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Iniciando con CATT Acoustic

Ejemplo 01

Jorge Moy
Alvaro Toledo
Abrir el Catt Acoustic
Crear un proyecto nuevo
Crear una carpeta:
1. En el campo Folder debe aparecer la ruta de la carpeta donde
se guardarn los archivos de trabajo. Hacer clic en el botn
Browser para crear y/o ubicar carpeta

Seleccionar unidad
donde grabar.
Darle doble clic
Crear una nueva carpeta de
trabajo en la unidad E:\

Colocarle por nombre


Archivos CATT
Seleccionar la carpeta Archivos CATT y darle doble
clic para entrar a la carpeta

Crear una nueva subcarpeta de


trabajo dentro Archivos CATT

Colocarle por nombre


Ejercicio 01
Seleccionar la carpeta Ejercicio 01 y darle doble
clic para entrar a la carpeta.

Clic en OK
2. En el Campo Name colocar el nombre del proyecto que vamos
a trabajar: Proyecto 01

Clic en OK

Clic en Yes
Abrir el archivo de trabajo (Tenemos ya creado un archivo plantilla de trabajo)

Seleccionar el archivo MASTER.GEO y


dar clic en Open
Hacer clic en
el botn
Geo-file
Conociendo el entorno de trabajo del archivo MASTER

Nombre del archivo.


Mantenerlo como MASTER
Nombre del proyecto.
El smbolo ; sirve
para indicar
Comandos que se usarn en
comentarios.
otros proyectos

Sirve para definir los coeficientes


de absorcin de materiales
ABS: comando
absname: cambiar nombre por el
Comandos que no material que vamos a definir
deben faltar, no se < 10 10 10 10 10 10> valores de
antepone el absorcin del material que
smbolo ; deseamos
Formato para identificar los
puntos de los planos

Formato para identificar los


planos
Editar el archivo MASTER, de acuerdo al proyecto

Proyecto 01:

15

8
Identificar/asignar materiales del proyecto
Buscar los coeficientes de absorcin en tablas
Los coeficientes delos materiales a usar agregarlos con valores enteros
(multiplicarlo por 100) e ingresarlos al archivo MASTER

Colocar los coeficientes entre


Quitar el smbolo los smbolos < y >.
; Sugerencia: separarlos los
valores con un TAP
Colocar el
nombre del
material

Al terminar GRABAR el
archivo
(puedes usar Ctrl + S)
Identificar vrtices y planos del proyecto

Ubicar el centro de coordenadas en el medio lado X, este punto simular la fuente


de sonido.
Colocar el sentido de las coordenadas de tal forma que la direccin Y sea hacia
donde se emplazar la audiencia

Z
Y

X
Dibujar en un papel el proyecto y luego identificar (Id) cada vrtice del proyecto
con un valor numrico

6
8

5
Z
Y

1
Agregar las coordinadas de cada punto (vrtice) del proyecto en el archivo Master.
No colocar el smbolo ;
7

6
8
5

2
4

5
Z
Y 15

8 X

Al terminar GRABAR el
archivo
(puedes usar Ctrl + S)
Identificar los planos del proyecto.
Para identificar un plano debemos
7
nombrar los puntos (vrtices) que lo
conforman.
La secuencia en que los nombramos, debe
seguir un orden, el cual debe respetar la
3
regla de la mano derecha, donde el dedo
8
6 pulgar debe apuntar siempre a la
audiencia

2
4 Dedo apuntando
a la audiencia
5
Z
Y
P1
X
P2
1

P3
7

Identifiquemos el plano de la audiencia

6
8

1
2 2

6 4

5 5

1
Configurar el plano
en el archivo MASTER

Quitar el smbolo
; Material

Colocar un nombre (valor Secuencia de puntos Al terminar GRABAR el


Identificar al plano con
numrico) al plano: id que conforman el plano archivo
un nombre (name)
(separarlos con un tap) (puedes usar Ctrl + S)
Identificar los dems planos
7 7

3 3
6 6
8 8
1
5 4
8 2 2
1 4 4
3 2
5 4 5

1 1

7
7

8 7 3
3
6
8
8
6 2 6 6
3 7 5
2
2 4
4
5
5

1
1
7

3
4
8
6 3
8
7
2
4

Al terminar GRABAR el
archivo
(puedes usar Ctrl + S)
Configurar la fuente de sonido
Clic en el botn Source-file

Seleccionar el archivo
SCR y abrir (Open)
Aqu se configurar la
fuente de sonido

Nombre de la
fuente de sonido

Posicin x, y, z de la
fuente de sonido

Directividad de la
fuente de sonido,
dejarla en tipo
OMNI
Posicin x, y, z de
destino a donde
apunta el sonido

