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A Bruxa-Rainha

Patrono Transcendental

E
ssa patrono vista como a primeira e
mais velha das bruxas, que ensinou
suas filhas os segredos da magia ances-
tral de tempos h muito esquecidos. Seja
nascida uma deusa ou uma mortal que
alcanou poder inimaginvel, a Bruxa-
-Rainha agora muitas vezes serve como objeto de adora-
o para sbias mulheres & bruxas limitadas.
A Bruxa-Rainha tm diversas faces que abrangem
sua natureza, mas na maioria das vezes manifesta
trs: A Donzela, uma jovem e bela mulher que abran-
ge a esperana para o futuro; A Progenitora, uma
mulher madura e serena que encarna o cuidado e a
cura; E a Velha, uma idosa horrenda que incorpora o
medo, a runa e a morte. Seus motivos para conceder Magias Conhecidas pelas Faces
poder so igualmente multifacetados e raramente co-
nhecidos, e to provvel encontrar uma bruxa que se Magias Expandidas da Donzela
esforce para ajudar aqueles ao seu redor como algum Nvel de Magia Magias
que traz maldio e runa onde quer que passe. Seus Truque orientao
conjuradores, sejam homens ou mulheres, so tipica- 1 detectar magia
mente conhecidos como Bruxos. 2 augrio
Exemplos de Patronas. Hecate, a Morrigu, Galadriel, 3 clarividncia
Morgan Le Fey, Old Mab, Circe, Medea, Baba Yaga. 4 olho arcano
5 conhecimento lendrio
Caracterticas Magias Expandidas da Progenitora
As Trs Faces Nvel de Magia Magias
Truque estabilizar
Sua conexo com seu patrono permite que voc assuma 1 curar ferimentos
caractersticas da Bruxa-Rainha. A partir do 1 nvel, 2 ajuda
quando voc terminar um descanso curto ou longo, voc 3 revivificar
escolhe uma face para vestir at completar um outro 4 proteo contra a morte
descanso: A Face da Donzela, a Face da Progenitora 5 reviver os mortos
ou a Face da Velha. Enquanto voc usa uma das faces,
a sua aparncia muda para para refletir a expresso da Magias Expandidas da Velha
Nvel de Magia Magias
Bruxa-Rainha que voc escolheu. Quo dramtica a mu-
Truque taumaturgia
dana na aparncia depende de voc.Enquanto voc usa 1 raio adoecente
uma das faces, voc adquire o conhecimento das magias 2 cegueira/surdez
includas na lista bnus de magias abaixo, e elas no 3 rogar maldio
contam para o nmero de magias conhecidas. Quando 4 malogro
no estiver usando uma das faces, voc no pode lanar 5 praga
essas magias, considere que voc no as conhece.

