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Los estudios sobre motivacin tratan de explicar las razones por las cuales
se da un comportamiento, de dnde sale esta energa y cmo se direcciona,
qu condiciones activan y dirigen la conducta, qu es lo que inicia el
comportamiento y cmo se mantiene el mismo, que hace que variemos
nuestras metas, por qu vara la intensidad de una conducta, cul es la
causa por la que en una misma situacin se rechaza o se sigue un fin,
cules son las diferencias individuales y por qu hay gente que busca
estmulos y otras tratan de evitarlo.
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- Es confuso utilizar expresiones coloquiales como no estar motivado o
ha perdido la motivacin o carece de motivacin, como si se tratase
de un objeto con entidad corprea en vez de un concepto.
- Es arriesgado sobredimensionar un nico componente de cualquier
proceso motivacional por considerarlo el elemento clave (impulso,
objetivo, logro). Esto condicionar tambin la amplitud de recursos de
intervencin disponibles.
- Es confuso referirnos a los procesos motivacionales como internos,
debido a nuestra cultura tan poco grupal y a la relacin entre el
cuerpo y la mente. No es solo interna. Ser una de las partes pero no
la nica.
- Hay que ser conscientes del uso de las metforas, como clima
motivacional o motivaciones deseables. Hay que evitar la cosificacin
del concepto.
EXPRESIN MOTIVACIONAL
CONDUCTA ABIERTA
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La conducta abierta se estudia mediante la observacin siguiendo
diferentes parmetros que nos dan informacin de presencia e intensidad:
BIOLGICO:
Cuestin evolucionista
- Pautas comunes en humanos de utilidad en nuestra evolucin:
mecanismos autorreguladores (homeostasis, feedback negativo).
- Determinacin gentica de algunas conductas motivadas (comparar
gemelos homocigticos o dicigticos o nios adoptados con sus
padres biolgicos y de adopcin).
- Evolucin de determinados motivos por seleccin natural (miedo,
atraccin sexual).
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- Optimizacin de la aptitud inclusiva (representacin de genes en
generaciones futuras, exagerado).--> MOTIVO LTIMO
COMPORTAMENTAL:
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Estado A: + activado Estado B: - activado y es el que va
frenando
COGNITIVO-SOCIAL:
Este enfoque tiene una doble influencia considerada como priming, que
es tender a comportarse ms en una lnea que en otra. La persona no
siempre es consciente de las operaciones mentales que est realizando.
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(representacin mental que tiene uno de s mismo) y la motivacin.
Existe una discrepancia entre el self actual y el ideal. El motivo de
consistencia surge al buscar informacin congruente.
- Teora de la autorregulacin: tengo una representacin mental de
un estado. Intencin: implica compromiso. Emplear estrategias
autorreguladoras puede ponerse en intencin en curso.
DIFERENCIAS INDIVIDUALES
TIPOS DE EXPECTATIVAS
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conformamos con resultados mediocres u nos rendimos si se
presentan obstculos. Considero que no podr hacerlo y no me
pondr a ello. Independiente de si esa expectativa es real o no, si
no creo en ella, no la realizar aunque tenga aptitudes.
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directa. Adems, la persuasin verbal ser menos efectiva cuanta
ms experiencia directa tenga la persona.
1. Estoy cansado
2. Estoy ansioso
3. No voy a hacerlo bien
4. Me va a salir mal
EXPECTATIVAS DE RESULTADO
4 factores determinantes:
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tarea. Al realizar una actividad, casi siempre se es consciente de
que existe una norma grupal de xito o fracaso de la misma.
Las diferencias personales (con lo que cada cual necesita):
Existen diferencias en necesidad de logro. A mayor autoestima
se sobreestiman las probabilidades de xito y cuando es baja, se
subestiman. Esto influye en el efecto de la expectativa. (Efecto
Pigmalin y Profeca autocumplida).
LA INDEFENSIN APRENDIDA
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Se da por la exposicin repetida a un acontecimiento en concreto, se
aprende hasta qu punto las conductas influyen en ello o no. Cuando se
aprende de los resultados no deseados que no dependen de las conductas
voluntarias, se desarrolla la indefensin. Es un estadio psicolgico que
resulta cuando la persona percibe que los acontecimientos que se dan en su
entorno son incontrolables (Seligman).
Dficits cognitivos:
Dficits afectivos:
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La indefensin aprendida puede tener como consecuencia afectiva la
muerte repentina a causa de la sensacin intensa de desesperanza y de
rendicin.
Las causas son similares y las expectativas tambin: se espera que ocurran
cosas malas que no se pueden evitar ya que tienen expectativas similares
de incontrolabilidad. Adems, tambin se parecen en la creencia
generalizada de que dar una respuesta determinada no tendr efecto.
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picotear), nios (exceso de juguetes) y adultos (persona muy atractiva o de
cierta consideracin social).
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LAS ATRIBUCIONES CAUSALES
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Se aplica en atribucin de fallos a los dems y las caractersticas
positivas.
