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Contenido
Lectura 1 3M ........................................................................................................... 3
Lectura 2 Equipos para desarrollo de software en Microsoft .......................... 3
Diccionario de Competencias (Referencia PMBOK: H&T 9.1.2.1
Organigramas y descripciones de puestos de trabajo Formatos tipo texto) 4
Competencias Cardinales .................................................................................... 4
Competencias Especficas Gerenciales............................................................. 6
Competencias Especficas por rea................................................................... 7
Diccionario de Habilidades ....................................................................................... 8
Responsabilidades del Sponsor / Patrocinador (Referencia PMBOK: Salidas
9.1.3.1 Roles y responsabilidades Plan de gestin de personal) ............ 9
El Rol del Patrocinador / Iniciador del Proyecto ............................................... 9
Responsabilidades del Project Manager ......................................................... 11
Responsabilidades del Equipo del Proyecto ................................................... 12
Captulo II.- Adquirir el equipo del proyecto: H&T .................................................. 12
Caso de estudio 1 - Multiprojects .......................................................................... 12
Preguntas para el caso 1.- ................................................................................. 15
Actividad de grupo caso 1.-................................................................................ 15
Caso de estudio 2 .................................................................................................... 15
Preguntas caso de estudio 2 ............................................................................. 17
Tips para una entrevista Ejemplo (Referencia PMBOK: H&T 9.2.2.3
Adquisicin) .............................................................................................................. 18
Responsabilidades del Gerente Funcional .......................................................... 20
Responsabilidades del Project Manager (RRHH) .............................................. 21
Captulo III.- Desarrollar el equipo del proyecto: H&T ........................................... 21
Modelo de desarrollo de equipos (Referencia PMBOK: H&T 9.3.2.3
Actividades de desarrollo del espritu de equipo) ............................................... 21
Formacin Fase 1............................................................................................. 21
Turbulencia (Conflicto) Fase 2 ....................................................................... 22
Normalizacin Fase 3 ...................................................................................... 22
Desempeo Fase 4 .......................................................................................... 22
Disolucin Fase 5 ............................................................................................. 23
Reflexin: .............................................................................................................. 23
Trabajo en Equipo Test de diagnstico de Eficacia de su equipo ................ 24
Interpretacin de resultados Test de diagnstico de eficacia del equipo 26
Lectura 3 - Realizacin de reuniones del proyecto ............................................ 27
ESTE MATERIAL HA SIDO ELABORADO PARA USO EXCLUSIVO DE LA DIPLOMATURA DE ESPECIALIZACIN
AVANZADA GERENCIA DE PROYECTOS Y CALIDAD. PROHIBIDA SU REPRODUCCIN PARCIAL O TOTAL.
1
La primera reunin del equipo del proyecto .................................................... 27
Creacin de una visin compartida................................................................... 28
Captulo IV.- Dirigir el equipo del proyecto: H&T .................................................... 30
Evaluacin 360: Ejemplo de competencias en una organizacin (Referencia
PMBOK: H&T 9.4.2.2 Evaluaciones de desempeo del proyecto) ........... 30
Ejemplo de grados en una competencia .......................................................... 31
Caso de Estudio 3: El Nuevo Jefe ........................................................................ 31
Instrucciones caso de estudio 3.-...................................................................... 32
Habilidades interpersonales: Caractersticas de un Lder (Referencia
PMBOK: H&T 9.4.2.4 Habilidades interpersonales) .................................... 33
Los 4 estilos de liderazgo situacional Modelo Hersey y Blanchard
(Referencia PMBOK: H&T 9.4.2.4 Habilidades interpersonales) .............. 34
1.- Nivel de preparacin ...................................................................................... 35
2.- Estilos de direccin ........................................................................................ 35
Estilo 1 - Dirigir ..................................................................................................... 36
Estilo 2 - Orientar ................................................................................................. 36
Estilo 3 - Apoyar ................................................................................................... 36
Estilo 4 - Delegar ................................................................................................. 36
Habilidades interpersonales: Tipos de lderes (Referencia PMBOK: H&T
9.4.2.4 Habilidades interpersonales) ................................................................. 36
Conflictos - Situacin 1 (Referencia PMBOK: H&T - 9.4.2.3 Gestin de
Conflictos) ................................................................................................................. 38
Conflictos - Situacin 2 (Referencia PMBOK: H&T - 9.4.2.3 Gestin de
Conflictos) ................................................................................................................. 38
Formas de resolucin de conflictos (Referencia PMBOK: H&T - 9.4.2.3
Gestin de Conflictos) ............................................................................................. 39
Colaborar / Resolver el problema (Problem Solving)..................................... 39
Consensuar / Conciliar ........................................................................................ 39
Suavizar / Adaptarse ........................................................................................... 39
Forzar, usar el poder o dominacin / Dirigir .................................................... 40
Retirarse / Eludir .................................................................................................. 40
Comparacin estilos de resolucin de conflictos ................................................ 41
INSTRUMENTO THOMAS-KILMAN PARA DETERMINAR EL MODO DE
ENFRENTAR SITUACIONES CONFLICTIVAS ................................................. 42
Ejercicios de Liderazgo ........................................................................................... 51
Ejercicios de Conflictos ........................................................................................... 53
Lectura 1 3M
Fuente: GRAY, Clifford F.; LARSON, Erick W. 2009. Administracin de Proyectos.
Cuarta Edicin. McGraw Hill. Captulo 3: Organizacin, estructura y cultura.
Los miembros del equipo se apoyan mucho entre s. Esto se observa con
facilidad cuando dos integrantes se inclinan frente a la pantalla de una
computadora para resolver un problema. Los miembros del equipo tambin
pueden convertirse en crticos implacables si uno de ellos no se desempea en
un nivel aceptable.
Competencias Cardinales
01. Adaptabilidad a los cambios del entorno
02. Compromiso
03. Compromiso con la calidad de trabajo
04. Compromiso con la rentabilidad
05. Conciencia organizacional
06. tica
07. tica y sencillez
08. Flexibilidad y adaptacin
09. Fortaleza
10. Iniciativa
11. Innovacin y creatividad
12. Integridad
13. Justicia
14. Perseverancia en la consecucin de objetivos
15. Prudencia
16. Respeto
17. Responsabilidad personal
18. Responsabilidad social
19. Sencillez
20. Temple
COMPROMISO NIVEL A
Capacidad para definir la visin, misin, valores y estrategia de la organizacin y
generar en todos sus integrantes la capacidad de sentirlos como propios.
Capacidad para demostrar respeto por los valores, la cultura organizacional y
las personas y motivar a otros a obrar del mismo modo. Implica, adems,
capacidad para cumplir con sus obligaciones personales, profesionales y
organizacionales, y superar los resultados esperados para su gestin. Tambin,
ser un referente en la organizacin y en la comunidad en la que se desenvuelve
por su disciplina personal y alta productividad.
COMPROMISO NIVEL B
Capacidad para cumplir con los lineamientos fijados en la visin, misin, valores
y estrategia organizacionales en relacin con el rea a su cargo y generar dentro
de esta la capacidad de sentirlos como propios. Capacidad para demostrar
respeto por los valores, la cultura organizacional y las personas, y motivar a los
integrantes de su rea a obrar del mismo modo. Implica, adems, capacidad para
cumplir con sus obligaciones personales, profesionales y organizacionales, y
superar los resultados esperados para su rea de trabajo. Tambin, ser un
referente en su rea y en el mbito de la organizacin por su disciplina personal
y alta productividad.
