Sei sulla pagina 1di 5

4 Juegos para Mejorar la Atencin en Clase - Rincn de los Juegos

Escrito por Amaya

Uno de los factores que ms influyen en el rendimiento escolar es la falta de

atencin. Cuntas veces se comenten (o cometemos, incluidos nosotros)

errores por un despiste o por no fijarnos bien? Muchas. Problemas en la

comprensin del enunciado por no leer con atencin, fallos en la resolucin de

problemas matemticos por no fijarse en el signo de una operacin, errores por

no escuchar atentamente Es de lo ms comn.

Si es algo de todos conocido y presente a diario dentro del aula, en qu

momento, dentro de nuestra programacin, damos cabida para atender a dicha

necesidad?

Pssst La mejor forma de hacer que los alumnos estn atentos es conseguir

que se diviertan aprendiendo. Los juegos educativos son especialmente

efectivos para educar!

Dentro de la distribucin de las grandes materias seguro que puedes sacar un

hueco para trabajarla. A modo de ejemplo, te propongo estos 4 juegos, cuya

finalidad principal es favorecer y focalizar su atencin. Atentos!

1. Zoom

Les mostramos una serie de imgenes muy ampliadas de objetos que pueden
encontrar en su vida cotidiana. Observando minuciosamente y fijndose en los

1
pequeos-grandes detalles, los alumnos pueden adivinar el objeto en

cuestin.

Con este juego, adems de trabajar la atencin, fomentamos el razonamiento a

travs de la deduccin. Adems, la diversin est asegurada. Os sorprender

ver la gran imaginacin que tienen vuestros alumnos, y que por circunstancias

permanece oculta.

2. Escondite de palabras

En este juego deben leer con mucho detenimiento, ya que dentro de las frases

se han escondido unas palabras que a simple vista no se ven. Mirando dentro

de cada palabra o juntando la ltima slaba de una palabra y la primera de la

siguiente, vuestros alumnos consiguen descubrirlas.

Esta actividad puede costarles un poco al principio, porque deben centrar su


atencin en una lectura ms exhaustiva y poco comn a la que tienen ya

mecanizada.

2
3
Podemos jugar de 3 formas atendiendo al nivel de dificultad:

Mostramos las frases y les damos un listado de las palabras que tienen que

buscar.

Mostramos las frases, pero slo les damos el tema a tratar.

o Tema: Los colores.


Al final iremos, pero saldremos un poco ms tarde.

Solucin = Rosa

Mostramos las frases y les damos las definiciones de cada palabra a

encontrar.

o Definicin: Mueble con respaldo, generalmente de cuatro patas, que sirve de

asiento a una persona.


No s a qu hora llegar. Si llamas antes sera mucho mejor.

Solucin = Silla

3. La Fotocopia (o la Copia-Foto)

Les mostramos una cenefa, o dibujo en cuadrcula, que deben reproducir

exactamente igual en un tablero con las mismas caractersticas.

Para esto, tienen que fijarse en los colores y en los huecos que hay que dejar

entre una lnea y otra (Copia). Cuando terminen, les prestamos cualquier

dispositivo con cmara para inmortalizar el resultado (Foto).

4. Cambio de escena:

4
Uno de los juegos ms fciles para preparar, ya que el nico material que

necesitamos es la imaginacin de nuestro propio alumnado.

Cada uno de ellos elige un sitio y una postura cmoda dentro del aula. El

Elegido debe visualizar la escena con mucha atencin y grabarla en su

memoria.

Sale del aula por un breve espacio de tiempo. El tiempo suficiente para que dos

de ellos se cambien de sitio, o cambien de postura, o se cambien algn

accesorio (dependiendo del nivel de dificultad que queramos poner). Cuando

vuelve a la clase, el que se la liga debe descubrir el cambio de escena que se

ha producido entre sus compaeros.

Este es un juego en el que todos participan de una u otra manera: o bien

descubren el cambio, o bien son los que ocasionan el cambio de escena, o

bien son testigos de ese cambio.

Con este pequeo recopilatorio podemos fomentar de manera eficaz la

atencin. No cuesta mucho y los efectos se notan bastante. Esto vuelve a

demostrar los beneficios del juego dentro del mbito de la educacin.

Es por eso que creemos en la importancia de la creacin de apps educativas al

100%. Apostamos por una educacin basada en el juego como parte

fundamental de la programacin. Por eso, un grupo de profesores nos hemos

adentrado en el mundo de las aplicaciones, aportando nuestro grano de arena

en la creacin de recursos efectivos del aula. Que todava no las conoces? A

qu esperas?

Potrebbero piacerti anche