Sei sulla pagina 1di 11

INFORMTICA BSICA

Informtica: tratamiento automtico de la informacin mediante el ordenador. (SISTEMA


INFORMTICO).

Los componentes que constituyen un ordenador pueden ser:

- El Hardware : parte fsica del ordenador. Conjunto de placas, circuitos integrados,


chips, cables, impresoras, monitores, etc. (lo que podemos tocar)

- El Software: son los programas, es decir las instrucciones para comunicarse con el
ordenador y que hacen posible su uso. Si quiere saber ms sobre el software te
recomendamos este enlace: Qu es el Software?.

Los dos partes son imprescindibles, no siendo posible el funcionamiento de un


ordenador si faltara una de ellas.

- Sistema operativo

Un sistema operativo es el programa ms importante de una computadora. Acta como un


intermediario entre el software y el hardware, siendo este ltimo, administrado por el
sistema operativo. Establece una relacin entre los recursos materiales (procesos, CPU,
RAM, HDD, etc.), el usuario, y las aplicaciones que son usadas por el usuario en su diario
vivir (procesador de texto, navegador, juegos, etc.). Al momento de abrir un programa, no
es necesario recurrir directamente a los dispositivos necesarios para tal operacin; es el
sistema operativo el que recibe el mensaje de abrir una aplicacin, y luego enva la
informacin especfica a los perifricos necesarios a travs de un driver o controlador. Si
ste no es el caso, cada programa debera gestionar la comunicacin con sus dispositivos
respectivos.

Los perifricos son elementos externos al propio ordenador, como por el ejemplo el
teclado o el ratn para meter informacin. En un sistema informtico se introducen datos a
travs de los perifricos de entrada, se sacan datos a travs de los perifricos de salida
(por ejemplo monitor) y tambin los hay de entrada/salida, que sirven para meter y sacar
datos en el ordenador (por ejemplo router).

Bueno para entender cmo funciona un sistema informtico primero metemos los datos.
Una vez que se introducen los datos al sistema informtico, este debe procesarlos.
Pero... Qu eso de procesar los datos?. Pues es muy simple, organizarlos,
almacenarlos y transformarlos. Eso es lo que hace el ordenador cuando hablamos de
procesamiento de datos.

Cuando le llegan los datos al sistema informtico este losORGANIZA, una vez
Organizados los ALMACENA temporalmente y cuando pueda los TRANSFORMA segn
las instrucciones recibidas. Esto normalmente lo realiza el microprocesador.

Un ejemplo. Queremos hacer la suma 2 + 3. Mediante el teclado introducimos los


nmeros 2, el smbolo + y el nmero 3. El ordenador estos datos los organiza, por un lado
los nmeros y por otro los smbolos, despus los almacena (ya veremos donde), y por
ltimo, con las instrucciones de un programa calculadora, hace la suma y los transforma
en un 5.

Ya tenemos los datos transformados. Qu hacemos ahora con ellos?. Pues muy
sencillo, debemos recoger los datos transformados de alguna forma. Estos datos
transformados es lo que llamamos informacin de salida. La informacin de salida la
recogemos mediante los perifricos de salida o de entrada/salida:

Como conclusin de lo dicho hasta ahora, vamos a ver un esquema de lo que hace
un Sistema Informtico:

La mquina que realiza todo esto es lo que se conoce como unOrdenador o una
Computadora. Pero...Y su tuviramos que definirlo?.

SISTEMA INFORMTICO : es el sistema encargado de recoger datos, procesarlos y


transmitir la informacin una vez procesada. La mquina que realiza todo esto se Llama
Ordenador. La funcin bsica que realiza un ordenador es la ejecucin de un
programa. Un programa consiste en un conjunto de instrucciones.

En un sistema informtico se introducen datos, mediante los programas, ahora bien


para que este puede entenderlos los datos deben ser traducidos al lenguaje
elctrico que es el nico que el ordenador conoce, no debemos olvidar que el ordenador
es una mquina elctrica. Entonces....

Como nos entendemos con el Ordenador?

Debemos tener un idioma intermedio y que los dos conozcamos. Es igual que si una
persona espaola, sabe espaol e ingls, y otra portuguesa, sabe portugus e ingls.
Cmo crees que se entenderan? Se entenderan hablando Ingles. Es el idioma que
tienen en comn, aunque no sea el idioma de ninguno de los dos. Pero qu idioma
tenemos en comn un ordenador y una persona?. EL SISTEMA BINARIO DE
NUMERACIN!

El sistema de numeracin decimal es un sistema que usa diez dgitos para formar
infinitos nmeros (el 0,1,2,3,4,5,6,7,8 y el 9). Adems es el sistema que solemos usar. El
nmero diez es una combinacin del 1 con el 0, el 11 de dos unos, el trece del 1 con el 3 y
as hasta el 19. Luego empezamos a combinar nmeros con el 2 hasta el 29 y as hasta
llegar al 99. Ahora, como ya no tenemos ms combinaciones posibles de dos nmeros,
empezamos a combinar nmeros con tres dgitos siendo el ms bajo el 100.

