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UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL: INGENIERA DE SISTEMAS Y
COMPUTACIN

Redes de Computadoras II

Ing. Juan Carlos Almonacid Candia


Qu es una red?

Conjunto de entidades conectadas entre ellos


Circulacin de elementos materiales o inmateriales entre entidades
Red de transporte
Red telefnica
Red neural
Red criminal
Red informtica
Ventajas de una red informtica

Propsitos
Intercambio de recursos
Comunicacin entre personas
Comunicacin entre procesos
Garanta de acceso nico y universal a la informacin
Estandarizacin de aplicaciones:
Groupware Costos mas bajos
Acceso a los datos a tiempo
Comunicacin y organizacin mas eficaces
Desventajas de una red informtica

Privacidad de la informacin

Seguridad de la informacin
Usos de la redes de computadoras
(En los negocios)
Primer alcance
compartir recursos, programas, equipo y datos estn disponibles para
cualquier persona en la red, sin importar la ubicacin fsica. Ejemplo: grupo de
empleados que comparten una impresora.
Compartir informacin es mas importante que compartir recursos fsico. Las
empresas dependen vitalmente de la informacin computarizada (registros
de clientes, informacin de productos, inventarios, estados de cuenta,
informacin fiscal, etc). Ej: Sin red, un banco sera un caos.
Empresas pequeas: probablemente una sola oficina o edificio
Empresas grandes: rea mucho mas amplia, a travs de muchos pases. Ej:
Uso de la redes VPN para interconectar redes locales
Usos de la redes de computadoras
(En los negocios)
Servidor central con los datos
Clientes acceden a los datos remotos
Conexin entre ellos mediante una red
Modelo ampliamente utilizado
Ej: la Web. Un Servidor genera paginas Web en respuesta a las solicitudes
de los clientes
Un Servidor puede manejar un gran nmero de clientes simultneamente
Usos de la redes de computadoras
(En los negocios)
Segundo alcance
Relacionado con las personas y no con la informacin o con las mquinas
Una red puede proveer un poderoso medio de comunicacin entre los
empleados: el correo electrnico
Las Llamadas telefnicas pueden en algunos casos ser realizadas a travs
de la red de computadoras: VoIP
Otras formas de comunicacin: video y audio, escritorios compartidos
Usos de la redes de computadoras
(En los negocios)
Tercer alcance
Realizar negocios electrnicamente, con los clientes y los proveedores: el
e-commerce o comercio electrnico
Crecimiento significativo en la actualidad
A muchos clientes les gusta la conveniencia de comprar desde su hogar
Muchas empresas proveen catlogos de sus artculos y servicios en lnea
Los fabricantes pueden colocar los pedidos en forma electrnica, y as
reducir la necesidad de tener grandes inventarios y mejora la eficiencia
Teletrabajo.
Clasificacin de Redes
(por tipo de conexin)
MEDIOS GUIADOS
NO GUIADOS
Medios guiados

Cable coaxial
Cable de par trenzado
Fibra ptica
Otros tipos de cables (Lnea telefnica, PLC)
Medios no guiados

Radio
Infrarrojos / Bluetooth
Microondas
Lser
Clasificacin de Redes
(por alcance o cobertura)

PAN : Personal Area Network Red de rea personal


LAN : Local Area Network Red de rea local
MAN : Metropolitan Area Network Red de rea metropolitana
WAN : Wide Area Network Red rea amplia
Clasificacin de redes de comunicaciones
Por su cobertura
PAN Personal Area Network (>10 m)
Para conexin de dispositivos personales (Smartphones, Impresoras, etc)
Bluetooth, IEEE802.15.4 (Zigbee).

LAN Local Area Network (<10 Km)


Tpicamente de difusin
Velocidades altas: decenas hasta miles de Mb/s
Diversas topologas: anillo, estrella, rbol,...
Asignacin del canal: Esttica (Ej. Round Robin), Dinmica (Centralizada o Distribuida).
Ejemplos: Ethernet, Token Bus, Token Ring, ...

MAN Metropolitan Area Network (< 100 Km)


Son redes de difusin de extensin media
Tecnologa similar a las LANs
Ejemplo: 802.6 (DQDB), ...

