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Institucin Educativa JEC

rea: Educacin para el trabajo


Docente: Lic. Mara I. Bartolo Jimnez
Alumno: ____________________________________________________________ Fecha: __________
Grado: TERCER Seccin: __________ N Orden ________

Con Autoplay Media Studio, hasta donde ahora conocamos, podamos crear una pgina, con
diferentes objetos, imgenes, etc. Sin embargo esto nos limita en muchos aspectos, ya que el usuario
no puede moverse a diferentes pginas, provocar efectos, cambiar imgenes etc etc.
Todo esto se logra gracias a los botones.
Autoplay Media Studio es tan generoso respecto a sus posibilidades, que nos deja incluso crear
scripts propios, para ejecutarlos en un botn.
Abrir AutoPlay Media Studio, esperar hasta que cargue el programa, una vez cargado, aparece la una
ventana con las siguientes opciones
COMO AGREGAR UN BOTN:
Para eso tenemos que dirigirnos a la barra de herramientas de nuestro programa,
Cul es esa barra de herramientas?
Aqu les dejo una captura en la cual posterior mente les dir para que es cada uno de los botones que
en ella se muestran.

Bueno esa es la barra de herramientas ahora les dir para que es cada una de estas herramientas
que en ella se muestran.

Este botn nos da la opcin de crear un nuevo proyecto

Este botn nos da la opcin de abrir un proyecto ya existente en nuestro ordenador.

Este botn nos da la opcin de salvar nuestro proyecto

Este botn nos da la opcin de cortar algo de nuestra rea de trabajo

Este botn nos da la opcin de copiar algo de nuestra rea de trabajo.

Este botn nos da la opcin de pegar algo que tengamos en el porta papeles, en nuestra
rea de trabajo.

Este botn nos da la opcin de ir adelante y atrs en nuestro proyecto

Este botn nos da la opcin de ejecutar la vista previa de nuestro proyecto

Este botn nos da la opcin de empaquetar todo nuestro proyecto en un archivo .exe,
iso, etc

Este botn nos da la opcin de insertar botones a nuestro proyecto


Educacin para el trabajo

Este botn nos da la opcin de insertar una imagen a nuestro proyecto.

Este botn nos da la opcin de insertar una etiqueta de texto.

Este botn nos da la opcin de agregar un prrafo a nuestro proyecto

Este botn nos da la opcin de insertar un video a nuestro proyecto.

Este botn nos da la opcin de insertar un archivo flash a nuestro proyecto

Este botn nos da la opcin de colocar un slideshow a nuestro proyecto

Este botn nos da la opcin de insertar un archivo PDF a nuestro proyecto

Este botn nos da la opcin de insertar un pluing de internet explorer a nuestro


proyecto.

1. Bueno damos un click sobre el botn insertar botn para poder insertar uno de los
botones prediseados del AutoPlay Media Studio,

INGRESAR BOTONES
1. Hacer click en OBJETO y seleccionar en la opcin BOTON y elije el que ms te agrade.

2. As como se muestra en la imagen nos


quedara cuando insertemos uno de los
botones del AutoPlay,

3. Ahora como le cambiamos el nombre a


dicho botn.
Se puede hacer de varias maneras
dando un clik derecho sobre el botn y

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Educacin para el trabajo

clicando la opcin propiedades , y tambin dndole doble click al botn y nos aparecer el
mismo cuadro de opciones,

Este es el cuadro de propiedades de un botn el cual consta de muchas opciones las cuales les
explicare a continuacin.

o Pestaa de AJUSTES

ARCHIVO: Muestra la
ruta o directorio en el
cual esta almacenado el
botn.

-TEXTO: Muestra el
nombre del botn el cual
podemos editar y
ponerle el nombre que
nosotros queramos.
-FUENTE: Esta botn
nos da la opcin de poder
modificar el tipo de
letra, tamao y posicin
de nombre de nuestro
botn.
-ORTOGRAFIA: Este
botn nos da la opcin de
revisar nuestra ortografa.
ALINEAR: Esta opcin se desglosa en tres opciones que a continuacin les explico.
-Izda: Esta opcin alinea nuestro texto ala izquierda.
-Centro: Esta opcin nos centra nuestro texto.
-Derecha: Esta opcin nos alinea nuestro texto a la derecha.

ESTILO: Esta opcin tambin se desglosa en dos opciones las cuales les explico a continuacin.
ESTANDAR: el botn tiene una apariencia estndar como todo botn.
ALTERNAR: Esta opcin nos da dos opciones ms las cuales son las siguientes.
subir: Esta opcin nos da la luz de nuestro botn as arriba.
bajar: Esta opcin nos da la luz de nuestro botn as abajo.

ESTADO DE COLOR: Esta opcin tambin se desglosa en cuatro opciones las cuales les explico
a continuacin.
NORMAL: Este es el color del texto a simple vista.
RESALTAR: Esta opcin nos da un segundo color el cual lo veremos al posicionar el cursor
sobre el botn.
DESACTIVADA: Esta opcin nos da un color al texto de nuestro botn cuando esta
deshabilitado.
CLICK: Esta opcin le da un color al texto del botn cuando l es cliqueado.

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Educacin para el trabajo

Pestaa de ATRIBUTOS

En esta otra pestaa del cuadro de


propiedades de un botn tenemos
otra gran cantidad de opciones las
cuales les explicare clara mente a
continuacin.

IDENTIFICACION/NOMBRE:
Esta opcin es la que te da el ttulo
del botn, la cual clara mente puedes
modificarla si gustas.