COMPROMISO NIVEL C
Capacidad para cumplir con los lineamientos fijados en relacin con el sector a
su cargo y generar dentro de este la capacidad de sentirlos como propios.
Capacidad para demostrar respeto por los valores y las personas, y motivar a
los integrantes de su sector a obrar del mismo modo. Implica, adems,
capacidad para cumplir con sus obligaciones personales y organizacionales, y
superar los resultados esperados para su sector de trabajo. Tambin, ser un
referente en su sector y en su rea por su disciplina personal y alta
productividad.
COMPROMISO NIVEL D
Capacidad para cumplir con los lineamientos fijados para su puesto de trabajo y
sentir como propios los objetivos organizacionales. Capacidad para demostrar
respeto por los valores organizacionales, cumplir con sus obligaciones
personales y laborales, y superar los resultados esperados para su puesto de
trabajo. Implica ser un referente para sus compaeros por su disciplina personal
y alta productividad.
LIDERAZGO
Capacidad para generar compromiso y lograr el respaldo de sus superiores con
vistas a enfrentar con xito los desafos de la organizacin. Capacidad para
asegurar una adecuada conduccin de personas, desarrollar el talento, y lograr
y mantener un clima organizacional armnico y desafiante.
LIDERAZGO NIVEL A
Capacidad para disear estrategias, procesos, cursos de accin y mtodos de
trabajo con el propsito de asegurar una adecuada conduccin de personas,
desarrollar el talento y, al mismo tiempo, lograr el compromiso y el respaldo de
las distintas reas que componen la organizacin para alcanzar la estrategia.
Implica lograr y mantener un clima organizacional armnico y desafiante, y ser
un referente por su liderazgo y capacidad de desarrollar a los otros en el marco
de la organizacin, con una visin y proyeccin de largo plazo.
LIDERAZGO NIVEL B
Capacidad para proponer y disear procesos, cursos de accin y mtodos de
trabajo con el propsito de asegurar una adecuada conduccin de personas,
desarrollar el talento y, al mismo tiempo, lograr el compromiso y el respaldo de
sus superiores a fin de enfrentar con xito los desafos propuestos para su rea.
Implica promover y mantener un clima organizacional armnico y desafiante, y
ser un ejemplo dentro de la organizacin por su liderazgo y capacidad de
desarrollar a los otros, con una visin y proyeccin de mediano plazo.
LIDERAZGO NIVEL C
Capacidad para proponer cursos de accin y nuevas formas de hacer las cosas
con el propsito de asegurar una adecuada conduccin de personas, desarrollar
el talento y, al mismo tiempo, lograr el compromiso y el respaldo de sus
superiores a fin de enfrentar con xito los desafos del equipo a su cargo.
Implica propiciar un clima organizacional armnico y desafiante, y ser un
ejemplo para su entorno prximo por su liderazgo y capacidad de desarrollar a
los otros, con una visin y proyeccin de corto plazo.
LIDERAZGO NIVEL D
Capacidad para asegurar una adecuada conduccin de personas, desarrollar el
talento y, al mismo tiempo, lograr el compromiso y el respaldo de sus superiores
a fin de enfrentar con xito los desafos del equipo del cual forma parte. Implica
la capacidad de contribuir a mantener un clima organizacional armnico y
desafiante.
Diccionario de Habilidades
Fuente: Transferable Skills Sets for Job-Seekers. Consulta: 10 Agosto 2014.
<http://www.quintcareers.com/transferable_skills_set.html>
Mientras lees esto, piensa en los directores de tu compaa. Saben cules son su
roles? Y t? Cmo puedes ayudarlos a entender mejor su rol? Si no se tiene un
patrocinador o alguien en la gerencia que lleve a cabo las siguientes funciones, el
proyecto generar una prdida de tiempo y recursos. La gerencia debe servir como
protectora del proyecto.
Lee la siguiente lista cuidadosamente para entender el rol y las caractersticas en una
organizacin de patrocinador y/o alta gerencia. Dato que la lista es muy larga y debido
a que la mayora de los directores de proyectos tienen grandes brechas en su
conocimiento sobre este tema, he organizado la seccin por grupos de proceso.
Por lo general, el rol del equipo consiste en ayudar a planificar lo que se tiene que
llevar a cabo por medio de la creacin de la EDT y la creacin de las estimaciones de
tiempo para sus paquetes de trabajo o actividades. Durante los grupos de proceso de
ejecucin y de monitoreo y control, los miembros del equipo simplemente completan
paquetes de trabajo o actividades y ayudan a encontrar desviaciones respecto del plan
par la direccin del proyecto.
Multi Projects Inc. Es una empresa de asesora muy conocida, con 400 empleados.
Tiene muchos proyectos en operacin al mismo tiempo para a diversos clientes. Tiene
una buena reputacin y casi el 30% de sus negocios son con clientes anteriores.
Busca compaas en crecimiento para negocios futuros y tambin ha tenido xito en
esta rea. Debido al crecimiento, las cosas han sido bastante caticas, con los
empleados tratando de mantenerse al mismo ritmo con el trabajo, teniendo satisfechos
a los clientes antiguos y hacer todo lo posible para acomodar a los nuevos. Multi
Projects ha estado contratando nuevos empleados de hecho, ha crecido de 300 a
400 empleados en los ltimos dos aos.
Multi Projects tiene una estructura de organizacin matricial. Segn llegan nuevos
proyectos se les asigna un gerente de proyectos. Se puede asignar un gerente a
varios proyectos a la vez, dependiendo del tamao de los mismos. Los proyectos
oscilan en valor desde los 20mil hasta 1milln de dlares y su duracin puede ser
Multi Projects acaba de recibir una llamada de Growin Corporation, que quiere seguir
adelante con un proyecto que le propuso Multi Projects hace casi 6 meses. Los socios
de Multi Projects estn sorprendidos por las buenas noticias. Ellos aban pensado que
el proyecto estaba muerto. Tambin estn muy interesados en llevar a cabo un primer
proyecto para Growin Corporation porque es una compaa en rpido crecimiento.
Multi Projects ve la oportunidad de hacer varios proyectos para Growin Corporation en
el futuro.
Jeff Armstrong ha sido asignado como Gerente del Proyecto de Growin Corporation. l
ha estado con Multi Projects aproximadamente un ao y ha estado ansioso por
obtener un proyecto retador para manejarlo. Trabaj en la propuesta para el proyecto
de Growin.
Tyler Bonilla es un antiguo ingeniero de sistemas. Ha estado con Multi Projects ocho
aos. Tiene una excelente reputacin y, por lo general, los clientes con los que ha
trabajado piden que se les asigne a sus proyectos. Disfruta de su trabajo, aunque est
extremadamente ocupado. En la actualidad trabaja de tiempo completo en un
proyecto para Goodold Company, un antiguo cliente. Goodold dijo que una de las
reazones por las que hace negocios con Multi Projects, en lugar de hacerlo con alguna
otra empresa de asesora, es el gran trabajo que hace Tyler en sus proyectos.
