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Mnemotecnia+
Paraquienesyaconocenmtodosmnemotcnicos
Cmoregistrar10dgitosenunanicaescena
Ampliacin del Mtodo Mnemotcnico PAO (Personaje Accin Objeto) a PAOLO
(PersonajeAccinObjetoLugarObjeto)
EnMnemotecnia,elSistemaMayorplanteaunsistemadearchivomentalde100casilleros.Cadacasillero
representaacadanmerodel0al99ycadanmerotieneunaimagenasociadaqueseescogeaplicandoun
cdigo de equivalencias de sonidos consonantes con los dgitos del 0 al 9. El cdigo tiene variaciones
menores,segnelidioma,elautorylapoca.Laversindelcdigoqueaplicamoseslasiguiente...
Cdigodesonidosasociadosadgitos:
N CONSONANTE conA conE conI conO conU
ASOCIADA
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ES OS
Aplicandoestecdigocadanmeropuedesugerirunapalabraqueseafcildeimaginar.
Ejemplosdenmerostraducidosapalabraimagen:
47CAJA
2HENO
90BARRO
Ejemplosdenmerostraducidosapersonajes:
66S.SOLDN
97BUFFY
33MOMIA
EjemplosdecasillerodeSistemaMayorutilizandopersonajes*:
N Personaje
0 RoyRogers
1 TuSam
2 No
3 Moe
4 ICo
5 ELi
6 OZZyOsbourne
7 JoeSatriani
8 Cho
9 Pai
00 HeRReRo
01 RaTa
02 RaNa
03 RoMeo
04 Rocky
*El Sistema Mayor normalmente utiliza imgenes de diferentes tipos de cosas, ejemplos: 20 noria, 30
muro, 42 cuna, 53 llama, 65 silla, 99 pipa. El Sistema Mayor modificado slo contiene personajes que
representanacadacasillero.
Una vez bien conocido el Sistema Mayor es muy sencillo memorizar grandes cantidades de conceptos y
dgitos.
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Enlaactualidad,existenalgunasnovedades;entreellas,elSistemaDominicoPAyelSistemaPAO.
ElSistemaDominicplanteapersonajesfamososyaccionesparaloscasillerosdel00al99.ElsistemaPA
queplanteamosserautilizandoellistadodelSistemaMayormodificado.
Soninnovacionesinteresantes,ESPECIALMENTEporsuefectividadpararegistrarmsdgitosqueelSistema
Mayoryconmenostrabajomental.
UtilizandoelSistemaPA,conunaescenamentalregistrashasta4dgitos(XXXX).
LosprimerosdosdgitosXXXXrepresentanaunPersonajeconocido
LossiguientesdosdgitosXXXXrepresentanaunaAccinoactividad
EjemplodeSistemaP.A.
N Personaje Accin
10 Toro Embiste
11 Data Analiza
12 Diana Caza
13 Tommy Salecampen
14 Doc Ausculta
15 Thalia Sequita
16 Dios Fulmina
17 Daffy Esconde
18 Dogo Tritura
19 Topo Cava
UtilizandoelSistemaPAO,conunaescenamentalregistrashasta6dgitos(XXXXXX).
LosprimerosdosdgitosXXXXXXrepresentanaunPersonajeconocido
LossiguientesdosdgitosXXXXXXrepresentanaunaAccinoactividad
LosltimosdosdgitosXXXXXXrepresentanaunObjetorelacionadoconlaactividad
EjemplodeSistemaPAO
N Personaje Accin Objeto
10 Toro Embiste Cuernos
11 Data Analiza Tricorder
12 Diana Caza Arcoyflechas
13 Tommy Salecampen Mquinadepinball
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LosprimerosdosdgitosXXXXXXXXXXrepresentanaunPersonajeconocido
LossiguientesdosdgitosXXXXXXXXXXrepresentanaunaAccinoactividad
LossiguientesdosdgitosXXXXXXXXXXrepresentanaunObjetodelaactividad
LossiguientesdosdgitosXXXXXXXXXXrepresentanaunLugardondeocurre
LossiguientesdosdgitosXXXXXXXXXXrepresentanaunObjetodellugar
Cmoseregistran10dgitosenlosdiferentessistemas(MayorPAOPAOLO)Ejemplossencillos:
EjemploenSistemaMayor
47 59 78 76 30 seran 4 escenas (El COJO 47 espanta al LOBO 59, el LOBO 59 muerde a FELIPE
GONZLEZ78,FELIPEGONZLEZdiscuteconelJUEZ76,yelJUEZ76condenaalMORO30)
EjemploenSistemaPAO.
4759787630seran2escenas(ElCOJO47COMEDESCONFIADO59unaBANDERAESPAOLAy el
personajeFELIPEGONZLEZ78DAUNGOLPEENLAMESA76CONUNACIMITARRA30)
EjemploenSistemaPAOLO:
4759787630sera1escenaenlacualelpersonajehacealgoconunobjetoenunlugarenelquehay
objetos (El COJO 47 COME DESCONFIADO 59 una BANDERA ESPAOLA 78 en una SALA DE
JUICIO76dondehaymuchasPALMERAS30).
EjemplodeCdigoPAOLO
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N Personaje Accin Objeto Lugar Objeto
(delaaccin) (dellugar)
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pinball diversiones,dondehay feriantes
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67 Susana Atiendellamadacon unTelfono en un Reality show, donde muchosBailarines
Gimnez hay
Esquemasimpledelmtodo
Elpersonaje(P)hacealgo(A)conunobjeto(O)enunlugar(L)llenodeobjetos
que son habituales en ese lugar (O). Ejemplo, 77 58 64 31 33 se traduce como "Fof se
maquillaconunaFerrarienlaCpuladelTrueno,dondehaymuchosjeroglficos"
PorPatricioJorgeVargas
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