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CINEMTICA
Los primeros trabajos sobre cinemtica del movimiento en humanos fueron realizados por
Marey, un fisilogo francs, quien en 1885 registr por medios fotogrficos desplazamientos en la
marcha humana y la carrera.
Hoy en da, es comn registrar y analizar desde la marcha de un nio con dificultades
psicomotrices hasta la performance de un atleta de Elite.
Todo movimiento voluntario, incluyendo la marcha, carrera y otros gestos deportivos es el
producto de un complejo proceso que incluye al cerebro, a la mdula espinal, nervios perifricos,
msculos, huesos y articulaciones. La comprensin del movimiento requiere de conocimientos de
anatoma, fisiologa y biomecnica.
En particular el anlisis cinemtico de la marcha es la descripcin de los detalles del
movimiento humano sin tener en cuenta las fuerzas internas o externas que lo causan. Esta
cuantificacin constituye una importante herramienta para la obtencin de patrones normales y
patolgicos de la locomocin, adems se ha demostrado que es til en la prescripcin de
tratamientos como as tambin en la evaluacin de resultados teraputicos.
Para un anlisis completo y preciso del movimiento suelen requerirse un gran nmero de
datos, por ejemplo para el movimiento del miembro inferior en un paso puede requerirse ms de 50
variables que incluyen desplazamientos, velocidades y aceleraciones lineales y angulares. En general
se suele usar algunas de esas variables que estn disponibles y son tiles para el problema
especfico.
CONVENCIONES CINEMTICAS
Al tratar de registrar variables cinemticas se encuentran dos tipos de dispositivos, los que
registran en forma relativa los segmentos (miembros) en movimiento (un gonimetro) y los que
registran respecto de un sistema de referencia absoluto (cmaras de televisin).
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GONIMETROS
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Ventajas
- Es econmico, es simple, el registro es inmediato y sensa en cualquier ngulo.
Desventajas
- Los ngulos se miden en forma relativa.
- Difcil de alinear, y se puede mover durante el movimiento (experimentacin).
- Los cables pueden estorbar en grandes desplazamientos.
- Si las juntas no son tipo bisagras se requieren gonimetros distintos de un potencimetro.
EQUIPO DE ULTRASONIDOS
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ACELERMETROS
Para el estudio de las vibraciones producidas por el golpe del pie sobre el suelo al caminar,
tanto sobre el mismo pie como sobre toda la cadena esqueltica hasta llegar al crneo, es til
disponer de un instrumento que mida directamente la aceleracin. Tambin es imprescindible para el
estudio del efecto amortiguador del calzado, ortesis o cualquier otro mecanismo, complemento o
dispositivo.
Los acelermetros son transductores, usados frecuentemente en ingeniera mecnica,
capaces de traducir una aceleracin en una seal elctrica. En general, su funcionamiento se basa en
la inercia de una masa situada sobre un transductor de fuerzas, de acuerdo a la segunda ley de
Newton ( F = m a ). Existen acelermetros capaces de medir en una, dos o tres direcciones (Figura
5).
Para el estudio de los movimientos humanos y, en particular, la marcha humana se utilizan
acelermetros piezorresistivos, basados en extensometra, porque tienen un excelente
comportamiento en el rango de aceleracin til en biomecnica (0 a 100 m/s2) y permiten la medida
de bajas frecuencias, desde 0 hasta 100 Hz. Pueden ser de peso muy pequeo (5g) y tienen gran
precisin.
La cara del transductor de fuerza no est necesariamente siempre alineada a la direccin de
la aceleracin y slo sensa la componente normal de esta ltima. Para medir aceleraciones en las tres
direcciones son necesarios acelermetros triaxiales (tres transductores, uno en cada eje). An con
estos acelermetros pueden existir dificultades cuando un miembro sufre una rotacin (Figura 6).
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Ventajas:
- La seal se dispone inmediatamente.
Desventajas:
- Aceleracin relativa a la posicin del miembro.
- Costosos si se usan muchos.
