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Fase 2 Anlisis

Especificar el modelo conceptual del sistema de informacin

Caracterizar requerimientos del cliente en diagramas UML

Evidencia 3: Modelando el sistema con UML

Presentado por

Diana Carolina Russi Posada

Programa de Formacin Anlisis y Diseo de Sistemas de Informacin

ADSI

Servicio Nacional de Aprendizaje

SENA

2016
Tabla de contenido
Ejercicio 1 .................................................................................................................................... 3
Ejercicio 2 .................................................................................................................................... 3
Ejercicio 3 .................................................................................................................................... 4
Ejercicio 4 .................................................................................................................................... 6
Ejercicio 5 .................................................................................................................................... 6
Ejercicio 6 .................................................................................................................................... 6
Ejercicio 7 .................................................................................................................................... 7
Ejercicio 8 .................................................................................................................................... 8
Ejercicio 9 .................................................................................................................................... 8
Ejercicio 10 .................................................................................................................................. 8
Ejercicio 11 .................................................................................................................................. 9
Ejercicio 1
Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en
una entidad bancaria con sus respectivas propiedades y mtodos.

Ejercicio 2
Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en un hotel
con sus respectivas propiedades y mtodos.
Ejercicio 3
Dibuje Asociaciones con las siguientes multiplicidades, para cada asociacin
identifique dos clases entre las cuales la asociacin y su multiplicidad sea vlida:

a. 1 1..*
b. * 1..2
c. 2.. * *
d. 4 1
e. 2 2
Ejercicio 4
Represente 2 relaciones de agregacin presentes en un hospital.

Ejercicio 5
Represente 2 relaciones de herencia presentes en una droguera.

Ejercicio 6
Tomando como base el diagrama de Clases que se presenta a continuacin,
identificar los siguientes elementos:
Nombre de las Clases presentes en el Personaje
diagrama. Cerca
Juego
Vaquero
Vaca
Nombre de los Atributos de la clase bmps
Personaje. posicin_actual
velocidad
estado
Mtodos de la clase Vaca. Calcular_siguiente_detino()
Nombre del tipo de relacin entre el Herencia
Vaquero y el Personaje.
Nombre del tipo de Relacin entre la Composicin
Vaca y el Juego.
Modificador de Acceso del atributo privado
estado en la clase Personaje.
Modificador de Acceso del atributo Publico
hermanas en la clase Vaca.

Ejercicio 7
Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo en su cuenta
de correo:
- Caso de uso cambiar contrasea de correo electrnico
- Caso de uso enviar correo electrnico
Ejercicio 8
Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo utilizando la
aplicacin Microsoft Word:
- Caso de uso escribir un documento
- Caso de uso guardar un archivo

Ejercicio 9
Defina los nombres de los actores presentes en un software de un supermercado:
- Proveedor
- Cliente
- Empleado
- Administrador

Ejercicio 10
Tomando como base el diagrama de Casos de Uso que se presenta a
continuacin, identificar los siguientes elementos:

Nombre de los Actores Cliente


Empleado de sucursal
Nombre de los Casos de Uso Realizar reintegro
Cambiar PIN
Obtener ltimos movimientos y
saldos
Agregar billetes
Nombre del Sistema Cajero automtico
Relacin entre los Actores No tienen relacin

Ejercicio 11
A partir del siguiente enunciado, realizar el diagrama de Casos de Uso, el
diagrama de Secuencia de uno de los casos de uso y el diagrama de Clases:
Film Magic es una empresa dedicada al alquiler de videos. Para alquilar un
video el cliente debe estar registrado en un libro de inscripciones donde se encuentra su
informacin personal. Con esta informacin el administrador de la video tienda genera
un carnet con el cual el cliente puede realizar el alquiler de sus pelculas favoritas y
puede a travs de Internet consultar el listado de pelculas disponibles y los estrenos
(pelculas ms recientes). Cuando el cliente alquila una pelcula, el administrador de la
video tienda debe verificar manualmente que la pelcula se encuentre disponible y
escribir en un cuaderno los datos de la pelcula, el cliente y la fecha de alquiler y entrega
del video.
Diariamente el administrador debe observar los registros de las pelculas
alquiladas para determinar cules son los videos que no han sido devueltos y determinar
el excedente que debe pagar los clientes morosos, tambin debe llevar un registro del
dinero que ha ingresado a la video tienda por el alquiler de sus pelculas y
mensualmente premiar los tres clientes que ms pelculas han alquilado mediante un
bono por 2 pelculas gratis.
Diagrama Secuencia Realizar Registro
Diagrama de clase

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