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ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA

MECANICA Y ELECTRICA
ZACATENCO

DEPARTAMENTO DE INGENIERIA EN
COMUNICACIONES Y ELECTRONICA

MICROPROCESADORES

PRACTICA # 1

6CM1

EQUIPO: 6
NOMBRES: MARTINEZ GOMEZ ANTONIO

FECHA: 06-MARZO-2017
OBJETIVO: Que el alumno pueda conocer el mtodo de
lectura de una memoria EEPROM, as como su configuracin
bsica para el correcto funcionamiento de la misma.

INTRODUCCION:
EEPROM o EPROM son las siglas de Electrically Erasable
Programmable Read-Only Memory (ROM programable y
borrable elctricamente). Es un tipo de memoria ROM que
puede ser programada, borrada y reprogramada
elctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de borrarse
mediante un aparato que emite rayos ultravioleta. Son
memorias no voltiles.
Las celdas de memoria de una EEPROM estn constituidas
por un transistor MOS, que tiene una compuerta flotante su
estado normal est cortado y la salida proporciona un 1
lgico.
Aunque una EEPROM puede ser leda un nmero ilimitado de
veces, slo puede ser borrada y reprogramada entre 100.000
y un milln de veces.
MATERIAL:
- 1 memoria EEPROM (2816)
- Dip switch
- 8 leds
- Resistores (330 y 10k)
- Protoboard
- Alambre
DESARROLLO:
1.- El alumno programar la memoria con su nombre y
nmero de boleta utilizando los programadores existentes en
el laboratorio.
2.- Alambrar el circuito segn el diagrama para la
visualizacin de los datos programados en la memoria.
3.- Realizar una tabla con el mapa de memoria segn los
datos almacenados
4.- Mostrar al profesor para corroborar el correcto
funcionamiento del circuito.

DIAGRAMA:

U1
8 9
A0 D0
7 10
A1 D1
1
2
3
4
5
6
7
8

6 11
A2 D2
DSW1 5
A3 D3
13
ON

DIPSW_8 4 14
A4 D4
3 15
OFF

A5 D5
2 16
A6 D6
1 17
A7 D7
16
15
14
13
12
11
10
9

23
A8
22
A9
19
A10 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8
LED-RED
LED-RED
LED-RED
LED-RED
LED-RED
LED-RED
LED-RED
LED-RED
18
CE
R16
R14
R12
R15
R11
R13
R9R10 20
OE
10k10k10k10k10k10k10k10k 21
WE
R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8
2816 330 330 330 330 330 330 330 330
EJERCICIO: Dibujar el diagrama de dos bancos de memoria
de 2kbytes conectados a una CPU de 8 bits. El BANCO 1 es
de memoria de Programa y el BANCO 2 es de memoria de
Datos. Hacer el mapa de memoria de 64kbytes indicando la
direccin inicial y final de cada banco.

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