- Pueden estorbar el movimiento si son muchos y el sistema est cableado o se debe usar
con un sistema de telemetra.
-Son frgiles a un golpe.
-Tiene artefactos en movimientos muy rpidos o impactos.
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La frase una imagen vale ms que mil palabras cobra significativa importancia cuando se
trata de mediciones cinemticas en biomecnica. Las imgenes deben ser tomadas a una frecuencia
que permita valorar los movimientos de inters.
Todos los sistemas de imgenes utilizan una lente para capturar las imgenes (Figura 8). La
distancia focal ( f ) relaciona la distancia objeto-lente ( u ) con la distancia lente-imagen ( v ),
1 1 1
= + (1)
f v u
donde
1 1 1
0, = (2)
u f v
En general los sistemas de imgenes necesitan marcadores, los ms utilizados son pasivos y
consisten en pequeos objetos (desde 1 mm a 1 cm) de forma cnica, esfrica o circular recubiertos
de material reflectante y con un sistema de sujecin al cuerpo o ropa.
Se utilizan asociados a un sistema de iluminacin, que en algunos casos es visible y en otros
infrarroja, instalado junto a la cmara, de forma tal que se distinguen los marcadores del resto de la
imagen obtenida en condiciones de luz ambiental controlada. Su nmero vara desde 8 hasta 30
marcadores simultneos.
En algunos casos se usan marcadores activos basados en diodos infrarrojos que son
excitados secuencialmente, pero tienen el inconveniente de que los diodos necesitan estar cableados,
lo que produce incomodidad al sujeto de la experimentacin.
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CINEMATOGRAFA
MLTIPLE EXPOSICIN
Se utiliza una nica pelcula que permanece abierta el tiempo completo del evento. Se debe
realizar en una habitacin oscura. El sujeto a ser medido posee marcas reflectantes que son
iluminadas por un flash a una frecuencia determinada (por ejemplo, 20 Hz). Es econmico.
En la Figura 9 se muestra una imagen de un paso de un individuo registrado con esta tcnica
en un ambiente oscuro.
Figura 9: Imagen de mltiple exposicin de un sujeto que realiza un paso y medio. En un ambiente oscuro con
marcas reflectivas sobre la ropa se dispara un flash a 20 Hz .
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Teniendo en cuenta que la videografa brinda resultados confiables, y analizando los problemas de
costo o tiempo que presentan las opciones descriptas, se desarrollo un laboratorio de Biomecnica
similar al mencionado con la ventaja de que la deteccin de las marcas se realiza en forma
automtica a travs de un programa desarrollado en Delphi. A continuacin se realiza una
descripcin del sistema desarrollado en nuestro laboratorio como una forma de entender un sistema
de videografa en trminos generales.
El sistema de videografa se puede separar en tres bloques principales: filmacin,
digitalizacin y procesamiento por software (Figura 9). Estos tres bloques son bastante
independientes, estn comunicados por protocolos y especificaciones tcnicas. De esta forma,
respetando estas especificaciones cada bloque puede ser realizado por distintas personas en
distintos lugares. En el primer bloque se filma a un paciente y se obtiene como resultado un cassette
de video. El segundo bloque toma este cassette y devuelve un archivo de video digital. Finalmente el
tercer bloque toma el archivo y devuelve las curvas caractersticas de la marcha.
La divisin de etapas realizada permite al mdico o entrenador realizar la filmacin en su
consultorio o club (siguiendo el protocolo descripto). Considerando que no es necesario realizar la
digitalizacin, deteccin y confeccin de curvas on line, el profesional (mdico o entrenador) puede
prescindir de una digitalizadora o PC potente, por el contrario puede limitarse simplemente a enviar
la cinta para su anlisis en el laboratorio. No obstante, el sistema puede funcionar integrado como un
nico sistema si se desea trabajar todas las etapas en un mismo lugar.
