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Cinemtica de la Partcula
Introduccin
Un fenmeno que siempre est presente y que observamos a nuestro alrededor es el
movimiento. La cinemtica es la parte de la Fsica que describe los posibles movimientos sin
preocuparse de las causas que lo producen. No es lcito hablar de movimiento sin establecer
previamente ''respecto de que'' se le refiere. Debido a esto, es necesario elegir un sistema de
referencia respecto del cual se describe el movimiento. El
sistema de referencia puede ser fijo o mvil.
Conceptos Bsicos
En esta unidad, se estudiar el movimiento de una partcula, la cual slo se traslada, para ello
daremos algunos conceptos.
Partcula
Es un cuerpo uniforme, que en la realidad no existe y que corresponde a la idealizacin
matemtica de un objeto cuyas dimensiones y orientacin en el espacio son despreciables
para la descripcin particular del movimiento.
Sistema de referencia
Es un cuerpo respecto del cual se describe el movimiento de otro u otros cuerpos. Al cuerpo
rgido suponemos unida una terna de ejes fundamentales (por ejemplo un sistema de ejes
cartesianos).
y
Posicin
Punto del espacio referido a un sistema de referencia.
Vector posicin
Vector que une el origen O del sistema de referencia con el punto P del espacio en el cual est
la partcula. Para el sistema ortogonal cartesiano x, y, z el vector posicin se identifica por el
tro ordenado (x,y,z)
Y
Movimiento
Es un concepto relativo pues depende del sistema de referencia. Se puede definir como el
cambio de posicin de la partcula en el tiempo, respecto de un punto o sistema de referencia
considerado fijo.
Trayectoria
Es la curva descrita por la partcula durante su movimiento.
Distancia recorrida
Es la longitud del recorrido seguido por la partcula.
Desplazamiento
Es la diferencia entre dos vectores posicin de la partcula. El desplazamiento entre los puntos
1 y 2 es
Rapidez Instantnea
Es el lmite de la rapidez media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero.
Velocidad Media
Es el cuociente entre el desplazamiento y el intervalo de tiempo empleado en desplazarse.
Velocidad Instantnea
Es el lmite de la velocidad media cuando el intervalo t tiende a cero
Aceleracin Media
Es el cuociente entre la diferencia de la velocidad instantnea y el intervalo de tiempo en que
se produce dicha variacin.
Aceleracin Instantnea
Es el lmite de la aceleracin media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero.
Movimiento Parablico
Llamamos movimiento parablico a la trayectoria de un objeto que describe un vuelo en el aire
despus de haber sido lanzado desde un punto cualquiera en el espacio. Si el objeto tiene una
densidad de masa suficientemente grande, los experimentos muestran que, a menudo,
podemos despreciar la resistencia del aire y suponer que la aceleracin del objeto es debida
slo a la gravedad. Como de costumbre, vamos a definir el eje x como horizontal y el +y en la
direccin vertical hacia arriba. En este caso la aceleracin es a = -g . j , entonces:
Supongamos que un proyectil se lanza de forma que su velocidad inicial v0 forme un ngulo q
con el eje de las x , como se muestra en la figura:
Para deducir las ecuaciones del movimiento parablico, debemos partir del hecho de que el
proyectil experimenta un movimiento rectilneo uniforme a lo largo del eje x , y uniformemente
acelerado a lo largo del eje y . De esta forma tenemos que:
La longitud de arco recorrida durante ese intervalo est dada por ds = r d. Al dividir entre el
intervalo de tiempo dt, obtenemos una ecuacin para la rapidez del movimiento:
de donde d/dt es la rapidez de cambio del ngulo y se define como la velocidad angular, se
denota por y sus dimensiones se expresan en radianes por segundo (rad/s) en el SI. En
terminos de w, tenemos que:
v=rw
Una cantidad importante que caracteriza el movimiento circular uniforme es el perodo y se
define como el tiempo en que tarda el cuerpo en dar una revolucin completa, como la
distancia recorrida en una revolucin es 2r, el perodo T es:
2 r=vT
La frecuencia es el nmero de revoluciones que efecta la partcula por unidad de tiempo, por
lo general es 1 segundo. La unidad en el SI es el hertz (Hz), que se define como un ciclo por
segundo. La frecuencia es el inverso del perodo, esto es:
Aceleracin centrpeta
Aunque la rapidez es constante en el caso del movimiento circular uniforme, la direccin de la
velocidad cambia, por lo tanto, la aceleracin no es cero
Sea P1 la posicin de la partcula en el tiempo t1 y P2 su posicin en el tiempo t2. La
velocidad en P1 es V1, un vector tangente a la curva en P1. La velocidad en P2 es V2, un
vector tangente a la curva en P2. Los vectores V1 y V2 tienen la misma magnitud V , ya que la
velocidad es constante, pero sus direcciones diferentes. La longitud de la trayectoria descrita
durante t es la longitud del arco del punto P1 a P2, que es igual a r. ( donde q esta medida en
radianes ), la velocidad es la derivada del desplazamiento con respecto al tiempo, de esta
forma:
r. =V.t
Podemos ahora trazar los vectores V1 y V2 de tal forma que se originen en un punto en
comn:
Esta figura nos permite ver claramente el cambio en la velocidad al moverse la partcula desde
P1 hasta P2 . Este cambio es: V1 - V2 = V
Ya que la direccin de la aceleracin promedio es la misma que la de V, la direccin de a est
siempre dirigida hacia el centro del crculo o del arco circular en el que se mueve la partcula.
Para un movimiento circular uniforme, la aceleracin centrpeta es:
Aceleracin instantnea a es la aceleracin que posee la partcula en un instante determinado (en cualquier punto
de su trayectoria). Su direccin y sentido coincide con el del cambio de la velocidad.
Vector aceleracin instantnea