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Jugadores: los personas que juegan y toman las decisiones tratando de obtener
el mejor resultado posible, o sea maximizar su utilidad..
Accin: es una de las opciones que el jugador tiene disponible para alcanzar el
objetivo buscado. Un conjunto de acciones son todas las acciones disponibles.
El orden del juego determina en qu momento esas acciones estn disponibles.
Resultado: son las conclusiones que el modelador obtiene una vez que el juego
se ha jugado.
LAS REGLAS DEL JUEGO
Hay reglas de juego diferentes para cada tipo de juego, ya sea para juegos de
mesa o para modernos juegos interactivos. Si bien, hay algunas excepciones
como en el caso de los juegos Nomics. En estos juegos existe un amplio marco
de reglas a la vez que los jugadores mientras juegan las van desarrollando an
ms. Este tipo de juegos se pueden jugar como un tradicional juego de mesa o
por correo electrnico, donde el tiempo de juego puede extenderse bastante.
Por lo general, para cada estrategia que adopta un jugador o una empresa,
existen varias estrategias (reacciones) abiertas para el otro jugador o empresa.
JUEGO DE SUMA CERO: Juego en los que las ganancias de un jugador son
iguales las prdidas del otro.
JUEGO DE SUMA NO IGUAL A CERO: Un juego en el que la suma de los
rendimientos para cada combinacin de estrategias no es igual a cero.
INFORMACIN
La Teora de Juegos tiene una relacin muy lejana con la estadstica. Su objetivo
no es el anlisis del azar o de los elementos aleatorios sino de los
comportamientos estratgicos de los jugadores. En el mundo real, tanto en las
relaciones econmicas como en las polticas o sociales, son muy frecuentes las
situaciones en las que, al igual que en los juegos, su resultado depende de la
conjuncin de decisiones de diferentes agentes o jugadores. Se dice de un
comportamiento que es estratgico cuando se adopta teniendo en cuenta la
influencia conjunta sobre el resultado propio y ajeno de las decisiones propias y
ajenas.
ESTRATEGIAS
Una estrategia pura proporciona una definicin completa para la forma en que
un jugador puede jugar a un juego. En particular, define, para cada eleccin
posible, la opcin que toma el jugador. El espacio de estrategia de un jugador es
el conjunto de estrategias puras disponible al jugador.
PAGOS
Debe existir un pago determinado. Indica la utilidad que alcanza el jugador, una
vez que la naturaleza y el resto de los jugadores han seleccionado sus acciones
y se ha desarrollado el juego.
EQUILIBRIOS
En Teora de Juegos
Un equilibrio corresponde a una situacin tal que ninguno de los jugadores quiere
cambiar su estrategia dada la combinacin de estrategias del resto de los
jugadores.
Sin embargo, cabe preguntarse si es muy frecuente el caso de los juegos finitos
que no tienen ningn equilibrio estricto o, por el contrario, se trata de casos
excepcionales.
Fue John Forbes Nash quien en su tesis de doctorado (1951) define los
equilibrios que hoy llevan su nombre, tratando de manera general las estrategias
mixtas y demostrando que cualquier juego con un nmero finito de estrategias
tiene al menos un equilibrio de Nash en estrategias mixtas. Nash ganara
posteriormente un premio Nobel por la amplia gama de aplicaciones que tuvo
este concepto en diversas ramas de las ciencias.