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Grado 11 Tema

Lenguaje - Unidad 3 Comprensin de cuentos de


ciencia ficcin
Comprendiendo la
diversidad

Nombre: Curso:

Todo lo que una persona puede imaginar, otras podrn hacerlo realidad.
Julio Verne (1828 - 1905). Escritor francs de gran influencia en la literatura de ciencia ficcin.

Te gusta la tecnologa y la ciencia? Y si te dijera que hay narraciones fantsticas sobre estos
temas? No, no se trata de ensayos cientficos, se trata de la Ciencia Ficcin, aquellas historias
sobre sociedades futuras, viajes intergalcticos, extraterrestres, robots, paradojas temporales
y todos aquellos mundos a los que sera posible acceder si el ser humano desarrollara las
aplicaciones de la ciencia a un nivel superior. Posiblemente ya conozcas muchas historias de este
tipo y en las siguientes actividades podrs conocer especficamente lo que las caracteriza, junto
con la influencia que tienen en otros medios tales como el cine y los comics.

Actividad introductoria: A qu se parece?

Observa las siguientes imgenes:

1 Comprensin de cuentos de ciencia


ficcin
Responde las siguientes preguntas con base en las imgenes anteriores.

1. Con qu tipo de literatura relacionas las imgenes? Justifica tu respuesta.

2 Comprensin de cuentos de ciencia


ficcin
2. Escoge una imagen y describe lo que representa la imagen para ti.

3. Con qu otro tipo de representaciones grficas identificas este tipo de literatura?

Interpretar el mensaje y la estructura de una narracin de ciencia ficcin.


Construir comics a partir de textos de ciencia ficcin.

Actividad 1: Leyendo ciencia ficcin

Djate llevar en un recorrido por este asombroso subgnero literario. Conoce sobre la ciencia
ficcin a travs del mapa mental y de la informacin que se presenta a continuacin y toma
nota de los aspectos ms relevantes de cada uno de ellos:

3 Comprensin de cuentos de ciencia


ficcin
4 Comprensin de cuentos de ciencia
ficcin
10 Caractersticas de la Ciencia Ficcin

1. Concepto: Este gnero pertenece a la literatura fantstica porque narra hechos que no son
realistas en el momento en que el escritor imagina la historia, pero est limitado a las posibilidades
de la ciencia o de la evolucin del mundo en el futuro. En definitiva, es imaginacin limitada por
la lgica cientfica.

2. Intencin: El autor de ciencia ficcin nos muestra mundos futuros para reflexionar acerca
del presente. No es su intencin predecirlo, como lo hara un astrlogo; sino hacernos pensar
cmo somos y cmo nos proyectamos como miembros de la raza humana, poniendo en evidencia
nuestras virtudes y defectos. esto no quiere decir que la ciencia ficcin no haya anticipado muchos
de los avances tecnolgicos antes de que se produjeran. el simple hecho de imaginar el futuro hace
que podamos prever cmo seremos y cmo viviremos.

3. Futuros utpicos: Cuando se muestra una civilizacin mejor que la actual se le llama utopa,
es decir, un mundo mucho mejor, con mayores progresos, mundos en paz, equilibrados, con la
tecnologa hacindole la vida ms fcil al humano, con contactos con extraterrestres benvolos que
nos ayudan, con vidas ideales y positivas.

4. Futuros distpicos: Por el contrario, cuando el mundo representado es mucho peor que el actual
se denomina distopa, algunas visiones de cmo sera una era pos-nuclear, una poca apocalptica,
con graves catstrofes ecolgicas, el dominio de un gobierno mundial tiranizando a la poblacin,
la guerra con otros mundos y otras, son algunas de las imgenes comunes de la ciencia ficcin
distpica.

5. Personajes especficos: Si bien pueden aparecer personas corrientes, este gnero aport personajes
propios a la literatura: robots, androides, inteligencia artificial, clones, mutantes, extraterrestres,
aliengenas, cientficos, hombres con sper poderes, astronautas y otros han sido personajes tpicos,
adems de darles una imagen a travs de descripciones, muchas veces los escritores han tenido que
inventar nombres tcnicos para ellos.
5 Comprensin de cuentos de ciencia
ficcin
6. Tiempo: Adems de ambientarse en un futuro,
ubicando las acciones muchas veces en un ao exacto,
el tiempo ha sido muchas veces el tema de la ciencia
ficcin: reflexionar acerca de los viajes en el tiempo, la
superposicin de tiempos, la relatividad del tiempo o
la alteracin del tiempo han sido planteos recurrentes
del gnero exponiendo teoras cientficas acerca de
estas posibilidades.

7. Espacio: Imaginar una vida futura implica tambin


imaginar cmo ser el mundo en cuanto a sus espacios
naturales, arquitectnicos y geogrficos; por eso el
espacio ha sido representado a partir de detalladas
descripciones; lo mismo ocurre con la representacin
de otros planetas y galaxias. Por otro lado, al igual
que el tiempo, el espacio puede ser tema de reflexin
cientfica, por ejemplo planteando la superposicin de
espacios, las diferentes dimensiones, etc.

8. Temas: Este gnero dio lugar a plantear algunos de los grandes temas humanos: el avance de la
tecnologa, la evolucin de la ecologa, el contacto con vidas extraterrestres como espejo de la raza
humana, la ambicin de la raza humana, las relaciones sociales y su proyeccin futura, el sentido
de la civilizacin, los lmites ticos de los avances cientficos, son temas de fondo que siempre se
plantean ms all de las historias de aventuras y accin que se llevan a cabo en la narracin.

9. Relacin con la ciencia: Si bien el autor imagina las historias, debe darles verosimilitud, es
decir, que sean crebles, y debe entonces apoyarse en la investigacin cientfica. Por ello es comn
que utilicen vocabulario tcnico-cientfico y apliquen algunas teoras o se documenten acerca de
objetos y leyes de la ciencia. Se da una doble inspiracin: el autor est atento a los avances de la
ciencia para escribir sus historias, y los cientficos suelen inspirarse en los autores para investigar
nuevos avances.

