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andino, am ica y
m o, pres
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P
ti d
a
Segunda edicin
Lima, 2015
Tiraje:
Impresin:
PROPSITO......................................................................................................................................................................................................................................................................9
OBJETIVOS........................................................................................................................................................................................................................................................................9
CAPTULO I
1.1. El juego en los nios, nias y adolescentes ....................................................................................................................................................................................... 11
1.2. Actividades ldicas.............................................................................................................................................................................................................................................13
1.3. Importancia del juego en la contencin socioemocional de nias, nios y adolescentes..........................................................................................13
1.4. Ventajas del juego............................................................................................................................................................................................................................................15
1.5 Intervencin del docente o facilitador.....................................................................................................................................................................................................15
1.6. Observaciones a tomar en cuenta.. ........................................................................................................................................................................................................16
CAPTULO II
2.1. Actividades orientadoras y materiales sugeridos al docente como complemento socioemocional para
estudiantes del nivel inicial............................................................................................................................................................................................................................18
2.2. Actividades ldicas sugeridas para el nivel inicial...........................................................................................................................................................................20
CAPTULO III
3.1. Actividades orientadoras y materiales sugeridos al docente como complemento socioemocional para los estudiantes
del nivel primaria...............................................................................................................................................................................................................................................23
3.2. Actividades ldicas sugeridas para el nivel primaria.....................................................................................................................................................................26
CAPTULO IV:
4.1. Actividades orientadoras y materiales sugeridas al docente como complemento socioemocional para los estudiantes
del nivel secundaria........................................................................................................................................................................................................................................31
4.1. Actividades ldicas sugeridas para el nivel secundaria..............................................................................................................................................................33
ANEXO
Apertura a la educacin formal ............................................................................................................................................................................................................................37
Experiencias de la etapa ldica y de apertura a la educacin formal en caso de emergencias o desastres:
La Kollpa de los Huambrillos - Loreto..............................................................................................................................................................................................................38
BIBLIOGRAFA.............................................................................................................................................................................................................................................................56
PRESENTACIN
La Oficina de Defensa Nacional y de Gestin del Riesgo de Desastres - (ODENAGED) del Ministerio de Educacin,
en el marco del Programa Presupuestal de Reduccin de Vulnerabilidades y Atencin de Emergencias por Desastres
(PREVAED 068), presenta la GUA LDICA Y DE APERTURA A LA EDUCACIN FORMAL como complemento a la
contencin socioemocional de nias, nios y adolescentes en situaciones de emergencias o desastres.
Esta gua est dirigida a los docentes de los diferentes niveles y modalidades del sistema educativo de nuestro pas
para brindar apoyo socioemocional a nias, nios y adolescentes, por ello contiene actividades y procedimientos
ldicos para ser usados despus de una emergencia y/o desastre.
El primer captulo proporciona las bases necesarias para la intervencin y promocin del soporte socioemocional a
travs del juego y actividades ldicas como parte del proceso de la educacin no formal.
En el segundo apartado se presentan algunas propuestas ldicas, juegos y materiales que ayudarn al docente
a la recuperacin socioemocional de los estudiantes despus de una emergencia o desastre.
Este material es parte de un mdulo de tres guas, cada una con sus propios objetivos, en una misma lnea de
accin. Asimismo, tiene por objetivo proporcionar tcnicas metodolgicas y materiales ldicos para la atencin de
nias, nios y adolescentes en situaciones de emergencia y/o desastres, as como facilitar la reinsercin de la plana
docente y los estudiantes a la escuela.
La aplicacin de esta gua, permitir que en situaciones de emergencias y/o desastres los docentes cuenten con
instrumentos especficos que orienten las actividades recreativas como parte del proceso de la contencin y apoyo
socioemocional para los estudiantes.
INTRODUCCIN
Nuestro pas requiere que, desde las instituciones educativas, se generen acciones preventivas y promocionales con
el fin de sensibilizar a la comunidad educativa y a sus miembros en el manejo socioemocional para el desarrollo
de la resiliencia y recuperacin ante cualquier emergencia o desastre. Estas minimizarn las consecuencias en la
salud socioemocional de nuestras nias, nios y adolescentes, lo que garantizar su derecho a la salud, al bienestar
socioemocional aun en situaciones eventuales.
Una comunidad educativa organizada, representa el grupo de apoyo ms confiable para enfrentar una situacin
de fuerte impacto emocional y social, como es una emergencia o desastre. Esto requiere cambio de actitudes,
cultura de prevencin y promocin en el desarrollo saludable de las emociones por parte de nosotros los docentes.
Por lo tanto, es determinante la participacin activa del profesor como agente de intervencin en el desarrollo
socioemocional de nias, nios y adolescentes, de acuerdo a lo que establece el Sistema Nacional de Gestin del
Riesgo de Desastres.
La GUA LDICA Y DE APERTURA A LA EDUCACIN FORMAL es un referente para que el docente de respuesta
socioemocional pertinente para nuestras nias, nios y adolescentes, as como aumentar su conciencia del peligro,
incrementar su confianza para actuar y afrontar la situacin adversa, de este modo disminuir la incidencia y la
magnitud de reacciones anmicas negativas tales como rechazo, pnico, shock, violencia, etc. Adems, propiciar la
participacin de toda la comunidad educativa despus de una emergencia o desastre.
Este alcance es adaptable a las caractersticas sociales, culturales e idiomticas del lugar que enfrenta una
emergencia o desastre. Los involucrados, con mucha creatividad, lograrn ampliar la presente propuesta con
nuevas tcnicas. Esta gua ayudar a orientar a los docentes o facilitadores en el desarrollo de actividades ldicas
a fin de complementar la contencin socioemocional de las nias, nios y adolescentes para que adquieran la
sensacin de bienestar.
