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Tutorial GEMS

MI5071 Sistemas Mineros

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Crear un proyecto

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Crear un modelo de bloque

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Crear un modelo de bloque
Sean, dx, dy, dz = Tamao del bloque en la direccin x, y, z respectivamente.

1

2 1

2
1

2


+1

+1

+1

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Agregar Variables al Modelo

Solo ingresar el nombre, clic en siguiente hasta


finalizar.

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Importar modelo de bloque

Primero hay que


guardar el archivo del
modelo de bloques en
formato .txt

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Importar modelo de bloque

Seleccionar archivo .txt del modelo de bloque

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Importar modelo de bloque

Seleccionar tipo de
modelo de bloque. El
archivo de texto
entregado corresponde a
los centroides de cada
bloque.

Seleccionar opcin
Coordinates.

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Importar modelo de bloque

El archivo .txt est


separado en
tabulaciones. En
caso de importar un
.csv con separacin
de comas, indicar el
tipo de separacin.

Hacer que primera


fila corresponda a
los encabezados

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Importar modelo de bloque
Asignar columnas del
archivo importado a
variables del modelo de
bloque.

En este caso se tiene:


X: X
Y: Y
Z: Z
Rock Type: Tipo de roca
Density: Densidad
Cu: Ley Cu

La ltima variable depende del nombre que se le haya dado a la variable creada.
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Importar modelo de bloque
Asignar columnas del
archivo importado a
variables del modelo de
bloque.

En este caso se tiene:


X: X
Y: Y
Z: Z
Rock Type: Tipo de roca
Density: Densidad
Cu: Ley Cu

La ltima variable depende del nombre que se le haya dado a la variable creada.
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Importar modelo de bloque

Hacer clic en importar y


luego cerrar.

Dependiendo de la
cantidad de datos que
tenga el modelo de
bloque, este proceso
puede tardar.

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Visualizar modelo de bloque
Para visualizar el modelo de bloque, es necesario inicialmente realizar una seleccin. La
seleccin puede definirse bajo diversos parmetros:

De las ms tiles es la opcin From Block Model. La cual permite visualizar los bloques
segn intervalos de acuerdo a cierta variable numrica.

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Visualizar modelo de bloque
En este caso la visualizacin ser en funcin
de las leyes de cobre. Por lo que se
seleccionar la variable cobre y luego se
indicar el intervalo que se quiere ver.

Esta opcin permite decidir qu hacer con la


seleccin que se est manipulando:

- Seleccionar slo la que se est indicando.


- Agregar a la seleccin ya realizada.
- Restar de la seleccin que ya se tena.

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Visualizar modelo de bloque

Antes de ver los bloques es necesario definir las escalas


de colores para cada variable.

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Visualizar modelo de bloque

Escala de colores
seleccionada

Crear nuevo profile


Forma de ver
para visualizacin de
bloques
bloques
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Visualizar modelo de bloque

Escala de colores a
definir

Crear nueva escala

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Visualizar modelo de bloque
Para ver los bloques segn las leyes, se
selecciona DISPLAY, en caso de querer ver
segn el tipo de roca seleccionamos Rock
Type.

Para visualizar los bloques


seleccionados se define un
zoom hasta los extremos.

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Importacin de Objetos y Dibujo

WorkSpace

GEMS trabaja con espacios llamados workspace, en los cuales pueden ser
definidos como puntos, lneas, triangulaciones, slidos, reas, etc.
Para crear un dibujo o importar superficies como la topografa, de manera
inicial hay que crear el workspace y definir de qu tipo es.

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Importacin de Objetos y Dibujo

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Importacin de Objetos y Dibujo
Se define el tipo de
workspace a crear, en
este caso ser una
triangulacin,
correspondiente una
superficie para importar
la topografa.

En esta misma etapa


definir un nombre para
el espacio.

Aplicar siguiente hasta


que se cierre el asistente
y cerrar la ventana del
Editor de Estructura

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Importacin de Objetos y Dibujo

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Importacin de Objetos y Dibujo

Seleccionar workspace
creado y dar un nombre
a la triangulacin

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Vistas en perfiles

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Vistas en perfiles

Es posible definir un plano


manualmente o seleccionar un
plano indicando el nmero.

Para esto ltimo, con el botn


delete borrar el plano que
estaba seleccionado y escribir el
deseado.

Para visualizar esto hacer clic en


Enter.

Los cambios al escribir el plano se


ven en la esquina inferior
izquierda

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Vistas en perfiles

Presionando la letra C, se visualizan las propiedades para ver el ancho del plano a
visualizar.

En la barra de herramientas hay varias opciones para la visualizacin.

Avanza en planos paralelos al


establecidos. La primera vez que
se usa, pregunta cunto quiere
Finaliza la vista en planos. avanzar,

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Creacin de Slidos

A modo de ejemplo, se construir Lo siguiente ser seleccionar el


un casern de 20x20x30. sector donde se realizarn los
caserones. En este caso se
El primer paso ser crear seleccionar una ley de corte,
workspaces, tanto para las poli- para ver los bloques que solo
lneas (que sern el esqueleto de estn por sobre la ley.
la excavacin) y las
triangulaciones (los elementos de En este caso ARBITRARIAMENTE,
superficie). ser 0.8 % Cu.