Filmacin
<
Digitalizacin
:
Procesamiento por
1 Software
El ambiente de filmacin debe tener las dimensiones suficientes como para colocar la cmara a por
lo menos 4 [m] del plano de filmacin, esto asegura que los errores por paralaje se mantendrn por
debajo del 5% mientras el paciente no se aleje ms de 20 cm del plano de calibracin (cara frontal
del cubo de calibracin). El ancho del ambiente debe ser de por lo menos 4 [m] para permitirle al
paciente dar mas de un paso y establecer una marcha natural (Figura 11).
El Ambiente de Filmacin
Para filmar al paciente primero se debe calibrar el sistema filmando un cubo de calibracin. Las
dimensiones de este instrumento son 2 [m] de largo, 1 [m] de alto y 1 [m] de profundidad (Figura
12). La cara frontal del cubo (que es la que toma la cmara), es tomada como plano de filmacin, es
decir que los puntos que se encuentran en este plano no sufren errores de paralaje. De esta manera,
la posicin espacial real de un punto perteneciente al plano que contiene la cara frontal del cubo es
igual a su posicin en la imagen registrada, multiplicada por un escalar.
Dado que una persona no podra mantener a todas las marcas de su cuerpo contenidas en el plano
de calibracin mientras camina, fue necesario establecer una franja que nos asegure que mientras las
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marcas se encuentren dentro de este espacio lmite, los errores de paralaje no superaran el 5%.
Mediante clculo se hall que estando la cmara ubicada a 4 [m] del plano de referencia, el error de
paralaje alcanza el 5% cuando el objeto detectado se halla a 20 [cm] de este plano.
Teniendo en cuenta estos detalles, se establecieron las dimensiones mnimas de largo y
profundidad del ambiente de filmacin en 4 m y 6 m respectivamente. Los 4 [m] de largo aseguran
que el paciente establezca una marcha natural mientras se lo filma. Los 6 [m] de profundidad
permiten los 4 [m] necesarios entre la cara frontal del cubo y la cmara, un metro por detrs de esta
cara para que el paciente camine cmodo y un metro por detrs de la cmara para que un operador
filme sin problemas (Figura 10).
Si bien no existen mayores requerimientos para la luz ambiente, es aconsejable que la luz solar no
incida directamente sobre la escena. Un ambiente iluminado con luz artificial favorece al proceso.
Cubo de Calibracin
El cubo de calibracin es la herramienta que se utiliza para la posterior transformacin de
coordenadas de imagen a coordenadas en unidades mtricas. Por este motivo se debe conocer con
mucha precisin las dimensiones del mismo. As mismo es importante que los vrtices sean
fcilmente identificables no siendo de mayor relevancia sus aristas.
El cubo implementado es un doble cubo (Figura 12) con sus nodos de 0,02 [m] y aristas hechas en
aluminio, siendo estas ltimas de 0,98 [m] de longitud. Por lo tanto las dimensiones de la estructura
completa son 2 x 1 x 1 metros. En los nodos se colocan marcas reflectivas para facilitar su
identificacin.
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Con ayuda de un televisor se alinea la cmara de manera que el eje central de la lente quede
tan perpendicular como sea posible a la cara frontal del cubo, el cual posee marcas en los vrtices
que sirven para referencia y correccin (Figura 12). Luego se realizan las filmaciones de acuerdo a
un protocolo preestablecido.
Los marcadores cutneos son un punto critico, ya que de la deteccin o no de stos
depende el buen funcionamiento del sistema. Comercialmente se utilizan marcadores reflectivos con
volumen.
Se pueden emplear telas de colores con cierta reflectividad. Utilizando marcadores de
distintos colores se obtienen buenos resultados respecto al problema de entrecruzamiento de
marcas, pero presentaban la desventaja de ser vulnerables a las condiciones de iluminacin y a la
similitud con el color de fondo de la escena, lo que dificulta el seguimiento de las mismas. Los
mejores resultados se obtienen con las marcas que producan un alto contraste con su entorno, es
decir, marcas claras sobre entornos oscuros o marcas oscuras sobre entornos claros, reducindose
as las combinaciones de marcas eficientes a usar.