CONOZCO mi ambiente.
IDENTIFICO las amenazas, y
GESTIONO los riesgos de desastres.
1.1. GENERALIDADES
GENERALIDADES
1.1.1. PROPSITO:
PROPSITOS
LaLaguaGuapretende
pretende orientar
orientarla laparticipacin
participacinactivaactiva
del del docente o
docente o facilitador a travs de actividades ldicas
facilitador a travs de actividades ldicas que se aplicarn que
ensesituaciones
aplicarn ende situaciones
emergenciade emergencias
o desastre o desastres
para recuperar
y rehabilitar la salud socioemocional de nias,denios y
para recuperar y rehabilitar la salud socioemocional
nias, nios y de
adolescentes adolescentes,
acuerdo de a acuerdo a las etapas
las etapas de
de atencin
la Educacin en emergencia:
educativa en situaciones de emergencia, que son
a) a)Etapa
SoportedeSocioemocional, b) Ldica y de apertura
soporte socioemocional , b) Etapaa la
ldica y de apertura a la educacin formal, y c)la
educacin formal, y c) Intervencin del currculo por
emergencia.
Etapa formal deAsimismo, proponedel
intervencin estrategias,
currculo tcnicas
por la
emergencia. Asimismo, propone para
y materiales adecuados al contexto ayudar a
estrategias,
sobreponerse
tcnicas al desastre.
y materiales adecuados al contexto
para ayudar a sobreponerse al desastre.
1.1.2. OBJETIVOS:
OBJETIVOS
GENERAL
General
Orientar al docente o facilitador a travs de
instrumentos estratgicos, metodolgicos
yOrientar al docente
materiales referencialeso ldicos
facilitador
para laa
travs de instrumentos estratgicos,
intervencin socioemocional de nias, nios y
metodolgicos
adolescentes y materiales
en busca de su prontareferenciales
recuperacin
ldicos que acompaen la
despes de una emergencia o desastre, intervencin
as como
socioemocional
garantizar su derechode nias, nios y
a la educacin.
adolescentes en busca de su pronta
recuperacin en contextos de emergencias
ESPECFICO
o desastres,
Sugerir algunasas como garantizar
estrategias su derecho
metodolgicas, as como
a la educacin.
materiales y facilitar los instrumentos para realizar
actividades ldicas de contencin socioemocional
Especfico
involucradas en toda situacin de emergencias o
desastres.
Sugerir algunas estrategias metodolgicas, as como
materiales para realizar actividades ldicas de contencin
socioemocional involucradas en toda situacin de emergencia
o desastre.
CAPTULO GUA LDICA Y DE APERTURA A LA EDUCACIN FORMAL
01
EL JUEGO
EN LAS
NIAS,
NIOS Y
ADOLES-
CENTES
10
El juego en las nias, nios y adolescentes CAPTULO
1
CAPTULO I
1 Por ejemplo, dos nios juegan a los soldaditos, en ese momento son
soldados. Ese es el poder de la imaginacin que vamos perdiendo
cuando crecemos y que, en muchas ocasiones, hacemos que los
nios corten esa capacidad para que maduren o cumplan
con sus tareas. El adulto slo debe interrumpir el juego si
este se ha roto, es decir, cuando quienes estn jugando a
los soldados salieron del mundo de la fantasa, entraron
a la realidad y comienzan a pelearse y agredirse. El
adulto debe poner los lmites, brindarles contencin a
esos nios, comprender que por alguna razn no han
podido seguir en el mundo de la fantasa. En el colegio,
la accin inmediata que debe hacer el docente es parar
el juego y la pelea. En ocasiones, los nios estn tan
agresivos que no basta con darles la orden de interrumpir
lo que estn haciendo, sino que uno debe detenerlos
fsicamente. Esto no implica que el profesor sea violento con
los estudiantes, todo lo contrario, debe sostener fsicamente
al nio, que puede estar llorando de rabia y aliviarlo; una vez
que este se calm, hablar sobre lo que ha sucedido y reflexionar al
respecto.
A veces, estos desbordes emocionales pueden darse porque ven mucha agresin en casa y cualquier posibilidad
de escape se presta para actuar as. La violencia, por lo general, rompe con la posibilidad creativa de las nias y
los nios, esa es una de las razones por las cuales es tan importante protegerlos de esta; por ello, es conveniente
que prestemos atencin a cmo juegan los nios; si notamos que un estudiante siempre rompe con el juego y
termina agrediendo a sus compaeros debemos hablar con los padres para tratar de comprender si es que hay
algo que est pasando en casa. Si la situacin es extrema y no podemos manejarla desde nuestro rol de docente,
debemos derivar el caso al especialista en psicologa.
.
El juego tambin sirve para que las nias, nios y adolescentes aprendan y logren las metas esperadas segn
su edad, no obstante, los juegos educativos que ahora estn muy de moda, dejan de ser juegos cuando se les
imponen a los nios. El aprender divirtindose es muy distinto al juego, pues este es libre de por s. La actividad
ldica en s misma debe ser creada por las nias, nios y adolescentes de manera espontnea; sin embargo,
podemos utilizarlas para que aprendan de forma ms entretenida y a su vez, desarrollen la creatividad no slo del
estudiante, sino tambin del docente.