WAN Wide Area Network (> cientos de Km)


Topologas muy diversas, normalmente con enlaces punto a punto y de conmutacin, de gran
alcance
Ejemplo: Internet, ...
PAN

Rango: una persona


Ejemplo: red inalmbrica que conecta una computadora y sus perifricos
Tecnologa Bluetooth, con el paradigma maestro-esclavo
Maestro: PC, Esclavos: perifricos
Conectar audfonos a un telfono mvil
Clase distinta con dispositivos mdicos integrados
Otra tecnologa: RFID
LAN inalmbrica

Redes de propiedad privada, dentro de un solo edificio


Compartir recursos (impresoras)
Intercambiar informacin
Redes WLAN: Punto de acceso y estndar IEEE 802.11 a/b/g/n
Velocidad: 11 Mb/s hasta 100 Mb/s y ms
LAN almbrica

Distintas tecnologas de transmisin: cable de cobre, fibra ptica


Restricciones en cuanto a su tamao
Velocidad: 100 Mb/s hasta 1 Gb/s
Retardo muy bajo (micro o nanosegundos)
Pocos errores
Ms reciente: 10 Gb/s
Rendimiento mucho mejor que una LAN inalmbrica
LAN almbrica

Topologa de punto a punto


Estndar mas comn: IEEE 802.3 => Ethernet
Ejemplo de topologa de Ethernet conmutada:
Cada computadora se comunica mediante el protocolo Ethernet
Se conecta a una caja de conmutacin: el switch
Enlace de punto a punto
LAN PLC

Uso en el hogar
Reutilizacin de la red elctrica del hogar
Difundir informacin por todo el hogar a los dispositivos que se conectan
a los tomacorrientes
Funcionamiento: distintas bandas de frecuencia
MAN
Toda una ciudad
Ejemplo popular: redes de televisin por cable
Uso solamente por la televisin hasta finales de los 90s
Aparicin de Internet: Se cambio por una MAN con TV+acceso a Internet
Otro tipo: WMAN (MAN inalmbrica): estndar IEEE 802.16 (WiMAX)
WAN privada

Extensa rea geogrfica (pas o continente o ms)


Ejemplo: una red que conecta las oficinas de una empresa en Australia
Lneas de transmisin y elementos de conmutacin
Enlaces: privados, costo muy alto
WAN a travs de Internet

Enlaces: sobre Internet


VPN o Red Privada Virtual
Ventaja: flexibilidad en la reutilizacin de un recurso
Desventaja: capacidad de la lnea puede variar segn el servicio de
Internet
WAN a travs de la red de un ISP

Subred: empresa distinta ISP (proveedor de servicios de red o Internet)


Subred con acceso a Internet
Varios enrutadores
Algoritmos de enrutamiento, para escoger una ruta
Algoritmos de reenvi, para que cada enrutador escoge a donde debe enviar
el siguiente paquete
WAN inalmbrica

Ejemplo ms conocido: Red de telefona mvil


3 generaciones y una cuarta que llega (4G LTE)

Red constituida por estaciones base


Cada estacin cubre una distancia que se mide en kilmetros
Las estaciones se conectan entre ellas mediante una red troncal, generalmente
almbrica
Velocidad dependiendo de la generacin, del orden del Mb/s (de 1 a 40 Mb/s)
Clasificacin de Redes
(relacin funcional )
CLIENTE-SERVIDOR
RED DE PARES
Cliente-Servidor

Dos tipos de nodos : cliente y servidor


Clientes conectados a un servidor
Centralizacin de recursos y aplicaciones
Red de pares (P2P)

Red entre iguales


Serie de nodos iguales
No clientes y servidores fijos
Clasificacin de Redes
(por topologa fsica )
BUS
ANILLO
ESTRELLA
RBOL
MALLA
MIXTA
Topologa en bus

Un nico canal de comunicaciones


Ventajas:
Facilidad de implementacin
Simplicidad en la arquitectura
Desventajas:
Limitacin de equipos
Limitacin de las longitudes fsicas del canal
Requiere terminadores en los extremos del canal
Colisiones y baja velocidad
Topologa en anillo

Cada nodo tiene una nica entrada (receptor) y salida (transmisor)


Ventajas
Acceso equitativo para todos
Buen rendimiento
Arquitectura solida
No problemas si un nodo falla

Desventajas
Longitudes de canales
Difcil de diagnosticar y reparar
No confidencialidad
Topologa en estrella

Estaciones conectadas en un punto central.