Los marcadores realizados con tela reflectiva 3M ofrecen las mximas prestaciones de los
marcadores reflectivos. Los resultados son aun mejores con una iluminacin adecuada ya que
producen un alto contraste con el resto de la escena. Como desventaja, al ser todos muy similares
en forma y color, aumentaban la probabilidad de entrecruzamiento entre marcadores.
Las telas reflectivas 3M se fabrican con un material reflectivo ScotchliteTM 8910 gris plata.
El valor de reflectividad esperado supera el 99 % de la luz incidente para ngulos de entrada entre -
4/+5 y ngulos de observacin entre 0,2/0,33. El ngulo de entrada es el formado por un haz
de luz incidente sobre una superficie y la perpendicular de esta superficie. El ngulo de observacin
es el formado por el haz de luz incidente sobre la superficie y el haz de luz reflejado.
Estas caractersticas, sobre todo las de los ngulos de reflexin, exigen un tipo de iluminacin
particular, ya que cuanto ms cerca parta la iluminacin del lente ocular, mejor resaltaran los
marcadores del resto de la imagen.
Con ayuda de un televisor se alinea la cmara de manera que el eje central de la lente quede
tan perpendicular como sea posible a la cara frontal del cubo, el cual posee marcas en los vrtices
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que sirven para referencia y correccin (Figura 12). Luego se realizan las filmaciones de acuerdo a
un protocolo preestablecido.
Sistema de Iluminacin
Para aprovechar al mximo las caractersticas de los marcadores reflectivos se emplean
sistemas de iluminacin basado en LEDs de alta luminosidad (Figura 13). El dispositivo consta de 60
LEDs dispuestos en anillo con una abertura central en donde se acomoda la lente de la cmara
(Figura 14). En el orificio central del anillo se puede colocar un filtro ptico que permite el paso de
luz con frecuencia similar a la emitida por los LEDs, para los casos en que se necesite mayor
contraste an.
Protocolo de Filmacin
Para esto es necesario en primer lugar colocar los marcadores cutneos. Si bien existe ms de una
configuracin para la ubicacin y cantidad de marcadores, en primer instancia se opt por el criterio
utilizado por Winter. ste propone la colocacin de ocho marcadores: en la base de las costillas, en
el trocnter mayor, cndilo lateral, cabeza de la fbula, malolo, taln, metatarso y punta del pie.
Eventualmente conviene tambin utilizar la marca de la espina ilaca superior.
Normalmente se solicita al individuo que camine por la franja establecida de 20 cm del plano de
calibracin y, sin previo aviso, se toman unas 20 pasadas para una seleccin posterior.
Digitalizacin
En el apartado Conversores Analgico Digital mas abajo describe la tcnica de
conversin se la seales analgicas de video, en este punto se hace referencia slo al manejo del
programa de adquisicin de video. El software utilizado para llevar a cabo esta etapa puede ser el
software que provee el fabricante del hardware o algn otro tipo de software comercial que maneje
edicin de video. Normalmente se graba en archivos .avi en algunas circunstancias con un formato
de compresin. Este formato tiene una relacin compresin calidad aceptable, y utiliza una
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compresin software, por lo tanto es posible reproducirlo en cualquier PC que cuente con los
controladores adecuados.
Cada cuadro, si se utiliza una norma estndar se encuentra entrelazado, formado por dos
campos (intercalados lnea a lnea) que corresponden a dos instantes diferentes de tiempo. Es decir
que cuando, por ejemplo, en la norma PAL se define que las secuencias de imgenes se reproducen
a 25 cuadros por segundo de 575 lneas por cuadro, cada uno de esos cuadros est compuesto por
dos campos de la mitad de lneas cada uno. Uno de estos contiene las lneas impares y el otro las
pares. Estos campos se adquieren y se muestran en forma alternada a una frecuencia de 50 campos
por segundo. Esto permite, al momento de reproducir las imgenes, una visin sin los parpadeos que
tendra si se reproducen a 25 cuadros completos por segundo, y al mismo tiempo conserva el mismo
ancho de banda de una seal de 25 cuadros completos por segundo. Esta fue una solucin
relacionada con las limitaciones tecnolgicas de la poca de las primeras transmisiones televisivas.