12
El juego en las nias, nios y adolescentes CAPTULO
1 Las experiencias vividas, como el sismo del 15 de agosto del 2007 que azot al sur del Per, nos demuestran que a
travs del juego las nias, nios y adolescentes pueden ir recuperndose de la afectacin socioemocional que les
ha generado el evento. As, muchas instituciones reportaron que cuando recin llegaron a brindar soporte emocional,
las nias y nios solo pintaban con colores oscuros, esto significa expresiones de su mundo interior, que mostraban
temores, miedos, procesos de duelo; sin embargo, poco a poco comenzaron a expresar nuevas emociones al utilizar
colores ms alegres. Esto se logr a travs del acompaamiento continuo de los docentes y facilitadores.
Asimismo, en aquellos espacios donde se les permita recrearse, revivan el desastre jugando al terremoto, hasta
que poco a poco este dej de tener el mismo significado. Es lo mismo que sucede con un adulto cuando atraviesa
una experiencia angustiante; narra las veces que lo necesita hasta que se va aliviando, aunque para ello necesita
contar con una persona de confianza, que le pueda brindar contencin socioemocional. Por eso, el rol del docente
es fundamental porque cuando las nias, nios y adolescentes regresan a las aulas deben de contar con personas
que puedan sostener su angustia, comprender que han sido vctimas de una emergencia o desastre y que quizs
no solo han tenido prdidas materiales, sino tambin de algn ser querido. De esta manera, el docente debe
comprender que los juegos que se den al principio pueden resultar, incluso, atemorizantes para ellos mismos, no
obstante deben dejar que las nias, nios y adolescentes expresen su sentir.
Por otro lado, es vital tener presente que en estos momentos el docente debe cumplir su rol, sin intentar asumir
funciones de psiclogo o psicloga porque no saben exactamente qu clase de experiencia ha vivido el nio
o nia y no cuentan con las herramientas para brindar tratamiento de ese tipo. En estos momentos, solo debe
acompaar y en caso notara que algn estudiante necesita ayuda profesional derivarlo al especialista .
Debemos recordar que nosotros tambin somos humanos con lmites y estos no son malos, sino que nos permiten
protegernos y cuidar al otro. A veces, por querer ayudar hacemos que salgan a la luz temas que son difcil de
esclarecer generando confusin. Por eso, debemos siempre tener en cuenta donde empieza y termina nuestro rol,
y cuando no manejamos alguna situacin derivar el caso al especialista en psicologa.
14
El juego en las nias, nios y adolescentes CAPTULO
Desarrollamos nuestras
capacidades emocionales,
Sabemos compartir, socializar afectivas y motoras
y comunicarnos
Reconstruimos experiencias
vividas
El objetivo con los afectados, es que a travs de stas estrategias se logre en algn grado la reduccin del
riesgo, la mejora del estado anmico y/o una respuesta ms eficiente y eficaz a las necesidades fsicas y
socioemocionales que afrontan las nias, nios, adolescentes y sus familiares.
Si en el proceso de aplicar estas estrategias se presenta una crisis en algn estudiante, se deber realizar la
derivacin del caso al especialista en psicologa
Las actividades ldicas deben ser adaptadas a las circunstancias del desastre, caractersticas y edades de las
nias, nios y adolescentes y a las particularidades del entorno.
Los recursos y materiales propuestos son referenciales, pudiendo, de acuerdo a cada experiencia, cambiarlos por
otros que crea pertinente.
Si hacemos msica y no contamos con instrumentos musicales, podemos fabricar junto con nuestras nias, nios
o adolescentes -usando material reciclado-, algunos de manera artesanal o tal vez improvisar con objetos que
tengan a su alrededor.
Dar variabilidad al manejo del tiempo de las estrategias, pudiendo reducir o ampliarlo de acuerdo a lo que sea
oportuno y urgente trabajar.
Luego de cada juego, debemos interactuar reflexionando con los estudiantes respecto a la actividad en s; si les
gust, cmo se sintieron, etc.
La gua pretende orientar la labor del docente o facilitador, luego de ocurrida una emergencia y/o desastre
a travs de estrategias ldicas que complementen la intervencin del soporte socioemocional de nias, nios y
adolescentes a fin de reinsertarlos a las labores escolares y de esta manera garantizar el derecho a la educacin
aun en situaciones de emergencia.
Las actividades ldicas, estn directamente asociadas a la contencin socioemocional, no tienen un espacio ni
operadores definidos, pueden ser trabajadas en las escuelas, parroquias, espacios donde se aloja provisionalmente
a los nios con sus familias (albergue o refugio), espacios donde estos se concentran, (comedores, locales comunales),
o tambin pueden ser espacios a los que se convoca para tal fin a los nios (plazas, campos deportivos).
En la etapa de la educacin no formal, las actividades ldicas debern alternarse con actividades bsicas de
comunicacin, matemtica y habilidades para la vida, pues la actividad ldica en emergencias es una de las
etapas de la respuesta educativa de trnsito a la educacin formal.
16
El juego en las nias, nios y adolescentes CAPTULO
02
EL JUEGO EN
1
LAS NIAS,
NIOS Y
ADOLESCENTES
2 CAPTULO II
Evitar el recuerdo de los eventos Los nios exploran construyendo casitas, Juego de Construimos casitas,
adversos torres, figuras, etc. construccin torres, puentes etc.
