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1 Enunciado
2 Posicin, velocidad y aceleracin
3 Celeridad y vector tangente
o 3.1 Celeridad
o 3.2 Vector tangente
4 Componentes intrnsecas de la
aceleracin
o 4.1 Aceleracin tangencial
o 4.2 Aceleracin normal
o 4.3 Vector normal
5 Radio y centro de curvatura
o 5.1 Radio de curvatura
6 Valores numricos
1 Enunciado
Supngase el movimiento de un proyectil que se caracteriza por poseer una aceleracin constante
una posicin inicial nula ( ) y una velocidad inicial que forma un ngulo con la horizontal y
tiene rapidez inicial v0.
1. Determine el vector de posicin, la velocidad y la aceleracin en cada instante.
2. Calcule la celeridad y el vector tangente en el instante inicial, en el instante en que se
encuentra a mayor altura y en el momento en que vuelve a impactar con el suelo.
3. Halle la aceleracin tangencial y la aceleracin normal, as como el vector unitario normal
en los tres instantes anteriores.
4. Calcule el radio de curvatura y el centro de curvatura en el punto ms alto de la
trayectoria.
5. Para este mismo punto, halle las componentes intrnsecas de la velocidad y la aceleracin,
as como el radio de curvatura, si
, y .
mientras que la velocidad inicial posee mdulo v0 y forma un ngulo con la horizontal
La velocidad de avance horizontal permanece constante, mientras que la vertical vara linealmente con
el tiempo. Comienza siendo positiva, se anula en el punto ms alto, y a partir de ah es negativa.
Para la aceleracin, derivamos la velocidad instantnea respecto al tiempo y comprobamos que, tal
como indica el enunciado, es constante
Los tres instantes en que debemos calcular las diferentes magnitudes son:
Instante inicial
La partcula despega en t1 = 0.
Punto de mxima altura
La mxima altura se alcanza cuando z tiene un mximo, esto es, cuando la componente z de la
velocidad es nula
Punto de impacto
La posiciones, velocidades y aceleraciones, en estos tres instantes las hallamos sustituyendo en las
ecuaciones anteriores
Instante inicial
Punto de impacto
3.1 Celeridad
Instante inicial
Punto de impacto
Obtenemos el vector tangente en cada uno de los instantes dividiendo la velocidad por su mdulo
Instante inicial
Punto de impacto
4 Componentes intrnsecas de la aceleracin
4.1 Aceleracin tangencial
Instante inicial
Punto de impacto
Vemos que, aunque la aceleracin es constante, la aceleracin tangencial no lo es. En el instante inicial
es negativa, lo que indica que la partcula se est frenando. La celeridad alcanza un mnimo en el
vrtice de la parbola y a partir de ah comienza a aumentar. En el punto de impacto la aceleracin
tangencial es positiva, lo que indica que la partcula se mueve cada vez ms rpido.
que nos da
Instante inicial
Punto de impacto
Lo que nos da, en cada uno de los tres casos que estamos considerando
Instante inicial
Punto de impacto
Instante inicial
Punto de impacto
y nos da
Instante inicial
Punto de impacto
Vemos que en todos los casos el vector normal apunta hacia el interior de la curva (entendiendo por
interior el lado hacia el que se curva). Es inmediato comprobar que estos vectores son ortogonales a los
vectores tangentes en cada caso.
Podemos hallar el vector binormal en cada uno de los tres instantes, multiplicando el vector tangente
por el normal
lo que corresponde al hecho de que estamos ante una trayectoria plana, que tiene, por tanto, un vector
binormal constante.
Una vez que tenemos la aceleracin normal y la celeridad hallamos el radio de curvatura como
La componente tangencial de la velocidad es igual a su mdulo, que para el vrtice de la parbola vale
En el vrtice de la parbola, segn hemos visto, la aceleracin es puramente normal, por lo que
Por ltimo, el centro de curvatura lo obtenemos a partir de la posicin del vrtice de la parbola y el
radio de curvatura. La partcula alcanza el vrtice en el instante en que velocidad vertical se anula
El hecho de que resulte el simtrico es consecuencia de que el ngulo inicial sea de 45. Para otros
ngulos no se produce esta situacin.
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Cinem%C3%A1tica_del_tiro_parab%C3%B3lico
http://laplace.us.es/wiki/index.php
https://es.slideshare.net/jorgeerojas90/cap-4-fisica-serway-problemas-resueltos