10. Literariedad: Si bien est atado a la ciencia, ste es un gnero literario, y como parte de la
literatura debe plantear una historia bien contada, elegir las palabras justas, seguir una estructura
narrativa slida, buscar belleza en la narracin de los hechos y todos los requisitos que tiene
cualquier gnero literario.

Sobre la ciencia ficcin:

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ficcin
Ahora vas a observar en clase una animacin del cuento El mejor amigo de un muchacho de
Isaac Asimov. Aqu puedes leer la historia completa:

Para tu informacin

El mejor amigo de un muchacho

-Querida, dnde est Jimmy? -pregunt el seor Anderson.


-Afuera, en el crter -dijo la seora Anderson-. No te preocupes por l. Est con Robutt... Ha llegado
ya?
-S. Est pasando las pruebas en la estacin de cohetes. Te juro que me ha costado mucho
contenerme y no ir a verlo. No he visto ninguno desde que abandon la Tierra hace ya quince
aos... dejando aparte los de las pelculas, claro.
-Jimmy nunca ha visto uno -dijo la seora Anderson.
-Porque naci en la Luna y no puede visitar la Tierra. Por eso hice traer uno aqu. Creo que es el
primero que viene a la Luna.
-S, su precio lo demuestra -dijo la seora Anderson lanzando un suave suspiro.
-Mantener a Robutt tampoco resulta barato, querida -dijo el seor Anderson.
Jimmy estaba en el crter, tal y como haba dicho su madre. En la Tierra le habran considerado
delgado, pero estaba bastante alto para sus diez aos de edad. Sus brazos y piernas eran largos y
giles. El traje espacial que llevaba haca que pareciese ms robusto y pesado, pero Jimmy saba
arreglrselas en la dbil gravedad lunar como ningn terrestre poda hacerlo nunca. Cuando Jimmy
tensaba las piernas y daba su salto de canguro su padre siempre acababa quedndose atrs.

El lado exterior del crter iba bajando en direccin sur y la Tierra -que se hallaba bastante baja en el
cielo meridional, el lugar desde donde siempre poda ver desde Ciudad Lunar-, ya casi haba entrado

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ficcin
en la fase de llena, por lo que toda la ladera del crter quedaba baada por su claridad.
La pendiente no era muy empinada, y ni tan siquiera el peso del traje espacial poda impedir que
Jimmy se moviera con grciles saltos que le hacan flotar y creaban la impresin de que no haba
ninguna gravedad contra la que luchar.
-Vamos, Robutt! -grit Jimmy.
Robutt le oy a travs de la radio, ladr y ech a correr detrs de l. Jimmy era un experto, pero
ni tan siquiera l poda competir con las cuatro patas y los tendones de Robutt, que adems no
necesitaba traje espacial. Robutt salt por encima de la cabeza de Jimmy, dio una voltereta y
termin posndose casi debajo de sus pies.
-No hagas tonteras, Robutt, y qudate all donde pueda verte -le orden Jimmy.
Robutt volvi a ladrar, ahora con el ladrido especial que significaba S.
-No confo en ti, farsante -exclam Jimmy.
Dio un ltimo salto que lo llev por encima del curvado borde superior de la pared del crter y le
hizo descender hacia la ladera inferior.
La Tierra se hundi detrs del borde de la pared del crter, y la oscuridad cegadora y amistosa que
eliminaba toda diferencia entre el suelo y el espacio envolvi a Jimmy. La nica claridad visible era
la emitida por las estrellas.

En realidad Jimmy no tena permitido jugar en el lado oscuro de la pared del crter. Los adultos
decan que era peligroso, pero lo decan porque nunca haban estado all. El suelo era liso y
crujiente, y Jimmy conoca la situacin exacta de cada una de las escasas piedras que haba en l.
Y, adems, qu poda haber de peligroso en correr a travs de la oscuridad cuando la silueta
resplandeciente de Robutt le acompaaba ladrando y saltando a su alrededor? El radar de Robutt
poda decirle dnde estaba y dnde estaba Jimmy aunque no hubiera luz. Mientras Robutt estuviera
con l para advertirle cuando se acercaba demasiado a una roca, saltar sobre l demostrndole
lo mucho que le quera o gemir en voz baja y asustada cuando Jimmy se ocultaba detrs de una
roca aunque Robutt supiera todo el tiempo dnde estaba Jimmy, jams podra sufrir ningn dao.
En una ocasin Jimmy se acost sobre el suelo, se puso muy rgido y fingi estar herido, y Robutt
activ la alarma de la radio haciendo acudir a un grupo de rescate de Ciudad Lunar. El padre de
Jimmy castig la pequea travesura con una buena reprimenda, y Jimmy nunca haba vuelto a
hacer algo semejante.

La voz de su padre le lleg por la frecuencia privada justo cuando estaba recordando aquello.
-Jimmy, vuelve a casa. Tengo que decirte algo.
Jimmy se haba quitado el traje espacial y se haba lavado concienzudamente despus de entrar
en casa; e incluso Robutt haba sido meticulosamente rociado, lo cual le encantaba. Robutt estaba
inmvil sobre sus cuatro patas con su pequeo cuerpo de no ms de treinta centmetros de
longitud estremecindose y lanzando algn que otro destello metlico, y su cabecita desprovista de
boca con dos ojos enormes que parecan cuentas de cristal y la diminuta protuberancia donde se
hallaba alojado el cerebro no dej de lanzar dbiles ladridos hasta que el seor Anderson abri la
boca.
-Tranquilo, Robutt -dijo el seor Anderson, y sonri-. Bien, Jimmy, tenemos algo para ti. Ahora
se encuentra en la estacin de cohetes, pero maana ya habr pasado todas las pruebas y lo
tendremos en casa. Creo que ya puedo decrtelo.
-Algo de la Tierra, papi?
-Es un perro de la Tierra, hijo, un perro de verdad... un cachorro terrier escocs para ser exactos. El
primer perro de la Luna... Ya no necesitars ms a Robutt. No podemos tenerlos a los dos, sabes? Se
lo regalaremos a algn nio.
-El seor Anderson pareca estar esperando que Jimmy dijera algo, pero al ver que no abra la boca
sigui hablando-. Ya sabes lo que es un perro, Jimmy. Es de verdad, est vivo... Robutt no es ms que
una imitacin mecnica, una copia de robot.
Jimmy frunci el ceo.