Consultar diapositivas anteriores


para la creacin de espacios.

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Creacin de Slidos

Conociendo que los caserones


sern de 20x20x30, se
seleccionar un volumen en que
se contengan bloques con esta
ley. Sabiendo que los bloques de
10x10x10, sern 6 los bloques
contenidos en el casern.

Se seleccionarn los 6 incluidos en


el cuadro dibujado a modo de
ejemplo.
El primer paso para el dibujo ser
determinar las coordenadas de
estos bloques y as definir los
planos del techo y el piso.

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Creacin de Slidos

Para conocer las coordenadas, debemos tener claro cuales sern los bloques a
seleccionar. En la columna Value, de la ventana Block Information, se tendrn los
valores de el nmero de filas, columnas y niveles del modelo de bloque.

Conociendo que la cota mxima en el modelo de bloque importado es 3230, y que la


direccin z de los bloques mide 10 m. Se define lo siguiente:

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Creacin de Slidos

Poniendo el mouse por sobre el bloque en mente, se observa que el valor del nivel
es 29. Aplicando la relacin:
3230 ((Nivel-1)*10)
3230 (28*10)= 2950

Como se requiere el valor del piso del bloque y se sabe que la dimensin de este
en (z) es 10. Restamos 5. Quedando, 2945.

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Creacin de Slidos
As, se procede a seleccionar el
plano: 2945.

Por comodidad, en este caso se


visualizar lo que hay desde aqu
hacia 1 bloque arriba.

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Creacin de Slidos

Seleccionado ese plano, todos


los dibujos que se realicen sern
ubicados en la cota 2945.

Ahora por comodidad, se har


una vista 2D del dibujo. Esto
seleccionando el botn en la
barra de herramientas 2D o
presionando 2 en el teclado.

La base del casern ser


dibujada alrededor de los 4
bloques indicados en la imagen
de la derecha.

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Creacin de Slidos

Existen varios tipos de lnea, como dibujaremos en un solo plano seleccionamos


Contour Line. Y luego Status Line.

Consultando en el manual de GEMS, tenemos las siguientes descripciones, respecto


a cada tipo de lnea.

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Creacin de Slidos
Contour lines have all vertexes on a single elevation.

Feature lines have vertexes on varying elevations.

Status lines can be either contour lines or feature lines. Examples of status lines
include toes, crests, ramp edges, and surface contours.

3D rings are used primarily for creating solids. Typically, they represent ore body
outlines on planes that are subsequently tied together and meshed, or triangulated, to
create a solid.

Tie lines connect 3D rings to create solids. In order for two rings to be able to create a
solid, there must be at least one tie line connecting them.

Clipping polygons are two-dimensional rings used to isolate regions of data for
specific operations such as selecting objects or removing unwanted parts of lines,
solids, or surfaces.

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Creacin de Slidos

En caso de que se quiera seleccionar un punto inicial como coordenada se


selecciona esta opcin.

Si no, es posible seleccionar manualmente un punto.

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Creacin de Slidos
Seleccionado el primer punto, es posible seguir dibujando de manera manual, pero
tambin se puede ir indicando la dimensin del trazado, la direccin en el plano y la
gradiente.

Presionando la tecla E se llega a


esta herramienta. Se aplica
sucesivamente hasta dibujar 3
lneas. La ltima no es necesaria,
presionando C se cierra el
polgono y se entra a definir las
propiedades y el espacio a utilizar.

El ngulo que se indica es con


respecto al NORTE.

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Creacin de Slidos

Se selecciona el Workspace
nicamente.

Para volver a 3D, presionar en


teclado el 3.

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Creacin de Slidos
Una vez dibujado el polgono, existen
diversas opciones. Las ms tiles para
este caso son Move y Copy.

Polgono

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Creacin de Slidos
En este caso se utilizar Copy, para
hacer el techo del casern.

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Creacin de Slidos
Se escondern los bloques, y se proceder a unir con lneas tanto el techo como el piso
para crear el casern. Las lneas a crear en este caso sern Feature Line y se
seleccionaran las del tipo Tie Line. A partir de esto se unen las caras.

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Creacin de Slidos

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Creacin de Slidos

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Creacin de Slidos

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Vistas en perfiles
Para replicar los caserones, se puede seleccionar la siguiente opcin. Se hace clic sobre
el slido y se definen las direcciones donde quiere se quiere mover:

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Cubicacin

Puntos Importantes

- Definicin de profiles
- Asignar rigurosidad del clculo con nmero de agujas.
- Agregar agujas, discretiza el modelo de bloque, permitiendo una
cubicacin ms precisa.

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Vistas en perfiles

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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Cubicacin

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