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FACULTAD DE INGENIERIA
SLABO/PLAN DE APRENDIZAJE
INGENIERIA DE SOFTWARE II
A. SILABO
1. Informacin General
1.1 Denominacin de la asignatura : INGENIERIA DE SOFTWARE II
1.2 Cdigo de la asignatura : 3.2.091562
1.3 Tipo de Estudio : 3 - rea de Especialidad (AE)
1.4 Naturaleza de la asignatura : Obligatoria
1.5 Nivel de Estudios : Pre Grado (PG)
1.6 Ciclo acadmico : Sexto semestre (VI Ciclo)
1.7 Crditos :4
1.8 Horas semanales : Teora 02h Prctica 04h
1.9 Total Horas : 96 h
1.10 Pre requisito : 3.1.091452 - INGENIERA DE SOFTWARE I
1.11 Semestre Acadmico : 2016-II
1.12 Docente Titular : Ing. Heber Gmez Hurtado
1.13 Docente Tutores : ver Anexo 3
3. Sumilla
La asignatura pertenece al rea de Formacin Especializada; es de naturaleza obligatoria,
terico-prctico. Interpretar los conceptos de Arquitectura Empresarial para integrar las
dimensiones de manera que la inversin en TI se optimice al alinearse con los objetivos
estratgicos de la organizacin.
Contenido: Arquitectura Empresarial, Procesos, Tecnologas de Informacin, TOGAF, ZACHMAN.
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4. Competencia
3.2 Utiliza creativamente un marco de trabajo para realizar el anlisis y diseo de arquitecturas
empresariales.
5. Capacidades
3.2.1 Aprende los conceptos de arquitectura empresarial y marco de trabajo.
3.2.2 Elabora la arquitectura de negocio y datos siguiendo el marco de trabajo TOGAF.
3.2.3 Elabora la arquitectura de sistemas de informacin siguiendo el marco de trabajo de
TOGAF.
3.2.4 Aprende los aspectos de la gestin de los cambios de la arquitectura empresarial.
6. Unidades de aprendizaje
7. Estrategias de Enseanza-Aprendizaje:
El rgimen del curso es en Blended Learning (BL) y utiliza el enfoque pedaggico socio cognitivo
bajo la dinmica de aprendizaje del modelo ULADECH Catlica; aprendizaje colaborativo con una
comprensin de la realidad integral contextualizada mediada por el mundo con la gua de la
doctrina social de la Iglesia, dando nfasis al uso de las tecnologas de informacin y
comunicacin en el marco de la autonoma universitaria; respetando el principio de libertad de
ctedra, espritu crtico y de investigacin, entre otros, considerando el carcter e identidad
catlica. Asimismo, utiliza el campus virtual de ULADECH Catlica, como un ambiente de
aprendizaje que permite la inter conexin de los actores directos en la gestin del aprendizaje
actuando como un bucle generador de conocimiento. La metodologa se concretar a travs de la
propuesta en casos que conectan los contenidos con la realidad regional o nacional para
potenciar en los estudiantes el desarrollo de sus capacidades. El desarrollo de los contenidos
especficos se har a travs de actividades previstas por el docente y en las que los estudiantes
sern los protagonistas en la construccin de sus aprendizajes, siendo el docente un mediador
educativo. Los mtodos, procedimientos y tcnicas utilizados en la asignatura son de anlisis y
diseo que son activos y propician el inter aprendizaje. El desarrollo de la asignatura considerar
actividades de Investigacin Formativa (IF) y de Responsabilidad Social (RS), por ser ejes
transversales. Las actividades de IF estn relacionadas con la difusin de los modelos de
redaccin Vancouver y/o APA aprobados por la universidad. En la investigacin formativa, se
deben precisar los objetivos y un calendario de ejecucin de la elaboracin de la monografa
proporcionando asistencia adecuada con relacin al tema propuesto desde la introduccin hasta
el informe final. El contacto permanente con los medios informatizados y las TIC constituye un
recurso para que los estudiantes participen activamente en la construccin de sus aprendizajes.
Dentro de las estrategias de enseanza-aprendizaje se utilizan preguntas guas, mapas mentales,
monografas, foros, trabajo en equipo y casos de estudios.