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-Robutt no es una imitacin, papi. Es mi perro.
-No es un perro de verdad, Jimmy. Robutt tiene un cerebro positrnico muy sencillo y est hecho
de acero y circuitos. No est vivo.
-Hace todo lo que yo quiero que haga, papi. Me entiende. Te aseguro que est vivo.
-No, hijo. Robutt no es ms que una mquina. Est programado para que acte de esa forma. Un
perro es algo vivo. En cuanto tengas al perro ya no querrs a Robutt.
-El perro necesitar un traje espacial, verdad?
-S, naturalmente, pero creo que ser dinero bien invertido y muy pronto se habr acostumbrado
a l... Y cuando est en la ciudad no lo necesitar, claro. Cuando lo tengamos en casa enseguida
notars la diferencia.

Jimmy mir a Robutt. El perro robot haba empezado a lanzar unos gemidos muy dbiles, como si
estuviera asustado. Jimmy extendi los brazos hacia l y Robutt salv la distancia que le separaba
de ellos de un solo salto.
-Y qu diferencia hay entre Robutt y el perro? -pregunt Jimmy.
-Es difcil de explicar -dijo el seor Anderson-, pero lo comprenders en cuanto lo veas. El perro te
querr de verdad, Jimmy. Robutt slo est programado para actuar como si te quisiera, entiendes?
-Pero papi... No sabemos qu hay dentro del perro ni cules son sus sentimientos. Puede que
tambin finja.
El seor Anderson frunci el ceo.
-Jimmy, te aseguro que en cuanto hayas experimentado el amor de una criatura viva notars la
diferencia.
Jimmy estrech a Robutt en sus brazos. El nio tambin tena el ceo fruncido, y la expresin
desesperada de su rostro indicaba que no estaba dispuesto a cambiar de opinin.

-Pero si los dos se portan igual conmigo, entonces tanto da que sea un perro de verdad o un perro
robot -dijo Jimmy-. Y lo que yo siento? Quiero a Robutt, y eso es lo que importa.

Y el pequeo robot, que nunca se haba sentido abrazado con tanta fuerza en toda su existencia,
lanz una serie de ladridos estridentes... ladridos de pura felicidad.

Teniendo en cuenta lo visto sobre el subgnero de ciencia ficcin, analiza la animacin y


responde las siguientes preguntas:

1. Qu elementos de la ciencia ficcin identificas en la animacin?

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2. Qu temticas se desarrollan en la historia? Ejemplifica con fragmentos de la animacin y
explica de qu manera se relacionan el tema y segmento escogido.

3. De qu manera interpretas el final de la historia?

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ficcin
Actividad 2: Robots con sensibilidad?

Lee el cuento Sueos de robot de Isaac Asimov.

Sueos de robot
Anoche so anunci Elvex tranquilamente.
Susan Calvin no replic, pero su rostro arrugado, envejecido por la sabidura y la experiencia,
pareci sufrir un estremecimiento microscpico.
Ha odo eso? Pregunt Linda Rash, nerviosa. Ya se lo haba dicho.
Era joven, menuda, de pelo oscuro. Su mano derecha se abra y se cerraba una y otra vez.
Calvin asinti y orden a media voz:
Elvex, no te movers, ni hablars, ni nos oirs hasta que te llamemos por tu nombre.
No hubo respuesta. El robot sigui sentado como si estuviera hecho de una sola pieza de metal y
as se quedara hasta que escuchara su nombre otra vez.
Cul es tu cdigo de entrada en computadora, doctora Rash? Pregunt Calvin. O mrcalo t
misma, si te tranquiliza. Quiero inspeccionar el diseo del cerebro positrnico.
Las manos de Linda se enredaron un instante sobre las teclas. Borr el proceso y volvi a empezar.
El delicado diseo apareci en la pantalla.
Permteme, por favor solicit Calvin, manipular tu ordenador.
Le concedi el permiso con un gesto, sin palabras. Naturalmente. Qu poda hacer Linda, una
inexperta robopsicloga recin estrenada, frente a la Leyenda Viviente?
Susan Calvin estudi despacio la pantalla, movindola de un lado a otro y de arriba abajo, marcando
de pronto una combinacin clave, tan de prisa, que Linda no vio lo que haba hecho, pero el diseo
despleg un nuevo detalle y, el conjunto, haba sido ampliado. Continu, atrs y adelante, tocando
las teclas con sus dedos nudosos.