Patrono Transcendental: Bruxo-Rainha


1
Amor. A mente do alvo escravizada em um amor
Infuso da Bruxa esmagador por voc at o final do seu prximo turno.
A criatura considerada encantada pela durao do
Olho de trito, e dedo membranoso de sapo, efeito. O alvo se posiciona na sua frente e usa sua
reao para se impor entre qualquer ataque feito
Pelagem de morcego, e lngua de cachorro, contra voc, recebendo todo o dano. Qualquer dano
Lingua bifurcada de serpente, e ferro de verme cego, recebido encerra o efeito. Voc pode se concentrar no
Perna de lagarto, e asa de coruja, efeito para estend-lo por at 1 minuto.
Para um encantamento complexo e avassalador,
Tal como um caldo-infernal fervente e borbulhante.
Toca da Bruxa
Macbeth
Caminharam e caminharam, at que de repente
No 1 nvel, durante um descanso longo, voc pode encontraram uma casa estranha no meio de uma
preparar uma poo de bruxa. A poo tem um nmero
clareira.
de doses igual a duas vezes o total do seu Pact Magic
spell slots. A poo pode ser engarrafada em qualquer Isso chocolate! ofegou Joo enquanto quebrava
combinao de doses inteiras (exemplo: uma poo com um pedao de emplasto da parede. E isso glac!
quatro doses pode ser dividida em 4 garrafas de uma exclamou Maria, colocando outro pedao de parede
dose cada, ou 2 frascos contendo duas doses, etc.). Voc em sua boca. Morrendo de fome, mas encantadas, as
pode criar uma das trs infuses, como descrito abaixo:
crianas comearam a comer pedaos de doces que-
Bno da Donzela brados da casa.
Isso no delicioso? disse Maria, com a boca cheia.
Voc cria uma saudvel infuso, um guisado agrad-
vel e aromtico de especiarias. Quando voc emite um Ela nunca tinha experimentado algo to agradvel.
comando sobre a poo como uma ao, ela ganha um Vamos ficar aqui. declarou Joo, mastigando um
benefcio como descrito abaixo. pouco de torro de acar. Eles estavam prestes a
Ampliar. Ao ingerir a poo o alvo ganha um dos experimentar um pedao da porta de biscoito quando
seguintes efeitos (escolha do alvo) durante 1 hora: ela silenciosamente se abriu.
infraviso 30 metros, respirao subaqutica ou velo- Bem, bem! perguntou uma velha, espiando com
cidade em escalada 3 metros. um olhar astuto. E vocs no so crianas de paladar
Fascinar. Ao ingerir a poo o alvo ganha vanta-
gem em todos os testes sociais contra criaturas que amvel?
normalmente se sentiriam atradas por ele durante Joo e Maria
10 minutos.
Engrandecer. Ao ingerir a poo o alvo ganha o O poder de uma bruxa est ligado lareira e ao lar, e a
efeito da magia aprimorar habilidade como se fosse carrega consigo para onde quer que vegueie. No incio do
lanado no 2 nvel. O alvo deve manter a concentra- 6 nvel, quando no estiver em combate, a bruxa pode
o para manter o efeito. gastar 1 minuto em concentrao e ritual para convocar
sua toca para ela. A toca pode ter qualquer formato e
Medicina da Progenitora configurao interna, mas no maior do que um cubo
Voc cria uma mistura borbulhante e com mau cheiro. de 6 metros em nenhuma histria. A toca s pode ser
Quando voc emite um comando sobre a poo como convocada em uma rea interior, se houver espao sufi-
uma ao, ela ganha um benefcio como descrito abaixo. ciente para a toca (incluindo verticalmente).
A toca funciona como uma casa normal. As suas pos-
Sade. O alvo ganha PV como se voc tivesse lana- ses esto contidas dentro e viajam junto. A toca tambm
do palavra curativa usando um espao de magia do cria uma madeira ilusria em torno dela, estendendo
Pacto Transcendental. 15 metros de cada parede. A toca e os bosques ao redor
Vitalidade. O alvo ganha PV temporrio igual a 4 podem parecer acolhedores ou proibitivos sua escolha.
vezes o Nvel de Espaos de Magias do Pacto. Os inimigos que entram na rea ilusria so ou curiosa-
Cura. O alvo remove uma habilidade negativa como mente perplexos at que eles saiam (se acolhedor) ou
se fosse alvo de uma magia de restaurao maior. inquieto e com medo at que eles saiam (se proibitivo).
A Astcia da Velha Enquanto a toca puder ser vista, as criaturas dentro
dela no podem ser percebidas de fora por qualquer
Voc prepara uma sedutora bebida vermelho rubi. Como meio, ou atacadas por meios fsicos ou mgicos enquan-
uma ao, voc pode apresentar uma garrafa para to dentro dela.
uma criatura que possa entender a linguagem. Bichos e A bruxa pode dissipar a toca como uma ao, no local
criaturas com uma inteligncia de 3 ou inferior no so de onde voc estiver e a toca retorna sua localizao
afetados. O alvo deve fazer um teste de Carisma contra o habitual. Este recurso no pode ser usado novamente
seu ND. Numa falha, a criatura permanece imvel at que voc termine um descanso longo.
enquanto voc se aproxima e lhe oferece a poo; a cria-
tura imediatamente bebe e sofre os efeitos da poo,
conforme determinado pelo comando que voc emite
sobre a poo como parte da ao de oferec-la.
Sono. O alvo adormece durante 1 minuto. Ele no
pode ser acordado, mas desperta se sofrer dano. As
criaturas imunes magias de efeitos da mente no
so afetadas. O efeito pode ser removido com uma
restaurao ou remover feitio/maldio.
Medo. Voc nomeia uma criatura como parte do co-
mando. A criatura deve usar seu movimento para
fugir da criatura nomeada em seu prximo turno.
Este movimento no provoca ataques de oportunida-
de. Voc pode se concentrar no efeito para estend-lo
por at 1 minuto.
Patrono Transcendental: Bruxo-Rainha
2
Terrvel e Bela ao Mesmo Tempo Invocaes
Os Lobos que Hecate Alimentou
E Agora finalmente ele chega. Voc me oferece o Anel Pr-requisito: Patrono da Bruxa-Rainha, Pacto da Cor-
livremente! No lugar do Senhor do Escuro, voc coloca rente
uma Rainha. E no serei escura, mas bela e terrvel Voc ganha o co da Rainha-Bruxa como um familiar. O
como a Manh e a Noite! Bela como o Mar e o Sol e a plo do co negro como a meia-noite, e seus olhos no
Neve sobre a Montanha! Aterrorizante como a Tem- tem pupilas e brilha amarelo em pouca luz. Indepen-
pestade e o Trovo! Mais forte que os fundamentos da dentemente da sua forma, ele usa as estatsticas de Co
terra. Todos devero me amar e se desesperar! Infernal conforme o Livro dos Monstros.
Levantou a mo e do anel que usava emanou uma Vassoura de Bruxa
grande luz que iluminou a ela somente, deixando todo Pr-requisito: Patrono Bruxa-Rainha
o resto escuro. Ficou diante de Frodo e
Voc pode convocar uma vassoura mgica ao seu
parecia agora de uma altura incalculvel, e de uma
comando. A vassoura pode executar as mesmas fun-
beleza insuportvel, terrvel e digna de adorao. es que um Servial Invisvel, mas no pode se tornar
J.R.R. Tolkien, A Sociedade do Anel invisvel. Voc pode descartar a vassoura em um espao
extradimensional como uma ao bnus. Alm disso, a
A partir do 10 nvel, a bruxa ganha uma maior compre- partir do 5 nvel, voc pode falar a palavra de comando
enso da natureza multifacetada de seu patrono. Agora da vassoura para capacit-la a voar; A vassoura ento
voc pode alternar as Faces age como uma Vassoura Voadora por 1 hora. Voc no
como uma ao bnus. pode usar essa habilidade novamente at que voc reali-
ze um longo descanso.
Avatar da Bruxa-Rainha
...Granny Weatherwax, que andava todas as noites
sem medo nas florestas assombradas das montanhas
toda a vida, com o certo conhecimento de que a escuri-
do no tinha nada mais terrvel do que ela...
Terry Pratchett