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Tutora docente: Se programar en el mdulo de tutora de acuerdo a la propuesta del docente
Titular o Tutor segn la necesidad en el desarrollo curricular molecular.
8. Recursos Pedaggicos:
Se utiliza el campus virtual de la ULADECH Catlica EVA (Entorno Virtual Angelino), como un
ambiente de aprendizaje.
En el desarrollo del curso y segn el escenario educativo se har uso de los medios y materiales
siguientes:
Aula moderna: Los medios que se utilizarn son: EVA, Internet, proyector multimedia y
pizarra y los materiales son: Diapositiva, enlaces de Internet, videos, etc.
Aula Virtual: Los medios que se utilizarn son: EVA e Internet y los materiales son:
tutoriales elaborados por el docente titular, enlaces de Internet, videos, etc.
11. Anexos:
Contenido Indicador de
Tiempo Actividades de aprendizaje
conceptual Logro
Los estudiantes socializan el silabo de la Introduccin a la Define los
asignatura y expresan sus comentarios a Arquitectura elementos de
travs del foro: Socializacin para Estudiantes Empresarial una arquitectura
El docente hace la presentacin a los empresarial
estudiantes de los objetivos de la asignatura y
justifica el desarrollo de cada una de las
actividades.
Los estudiantes analizan el contenido del curso
con la presentacin y participan con sus
opiniones.
El docente indica a los estudiantes que deben
formar un grupo y luego seleccionar una
empresa donde desarrollar el proyecto y
realiza un recoleccin de informacin
necesaria para encaminar el proyecto.
Los estudiantes participan en el foro
01_Introduccin a la Arquitectura
Empresarial
Investigacin Formativa: Los estudiantes con
orientacin del docente tutor, seleccionan un
4 tema vinculado con la asignatura para la
Semanas monografa y se procede a elaborar el plan de
la monografa segn el esquema.
El estudiante presenta a travs de la
plataforma EVA el plan de monografa.
Responsabilidad Social El estudiante forma
un grupo y desarrolla el tema: Investiga 4
blogs donde fomenten la inclusin de
personas con capacidades
diferentes en las instituciones y
organizaciones.
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del proyecto como sus objetivos.
El estudiante en base a la orientacin del
docente y al foro participativo, desarrolla la
tarea 03_La empresa y sus procesos
Los estudiantes participan en el foro Gobernabilidad y la
04_Gobernabilidad y la arquitectura arquitectura
empresarial, expresando sus comentarios empresarial
sobre la definicin tanto del ttulo del proyecto
como sus objetivos.
El estudiante en base a la orientacin del
docente y al foro participativo, desarrolla la
tarea 04_Gobernabilidad y la arquitectura
empresarial, definiendo la arquitectura de TI
necesaria para la organizacin.
Responsabilidad Social El estudiante presenta
su trabajo realizado en forma grupal.
Investigacin formativa: El estudiante presenta
su primer avance de monografa.
El estudiante desarrolla la evaluacin sumativa
de la I Unidad de Aprendizaje tomando en
cuenta la rbrica de evaluacin y los criterios
establecidos en el SPA.
Instrumentos de evaluacin de Aprendizaje: Ficha de evaluacin de informes de laboratorio, Ficha de
evaluacin de exposiciones de caso problema y rbrica de evaluacin
Contenido Indicador de
Tiempo Actividades de aprendizaje
conceptual Logro
Los estudiantes participan en el foro 05_vision Visin de la Cumple con la
de la arquitectura empresarial, iniciando con arquitectura elaboracin de
una investigacin expresar sus comentarios empresarial la arquitectura
sobre la tendencia de gestionar la arquitectura de negocios y de
empresarial.
datos
El estudiante en base a la orientacin del
docente, al foro participativo y utilizando una
herramienta case; desarrolla la tarea 05_vision
de la arquitectura empresarial, resolviendo los
temas propuestos y luego subindola a la
plataforma del EVA.
Responsabilidad Social Los estudiantes
forman un grupo y desarrollan el
tema: Investiga 3 sitios web de ONG a nivel
4 nacional que promueven la
Semanas inclusin de personas con capacidades
diferentes en las instituciones y
organizaciones.
Investigacin formativa: El estudiante, con la
orientacin del docente, seleccionar un tema
relacionado con el curso, para la realizacin de
la monografa y presentar su II Avance de
monografa.
