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Un escalar es un tipo de magnitud fsica que se expresa por un solo nmero y tiene el
mismo valor para todos los observadores. Por ejemplo, la temperatura de un cuerpo se
expresa con una magnitud escalar. Una magnitud fsica se denomina escalar cuando puede
representarse con un nico nmero (nica coordenada) invariable en cualquier sistema de
referencia. As la masa de un cuerpo es un escalar, pues basta un nmero para representarla
(por ejemplo: 75 kg). Por el contrario una magnitud es vectorial o ms generalmente
tensorial, cuando se necesita algo ms que un nmero para representarla completamente.
Por ejemplo, la velocidad del viento es una magnitud vectorial, ya que adems de su
mdulo (que se mide como una magnitud escalar), debe indicarse tambin su direccin
(norte, sur, este, etc.), que se define por un vector unitario. En cambio, la distribucin de
tensiones internas de un cuerpo requiere especificar en cada punto una matriz llamada
tensor tensin y por tanto el estado de tensin de un cuerpo viene representado por una
"magnitud tensorial".
Vectores
Algunos ejemplos de magnitudes fsicas que son magnitudes vectoriales: la velocidad con
que se desplaza un mvil, ya que no queda definida tan slo por su mdulo (lo que marca el
velocmetro, en el caso de un automvil), sino que se requiere indicar la direccin y el
sentido (hacia donde se dirige); la fuerza que acta sobre un objeto, ya que su efecto
depende, adems de su intensidad o mdulo, de la direccin en la que acta; tambin, el
desplazamiento de un objeto.
Conceptos fundamentales
Esta seccin explica los aspectos bsicos, la necesidad de los vectores para representar
ciertas magnitudes fsicas, los componentes de un vector, la notacin de los mismos, etc.
Definicin
Componentes de un vector.
, donde
Un vector tambin se puede ver desde el punto de vista de la geometra como vector
geomtrico (usando frecuentemente el espacio tridimensional bidimensional ).
Un vector fijo del plano es un segmento orientado, en el que hay que distinguir tres
caractersticas:
En ingls, la palabra "direction" indica tanto la direccin como el sentido del vector, con lo
que se define el vector con solo dos caractersticas: mdulo y direccin.
Los vectores fijos del plano se denotan con dos letras maysculas, por ejemplo , que
indican su origen y extremo respectivamente.
Caractersticas de un vector
Coordenadas cartesianas.
Un vector se puede definir por sus coordenadas, si el vector est en el plano xy, se
representa en forma analtica:
Coordenadas tridimensionales.
Si un vector es de tres dimensiones reales, representado sobre los ejes x, y, z, se puede
representar:
El sentido, indicado por la punta de flecha, siendo uno de los dos posibles sobre la recta
soporte.
El punto de aplicacin corresponde al lugar geomtrico al cual corresponde la
caracterstica vectorial representada por el vector.
Nombre.
Direccin.
Sentido.
Modulo.
Punto de aplicacin.
Magnitudes vectoriales
Frente a aquellas magnitudes fsicas, tales como la masa, la presin, el volumen, la energa,
la temperatura, etc; que quedan completamente definidas por un nmero y las unidades
utilizadas en su medida, aparecen otras, tales como el desplazamiento, la velocidad, la
aceleracin, la fuerza, el campo elctrico, etc., que no quedan completamente definidas
dando un dato numrico, sino que llevan asociadas una direccin. Estas ltimas magnitudes
son llamadas vectoriales en contraposicin a las primeras llamadas escalares.
Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un ente matemtico que recibe el
nombre de vector. En un espacio euclidiano, de no ms de tres dimensiones, un vector se
representa por un segmento orientado. As, un vector queda caracterizado por los siguientes
elementos: su longitud o mdulo, siempre positivo por definicin, y su direccin, la cual
puede ser representada mediante la suma de sus componentes vectoriales ortogonales,
paralelas a los ejes de coordenadas; o mediante coordenadas polares, que determinan el
ngulo que forma el vector con los ejes positivos de coordenadas.