En su rostro avejentado no hubo el menor cambio. Como si unos clculos vastsimos se sucedieran
en su cabeza, observaba todos los cambios de diseo.
Linda se asombr. Era imposible analizar un diseo sin la ayuda, por lo menos, de una computadora
de mano. No obstante, la vieja simplemente observaba. Tendra acaso una computadora
implantada en su crneo? O era que su cerebro durante dcadas no haba hecho otra cosa que
inventar, estudiar y analizar los diseos de cerebros positrnicos? Captaba los diseos como
Mozart captaba la notacin de una sinfona?
Qu es lo que has hecho, Rash? dijo Calvin, por fin.
Linda, algo avergonzada, contest:
He utilizado la geometra fractal.
Ya me he dado cuenta, pero, por qu?
Nunca se haba hecho. Pens que tal vez producira un diseo cerebral con complejidad aadida,
posiblemente ms cercano al cerebro humano.
Consultaste a alguien? Lo hiciste todo por tu cuenta?
No consult a nadie. Lo hice sola.
Los ojos ya apagados de la doctora miraron fijamente a la joven.
No tenas derecho a hacerlo. Tu nombre es Rash (Rash quiere decir imprudente, temeraria,
irreflexiva) tu naturaleza hace juego con tu nombre.
Quin eres t para obrar sin consultar? Yo misma, yo, Susan Calvin, lo hubiera discutido antes.
Tem que se me impidiera.
Por supuesto que se te habra impedido!
Van a... su voz se quebr pese a que se esforzaba por mantenerla firme. Van a despedirme?
Posiblemente respondi Calvin. O tal vez te asciendan. Depende de lo que yo piense cuando
haya terminado.

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Va usted a desmantelar a Elv...? por poco se le escapa el nombre que hubiera reactivado al
robot y cometido un nuevo error. No poda permitirse otra equivocacin, si es que ya no era
demasiado tarde. Va a desmantelar al robot?
En ese momento se dio cuenta de que la vieja llevaba una pistola electrnica en el bolsillo de su
bata. La doctora Calvin haba venido preparada para eso precisamente.
Veremos posterg Calvin, el robot puede resultar demasiado valioso para desmantelarlo.
Pero, cmo puede soar?
Has logrado un cerebro positrnico sorprendentemente parecido al cerebro humano. Los
cerebros humanos tienen que soar para reorganizarse, desprenderse peridicamente de trabas y
confusiones. Quizs ocurra lo mismo con este robot y por las mismas razones. Le has preguntado
lo que ha soado?
No, la mand llamar a usted tan pronto como me dijo que haba soado. Despus de eso, ya no
poda tratar el caso yo sola.
Yo! una leve sonrisa ilumin el rostro de Calvin. Hay lmites que tu locura no te permite
rebasar. Y me alegro. En realidad, ms que alegrarme me tranquiliza. Veamos ahora lo que podemos
descubrir juntas.
Elvex! llam con voz autoritaria.
La cabeza del robot se volvi hacia ella.
S, doctora Calvin.
Cmo sabes que has soado?
Era por la noche, todo estaba a oscuras, doctora Calvin explic Elvex, cuando de pronto
aparece una luz, aunque yo no veo lo que causa su aparicin. Veo cosas que no tienen relacin con
lo que concibo como realidad. Oigo cosas. Reacciono de forma extraa. Buscando en mi vocabulario
palabras para expresar lo que me ocurra, me encontr con la palabra sueo.
Estudiando su significado llegu a la conclusin de que estaba soando.
Me pregunto cmo tenas sueo en tu vocabulario.
Linda interrumpi rpidamente, haciendo callar al robot:
Le imprim un vocabulario humano. Pens que...
As que pens murmur Calvin. Estoy asombrada.
Pens que poda necesitar el verbo. Ya sabe, jams so que..., o algo parecido.
Cuntas veces has soado, Elvex? pregunt Calvin.
Todas las noches, doctora Calvin, desde que me di cuenta de mi existencia.
Diez noches intervino Linda con ansiedad, pero me lo ha dicho esta maana.
Por qu lo has callado hasta esta maana, Elvex?
Porque ha sido esta maana, doctora Calvin, cuando me he convencido de que soaba.

Hasta entonces pensaba que haba un fallo en el diseo de mi cerebro positrnico, pero no saba
encontrarlo. Finalmente, decid que deba ser un sueo.
Y qu sueas?
Sueo casi siempre lo mismo, doctora Calvin. Los detalles son diferentes, pero siempre me parece
ver un gran panorama en el que hay robots trabajando.
Robots, Elvex? Y tambin seres humanos?
En mi sueo no veo seres humanos, doctora Calvin. Al principio, no. Slo robots.
Qu hacen, Elvex?
Trabajan, doctora Calvin. Veo algunos haciendo de mineros en la profundidad de la tierra y a otros
trabajando con calor y radiaciones. Veo algunos en fbricas y otros bajo las aguas del mar.
Calvin se volvi a Linda.
Elvex tiene slo diez das y estoy segura de que no ha salido de la estacin de pruebas.
Cmo sabe tanto de robots?
Linda mir una silla como si deseara sentarse, pero la vieja estaba de pie. Declar con voz apagada:

