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Orientado a nios (as) y adolescentes entre 9 y 12 aos. Son creativos (as), curiosos
(as) y analticos (as), Son adictos a la tecnologa y a saber cmo funcionan las cosas.
Son hbiles en juegos virtuales y a veces poco interactivos con el mundo exterior. Para
los nios (as) y adolescentes que se encuentran en Pereira Colombia que buscan
aprovechar el tiempo libre adquiriendo nuevos conocimientos y a la vez desarrollar su
creatividad e inters por la tecnologa y la investigacin.
2.1.1. Gnero
N/A
2.1.2. Edad
N/A
N/A
2.1.6. Ingresos
2.1.7. Estratos
3 en adelante.
2.1.8. Profesin
Estudiantes.
Bsico y medio.
2.1.10. Religin
N/A
2.1.11. Cultura
N/A
2.1.12. Nacionalidad
Colombiano (a)
2.2.1. Personalidad
2.2.4. Valores
Responsable, disciplinado
2.2.5. Actitudes
- Nivel de listo para consumir: El servicio se entrega listo para que los
conocimientos sean adquiridos y aplicados por el consumidor final.
3. MEZCLA DE MARKETING
3.1 PRODUCTO
3.1.1. DEFINICIN
3.1.2. CLASIFICACIN
3.1.3. CARACTERSTICAS
3.1.4. MARCA
3.1.5. TAMAO
El diseo de los cursos se tiene en cuenta en el contenido de los temas, los cuales
son:
UNIDAD TEMAS
Introduccin al mercado
3.2. PRECIO
3.3. PLAZA
Canal directo
3.1.2. TAMAO
3.4 PROMOCIN
3.4.1. OBJETIVO
3.4.2. PUBLICIDAD
3.5. MARCA
Mixta
3.6. POSICIONAMIENTO
4. PLANEACIN ESTRATGICA
4.1. MISIN
ESCRIPCIN D O F A
Tenemos un alto nivel de competitividad X
Tenemos buena reputacin entre los proveedores X
Tenemos buena reputacin con los clientes X
Tenemos mejor calidad que la competencia X
Desarrollamos ms productos nuevos que la competencia X
Conocemos perfectamente el mercado X
No tenemos rechazos por calidad de productos X
No tenemos los recursos financieros necesarios X
No somos el reconocido lder del mercado X
Tenemos costos relativos mayores que la competencia X
No tenemos instalaciones y equipos suficientes X
Tenemos la estructura necesaria para desarrollar el negocio X
No Tenemos el personal suficiente para cada puesto X
Hay un segmento del mercado que podemos atender y todava no lo estamos haciendo X
Podemos desarrollar nuevos productos o mejorar los actuales para atender necesidades
de los clientes X
Nuestra competencia est dbil X
El mercado est creciendo X
El mercado est cambiando hacia un mayor uso de nuestros productos X
Podemos desarrollar nuevos productos para mercados nuevos X
Tenemos posibilidades de mejorar nuestros costos X
Podemos conseguir capital de riesgo a un inters atractivo X
Podemos realizar alianzas con diferentes instituciones locales X
Est cambiando la tecnologa de fabricacin en el mundo X
Tenemos problemas de medio ambiente X
Cambian las reglas de importacin de los insumos X
Competidores de bajo costo extranjero y nacional estn entrando al mercado local X
El mercado se est concentrando en pocos clientes X
Los proveedores tienen mayor poder de negociacin con importadores X
OBJETIVO
4.1.1 Estrategia
Dar a conocer nuestro servicio.
Tctica
Herramientas
4.1.2 Estrategia
Tctica
Herramientas
4.1.3. Estrategia
Tctica
Proporcionando facilidades de pago a los interesados.
Herramientas
4.1.4. Estrategia
Tcnica
Herramientas