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Simon (1969) trata de Design thinking, mas no nomeia como tal, utilizando o
termo Design Science para nomear um mtodo que atua de maneira sistemtica,
oferecendo um framework objetivo para a rea do design baseado na criao de
artefatos. Schon (1983) trabalha a noo de prtica reflexiva ao analisar a relao entre
o processo de criao e na reflexo do designer sobre sua criao. Para ele essa
reflexo o cerne do trabalho do designer. Buchanan (1992) investiga o termo como
atividade de resoluo de problemas onde a definio do problema e formulao da
soluo ocorre conjuntamente e no de forma sequencial. Este autor foi o primeiro a
tomar uma perspectiva do designer sugerindo intervenes onde problemas e solues
poderiam ser reconsideradas (comunicao visual; objetos materiais; atividades e
servios organizacionais; sistemas complexos ou ambientes de vivncia, trabalho, lazer
e aprendizado). Lawson (1996) e Cross (2007) tratam a noo prtica da atividade do
designer e uma forma de criar sentido sobre as coisas. Os estudos empricos destes
autores so focados nas competncias e habilidades do designer ao observar casos
prticos que levam a reflexo. Krippendorf (2006) define o Design thinking e o trabalho
do designer com o objetivo de criar significados, seu foco no est nos artefatos que
servem apenas como meio de comunicar os significados.