Se representa como un segmento orientado, con una direccin, dibujado de forma similar a
una "flecha". Su longitud representa el mdulo del vector, la recta indica la direccin, y la
"punta de flecha" indica su sentido.
Notacin
Las magnitudes vectoriales se representan en los textos impresos por letras en negrita, para
diferenciarlas de las magnitudes escalares que se representan en cursiva. En los textos
manuscritos, las magnitudes vectoriales se representan colocando una flecha sobre la letra
que designa su mdulo (el cual es un escalar).
Ejemplos
Adems de estas convenciones los vectores unitarios o versores, cuyo mdulo es la unidad,
se representan frecuentemente con un circunflejo encima, por ejemplo .
Clasificacin de vectores
Segn los criterios que se utilicen para determinar la igualdad, equipolencia o equivalencia
de dos vectores, pueden distinguirse distintos tipos de los mismos:
Aclarando, dos o ms vectores son equipolentes cuando las magnitudes fsicas que
representan tienen el mismo valor y producen los mismos efectos.
En general, para que dos o ms vectores sean equipolentes basta que tengan el mismo
mdulo, direccin y sentido.
Condiciones de equipolencia.
Vectores colineales: los vectores que comparten una misma recta de accin.
Vectores paralelos: si sobre un cuerpo rgido actan dos o ms fuerzas cuyas lneas
de accin son paralelas.
Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de accin son coplanarias (situadas
en un mismo plano).
Vector unitario
Notacin
O en forma ms compacta:
Con frecuencia resulta conveniente disponer de un vector unitario que tenga la misma
direccin que un vector dado . A tal vector se le llama versor asociado al vector y se
puede representar por e indica una direccin en el espacio.
Los smbolos i, j y k se utilizan para representar vectores unitarios que apuntan en las
direcciones positivas de los ejes cartesianos x, y, z, respectivamente. Los vectores unitarios
i, j y k forman un conjunto de vectores mutuamente perpendiculares en un sistema de
coordenadas cartesianos.
Versores cartesianos
Los versores asociados con las direcciones de los ejes coordenados cartesianos se
designan por respectivamente y se denominan cartesianos o cannicos. stos
permiten expresar a los vectores por medio de sus componentes cartesianas. Ejemplo: la
expresin cannica del vector es: .
Componentes de un vector
Componentes del vector.
Las componentes del vector en una base vectorial predeterminada pueden escribirse entre
parntesis y separadas con comas:
o pueden expresarse como una combinacin de los vectores unitarios definidos en la base
vectorial; as, en un sistema de coordenadas cartesiano, ser:
Estas representaciones son equivalentes entre s, y los valores ax, ay, az, son las
componentes de un vector que, salvo que se indique lo contrario, son nmeros reales.
Con esta notacin, los vectores cartesianos unitarios quedan expresados en la forma:
El lema de Zorn, consecuencia del axioma de eleccin, permite establecer que todo espacio
vectorial admite una base vectorial, por lo que todo vector es representable como el
producto de unas componentes respecto a dicha base. Dado un vector slo existen un
nmero finito de componentes diferentes de cero.
Aunque hay quien no recomienda el uso de grficos para evitar la confusin de conceptos y
la induccin al error, sin investigacin que lo corrobore, tambin es cierto que la memoria
se estimula con mejores resultados. Para ello:
Se examinan cada uno de los casos que aparecen en la definicin de las operaciones suma
de vectores y producto por un escalar:
Suma de vectores
La definicin suma de vectores en el orden u+v produce otro vector, es como encadenar,
siempre visualmente, un vector u y luego uno v. Diremos que u+v se simplifica como un
vector w o que w descompone como suma de vectores u y v.
1) Decir que u+v = v+u, es exigir que las dos sumas simplifiquen en el mismo
vector, en negro. Vase que en fsica los vectores en rojo simulan la descomposicin
de fuerzas ejercidas por el vector negro en su origen, y se representa con un
paralelogramo.
