao del papel es un problema distinto a lo que aqu hemos expuesto, ya
que el dibujo puede despus ser "escalado" para ajustarse a los distintos tamaos de papel,
como expondremos ms adelante. As que la determinacin de "unidades de dibujo" igual a
"equis unidades de medida del objeto" no tiene nada que ver con la escala de impresin,
problema que atacaremos en su momento.
3.2 Coordenadas cartesianas absolutas

Se acuerda, o ha escuchado usted hablar, del filsofo francs aqul que en el siglo XVII
dijo "pienso, luego existo"? Bueno, a ese hombre llamado Ren Descartes, se le atribuye el
desarrollo de la disciplina llamada Geometra Analtica. Pero no se espante, no vamos a
relacionar a las matemticas con los dibujos de Autocad, slo lo mencionamos porque l
invent un sistema para la identificacin de puntos en un plano que se le conoce como
plano cartesiano (aunque si esto se deriva de su nombre, debera llamarse "plano
descartesiano" No?). El plano cartesiano, compuesto por un eje horizontal llamado eje X o
eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con
un par de valores la posicin univoca de un punto.

El punto de interseccin entre el eje X y el eje Y es el punto origen, es decir, sus


coordenadas son 0,0. Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la
izquierda negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba del punto de origen son
positivos y hacia abajo negativos.

Existe un tercer eje, perpendicular a los ejes X y Y, llamado eje Z, que usamos
fundamentalmente para el dibujo tridimensional, pero lo ignoraremos por lo pronto.
Volveremos a l en la seccin correspondiente al dibujo en 3D.

En Autocad podemos indicar cualesquier coordenada, an aquellas con valores X y Y


negativos, aunque el rea de dibujo se encuentra fundamentalmente en el cuadrante
superior derecho, donde tanto X como Y son positivos.

As, para dibujar una lnea con toda exactitud, basta con indicar las coordenadas de los
puntos extremos de la lnea. Veamos un ejemplo usando las coordenadas X=-65, Y=-50 (en
el tercer cuadrante) para el primer punto y de X=70, Y=85 (en el primer cuadrante) para el
segundo punto.

Como puede ver, en la pantalla no se muestran de modo destacado lneas que representen
los ejes X y Y, esos debemos imaginarlos por lo pronto, pero en Autocad s se consideraron
las coordenadas para dibujar con exactitud dicha lnea.

Cuando introducimos valores de coordenadas X,Y exactas con relacin al origen (0,0),
entonces estamos usando coordenadas cartesianas absolutas.
Para dibujar lneas, rectngulos, arcos o cualesquier otro objeto en Autocad podemos
indicar las coordenadas absolutas de los puntos necesarios. En el caso de la lnea, por
ejemplo, de su punto inicial y su punto final. Si se recuerda el ejemplo del crculo,
podramos crear uno con toda exactitud dando las coordenadas absolutas de su centro y
luego el valor de su radio. No est de ms decir que cuando tecleamos las coordenadas, el
primer valor sin excepcin corresponder al eje X y el segundo al eje Y, separados por una
coma y dicha captura puede darse tanto en la ventana de lnea de comandos como en las
cajas de la captura dinmica de parmetros, como vimos en el captulo 2.

Sin embargo, en la prctica, la determinacin de las coordenadas absolutas suele ser


compleja. Por ello existen otros mtodos para indicar puntos en el plano cartesiano en
Autocad, como los que veremos enseguida

3.3 Coordenadas polares absolutas

Las coordenadas polares absolutas tambin tienen como punto de referencia las
coordenadas de origen, es decir, 0,0, pero en vez de indicar los valores X y Y de un punto,
slo se requiere la distancia respecto al origen y el ngulo. Los ngulos se cuentan desde el
eje X y en sentido contrario a las manecillas del reloj, el vrtice del ngulo coincide con el
punto origen.

En la Ventana de comandos o las cajas de captura junto al cursor, segn est usando o no la
captura dinmica de parmetros, las coordenadas polares absolutas se indican como
distancia<ngulo; por ejemplo, 7<135, es una distancia de 7 unidades, en un ngulo de
135.

Veamos esta definicin en video para entender el uso de las coordenadas polares absolutas.

3.4 Coordenadas cartesianas relativas

Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X y Y pero
respecto al ltimo punto capturado. Para indicarle a Autocad que estamos capturando
coordenadas relativas, anteponemos una arroba a los valores al momento de escribirlas en
la ventana de comandos o en las cajas de captura. Si en una coordenada cartesiana relativa
indicamos una pareja de valores negativos, tal como @-25,-10 esto quiere decir que el
siguiente punto se encuentra 25 unidades hacia la izquierda, sobre el eje X, y 10 unidades
hacia abajo, sobre el eje Y, respecto al ltimo punto introducido.

3.5 Coordenadas polares relativas


Como en el caso anterior, las coordenadas polares relativas indican la distancia y el ngulo
de un punto, pero no respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del ltimo punto
capturado. El valor del ngulo se mide en el mismo sentido anti horario que las
coordenadas polares absolutas, pero el vrtice del ngulo est en el punto de referencia.
Tambin es necesario aadir una arroba para indicar que son relativas.

Si indicamos un valor negativo en el ngulo de la coordenada polar relativa, entonces se


comenzar a contar los grados en sentido horario. Es decir, una coordenada polar relativa
@50<-45 indica una distancia de 50 unidades desde el ltimo punto a 45 grados contados
en el mismo sentido que las manecillas del reloj, lo que equivale tambin a @50<315.