Julie Capriolo es la gerente de proyectos para Goodold Company. Ha estado con Multi
Projects desde hace aproximadamente dos aos. Tyler est asignado a su proyecto de
tiempo completo. El proyecto tiene un programa muy justo y todos estn trabajando
horas extra. Julie siente mucha presin, pero tiene un buen equipo de proyectos se
apoya mucho en Tyler. Una amiga que trabaj con Jeff le ha dicho que es muy
ambicioso y que har lo que sea necesario para dar una buena impresin. Esto no ha
preocupado a Julie, porque ella y Jeff tienen proyectos separados y no se encuentran
con mucha frecuencia.
Jeff contina, Sabes? Una de las principales razones por las que ellos nos dieron el
proyecto en lugar de otra empresa de asesora, es porque les prometimos que t
seras el principal ingeniero de sistemas en el proyecto, Tyler. Ellos estaban
impresionados contigo cuando nos reunimos para presentarles nuestra propuesta.
Cundo crees que puedas comenzar a trabajar en el proyecto?.
Jeff entra a la oficina de Jennifer. Ella est ocupada, pero l la interrumpe: Necesito
tener a Tyler Bonilla en mi proyecto para Growin. l quiere trabajar en el proyecto,
pero me dijo que debo hablar contigo.
Eso es imposible. Est asignado al proyecto Goodold de Julie Capriolo durante los
prximos cuatro meses, le dice Jennifer.
Julie est reunida con su equipo del proyecto en la sala de conferencias, Jeff le toca la
puerta y ella abre. Hay alguna Julie aqu?, pregunta Jeff.
Necesito hablar contigo tan pronto como sea posible. Es importante, oh, por cierto,
lamento haber interrumpido. Mirando hacia Tyler que se encuentra en la reunin le
dice, Hola Tyler, te veo ms tarde, amigo, despus que hable con Julie. Jeff cierra la
puerta y regresa a su oficina. Es evidente que Julie est molesta por la interrupcin.
Despus de la reunin, Julie le habla por telfono a Jeff. Soy Julie. De que queras
hablarme que era tan urgente?.
Ya son ms de las seis y tengo que salir de la ciudad por una semana, pero discutir
esto con Jennifer cuando regrese, le replica enojada Julie.
Al da siguiente Jeff cita a una reunin con Jennifer y Tyler. Comienza dicindoles:
Convoqu a esta reunin para determinar qu tan pronto Tyler puede comenzar a
trabajar en el proyecto Growin y ver como t (mir a Jennifer) puedes conseguir a
alguien para que tome su puesto en ese proyecto, como se llame.
Creo que Julie debe estar aqu para esta discusin, dice Jennifer.
Jeff interrumpe, Bueno, creo que est todo arreglado. Jennifer, t asignas al proyecto
Goodold a otra persona que se sentir desafiada y cuando regrese Julie se lo dices.
Mientras tanto, yo y mi amigo Tyler tenemos mucho trabajo que hacer para dar una
buena impresin en nuestra reunin con la gente de Growin la semana prxima.
Caso de estudio 2
En otoo del ao 2000, Industrias Qumicas Ducor (INDUCOR) recibi un contrato de
investigacin y desarrollo para uno de sus ms importantes clientes. El cliente le haba
premiado a INDUCOR con un contrato de 12 meses, con exclusividad, para la
creacin de un nuevo componente qumico que el cliente requera para uno de sus
futuros productos. Si INDUCOR desarrollaba el producto, el contrato de produccin a
largo plazo que vendra despus, podra generar importantes utilidades (profits) a lo
largo de los siguientes aos.
Project Manager: Entiendo que ya has revisado minuciosamente cuales son los
requerimientos tcnicos, as que entenders la necesidad de porque asignar a tu mejor
cientfico senior.
Project Manager: No puede ser! Me has asignado el nico con el que no puedo
trabajar de manera efectiva. He tenido la mala suerte de trabajar con l anteriormente.
l es extremadamente arrogante y desagradable para trabajar.
Gerente de Laboratorio: Conversar con John, y ver si puedo ponerle una mordaza
en la boca. De todos modos, tu eres un buen Project Manager y tu deberas saber
cmo trabajar con este tipo de personas tcnicas y cientficos..
Project Manager: No podr estar sano si tengo que trabajar con l a full-time por un
ao. De hecho tu puedes asignar uno de los otros tres qumicos senior en lugar de l.
Trata de ponerte en mis zapatos cuando tengo que asignar recursos. T ests
preocupado por el mejor inters de tu proyecto. En cambio yo, tengo que soportar 20
proyectos ms y debo hacer decisiones en beneficio de la compaa entera. Beneficiar
un solo proyecto a costa de otros proyectos no creo que sea una buena decisin para
esta compaa. Y a m me pagan por hacer decisiones para esta compaa, mientras
que a ti te pagan por tomar decisiones en un proyecto.
Project Manager: Pero qu acerca de la moral del grupo? Ese tambin debera ser
un factor de calidad. Hay tambin otra consideracin importante. El cliente requiere
reuniones mensuales de seguimiento, en nuestras instalaciones.
El Proyecto continu
John Thornton fue asignado al equipo del proyecto. Durante la segunda reunin de
interfaz, Thornton se puso de pie, y s que quej con el cliente diciendo que algunas
de las pruebas (tests) requeridas por el cliente eran innecesarias, y que no tienen
ningn propsito. Ms adelante Thornton se expres diciendo que si a l le dejaran
solo, l podra desarrollar un producto de lejos muy superior al que el cliente haba
requerido.
El cliente se puso furioso por las declaraciones de Thornton, afirmando que ellos
evaluaran el rendimiento del proyecto al da de hoy, as como el compromiso de
INDUCOR al proyecto. Despus de la evaluacin, ellos decidiran si el proyecto
debera ser terminado, o quizs asignado a otro contratista competidor de INDUCOR.
El Gerente de Laboratorio no haba estado presente durante las dos primeras
reuniones de interfaz con el cliente.
While delivering projects on time, scope and budget are key parts of every project,
success ultimately comes down to the right people doing the work. Its the intangible
qualitiesinterpersonal skills, communications and the likethat consistently rank as
the strongest indicators of project success across organizations, industries and
regions. According to the 2012 Workplace Issues Report by training firm six seconds,
those who use emotional intelligence as a basis for leadership outperform their peers
by 32 percent in leadership effectiveness and development.
The project manager is the central hub of the project team, holding together team
members from different groups, different organizations, with different goals and even
different languages, says Murray Duke, PMP, portfolio manager at insurance firming
Life in Tokyo, japan. This is done through the project managers people skills.
But unlike technical skills that can be easily quantified, people skills often are more
difficult to gauge, particularly during the hiring process. During the interview, its easier
to find out if a project manager has good technical skills than to evaluate his or her soft
skills, says Eric Pepin, PMP, PGMP, human resources director at video game
developer Ubisoft in shanghai, China.
For senior-level project leaders, program and portfolio managers, and project
management office (PMO) directors charged with hiring project managers, knowing
what to look forand what not to look forin the interview will help find the right
people person.
What to Target
The people skills that helped a project manager flourish at one organization may be
very different at his or her next stop. Before identifying which skills to target in an
interview, you must first define the high-performing project manager for your particular
organization.
Take a close look at the organization and current projects underway, Mr. Duke
suggests. Different projects will require a different set of people skills.