Es reversible en caso de que se preste mucha atencin a factores
de la situacin, entonces la probabilidad de atribucin interna o
externa se equipara.
Es un sesgo ms perceptivo que emocional.
Sesgo de control: al atribuir internamente, tengo sensacin de
control.
Error de actor-observador:
Sesgo egosta:
Ilusin de control:
Es un fenmeno de atribucin
Si las experiencias se producen, tienen que relacionarse con algo
positivo que me ha pasado.
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proteger la autoestima, es tan baja que los mecanismos de autoengao no
actan. Es necesario tener buena autoestima y desear protegerla
para que se manifieste el sesgo egosta y la ilusin de control.
EJ. Si hago un examen y me sale muy bien o muy mal, esto tiene un efecto
emocional. Con ms valor o con menos valor atribuible a lo que he hecho.
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EFECTO DE LA ATRIBUCIN SOBRE LA INDEFENSIN APRENDIDA
Fracaso de salud
Fracaso acadmico
Problemas de relacin social
Problemas de rendimiento laboral
Depresin
Malos resultados electorales
LA AUTOCONFIANZA
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Las fuentes de informacin que influyen son:
INTERVENCIN
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Consideracin intrnseca
CONCEPTOS ASOCIADOS
En menores:
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Es agradable el experimentar nuevas sensaciones a travs de los
sentidos y aprender las consecuencias y lmites de sus acciones
Se desarrolla la imaginacin
El beb explora, el nio juega y el adulto aplica habilidades
desarrolladas.
En adultos:
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Basado en el trabajo de Pavlov de reaccin respuesta. Reaccin o
reflejo qu es esto?
Procesos conductuales que focalizan, dirigen y sensibilizan
rganos receptores (funcin exploratoria).
Estmulos con propiedades de sorpresa, complejidad,
incertidumbre y conflictividad, incentivan y activan la conducta
orientado al organismo hacia ellos.
El valor incentivo del estmulo depende de la novedad (grado de
cambio respecto a estimulacin previa) y de la complejidad
(cantidad de variacin del patrn estimular)
Preferencia y agrado por situaciones moderadamente complejas,
fuera de ciertos lmites surgen el miedo y la ansiedad. La dificultad
debe ir aumentando para mantener la atencin de la persona.
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EFECTOS DE LA ORIENTACIN EXTRNSECA SOBRE EL APRENDIZAJE
Competencia:
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acontecimientos nuevos provocan curiosidad y exploracin que
cesa cuando desaparece la novedad.
Reto ptimo:
Feedback negativo:
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Mecanismos que posibilitan el mantenimiento de estabilidad
dinmica.
Una desviacin en una direccin pone en marcha la reaccin de
reequilibrio.
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ATRACCIN Y PREFERENCIA SEXUAL
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- Grado de implicacin: implicarse materialmente en la accin
(directa) o buscar ayuda/recursos para que otra persona o institucin
acte (indirecta)
- Demanda de ayuda: actuar por peticin de auxilio de quien la
requiere (Intervencin respondiente o reactiva) o sin existir demanda
(Intervencin no respondiente o espontnea): Ej Yo voy a un banco
de alimentos y dono.
- Visibilidad del benefactor: con interaccin entre quien da y quien
recibe la ayuda o de forma annima.
- Transcendencia de la ayuda: gradiente de importancia, desde lo
vital para la supervivencia. (desde el punto de vista biolgico)
- Urgencia de la ayuda: necesitar inmediatez o poder demorarse.(ej:
servicios urgencias)
- Planificacin de la ayuda: darla de forma institucionalizada
(asociacin, ONG) o espontnea.
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vergenza. Con mejor humor existe una mayor tendencia a ayudar que con
un estado de nimo negativo o neutro. Relevancia de otros motivos sociales,
que son la afiliacin y el poder, con efectos opuestos.
VARIABLES CONSECUENTES
AGRESIVIDAD
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La conducta agresiva tiene 2 vertientes: cmo se lleva a cabo la
agresin? Y por qu se lleva a cabo la agresin? Estas conductas
suelen manifestarse debido a necesidades no cubiertas o por un
modo de expresin de sentimientos.
CONDUCTAS RELACIONADAS
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Para que la frustracin induzca a la agresin cabe: considerar que
quien impide conseguir el objetivo es responsable de su comportamiento,
pensamos que quiere frustrarnos. Si lo hace de forma arbitraria, sin ninguna
justificacin razonable. Podra haberlo evitado si lo hubiera deseado. La
conducta del otro se considera un ataque personal, que induce un estado
afectivo negativo y provoca hostilidad en l.
EJ.1. Ponen una valla en fallas a las 8 de la maana para la masclet. Sin
embargo, para m eso no tiene justificacin, ya que hasta las 2 no la tiran y
est impidiendo que yo circulo por ah.