ESTADO: Esta opcin se desglosa


en dos opciones ms las cuales les
describir a continuacin:

ACTIVAR: Esta opcin


deja el botn habilitado
para poder trabajar en l.
VISIBLE: Esta opcin deja
el botn visible para que lo podamos ver y colocarlo donde a nosotros ms nos convenga.
AUTO REDIMENSIONAR: Esta opcin se desglosa en cuatro opciones ms las cuales a
continuacin les explicare.
Izdo: Alinea el texto del botn a la izquierda.
Dcha: Alinea el texto del botn ala derecha
Super: Alinea el texto del botn as arriba.
Inferior: Alinea el texto del botn as abajo.
POSICION: Esta opcin tambin se desglosa en cuatro opciones ms las cuales a continuacin les
explicare.
- Izdo: Esta opcin hace la funcin de mover el botn as la izquierda.
-superior: Esta opcin hace la funcin de mover el botn as la derecha.

ANCHO:

Estas dos funciones lo que hacen es redimensionar el tamao del botn.

ALTO:

HERRAMIENTA CONSEJO: Esta opcin lo que hace es que si digitamos alguna clase de texto el
nos quedara como un globo emergente que nos dar alguna clase de ayuda.

ORTOGRAFIA: La Funcin de este botn es de revisar la ortografa de nuestros textos.

CURSOR: Con esta opcin seleccionaremos el tipo de puntero que queramos para nuestro proyecto.

SONIDOS: Esta opcin se desglosa en dos funciones ms las cuales a continuacin les describir.

RESALTAR: Esta opcin nos da un sonido a los botones cuando posicionamos el cursor sobre
ellos.
CLICK: Esta opcin nos da un sonido a los botones cuando damos un click sobre ellos.

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Pestaa de ACCION RAPIDA


WHEN OBJECT CLICKED/ ACCION A EJECUTAR:
1. NONE: Si ese combobox
esta de esta manera nos
indica que le botn o
cualquier otro objeto de
nuestro proyecto no tiene
indicada ninguna funcin.
2. SHOW PAGE: Esta opcin
nos da la facilidad de darle
una accin a nuestros
botones la de saltar as otra
pagina de nuestro proyecto.
3. RUN PROGRAM: Esta
opcin nos da la facilidad de
darle una accin a nuestros
botones de ejecutar algn
programa.
4. OPEN DOCUMENT: Esta
opcin nos da la facilidad de
darle una accin a nuestros
botones de abrir algn
documento de texto.
5. PRINT DOCUMENT: Esta opcin nos da la facilidad de darle una accin a nuestros botones de
mandar a imprimir un documento.
6. SEND E MAIL: Esta opcin nos da la facilidad de darle una accin a nuestros botones de mandar
un correo electrnico.
7. WIED WEBSITE: Esta opcin nos da la facilidad de darle una accin a nuestros botones de que
nos abran una pgina web especificada.
8. EXPLORER FOLDER: Esta opcin nos da la funcin explorar una carpeta de nuestro proyecto
9. PLAY MULTIMEDIA: Esta opcin nos brinda el servicio de ejecutarnos algn archivo de video.
10. PLAY/PAUSE BACKGROUND MUSIC: Esta opcin nos da la facilidad de reproducir, pausar un
archivo multimedia en nuestro proyecto

CREAR TU PROPIO BOTON


En muchas oportunidades desearas poder tener botones con figuras o imgenes para personalizar
tu presentacin en el proyecto, para eso realizaremos los siguientes pasos:
1. En tu archivo de imgenes debes contar con imgenes
de fondo blanco en formato PNG.
2. Abrir la imagen usando PHOTOSHOP luego presiona
Crtl + A luego Crtl + C

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Educacin para el trabajo

Luego Crtl + D , a continuacin ve a ARCHIVO y presione en NUEVO, y seleccione


TRANSPARENTE , clic en Ok.

LUEGO:

Seleccione la VARITA MGICA y de


CLIC en el fondo de la imagen y presione
SUPRIMIR
Ahora CRTL + D

Listo ahora a guardar con formato PNG

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3. Ahora ir a Autoplay e ir al men HERRAMIENTAS y


seleccionar CREAR BOTON y arrastrar la imagen que
se guard anteriormente.

Listo ahora gurdalo como BTN en el lugar que deseas y cierra esta ventana.
4. Buscar la imagen que guardaste y haz clic derecho y seleccionar copiar/cortar.
5. Ahora vamos a disco local C , entramos a ARCHIVOS DEL PROGRAMA, entramos a la carpeta
AUTOPLAY STUDIO.
6. Ingresar a la carpeta GALLERY ,
7. Luego ingresar a la carpeta BUTTONS y pegamos aqu nuestro BOTON.

Si te sale la siguiente
ventana clic en
CONTINUAR.

8. Listo ahora a probar.

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INSERTAR NUEVO BOTON IMAGEN

1. Clik en y busca
el botn que se hizo:

2. Ingresar el botn nuevo a tu pagina y puedes hacer todos los cambios que desees propios de
un botn de AUTOPLAY.

ACTIVIDAD:

Realizar un la creacin de 2 nuevos botones partiendo de imgenes.


Guardar los botones en tu carpeta AUTOPLAY,sub carpeta: JOSE MARIA ARGUEDAS
Insertar los nuevos botones en tu proyecto y dales ordenes adecuados SEGN LAS
INDICACIONES DE LA DOCENTE:

Qu aprendiste en esta hora de clase? En donde aplicaras lo aprendido?.

Te sirve lo que aprendiste el da de hoy?,

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