Pero en informtica y electrnica tambin se usa otro sistema de numeracin, igual de


vlido que el decimal, llamado BINARIO porque solo usa dos dgitos el 0 y el 1. As
tendramos los siguientes nmeros de menor a mayor en el sistema binario: 0 , 1 , 10 ,
11 , 100 , 101 , 110 , 111 , 1000 , 1001 , 1010 , 1011 , 1100 , 1101. Recuerda, para
construir el sistema de numeracin binario solo se pueden usar los dgitos 0 y 1.

Si quisiramos tener una equivalencia por ejemplo de los once primeros nmeros del
sistema decimal con los del sistema binario tendramos:

Puedes saber ms sobre el sistema binario en este enlace: Sistema Binario.


Por qu se usa este sistema de numeracin en electrnica y en informtica?

El ordenador (el microprocesador) Es como si estuviera formado por millones de


interruptores que son accionados elctricamente cuando les llega corriente elctrica y
estn sin accionar cuando no les llega corriente. Estos dos estados para nosotros sern
0 y 1 que corresponden a los estados de interruptor abierto y cerrado.

Si detrs del interruptor tuviramos unas lmparas conectadas, unas estaran


encendidas y otras apagadas, segn estuvieran los interruptores.

De esta forma podramos decirle a un ordenador, formado solo por lmparas, cuando
quiero que estn unas encendidas y otras apagadas. Fjate en la imagen de ms abajo.
Por ejemplo si le introduzco el nmero (instruccin en binario) 01001 le estoy diciendo que
encienda las lmparas de la figura (la segunda y la ltima que valen 1). YA NOS
ENTENDEMOS!.

En informtica podramos asignar a cada letra o smbolo (caracteres) o nmero, un


nmero en binario de 8 cifras (8 ceros y unos) y as obtener un cdigo mediante el cual
podamos entendernos con el ordenador. Este cdigo de llama cdigo ASCII:

Por ejemplo la letra A es el nmero 10100001. Cuando apretamos la tecla de la letra A,


le mandamos la informacin al ordenador del nmero de 8 cifras en cdigo binario
(10100001) y el interpreta que le estamos diciendo que queremos que nos saque en la
pantalla el smbolo de la letra A.

Cada 0 o 1 del nmero en binario se llama bit.


bit: es la unida ms pequea de representacin de informacin en un ordenador, que se
corresponde con un dgito binario, 0 o 1.
La letra A ( y cualquier carcter) en este cdigo se expresa con 8 bits : 10100001

Un byte = conjunto de 8 bits, que es lo que ocupa un nmero o un carcter (letra, o


smbolo) en el sistema de codificacin usado en informtica.

Cunto ocupar un documento formado por 1000 caracteres? Pues muy sencillo 1000
bytes!.

Como podemos observar cuantos ms caracteres ms ocupar el documento. El Byte


es la unidad bsica de almacenamiento en informtica (como el metro es de la longitud).
Nos sirve para saber lo que ocupa un documento o cualquier programa (instrucciones que
tendr el programa).

Como esta unidad es muy pequea se suelen utilizar mltiplos de ella:

1 Byte = 8 bits (una letra, un nmero o un espacio en blanco en un documento)


1 kilobyte = 1024 bytes
1 Megabyte = 1024 Kilobytes
1 Gigabye = 1024 Megabytes

Por ejemplo un documento que ocupa 1Mb estar formado por 1024 nmeros, letras,
smbolos o espacios en blanco.

Otra unidad muy usada en informtica es la velocidad de transmisin de datos.


Unidad usada para medir la velocidad a la que se mandan datos de un ordenador a otro
en una red de ordenadores (por ejemplo velocidad internet), o la velocidad a la que se
envan los datos de una parte a otra del ordenador.

La unidad de velocidad de transmisin de datos (bytes) de un sitio a otro se expresar


en Bytes/segundo (B/s) MB/s o GB/s.

OJO! En algunas ocasiones se representa por bits por segundo en lugar de bytes
(sobre todo en Internet) En este caso se diferencia por que la abreviatura es b (minscula)
en lugar de la B (mayscula) usada para los bytes: ejemplo Mb/s (megabits por segundo).
Es una unidad 8 VECES MENOR que la anterior.

Almacenamiento de la Informacin

En un ordenador podemos almacenar informacin de forma externa al ordenador, o de


forma interna en el disco duro. Las capacidades de las unidades de almacenamiento ms
comunes son:
De todas estas, la que solo se usa hoy en da prcticamente, es la Memoria USB o
pendrive

El Microprocesador
El microprocesador (CPU) ya vimos que es el encargado de ejecutar (interpretar) las
instrucciones especificadas mediante el proceso de los datos, pero adems de esto,
tambin de gobernar y controlar todo el sistema (controlar todos los procesos que ocurren
en el ordenador).