Como consecuencia desfavorable, cuando se digitaliza 25 imgenes por segundo cada
imagen esta compuesta por las lneas impares adquiridas en el tiempo t y por las lneas pares
adquiridas en el tiempo t+0,02seg. Como consecuencia, en los bordes de los objetos que se
encuentran en movimiento (como los marcadores) aparece un efecto serrucho, no deseable ya que
introduce un factor de error e incertidumbre respecto al centroide del marcador (Figura 15).
Con el doble propsito de evitar el error descripto anteriormente y de duplicar la frecuencia
de imgenes, aveces se utiliza una editora de video. Esta tiene la caracterstica de que permite
recorrer una secuencia de video campo a campo, duplicando internamente las lneas para completar
las imgenes. La desventaja que presenta este proceso es que se debe realizar en forma manual. De
esta manera el proceso de digitalizacin se lleva a cabo sincronizando la adquisicin automtica de la
tarjeta digitalizadora con el avance manual campo a campo.
Es mas conveniente la separacin de los campos por software reduciendo el proceso de
digitalizacin a la identificacin de las secuencias ms adecuadas, su inicio y fin aproximados. Ya que
la adquisicin se realiza en forma directa, pasando a ser opcional el uso de la editora de video.
Figura 15: Se muestra el error que produce si no se separan los capos entrelazados(par e impar) de cada cuadro
en las normas estndar (PAL y NTSC).
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Donde t es perodo de muestreo (en caso de usarse PAL, 1/50 seg.) y X (n )esp es la posicin X
esperada del centro del rectngulo de bsqueda en el cuadro n . Para X e Y Y finalmente se
encuentra,
5 1
X (n) esp = x(n - 1) 2 x (n 2) + x (n 3) (1)
2 2
5 1
Y (n) esp = y(n - 1) 2 y (n 2) + y ( n 3) (2)
2 2
Ambas ecuaciones se aplican para n > 2. De esta forma el rectngulo de bsqueda queda
determinado por un entorno rectangular (definido por el usuario) alrededor de X (n )esp y Y (n )esp .
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Cabe destacar que el error total hallado para cada regin del rectngulo de bsqueda, se pondera
en funcin de la distancia que exista entre el centro del rectngulo en comparacin y el valor
esperado calculado mediante (1) y (2). Esta ltima estrategia disminuye la probabilidad de que
marcas cercanas que puedan caer en el mismo rectngulo de bsqueda se entrecrucen.
Figura 16: Se visualiza la forma en que se calcula el error entre el fondo y el mapa de bits de el marcador
seleccionado en el primer cuadro (C0) considerando a cada pxel como un vector de tres componentes.
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seales analgicas en datos digitales empleando conversores analgico-digitales, los cuales ofrecen
toda la ventaja del posterior manejo de informacin digital.
Conversores Analgico Digital
En biomecnica se usan para adquirir seales elctricas que representan un ngulo, una
aceleracin, un potencial de EMG, una fuerza, etc. Para la conversin analgica digital se emplean
un circuito de muestreo y retencin. Asimismo se requiere definir la velocidad de conversin
(frecuencia de muestreo) de acuerdo a el contenido espectral de la seal. En la Figura 17 se
presenta un circuito esquemtico de un conversor A/D. La definicin de la resolucin define el
nmero de bits del conversor, es decir el nmero de escalones de la cuantificacin.
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primeros armnicos. De esta forma se pueden eliminar los ruidos en frecuencias mayores a las del
mximo armnico considerado.
El teorema de muestreo exige adquirir al menos al doble de la frecuencia mxima de la seal
de inters, de lo contrario se pueden encontrar errores de aliasing y falsas frecuencias (Figura 18).
Figura 18: El muestreo de la seal 2 no respeta el teorema de muestreo, en consecuencia se produce un error
denominado aliasing.