Facilitar la expresin verbal de sus Crean diseos de construccin en forma
emociones libre
Estimular la fantasa a travs Jalan los carritos, desplazndose de un Juego de Carrera de carritos, sin
del juego de roles para permitir lugar a otro de manera libre, en forma carritos para salirnos de la pista
explorar su mundo interior individual o grupal jalar
Empuja a travs de lneas demarcadas
Relajar sus sentidos Siguen el comps y ritmos con Tringulo Movimientos corporales
Liberar del estrs movimientos Caja Musical al comps de los sonidos
Transmitir sensaciones de paz, Reproducen cantos de la localidad
tranquilidad y alegra
18
El juego en las nias, nios y adolescentes CAPTULO
2
OBJETIVOS DE LA ESTRATEGIAS Y TCNICAS DE APOYO MATERIALES ACTIVIDADES
INTERVENCIN (ACTIVIDADES LDICAS) SUGERIDOS SUGERIDAS
Facilitar la expresin de sus Dibujan de manera libre o dirigida Block de dibujo, Dibujo con mis amigos
conductas internas, asociadas paisajes, personas, familia, animales, colores, crayolas,
a sensaciones de frustraciones, juguetes etc. tijeras
temores y esperanzas Pintan con colores diversos, segn su
eleccin
Estimular la expresin de las Juegan lanzando y recibiendo Pelotas de Lanzando pelotas con
emociones, alegra y felicidad. la bola en crculos o en lnea, frente a plstico nombre
Promover las actividades frente, etc. Rpido que te alcanzo
grupales
El nmero de Se puede Lpices y Los equipos se forman en fila, un equipo junto al otro. El
integrantes es realizar en papelotes primero de cada hilera tiene un lpiz. Frente a cada equipo,
indeterminado. espacios por a unos 3 o 5 metros se coloca un papelote. El juego comienza
Dos o ms abiertos o equipo cuando el docente o facilitador nombra un tema;, por ejemplo,
equipos cerrados hasta cuidemos nuestro cuerpo. Inmediatamente, el primero de cada
concluir el fila corre hacia el papelote de su equipo con un lpiz en la
dibujo mano y comienza a dibujar sobre el tema nombrado, luego
de 20 segundos, el o la docente indica cambio y los que
estaban dibujando corren a entregar el lpiz al segundo de
su fila, quien rpidamente corre a continuar el dibujo de su
equipo por 20 segundos, as sucesivamente hasta concluir con
la participacin de todos los integrantes del grupo. Se termina
el dibujo sin generar presin a nadie.
20
El juego en las nias, nios y adolescentes CAPTULO
EXPERIENCIAS DE
INTERVENCIN
EN CASO DE
DESASTRES O
EMERGENCIAS
22
Experiencias de intervencin en caso de desastres o emeregencias CAPTULO
CAPTULO III
3.1. ACTIVIDADES ORIENTADORAS Y MATERIALES SUGERIDOS AL DOCENTE COMO COMPLEMENTO
3
SOCIOEMOCIONAL PARA LOS ESTUDIANTES DE PRIMARIA
Tolerar las frustraciones Hacen volar cometas Cometas Hacemos volar cometas
Estimular la perseverancia
Manejar y respetar las reglas Se divierten jugando con el ludo o Ludo o Juego Ludo o Juego de
del juego juego de damas de ajedrez ajedrez
Desarrollar la atencin para
disminuir la fijacin de la
tristeza
Aprender a tolerar la Realizan saques, voleo, recepciones Pelotas de Lanzando pelotas con
frustracin. y remates, en forma individual y en voleibol nombre
Trabajar en equipo pareja. Pasando por el tnel
Liberar el estrs Juegan voleibol recreativo rpido que te alcanzo
(agarrando el baln). Lluvia de pelotitas
Voleibol recreativo
3
OBJETIVOS DE LA ESTRATEGIAS Y TCNICAS DE MATERIALES ACTIVIDADES
INTERVENCIN APOYO (ACTIVIDADES LDICAS) SUGERIDOS SUGERIDAS
Estimular la expresin de sus Representan diversas situaciones Set de tteres de Representamos cuentos
emociones, frustraciones y Realizan juego de roles personajes populares.
temores Representan personajes favoritos
Explorar su mundo interior Juegan con los tteres en forma
individual y/o grupal
Tolerar los sentimientos de Arman y desarman los rompecabezas Juegos de Juguemos con los
frustracin de 20, 30 o 50 piezas rompecabezas rompecabezas
Perseverar en la solucin de
conflictos
Relajar sus sentidos Siguen el comps y ritmos con Tringulo, caja Toquemos los
Liberar el estrs movimientos. china o caja instrumentos musicales
Transmitir sensaciones de paz, Reproducen cantos de la localidad musical
tranquilidad y alegra Tocan msica suave.
Tocan msica de su regin.
24
Experiencias de intervencin en caso de desastres o emeregencias CAPTULO
3
OBJETIVOS DE LA ESTRATEGIAS Y TCNICAS DE MATERIALES ACTIVIDADES
INTERVENCIN APOYO (ACTIVIDADES LDICAS) SUGERIDOS SUGERIDAS
Expresar sus conductas Dibujan de manera libre o dirigida Block de dibujo Cpiame
internas, asociadas a paisajes, personas, familia, animales, y lpices de Dibujo con mis amigos
sensaciones de frustraciones, juguetes, objetos, etc. colores, y
temores y esperanzas. Pintan con colores diversos, segn su grafito, borrador,
Identificar colores que usan eleccin tajador
(oscuros o claros)
Expresar a travs de sus Redactan cuentos, narran historietas Hojas bond Contamos cuentos de
narraciones, sentimientos personales o de la localidad. A4, lapiceros, la localidad
y emociones de su mundo Escriben su nombre, de su familia, de lpices,
interior los amigos y de las personas ms borrador,
importantes para l tajador
Fomentar El nmero de
el trabajo integrantes es Se puede realizar en Pelotas Formaremos tres filas con los estudiantes. Les repartiremos
grupal y de indeterminado. espacios abiertos o de una pelota a cada hilera y el primer integrante la pasar
cooperacin Pueden ser dos o cerrados (10 min.) plstico al segundo por debajo de las piernas, el segundo al
Estimular la ms equipos de tercero y as sucesivamente hasta que llegue al ltimo,
recreacin ocho participantes. quien tendr que ir corriendo al principio de la cola y
individual y comenzar otra vez la operacin. Esto se ir repitiendo
colectiva hasta que uno de los grupos llegue a la meta establecida.