3) Decir que existe un vector cero (elemento neutro) tal que u+0 = u, equivale a
exigir que exista un vector incapaz de efectuar, mediante la suma, modificacin
alguna a todos los vectores.
Por un lado la representacin del producto en el caso que el cuerpo de los escalares sea
modifica, visualmente, la longitud de la imagen del vector, quedando ambos
siempre superpuestos; por otro lado las representaciones en el caso que adems de
modificar la longitud, tambin agrega rotaciones, para facilitarlas visualmente considrense
centradas en el origen del vector, siendo estas modificaciones un poco ms expresivas,
visualmente, pero no ms fciles que en el caso real:
a) Decir que a(bu) = (ab)u, es exigir que los productos encadenados a(b(u))
pueden simplificarse como uno, c = ab, luego (ab)u queda como cu.
b) Decir que existe el escalar 1 tal que 1u = u, equivale a decir exista un escalar
incapaz de efectuar, mediante producto, modificacin alguna a todos los
vectores.
Para sumar dos vectores libres (vector y vector) se escogen como representantes dos
vectores tales que el extremo final de uno coincida con el extremo origen del otro vector.
Este mtodo permite solamente sumar vectores de dos en dos. Consiste en disponer
grficamente los dos vectores de manera que los orgenes de ambos coincidan en un punto,
trazando rectas paralelas a cada uno de los vectores, en el extremo del otro y de igual
longitud, formando as un paralelogramo (ver grfico). El vector resultado de la suma es la
diagonal de dicho paralelogramo que parte del origen comn de ambos vectores.
Conocidos los mdulos de dos vectores dados, y , as como el ngulo que forman
entre s, el mdulo de es:
Deduccin del mdulo de la suma de vectores
La frmula para calcular se deduce observando los tringulos rectngulos que se forman, OCB y
ACB, y aplicando el Teorema de Pitgoras. En el tringulo OCB:
Resultando:
En el tringulo ACB:
Sustituyendo esto en la igualdad de antes resulta:
El producto de un vector por un escalar es otro vector cuyo mdulo es el producto del
escalar por el mdulo del vector, cuya direccin es igual a la del vector, y cuyo sentido es
contrario a este si el escalar es negativo.
Producto escalar
En matemtica, el producto escalar, tambin conocido como producto interno, producto
interior o producto punto, es una operacin binaria definida sobre dos vectores de un
mismo espacio eucldeo. El resultado de esta operacin es un nmero o escalar. Esta
operacin permite explotar los conceptos de la geometra eucldea tradicional: longitudes,
ngulos, ortogonalidad en dos y tres dimensiones. El producto escalar puede definirse
tambin en los espacios eucldeos de dimensin mayor a tres, y en general en los espacios
vectoriales reales y complejos. Los espacios vectoriales dotados de producto escalar reciben
el nombre de espacios prehilbertianos.
Definicin general
El producto interior o producto escalar de dos vectores en un espacio vectorial es una
forma bilineal, hermtica y definida positiva, por lo que se puede considerar una forma
cuadrtica definida positiva.
2. Hermiticidad: ,
Si el cuerpo tiene parte imaginaria nula (v.g., ), la propiedad de ser equilineal se convierte
en ser bilineal y el ser hermtica se convierte en ser simtrica.
Todo producto escalar induce una norma sobre el espacio en el que est definido, de la
siguiente manera:
Puesto que |A| cos representa el mdulo de la proyeccin del vector A sobre la direccin
del vector B, esto es |A| cos = proy AB, ser:
de modo que el producto escalar de dos vectores tambin puede definirse como el producto
del mdulo de uno de ellos por la proyeccin del otro sobre l.
La expresin geomtrica del producto escalar permite calcular el coseno del ngulo
existente entre los vectores, mediante la siguiente definicin formal: que nos dice que la
multiplicacin de un escalar denominado K tiene que ser diferente de cero.
Vectores ortogonales
Dos vectores son ortogonales o perpendiculares cuando forman ngulo recto entre s. Si el
producto escalar de dos vectores es cero, ambos vectores son ortogonales.
ya que el .