SEAL Y RUIDO
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N
Ax = ( n o ) 2 X n sin n o t + n
n =1
Observar como la magnitud del N armnico se incrementa con N 2 para la aceleracin. Ver
el Ejemplode la Figura 19.
Figura 19: Aceleracin de la marca de los dedos de pie en un sujeto caminando normalmente. Datos con y sin
filtrado pasabajos.
En la literatura se puede encontrar una revisin de las diferentes tcnicas de filtrado aplicadas
en la obtencin de variables cinemticas en la marcha. Existen varias tcnicas alternativas para
reducir el ruido en seales correspondientea a parmetros Biomecnicos.
Tcnicas de ajuste de datos
- Se utilizan polinomios y funciones trascendentes con ajustes de cuadrados mnimos (Table
y Origin).
- Se utiliza descomposicin en series de Fourier.
Filtrado Digital
En el espectro la seal de movimiento en biomecnica normalmente se encuentra en el
extremo de baja frecuencia mientras que el ruido suele encontrarse en las altas frecuencias, ver
Figura 20.
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Figura 20: a) Espectro de una seal hipottica. b)Respuesta en frecuencia de un filtro pasabajo. c) Espectro de la
salida filtrada.
Existe una zona de solape. El filtrado consiste en dejar pasar la seal y atenuar el ruido.
Como se observa en la figura la respuesta del filtro pasabajos (b) produce una modificacin
espectral de la seal como se observa en (c).
El ruido que afecta a los datos registrados proviene de distintas fuentes, ruido electrnico en
los dispositivos optoelctricos, la precisin espacial del barrido en el video, el sistema de
digitalizacin o errores humanos. Adems, en la obtencin de las marcas se realiza un clculo que
filtra las imgenes e introduce un ruido adicional debido a la dimensin no puntual de las marcas
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(cada marca ocupa varios pixeles). Por consiguiente, aunque las coordenadas obtenidas se
corresponden con un punto perteneciente a la marca, se produce un efecto de ruido diente de sierra
cuando se obtienen las coordenadas en un extremo de la marca en un cuadro y en otro extremo en
el siguiente. Todo esto resulta en un error aleatorio en la obtencin final de los datos, que requiere un
filtrado de los datos originales para obtener la seal deseada.
Las frecuencias fundamentales de las curvas cinemticas estn contenidas en el rango de las
bajas frecuencias, no mayores a 6 [Hz] para la marcha normal. Por lo tanto, el tipo de filtro que se
debe utilizar es del tipo pasa bajos y la frecuencia de corte del filtro utilizado responder a una
solucin de compromiso entre la potencia de ruido extrado y la distorsin ocasionada en la seal.
Tipos de Filtros
Ecuacin de un Filtro de Segundo Orden:
X (nT ) = a 0 X (nT ) + a1 X (nT T ) + a2 X (nT 2T ) + b1 X (nT T ) + b2 X (nT 2T )
K1 = 2 c Butterwort h
2 c Critically Damped
con
K2
a0 =
K 2 = ( c ) (1 + K1 + K 2 ) a1 = 2a0 a 2 = a0
2
2a0
K3 =
K2
b1 = 2 a0 + K3 b2 = 1 2a0 K3
Se prefiere usar filtros tipo butterworth respecto de filtros de amortiguamiento crtico pues
producen una respuesta ms rpida en tiempo y normalmente su desventaja de sobrepico en
respuesta a un impulso no es un problema pues en biomecnica seales con impulsos no suelen
aparecer.
Las frecuencias fundamentales para los distintos marcadores no son las mismas, por ejemplo
el marcador del tobillo presentar componentes frecuenciales mas altas que la cadera durante el
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mismo paso. Adems, las trayectorias de un mismo marcador estarn formadas por distintas
componentes frecuenciales, segn el paciente camine normalmente o corra. En consecuencia, no
existe una nica frecuencia de corte para un marcador de determinada ubicacin, ni mucho menos
para el sistema total. En ste punto radica la importancia de implementar un mtodo que seleccione,
de manera inteligente, la mejor frecuencia de corte para cada seal original. A tal fin se escogi el
mtodo de anlisis de los residuos por cumplir satisfactoriamente con este requisito.