26
Experiencias de intervencin en caso de desastres o emeregencias CAPTULO
TUMBALATAS
3
PARTICIPANTES LUGAR Y TIEMPO MATERIAL PROCEDIMIENTO
3 JUGAMOS YACES
28
Experiencias de intervencin en caso de desastres o emeregencias CAPTULO
PELOTA CALIENTE
LANZAMIENTOS AL ARO
04
ACTIVIDADES
ORIENTADORAS
Y MATERIALES
SUGERIDOS AL
DOCENTE COMO
COMPLEMENTO
SOCIOEMOCIONAL
PARA LOS
ESTUDIANTES DE
SECUNDARIA
30
Actividades orientadoras y materiales sugeridos al docente como
complemento socioemocional para estudiantes de secundaria CAPTULO
CAPTULO IV 4
4.1. ACTIVIDADES ORIENTADORAS Y MATERIALES SUGERIDOS AL DOCENTE COMO COMPLEMENTO
SOCIOEMOCIONAL PARA LOS ESTUDIANTES DEL NIVEL SECUNDARIA
Desarrolar la El ajedrez y las damas son juegos de mesa. Juego de Jugamos ajedrez
concentracin Practicamos juegos de mesa: ajedrez, damas, ajedrez, Jugamos jenga
Reorientar la atencin. scrabble. damas Jugamos domin
jenga
domin
4
OBJETIVOS DE LA ESTRATEGIAS Y TCNICAS DE APOYO MATERIALES ACTIVIDADES
INTERVENCIN (ACTIVIDADES LDICAS) SUGERIDOS SUGERIDAS
Aprender a tolerar la Realizan dominio de botes y rebotes, pases Pelotas de Pelota caliente
frustracin. de pecho, de pique y por encima de la bsquetbol. desplazamientos
Trabajar en equipo. cabeza. en trenza
Liberar el estrs. Ejecutan un conjunto de actividades de
Respetar las reglas conduccin, pase y tiros al cesto.
del juego. Juegan bsquetbol.
32
Actividades orientadoras y materiales sugeridos al docente como
complemento socioemocional para estudiantes de secundaria CAPTULO
COGE EL BASTN
El nmero de Se puede realizar en Bastones Los participantes se ubican en parejas uno frente al otro,
aproximadamente a 3 metros de distancia. Colocan el bastn de forma
participantes espacios abiertos o de vertical al lado derecho, sostenindolo parado slo con los dedos. A la
es irrelevante. cerrados (20 min.) madera seal del docente, intercambiarn de lugar simultneamente, tratando
(palos de de coger el bastn opuesto, antes que caiga al suelo. Repetir el ejercicio
hasta lograr su dominio.
escoba,
otros.).
4 PASES DE VLEIBOL
CAMOTE
34
Actividades orientadoras y materiales sugeridos al docente como
complemento socioemocional para estudiantes de secundaria CAPTULO
HACEMOS MIMO
4
PARTICIPANTES LUGAR Y TIEMPO MATERIAL PROCEDIMIENTO
CPIAME
Deben ser cinco Se puede Pizarra, Cada participante se ubica frente a la pizarra. Al primero de ellos, le
participantes por realizar en plumones o mostramos un cartel con una palabra que tiene que representar a travs
equipo espacios abiertos tizas y motas de un dibujo en un plazo de 30 segundos y mantenerse en absoluto
o cerrados silencio hasta que sus dems compaeros tambin realicen la figura
(30 min) modelo. Cuando culmina el quinto participante, se le interroga: Qu
dibujaste? y responde; despus se pregunta a los dems hasta llegar al
primero, quien fue al que se le mostr la palabra de referencia.
El esbozo debe coincidir con el trmino usado.
4 CHARADA
Deben participar Se puede realizar Ninguno Cada participante, a su turno, realizar una
un mximo de diez en espacios actividad que el facilitador o docente le indicar
estudiantes. abiertos o con discrecin. Este tratar de expresarse con su
cerrados. cuerpo y los dems, cada uno por turno, tratarn
(30 min.) de adivinar qu accin est realizando. El que
acierta tomar el lugar del primero y representar
otra actividad para que los otros integrantes
interpreten su actuacin. As, sucesivamente, hasta
que todos hayan salido a representar su papel
lo mejor que puedan.
SIAMESES
36
Kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
Motora
E ANEXO
ANEXO
ANEXO
EXPERIENCIAS DE LA ETAPA LDICA Y DE APERTURA A LA EDUCACIN
FORMAL EN CASO DE EMERGENCIAS O DESASTRES - LORETO
En Loreto, la Direccin Regional de Educacin, ha desarrollado una propuesta ejemplar para casos de inundaciones que
debera ser replicada en todas las zonas donde se produce este desastre de origen natural: La Kollpa de los Huambrillos
(2012).
La Kollpa de los Huambrillos es una propuesta educativa que busca que los estudiantes continen con su educacin en
espacios que no estn inundados, como albergues, parroquias o instituciones educativas no afectadas. Debido al alto
porcentaje de nias, nios y adolescentes afectados por este desastre, muchas poblaciones han tenido que desplazarse por
el deterioro de la infraestructura en el hogar as como en las Instituciones Educativas.