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VARIABLES IMPLICADAS EN EL MANTENIMIENTO DE LA AGRESIN
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puedes conseguir es fracasar en todo, y lo mejor es que no lo haya pasado
nada malo. Mf (Orientacin al abandono, al fracaso y a la escasa
motivacin).
ORIENTACIN DE LOGRO
SIGNIFICADO DE LOGRO
MOTIVO DE AFILIACIN
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Comienza desde la infancia, con el vnculo de apego, la
seguridad y la proteccin.
Implica el desarrollo de aspectos tanto positivos (necesidad de
mantener relaciones clidas e ntimas) como negativos
(necesidad ansiosa de establecer, mantener y recuperar las
relaciones interpersonales). Pueden crear una dependencia
exagerada o excesiva.
MOTIVO DE PODER
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PARTE II:
EMOCIN
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EMOCIONES BSICAS RELACIONADAS CON LA URGENCIA: MIEDO,
IRA Y ASCO
EMOCIONES BSICAS
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Neutra (Dependiendo de especialistas): Sorpresa.
o Se desarrollan socialmente
o angustia
o rabia
o vergenza
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Percepcin consciente: Se percibe conscientemente la presencia de un
estmulo que posee la suficiente saliencia para captar la atencin. Se
acta para obtener la mayor informacin posible del estmulo (atencin,
memoria). Modulacin de variables cognitivas (creencias, juicios) sobre
el estmulo. Segn el estado fsico y afectivo se incrementara o decrecer
la sensibilidad o el umbral perceptivo.
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la valencia de la emocin. La Rumiacin es ms duradera en las emociones
negativas que en las positivas. Las diferencias en el tiempo son. Orgullo e
ira 30 min; alegra, 1 hora; ansiedad y tristeza, horas, das e incluso
semanas.
EXPRESIN EMOCIONAL
El miedo
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Es una de las emociones bsicas filogenticamente ms antiguas ya que
facilita la supervivencia al evitar los peligros y los riesgos. Es una reaccin
ante un estmulo valorado como una amenaza, la posibilidad de perder algo
importante. Le afecta la percepcin de inmediatez o proximidad de la
prdida. La tendencia de accin ms comn del miedo es o la evitacin
(activa al alejarte o pasiva al esconderse) o el afrontamiento (activo al
imponerse o pasivo al minimizar daos).
La ira
El asco
Est causada por la repugnancia que se tiene ante alguna cosa o por una
impresin desagradable causada por algo que implica una respuesta de
rechazo a un objeto, acontecimiento o de valores repugnantes. Es
importante ya que puede prevenir de algn peligro. Hay algunos estmulos
que tienen una mayor posibilidad de provocar esta emocin, que son segn
Rozin et al.: Alimentos, secreciones corporales, ciertos animales o insectos,
ciertas conductas sexuales, el contacto con cuerpos muertos o trozos
corporales, falta de higiene y contacto con objetos que repugnan
La alegra
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bienestar (adaptativa). Recupera el equilibrio contrarrestando las emociones
negativas, aporta energa para realizar conductas oportunas, incrementa el
vnculo y el apego, favorece las relaciones interpersonales, suaviza
tensiones interpersonales y reduce y previene el estrs.
La sorpresa
La tristeza
La vergenza
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La culpa
PRCTICAS
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Prctica de establecimiento de metas
Jirafa de Cantn
Primera sesin
- - Qu te gustara conseguir? (meta) Preguntar detalles sobre la
misma.
- - Qu tiene de importancia la meta para ti? Crees que eres capaz de
conseguirlo?
- - Qu impacto crees que tendr sobre ti la resolucin, tanto si es
positiva como negativa?
- - En base a qu crees que vas a ser capaz o no de conseguirlo
(habilidades, experiencia)? Qu piensan los dems sobre ti y sobre
tu meta?
Segunda sesin:
- Afianzar las bases para poder lograr el objetivo.
Proceso de estrs
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que haya una demanda a la que haya que responder, es decir, que le influya
de alguna forma. Tambin hay factores agravantes que aumentan la
afectacin, como el efecto que tiene sobre el sujeto (la gravedad, una
amenaza) y si es voluntario u obligatorio. Despus se produce una reaccin
emocional y por tanto, ansiedad. La respuesta puede ser fisiolgica,
cognitiva y expresiva (motriz). La respuesta tiene unas consecuencias a
corto (como se ha reaccionado) y a largo plazo.
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existe algn factor que desaconseje una tcnica de relajacin. Cul es el
momento en el que es mejor comenzar, en formas largas y las formas cortas
en momentos previos a la situacin de estrs. Durante cunto tiempo ha de
hacerla y cada cunto en relacin entre sesin y sesin. Cmo ha de
controlar el proceso, como un mtodo de seguimiento. Por ltimo, se tiene
en cuenta el lugar de realizacin.
Resolver el problema.
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Evitar el afrontamiento: Percibir irresolubilidad.
Respuesta paliativa.
Cognitivo
Conductual
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Emocin Expresin Apoyo social Respuesta paliativa
emocional emocional
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