La siguiente secuencia de coordenadas, capturada para el comando Lnea, nos da la figura


que hemos puesto en el plano cartesiano. Hemos numerado los puntos para que se
relacionen fcilmente con las coordenadas:

(1) 4,1 (2) @3.5<0 (3) @2.89<30

(4) @2.11<90 (5) @2.89<150 (6) @3.5<180

(7) @2.89<210 (8) @2.11<270 (9) @2.89<330

3.6 Definicin directa de distancias

La definicin directa de distancias requiere que establezcamos la direccin de la lnea (o del


siguiente punto) con el puntero y que indiquemos un solo valor en la ventana de comandos,
el cual ser considerado por Autocad como la distancia. Si bien este mtodo es muy
impreciso, es muy til, y adquiere precisin, cuando se combina con las ayudas en pantalla
"Orto" y "Forzar cursor" que veremos un poco ms adelante en este mismo captulo.

3.7 El indicador de coordenadas

En la barra de estado, en la esquina inferior izquierda, Autocad presenta las coordenadas del
rea de dibujo. Si no estamos ejecutando ningn comando, presenta las coordenadas
absolutas dinmicamente. Es decir, dichas coordenadas cambian conforme movemos el
cursor. Si iniciamos un comando de dibujo cualquiera y hemos establecido el primer punto,
entonces el indicador de coordenadas cambia para mostrar las coordenadas absolutas o
relativas, polares o cartesianas que tenga configuradas en su men contextual.
Al desactivar el indicador de coordenadas con el men, en realidad slo lo estamos pasando
a su modo esttico. En dicho modo presenta slo las coordenadas del ltimo punto
establecido. Con cada nuevo punto indicado en la creacin de un objeto, las coordenadas se
actualizan.

3.8 Orto, rejilla, malla de resolucin y Forzar cursor

Adems de indicar coordenadas de diversos modos, en Autocad tambin podemos disponer


de algunas ayudas visuales que facilitan la construccin de objetos. Por ejemplo, el botn
"ORTO" de la barra de estado restringe el movimiento del ratn a sus posiciones
ortogonales, o sea, horizontal y vertical.

Esto puede verse claramente durante la ejecucin del ya conocido comando Lnea.

Por su parte, el botn "REJILLA" activa, precisamente, una rejilla de puntos en pantalla
para que sirvan de guas a la construccin de objetos. Mientras que el botn "FORZC"
(Forzar cursor), obliga al cursor a detenerse momentneamente en pantalla en coordenadas
que pueden coincidir con la rejilla. Ambas caractersticas, "Rejilla" y "Forzar cursor"
pueden configurarse en el cuadro de dilogo del men "Herr.-Parmetros del dibujo", que
abre un cuadro de dilogo con una ceja llamada "Resolucin y rejilla".

La "Resolucin" determina la distribucin de los puntos que "atraern" al cursor mientras lo


desplazamos por la pantalla cuando el botn "FORZC" est pulsado. Como puede verse,
podemos modificar las distancias X y Y de esa resolucin, por lo que no necesariamente
deben coincidir con los puntos de la rejilla. A su vez, tambin podemos modificar la
densidad de puntos de la rejilla modificando los valores de intervalo X y Y de la misma.
Mientras ms bajo es el valor del intervalo, ms densa es la malla, aunque puede llegar a un
punto en el que sea imposible para el programa presentarla en el monitor.

Por lo general, los usuarios establecen los valores de la resolucin iguales a los de la malla.
Si activan estas caractersticas con los botones de la barra de estado los puntos en los que se
detiene el cursor coinciden con los puntos de la malla.

Estas opciones, combinadas con "ORTO", permiten el dibujo rpido de objetos ortogonales
o con geometras no muy complicadas, como permetros de casas habitacin. Pero para
usarlas constantemente requieren que las distancias del dibujo sean mltiplos de los
intervalos de X y de Y indicados en el cuadro de dilogo, de lo contrario no sirve de mucho
activarlos.

Finalmente, la extensin de la rejilla que aparece en pantalla depende de los lmites de


dibujo que determinemos con el comando "LIMITES", pero ese tema es motivo del
captulo siguiente, en donde estudiamos la configuracin de los parmetros iniciales de un
dibujo.
Unidad 4.
PARAMETROS BASICOS DE DIBUJO

Como se desprende de lo visto hasta ahora, necesitamos establecer algunos parmetros al


momento de crear dibujos en Autocad; decisiones sobre las unidades de medida a utilizar, el
formato y la precisin de las mismas, son necesarias al iniciar un dibujo. Claro es que si
tenemos un dibujo ya elaborado y necesitamos cambiar las unidades de medida o su
precisin, existe un cuadro de dilogo para hacerlo. As que revisemos tanto la
determinacin de los parmetros bsicos de un dibujo al momento de iniciar, como para
archivos existentes.

4.1 La variable de sistema STARTUP

No nos cansaremos de repetirlo: Autocad es un programa portentoso. Su funcionamiento


requiere de una enorme cantidad de parmetros que determinan su apariencia y
comportamiento. Como vimos en el apartado 2.9 dichos parmetros son configurables a
travs de opciones de men. Cuando modificamos cualquiera de esos parmetros, los
nuevos valores se guardan en lo que se conoce como "Variables del sistema". La lista de
dichas variables es larga, pero su conocimiento es necesario para aprovechar diversas
caractersticas del programa. Incluso, es posible invocar y modificar los valores de las
variables, a travs, obviamente, de la ventana de comandos.

En lo que a este captulo corresponde, el valor de la variable de sistema STARTUP,


modifica la manera en que podemos iniciar un archivo de dibujo nuevo. Para cambiar el
valor de la variable, simplemente la tecleamos en la ventana de comandos. Como respuesta,
Autocad nos mostrar el valor actual y solicitar el valor nuevo.

Los valores posibles para STARTUP son 0 y 1, las diferencias entre uno y otro caso se
comprendern enseguida, de acuerdo al mtodo que elijamos para iniciar dibujos nuevos.

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