38
Kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
Asimismo, es necesario capacitar a los docentes a travs de talleres de respuesta ante la emergencia, la importancia de la salud mental
y estrategias pedaggicas. Los mismos deben contar con las fortalezas necesarias para afrontar la situacin. Un ejemplo de la aplicacin
ANEXO
de esta propuesta se evidenci en la Institucin Educativa Inicial N 847 Nuestra Seora de la Pursima APOBLAPPIL- MASUSA- PUNCHANA.
Est ubicada en la provincia de Maynas, en el departamento de Loreto. La IE se encuentra al margen del ro Nanay, que se desbord e
inund el local educativo. Las y los docentes hicieron una evaluacin sobre el estado en el que se encontraban antes de dicha inundacin
y llegaron a la conclusin que no estaban preparados para afrontar una emergencia de este tipo. As, las maestras asistieron a la UGEL
de Maynas y recibieron la capacitacin respectiva y tomaron conciencia de la importancia del rol que cumplen como docentes. En la
preparacin pusieron nfasis en la transversalidad que debe existir en la educacin de gestin del riesgo y el enfoque ambiental, junto
con los ejes curriculares (salud, recreacin, ambiente, convivencia y alimentacin). Luego de recibir las orientaciones respectivas continuaron
con las actividades educativas centrndose en el eje curricular de salud, recreacin, ambiente y convivencia (Ramrez, 2012). Para ello,
plantearon sesiones de aprendizaje con lecturas que lleven a la reflexin a los estudiantes.
Esta experiencia demuestra que cuando las instituciones educativas toman consciencia sobre la importancia de la prevencin pueden
continuar con sus actividades. Asimismo, incorporar experiencias de este tipo en el currculo, de manera prctica, permite que los docentes
estn preparados para tomar las precauciones necesarias.
Amenaza: inundacin
Experiencias desarrolladas en las IIEE segn escenarios
PROPUESTA EDUCATIVA
La kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
I. JUSTIFICACIN:
La inundacin ha generado que poblaciones enteras de algunos asentamientos humanos se desplacen a espacios donde puedan
resolver el problema que viven. En muchos casos, han sido ubicados en instituciones educativas, que se convirtieron en albergues
temporales; sin embargo, existe dentro de estas familias afectadas un grupo poblacional, quizs el ms vulnerable y frgil, que son los
nios y nias en edad escolar. Muchos de ellos no pueden asistir a estudiar, ya sea porque la Institucin Educativa est inundada o les
resulta distante trasladarse a otra zona.
Por otro lado, otros afectados por la inundacin lo constituyen los nios y nias cuyas Instituciones Educativas vienen siendo utilizadas como albergues
temporales. Estos estudiantes han dejado de asistir a clase, lo cual tambin genera problemas porque hay una poblacin escolar sin atender y las
consecuencias sern irreparables.
ANEXO
Estas situaciones han llevado a replantear la dinmica escolar a travs de la propuesta pedaggica denominada La Kollpa de las Huambrillas y
Huambrillos . Esta involucra a los afectados y damnificados mediante la aplicacin de una pedagoga para la crisis, en la que se promueve y se
propugna el desarrollo de capacidades bsicas referidas a los aspectos de alimentacin, salud, convivencia, recreacin y ambiente. Asimismo, esto se
evidencia en el currculo de tal manera que los nios y nias aprendan a pesar de las circunstancias en las que se encuentran. La propuesta considera
desarrollar una metodologa basada en el juego como estrategia de aprendizaje.
II. OBJETIVOS
2.1. OBJETIVO GENERAL1
Promover el desarrollo de capacidades bsicas de los nios y nios que no asisten a Instituciones Educativas por encontrarse afectados y damnificados
por las inundaciones, mediante la aplicacin de una pedagoga para atencin en situaciones de crisis.
2.2. OBJETIVOS ESPECFICOS
Desarrollar actividades pedaggicas que promuevan la reflexin sobre aspectos referidos a alimentacin, salud, recreacin, convivencia y ambiente.
Involucrar a docentes de Instituciones Educativas inundadas en el desarrollo de actividades pedaggicas para atender a nios y nias que no asisten
a la I.E.
Planificar y ejecutar actividades pedaggicas, recreativas y culturales que permitan generar aprendizajes en los nios y nias damnificados y
afectados por la inundacin.
Utilizar recursos humanos, logsticos y presupuestales que permitan generar espacios y momentos de aprendizaje con los nios y nias afectadas y
damnificados por la inundacin.
III. METAS
OCUPACIN
90% de maestros y maestras de las II.EE. que se encuentran inundadas.
85% de maestros y maestras cuyas instituciones educativas vienen siendo consideradas como albergues temporales.
ATENCIN
100 % de nios y nias en edad escolar que se encuentran damnificados en los albergues educativos.
60% de nios y nias afectados por uso de las II.EE. como albergue.
40
Kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
CONTEXTUALIZADOS
Estrategias de lectura y Identifica problemas de salud de su entorno.
SALUD escritura Practica hbitos de higiene
EDUCACIN PARA LA GESTIN DEL RIESGO DE DESASTRES
ALTO
PORCENTAJE DE Identificacin y resolucin Elabora recetas nutritivas segn grupo etario
NIOS, NIAS Y ALIMENTACIN de situaciones y problemas Implementa un botiqun con medicina
ADOLESCENTES sencillos aplicando tradicional
AFECTADOS POR razonamiento lgico
INUNDACIN
Reconocimiento de las causas Identifica impactos positivos y negativos.
AMBIENTE y efectos de los fenmenos Crea figuras y/o dibujos de su agrado.
ambientales
Simula situaciones de riesgo para la vida.