Once you know the skills youre targeting, you can identify the right questions to ask in
the interview, says Deborah H. Herting, PMP, founder and CEO of The Deborah
Group, a project and talent management advisory firm in Doylestown, Pennsylvania,
USA. For example, How did you address a challenging project where a problem
needed to be solved quickly, and why?
The candidates answer will lend visibility into their communication styles, behaviors
and workplace values when faced with an issue out of the norm, says Ms. Herting,
author of The Power of Interpersonal Skills in Project Management.
Try these five questions in your next interview with a potential project professional to
determine if he or she possesses the people skills you seek:
1 Can you describe a time when you devised an innovative approach to complete
project deliverables? You are looking for demonstrated behaviors in their
responsesspecifically, the competency demonstrated by the situation or task, the
action that he or she took and the forthcoming results, says Corey Sullivan, PMP,
human resources business partner for technology company Riverbed Technology in
San Francisco, California, USA.
2 If you could build a perfect project team, what would it look like? The answer:
There is no perfect team. Everyone has strengths and weaknesses, Ms. Herting says.
Its important to have a project manager who can build a diverse team by using co-
workers strengths and partnering them with areas of weakness.
3 How do you share a projects status with your team? The response gives insight
into how the project manager communicates with his or her team, Mr. Pepin says. For
example, which tools does he or she use? Does he or she do weekly status meetings
with team members? How are project team members updated about progress?
4 How do you deal with two project team members who dont get along? This
question helps identify if the candidate has dealt with this type of difficult situation and
how it was handled, says Mr. Pepin. The story should demonstrate the persons
maturity. Is the project manager capable of dealing with difficult people without losing
focus on project deliverables?
5 If the canvas were blank and you could shape your position, what would it look
like and why? Interpersonal skills such as teambuilding, communication and leadership
are as crucial as executing the triple constraints of scope, schedule and budget. The
preferred response includes understanding that both art and science are important to
achieve project and organizational objectives, Ms. Herting says.
What to Avoid
Knowing what not to look for can narrow the search, too. A red flag for me is when
project managers are unable to explain a problem in a clear way, says Mr. Pepin. If
they are not able to explain the problem, I wonder how they can communicate well with
their team.
ESTE MATERIAL HA SIDO ELABORADO PARA USO EXCLUSIVO DE LA DIPLOMATURA DE ESPECIALIZACIN
AVANZADA GERENCIA DE PROYECTOS Y CALIDAD. PROHIBIDA SU REPRODUCCIN PARCIAL O TOTAL.
19
Ms. Herting searches for warning signs of subpar communication skills by paying
attention to body language, voice and tone. Is a candidate articulating well, but also
actively listening? Do they know their audience? Are they respectful and do they
appear to try to connect with the interviewer? she says.
Other warning signs include:
1 Does the candidates previous experience indicate trouble working well with
others? Does the candidate speak disrespectfully of someone or a previous
organization? Ms. Herting says. If so, he or she is unlikely to earn the trust of team
members and respect them in return. The candidate should appear to make an effort to
connect with people and want to work collaboratively. At the same time, they shouldnt
avoid making a decision when necessary.
2 Does the candidate shy away from conflict or immediately escalate problems to
senior management? Ask candidates how they have handled a contentious team
member; be wary if they passed the buck without tackling it first themselves. This may
be a red flag that a candidate is weak in people skills and relies too much on technical
skills to deliver a project, says Mr. Duke.
4 Has the candidate missed deadlines? A project may have been delivered late
due to last-minute or incomplete communications by the project manager, and not
because the technical skills were absent, says Mr. Sullivan. In most situations, a
project manager must use his or her interpersonal skills to get team members to do
things they wouldnt otherwise know to do.
Once you find a well-rounded project manager with a balance of interpersonal and
technical skills, youve likely spotted a good candidate for the job. After all, projects
dont occur in isolation; they are delivered by teams. Focusing on a candidates
technical skills and experience over attitude and people skills is a mistake that could
haunt you and the project team for a long time, Mr. Duke says. PM
En 1975 Tuckman revis con Jensen el modelo y agreg una quinta fase.
Formacin Fase 1
En esta etapa el grupo est tan solo conformndose por lo que se le llama tambin
como etapa de Preparacin o de Orientacin. Se caracteriza usualmente porque la
gente trata de destacarse, asimismo se denota inseguridad y deficiencia entre sus
miembros, a pesar de que los integrantes extrovertidos rpidamente asumirn alguna
clase de liderazgo. Predomina la conciencia de mantenerse.
Hay una alta dependencia en el lder en cuanto a gua y direccin. Roles individuales
y responsabilidades son poco claras. El lder se debe de preparar para responder
Los miembros del equipo rivalizan entre s para adquirir posiciones mientras tratan de
establecer por si mismos relaciones con otros miembros del equipo y con su lder,
quien podr recibir retos de los miembros del equipo. La claridad del propsito
aumenta, pero cantidades de incertezas persisten. Se forman pandillas y
agrupaciones y se pueden dar luchas de poder. El equipo debe mantenerse enfocado
en sus metas para evitar que sobrevengan distractores causados por las relaciones
entres los miembros y por asuntos emocionales. Compromiso es requerido para poder
progresar. El lder acta como coach.
Normalizacin Fase 3
Una vez ordenada la estructura interna, tenemos entonces el para qu el grupo se ha
conformado. Se le llama tambin fase de Integracin o de Tomar el Rumbo.
Desempeo Fase 4
A partir de este momento, el grupo comienza a hacer su trabajo sobre la base de una
estructura relativamente estable. Esta fase tambin es referida como Produccin o
Remar a toda Velocidad.
Los miembros del equipo se cuidan entre ellos. El equipo requiere que el lder delegue
tareas y proyectos. El equipo no necesita ser instruido o asistido. Los miembros del
equipo pueden pedir asistencia del lder. El lder delega y ve sobre todos.
En grupos abiertos, donde los miembros entran y salen, puede retrocederse a la fase
de Formacin, particularmente si el grupo es pequeo y la rotacin sustancial.
Disolucin Fase 5
Cuando Tuckman redefini su teora con Jensen alrededor de 1975, agreg una quinta
etapa al modelo y la llam Terminacin, la cual es tambin referida como
Desintegracin, Deformacin y Duelo. Se puede afirmar que la Terminacin es ms
una adicin al modelo original de las cuatro fases que una extensin. Esta etapa ve al
grupo desde una perspectiva ms all del propsito de las cuatro fases. La etapa de
Terminacin es sin lugar a dudas muy relevante para los integrantes del grupo y su
bienestar, pero no hacia la principal tarea de administrar y desarrollar un equipo, que
claramente se centra en las cuatro fases originales.
Reflexin:
Cuando un grupo de personas no logran organizarse inteligentemente, slo alcanzan
los resultados de la organizacin de manera mecnica, producto de manejar no un
equipo de trabajo, sino un conjunto de individuos aislados, especialistas, tcnicos, que
nicamente interactan en el mismo espacio fsico, pero que se hallan limitados en el
uso de sus capacidades productivas al no aliviar sus necesidades de autoestima,
autorrealizacin, comunicacin asertiva y relaciones interpersonales
Marque en las escalas el nmero que usted cree que mejor representa el grado en que
la afirmacin es o no cierta a la hora de escribir el funcionamiento de su equipo.
