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I. INFORMACION GENERAL
1. Pre-requisito: Excel Avanzado
2. Duracin: 24 Horas Pedaggicas (50min /Hora)
3. Metodologa: Teora 10% Practica 90%
II. OBJETIVOS
Crear macros usando el grabador de macros o usando el editor VBA
Crear funciones
Entender la teora de objetos
Hacer uso de los Userforms
Dominar la tcnica de programacin con VBA, siendo capaz de manejar una hoja de
clculo utilizando VBA
Sesin 2
Msgbox
Inputbox
Informacin en lneas
Errores de macros
Errores de digitacin
Variables no declaradas
Corregir errores
Depurar lneas de cdigo
Variables
Declarar variables a objetos
Reglas
Tipos de variables
Programacin bsica
Sesin 3
Controles de formulario
Tipos de controles de formulario
Controles ActiveX
Propiedades de los controles ActiveX
Control cuadro de texto
Control cuadro de lista
Control cuadro combinado
Control casilla de verificacin
Control botn de opcin
Formularios en Vba
Mostrar/ocultar cuadro de herramientas
Controles del cuadro de herramientas
Diseo de un formulario
Cambiar nombres a los controles
Abrir formularios desde la hoja de clculo
Programando controles de formulario
Sesin 4
Estructuras de decisin
If then else
If then
If...then...else
If...then...elseif
If and
If or
Select case
Case is
Case to
Delimitar valores
Declarando variables
Sesin 5
Bucles de repeticin
For next
While wend
Do while loop
Do until ... Loop
Do ... Loop while
Do ... Loop until
For-each-in-next
Sesin 6
Funciones
Definicin
Funciones nativas
Uso de la propiedad: frmula
Funciones de librera en Vba
Funciones de conversin de tipos
Funciones UDF (funciones definidas por el usuario)
Sesin 7
Aplicaciones
IV. METODOLOGA
Las sesiones se desarrollarn de forma terica y mayormente prctica (inductivo
deductivo), el alumno tendr una exigencia total en los temas de inters relacionados con
el curso, al trmino de cada sesin se tendr una prctica referente al tema expuesto.
V. RECURSOS DE ENSEANZA
Medios: Clases terico prcticas con ayuda audiovisuales. Referente al tema, Material
adicional va correo electrnico.
Materiales: Separata y/o prcticas del mdulo a desarrollar, pizarra acrlica, plumones,
proyector multimedia.
VI. EVALUACION
Los elementos de evaluacin sern exmenes escritos y prcticos, intervencin del alumno
y trabajos asignados
PF=EF+TP+ > 13, 0
2
EF: Examen Final.
TP: Promedio de trabajos prcticos.
VII. BIBLIOGRAFIA
Manual de Infouni
Barra de Men (1).- Presenta los comandos que se usan para trabajar con Visual Basic.
Adems de los mens estndar Archivo, Edicin, Ver, Ventana y Ayuda, contiene otros mens
para tener acceso a funciones especficas de programacin, como Formato, Depuracin,
Ejecutar, etc.
Barra de Herramientas (2).- Permite un acceso directo (solo un clic) a muchas de las
operaciones ms frecuentes utilizadas durante el desarrollo de aplicaciones.
Espacio de trabajo (3).- Es el lugar en el cual se van a mostrar las ventanas de proyectos
segn el tipo de trabajo que se va a ejecutar. Estas ventanas son: Ventana de Mdulo o
Cdigo y Ventana de Formulario o Diseo.
Explorador de proyectos (4).- Ventana superior izquierda, permite visualizar los objetos que
contiene el proyecto actual agrupados por categoras. Adems en la parte superior izquierda
de esta ventana hay dos botones que nos permiten intercambia r a la vista de hoja de
clculo o a la ventana de cdigo en la ventana del proyecto.
Ventana de propiedades (5).- Situada debajo del explorador de proyectos, contiene el
conjunto de propiedades, con el valor actual correspondiente, de cada uno de los objetos. Es
aqu donde podremos modificar los valores iniciales de esas propiedades, en lo que se conoce
como tiempo de diseo.
VENTANAS DE PROYECTOS
VENTANA CDIGO
La ventana o editor de cdigo de Visual Basic proporciona de manera automtica informacin
relevante a medida que se ingresa cdigo. El cdigo est compuesto por instrucciones que le
da a la mquina. Esas instrucciones se ejecutan, pero no necesariamente resultan visibles al
usuario durante la ejecucin. En pocas palabras aqu es donde escribir el cdigo.
Para ejecutar la ventana de cdigo debe asegurarse de que est ubicado en el mdulo
apropiado como puede ser una hoja de Excel, un objeto de control, o en un mdulo.
A continuacin las formas de mostrar la ventana de cdigo.
MDULOS EN VBA
Un mdulo se utiliza para recopilar bajo un nombre un conjunto de declaraciones,
instrucciones y/o procedimientos. Los mdulos estndar de Excel, que son los ms comunes
y ms fciles de escribir, incluyen solo objetos predefinidos o "estndar".
Todo cdigo pesado resulta ms conveniente escribirlo y almacenarlo en un modulo
TIPOS DE MDULOS
En Excel existen dos tipos de mdulos:
El Mdulo Estndar
El Mdulo de clase
INSERTAR MDULOS
1ra forma: Hacer un clic en el men Insertar / Mdulo
2da forma: Hacer un clic con el botn derecho en el nombre del
proyecto (VBAProject (Libro1)) / insertar / mdulo.
Y se insertar una carpeta llamada Mdulos, en ella el mdulo1
RENOMBRAR
Seleccionar el mdulo / presionar F4 o ir al
men Ver / Propiedades
En el panel propiedades hacer un doble clic
en la propiedad NAME, digitar el nuevo
nombre.
Nota: Los nombres a utilizar no deben tener
espacios en blanco ni deben empezar con
nmeros ya que generara un error.
QUITAR
1ra Forma: A travs de la ventana del explorador
de proyectos, hacer un clic con el botn derecho
en el mdulo, luego hacer un clic en la opcin
Quitar
2da Forma: Seleccionar el mdulo, ir al men Archivo / Quitar.
En ambos casos muestra un mensaje indicando si desea exportar para mantener el mdulo o
eliminarlo en definitiva. Elija la opcin segn sea necesario.
VENTANA FORMULARIOS
Los forms (o formularios) son lo que tambin se llamaran una "ventana" o cuadro de dilogo
que en realidad es una superficie que contiene controles, como por ejemplo un botn o una
zona para escribir texto, y que se muestra visible en algn momento de la ejecucin. A
continuacin, formas de mostrar la ventana del formulario.
A) Seleccione el men Insertar, hacer un clic en UserForm.
PROCEDIMIENTOS Y TIPOS
Un procedimiento es bsicamente una unidad de cdigo informtico que realiza alguna accin.
Existen dos tipos de procedimientos y son: Sub o Function
EL PROCEDIMIENTO SUB que es la abreviacin de la palabra subrutina no es ms que un
conjunto de instrucciones que se ejecutarn una por una hasta llegar al final de la subrutina
que est especificado por el procedimiento End Sub.
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
La programacin en VBA puede ser un tanto misteriosa para la mayora de los usuarios de
Excel, sin embargo una vez que se comprenden los principios bsicos de programacin en
VBA se comenzarn a crear soluciones robustas y efectivas.
La Programacin Orientada a Objetos (POO) el cual se basa en las interacciones de objetos
se compone de elementos y caractersticas. Los elementos de la POO, pueden entenderse
como los materiales que necesita para disear y programar un sistema, mientras que las
caractersticas, podra asumirse como las herramientas de las cules dispone para construir
el sistema con esos materiales
Application
El segundo concepto importante a entender es que cada uno de estos objetos tiene
PROPIEDADES y MTODOS.
Las propiedades de un objeto nos ayudan a describirlo mejor en todo momento
Los mtodos son las acciones que puede realizar con dicho objeto
Por Ejemplo:
El objeto WORKBOOK tiene
Propiedades como:
ActiveSheet (Hoja activa), Name (Nombre), ReadOnly (Solo Lectura), Saved (Guardado)
Cells
Propiedades Mtodos
MACROS
Las Macros en Excel son un conjunto de instrucciones que se ejecutan de manera secuencial
por medio de una orden de ejecucin, claro est que una Macro puede invocar a otras Macros,
logrando de esta forma obtener operaciones cada vez ms complejas.
CREAR UNA MACRO (EL PROCEDIMIENTO SUB)
Para crear una macro se utiliza el procedimiento Sub que es la abreviacin de la palabra
subrutina en el cual se agregan el conjunto de instrucciones que se ejecutarn una por una
hasta llegar al final de la subrutina que est especificado por el procedimiento End Sub.
SINTAXIS
La macro se representa con un nombre el cual debe ser especificado justo despus de la
instruccin Sub y seguido por los parntesis.
O tambin
[Private] [Public] [Static] Sub Nombre-de-Subrutina (lista-argumentos)
Instrucciones
End Sub
Las partes entre corchetes indican que son opcionales. Adems:
Public. Indica que la subrutina puede ser llamada por todas las dems subrutinas sin importar
donde se encuentre.
Private. Indica que la subrutina puede ser llamada solamente por otras subrutinas que se
encuentren en el mismo mdulo.
Static. Es opcional. Indica que las variables locales de la subrutina se mantienen constantes
de una llamada a otra. El mbito de accin de esta declaracin no incluye a variables
declaradas fuera de la subrutina.
Estas macros se crean desde diferentes puntos como pueden ser:
MACRO DESDE LA VENTANA DE CDIGO
1. Abre la ventana de cdigo (men insertar / mdulo)
2. Escribe El texto Sub seguido del nombre que le dar a la macro por ejemplo INICIO y el
parntesis abierto y cerrado como muestra la imagen siguiente, luego presione Enter.
Automticamente en la parte inferior se mostrar el
texto End Sub indicando el final de las instrucciones
(NO BORRAR End Sub)
3. Escribe el o los procedimientos que ejecutar la macro en forma ordenada. Por ejemplo:
3. Escribe el o los procedimientos que ejecutar la macro en forma ordenada. Por ejemplo:
4. Cierre el Editor de Visual Basic. En la hoja de Excel desactive el icono modo Diseo (Ficha
Desarrollador / Grupo controles / Modo Diseo). Hacer un clic en el botn y ejecutar las
instrucciones asignadas.
SEGURIDAD DE MACROS
La seguridad es un tema importante ya que al abrir algn archivo que contenga una macro
maliciosa puede causar algn tipo de dao al equipo. De manera predeterminada Excel no
permite ejecutar macros automticamente.
Si est creando una macro propia y desea quitar la proteccin porque sabe que no existe
cdigo malicioso, entonces modifique la configuracin de seguridad de las macros como se
describe a continuacin:
- Seleccione la opcin Habilitar todas las macros / active la casilla Confiar en el acceso al
modelo de datos del proyecto de VBA / clic en Aceptar.
Range(A1) = Excel
Signo de comparacin
Range(A1).Font
Tambin, cada vez que se coloca el punto seguido al nombre del objeto se activa una lista de
propiedades, busque en la lista y seleccione la propiedad a utilizar.
Se ven las propiedades as como los mtodos al momento de introducir el punto despus del
nombre del objeto. Se distingue entre las propiedades y mtodos porque tienen iconos
diferentes. Los mtodos son los que tienen el icono de color verde. Y las propiedades son los
que tienen el icono con la manito.
Tambin puede mostrar la lista de propiedades y mtodos de cada objeto en la ventana del
Examinador de Objetos. Esta ventana se abre presionando la tecla F2 o desde el men Ver /
Examinador de Objetos.
OBJETOS PREDETERMINADOS
Existe una funcionalidad intrnseca de VBA conocida como objetos predeterminados la cual
nos permite omitir la escritura de algunos objetos y aun as tener un cdigo funcional.
Por ejemplo el objeto Application se puede omitir ya que esto hace referencia al programa de
Excel. Lo mismo puede ser con los objetos Activeworkbook (se refiere al libro que se est
utilizando) y ActiveSheet (se refiere a la hoja actual en la cual se est trabajando) y la
funcionalidad del cdigo ser la misma.
OBJETO RANGE
El objeto Range, que es la representacin de una celda (o celdas) en la hoja de clculo, es el
objeto ms importante de Excel VBA.
Con los ejemplos se tiene una visin general de las propiedades y mtodos del objeto Range.
SELECT (SELECCIN)
Un mtodo importante para el objeto Range es el mtodo Select. Este mtodo permite
seleccionar una celda o un rango de celdas.
SELECTION
Con Selection puede cambiar o establecer propiedades al rango seleccionado
Sub Selecciono()
Range("B2").Select
Selection.Value = "Dame un like si te gusta"
Selection.Font.Name = "Monotype Corsiva"
End Sub
Sub Selecciono()
Range("B2").Select
Selection.Entirerow.Insert
End Sub
VALUE
Con Value puede establecer un valor en un rango seleccionado a partir de un dato ingresado
o calculado
Sub Selecciono()
Range("A2").Value = "Ms fcil no hay"
End Sub
Sub Selecciono()
Range("A2").Value = 25 * 12
End Sub
COPIAR / PEGAR
Los mtodos Copy y Paste se utilizan para copiar un rango y pegarlo en otro lugar de la hoja
de trabajo.
Range("A1:A2").Select
Selection.Copy
Range("C3").Select
ActiveSheet.Paste
Tambin puede utilizar el cdigo en una sola lnea el cual hace exactamente lo mismo que el
anterior
Range("C3:C4").Value = Range("A1:A2").Value
LIMPIAR
Para borrar el contenido de un rango de Excel, puede utilizar el mtodo ClearContents.
Range(A1).Clearcontents
o simplemente utilizar:
Range("A1").Value = ""
CELLS (CELDA)
En vez de Rangos, tambin puede utilizar las celdas. El uso de celdas es particularmente til
cuando se quiere recorrer rangos.
UNA CELDA
Ingresar el nmero 2 en la celda A3
Sub Ingresar()
Cells(3, 1).Value = 2
End Sub
UN RANGO DE CELDAS
Ingresar el nmero 5 en el rango de celdas A1:A4
Sub Ingresar()
Range(Cells(1, 1), Cells(4, 1)) = 5
End Sub
CARACTERES DE CONTINUACIN
Al combinar un espacio seguido de un guin bajo _, se utiliza para poder saltar la lnea de
cdigo y as no perder la visibilidad en la pantalla, aunque tiene alguna restriccin, no se
puede utilizar para continuar una lnea de cdigo dentro de una expresin de tipo cadena.
AADIR SANGRAS
Las tabulaciones nos permiten una mayor legibilidad del cdigo. Es especialmente
recomendado utilizarlo en las estructuras de control y decisin.
MSGBOX
Los cuadros de mensaje ofrecen un modo simple y rpido de consultar informacin simple o
para permitir tomar decisiones. Puede usar esta funcin para mostrar diferentes tipos de
mensaje y botones con los cuales se pueda tener una respuesta.
SINTAXIS
MsgBox(Prompt,[Buttons],[Title],[Helpfile],[Context])
Tittle
AVISO
Buttons Prompt
vbInformation Bienvenido a VBA
MENSAJE EN LNEAS
Inserte el botn de comando, hacer un doble clic para
ingresar al editor de Visual Basic y digite un mensaje
siguiente.
MsgBox ("Excel Bsico" & Chr(13) & "Excel Intermedio")
INPUTBOX
Muestra un mensaje en un cuadro de dilogo, espera que el usuario escriba un texto o haga
clic en un botn y devuelve un tipo de dato como texto que es el contenido ingresado en el
cuadro de texto.
SINTAXIS
Inputbox( Prompt,[Title],[Default],[Xpos],[Ypos],[Helpfile],[Context])
Prompt Tittle
Ingrese el nombre del Producto COMERCIAL AAA
INFORMACIN EN LNEAS
Cuando desea poner en dos lneas utilice el ampersand, luego digite Chr(13), esto es como
si presionara Enter, digite el segundo texto entre comillas, luego digite el ttulo que debe tener
la ventana
ERRORES DE MACROS
Los errores se dan cuando se estn ingresando datos incorrectos en la lnea de cdigo como
pueden ser errores de digitacin o variables no declaradas.
ERRORES DE DIGITACIN
Inserte un botn de comando (control activeX) en la hoja de Excel, hacer un doble clic, en la
ventana de cdigo escribe las siguientes instrucciones:
x=2
Range("A1").Valu = x
Esta ventana de error se muestra porque no reconoce al texto Valu que es una propiedad
mal digitada, lo correcto era digitar Value.
VARIABLES NO DECLARADAS
Inserte un botn de comando (control activeX) en la
hoja de Excel; hacer un doble clic en el botn.
En la ventana de cdigo escribe Option Explicit al
inicio del cdigo como se muestra en la imagen ---
CORREGIR ERRORES
En el Editor de Visual Basic, haga clic en
Restablecer para detener el depurador ------
Debajo de Private Sub digite lo siguiente
Dim x As Integer
Para verificar o comprobar que no haya ms errores presione el botn Continuar. En este
procedimiento debe limpiar la franja pintada de color amarillo
VARIABLES
Una variable es un nombre que hace las funciones de contenedor polivalente que puede
albergar distintos valores o datos los cuales depender de la clase de dato que desea guardar
dentro de ellas
Hay que tener en cuenta que Excel interpreta de forma inteligente el tipo de variable a la que
nos estamos refiriendo. Es decir, la variable se refiere a valores numricos, pero en otros
casos pueden ser textos, fechas, etc.
Ese "reconocimiento inteligente" que hace Excel del tipo de variable, requiere la utilizacin de
ms memoria en el equipo (debido a que asigna por defecto un tipo de variable-comodn
llamado "variant") y por lo tanto es conveniente facilitarle las cosas indicando en lo que se
llama una "declaracin de variable".
Si no se declara la variable tomar como tipo de dato Variant (tipo de variable que almacena
todo tipo de informacin). El tipo variant ocupa 20 bytes. Cosa que no es recomendable
De ah se recomienda que la variable sea declarada. Y es ms fcil de hacer modificaciones
Por qu declarar variables?
Bsicamente es para tener ms ordenado la codificacin. Si declara las variables:
Ocuparn menos espacio en memoria.
Nuestra macro ser difcil de interpretar para otros usuarios que puedan necesitar leer el
cdigo VBA (incluso para nosotros mismos). Tener al principio de la macro una lista con
las variables declaradas resulta muy til y aclarador.
Podra utilizar esa variable posteriormente en varias macros.
REGLAS
Las variables a declarar deben seguir ciertas reglas determinadas:
La denominacin de la variable debe empezar con una letra y no con un nmero.
No debe de tener ms de 250 caracteres.
No puede emplearse las palabras reservadas para la sintaxis de la propia Excel. Por
ejemplo no puede llamar a una variable con el nombre de WorkSheet etc.
Debe consistir en una cadena continua de caracteres. Por ejemplo no puede emplear como
nombre mi variable pero s mi_variable.
TIPOS DE VARIABLES
Existen tipos de datos diferentes con los que se puede trabajar. Por ejemplo al declarar una
variable en VBA basta aadir una lnea de cdigo para definir la naturaleza de los valores que
almacenaremos en ella. Estos son:
INTEGER (ENTERO)
La variable Integer se utiliza para almacenar nmeros enteros.
Dim x As Integer Declarar x como valor entero
x=6 X es igual a 6
Range ("A1").Value = x El contenido de la celda A1 es igual
al valor de 6
DOUBLE (DOBLE)
Una variable de tipo Double es ms precisa que una variable de tipo entero y tambin puede
almacenar nmeros decimales.
CURRENCY (MONEDA)
El tipo de dato Moneda es en realidad un tipo entero internamente pero que como resultado
muestra con el smbolo monetario y dos decimales.
Dim celdita As Currency
celdita = 24
Range("A3").Value = celdita
BOOLEAN (LGICA)
Una variable de tipo lgico es aquella que puede
almacenar solamente dos valores: Falso o
Verdadero.
Dim continue As Boolean
continue = True
If continue = True Then MsgBox "Es Verdadero"
OTROS
Byte: corresponde a una variable de 8 bits que puede almacenar valores de 0 a 255. Es muy
til para el almacenamiento de datos binarios.
Long: es un nmero de 32 bits. Las variables Long slo pueden contener valores enteros.
Decimal: El Decimal es un subtipo de dato Variant. Tiene una precisin de hasta 28 decimales
Single: Es un nmero de 32 bits que se utiliza para nmeros decimales.
Object: Se utiliza Object cuando en el tiempo de compilacin no se conoce a qu tipo de
datos puede sealar la variable. Son de acceso ms lento que las variables que tienen un tipo
explcito.
Variant: Los Variant almacenan valores numricos y no numricos. Son los ms flexibles de
todos los tipos disponibles, ya que almacena valores muy grandes de casi cualquier tipo
(coincide con el tipo de dato numrico doble). Se recomienda evitar utilizar ya que hace ms
pesado el archivo.
OPTION EXPLICIT
sta obliga a declarar las variables que no haya declarado dando la alerta de la variable no
declarada. Hay dos formas para utilizar la declaracin de variables obligatorias y son:
VARIABLE LOCAL
Consiste en digitar Option Explicit al
principio de la lnea de cdigo
generando una lnea de divisin entre
el procedimiento sub o function.
VARIABLE PREDETERMINADA
Para predeterminar la variable seleccione el Men herramientas en el Editor de Visual Basic,
hacer un clic en Opciones, en la pestaa Editor activar la casilla requerir declaracin de
variable
PROGRAMACIN BSICA
LIBROS
CREAR UN LIBRO ABRIR UN LIBRO
Sub Libritos() Sub AbreLibritos()
Dim nuevo As Workbook Workbooks.Open "Ejemplo.xlsx"
Set nuevo = Workbooks.Add End Sub
End Sub
CERRAR UN LIBRO ACTIVO
GUARDAR UN LIBRO Sub CierraLibritos()
Sub GuardaLibritos() Workbooks.Close
Dim nuevo As Workbook End Sub
Set nuevo = Workbooks.Add
nuevo.SaveAs "Ejemplo.xlsx"
End Sub
HOJAS
INSERTAR HOJA MOVER HOJAS
Sub Hojitas() Sub MoverHojitas()
Sheets.Add Worksheets("Hoja5").Move
End Sub after:=Worksheets("casos")
End Sub
INSERTAR UNA HOJA ANTES DE UNA
HOJA ESPECFICA
ELIMINAR HOJAS
Sub Hojitas()
Sub MoverHojitas()
ActiveWorkbook.Sheets.Add
Sheets("Hoja3").Delete
before:=Worksheets("casos")
End Sub
End Sub
CONTROLES DE FORMULARIO
Los controles de formulario en Excel son objetos que puede colocar dentro de una hoja y que
darn funcionalidad adicional para interactuar mejor con los usuarios y tener un mejor control
sobre la informacin.
Para insertar cualquiera de los controles de formulario seleccione la ficha desarrollador, luego
hacer un clic en el botn Insertar y observar cada uno de ellos, seleccione del men
desplegable y dibuje haciendo un arrastre en diagonal hasta encontrar el tamao adecuado
TIPOS DE CONTROLES DE FORMULARIO
Existen diferentes tipos de controles de formulario en Excel que
ofrecen diversos tipos de funcionalidad e interaccin con el usuario.
Desde una simple etiqueta hasta controles que permiten una
seleccin mltiple de sus opciones. Entre los controles estn:
Etiqueta. Permite especificar un texto o breves instrucciones en el
formulario.
Cuadro combinado. Es una combinacin de un cuadro de texto con un cuadro de lista.
Cuadro de lista. Muestra una lista de valores de los cuales puede elegir una sola opcin o
mltiples opciones de acuerdo a la configuracin del control.
Control de nmero. Aumenta o disminuye un valor numrico.
Barra de desplazamiento. Al hacer clic en las flechas se va desplazando la barra dentro de
un intervalo predefinido.
Botn. Permite ejecutar una macro al momento de hacer clic sobre l.
Casilla de verificacin. Permite la seleccin o no seleccin de una opcin.
Botn de opcin. Permite una nica seleccin dentro de un conjunto de opciones.
Cuadro de grupo. Agrupa varios controles dentro de un rectngulo.
CONTROLES ACTIVEX
Los controles ActiveX son un tipo de controles que permiten agregar
funcionalidad de formularios a los libros de Excel.
Los controles ActiveX comenzaron a ser utilizados a partir de Excel
97 y ofrecen ms posibilidades de configuracin y formato.
Para ver las propiedades de un control ActiveX debe estar activado el botn Modo Diseo el
cual permitir seleccionar el control y posteriormente ver sus propiedades. Cada tipo de
control ActiveX mostrar una ventana de Propiedades con sus propias caractersticas.
Esto mostrar el Editor de Visual Basic con una subrutina para el evento Click() donde puede
escribir el cdigo respectivo.
FORMULARIOS EN VBA
Los forms (o formularios) son lo que tambin se llamaran "ventana" o cuadro de dilogo que
en realidad es una superficie que contiene controles, como por ejemplo un botn o una zona
para escribir texto, y que se muestra visible en algn momento de la ejecucin.
CREAR UN FORMULARIO EN EXCEL
Para crear un formulario realice los siguientes procedimientos:
1. Abre el Editor de Visual Basic (Alt + F11)
2. Seleccione el men Insertar, hacer un clic en UserForm
Otra forma
1. Abra el Editor de Visual Basic.
2. Presionar el botn derecho en el nombre del proyecto, seleccione la opcin Insertar,
hacer un clic en UserForm
Nombre
Icono Nombre Real Nombre Comn Descripcin
Convencional
DISEO DE UN FORMULARIO
El diseo del formulario consiste en insertar los controles necesarios, organizar y distribuir de
tal forma que sea atractivo al momento de ejecutarlo tanto a la vista como a su aplicacin
permitiendo controlar o ingresar datos en la hoja de clculo.
El siguiente diseo es de un formulario para el registro de datos de alumnos:
MODELOS DE FORMULARIOS
Hacer un doble clic en el control Botn para abrir la ventana del Editor de Visual Basic y
digite la siguiente instruccin:
Escribe el nombre Escribe el evento que
del Formulario realizar el formulario.
Show = Abrir
Userform1.Show
Escribe: Userform1.Show
Se interpreta as:
Si la casilla (ChkAutocad) est activada entonces la celda A2 toma el valor de Autocad.
Se interpreta as:
El cuadro de texto TxtCant es igual al valor numrico del Spinbutton segn la cantidad de
veces que presione dicho botn.
IMAGEN (Image)
Este control puede almacenar una imagen fija o puede mostrar una imagen diferente cada vez
que se realice una accin.
Se interpreta as:
Al ejecutar el formulario el cuadro imgLogo muestra la imagen (por
ejemplo: sam) segn la ruta de almacenamiento y el nombre incluido con
el tipo o formato que se haya escrito entre comillas.
FORMULARIO (Userform1)
Una de las opciones por la cual se programa en la ventana del formulario es porque permite
mostrar valores predeterminados en algunos controles as como mostrar almacenado una lista de
datos y otros. Para programar en el formulario puede utilizar la propiedad Initialize o Activate.
Ejemplo del formulario que muestra valores por defecto
APLICACIONES
MOSTRAR/OCULTAR TABLAS
1.- Elaborar el siguiente diseo
2.- En el editor de Visual Basic inserta la ventana de mdulo y crea las siguientes macros:
3.- Seleccione la casilla Per (ChkPeru), luego hacer un doble y agregue la siguiente lnea de
cdigo
PRSTAMO A CLIENTES
1.- Elabore el siguiente diseo en la hoja de Excel
2.- Programe el botn Nuevo Cliente para que muestre la ventana del INPUTBOX solicitando
ingresar los datos del Cliente, el prstamo, la tasa y el nmero de plazos.
Al ingresar todos los datos, stos se mostrarn almacenados en las celdas respectivas
incluyendo la operacin que calcule la cuota a pagar.
Programe el botn Borrar Datos el cual muestre un mensaje informativo que indica que se
van a borrar los datos ingresados y que al aceptar deja limpio las celdas de la hoja de Excel
Programe el botn Cerrar libro el cual deber cerrar el archivo de Excel guardando
automticamente todos los cambios hechos.
PAGO AL PERSONAL
Programe el botn INGRESAR para que muestre el formulario con el cual se ingresarn los
datos y efectuando el clculo respectivo
PALETA DE COLORES
1.- Elabore el siguiente diseo del Formulario
4.- Programe el botn Limpiar para borrar el contenido de cada cuadro de texto y el retorno
del regulador al inicio de la barra de desplazamiento
5.- Programe cada control de barra de desplazamiento para que cuando mueva el regulador
se pinte el cuadro de texto txtColor.
6.- Inhabilite los cuadros de texto txtRojo, txtVerde y txtAzul para impedir escribir un valor
7.- Inserte un control Botn de comando en la hoja de Excel y programe para abrir el formulario
elaborado
VOTO ELECTRNICO
1.- Elabore el siguiente diseo en la hoja de Clculo de Excel
2.- Abre el editor de Visual Basic y crea una macro para cada imagen el cual al ejecutar deber
almacenar el nmero e incrementarse cada vez que se haga un clic en la imagen
3.- Programe el botn NUEVO para que borre el contenido de las celdas B14 y F14
4.- Asigne la macro creada para cada imagen (Clic derecho / Asignar macro)
5.- Ejecute cada macro haciendo un clic varias veces en cada de las imgenes
2.- En la celda B5 utilizando Validacin de datos, crea una lista con las marcas de vehculos
3.- Asigne un nombre personal a cada columna de modelos que hay segn la marca
Rango E4:E11 / Nombre Personal / TOYOTA
Rango H4:H11 / Nombre Personal / HYUNDAI
Rango K4:K11 / Nombre Personal / NISSAN
4.- En la celda B6 crea una lista con la funcin INDIRECTO para que muestre los modelos
segn la marca seleccionada.
Programe en el Editor de Visual Basic para que cuando elija una marca, en la lista de modelos
no se muestre nada hasta que seleccione de la lista de modelos.
5.- Abre el Editor de Visual Basic, luego hacer un doble clic en el icono Thisworbook en el
panel Explorador de Proyectos.
ESTRUCTURAS DE DECISIN
En VBA se encuentran disponibles las principales estructuras de programacin o estructuras
de control para la creacin de las macros.
Una de las estructuras de programacin ms comunes, sencillas y muy tiles para la
programacin es la estructura IF THEN ELSE la cual se describe a continuacin.
IF THEN ELSE
La instruccin If Then Else es una estructura condicional que permite ejecutar acciones en
funcin de si se cumple una condicin.
La forma de la funcin IF es la siguiente:
If (condicin) then
(lo que hace)
Else
(en caso contrario)
End If
Tambin:
La forma de la funcin IF se expresa en una sola lnea:
If (condicin) then (lo que hace)
En este caso cumple solo con el valor verdadero, si no cumple el resultado es vaco.
IF THEN
Ejemplo1: Hallar el monto final segn las siguientes condiciones:
Descuento: Si el monto es mayor a S/. 7,500 entonces aplique un descuento de 8%
Monto Final: Monto menos el Descuento
Ejemplo2: Comprobar que un nmero escrito en la celda activa sea mayor o igual a 13. Si se
cumple, muestra un mensaje diciendo "el valor es permitido". Si no se cumple, la macro
termina y no hace nada. (Debe tener seleccionado la celda donde haya escrito)
IF AND (SI(Y())
Ejemplo: Si su peso es menor o igual a 30, mostrar Flaco(a), si es menor o igual a 40, mostrar
Normal, si est entre 41 y 60, mostrar Gordo(a), si es mayor de 60 mostrar Obeso(a).
IF OR (SI(O())
Ejemplo: Si es Sbado o Domingo entonces que muestre Da no laborable de lo contrario
que muestre Da laborable.
SELECT CASE
Select Case es una alternativa a la declaracin ElseIf. Este mtodo es ms eficiente y fcil de
leer en la codificacin con respecto a la del Si Then Else.
La instruccin CASE se puede utilizar solamente en el cdigo VBA en Microsoft Excel.
CASE IS
Con la instruccin CASE Excel, tambin puede
utilizar la palabra clave Is para comparar los valores
CASE To
Con la instruccin CASE Excel, tambin puede
utilizar la palabra clave To para especificar un
rango de valores.
DELIMITAR VALORES
Con la instruccin CASE Excel, tambin puede
delimitar valores utilizando los datos
separados con comas
.
DECLARANDO VARIABLES
Desarrollar un aplicativo para determinar el monto total a pagar por un nmero de entradas a
una determinada zona. El precio unitario de las entradas vara si se compra ms de 3 o no,
as como tambin con un descuento adicional si el cliente cuenta con una tarjeta de crdito.
Antes de que se realice la compra, se le preguntar al cliente si tiene la tarjeta de crdito del
Club para aplicarle un descuento. Si el cliente responde que SI, se entregar un precio final
con descuento, caso contrario se entregar el precio original.
BUCLES DE REPETICIN
FOR NEXT
Esta estructura sirve para repetir un conjunto de instrucciones hasta alcanzar el lmite que
haya especificado.
La estructura es la siguiente:
Variable.- Inicie con un nombre para la variable que ir contando cada una de las repeticiones
como por ejemplo: X, i, ultimafila, etc. el cual representar al valor numrico formado por el
rango entre el valor_inicial y el valor_final.
Es comn encontrar la instruccin escrita como For i = 1 lo cual indica que la variable i llevar
la cuenta de las repeticiones que deseamos que inicien en 1.
Inicio.- Valor numrico con el cual se iniciar el ciclo. Mayormente toma el valor de 1
Lmite.- Adems de inicializar la variable que llevar la cuenta de las repeticiones, especifique un
nmero como lmite donde se detendr el ciclo. Este lmite es indicado con la instruccin To.
Instrucciones.- Conjunto de instrucciones que la estructura For ir repitiendo hasta llegar al
valor lmite establecido.
Incrementar.- El final del conjunto de instrucciones se indica con la instruccin Next y que va
seguida del nombre de la variable que lleva la cuenta para incrementar su valor en uno.
Ejemplo: Llenar el rango de las celdas A1 hasta A5 con el valor de 20
Ejemplo4: Multiplicar fila por fila desde A2 hasta B7 y mostrar el resultado en la columna C
WHILE WEND
Esta es una instruccin en la que no se sabe de antemano cuantas veces se repetir el ciclo
por lo tanto debe haber una condicin para salir del ciclo, en caso contrario el ciclo se repetira
en forma indefinida.
DO WHILE LOOP
Esta es una estructura en la que no se sabe cuntas veces se repetir el ciclo al igual en la
estructura While-Wend y como en esta debe haber una condicin para salir de l ya que en
caso contrario este se repetira en forma indefinida. La evaluacin de la condicin se produce
antes de entrar al ciclo.
Usted puede utilizar el Do While ... Loop para probar una condicin al inicio del bucle. Se
ejecutar el bucle en tanto la condicin es verdadera y se detiene cuando la condicin se
convierte en falsa.
Una cosa a tener cuidado es que a veces el bucle puede ser un bucle infinito. Y ocurre cuando
la condicin no es falsa. En tal caso, se puede detener el bucle presionando la tecla Esc o las
teclas Ctrl + Enter
Esta es una instruccin en la que no se sabe de antemano cuantas veces se repetir el ciclo
por lo tanto debe haber una condicin para salir del ciclo, en caso contrario el ciclo se repetira
en forma indefinida.
Instrucciones Condicin
DO WHILE variable operador parmetro
{Conjunto de instrucciones que se repetirn}
LOOP Salir
FOR-EACH-IN-NEXT
For each Next permite la manipulacin de objetos dentro de una coleccin. Una coleccin
es el conjunto de elementos de un mismo tipo, por ejemplo, coleccin de celdas, de hojas, de
libros, de ventanas, objetos grficos, etc.
La siguiente macro permite leer el contenido de cada celda en una seleccin
Este cdigo sirve para los rangos de celdas, siempre y cuando se seleccione una celda de un
rango donde desea calcular el promedio.
FUNCIONES
Las aplicaciones informticas que habitualmente se utilizan suelen contener decenas y an
cientos de miles de lneas de cdigo fuente. A medida que los programas se van desarrollando
y aumentan de tamao, se convertiran rpidamente en sistemas poco manejables sino fuera
por la modularizacin, que es el proceso consistente en dividir un programa muy grande en
una serie de mdulos mucho ms pequeos y manejables a los que se les suele denominar
de distintas formas (subprogramas, subrutinas, procedimientos, funciones, etc.)
La divisin de un programa en funciones, presenta entre otras las ventajas siguientes:
1. Modularizacin.- cada funcin tiene una misin muy concreta, de modo que nunca tiene
un nmero de lneas excesivo y siempre se mantiene dentro de un tamao manejable.
2. Ahorro de energa y tiempo de desarrollo.- en la medida en que una misma funcin es
utilizada muchas veces, el nmero total de lneas de cdigo del programa disminuye y
tambin lo hace la probabilidad de introducir errores en el programa.
3. Independencia de datos y ocultamiento de la informacin.- Es capaz de mantener una
gran independencia con el resto del programa, manteniendo sus propios datos y definiendo
muy claramente la interfaz con la funcin que la ha llamado y con las funciones a las que
llama y no teniendo ninguna posibilidad de acceso a la informacin que no le compete
DEFINICIN
Las funciones son cdigos insertados en el programa principal que tiene un valor, o muchos
valores o ningn valor (parmetros o argumentos) especificando de qu tipo de dato es dicho
valor (aunque no es obligatorio) y que finalmente devuelven un nico valor.
Son muy tiles, entre otras cosas, cuando la frmula que se requiere para resolver un
problema usando las funciones propias de las hojas Excel resulta muy larga y complicada,
haciendo casi imposible su comprensin.
FUNCIONES NATIVAS
Para realizar clculos puede usar las llamadas funciones de hoja (WorkSheetFunction en
ingls) tambin llamadas funciones nativas, es decir ciertas funciones que normalmente estn
disponibles en las hojas de Excel, como son: SUMA, PROMEDIO, CONTAR, BUSCARV,
INDICE, etc., y puede ejecutarlo mediante el objeto Worksheetfunction.
SINTAXIS
Application.WorkSheetFunction.Nombre de la funcin(parmetros).
Por ejemplo: Si desea usar la funcin BUSCARV, la expresin sera:
Application.WorksheetFunction.VLookup(Arg1,Arg2,Arg3,[Arg4])
Las funciones incorporadas estn en una versin del ingls pero la sintaxis es la misma que
la usada en la hoja de clculo de Excel
FUNCIONES NATIVAS
Espaol Ingls
ABS ABS
ACOS ACOS
ACOSH ACOSH
AHORA NOW
ALEATORIO.ENTRE RANDBETWEEN
ASC ASC
ASENO ASIN
ASENOH ASINH
ATAN ATAN
ATANH ATANH
PROMEDIO AVERAGE
PROMEDIO.SI AVERAGEIF
PROMEDIO.SI.CONJUNTO AVERAGEIFS
BDCONTAR DCOUNT
BDCONTARA DCOUNTA
BDDESVEST DSTDEV
BDDESVESTP DSTDEVP
BDEXTRAER DGET
BDMAX DMAX
BDMIN DMIN
BDPRODUCTO DPRODUCT
BDPROMEDIO DAVERAGE
BDSUMA DSUM
BDVAR DVAR
BDVARP DVARP
BINOM.CRIT CRITBINOM
BUSCAR LOOKUP
BUSCARH HLOOKUP
BUSCARV VLOOKUP
CODIGO CODE
COEF.DE.CORREL CORREL
COEFICIENTE.ASIMETRIA SKEW
COEFICIENTE.R2 RSQ
COINCIDIR MATCH
COMBINAT COMBIN
CONTAR COUNT
CONTARA COUNTA
CONTAR.BLANCO COUNTBLANK
CONTAR.SI COUNTIF
CONTAR.SI.CONJUNTO COUNTIFS
Espaol Ingls
ERROR.TIPICO.XY STEYX
ESBLANCO ISBLANK
ESERR ISERR
ESLOGICO ISLOGICAL
ESNOD ISNA
ESNOTEXTO ISNONTEXT
ESPACIOS TRIM
ESREF ISREF
ESTEXTO ISTEXT
ESTIMACION.LINEAL LINEST
ESTIMACION.LOGARITMICA LOGEST
EXP EXP
FACT FACT
FISHER FISHER
FRECUENCIA FREQUENCY
GAMMA.LN GAMMALN
GRADOS DEGREES
HALLAR SEARCH
HALLARB SEARCHB
INDICE INDEX
INT.PAGO.DIR ISPMT
INTERSECCION INTERCEPT
INTERVALO.CONFIANZA CONFIDENCE
JERARQUIA RANK
K.ESIMO.MAYOR LARGE
K.ESIMO.MENOR SMALL
LIMPIAR CLEAN
LN LN
LOG LOG
LOG10 LOG10
MDETERM MDETERM
MAX MAX
MEDIA.ACOTADA TRIMMEAN
MEDIA.ARMO HARMEAN
MEDIA.GEOM GEOMEAN
MEDIANA MEDIAN
MES MONTH
MIN MIN
MINUTO MINUTE
MINVERSA MINVERSE
MMULT MMULT
Espaol Ingls
MODA MODE
MONEDA DOLLAR
MULTIPLO.INFERIOR FLOOR
MULTIPLO.SUPERIOR CEILING
NEGBINOMDIST NEGBINOMDIST
NOMPROPIO PROPER
NORMALIZACION STANDARDIZE
NPER NPER
NSHORA TIME
NUMERO.ROMANO ROMAN
PAGO PMT
PAGOINT IPMT
PAGOPRIN PPMT
PEARSON PEARSON
PENDIENTE SLOPE
PERCENTIL PERCENTILE
PERMUTACIONES PERMUT
PI PI
POISSON POISSON
POTENCIA POWER
PROBABILIDAD PROB
PRODUCTO PRODUCT
PROMEDIO AVERAGE
PRONOSTICO FORECAST
PRUEBA.CHI CHITEST
PRUEBA.CHI.INV CHIINV
PRUEBA.F FTEST
PRUEBA.FISHER.INV FISHERINV
PRUEBA.T TTEST
PRUEBA.Z ZTEST
RADIANES RADIANS
RANGO.PERCENTIL PERCENTRANK
REDONDEA.IMPAR ODD
REDONDEA.PAR EVEN
REDONDEAR ROUND
REDONDEAR.MAS ROUNDUP
REDONDEAR.MENOS ROUNDDOWN
REEMPLAZAR REPLACE
REEMPLAZARB REPLACEB
REPETIR REPT
RESIDUO MOD
Espaol Ingls
SEGUNDO SECOND
SENO SIN
SENOH SINH
SLN SLN
SUBTOTALES SUBTOTAL
SUMA SUM
SUMA.CUADRADOS SUMSQ
SUMAPRODUCTO SUMPRODUCT
SUMAR.SI SUMIF
SUMAR.SI.CONJUNTO SUMIFS
SUMAX2MASY2 SUMX2PY2
SUMAX2MENOSY2 SUMX2MY2
SUMAXMENOSY2 SUMXMY2
SUSTITUIR SUBSTITUTE
SYD SYD
TAN TAN
TANH TANH
TASA RATE
TENDENCIA TREND
TEXTO TEXT
TIR IRR
TIRM MIRR
TRANSPONER TRANSPOSE
USDOLLAR USDOLLAR
VA PV
VAR VAR
VARP VARP
VF FV
VNA NPV
XOR XOR
AGREGAR AGGREGATE
Y AND
Range("B3").FormulaR1C1 = "=sum(R[-2]C[0]:R[-1]C[0])"
Inicio del rango Final del rango
Range("B3").FormulaR1C1Local = "=suma(F1C2:F2C2)"
Toda frmula deber estar entre comillas luego de igualar en la celda donde se desea
tener el resultado. En cualquiera de los casos descritos el resultado devolver la frmula
en la celda especfica como su contenido real y a la vista estar el valor resultante.
Espaol Ingls
Izquierda Left
Derecha Right
Extraer Mid
Largo Len
Hallar Instr
Reemplazar Replace
Maysculas Ucase
Minsculas Lcase
Fila Row
Filas Rows
Columna Column
Columnas Columns
Valor Val
Entero Int
Redondear Round
Aleatorio Rnd
Error Error
Ao Year
Mes Month
Da Day
Agregar nmero de das DateAdd
Fecha Date
Fechanumero Datevalue
Fecha y Hora actual Now
Hora actual Time
Hora Hour
Minuto Minute
Segundo Second
Extrae la fecha Timevalue
DESCRIPCIN:
LA PALABRA CLAVE FUNCTION.- La primera lnea de cdigo comienza con la palabra
Function la cual define el inicio de la funcin.
EL NOMBRE DE LA FUNCION.- Inmediatamente despus de la palabra clave Function se
debe especificar el nombre de la funcin seguida de parntesis que de manera opcional
pueden contener una lista de parmetros.
PARMETROS DE UNA FUNCIN VBA.- Los parmetros (tambin son variables), son el
medio por el cual pasa informacin de entrada a la funcin. Algunas funciones necesitarn de
dichas entradas para realizar algn clculo y algunas otras no, es por ello que los parmetros
de una funcin son opcionales. Puede incluir tantos parmetros como sean necesarios y
solamente debe recordar separarlos por una coma por ejemplo: (cantidad as integer,
descuento as double)
VALOR DE RETORNO.- La caracterstica principal de una funcin es que puede regresar un
valor. Es por eso que al definir una funcin se debe indicar el tipo del valor de retorno que
tendr dicha funcin y est especificado por las palabras As y el nombre de la variable o el
tipo de dato que aparecen despus de los parntesis como por ejemplo: nombre de
funcion(parmetros)As Double
CUERPO DE LA FUNCIN VBA.- Una vez definida la funcin se pueden especificar todas
las instrucciones que sern ejecutadas.
RETORNANDO EL VALOR.- Una vez que se ha hecho los clculos necesarios, es
importante regresar el valor. Para hacerlo iguale el nombre de la funcin al valor o variable
que contiene el valor que se desea regresar.
TERMINO DE LA FUNCIN.- Como ltima lnea de cdigo verifique que diga End Function.
Probando la funcin
Ejemplo3: Crear una funcin que permita hallar el total de un rango de datos
Ejemplo4: Crear una funcin que calcule el incremento de la masa corporal de una persona
a partir de la siguiente frmula: peso/(talla)
3. En el cuadro Peso seleccione la celda que contiene el dato respectivo y hacer lo mismo en
el cuadro talla.
APLICACIONES
VENTA DE PRODUCTOS
Elaborar el siguiente modelo de formulario en la ventana del Editor de Visual Basic utilizando
los siguientes controles:
Etiqueta para ttulos VENTA DE PRODUCTOS, Producto, Cantidad, 10% descuento y A Pagar.
Para los siguientes controles cambiar la propiedad Name por el nombre que se indica a
continuacin
Programar en el formulario para mostrar la lista de los productos y los valores predeterminados
Declarar los tipos de datos de forma pblica para utilizar en las lneas de cdigo que se requiera.
Programar el botn Borrar para limpiar todos los controles y empezar con un nuevo registro
REGISTRO DE PRODUCTOS
Elaborar un pequeo sistema en la cual permita registrar los productos en la hoja (hoja2) y si el
producto ya existe que muestre un mensaje respectivo evitando as registrar valores duplicados
Programar el formulario PRODUCTOS considerando lo siguiente:
* Cuando ingrese el nombre del producto, al presionar ENTER o PASAR A OTRO CUADRO
deber crear el cdigo para el producto con:
- la 1ra letra del nombre del producto
- la ltima letra del producto
- 2 letras del nombre del producto a partir de la posicin 3
- el total de caracteres del producto
NOTA: todo debe mostrarse en maysculas
* Al ingresar el valor del precio, al presionar ENTER o PASAR A OTRO CUADRO deber
mostrarse con el formato de moneda en soles alineado a la derecha del cuadro
* Al ingresar la fecha tambin deber mostrarse con el formato de fecha alineado a la derecha
* Botn NUEVO, debe borrar el contenido de cada cuadro y colocar el cursor en el cuadro de
texto del producto
* Botn REGISTRAR debe guardar los datos de los cuadros en la Hoja2 a partir de la celda
A2 y mostrar un mensaje indicando que se han guardado correctamente
* Botn SALIR; debe mostrar un mensaje que pregunte si realmente desea cerrar el formulario
o no
VENTA DE CAMISAS
Hacer un pequeo sistema que permita calcular el monto a pagar por la compra de N buzos
en un bazar. Se sabe que el precio de venta es de S/ 65.00 por buzo, pero existe un descuento
del 12% si se compran ms de 5 buzos.
CONVERTIDOR DE MONEDAS
Elaborar el siguiente formulario y programar
para que calcule y convierta el valor
monetario ingresado. Utilizar los valores de
conversin de la fecha actual en la cual
elabora el formulario.
REGISTRO DE EVALUACIN
Crear un sistema que permita ingresar datos por medio del teclado para registrar las notas del
alumno (prcticas, trabajos y examen final) una vez ingresado los datos deber mostrar el
promedio en una celda aparte Insertar dos objetos de control para ejecutar el sistema. El
primero para registrar datos y el segundo para borrar los datos ingresados.
CONSULTA DE FACTURAS
En la siguiente base de datos se desea hacer ciertas consultas y conforme se seleccione la
opcin deber mostrar una ventana emergente en la cual solicite el dato de la consulta como
por ejemplo el nombre del cliente, a partir de que monto o un monto especfico, el nombre del
vendedor, zona de consulta o una fecha especfica, etc. Programar el botn Filtrar para que
muestre los datos segn el botn de opcin seleccionado.
FORMULARIO DE ACCESO
Elaborar el siguiente formulario y
programar tomando en cuenta lo siguiente:
El botn con el grfico del Ojito, al presionar
deber mostrar el dato ingresado en el
campo contrasea, por ejemplo: 1234, y
cuando suelte deber mostrar la mscara
aplicada en el campo por ejemplo: ****.
El botn Aceptar deber mostrar el
mensaje Bienvenido a Creaciones
Azucena cuando el nombre del usuario y la contrasea sean las correctas ocultando el
formulario respectivo y mostrando un siguiente formulario, sino coinciden deber mostrar el
mensaje: Usuario o contrasea incorrecto y a su vez borrar todos los datos ingresados en
cada campo. Si en un tercer intento no ha ingresado correctamente los datos deber cerrarse
completamente la aplicacin.
El botn Salir deber cerrar la aplicacin completamente.
AGENDA PERSONAL
Elaborar el siguiente Formulario y programar los botones respectivos tomando en cuenta lo
siguiente:
El botn Nuevo limpiar todo registro que haya en cada cuadro de texto y a su vez colocar
el cursor en el 1er cuadro de texto.
El botn Guardar almacenar los datos en la hoja de clculo de Excel. Si no ha ingresado
dato alguno deber mostrar el mensaje No deje campos en blanco. Si el 1er dato ingresado
ya existe deber mostrar el mensaje El Dato ya existe intntelo de nuevo
El botn Buscar realizar una bsqueda comparando los datos del primer campo (cuadro de
texto) con los datos de la 1ra columna en la hoja de Excel y si no encuentra que muestre el
mensaje El dato no fue encontrado. Adems si la bsqueda se hace sin haber ingresado el
primer dato entonces el mensaje a mostrar ser: Aun no buscas ningn dato. En el caso de
que encuentre el dato deber mostrar rellenar el resto de los campos (cuadros de texto)
El botn Eliminar mostrar el mensaje: Ests seguro de eliminar el registro elegido?, si
confirma se eliminar completamente de la hoja de Excel y si no confirma deber mostrar el
mensaje: Operacin cancelada.
NOTA: Los datos registrados sern nicos no habiendo duplicados y ser en relacin al
nombre ingresado.
FILTROS EN FORMULARIOS
Elaborar un pequeo sistema que permita registrar la venta de los productos en una nueva
hoja y que muestre la imagen segn el producto seleccionado. Adems en el mismo formulario
que muestre la lista de productos vendidos segn el nombre del producto seleccionado
cuando presione el botn para filtrar.
Asignar una macro al texto aviso legal para que cuando se haga un clic que muestre una
ventana flotante de Aviso Legal como muestra la imagen siguiente
Asignar una macro al texto y/o imagen Salir para que muestre un mensaje solicitando guardar,
no guardar y cancelar
Vincular los botones: Detalle de Conceptos, Introduccin de ingresos y gastos, informe por
Fecha, informe por Detalle con sus hojas respectivas.
Asignar una macro al texto Ayuda y la imagen respectiva para que muestre la ventana con
algunas indicaciones sobre como ingresar datos en las hojas.
INDICE
Editor de visual basic ............................................................................................................ 5
Descripcion del editor de visual basic .................................................................................... 6
ventanas de proyectos ....................................................................................................... 7
ventana cdigo ............................................................................................................... 7
ventana formularios ........................................................................................................ 9
Procedimientos y principios fundamentales ..........................................................................10
procedimientos y tipos ......................................................................................................10
principios fundamentales ..................................................................................................10
Macros .................................................................................................................................12
crear una macro (el procedimiento sub) ............................................................................12
macro desde la ventana de cdigo ...................................................................................12
macro en un botn de comando (control activex) ..............................................................13
Seguridad de macros ...........................................................................................................14
Guardar archivos con macros...............................................................................................14
Programar en el editor de visual basic ..................................................................................15
el objeto contenedor y el contenido...................................................................................15
uso de los objetos, propiedades y mtodos ......................................................................15
ver todas las propiedades y mtodos................................................................................16
utilizar la ruta completa para programar ............................................................................17
conjunto de instrucciones para un objeto ..........................................................................17
uso de la instruccin with ..................................................................................................17
objetos predeterminados ..................................................................................................17
Objeto range ........................................................................................................................18
select (seleccin) ..............................................................................................................18
selection ...........................................................................................................................19
value .................................................................................................................................19
copiar / pegar ....................................................................................................................20
limpiar ...............................................................................................................................20
Cells (celda) .........................................................................................................................21
una celda ..........................................................................................................................21
un rango de celdas ...........................................................................................................21
ventaja del objeto cells......................................................................................................21
Consejos para la escritura del cdigo ...................................................................................22
comentarios ......................................................................................................................22
caracteres de continuacin ...............................................................................................22
aadir sangras .................................................................................................................22
nombres de procedimientos, variables y constantes. ........................................................22
Msgbox ................................................................................................................................23
mensaje simple .................................................................................................................24
mensaje de un valor ingresado en una celda ....................................................................24
mensaje en lneas .............................................................................................................24
mensaje con botones si / no .............................................................................................24
Inputbox ...............................................................................................................................25
valor por defecto (default) .................................................................................................26
informacin en lneas ........................................................................................................26
Errores de macros ................................................................................................................27
errores de digitacin .........................................................................................................27
variables no declaradas ....................................................................................................27
corregir errores .................................................................................................................28
depurar lneas de cdigo ..................................................................................................28
Variables ..............................................................................................................................29
declarar variables a objetos ..............................................................................................29
reglas ................................................................................................................................30
tipos de variables ..............................................................................................................30
integer (entero)..............................................................................................................30
double (doble) ...............................................................................................................30
string (texto) (cadena) ...................................................................................................30
currency (moneda) ........................................................................................................30
boolean (lgica) .............................................................................................................31
otros ..............................................................................................................................31
option explicit ....................................................................................................................31
variable local .................................................................................................................31
variable predeterminada ................................................................................................31
Programacin bsica ............................................................................................................32
libros .................................................................................................................................32
hojas .................................................................................................................................32
Controles de formulario ........................................................................................................33
tipos de controles de formulario ........................................................................................33
controles activex ...............................................................................................................33
diferencia entre controles de formulario y controles activex ..............................................33
propiedades de los controles activex ................................................................................34
controles activex con subrutinas vba ................................................................................34
control cuadro de texto ..................................................................................................35
control cuadro de lista ...................................................................................................35
control cuadro combinado .............................................................................................35