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Mecnica

dos
Slidos
ENGENHARIA CIVIL
DISCIPLINA: MECNICA DOS SLIDOS
PROF. M.Sc. ELIAS ARCANJO

1. PROFESSOR NA NET: arcanjoelias.fisica@gmail.com

2. ENG. NASSAU NA NET: engenharia.mauriciodenassau.edu.br

3. OPORTUNIDADES: http://carreiras.sereducacional.com

3. EMENTA:
1. Princpios Gerais;
2. Vetores e Fora;
3. Equilbrio de uma ponto material;
4. Resultante de Sistemas de Fora;
5. Equilbrio de um corpo rgido;
6. Anlise Estrutura.
BIBLIOGRAFIA
4. LIVROS-TEXTOS:
1. R.C.Hibbeler MECNICA PARA ENGENHARIA: ESTTICA ; Vol.I 10
Ed Editora Pearson.

2. Ferdinand P. Beer E.Russel Johnston,Jr.; MECNICA VETORIAL PARA


ENGENHEIROS Vol.I Ao Livro Tcnico

3. J.L.Meriam-L.G.Kraige MECNICA - Vol.I LTC Editora

5. LIVROS COMPLEMENTARES:

1. Harry R.Nara-Parte I - MECANICA VETORIAL PARA INGENIEROS- Editorial


Limusa.Wiley S.A
2. T.C.Huang-Addison - ENGINEERING MECHANICS-VOL.I-STATICS_ Wesley
Publishing Company
3. Stiles-Davis-Euces - MECNICA-VOL.I-ESTTICA- Weeses-Prentice/Hall do Brasil
PROGRAMAO

I UNIDADE
1. Princpios Gerais;
2. Vetores e Fora;
3. Equilbrio de uma ponto material;
4. Resultante de Sistemas de Fora;
II UNIDADE
5. Equilbrio de um corpo rgido;
6. Anlise Estrutura.
Disciplinas Relacionadas

GEOMETRIA ANALTICA;

FSICA GERAL E EXPERIMENTAL.


CALENDRIO DAS AVALIAES

Primeira Avaliao 06 a 12 de Abril

Segunda Avaliao 05 a 09 de Junho

Segunda chamada 14 a 20 de Junho

Avaliao Final 26 a 29 de Junho


PARA REFLETIR
A forma mais efetiva e simples de se aprender os princpios da MECNICA
resolver problemas. Para ser bem-sucedido nessa tarefa, necessrio apresentar o
trabalho de uma maneira lgica e sistemtica, como sugerido pela sequncia de
passos apresentados a seguir.
1. Leia o problema cuidadosamente e tente correlacionar a situao fsica real
com a teoria que voc estudou.
2. Desenhe quaisquer diagramas necessrios e tabule os dados do problema.
3. Estabelea um sistema de coordenadas e aplique os princpios relevantes,
geralmente em forma matemtica.
4. Resolva as equaes necessrias algebricamente at onde for prtico; em
seguida utilize um sistema de unidades consistente e complete a soluo
numericamente.
5. Analise a resposta fazendo uso de julgamento tcnico e bom-senso para avaliar
se ela parece ou no razovel.
6. Uma vez que a soluo tenha sido completada, reveja o problema. Tente
pensar em outras maneiras de obter a mesma soluo.
Ao plicar esse procedimento geral, faa o trabalho da maneira mais limpa possvel.
Um trabalho sem rasuras geralmente estimula um pensamento claro e
sistemtico.
Princpios Gerais

MECNICA:

Ramo da fsica que trata do estado de


repouso ou de movimento de corpos sujeitos
ao de foras.

subdividida em: Mecnica dos Corpos


Rgidos, Mecnica dos Corpos Deformveis e
Mecnica dos Fluidos.

A Mecnica dos Corpos Rgidos se subdivide


em: Esttica e Dinmica.
Princpios Gerais

QUANTIDADES BSICAS:

Comprimento: O comprimento necessrio para localizar a


posio de um ponto no espao e, por meio dele, descrever
a dimenso de um sistema fsico. Uma vez definida uma
unidade-padro de comprimento, pose-se definir
quantitativamente distncias e propriedades geomtricas
de um corpo como mltiplos da unidade de comprimento.

Tempo: O tempo conhecido como uma sucesso de


eventos. Apesar de os princpios da esttica serem
independentes do tempo, essa quantidade desempenha
importante papel no estudo da dinmica.
Princpios Gerais

QUANTIDADES BSICAS:

Massa: A massa uma propriedade da matria pela qual se


pode comparar a ao de um corpo com a de outro. Essa
propriedade se manifesta como uma atrao da gravidade
entre dois porcos e fornece a medida quantitativa da
resistncia da matria mudana de velocidade.

Fora: Em geral, fora considerada um empurro ou


puxo exercido por um corpo sobre o outro. Essa interao
pode acontecer quando a contato direto entre os corpos, ou
pode ocorrer distancia, quando os corpos esto
fisicamente separados. Em qualquer caso, a fora
completamente caracterizada por sua intensidade, direo e
ponto de aplicao.
Princpios Gerais

QUANTIDADES IDEALIZADAS OU MODELOS:

1. PONTO MATERIAL: Possui massa e


apresenta dimenses desprezveis em
relao a um referencial.

2. CORPO RGIDO: a combinao de um


grande nmero de partculas com distncias
fixas entre elas.
Princpios Gerais

3. FORA CONCENTRADA: Representa o


efeito de uma carga atuando em um ponto
de um corpo.
Princpios Gerais

AS LEIS DO MOVIMENTO DE NEWTON:

1. PRIMEIRA LEI: Todo objeto ou corpo


tende a permanecer em seu estado inicial de
repouso ou de movimento desde que nenhuma
fora externa modifique essa situao.
Princpios Gerais

2. SEGUNDA LEI: Quando uma fora age


sobre um corpo de massa m o mesmo
adquire uma certa acelerao

3. TERCEIRA LEI: A toda fora de ao, surge


uma outra fora com mesma intensidade,
direo e sentido oposto, a reao.
Princpios Gerais

4. LEI DE NEWTON DE ATRAO DA


GRAVIDADE: Trata da atrao que ocorre
entre todos os corpos que tem massa, e
depende diretamente do tamanho dessas
massas.
Princpios Gerais

SISTEMA DE UNIDADES

CONVERSO DE UNIDADES
Princpios Gerais

SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES: PREFIXOS


EXEMPLOS

EXEMPLO 1.1: Converter 2 Km/h para m/s. Quantos


ps vale essa medida
EXEMPLOS
EXEMPLO 1.2: Converter as quantidades 300 lb s
e 52 slug/p para unidades SI apropriadas.
EXEMPLOS
EXEMPLO 1.3: Avalie cada uma das seguintes
expresses e expresse-as em unidades SI com
prefixos adequados: (a) (50 mN)(6 GN), (b) (400
mm)(0,6 MN) , (c) 45 MN/900 Gg.

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