Propone acciones de prevencin.
Poesas,
Concursos literarios, canciones,
Qu nos Dilogo, Proyectos musicales, Nios, nias, madres cuentos, murales
enferma? pedaggicos actividades grfico y padres de Textos
PRIMARIA
Produccin de
Actividades de Nios, nias, madres afiches, murales,
Qu Estudio de Proyectos indagacin. reflexin y padres de familia. rtulos
sucede si nos casos. pedaggicos docentes,
SECUNDARIA
y anlisis . Resolucin de
enfermamos? Otros actores problemas.
educativos, as como Produccin
profesionales de la de textos
salud funcionales
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Kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
ANEXO
CURRICULAR
INTERVENCIN PEDAGOGICA
NIVEL
EJE
tiempo?
recreativas
NIVEL
EJE
ANEXO
SITUACIN REFLEXIN ACTUACIN ESTRATEGIAS INVOLUCRADOS PUNTOS DE
VIVENCIAL VERIFICACIN
textos producidos,
planificacin, psicomotoras
resolucin de
ejecucin y recreativas y Docentes
problemas
comercializacin deportivas, as como
dramatizacin y Otros actores
teatro de tteres educativos.
Poesa,
Concursos Nios, nias,
canciones,
Qu Estudio Gestin de literarios, musicales, madres y
ALIMENTACIN
padres de cuentos,
alimentos de casos, micro proyectos actividades grfico
PRIMARIO
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Kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
ANEXO
INTERVENCIN PEDAGGICA
CURRICULAR
NIVEL
EJE
Anlisis teatrales,
abiticos abiticos musicales.
y biticos y biticos Debate
Presentacin
conocemos? conocemos?
de videos.
Escenificacin
de actividades
Cules son Cules son Estudio de casos, Proyecto teatrales, Alumnos y
SECUNDARIA
INTERVENCIN PEDAGOGICA
CURRICULAR
ANEXO
NIVEL
EJE
Escenificacin Paneles de
SECUNDARIA
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Kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
EJES
TEMTICOS CONOCIMIENTOS CAPACIDADES ACTITUDES ESTRATEGIAS INDICADORES
Taller de
Practica hbitos de sensibilizacin en
Prevencin e Manos limpias Realiza el lavado de manos
higiene personal, los padres de
higiene correctamente, utilizando los
reconociendo su El lavado familia sobre la materiales adecuados.
importancia para el correcto de los higiene, la salud y
cuidado de su salud recipientes Participa en la limpieza del
SALUD
la alimentacin
aula y su entorno
Visitar a las familias
Practica hbitos de y demostrar
limpieza y cuidado el lavado de
del ambiente de su recipientes y
comunidad almacenamiento
del agua
Practica hbitos Utiliza correctamente los
Escuela de padres.
ALIMENTACIN
Carrera de
Psicomotricidad Coordina gilmente Ginkana encostalados Realiza movimientos con
brazos y piernas al Ronda de las su cuerpo demostrando
(actividades)
RECREACIN
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Kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
limpieza de la
Limpiamos
ambiente comunidad con
nuestra Explica situaciones
comunidad el apoyo de los
Identifica problemas problemticas durante las
de contaminacin padres de familia inundaciones y vaciantes de los
ros
Interacta en Aniversario de
diferentes actividades la I.E.I.
CONVIVENCIA
NIVEL PRIMARIA
EJES
TEMTICOS CONOCIMIENTOS CAPACIDADES ACTITUDES ESTRATEGIAS INDICADORES
su comunidad.
Previene enfermedades Charlas de
Prevencin de las Elabora slogan con Participa en la limpieza
practicando hbitos de sensibilizacin a los
enfermedades frases para prevenir de su comunidad
higiene nios y PPFF
enfermedades
Higiene de Elabora un cuadro de Se presenta diversos Menciona las formas Utiliza correctamente
los alimentos doble entrada para los utensilios aplicando
alimentos en forma
ALIMENTACIN
Realiza
RECREACIN
Me divierto jugando Reconoce que los Forma equipos Practica juegos movimientos
Dibujo juegos nos permiten Respeta las reglas de respetando las reglas con su cuerpo
tener una vida sana establecidas demostrando
ANEXO juego
coordinacin
Elabora
Cuidados del Participa en las Convocatoria a los nios, pancartas alusivas
ambiente (aire, agua formas de cuidado PP.FF. y poblacin en Participa en a la fecha
campaas de recojo
AMBIENTE
de mi comunidad de las diversas para participar en grupos la misa todos los las diferentes
actividades culturales de la parroquia domingos. actividades
de su comunidad (deporte ginkana,
Participa en la velada etc.)
de la Patrona del
pueblo
NIVEL PRIMARIA
sensibilizacin
para cuidar su desparasitacin nuestra sangre.
salud Conoce las enfermedades Investiga las causas y consecuencias de
ms frecuentes de su las enfermedades ms comunes: vmito
comunidad. diarrea, dengue, malaria
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Kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
Relaciones Valora las diversas Identifica su rbol genealgico Conoce su historia familiar
CONVIVENCIA
NIVEL SECUNDARIA
EJES
ANEXO CONOCIMIENTO CAPACIDADES ESTRATEGIAS INDICADORES
TEMTICOS
SALUD Enfermedades Conoce las diferentes Elabora pancartas Crea frases o eslogans
comunes enfermedades comunes de prevencin de las teniendo en cuenta las reglas
Higiene enfermedades comunes ortogrficas y la originalidad,
acerca de la prevencin de
Valor nutricional de
Practica hbitos de Practica adecuadamente enfermedades ms comunes
los alimentos
Fenmenos higiene hbitos de higiene en el
aseo personal Cumple responsablemente
naturales con los hbitos de higiene al
Cultura y deporte lavarse sus manos, cuerpo y
Identifica el valor
ALIMENTACIN La familia dientes
nutricional de los Mediante la lectura de
alimentos de la zona textos regionales, conocen
Diferencia el valor nutritivo
y clasifican a los alimentos
de los alimentos mediante un
de la zona segn su valor
cuadro comparativo
Identifica los diferentes nutritivo
AMBIENTE
fenmenos naturales Identifica las causas y
de la regin y sus Mediante el anlisis de consecuencias que deja la
consecuencias una lectura reconocen las creciente y la vaciante del ro,
causas y consecuencias de de acuerdo a sus vivencias.