Para que el micro pueda hacer todo en su interior esta dividido en dos partes totalmente
diferentes:

- Unidad aritmtica lgica (ALU): esta unidad realiza todos los clculos matemticos
de la CPU. El ALU puede sumar, restar, multiplicar, dividir, y realizar otros clculos u
operaciones con los nmeros binarios (funcin lgica SI por ejemplo).

- Unidad de control (UC): Controlar todos los procesos que ocurren en el sistema.
Este componente es responsable de dirigir el flujo (en qu orden deben ir, y cuando) de
las instrucciones y de los datos dentro de la CPU.

De donde le llegan los datos (instrucciones) al microprocesador para que los procese?.
El micro siempre va a buscar los datos a un almacn del ordenador, llamado Memoria
RAM.
La Memoria RAM

Cuando nosotros ejecutamos (abrimos) un programa en nuestro ordenador, estamos


pasando las rdenes del programa a un almacn llamado memoria RAM. En esta
memoria solo estn los datos de los programas que estamos usando (ejecutando) en ese
momento. Si yo abro el programa Word, todas sus instrucciones pasan del gran almacn,
que es el disco duro, a otro almacn llamado memoria RAM. Cuando cierro el programa,
este (las instrucciones) sale de la RAM y se almacena en el disco duro.

Este almacn tiene la peculiaridad de que es capaz de enviar los datos que le pida el
micro de forma muy rpida. Adems el micro va a tardar poco en encontrar los datos por
que solo buscar en los datos del propio programa, y no en todos los datos que tengamos
en nuestro ordenador (podemos tener muchos programas diferentes en el disco duro). Es
decir el proceso se hace de esta forma de manera mucho ms rpida.

Cmo definiramos la memoria RAM?

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio)


es donde el computador guarda los datos que est utilizando (ejecutando) en ese
momento. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas
permanecen en ella mientras que el ordenador este encendido y el programa en
ejecucin. Al apagarse el ordenador los datos que hay en ella se pierden.

Qu es importante en una memoria RAM?

Es importante la capacidad de almacenamiento (32Mb, 64Mb, 128Mb, 256Mb, 512MB,


1GB.), el tipo de RAM, que determinar la velocidad de transferencia de datos entre la
RAM y la CPU.

La RAM se puede ampliar con mdulos de memoria RAM nuevos. Aqu vemos un
mdulo de memoria RAM:

Memoria ROM

Pasemos a otra cosa. Cuando nosotros encendemos el ordenador. Quin le dice lo


que tiene que hacer hasta que se muestra en la pantalla de Windows?.
Pues unas instrucciones que estn en otro almacn. A este almacn el micro solo va a
buscar las instrucciones que hay en l cuando pulsamos el botn de arranque. Este
almacn se llama: Memoria ROM.

Los datos que hay en esta memoria nunca se perdern an


cuando se apague el ordenador. Cmo se consigue que no se
pierdan al apagarse? Mediante el acumulador o pila del
ordenador. Veamos un pila de un ordenador:

Los datos de esta memoria ROM no se podan


modificar nunca. Ahora en vez de tener memoria ROM
los ordenadores llevan lo que se llama LA BIOS del
sistema. La bios ha sustituido a la antigua memoria ROM, en este caso algunos datos se
pueden modificar por si el usuario quiere ampliar su ordenador (por ejemplo aadirle un
disco duro).

Conclusin, El BIOS (o la bios) de un PC es una memoria ROM, pero con la facultad de


configurarse segn las caractersticas particulares de cada mquina (hay datos que se
pueden modificar).

La Placa Base

Todos estos componentes estn alojados en la llamada placa base, y a ella tienen que
llegar toda la informacin externa que vienen de los llamados perifricos (componentes
externos al ordenador): Ratn, monitor, teclado, etc.

Cmo envan/reciben la informacin los perifricos desde y hacia la placa base?


Pues mediante unos cables llamados Buses. Los buses son los cables por donde viaja
la informacin por un ordenador.

Buses
Los buses pueden ser de dos tipos: IDE o los ATA ms modernos.

Los Buses (cables) tienen que ir conectados en algn sitio, estos sitios son los
conectores. Un cable IDE solo se puede conectar en un conector IDE.

Perifricos

Los perifricos los podemos definir como los dispositivos que nos permiten comunicar el
interior del ordenador con el mundo exterior. Hay perifricos de entrada (para meter
datos), de salida (sacar datos) y de entrada/salida (permiten meter y sacar datos).

Pero los perifricos se conectan al ordenador mediante los puertos (ranuras situadas en
la placa base del ordenador), no directamente a la placa base. Veamos los tipos de
puertos que hay:

Potrebbero piacerti anche