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Me pareca importante que conociera algo de robtica y su lugar en el mundo. Pens que poda
resultar particularmente adaptable para hacer de capataz con su..., su nuevo cerebro declar con
voz apagada.
Su cerebro fractal?
S.
Calvin asinti y se volvi hacia el robot.
Y viste el fondo del mar, el interior de la tierra, la superficie de la tierra..., y tambin el espacio, me
imagino.
Tambin vi robots trabajando en el espacio dijo Elvex. Fue al ver todo esto, con detalles
cambiantes al mirar de un lugar a otro, lo que me hizo darme cuenta de que lo que yo vea no
estaba de acuerdo con la realidad y me llev a la conclusin de que estaba soando.
Y qu ms viste, Elvex?
Vi que todos los robots estaban abrumados por el trabajo y la afliccin, que todos estaban
vencidos por la responsabilidad y la preocupacin, y dese que descansaran.
Pero los robots no estn vencidos, ni abrumados, ni necesitan descansar le advirti
Calvin.
Y as es en realidad, doctora Calvin. Le hablo de mi sueo. En mi sueo me pareci que los robots
deben proteger su propia existencia.
Ests mencionando la tercera ley de la Robtica? pregunt Calvin.
En efecto, doctora Calvin.
Pero la mencionas de forma incompleta. La tercera ley dice: Un robot debe proteger su propia
existencia siempre y cuando dicha proteccin no entorpezca el cumplimiento de la primera y
segunda ley.
S, doctora Calvin, sta es efectivamente la tercera ley, pero en mi sueo la ley terminaba en la
palabra existencia. No se mencionaba ni la primera ni la segunda ley.
Pero ambas existen, Elvex. La segunda ley, que tiene preferencia sobre la tercera, dice: Un robot
debe obedecer las rdenes dadas por los seres humanos excepto cuando dichas rdenes estn en
conflicto con la primera ley. Por esta razn los robots obedecen rdenes. Hacen el trabajo que les
has visto hacer, y lo hacen fcilmente y sin problemas. No estn abrumados; no estn cansados.
Y as es en la realidad, doctora Calvin. Yo hablo de mi sueo.
Y la primera ley, Elvex, que es la ms importante de todas, es: Un robot no debe daar a un ser
humano, o, por inaccin, permitir que sufra dao un ser humano.
S, doctora Calvin, as es en realidad. Pero en mi sueo, me pareci que no haba ni primera ni
segunda ley, sino solamente la tercera, y sta deca: Un robot debe proteger su propia existencia.
sta era toda la ley.
En tu sueo, Elvex?
En mi sueo.
Elvex dijo Calvin, no te movers, ni hablars, ni nos oirs hasta que te llamemos por tu nombre.
Y otra vez el robot se transform aparentemente en un trozo inerte de metal. Calvin se dirigi a
Linda Rash:
Bien, y ahora, qu opinas, doctora Rash?
Doctora Calvin dijo Linda con los ojos desorbitados y con el corazn palpitndole fuertemente,
estoy horrorizada. No tena idea. Nunca se me hubiera ocurrido que esto fuera posible.
No observ Calvin con calma, ni tampoco se me hubiera ocurrido a m, ni a nadie. Has creado
un cerebro robtico capaz de soar y con ello has puesto en evidencia una faja de pensamiento
en los cerebros robticos que muy bien hubiera podido quedar sin detectar hasta que el peligro
hubiera sido alarmante.
Pero esto es imposible exclam Linda. No querr decir que los dems robots piensen lo mismo.
Conscientemente no, como diramos de un ser humano. Pero, quin hubiera credo que haba una
faja no consciente bajo los surcos de un cerebro positrnico, una faja que no quedaba sometida al
control de las tres leyes? Esto hubiera ocurrido a medida que los cerebros positrnicos se volvieran
ms y ms complejos..., de no haber sido puestos sobre aviso.

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ficcin
Quiere decir, por Elvex.
Por ti, doctora Rash. Te comportaste irreflexivamente, pero al hacerlo, nos has ayudado a
comprender algo abrumadoramente importante. De ahora en adelante, trabajaremos con cerebros
fractales, formndolos cuidadosamente controlados. Participars en ello. No sers penalizada por lo
que hiciste, pero en adelante trabajars en colaboracin con otros.
S, doctora Calvin. Y qu ocurrir con Elvex?
An no lo s.
Calvin sac el arma electrnica del bolsillo y Linda la mir fascinada. Una rfaga de sus electrones
contra un crneo robtico y el cerebro positrnico sera neutralizado y desprendera suficiente
energa como para fundir su cerebro en un lingote inerte.
Pero seguro que Elvex es importante para nuestras investigaciones objet Linda. No debe ser
destruido.
No debe, doctora Rash? Mi decisin es la que cuenta, creo yo. Todo depende de lo peligroso que
sea Elvex.
Se enderez, como si decidiera que su cuerpo avejentado no deba inclinarse bajo el peso de su
responsabilidad. Dijo:
Elvex, me oyes?
S, doctora Calvin respondi el robot.
Continu tu sueo? Dijiste antes que los seres humanos no aparecan al principio. Quiere esto
decir que aparecieron despus?
S, doctora Calvin. Me pareci, en mi sueo, que eventualmente apareca un hombre.
Un hombre? No un robot?
S, doctora Calvin. Y el hombre dijo: Deja libre a mi gente!
Eso dijo el hombre?
S, doctora Calvin.
Y cuando dijo deja libre a mi gente, por las palabras mi gente se refera a los robots?
S, doctora Calvin. As ocurra en mi sueo.
Y supiste quin era el hombre..., en tu sueo?
S, doctora Calvin. Conoca al hombre.
Quin era?
Y Elvex dijo:
Yo era el hombre.
Susan Calvin alz al instante su arma de electrones y dispar, y Elvex dej de ser.

Ahora conoce Las tres leyes de la robtica, tambin de Isaac Asimov:

1) Ningn robot causar dao a un ser humano o


permitir, con su inaccin, que un ser humano resulte
daado.

2) Todo robot obedecer las rdenes recibidas de los


seres humanos, excepto cuando esas rdenes puedan
entrar en contradiccin con la primera ley.

3) Todo robot debe proteger su propia existencia,


siempre y cuando esta proteccin no entre en
contradiccin con la primera o la segunda ley.

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ficcin
Ahora que has ledo el cuento de Asimov y sus leyes de la robtica responde:

1. Qu elementos de la ciencia ficcin identificas en el cuento? Qu aspectos son posibles en


nuestros tiempos?

2. Qu significado tiene que el robot tenga la capacidad de soar?

3. Consideras que Elvex es peligroso? Justifica tu respuesta.

4. Por qu el sueo de Elvex preocupa a la doctora Susan Calvin?

15 Comprensin de cuentos de ciencia


ficcin
5. Qu habras hecho t al final de la historia si estuvieras en el lugar de la Doctora Linda
Rash?