1
2 3 4 5
Muy en
En desacuerdo Indefinido/Neutral De acuerdo Muy de
desacuerdo
(D) (N) (A) acuerdo (MA)
(MD)
MD D N A MA
Objetivo Comn
1. Todos los miembros conocen el objetivo comn y estn
1 2 3 4 5
dedicados a l
2. Las metas estn claras, suponen retos y son relevantes
1 2 3 4 5
respecto al objetivo
3. Las estrategias para alcanzar las metas estn claras 1 2 3 4 5
4. Los roles individuales estn claros 1 2 3 4 5
Potenciacin (Sinergia)
5. Los miembros experimentan un sentimiento de desarrollo
1 2 3 4 5
individual y colectivo
6. Los miembros tienen acceso a las habilidades y recursos
1 2 3 4 5
necesarios
7. Los procedimientos y polticas apoyan los objetivos de equipo 1 2 3 4 5
8. El respeto mutuo y el deseo de ayudarse unos a otros resulta
1 2 3 4 5
evidente
PUNTUACIN
MD D N A MA
Relaciones y Comunicacin
1. Los miembros se expresan de forma abierta y sincera 1 2 3 4 5
2. Se expresa comprensin, cario y aceptacin 1 2 3 4 5
3. Los miembros se escuchan unos a otros de forma activa 1 2 3 4 5
4. Se valoran las diferencias de opinin y perspectiva 1 2 3 4 5
Flexibilidad
5. Los miembros realizan diferentes funciones de tarea y
1 2 3 4 5
funciones de apoyo a medida que se necesitan
6. Los miembros comparten con el lder la responsabilidad del
1 2 3 4 5
liderazgo y desarrollo del equipo
7. Los miembros se adaptan a los cambios necesarios 1 2 3 4 5
8. Se estudian diferentes ideas y planteamientos 1 2 3 4 5
PUNTUACIN
PUNTUACIN
MD D N A MA
Reconocimiento y Aprecio
1. Las aportaciones individuales son reconocidas y apreciadas
1 2 3 4 5
por el lder y dems miembros del equipo
2. Los resultados del equipo son reconocidos y apreciados por
1 2 3 4 5
sus miembros
3. Los miembros del equipo se sienten respetados 1 2 3 4 5
4. Las contribuciones del equipo son valoradas y reconocidas por
1 2 3 4 5
la organizacin
Motivacin
5. Los individuos se sienten satisfechos de pertenecer al equipo 1 2 3 4 5
6. Los individuos se sienten confiados y motivados 1 2 3 4 5
7. Los miembros tienen un sentimiento de orgullo y satisfaccin
1 2 3 4 5
acerca de su trabajo
8. Existe un sentimiento fuerte de cohesin y espritu de equipo 1 2 3 4 5
PUNTUACIN
La primera reunin del equipo establece el tono de qu tan unido trabajar el equipo.
Si est desorganizado o abrumado con poco sentido de cierre, con frecuencia esto se
puede convertir en una profeca de auto cumplimiento para el trabajo posterior del
grupo. Por otro lado, si se maneja de manera bien delineada, si el enfoque est en los
temas reales y las preocupaciones en una forma honesta y directa, los integrantes se
emocionan por ser parte del equipo del proyecto.
Por lo general, hay tres objetivos que los administradores de proyecto intentan lograr
durante la primera reunin del equipo del proyecto. El primero es brindar una visin
general del proyecto, incluidos el alcance, los objetivos, el programa general, el
mtodo y los procedimientos. El segundo es comenzar por abordar algunas de las
preocupaciones interpersonales contenidas en el modelo de desarrollo del equipo:
Quines son los dems miembros del equipo? Cmo encajar? Podr trabajar con
estas personas? El tercer objetivo, el ms importante, es comenzar a modelar cmo va
a trabajar junto el equipo para terminar el proyecto. El administrador del proyecto debe
reconocer que las primeras impresiones son importantes; los integrantes del equipo
vigilarn con esmero su comportamiento y lo interpretarn. Esta reunin debe servir
como un modelo ejemplar para las siguientes juntas y reflejar el estilo del lder.
La meta principal es realizar una reunin productiva y los objetivos deben ser realistas
dado el tiempo disponible. Si la sesin es nada ms de una hora, entonces el
administrador del proyecto debe tan slo revisar el alcance del proyecto, analizar la
forma en que est conformado el equipo y brindar la oportunidad de que sus
elementos se presenten con los dems.
Lo que es una visin, no es tan importante como lo que hace. Una visin inspira a los
integrantes a dar su mejor esfuerzo. Adems, una visin compartida une profesionales
con distintos antecedentes y agendas para una aspiracin comn. Los integrantes se
motivan al subordinar sus agendas individuales y hacer lo que es mejor para el
proyecto. De acuerdo con el psiclogo Robert Fritz, en presencia de la grandeza, las
pequeeces desaparecen. Las visiones tambin brindan enfoque y ayudan a
comunicar prioridades menos tangibles, lo cual facilita a los miembros hacer juicios
apropiados. Por ltimo, la visin compartida de un proyecto fomenta el compromiso de
largo plazo y desalienta las respuestas convenientes que diluyen en forma colectiva la
calidad del proyecto.
Las visiones pueden ser simples de manera sorprendente. Por ejemplo, la visin de un
automvil nuevo puede expresarse como un cohete de bolsillo. Compare esta visin
con la descripcin ms tradicional del producto automvil deportivo de precio
intermedio. La visin cohete de bolsillo da una imagen mucho ms clara de lo que
debe ser el producto final. Los ingenieros de diseo deben entender pronto que el
automvil ser pequeo y rpido, de arranque inmediato, gil en las vueltas y muy
veloz en las rectas. Es evidente que tendran que trabajarse muchos detalles, pero la
visin ayudara a establecer un marco de referencia comn para la toma de
decisiones.
Parece haber cuatro cualidades esenciales de una visin eficaz (vase la fi gura 11.4):
primero, sus cualidades esenciales deben tener la capacidad de ser comunicadas.
Una visin es intil si slo reside en la cabeza de alguien. Segundo, las visiones deben
ser desafiantes, pero tambin realistas. Por ejemplo, para la fuerza laboral que
supervisa el currculo en la escuela de negocios de una universidad estatal, resultara
extrao que el rector anunciara que su visin es competir con la escuela de negocios
de Harvard. Por el contrario, desarrollar el mejor programa de diplomados de negocios
en el estado s podra ser una visin realista. Tercero, el administrador del proyecto
debe creer en la visin. La pasin por la visin es un elemento esencial para que sta
sea eficaz. Por ltimo, debe ser una fuente de inspiracin para los dems.
Mucho se ha escrito sobre las visiones y el liderazgo. Los crticos afirman que la visin
es un sustituto glorificado de las metas compartidas. Otros afirman que es una de las
cosas que separan a los lderes de los administradores. Las claves son descubrir qu
emociona a la gente en un proyecto, ser capaz de articular esta fuente de emocin de
una manera atractiva y, por ltimo, proteger y nutrir esta fuente de emocin mediante
la duracin del proyecto.
Luis reuna mensualmente a su equipo para informarles los resultados del rea, y
reconoca adems, los avances y proyectos. Entusiasmaba continuamente a su equipo
a seguir trabajando con dedicacin en sus labores diarias.
