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Foto = luz
Grafa = escribir
La luz viaja en lnea recta, pero al mismo tiempo en sube y baja (ondas). Viaja a 300000
m/s.
Tipos de luz
1. Opacos:
No se dejan atravesar por la luz. Ejemplo: madera.
2. Transparentes:
3. El vidrio
4. Texturados:
Dispersan la luz. Rebota hacia todas las direcciones. Ejemplo: tecnopor.
5. Materiales blancos:
Rebotan o reflejan la mayor parte de la luz.
6. Materiales negros:
Absorben la luz.
7. Superficies pulidas:
Rebotan la luz en una sola direccin. Ejemplo: pedazo de metal plano o un
espejo.
Nmeros F Stop
2 2.8 4 5.6 8 11 16 22
Cada nmero F Stop deja entrar la mitad de luz que el nmero anterior a la
escala. Cada nmero F Stop deja entrar el doble de luz que el nmero
siguiente.
Profundidad de campo: Corresponde al rea de la imagen delante o detrs del
punto de enfoque que aparece ntida o en foco.
2. Velocidad de obturacin
Obturacin = obturador
Lista de velocidades
El obturador es como una puerta que deja entrar ms luz mientras la puerta
est abierta. Mientras mayor es la velocidad del obturador, la exposicin ser
ms corta y menor luz llegar al sensor.
1. De luz incidente
Tipos de fotmetro
2. De luz reflejada
Los lentes se clasifican segn su distancia focal (distancia entre el cuadro del lente y el
sensor)
Angular:
Abarca un mayor ngulo de captacin.
ngulo de visin ms amplio.
Mayor profundidad de campo.
Hay una reduccin de las dimensiones de la imagen.
Hay una ampliacin de la perspectiva.
Aleja el objeto y lo achica.
Normal:
El ms parecido a la visin humana.
No distorsiona la perspectiva.
Teleobjetivo:
Aplana o achata el objeto.
Hay una ampliacin de las dimensiones de la imagen.
Acerca el objeto y lo agranda.
Menor profundidad de campo.
Ojo de pez:
La distancia focal va entre 6-16mm.
Crea una deformacin de la imagen.
Gran cobertura de la imagen.
Resultado circular.
Puede captar un ngulo de 180.
Lente macro:
Se usa para fotografiar objetos muy pequeos.
La posibilidad de cambiar de objetivo permite determinar la parte de la escena que
captar la cmara y controlar la perspectiva y reducir o aumentar la profundidad de
campo.
a. La magnificacin:
Tamao de la imagen en el sensor y la finalmente en la imagen misma.
b. ngulo de visin:
Tamao de la escena captada o incluida.
c. Profundidad de campo:
rea de la imagen delante o detrs del punto de enfoque que aparece ntida o
en foco.
Por lo tanto:
TELEFOTO O ANGULAR
TELEOBJETIVO
LA MAGNIFICACIN Ofrece una mayor Ofrece una escasa
magnificacin. magnificacin.
NGULO DE VISIN El ngulo de visin es ms Aumenta el ngulo de
estrecho. visin.
PROFUNDIDAD DE Ofrece una escasa Ofrece una gran
CAMPO profundidad de campo. profundidad de campo.
Posibilita volver el fondo
borroso.
EFECTO VISUAL A Los elementos del fondo Los elementos del fondo
DISTANCIA aparecen en un tamao aparecen en un tamao
mayor. ms pequeo.
COMPOSICIN
La lnea
Proporciona la estructura a la imagen, tambin unifica la composicin
Lleva de un lado a otro del encuadre
En caso de las lneas de perspectiva puede dar sensacin de profundidad9
Una lnea de trayecto sexagente da sensacin de movimiento (encuadre dinmico)
El movimiento es creado por las lneas oblicuas, curvas y en espiral. A cambio las lneas
verticales y horizontales proporcionan el resultado ms esttico.
Curvas
Tipo de composicin ms dinamico
Lneas de fuga
Una lnea de fuga nace dentro del encuadre y finalmente te dirige fuera del encuadre
Lneas de perspectiva
Crean sensacin de volumen y de tercera dimensin. Genera ritmo.
RITMO
Repeticin de lneas y formas
LA FORMA
Proporciona junto a la lnea la estructura principal de la mayora de composiciones
La silueta es el extremo de la forma
En la silueta hay una eliminacin del volumen y de la textura.
LA PERSPECTIVA
Es el arte de colocar volmenes tridimensionales en un plano bidimensional, creando
una sensacin de profundidad. Esta sensacin de profundidad es puramente ilusoria.
Crea volumen donde no lo hay.