Expresa sus emociones y los diferentes fenmenos
RECREACIN sentimientos mediante el naturales Expresa sus emociones y
teatro sentimientos al utilizar recursos
Escenifican obras vivenciales verbales y no verbales en las
Practica diferentes de la comunidad dramatizaciones
disciplinas deportivas
Participa en diferentes Practica diferentes disciplinas
disciplinas deportivas (ftbol, deportivas utilizando sus
CONVIVENCIA Practica las normas de vley, atletismo, etc.) habilidades y destrezas al
convivencia para una practicarlo
buena relacin familiar e Elabora un listado de normas
interpersonal de convivencia en la familia y Practica normas de
en la comunidad convivencia, demuestra buenas
relaciones interpersonales en
su mbito familiar y social
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Kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
POLIDOCENTE
EJES CONOCIMIENTOS CAPACIDADES ACTITUDES ESTRATEGIAS INDICADORES ANEXO
TEMATICOS
Enfermedades Identifica y Reconoce Visitamos a los padres Elabora y practica normas
endmicas las Enfermedades Demuestra de familia para de higiene para evitar
Desnutricin que afectan a su actitud informarles acerca de las enfermedades infectocontagiosas
Agua saludable comunidad. reflexiva en la enfermedades endmicas en la comunidad.
Reconoce el agua prevencin de que afectan a las
SALUD
Clasificacin de los Clasifica los alimentos Los alumnos hacen un Conoce el valor nutritivo de los
alimentos alternativos y los que listado de los alimentos alimentos que consumen en la
produce su comunidad Prctica hbitos que consumen diariamente. comunidad
Alimentos alternativos
para su dieta de limpieza
Alimentos que produce Clasificamos los alimentos
ALIMENTACIN
Practica diversos juegos Organiza las reglas del Menciona las reglas del juego
ldicos y de azar de su juego para ser ejecutadas para el buen desarrollo del
RECREACIN
ANEXO Conservacin de los Propone acciones Cuida su Se realizan talleres Valora y protege los recursos
recursos naturales de conservacin de entorno sobre el manejo de los naturales de su comunidad.
AMBIENTE
Aniversario de la Participa activamente Respeta las Visita a las chacras para Participan los padres de
comunidad en las actividades de opiniones conocer los suelos frtiles. familia en la reconstruccin,
Mingas. su comunidad. mejoramiento de sus viviendas
Practica los valores Convocamos a reunin
CONVIVENCIA
Siembras y cosechas
Mejoramiento de que favorecen la para informar acerca
viviendas convivencia en la del mejoramiento de sus
comunidad viviendas
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Kollpa de los Huambrillos y Huambrillas
Valor nutritivo de Conoce el valor nutritivo Ensear a preparar y Describe tcnicas de cmo preparar y conservar
ALIMENTACIN
peces y carnes y la conservacin de conservar los diversos los alimentos como los peces y las carnes en la
existentes en la los peces y carnes de tipos de carnes y comunidad teniendo en cuenta la seguridad e
comunidad y formas su comunidad pescados higiene
de consumirlos
Festival de canto Organiza concursos de Gestin ante las Incentiva el talento artstico de cada persona
RECREACIN
BIBLIOGRAFA
ANEXO
Comisin Europea, Ministerio de Educacin & Comunidad Andina (2009) Lineamientos para la incorporacin de la gestin del riesgo en la Educacin
Bsica Regular del sistema educativo peruano. Lima: Biblioteca Nacional del Per.
Cruz Roja Peruana (2010) Apoyo psicosocial y salud mental comunitaria en el proceso de reconstruccin pos-terremoto en Chincha. Murales para ver
y soar. Lima: Cruz Roja Peruana.
Ferenczi, S. (1932) Confusin de lenguas entre el adulto y el nio: Trabajo ledo en el XII Congreso Internacional de Psicoanlisis, Wiesbaden,
Setiembre de 1932.
Grade (2010) Nios del Milenio. Nota tcnica 16. Infancia, transiciones y bienestar en el Per: Una revisin bibliogrfica. Lima: Grade.
IASC (2009) Gua del IASC sobre Salud Mental y Apoyo Psicosocial en Emergencias Humanitarias y Catstrofes. Versin Resumida. Ginebra: IASC.
INEE (2007) Normas mnimas para la educacin en situaciones de emergencia, crisis crnicas y reconstruccin temprana. Lima: Depsito Legal de la
Biblioteca Nacional del Per.
INEE (2009) Educacin en emergencias: cmo incluir a todos. Gua de bolsillo de la INEE para una educacin inclusiva. Ginebra: INEE.
INEE (2010) Normas mnimas para la educacin: Preparacin, respuesta, recuperacin. Nueva York: UNICEF
Ley 29664 Sistema Nacional De Gestin Del Riesgo De Desastres (SINAGERD). 19 de febrero.
56
aznico, con proyeccin biocen
andino, am ica y
m o, pres
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