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FECHA: 22/01/2016
INTEGRANTES:
Bautista Willington
Pallo Wilson
Venegas Israel
Suarez Henry
Almache Brayan
Latacunga-Ecuador
2015
NDICE GENERAL
CONTENIDO Pg
CAPITULO I EL PROBLEMA 1
1.4 Objetivos. 2
Generales 2
Especficos 2
1.5. Objetivos.
General
Especficos
Proporcionar en los nios/as nuevas tcnicas de aprendizaje a travs del
laberinto interactivo.
Mejorar sus habilidades y permitir que el nio se desenvuelva con facilidad
en el futuro.
Resultados:
La automatizacin del juego mecnica genero inters ldico por parte de los participantes
debido a su construccin llamativa, interactiva e innovadora.
Conclusiones:
Una vez elaborado el juego mecnico se logr que los infantes participen
activamente en la ejecucin de este tipo de tecnologa novedosa en el mbito
ldico.
Este prototipo tecnolgico sustentado en diversos mecanismos de control,
genera disciplina coordinacin y concentraciones la manipulacin del
instrumento.
La construccin y la aplicacin del laberinto interactivo ayuda los nios a
desarrollar destrezas y habilidades relacionadas al esquema corporal.
Bibliografa:
platea.pntic.mec.es/vgonzale/cyr_0204/ctrl_rob/.../motores_servo.htm
www.areatecnologia.com/electricidad/servomotor.html
PRIMERA PARTE ENSAMBLAJE DE LAS BASES PARA LA SUJECION DE LOS MOTORES MAS LA
SUJECION DE LOS TORNILLOS SIN FIN SOLDADOS A LA BASE
ENSAMBLAJE DE LA PARTE ELECTRONICA, PROGRAMACION DEL PIC Y EL CONTROL WUE JOSTCK