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FUNDAMENTOS DE INFORMTICA
5. Se ingresan por teclado tres nmeros enteros diferentes entre s. Mostrarlos por
pantalla en orden descendente.
6. Se ingresan por teclado los valores de los lados de un tringulo. Determinar que
tipo de tringulo es (equiltero, issceles o escaleno) y mostrar un mensaje por
pantalla. Recordar que el tringulo equiltero tiene los tres lados iguales, el
issceles dos de los tres, y el escaleno tiene todos sus lados desiguales.
10. Se ingresa un nmero entero por teclado. Mostrar por pantalla un mensaje
afirmativo si el nmero introducido es mltiplo de 5.
11. Se ingresa por teclado un nmero entero entre 1 y 7. Mostrar por pantalla el
correspondiente da de la semana, utilizando una estructura de casos.
12. Se ingresa por teclado el valor del importe bruto de una factura. Mostrar por
pantalla el importe neto segn los siguientes criterios:
Importe bruto < 20000 sin descuento
Importe bruto >= 20000 15% de descuento.
15. Se ingresan dos nmeros por teclado. Hay cuatro operaciones diferentes a
realizar con los mismos. En el caso 1, la operacin ser sumar los dos nmeros,
en el caso 2, la operacin ser restar del primer nmero el segundo, en el caso 3,
la operacin ser multiplicar los dos nmeros, y en el caso 4 la operacin ser
dividir el primer nmero en el segundo. Realizar con una Estructura de casos.