Se utiliza sobre todo para redes locales (LAN)
Ventajas:
Agregacin de nuevos equipos fcilmente
Reconfiguracin rpida
Centralizacin de la red
Desventajas:
Falla del punto central
Costosa : ms cable que topologas en bus o anillo
Topologa en rbol

Parecida a una serie de redes en estrella interconectadas


Nodos colocados en forma de rbol
Ventajas:
Facilidad de resolucin de problemas
Simplicidad en la arquitectura
Desventajas:
Complejidad en la configuracin
Medida de cada segmento limitada
Requiere mucho cable
Topologa en malla

Cada nodo est conectado a los dems.


Ventajas:
Diferentes caminos para llevar los mensajes
Ninguna interrupcin
No requiere nodo o servidor central
Desventajas:
Costosa
Requiere mucho cable
Topologa mixta

Cualquier combinacin de las anteriores


Topologa fsica VS Topologa lgica

Fsica: manera fsica de interconectar los equipos entre ellos


Lgica: funcionamiento interno de las comunicaciones

Ejemplo: una topologa fsica en estrella utilizando un Switch como nodo


central, tiene una topologa lgica en bus o anillo

T.Fsica:
Estrella

T.Lgica: BUS T.Lgica:Anillo


Clasificacin de Redes
(por tecnologa )
PUNTO A PUNTO
DIFUSIN
Red de punto a punto

Point to Point (PtP)


No confundir con P2P
Multitud de conexiones entre parejas individuales de mquinas
Multitud de canales de comunicaciones
Maquinas intermedias para establecer las rutas : el conmutador (Switch)
Ejemplo : topologa en estrella
Red de difusin

Un solo canal de comunicacin


Paquete enviado por todas las mquinas de la red
Paquete recibido por todas la mquinas de la red
nicamente la maquina destinaria hace el tratamiento de este paquete
Equipos unidos por un concentrador (Hub)
Ejemplo : topologa en bus
Clasificacin de Redes
(por direccionalidad de los datos)
SIMPLEX
HALF-DUPLEX
FULL-DUPLEX
Simplex / Half-duplex/ Full-duplex

Simplex o unidireccional
Un equipo transmite y otro recibe

Half-duplexo semidplex
Protocolo de envi bidireccional pero no simultneo

Full-dplex o dplex
Comunicacin simultnea de los equipos, transmisin y recepcin
Clasificacin de Redes
(por grado de autentificacin )

Red privada
Clave de acceso personal
Total de usuarios limitado
Ejemplo : red de empresa, de universidad

Red pblica
Ninguna restriccin de acceso
Total de usuarios ilimitado
Ejemplo : Internet
Conmutacin, enrutamiento y
tcnicas de transmisin
Elementos a cargo de las paquetes: nudos o nudos de transferencia
Pueden ser: enrutadores o conmutadores
Dos maneras opuestas de enviar la informacin
ATM: conmutacin
Internet: enrutamiento
Tcnicas de transmisin

Conmutacin de circuitos
Transferencia de mensajes
Transferencia de paquetes
Conmutacin de tramas
Conmutacin de clulas
Conmutacin de circuitos
Un circuito es construido entre el emisor y el receptor
Este circuito pertenece slo a ambos equipos que
comunican
Auto-conmutadores: equipos capaces de poner a
continuacin segmentos de circuitos para forma un
solo circuito de cabo a rabo
Ejemplo: la red telefnica
Primero: establecer el circuito. Dura hasta que la
comunicacin se interrumpe
Con numerosas comunicaciones sobre el mismo
enlace, se forma una cola en zonas de memoria
para retener los datos hasta que el enlace vuelva
ser disponible
Aumentar la utilizacin de los enlaces aumenta la
complejidad del sistema de control
Transferencia de mensajes
Mensaje: serie de informaciones que forma un
total lgico
Red mallada de nudos
Mensaje enviado por nudo a nudo hasta el
destinario
No puede ser enviado al nudo siguiente antes
que sea recibido complemente y correctamente
por el nudo precedente
Tiempo de respuesta muy largo, corresponde a la
suma de los tiempos de transmisin de cada
nudo
Transferencia de mensajes

