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Livello: = Nemico

Difficolt: 6 successi prima di 3 sconfitte


Skills: Diplomazia, Intimidire, Raggirare
Secondarie: Intuizione, Forza
DIPLOMAZIA per farlo ragionare con le buone o convincerlo a parlare
INTIMIDIRE
MISS:+5 difesa avversaria alla prossima prova
RAGGIRARE: +2 vittorie se superato
MISS: +5 difesa avversaria alla prossima prova
EXTRA: impostare soglia dolore: se raggiunta, l'avversario parla
SUCCESSO: l'NPC diventa una spia per il party o da info accurate
FALLIMENTO: l'NPC da info sbagliate

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