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En esta unidad hemos visto los conceptos de juego y sus caractersticas, las teoras ms importantes sobre el
juego, la relacin entre la evolucin infantil y el juego de 0 a 3 aos, las dimensiones de la personalidad
presentes en el juego y los tipos y clasificaciones de juegos.
Estos conocimientos son el punto de partida para la intervencin del educador infantil desde una perspectiva
ldica dentro y fuera del aula.
PRIMERA PARTE
Tras la lectura del documento llamado "El juego heurstico" (se encuentra en la seccin de
"Recursos" de la presente unidad), responde a las siguientes cuestiones:
SEGUNDA PARTE
Imagina que tienes que realizar en una Escuela Infantil cuatro juegos. Realiza un pequeo
fichero de juegos compuesto por cuatro juegos:
Contenidos de la unidad de trabajo, especialmente los apartados "Relacin entre la evolucin infantil
y el juego" y "Tipos y clases de juego".
Artculo aportado en la tarea.
Libros, revistas y webs especializadas.
La tarea se puntuar de 0 a 10 puntos. Cada una de las partes tendr la siguiente puntuacin
PRIMERA PARTE:
o Puntuacin mxima: 6 puntos
o Criterios de evaluacin:
Completar toda la informacin solicitada.
Seleccin de contenidos de manera justificada y concreta
Presentar la informacin de forma ordenada y atractiva.
Presentar la informacin de forma clara y organizada
SEGUNDA PARTE:
o Puntuacin mxima: 4 puntos
o Criterios de evaluacin:
Completar toda la informacin solicitada.
Correspondencia con los contenidos.
Creatividad en los juegos presentados
Utilizacin de otras fuentes y bibliografa.
Tarea 2
DETERMINACIN DEL MODELO LDICO EN LA INTERVENCIN EDUCATIVA.
PLANIFICACIN DE ACTIVIDADES LDICAS.
Tarea
En esta unidad hemos visto los conceptos de juego y sus caractersticas, las teoras ms importantes sobre el
juego, la relacin entre la evolucin infantil y el juego de 0 a 3 aos, las dimensiones de la personalidad
presentes en el juego y los tipos y clasificaciones de juegos.
Estos conocimientos son el punto de partida para la intervencin del educador infantil desde una perspectiva
ldica dentro y fuera del aula.
Propn una actividad cotidiana a realizar en el aula y desarrllala en primer lugar teniendo en cuenta la
metodologa del modelo ldico y despus sin utilizar esta metodologa. Incluye los recursos y tcnicas para la
edad que hayas seleccionado.
De qu manera se puede proponer la rutina de recoger los juguetes despus de haber jugado, para que la
actividad sea ldica?
Cmo se puede actuar con un nio o nia que habitualmente se niega a hacer lo que se propone, para
conseguir por ejemplo, que se siente para una actividad de lectura de cuentos?
Para ofrecer seguridad afectiva a un nio o nia, pon ejemplos concretos de actuacin en los siguientes
casos:
Llora sin cesar cuando quiere comunicarse con una persona adulta.
Edad
Justificacin
Objetivos
Materiales.
Espacio.
Tiempo.
Aspectos a evaluar
La tarea se puntuar de 0 a 10 puntos. Cada una de las partes tendr la siguiente puntuacin
PRIMERA PARTE:
Criterios de evaluacin:
SEGUNDA PARTE:
Criterios de evaluacin:
Tarea 3
Tarea Los rincones de mi aula.
En esta unidad hemos visto los conceptos de espacio ldico, organizacin por rincones, el patio escolar y los
recursos ldicos, como los parques y jardines pblicos. Estos conocimientos son el punto de partida para la
intervencin del educador o educadora infantil desde una perspectiva ldica dentro y fuera del aula.
Objetivos.
Secuencia o desarrollo.
Imagina que tienes que realizar la distribucin espacial de un aula por rincones, en primer lugar tienes que
definir los rincones y a continuacin debes disear un rincn dentro de un aula de una Escuela Infantil, para
ello sigue el siguiente guin:
Aspectos a evaluar:
La tarea se puntuar de 0 a 10 puntos. Cada una de las partes tendr la siguiente puntuacin:
Apartado 2: 2 puntos.
Apartado 4 y 5: 1 punto.
Criterios de evaluacin:
En esta unidad hemos visto los cmo la observacin es la base de la evaluacin en la etapa infantil y cmo
una buena sistematizacin de sta a travs de los momentos de juego nos ayuda a mejorar el desarrollo de los
nios y nias y de nuestra prctica educativa.
Objetivos
Secuencia o desarrollo.
Realiza un registro de observacin con diferentes indicadores de evaluacin de los rincones de un aula, para
ello sigue el siguiente guin:
Aspectos a evaluar.
Criterios de evaluacin:
Completar toda la informacin solicitada.
Indicadores de evaluacin concretos y coherentes con el rincn.
Presentar la informacin de forma clara, ordenada y atractiva.
Correspondencia con los contenidos.
Creatividad en las actividades y rincones presentados.
Utilizacin de otras fuentes y bibliografa.
Tarea 5
Tarea: Elaborando recursos sobre juguetes.
En esta unidad hemos visto los distintos materiales necesarios para el juego, as como el mobiliario especfico para cada edad, y la
organizacin de estos materiales. Tambin la legislacin sobre el juguete, la influencia de los medios de comunicacin y las
adaptaciones a juguetes para los nios y nias con discapacidad.
Esta tarea consta de 2 actividades:
ACTIVIDAD 1
Objetivos
Secuencia o desarrollo
Realiza un dossier de juguetes, formado por un total de 3 juguetes correspondientes a las franjas de edad (0-3).
Tras su seleccin debes rellenar una ficha de observacin de cada juguete con los siguientes puntos:
ACTIVIDAD 2
Objetivos
Concienciar a padres, madres, tutoras y tutores sobre la importancia de una buena seleccin de juguetes .
Secuencia o desarrollo
Realiza un folleto orientativo dirigido a padres y madres, con objeto de informar y orientar en la compra de juguetes para sus hijos
e hijas en pocas sealadas (Navidades, cumpleaos), aspectos sobre la seguridad que deben conocer, caractersticas de los
juguetes, etc. Debes introducir tambin una breve actividad aconsejada para realizarla con los hijos e hijas, con algn material
reciclado, en la que debe constar el material necesario y su desarrollo.
Contenidos de la unidad 5
Libros, revistas y webs especializadas.
Criterios de evaluacin y puntuacin de la actividad 2
En esta unidad hemos visto los conceptos de la animacin infantil, as como los sectores, servicios y
organizaciones ldicas, la programacin e implementacin de actividades ldicas y los proyectos ldicos
cara a la integracin social.
Objetivos
Secuencia o desarrollo
Imagina que vas a empezar a trabajar en una Granja Escuela y te han hecho responsable de un taller a tu
eleccin. Este taller estar disponible para todos los grupos que visiten la granja Escuela.
Tras su seleccin debes realizar el proyecto segn los apartados vistos en la unidad: