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FUNDACIN ZAMORA TERN

PROGRAMA EDUCATIVO UNA COMPUTADORA


POR NIO
Dominio de la XO
Diagnstico para el apoyo a Docentes

Escuela: ___________________________________________________________ Fecha:


________________

Nombre del Docente:


____________________________________________________________________

Grado: _______________ Seccin: ____________________ Jornada:


____________________________

N
Funciones de la XO
o Si No Observaciones

1 Apagado correcto de la XO

Conecta correctamente a
2 internet o a otras redes
especficas.
Realiza el cambio del nombre y
3
color del usuario XO
Agrega una persona a la vista
4
del grupo
Agrega y quita programas a la
5
vista favoritos
Comparte un contenido web al
6
vecindario

7 Toma fotografa y realiza video

Usa la actividad de escribir


dando formato, color y
8
alineacin de texto y agregando
imgenes
Utiliza la actividad Tux Paint,
9 inserta texto y usa sus
herramientas
Identifica la diferencia entre
1
iniciar un nuevo juego o
0
reiniciar el juego anterior.
Cierra correctamente la
1
actividad que ha dejado de
1
utilizar.
1 Realiza la limpieza del Diario de
2 la XO
FUNDACIN ZAMORA TERN

PROGRAMA EDUCATIVO UNA COMPUTADORA


POR NIO
Dominio de la XO
Diagnstico para el apoyo a Estudiantes

Escuela: ___________________________________________________________ Fecha:


________________

Nombre del Docente:


____________________________________________________________________

Grado: _______________ Seccin: ____________________ Jornada:


____________________________

N Nivel de logro Observaciones


Funciones de la XO La Ningu
o Todos Pocos
mayora no

1 Apagado correcto de la XO

Conecta correctamente a
2
internet o a redes opcionales

Realiza el cambio del nombre y


3
color del usuario XO

Agrega una persona a la vista


4
del grupo

Agrega y quita programas


5
favoritos

Comparte un contenido web al


6
vecindario

7 Toma fotografa y realiza video

Usa la actividad de escribir


8 dando formato y color de texto
y agregando imgenes
Utiliza la actividad Tux Paint,
9 inserta texto y usa sus
herramientas
Identifica la diferencia entre
1
iniciar un nuevo juego o
0
reiniciar el juego anterior.
Cierra correctamente la
1
actividad que ha dejado de
1
utilizar
1 Realiza la limpieza del Diario de
2 la XO

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