Dos vectores son paralelos o llevan la misma direccin si el ngulo que forman es de 0
radianes (0 grados) o de radianes (180 grados).
Cuando dos vectores forman un ngulo cero, el valor del coseno es la unidad, por lo tanto el
producto de los mdulos vale lo mismo que el producto escalar.
de modo que:
Por componentes, tomando la base cannica en formada por los vectores unitarios {i, j,
k}:
de modo que:
En el espacio vectorial de las funciones continuas sobre el intervalo C[a, b], acotado
por a y b:
pero:
por lo tanto:
Proyeccin escalar
Esquema.
En Matemticas, el producto vectorial o producto cruz es una operacin binaria entre dos
vectores en un espacio tridimensional. El resultado es un vector perpendicular a los
vectores que se multiplican, y por lo tanto normal al plano que los contiene. Debido a su
capacidad de obtener un vector perpendicular a otros dos vectores, cuyo sentido vara de
acuerdo al ngulo formado entre estos dos vectores, esta operacin es aplicada con
frecuencia para resolver problemas matemticos, fsicos o de ingeniera.
Definicin
En los textos manuscritos, para evitar confusiones con la letra x (equis), es frecuente
denotar el producto vectorial mediante:
donde es el vector unitario y ortogonal a los vectores a y b y su direccin est dada por la
regla de la mano derecha y es, como antes, el ngulo entre a y b. A la regla de la mano
derecha se la llama a menudo tambin regla del sacacorcho o tirabuzn.
esto es:
Ejemplo
expandiendo el determinante:
Propiedades
Identidades
1. , (anticonmutatividad).
6. , conocida como
identidad de Jacobi.
teniendo en cuenta que los vectores unitarios son constantes en mdulo y direccin.
Con notacin matricial sera:
Esta funcin representa una curva helicoidal alrededor del eje z, de radio unidad, como se
ilustra en la figura. Podemos imaginar que esta curva es la trayectoria de una partcula y la
funcin representa el vector posicin en funcin del tiempo t. Derivando tendremos:
Realizando la derivada:
La derivada del vector posicin respecto al tiempo es la velocidad, as que esta segunda
funcin determina el vector velocidad de la partcula en funcin del tiempo, podemos
escribir:
Este vector velocidad es un vector tangente a la trayectoria en el punto ocupado por la
partcula en cada instante. El sentido es hacia los valores crecientes de los valores escalares.
Si derivsemos de nuevo obtendramos el vector aceleracin.
Cuando se emplea una base fija (coordenadas cartesianas) la derivada covariante coincide
con la derivada ordinaria. Por ejemplo cuando se estudia el movimiento de una partcula
desde un sistema de referencia no inercial en rotacin, las aceleraciones de Coriolis y
centrpeta se deben a los factores que contienen y otros factores menos comunes.
Descomposiciones de un vector
Dado un vector y una direccin de referencia dada por un vector unitario se puede
descomponer el primer vector en una componente paralela y otra componente
perpendicular a la direccin de referencia:
En matemticas las rotaciones son transformaciones lineales que conservan las normas en
espacios vectoriales en los que se ha definido una operacin de producto interior. La matriz
de transformacin tiene la propiedad de ser una matriz unitaria, es decir, es ortogonal y su
determinante es 1. Sea un vector expresado en un sistema de coordenadas cartesianas (x,
y, z) con una base vectorial asociada definida por los versores ; esto es,
Ahora, supongamos que giramos el sistema de ejes coordenados, manteniendo fijo el origen
del mismo, de modo que obtengamos un nuevo triedro ortogonal de ejes (x, y, z), con una
base vectorial asociada definida por los versores . Las componentes del
vector en esta nueva base vectorial sern:
La operacin de rotacin de la base vectorial siempre puede expresarse como la accin de
un operador lineal (representado por una matriz) actuando sobre el vector (multiplicando al
vector):
En el caso simple en el que el giro tenga magnitud alrededor del eje z, tendremos la
transformacin:
siendo:
las componentes del vector en la nueva base vectorial.