No 14 nvel, voc pode assumir a aparncia do aspecto


mais impressionante ou terrvel de sua patrona. Sua
aparncia se torna ainda mais parecida com a da face
que voc usa, um vento sobrenatural chicoteia em torno
de voc, e voc comea a levitar como se afetado pela
magia levitao. O efeito dura 1 minuto. Voc no pode
realizar nenhuma ao enquanto estiver usando essa
habilidade. Voc no pode usar essa habilidade nova-
mente at que voc termine um descanso longo.
Donzela
Seus olhos ficam brancos enquanto voc l o futuro e
transmite seu conhecimento a seus aliados. Qualquer
criatura que voc escolher dentro de 30 metros ganha
vantagem em seus testes de ataque por at 1 minuto
como vises fantasmagricas de eventos futuros mos-
trando-lhes onde seus inimigos estaro.
Progenitora
Um nimbo verde e dourado lhe envolve enquanto cana-
liza a graa de cura da Progenitora. Qualquer criatura
dentro de 30 metros que voc escolher so limpos de
qualquer encantamento ou efeitos de medo que esteja
sob esses efeitos. Alm disso, qualquer criatura que
voc escolher dentro de 9 metros de voc, no incio de
seus turnos, regeneram 10 pontos de vida.
Velha
Qualquer criatura dentro de 30 metros que voc esco-
lher, deve fazer um teste de Sabedoria contra seu CD de
resistncia magia. Em uma falha, uma criatura
amaldioada como se sob o efeito da magia rogar mal-
dio at o final do seu prximo turno. Voc pode se
concentrar para manter esse efeito por at 1 minuto. Se
fizer isso, poder fazer com que uma criatura que no
esteja sob o efeito da caracterstica faa um teste de
resistncia magia contra seu CD no comeo de cada
um de seus turnos, tornando-se amaldioada at que o
efeito termine.
Patrono Transcendental: Bruxo-Rainha
3
Olho Maligno
Pr-requisito: Patrono Bruxa-Rainha
Seu treinamento de bruxa capacitou suas magias de
maldio. Sempre que suas magias de maldio causam
dano a uma criatura, ele aciona um efeito adicional com
base na face que voc est usando atualmente:
Donzela. O poder da Donzela a habilidade da cria-
tura de antecipar o movimento inimigo. At o final da
rodada, a criatura faz ataques de oportunidade com
desvantagem.
Progenitora. O poder da Progenitora extrai energia
vital da criatura afetada para o seu uso. Quando voc
aplica dano a uma criatura com maldies, voc pode
conceder PVs temporrios igual ao dano realizado para
um aliado.
Velha. O poder da Velha gera a habilidade da criatura
de evitar o perigo. At o final da rodada, a criatura tem
desvantagem nos testes de resistncia vs magias que di-
recionam o atributo que a maldio afeta negativamente.

Sabedoria Anci
Pr-requisito: Patrona Bruxa-Rainha, Pacto do Tomo
Seu Livro das Sombras trouxe das profundezas no so-
mente o conhecimento mgico, mas o conhecimento do
mundo tambm. Voc ganha as seguintes proficincias
ao usar a face apropriada:
Donzela. Percepo
Progenitora. Medicina
Velha. Intimidao
Athame
Pr-requisito: Patrona Bruxa-Rainha, Pacto da Lmina,
5 nvel
Sua arma do Pacto se torna um punhal comprido intrin-
cadamente inscrito com runas mgicas gravadas na l-
mina. Voc pode usar esta adaga como um foco arcano.
Quando voc ataca com a adaga, ela causa 1d4 de dano
necrtico extra ao acertar, e o alvo torna-se marcado
para sacrifcio. Quando voc faz um ataque contra
um alvo marcado e falha, voc pode causar 1d4 de dano
necrtico ao alvo como uma ao bnus. Esse dano no
aciona maldio.

Um P na Cova
Pr-requisito: Patrona da Bruxa-Rainha, 5 nvel
Voc pode lanar animar mortos uma vez sem usar um
espao de magia, como se fosse lanado no nvel dos
Espaos de Magia do Pacto. Voc no pode usar essa
habilidade novamente at que voc termine um descan-
so longo.

Patrono Transcendental: Bruxo-Rainha


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