Habiendo cumplido exitosamente los objetivos del rea por varios aos, Luis vio como
una excelente oportunidad su postulacin a un nuevo cargo. Luego de algunos meses
de entrevistas, Luis fue elegido como Gerente en un rea comercial.
Luego de un proceso de evaluacin, Babiln Baca fue nombrado lder del rea.
Manuel realiz algunas averiguaciones en el rea que dejaba Babiln, donde los
rumores decan que si bien era un excelente profesional tena un carcter algo
introvertido y poco sociable. Lo que lo haca definitivamente diferente a Luis.
Manuel le adelant a sus compaeros la informacin que haba podido recoger. Y ya
en el rea se empez a sentir cierta tensin aun cuando Babiln no haba asumido sus
nuevas funciones.
Babiln convoc a una reunin de rea a los 2 meses de su llegada. Se llev una
sorpresa con el nivel de asistencia, a la hora de inicio solo estaban presentes el 50%
de sus colaboradores. En el transcurso de la reunin Manuel y sus compaeros
mostraron un comportamiento despreocupado y con falta de entusiasmo. La situacin
era tensa y se podan evidenciar las conversaciones entre sus compaeros.
Las relaciones en el equipo ya no eran las mismas de antes. Babiln cada vez estaba
ms tenso porque senta que no haba logrado integrar a sus colaboradores y
comprometerlos hacia un mismo objetivo.
Comportamientos Positivos:
1.
2.
3.
4.
Comportamientos Negativos:
1.
2.
3.
4.
En un extremo, se sitan los que opinan que s hay un modo ptimo de ejercer el
liderazgo, para lo cual entienden que el estilo ptimo es aquel que muestra un alto
inters por las personas y un alto inters por los resultados al mismo tiempo.
En el otro extremo, se sitan aquellos que piensan que no existe un modo ptimo de
ejercer el liderazgo, matizando esta afirmacin, aaden que el modo ptimo de estilo
de liderazgo depende de la situacin donde se encuentra el colaborador, con lo cual
empezamos a establecer la primera caracterstica del liderazgo situacional.
Supongamos que un directivo quiere influir sobre un colaborador, para que cambie su
comportamiento en relacin a una tarea determinada. El intento directivo tendr xito o
no, en la medida que el colaborador realice lo propuesto. Aunque haya tenido xito si
el colaborador ha realizado el trabajo slo a causa de la posicin del lder, habr
tenido xito pero no habr sido eficaz. Por el contrario, si en el intento de liderazgo que
se ha propuesto el lder, el colaborador ha realizado el trabajo porque as lo desea y le
resulta gratificante, entonces podemos considerar que el lder adems de tener xito
ha sido eficaz.
Nuestro objetivo ha de ser no slo actuar con xito, sino tambin ser eficaces. Los
directivos con xito y eficaces deben acomodar su estilo de liderazgo para que
satisfaga las demandas de la situacin.
Es necesario conocer qu estilo de liderazgo debemos emplear en cada situacin, a
esto le llamamos liderazgo situacional.
NP4: + Alta Voluntad + Alta Habilidad; Las personas son capaces y estn dispuestas a
hacer lo que se les pide
NP3. -Baja Voluntad + Alta Habilidad: Las personas son capaces, pero no estn
dispuestas a hacer lo que el lder quiere.
NP2: + Alta Voluntad - Baja Habilidad: Las personas son incapaces, pero estn
dispuestas a hacer las tareas necesarias. Estn motivadas, pero actualmente carecen
de las habilidades apropiadas.
NP1: - Baja Voluntad - Baja Habilidad: Las personas son incapaces y no estn
dispuestas a asumir la responsabilidad por hacer algo. No son ni competentes ni
confiables.
El lder puede utilizar los dos tipos de comportamiento en mayor o menor medida
dando como resultado cuatro estilos de liderazgo:
Estilo 1 - Dirigir
Mucha Direccin y Poca relacin: Se usan preguntas cerradas, Objetivos claros, Se da
direcciones e instrucciones claras, se da indicaciones, se muestra se ayuda a hacer.
Se caracteriza por un alto nivel de comportamiento directivo y un bajo nivel de
comportamiento de relacin.
Estilo 2 - Orientar
Mucha instruccin y mucha relacin: Se revisa el progreso de los resultados, se
explica, se dialoga, se planifica conjuntamente, se escucha y observa.
Este estilo se Caracteriza por altos niveles de comportamiento directivo y de apoyo y
reconoce los avances y mejoras en el rendimiento.
Estilo 3 - Apoyar
Mucha relacin y Poca instruccin: Dar informacin necesaria "apertura". Escuchar
intercambiar ideas, dar apoyo animar a tomar decisiones, hacer preguntas que
aumentan la comprensin, insistir en la accin.
Estilo asesoramiento. Mantiene un nivel alto de comportamiento de apoyo y bajo en
comportamiento directivo. Las decisiones las toma conjuntamente con los
colaboradores. Refuerza y apoya.
Estilo 4 - Delegar
Poca relacin y Poca instruccin: Plantear claramente las expectativas. Lograr
acuerdo sobre las mismas. Asignar responsabilidades con autoridad. Dar seguimiento.
Reconocer y recompensar. Estilo delegacin. Bajos niveles en ambos
comportamientos debido a que delega la toma de decisiones en sus colaboradores.
Consensuar / Conciliar
La persona acepta la presencia del conflicto pero considera que no es prudente
confrontarlo puesto que puede haber perdedores y ganadores, y el perdedor es un
enemigo potencial. Esta situacin se explica por el hecho de que si bien le interesa
obtener resultados tambin le interesa estar bien con las personas y busca hacer
transacciones entre estos dos tipos de intereses. Por lo tanto, cuando hay conflicto
deja enfriar las emociones del momento para encontrar una base comn
aceptable.
Busca como medio de solucin dividir las diferencias entre los intereses en
conflicto, toma algo de una parte para que de esta manera cada uno gane algo.
Sabe que esto no es lo mejor pero s lo ms aceptable.
Otro recurso que utiliza es el de establecer reglas de juego permanentemente para
juzgar ms o menos rgidamente y decidir de acuerdo con ellas. En esta forma da
legitimidad a su comportamiento y despersonaliza la solucin y sus consecuencias.
Se corre el riesgo de comprometer bastantes aspectos del proyecto a costa de
objetivos personales.
Suavizar / Adaptarse
En este estilo se busca que haya relaciones armoniosas entre las personas. La
amistad y el buen ambiente son los valores bsicos a los cuales se
1
Vargas, Alfredo / Cabrera, Hernn / Rincn, Pilar. Estilos de solucin de conflictos.
ESTE MATERIAL HA SIDO ELABORADO PARA USO EXCLUSIVO DE LA DIPLOMATURA DE ESPECIALIZACIN
AVANZADA GERENCIA DE PROYECTOS Y CALIDAD. PROHIBIDA SU REPRODUCCIN PARCIAL O TOTAL.
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subordinan los otros valores, como el rendimiento. Por lo tanto se evitan los
desacuerdos, las emociones negativas, los rechazos y las frustraciones.
Se buscan las relaciones armoniosas y aceptables y la preocupacin principal
es la de ser aceptado como persona. Se cree que no se deben presentar
desacuerdos ni peleas.