6. Qu aspectos destacas de la historia? Por qu?

Para tu informacin
Biografa de Isaac Asimov
(Petrovichi, Smoliensk, 1920 - Nueva York, 1992) Escritor estadounidense de origen ruso que se
destac especialmente en el sub gnero de la ciencia-ficcin y la divulgacin cienttica.
Nacido en el seno de una familia juda, fue el primognito del matrimonio formado por Judah
Asimov y Anna Rachel Berman. Algunos bigrafos fijan errneamente su nacimiento el da 4 de
octubre de 1919, sin reparar en el hecho de que su madre modific esta fecha con el propsito de
que el pequeo Isaac pudiese ingresar en la enseanza pblica un ao antes del que le corresponda
por su edad.

A comienzos de 1923, la familia Asimov abandon la recin


creada Unin Sovitica para trasladarse a los Estados
Unidos de Amrica. Instalados, en un principio, en el barrio
neoyorquino de Brooklyn (habitado en su mayor parte
por ciudadanos hebreos), los Asimov salieron adelante
en su nuevo pas merced a la tienda de dulces regentada
por el cabeza de familia, negocio que poco a poco fue
prosperando y mudando de ubicacin.

Isaac Asimov

16 Comprensin de cuentos de ciencia


ficcin
En dicho establecimiento se ponan a la venta una serie de publicaciones de ciencia ficcin que
el jovencsimo Isaac comenz a devorar con verdadera curiosidad tan pronto como aprendi a
leer, sin sospechar que, con el paso de los aos, algunas de esas revistas habran de salir a la calle
llevando en sus portadas su propio nombre.

Esta precocidad intelectual anim a sus progenitores a facilitarle una temprana formacin escolar,
por lo que su madre falsific su fecha de nacimiento para hacer posible su ingreso, en 1925, en una
escuela pblica de Nueva York. Curs luego su formacin secundaria en la East New York Junior
High School, donde se gradu en 1930; pas luego a la Boys High School, en la que permaneci
hasta 1935, ao en el que, una vez completados con brillantez sus estudios de bachillerato, se hall
preparado para emprender su formacin superior con tan slo quince aos de edad.

Matriculado en la universidad neoyorquina de Columbia en 1935, al cabo de cuatro aos Isaac


Asimov ya haba conseguido el ttulo de Licenciado en Qumicas; posteriormente, nuevos estudios
superiores le permitieron licenciarse en Ciencias y Artes y doctorarse en Filosofa. En contra del
deseo de sus padres, que esperaban que se dedicara al ejercicio de la Medicina, Asimov decidi que
su futuro profesional pasaba necesariamente por el cultivo de la literatura.

Durante la Segunda Guerra Mundial trabaj para la Marina estadounidense en unos laboratorios
de Filadelfia. En 1942, contrajo matrimonio con Gertrudis Blugerman, con la que tendra dos hijos.
Acabada la contienda, Asimov abandon su puesto en la Navy y sigui estudios de Bioqumica
en la Universidad de Columbia, en la que se doctor 1948. Al ao siguiente ingres en el claustro
de la Medical School de la Universidad de Boston, para ejercer la docencia en calidad de profesor
ayudante de Bioqumica, materia que continu explicando en dichas aulas durante casi un decenio
(1949-1958).

En 1970, Isaac Asimov se separ de su esposa Gertrude para casarse, tres aos despus, con Janet
Opal Jeppson, con la que no tuvo descendencia. A comienzos de la dcada de los noventa, a raz
de una intervencin quirrgica motivada por una grave afeccin prosttica, Isaac Asimov se vio
obligado a reducir su intensa actividad creativa e investigadora. La muerte le sobrevino en la ciudad
de Nueva York a comienzos de la primavera de 1992, como consecuencia de un fallo cardaco y una
insuficiencia renal.

La obra de Isaac Asimov

Escritor prolfico (ms de quinientos ttulos publicados) y gran divulgador, la obra futurista de
Asimov ha gozado de gran popularidad por el sabio equilibro que consigue entre el estilo, la
imaginacin literaria y el mundo tecnolgico y cientfico. En 1939 empez a publicar cuentos
de ciencia ficcin en las revistas especializadas, imponindose en pocos aos como el principal
representante de la rama tecnolgica de este gnero, en la que la visin del mundo futuro y de
nuevas formas de organizacin social se basa siempre en premisas de carcter cientfico (aunque
ms o menos futuristas) y los avances tecnolgicos correspondientes.

En sus relatos de robots, recogidos en Yo, Robot (1950) y El segundo libro de robots (1964), Asimov
fij las tres leyes de la robtica, que ponen al robot al servicio total del hombre y, aunque algunas
veces parecen violarlas, se acaba descubriendo que esto sucede en aras de un inters superior de
la Humanidad. Pero mientras los robots evolucionan hacia un modelo androide de inteligencia y
lucidez moral superiores a las de los hombres, stos, movidos por sus impulsos egostas, incuban
una profunda hostilidad hacia ellos.

17 Comprensin de cuentos de ciencia


ficcin
Entre 1942 y 1949 Asimov publica en Astounding Science Fiction los relatos que despus constituirn
su Triloga de las Fundaciones, compuesta de Fundacin (1951), Fundacin e Imperio (1952) y
La segunda Fundacin (1953). Este desigual pero poderoso corpus de historias se centra en la
decadencia de un enorme Imperio galctico de origen terrestre y sobre el intento del psiclogo Hari
Seldon para limitar a slo mil aos el perodo de barbarie que ya ha comenzado, objetivo que se
propone gracias a las dos fundaciones de cientficos y psiclogos que l ha creado para este fin y a
la psicohistoria, nueva ciencia para predecir los comportamientos futuros de las masas.

En 1983 public una continuacin de la Triloga, Los lmites de la Fundacin, novela bastante prolija,
llena de intrigas por el poder e interrogantes que resolver. Entre sus varias novelas de los aos
cincuenta, a menudo slo parcialmente logradas, destacan Abismos de acero (1953) y El sol desnudo
(1957), en donde Asimov asocia con xito la ciencia ficcin con la investigacin policaca, creando el
personaje del detective Elijah Baley, auxiliado en su trabajo por un robot.