Los estudiantes participan en el foro 06_Fase Metodologa ADM de
preliminar de la arquitectura, complementando TOGAF
el conocimiento do con una investigacin
expresar sus comentarios sobre el dominio de Fase preliminar de la
la AE. Para el desarrollo de la siguiente arquitectura
actividad deber visitar la biblioteca fsica de la
ULADECH y consultar el texto base: Minoli, D.
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(2008). Enterprise Architecture a to Z -
Frameworks, Business Process Modeling, SOA,
and Infrastructure Technology. New York:
Taylor & Francis Group
Indicador de
Tiempo Actividades de aprendizaje Contenido conceptual
Logro
Los estudiantes participan en el foro Arquitecturas de aplicacin Cumple con la
09_Arquitecturas de aplicacin, elaboracin de la
expresando sus comentarios y arquitectura de
conclusiones que han llegado sobre el sistema de
tema de la sesin.
informacin
4 Para el desarrollo de la siguiente actividad
Semanas deber visitar el texto digital El ADN de
las organizaciones: hacia una
arquitectura digital de los negocios
en el proyecto empresarial.
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp
/detail.action?docID=10063217&p00=el+a
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dn+organizaciones%3A+arquitectura+digit
al
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deber de aplicarlo al proyecto que est
realizando; este contenido ser guiado
y orientado por el docente.
El estudiante en base a la orientacin
del docente, al foro participativo y
utilizando la herramienta case;
desarrolla la tarea 12_ Gobierno de la
implementacin, planteando los
diferentes diagramas de modelamiento
para el proyecto que estn
desarrollando; luego la subir a la
plataforma del EVA.
Responsabilidad Social El estudiante
presenta su trabajo realizado en forma
grupal.
Investigacin formativa: El estudiante
presenta su tercer avance de monografa.
El estudiante desarrolla la evaluacin
sumativa de la III Unidad de Aprendizaje
tomando en cuenta la rbrica de
evaluacin y los criterios establecidos en
el SPA.
Instrumentos de evaluacin de Aprendizaje: Ficha de evaluacin de informes de laboratorio, Ficha de
evaluacin de exposiciones de caso problema y rbrica de evaluacin
Indicador de
Tiempo Actividades de aprendizaje Contenido conceptual
Logro
El estudiante deber leer detenidamente el Gestin de los cambios de Define los
contenido del archivo 13_ Gestin de los la arquitectura aspectos que
cambios de la arquitectura y deber producen
conocer para tener la capacidad de cambios a la
aplicarlo al proyecto que est
arquitectura
desarrollando; este contenido ser guiado y
orientado por el docente. empresarial
Responsabilidad Social: Los estudiantes
se agruparn en una cantidad de 04 como
mximo y desarrollarn el tema:
complementar su pagina de
FaceBook donde debe publicar la actividad
realizada en el curso de responsabilidad
social VI.
Los estudiantes participan en el foro 13_
3
Gestin de los cambios de la
Semanas arquitectura, expresando sus comentarios
sobre el tema la importancia de aplicar el
control de calidad para el desarrollo e
implementacin de software en la
actualidad.
Para el desarrollo de la siguiente actividad
deber visitar la biblioteca fsica de la
ULADECH y consultar el texto base: Minoli,
D. (2008). Enterprise Architecture a to Z -
Frameworks, Business Process Modeling,
SOA, and Infrastructure Technology. New
York: Taylor & Francis Group
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requerimientos en los Proyectos de
Informacin y deber conocer para tener
la capacidad de considerar una lista de
ellos al proyecto que est desarrollando;
este contenido ser guiado y orientado
por el docente.
El estudiante en base a la orientacin del
docente, al foro participativo y utilizando
el editor de textos de su preferencia;
desarrolla la tarea 14_ Manejo de
requerimientos, planteando el diseo de
las interfaces ms importantes para el
proyecto que est desarrollando as
como presentar una lista de posibles
riesgos que puedan presentar en el
proyecto que est desarrollando; luego la
subir a la plataforma del EVA.