Se suaviza o mitiga el conflicto por medio de la persuasin restando
gravedad a la situacin.
Se presentan argumentos y razones varias a veces, pero si no son aceptadas
se retiran; se discute sobre aquello en que hay un desacuerdo previo o se
presenta el problema en forma tan general que no sea considerado como tal.
Cuando el conflicto estalla o se agrava no sabe por qu y se engaa
acentuando lo positivo por encima de lo negativo.
Es una solucin temporal, por lo que le problema puede seguir o empeorar en
el futuro.
Retirarse / Eludir
El conflicto se acepta como inevitable pero se busca actuar como un
observador de los acontecimientos ms que como una parte involucrada en los
mismos.
Cuando es posible se retira de la situacin o busca conservar estricta
neutralidad; por lo tanto, evita el conflicto, deja que el tiempo resuelva las
cosas o da respuestas que no implican compromiso.
Puede ser usado temporalmente para enfriar las cosas y entender mejor la
situacin.
No debera usarse si hay algo urgente por resolver.
Es una forma pasiva y no resuelve el conflicto.
Colaborar / Resolver el
Retirarse / Eludir Suavizar / Adaptarse Forzar / Dirigir Consensuar / Conciliar
problema
El conflicto es inevitable y
El conflicto est pero no
est presente, pero tanto El conflicto es inevitable y
Presupuesto
es prudente confrontarlo,
en cuanto ste involucra a Los desacuerdos, El conflicto es inevitable, siempre est presente,
si se hace hay ganadores
otros interesados en el emociones negativas, pero no es necesario pero puede ser una fuente
y el perdedor es un
mismo, es posible actuar rechazos y frustraciones conseguir un acuerdo o para la creatividad, el
enemigo potencial. Se
como un observador de deben evitarse. ste es imposible. desarrollo y el surgimiento
puede resolver por medio
acontecimientos, ms que de nuevas ideas.
de tcticas indirectas.
como un participante.
Buscar relaciones
Competencia directa- Dejar enfriar las
Actitud
Demorar respuestas.
armona. lo que se debe hacer
Hacerse el olvidadizo. Dividir las diferencias.
Incapacidad de usar Desacuerdos ilgicos. cmo hacerlo y en la
Dejar que el tiempo Establecer previamente
mtodos fuertes y directos. Argumentos ganapierde. implementacin; pero las
resuelva las cosas. reglas de juego para
Tratar de apelar a Lucha abierta. personas deben ser odas
Dar respuestas que no legitimizar la situacin.
sentimientos y razones, y se les debe permitir
impliquen compromiso.
pero se capta inseguridad. expresarse.
La autoridad:
El conflicto mina la Tomar algo de uno y algo Confrontacin directa: se
Despus de un breve estructura de la del otro y ponerlos juntos. asume que hay que tomar
Solucin
razonamiento pasa a la autoridad. Para que de esta forma las acciones necesarias o
Evitar el conflicto.
reconciliacin a travs del El conflicto debe cada uno gane algo. que se gasta mucha
alivio y el apaciguamiento. controlarse antes que se No es lo mejor pero es energa en tapar o dar
convierta en aceptable. rodeos.
inmanejable.
ESTE MATERIAL HA SIDO ELABORADO PARA USO EXCLUSIVO DE LA DIPLOMATURA DE ESPECIALIZACIN AVANZADA GERENCIA DE PROYECTOS Y CALIDAD.
PROHIBIDA SU REPRODUCCIN PARCIAL O TOTAL. 41
INSTRUMENTO THOMAS-KILMAN PARA DETERMINAR EL MODO DE
ENFRENTAR SITUACIONES CONFLICTIVAS
Fuente: Actividad Estilos de Conflicto de Thomas Kilmann. Material de Enseanza.
Consulta: 10 Agosto 2014.
<http://www.rareplanet.org/sites/rareplanet.org/files/thomas_kilmann__student_guide_less
on.pdf>
INSTRUCCIONES:
1. Considere algunas situaciones en las cuales sus deseos difieren de los de otra
persona. Cmo reacciona habitualmente en esos casos?
2. En las pginas siguientes hay varios pares de frases que describen posibles
respuestas conductuales. En cada par encierre en un crculo la alternativa (A o B)
que sea ms caracterstica de su propio comportamiento.
3. En algunos casos ni la alternativa A ni la B pueden ser muy tpicas de su forma de
reaccionar, pero le rogamos que indique cul sera la conducta ms probable que
usted elegira.
CUESTIONARIO
1.
A. Hay oportunidades en que dejo que otros asuman la responsabilidad para resolver el
problema.
B. En vez de negociar los puntos en desacuerdo, trato de enfatizar los aspectos en que
concordamos.
2.
A. Trato de buscar una solucin de compromiso.
B. Trato de tomar en cuenta todos los puntos que me preocupan a m y al otro.
3.
A. Habitualmente, soy decidido para lograr mis objetivos.
B. Trato de aliviar los sentimientos de la otra persona y preservar la relacin.
4.
A. Trato de buscar una solucin de compromiso.
B. A veces sacrifico mis propios deseos en favor de los del otro.
5.
A. Consistentemente, busco la ayuda del otro para encontrar una solucin.
B. Trato de hacer lo que pueda para evitar tensiones intiles.
6.
A. Trato de evitar crear situaciones incmodas para m
B. Trato de imponer mi posicin.
7.
A. Trato de postergar el tema hasta que haya tenido tiempo para meditarlo.
B. Cedo en algunos puntos a cambio de lograr otros.
8.
9.
A. Siento que no siempre vale la pena preocuparse de las diferencias.
B. Hago esfuerzos para salirme con la ma.
10.
A. Soy decidido para lograr mis objetivos.
B. Trato de encontrar una solucin de compromiso.
11.
A. Trato que todas las dudas y problemas salgan a la luz en forma inmediata.
B. Puedo ser que trate de aliviar los sentimientos del otro y preservar nuestra
relacin.
12.
A. A veces evito tomar posiciones que puedan crear controversia.
B. Le acepto al otro algunos de sus argumentos si l me permite mantener algunos
de los mos.
13.
A. Propongo una posicin intermedia.
B. Hago presin por mis puntos de vista.
14.
A. Le expreso mis ideas y le solicito que me cuente las suyas.
B. Trato de demostrarle la lgica y los beneficios de mi posicin.
15.
A. Puedo tratar de aliviar los sentimientos del otro y preservar nuestra relacin.
B. Trato de hacer lo que sea necesario para evitar tensiones.
16.
A. Trato de no herir los sentimientos del otro.
B. Trato de convencer a la otra persona sobre los mritos de mi posicin.
17.
A. Habitualmente, soy decidido para lograr mis objetivos.
B. Trato de hacer lo que pueda para evitar tensiones intiles.
18.
A. Si hace feliz a la otra persona, podra dejarlo mantener sus puntos de vista.
B. Acepto algunas de sus posturas si acepta algunas de las mas.
19.
A. Trato que todas las dudas y problemas salgan a la superficie en forma inmediata.
B. Trato de postergar el tema hasta que haya tenido tiempo para meditarlo.
20.
21.
A. Al iniciar negociaciones trato de ser considerado respecto de los deseos de la
otra persona.
B. Siempre me inclino por una discusin abierta del problema.
22.
A. Trato de encontrar una posicin que sea intermedia entre la ma y la de la
otra persona.