En esta ltima novela es especialmente afortunada la descripcin de la sociedad terrestre que vive
bajo bvedas de acero subterrneas y en condiciones prcticamente de miseria, en comparacin
con los planetas supercivilizados de los cuales depende. De 1972 es Los propios dioses, con sus
memorables habitantes de un universo paralelo, de consistencia fluida y que conviven formando
tradas.
Las novelas de Asimov, generalmente ms satisfactorias que sus numerossimos cuentos, tienen
un estilo a menudo sin relieve, basado casi exclusivamente en los dilogos, y dedicado poco ms
que a servir de vehculo a las tesis del autor. Pero en este tejido de ideas est tambin su fuerza, y
el buen ritmo de su redaccin consigue casi siempre implicar al lector en un crescendo excitante,
proponiendo, con una argumentacin infatigable, infinitas preguntas sobre el hombre y sobre el
intrincado camino con el que intenta programar su propio futuro.

Con sus decenas de libros de divulgacin cientfica, Asimov afirm siempre su fe optimista en un
progreso basado en un uso racional de la ciencia y la tecnologa. En el terreno de la divulgacin,
tambin abord otros campos del saber, como la historia, las matemticas, la psicologa y la
sociologa, y lleg a hablar de una nueva disciplina humanstica, la psicolohistoria, que, segn
su propuesta, sera una suma de las aportaciones de las cuatro ramas del conocimiento humano
recin mencionadas. Llevado de su afn didctico, escribi tambin algunas obras destinadas al
pblico infantil y juvenil, en las que combinaba la ficcin con una serie de rudimentos cientficos e
histricos.

Actividad 3: Hazlo grfico!

Organiza en una secuencia los siguientes momentos del cuento Sueos de robot. Enumera los
siguientes enunciados del 1 al 7 segn el orden en que suceden en la historia. Escribe el nmero
en la lnea.

____ En el sueo de Elvex, los robots trabajan como esclavos hasta que ya no pueden aguantar esa
situacin.
____ Cuando la Dra. Calvin escucha esa frase decide matar a Elvex.
____ La Dra. Calvin presencia el descubrimiento de la Dra. Rash.
____ Elvex confiesa que ha tenido sueos durante 10 das.
____ Elvex salva a los robots del yugo humano.
____ Linda descubre que Elvex puede soar y decide llamar a la Dra. Calvin.
____ En su sueo, Elvex demuestra que no le preocupa ni la primera ni la segunda ley de la
Robtica.

18 Comprensin de cuentos de ciencia


ficcin
Cuando la secuencia del cuento est organizada, usa la informacin como base para disear
un cmic sobre el cuento Sueos de robot. Puedes hacerla en cartulina o papel bond, o con
recursos virtuales como http://www.pixton.com/

Antes de disear tu cmic, conoce ms sobre su estructura y caractersticas.

Qu es el cmic?

El cmic puede ser definido como un relato que se arma principalmente con dibujos o imgenes.
Puede contar o no con texto pero aunque lo haga, este nunca ocupa un rol principal, como s lo
hace en otras formas de relato tales como la novela o la poesa.

Partes del cmic

La vieta es la unidad mnima con significado narrativo. Suele tratarse de un cuadro delimitado
por lneas negras que representa un instante de la historia.

Los globos o bocadillos indican razonamientos o alocuciones de los personajes.

Textos de apoyo diferentes a los globos o bocadillos.

Caractersticas del cmic

Cuenta con elementos narrativos como hilo conductor (iniciacin, desarrollo, clmax y
desenlace), y elipsis (eliminacin de escenas no significativas).

Iconicidad: relacin del dibujo con la realidad

Finalidad: entretener, informar y educar

Difusin

Y contiene convenciones y cdigos especiales como los siguientes.

Adems podemos ver gestos, smbolos cinticos y metforas visuales.

Estos elementos se conjugan para crear un arte donde la imagen y la palabra se sintetizan en un
producto narrativo que tiene ms de un siglo de historia.

19 Comprensin de cuentos de ciencia


ficcin
Ahora disea tu cmic.

20 Comprensin de cuentos de ciencia


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Demuestra cunto has aprendido sobre la ciencia ficcin, Isaac Asimov y el cmic. Escoge la
respuesta que corresponde a cada enunciado.

1. El cmic es:

a. El arte de la representacin grfica utilizando pigmentos mezclados con otras sustancias.


b. Un relato que se arma principalmente con imgenes.
c. Un retrato que exagera o distorsiona la apariencia fsica de una persona.
d. Una composicin musical para la voz humana.

2. Los siguientes son ejemplos de temticas comunes en los relatos de ciencia ficcin, excepto:

a. Viajes por el tiempo y el espacio


b. El futuro anticipado
c. Las transformaciones del cuerpo humano
d. Personajes que hacen al lector sentir miedo o le asustan por alguna razn.

3. La vieta representa:

a. El tema del cmic.


b. La relacin del dibujo con la realidad.
c. Un instante de la historia.
d. El estilo del autor.

4. Pelcula basada en un relato de Isaac Asimov

a. Prometeo
b. Her
c. El hombre del bicentenario
d. Alien, el octavo pasajero

5. La iconicidad en el cmic hace referencia a:

a. Relacin del dibujo con la realidad


b. Un pictograma que representa archivos o carpetas
c. Propiedad de entretener de las imgenes
d. Secuencia de vietas del cmic

6. Los futuros utpicos hacen referencia a:

a. El avance de la tecnologa.
b. Un mundo mucho mejor, en paz, equilibrado.
c. Algunas visiones de cmo sera la guerra con otros mundos.
d. El concepto abstracto de lo real.