ANEXO 2
Aborda los Aborda los Aborda los Aborda los Aborda los
temas con gran temas con temas con poca temas sin temas sin
profundidad y profundidad y profundidad y profundidad y profundidad,
secuencia secuencia con poca sin secuencia sin secuencia
Contenido lgica, e lgica, e secuencia lgica, e lgica y NO
identifica identifica lgica, e identifica pocos identifica
elementos elementos identifica pocos elementos ningn
resaltantes. resaltantes. elementos resaltantes. elemento
resaltantes. resaltante.
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RUBRICA UNIDAD II: FUNDAMENTO DE TOGAF
Aborda los Aborda los Aborda los Aborda los Aborda los
temas con gran temas con temas con poca temas sin temas sin
profundidad y profundidad y profundidad y profundidad y profundidad,
secuencia secuencia con poca sin secuencia sin secuencia
Contenido lgica, e lgica, e secuencia lgica, e lgica y NO
identifica identifica lgica, e identifica pocos identifica
elementos elementos identifica pocos elementos ningn
resaltantes. resaltantes. elementos resaltantes. elemento
resaltantes. resaltante.
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RUBRICA UNIDAD III: FUNDAMENTOS DE ARCHIMATE
Aborda los Aborda los Aborda los Aborda los Aborda los
temas con gran temas con temas con poca temas sin temas sin
profundidad y profundidad y profundidad y profundidad y profundidad,
secuencia secuencia con poca sin secuencia sin secuencia
Contenido lgica, e lgica, e secuencia lgica, e lgica y NO
identifica identifica lgica, e identifica pocos identifica
elementos elementos identifica pocos elementos ningn
resaltantes. resaltantes. elementos resaltantes. elemento
resaltantes. resaltante.
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UNIDAD IV: CICLO DE DESARROLLO DE AE
Aborda los Aborda los Aborda los Aborda los Aborda los
temas con gran temas con temas con poca temas sin temas sin
profundidad y profundidad y profundidad y profundidad y profundidad,
secuencia secuencia con poca sin secuencia sin secuencia
Contenido lgica, e lgica, e secuencia lgica, e lgica y NO
identifica identifica lgica, e identifica pocos identifica
elementos elementos identifica pocos elementos ningn
resaltantes. resaltantes. elementos resaltantes. elemento
resaltantes. resaltante.
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FICHA DE EVALUACIN DE INFORMES DE LABORATORIO (TAREAS DE LAS SESIONES)
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Anexo N 3
DOCENTES TUTORES:
1. LILLETHY MEDALIT(D) GARCIA CASTILLO
lillethy@hotmail.com TUMBES
2. JAIME LEANDRO(D) MADRID CASARIEGO
jlmadridcasariego@hotmail.es PIURA
3. HEBER (D) GOMEZ HURTADO
HEBERTGH@HOTMAIL.COM CHIMBOTE
4. JAIME OMAR(D) MECA ROSALES
OMECAR@LIVE.COM SULLANA
5. CARLOS ALFREDO(D) MENDOZA CORPUS
CMENDOZANET@GMAIL.COM NUEVO CHIMBOTE
6. CARLOS ENRIQUE(D) CHINGA RAMOS
CHINGA_CARLOS@HOTMAIL.COM CALETA DE CARQUIN
7. CESAR WILLIAMS(D) SANCHEZ SAMAN
CWSS1966@HOTMAIL.COM SAN VICENTE DE CAETE
8. MARLENY (D) SERNAQUE BARRANTES
MARSQBA@HOTMAI.COM PIURA
9. WILBER (D) ACUA SOLANO
WASC_S@HOTMAIL.COM HUANCAYO
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ANEXO N 4 REFERENCIAS CATEGORIZADAS
TEXTO COMPILADO
TEXTO BASE
1. Minoli D. Enterprise Architecture A to Z - Frameworks, Business Process Modeling, SOA, and
Infrastructure Technology. New York: Taylor & Francis Group; 2008
TEXTO DIGITAL
2. Goi J. El ADN de las organizaciones: hacia una arquitectura digital de los negocios en el
proyecto empresarial. Espaa: Ediciones Deusto - Planeta de Agostini Profesional y
Formacin S.L., 2004. Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/detail.action?docID=10063217&p00=el+adn+o
rganizaciones%3A+arquitectura+digital
TESIS
TEXTOS COMPLEMENTARIOS
3. Campderrich B. Ingeniera del software. Barcelona: Editorial UOC; 2003. Disponible en:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?ppg=1&docID=10646149&tm=14
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