B. Defiendo mis deseos.
23.
A. A menudo me preocupo de satisfacer todos nuestros deseos.
B. Hay oportunidades en que dejo que otros asuman la responsabilidad para
resolver el problema.
24.
A. Si la posicin de la otra persona parece serle muy importante, trato de cumplir
sus deseos.
B. Trato de que la otra persona acepte un compromiso.
25.
A. Trato de demostrarle la lgica y los beneficios de mi posicin.
B. Al iniciar negociaciones trato de ser considerado respecto de los deseos de la
otra persona.
26
A. Propongo un arreglo intermedio.
B. Casi siempre me preocupo de satisfacer todos nuestros deseos.
27.
A. A veces evito tomar posiciones que puedan crear controversia.
B. Si hace feliz a la otra persona, podra dejarlo mantener sus puntos de vista.
28.
A. Habitualmente, soy decidido para lograr mis objetivos.
B. Habitualmente, busco la ayuda del otro para encontrar una solucin.
29.
A. Propongo una posicin intermedia.
B. Siento que no siempre vale la pena preocuparse por las diferencias.
30.
A. Trato de no herir los sentimientos del otro.
B. Siempre comparto el problema con la otra persona de manera que
podamos resolverlo.
Todas las modalidades son tiles en algunas situaciones; cada una representa un
conjunto de habilidades sociales tiles. La sabidura popular reconoce por ejemplo
que "cuatro ojos ven ms que dos" (colaboracin). Tambin se dice "se cazan
ms moscas con miel que con hiel" (conciliador). "Partamos la diferencia"
(negociador). "Lo mejor es enemigo de lo bueno" (evitador). "El poder da el derecho"
(competitividad). La eficacia de una modalidad dada depende
de los requisitos de la situacin conflictiva especfica y de la habilidad con que se utilice
la modalidad.
Cada uno de nosotros es capaz de utilizar las cinco modalidades para enfrentar
situaciones conflictivas; nadie se caracteriza por un estilo nico y rgido para manejar
conflictos. Sin embargo, un individuo usa algunas modalidades mejor que otras y, por
lo tanto, tiende a utilizarlas con mayor frecuencia, ya sea por su temperamento o
porque tiene ms prctica en su manejo.
Las conductas para enfrentar conflictos usadas por un individuo son, entonces,
el resultado tanto de su predisposicin personal como de los requerimientos de la
situacin especfica en que se encuentra.
Si su puntaje es bajo:
Usos:
1. Encontrar una solucin integrativa cuando los temas son de tal importancia que
no se puede llegar a un compromiso.
2. Cuando su objetivo es aprender. Primero debe contrastar sus propias
hiptesis; comprender puntos de vista ajenos.
3. Cuando se necesita integrar distintas posiciones de personas que ven un
problema desde perspectivas diferentes.
4. Aumentar el compromiso mediante la incorporacin de las opiniones de otros
en una decisin consensual.
5. Suavizar resentimientos que entorpezcan alguna relacin interpersonal.
Si su puntaje es alto:
1. Pierde tiempo en discusiones exhaustivas sobre temas que no
parecen merecerlas.
La colaboracin requiere tiempo y energa (probablemente los
recursos organizacionales ms escasos). Los problemas triviales no requieren
soluciones ptimas; tampoco todas las diferencias personales necesitan ser
aclaradas. La sobreutilizacin de la colaboracin y la toma de decisiones en
forma consensual, a veces, representan un deseo de minimizar el riesgo
mediante la difusin de la responsabilidad o la postergacin de la accin.
2. Fracasa su comportamiento colaborador en la generacin de
respuestas cooperativas de parte de otros?
La naturaleza exploratoria y tentativa de algunas conductas colaboradoras
pueden facilitar el no reconocimiento de conductas de invitacin a la
Si su puntaje es bajo:
Usos:
Si su puntaje es alto:
1. Se concentra demasiado en los aspectos prcticos y tcticos del
compromiso, perdiendo de vista a veces temas ms importantes: principios,
valores, metas a largo plazo, bienestar de la compaa.
2. Produce el nfasis en la negociacin y compromiso en un clima
cnico de competencia deportiva. Tal clima puede minar la confianza interpersonal y
desviar la atencin de los mritos o beneficios del tema que se est discutiendo.
Si su puntaje es bajo:
1. Se siente usted demasiado avergonzado o sensitivo en
situaciones de negociacin, perdiendo eficiencia?
2. Le es difcil hacer concesiones?
Sin esa vlvula de seguridad, le puede resultar difcil salirse
graciosamente de discusiones mutuamente destructivas, conflictos de poder, etc.
Usos:
Si su puntaje es alto:
1. Sufre su mecanismo de coordinacin porque las personas no obtienen sus
datos u opiniones sobre los problemas.
2. Parece a menudo que las personas "caminan sobre huevos".
A veces una cantidad excesiva de energa se dedica a la evitacin de problemas, lo
que es una seal que stos deben enfrentarse y resolverse.
3. Se toman las decisiones importantes por inercia.
Si su puntaje es bajo:
E. SUAVIZAR / ADAPTARSE
Usos:
1. Cuando se da cuenta que est errado - para permitir que se escuche una
mejor proposicin, para aprender de otros, y para mostrarse razonable.
2. Cuando la situacin es mucho ms importante para el otro que para usted -
para satisfacer las necesidades de los dems, y como un gesto de buena
voluntad para ayudar en la mantencin de una relacin de colaboracin.
Si su puntaje es alto:
1. Siente usted que sus ideas y proposiciones no obtienen la
atencin que merecen?
El ceder mucho a las ideas e intereses de los dems puede restarle
eficiencia, y conocimiento. Tambin priva a la organizacin de sus aportes
potenciales.
2. Est la disciplina relajada?
Aunque la disciplina per se puede ser de escaso valor, habitualmente hay
reglas, procedimientos y tareas cuyo seguimiento y ejecucin son cruciales
para usted o para la organizacin.
Si su puntaje es bajo:
1. Le es difcil establecer un clima de buena voluntad con los dems.
Ser conciliador en problemas menores que son importantes para otros son
gestos de buena voluntad.
2. Es considerado por los dems como poco razonable.
3. Le cuesta admitir sus equivocaciones o errores.
4. Reconoce excepciones legtimas a las reglas.
5. Sabe cundo darse por vencido.
Situacin 2.- Usted les da a los miembros de su equipo de proyectos una copia de la
propuesta ganadora y un memo confidencial el cual describe las hiptesis y restricciones
que usted ha encontrado en la propuesta ganadora. Usted le dice a su equipo que revise
el material y que se preparen para desarrollar el plan detallado en la reunin que usted ha
reservado para el siguiente lunes. Durante la reunin del lunes, usted encuentra que Tom
(uno de los miembros de su equipo y que ha trabajado antes con usted) se ha tomado la
cosa muy en serio y ha avanzado algo de la planificacin que usted pensaba asignar a
otros miembros de su equipo. En este caso usted debera:
Situacin 3.- Su equipo de proyecto parece estar teniendo problemas a la hora de calzar
cronogramas realistas dentro de los hitos que el cliente ha solicitado. Ellos le mantienen
informado de la situacin y parece ser que estn por el camino correcto aunque con cierta
dificultad.
Ejercicios de Conflictos