Figura 21: Grfica de residuos en funcin de frec. de corte. Algoritmo de decisin de la fc ptima.
El residuo para cualquier frecuencia de corte y para una seal de N muestras, es calculado de la
siguiente manera:
( )
N Donde X i es la muestra i-sima de los datos
R ( fc ) =
1 2
Xi Xi originales.
N i =1
X i es la i-sima muestra de los datos
filtrados.
Si los datos no contuvieran seal sino slo ruido aleatorio, la grfica de residuos sera una
lnea recta decreciente, desde la interseccin del eje de las ordenadas con la prolongacin de esta
recta a frecuencia cero, hasta el punto cuyas coordenadas son la frecuencia de Nyquist ( de la
frecuencia de muestreo) y la ordenada 0. El segmento de representa la mejor aproximacin a la
grfica de los residuos del ruido puro. El punto a, la interseccin con el eje de ordenadas a
frecuencia 0 Hz, es el RMS del ruido sobre las N muestras, ya que si se filtrara el ruido a 0 [Hz], la
seal obtenida es el valor medio del ruido sobre las N muestras. Cuando los datos consisten en
ruido ms seal, los residuos se irn elevando por encima de la lnea recta (trazos) a medida que se
disminuye la frecuencia de corte. La diferencia entre la curva de residuos y la prolongacin de la
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recta (lnea de trazos), representa la distorsin que se produce en la seal cuando se filtra a cada
frecuencia de corte.
La decisin final radica en elegir finalmente la frecuencia de corte (fc), para lo cual se debe
tomar una decisin de compromiso entre el nivel de distorsin producido en la seal (por efecto del
filtrado) y la cantidad de ruido que se permite pasar. Un criterio aplicable consiste en igualar la
distorsin generada y la cantidad de ruido permitida, en este caso, se proyecta una lnea horizontal
desde el punto a hasta la interseccin con la curva de residuos en b. La frecuencia elegida es fc,
donde la distorsin de la seal esta representada por el segmento bc. Este segmento tambin
representa la cantidad de ruido que pasa a travs del filtro.
Es importante conocer las caractersticas tanto de magnitud como de fase del filtro utilizado para el
barrido en frecuencias y que ser el utilizado finalmente para la frecuencia de corte elegida, ya que
un corrimiento en fase puede ser an ms serio que una distorsin en magnitud por la correlacin
temporal que debe existir entre las distintas marcas. Una alternativa que permite superar este
inconveniente es realizar un filtrado en avance y retroceso en el que se obtiene un desfasaje neto
nulo. Sin embargo se debe tener en cuenta que este tipo de filtrado duplica el orden del filtro y
produce un corrimiento en la frecuencia de corte original.
El corrimiento de la frecuencia de corte para cada tipo de filtro cuando se implementa un filtro de
cuarto orden de fase cero a partir de un filtro de segundo orden en avance y retroceso se aprecia en
la Figura 22.
Figura 22 Corrimiento de la frecuencia de corte para cada tipo de filtro cuando se implementa un filtro de cuarto
orden. Filtros butterworth fc = 0.802 . Filtros de dampeo crtico fc = 0.435.
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Los ngulos en las articulaciones quedan determinados por los ngulos de los segmentos
adyacentes, por ejemplo:
rodilla = 21 43
rodilla > 0 flexin
rodilla < 0 extensin
tobillo = 43 65 + 90o
tobillo< 0 flexin
tobillo> 0 extensin
x 2 xi + xi 1 Vxi +1 Vxi 1
Axi = i+1 Axi =
t 2 2 t
Figura 23: Aplicacin del mtodo de los residuos para diferentes marcadores.
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Figura 24: Convencin establecida para los ngulos de los segmentos y las articulaciones. Los ngulos son
positivos en el sentido contrario a las agujas del reloj.
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