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ficcin
Lee el siguiente texto llamado:

As es la nanopiel

As es la nanopiel que permitir crear robots con sensibilidad


Innovacin Por ngela Bernardo 8 de mayo de 2013

Para cualquier fantico de Isaac Asimov, la serie de relatos agrupados en Yo, robot son un clsico
de la literatura sobre robtica en los que la Dra. Susan Calvin nos introduce al mundo de la
robopsicologa. Pero fuera de la ciencia ficcin, este conjunto de obras de Asimov guarda un hilo
conductor, caracterizado por la interaccin entre seres humanos, robots y cuestiones relacionadas
con la tica y la moral.

Y es que desde que dejamos volar nuestra imaginacin, la construccin de robots nos ha fascinado,
bien en novelas que nos transportan a pocas futuristas, bien comprobando el avance de las nuevas
tecnologas en nuestras vidas. Asombrarnos, por ejemplo, ante la aparicin de los ciborgs hace que
las historias de Asimov, increblemente, hayan dado un paso hacia una realidad tecnolgica en la
que la divisin entre seres vivos y organismos cibernticos comienza a ser, cuando menos, difusa.

Nanotecnologa en ayuda de la robtica

Vivimos en un tiempo en el que la inteligencia artificial se ha colado en nuestras vidas y vemos,


apenas sin asombro, que hemos sido capaces de enviar un robot a Marte. Hoy ya es comn ver
a robots interaccionar con objetos, aunque an queda tiempo para ver la personalizacin de los
mismos, y que sean capaces de interactuar con los seres humanos.

Sin embargo, un nuevo avance promovido por la nanotecnologa puede ayudar en esa ardua tarea
de humanizar a estos robots. El trabajo liderado por el Dr. Zhong Lin Wang y sus colaboradores
ha permitido crear capas piezoelctricas flexibles que podran ser ajustadas en los robots. Con
qu objetivo? Pues ni ms ni menos que tratar de generar una especie de nanopiel, que permita la
creacin de biosensores para mejorar la sensibilidad de los robots, porque de algn modo con esta
invencin podramos darles cierto toque humanizante.

El Dr. Wang es un afamado investigador de la Escuela de Ciencia e Ingeniera de Materiales del


Instituto de Tecnologa Georgia Tech, especializado en el rea nanotecnolgica. Su trabajo pionero
ha hecho que sea uno de los cinco cientficos ms citados en el mundo en su especialidad. Ahora su
trabajo vuelve a sorprendernos, podramos contar con piel en los nuevos robots?

Lo que han conseguido desde el grupo de Wang es la creacin de transistores en forma de pxeles
tctiles, una invencin que ha denominado taxels, por la unin de las dos palabras en ingls (tactile
y pixels). Tras la publicacin de este impresionante avance en la revista cientfica Science,

22 Comprensin de cuentos de ciencia


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se ha comprobado que la resolucin de esta nanopiel estara en unos valores cercanos a la que
poseemos de manera natural en nuestros dedos.

Hasta ahora, la mayor parte de sensores por tacto utilizaban la presin para mejorar o empeorar su
sensibilidad. Sin embargo, Wang y sus colaboradores han sido capaces de usar las cargas elctricas
que se generan (debido al efecto piezoelctrico) tras el contacto de la interfaz del transistor
inventado.

Es importante aclarar que la nueva nanopiel solo funciona en materiales que posean propiedades
semiconductoras (como el diamante) y piezoelctricas (como el cuarzo). La estructura diseada por
Wang supone que esta piel nanotecnolgica est formada por cuadrculas de 92 x 92 transistores.
En cada uno se colocan cerca de 1.500 nanocables, separados aproximadamente por unos 500
nanmetros de distancia. Los nanocristales que componen este innovador producto estn formados
por xido de zinc.

Otras aproximaciones logradas anteriormente no haban obtenido tan buenos resultados, ya que en
este caso el rendimiento se ve mejorado hasta quince veces (en cuanto a la densidad y resolucin
espacial). Lo que consigue la nanopiel de Wang es convertir seales mecnicas en electrnicas, de
forma parecida a lo que hacemos con nuestros dedos, al transmitir esa seal hacia nuestro cerebro
mediante impulsos nerviosos.

Si furamos capaces de integrar esta nanopiel en robots que pudieran interpretar estas seales
electrnicas, ya habramos avanzado muchsimo en la tecnologa robtica, ya que efectivamente
conseguiramos que tuvieran en cierto modo una sensibilidad artificial. Otras aplicaciones que el
grupo de Wang ha planteado estn relacionadas con el desarrollo de prtesis capaces de sentir
a travs de este tacto, al igual que hacemos de manera natural, o incluso en la deteccin e
identificacin de la firma de un determinado individuo (ya que esta depende de la presin mecnica
que ejerza).

Un descubrimiento sin duda innovador, a la par que asombroso, que nos acerca a los mundos que
so Asimov. Cundo podremos contar con robots ms personalizados e incluso con este toque
humanizante del que hablbamos antes? El futuro es una incgnita, pero sin duda el trabajo de
Wang nos acerca un poquito ms a l gracias a la nanotecnologa y la electrnica.

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Ahora escoge un de los cuentos propuestos en este material y escribe un comentario de cuatro
prrafos (uno para la introduccin, dos para el desarrollo y uno ms para la conclusin) en
el que analices el cuento. Para dicho anlisis ten en cuenta el artculo que acabas de leer y la
biografa de Isaac Asimov.

Toma como base las siguientes preguntas:

Qu relacin encuentras entre la vida del escritor Isaac Asimov y el cuento escogido?

De qu manera se relacionan el tema del artculo y el del cuento?

Qu aspectos del cuento escogido podran ser de utilidad para la ciencia? De qu manera?

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Lista de referencias

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(1984) Recuperado de: http://www.ciudadseva.com/textos/cuentos/ing/asimov/el_mejor_
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