Al terminar GRABAR el
archivo
(puedes usar Ctrl + S)
Configurar los receptores de sonido
Clic en el botn Receiver-file

Seleccionar el archivo
REC y abrir (Open)
Identificacin de los
receptores

Posicin x, y, z de
los receptores
(oyentes )

Al terminar GRABAR el
archivo
(puedes usar Ctrl + S)
Configurar el CATT

Clic en el botn General settings

Estos valores se
configuraron al
crear el proyecto,
dejarlos como
estn
Clic en el botn Which to use del campo
Sound sources

Dar check en la(s) fuente(s) configurada(s) en


el archivo SRC

Clic en OK en Select which sources to use in calculation


Clic en el botn Which to use del campo
Receivers

Dar check en la(s) fuente(s) configurada(s) en


el archivo REC

Clic en OK en receiver y OK en General settings


Clic en el botn Geometry view/check

Activar check en Create file


Clic en OK
Clic en el botn Save and Run

Usar el botn izquierdo del Usar el botn derecho del


mouse para girar la vista mouse para hacer zoom
Usar el botn izquierdo del Usar el botn derecho del mouse
mouse para girar la vista para hacer zoom y navegar dentro
de la volumetra
Trabajando con variables

La variable LOCAL sirve para un


archivo geo y no puede ser
Local h=5
referenciado en otro archivo
Global L = 15
Local w=4
La variable GLOBAL sirve
referenciarla en mas de un
7
archivo geo

6
8
h

2
4

5
Z
Y
L
X

w 1
Los puntos definidos con variables seran:

1 W 0 0
2 W L 0
3 W L h
4 W 0 h
5 -W 0 0
6 -W L 0
7 -W L h
8 -W 0 h
Los puntos tambin pueden ser
referenciados con coordenadas relativas
(referenciado a un punto ya definido)

1 4 0 0
2 x(1) 15 0
3 x(1) y(2) 5
4 x(1) 0 z(3)
5 -x(1) 0 0
6 -x(1) y(2) 0
7 -x(1) y(2) z(3)
8 -x(1) 0 z(3)
Plano de audiencia
7

6
8
12
5
1m 1m

11 2
4
13 1m
5
Z
Y 15
4m
8 X 10

1
Configurando puntos del plano del plano donde ir la
audiencia

;id x y z
1 4 0 0
2 x(1) 15 0
3 x(1) y(2) 5
4 x(1) 0 z(3)
5 -x(1) 0 0
6 -x(1) y(2) 0
7 -x(1) y(2) z(3)
8 -x(1) 0 z(3)

10 x(1)-1 y(1)+4 z(1) Puedes usar operaciones


11 x(10) y(2)-1 z(10) matemticas (ojo no dar
12 -x(11) y(11) z(11) espacios en las
13 x(12) y(10) z(12) operaciones)
Configurando plano del piso donde estar la audiencia
7

6
8
12
5
1m 1m

11 2
4
13 1m
5
Z
Y 4m 15

8 X 10

[1 piso / 1 10 13 5 / madera ]
[2 piso / 1 2 6 5 13 12 11 10 / madera ]
Agregar los Planos de la
audiencia, generar nuevos
puntos. (observa como sugerimos
colocar la enumeracin de los nuevos
vrtices: 20, 21, 22 y 23) 7

22 6
8
12
5
1m 1m
21
0.9
11 2
23
4
13 1m
5
Z 20
Y 15
4m
8 X 10

1
Configurando puntos del plano de la audiencia

;id x y z

10 x(1)-1 y(1)+4 z(1)


11 x(10) y(2)-1 z(10)
12 -x(11) y(11) z(11)
13 x(12) y(10) z(12)

20 x(10) y(10) z(10)+0.9


21 x(11) y(11) z(11)+0.9
22 x(13) y(12) z(12)+0.9
23 x(13) y(13) z(13)+0.9
Crear un material nuevo: Butacas

ABS Butacas <2 2 3 4 4 3> {255, 0, 0};L <10 10 10 10 10 10>

[10 techo / 10 11 21 20 / Butacas ]


[11 techo / 11 12 22 21 / Butacas ]
[12 techo / 12 13 23 22 / Butacas ]
[13 techo / 13 10 20 23 / Butacas ]
[14 techo / 20 21 22 23 / Butacas ]
Modificar el proyecto elevando la pared posterior 1.0m

1.0 m

15

Los puntos de la audiencia se veran afectados. Utilicemos


regla de tres simple

1.0 m
Z2
z1
y1 y2

15

Z1 = 1.0
Y1 15
4m

1.5m
0.5m 0.9

3.0m 1.5m 20m

1m

12m

1m

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