Memoria en los nudos intermedios para almacenar el mensaje hasta que


sea correctamente recibido por el nudo siguiente
Sistema de gestin: acusar recibo de mensajes correctamente recibidos, o
pedir la retransmisin de la mensajes errneos.
Memoria limitada: control sobre el flujo para evitar todo desbordamiento, o
almacenamiento en disco en los nudos
Dos tipos de transferencias de mensajes
Conmutacin: se utiliza la referencia que se encuentre en el membrete del
mensaje
Enrutamiento: se utiliza la direccin completa del destinario que se encuentre el
en membrete
En realidad: no son utilizadas ms, son reemplazadas por tcnicas de
transferencia de paquetes
Transferencia de paquete
Paquete: serie de informaciones
binarias con un tamao limitado
Recorte en paquetes de los
mensajes facilita las transmisiones
Transmisin mucho ms rpida
Retransmisin en caso de errores
mucho ms rpida
Transferencia de paquete

Paquetes enviados independientemente unos de otros


Nudos los emiten a medida de su llegada
Multiplexacin temporal de los paquetes de varios mensajes sobre el mismo enlace
Problemas pueden sobrevenir en el ensamblaje de los paquetes, un paquete puede perderse
Tiempo de transmisin mas rpido pero arquitectura mas complexa con una capa suplementaria
aadida al nivel mensaje: el nivel paquete
Dos tcnicas
Conmutacin de paquetes: ATM, paquetes de mismo tamao y mismo camino
Enrutamiento de paquetes: Internet, con paquete de tamaos variables y caminos distintos
Transferencia de tramas
Extensin de la transferencia de paquetes
Un paquete no contiene indicacin que seala la llegada de los primeros
elementos binarios
Colocar el paquete en una trama que tiene una zona especifica, la bandera,
para indicar el estado y/o la destinacin
Similar a la de paquete, con nudos mas simples
Transferencia de tramas

Dos tipos
Conmutacin: la trama contiene una referencia
Enrutamiento: la trama contiene la direccin completa del receptor
En mayora se utiliza la conmutacin con referencias
3 principales transferencias:
ATM: tan particular que se llama la conmutacin de clulas
Parada de tramas: primera tcnica que fue definida, para simplificar el protocolo
X.25 (ancestro del ATM)
Conmutacin Ethernet: conmutacin con conmutadores o switch
Este grupo se llama el label-switching o conmutacin de referencias. Son la
base del nuevo protocolo MPLS, cuyo objetivo es de combinar el
enrutamiento IP y la conmutacin de referencias
Conmutacin de clulas
Conmutacin particular de tramas
Todas la tramas tienen una longitud fija de 53 bytes
Datos > 53 bytes => recorte en varias clulas
Ejemplo: clulas ATM
Tcnicas de transmisin hibridas
Superposicin de las tcnicas en redes que utilizan una transferencia de
paquetes tipo enrutamiento y una transferencia de tramas de tipo
conmutacin: IP sobre Ethernet/ATM
Nuevo tipo de nudo: enrutador-conmutador
Eleccin entre conmutacin de tramas y enrutamiento de paquete
depende de la longitud del mensaje emitido
Corto: enrutamiento de paquete independiente
Largo: conmutacin de trama con referencias
Tcnicas de transmisin
Conclusin
Dos grandes clases de transferencias
Tipo enrutamiento
Tipo conmutacin
Argumentos en favor de los dos, depende del objetivo
Calidad de servicio y propiedades de control: conmutacin
Medio econmico: enrutamiento
Soluciones hibridas: compromiso pero con precio elevado: dos tecnologas se
sobreponen

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