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LENGUAJE AUDIOVISUAL II:

TRABAJO PRCTICO N1
Sobre los dispositivos y los regmenes narrativos

Alumno: Berisso, Gianluca

DNI: 39.000.941

Ctedra: Gerszenzon

Profesor: Lic. Martn Greco

Universidad Nacional de las Artes


Departamento de Artes Audiovisuales
2017
Consignas:

Sobre los dispositivos y los regmenes narrativos:

Dar ejemplos de cada uno con una breve explicacin (serie, largometraje)

Dispositivos narrativos:

1) Modelo clsico

2) Con Narrador

3) a) Flashback

b) Puzzle

c) Punto de vista

4) a) Intercalado

b) Paralelismo

c) Alternancia

5) Especular

Regmenes:

1) Narracin fuerte

2) Dbil

3) Anti-narracin
1) Ejemplo de narracin clsica:

The Game (1997), de David Fincher. La pelcula no posee un desorden en su


estructura cronolgica, es lineal. El objetivo del protagonista es descubrir el
misterio en el que fue envuelto, con la ayuda de personajes secundarios. El
modelo clsico no entra en juego en ningn momento, ya que si bien la pelcula
cuenta con algunos giros en su trama, la estructura lineal no se ve afectada.

2) Ejemplo con narrador:

Mr. Robot (2015-2016), de Sam Esmail. La serie gira en torno a Elliot, quien a la
vez es narrador de la misma. Debido a sus problemas mentales, por los cuales
suele sufrir perodos de mente en blanco y deformacin de realidad, se trata de un
narrador no confiable, que elige omitir datos al espectador, o presentrselos de
una manera engaosa. Suele tener momentos de dilogo con el espectador, al
que se refiere como amigo, e incluso interactivos, por ejemplo, lo incita a buscar
un objeto dentro de una habitacin como si l estuviera ah. Es un caso de
focalizacin mental, su voz interior es la que nos habla, de forma directa al
espectador. Los dems personajes no saben que piensa Elliot.

3) a) Flashback:

We need to talk about Kevin (2011), de Lynne Ramsay. La historia de una madre
lidiando con su problemtico hijo, narrada en el presente, y mediante el recurso de
flashback, vuelve a observar distintos momentos en la crianza de su hijo. Son
flashbacks explicativos, utilizados de forma tal que justifican el accionar de los
protagonistas, como la crianza de Kevin los afect irreversiblemente a ambos.

b) Puzzle:
c) Punto de vista

Hoodwinked! (2005), de Cory Edwards, Todd Edwards, Tony Leech. Se trata de


una investigacin en un incidente protagonizado por los personajes de Caperucita
roja. Ellos, a lo largo de la pelcula, se encargan de narrar sus puntos de vista para
demostrar su inocencia. Es un caso de punto de vista, ya que los cuatro
personajes narran lo que les aconteci en el mismo recorte temporal.

4) a) Intercalado:

Alicia en el pas de las maravillas (1951), de Clyde Geronimi. Una vez en el pas
de las maravillas, Alicia se topa con dos personajes que le cuentan una fbula. La
historia de Alicia se ve interrumpida por esta fbula, que es narrada con la voz en
off de estos dos personajes. Dado que no hay cortes, la fbula es cerrada, y no
posee alternancias con otras lneas temporales, se trata de un caso de
intercalado.

b) Alternancias:

Animales Nocturnos (2016), de Tom Ford. Su pasado, presente y un libro que la


protagonista lee son los recortes de su historia que son narrados. La pelcula no
se divide en tres actos, ni aguarda a que finalice una historia para que contine la
otra, si no que se encuentran distribuidos equitativamente con un fin: para lograr el
mayor momento de tensin de estas alternancias en cada uno de los desenlaces.

c) Paralelismo:

Fantasa (1940), varios directores. Es una pelcula que es una recopilacin de


ocho cortos, dirigidos por distintos directores, con distintos tipos de animacin y
unidos por la msica clsica. Cada corto, independientemente de su trama, est
musicalizado por una pieza distinta, y una vez finalizado el mismo se puede
observar a las siluetas de la orquesta.
5) Relato Especular:

Scream

Regmenes

1) Narracin fuerte:

El seor de los anillos: las dos torres

2) Narracin dbil

Trainspotting

3) Antinarracin

El cocinero, el ladrn, su mujer y su amante

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