Sei sulla pagina 1di 16

Nmero 0

Ao I
Abril 2015
Publicacin gratuita

#0
www.labony.com
info@labony.com
La Bony
Para comenzar en el cero como corresponde es pasa o deja de pasar, sobre las fortalezas y debi-
pertinente decir que La Bony es una idea que, de lidades del trabajo cultural?
una u otra manera, se empez a gestar hace algu- El primer desafo es pensar y difundir las pro-
nos aos, cuando comenz el proyecto Trillo ducciones locales, romper con la idea instau-
Sustenthable, all por el 2007, uno de nuestros rada, si se quiere, de que nadie es profeta en su
objetivos fue profundizar y socializar la maravi- tierra. Debemos comenzar por nosotros mis-
llosa obra de Oscar Bony. Claro est que La Bony mos animando las actividades culturales, parti-
refiere a nuestro artista misionero favorito cipando, trabajando colectivamente comuni-
Oscar Bony. dad y artistas. Somos los hacedores de la cul-
Nos motiva difundir la movida cultural y artsti- tura los que tenemos que comenzar a desmiti-
ca de Misiones, desde Misiones, y desde la gente ficar los paradigmas del "ac no pasa nada", del
que est haciendo "cosas", tanto en el mbito "ac no se teoriza", porque es fundamental pen-
independiente como acadmico de la cultura, de sar el quehacer cultural de la regin desde
Ao 1 - Nmero 0 la fotografa, del diseo, la literatura, el teatro, adentro. Nadie puede hablar mejor de un lugar
en definitiva, del arte. Queremos comenzar a que los que viven en ese lugar, porque si siem-
pensar y teorizar los hechos y actividades que lle- pre nos callamos siempre parecer que ac no
van a cabo los artistas y gestores culturales que pasa nada y que para ser profeta hay que ir a
estn aqu. otra tierra.
En los ltimos aos surgieron nuevos proyectos Solo nos queda agradecer a los amigos a los
de autogestin, nuevos gestores culturales, nue- que escribieron, disearon, pensaron, a los
vos artistas de todas las disciplinas que poseen que le dieron magia con las imgenes, a los que
un trabajo conceptualmente slido, esttica- auspiciaron o apoyaron de algn modo u otro
mente fascinante es necesario crear espacios Pensar en La Bony, sin muchos prembulos es
para nuestros modos de hacer, nuestro modo de un recordatorio de que en cualquier momento
vernos, de ver Misiones, saber qu opinan, qu puede salir algo del monte.
piensan, qu hacen los artistas y gestores cultu-
rales de la regin sobre la regin, sobre lo que La Bony - Abril de 2015

Esta obra est publicada bajo la licencia Creative Commons Atribu- Staff Participan en este nmero
cin-NoComercial-CompartirIgual 2.5 Argentina. Esta licencia per- Edicin general: Valeria Anzuate Textos: Valeria Darnet, Blanca Nieves Ojeda,
mite copiar, compartir, distribuir, exhibir, modicar y crear a partir Produccin general: Hctor Borges Luca Da Cruz, Josi Guaimas
de la obra, de modo no comercial, bajo la condicin de reconocer a Redaccin y edicin: Josi Guaimas Ilustracin: Rafael Prette
los autores y mantener esta licencia para las obras derivadas. Diseo: Rafael Prette, Rodrigo Rios Gimenez (Smental)
Creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar Colaboraciones generales: Luca Da Cruz, Nicolas Gomez Portillo Fotografa de tapa
Idea y concepto: Valeria Anzuate
La Bony es una idea y produccin de Trillo Sustenthable Produccin: n t e g r o
www.espaciotrillo.com Fotografa y post-produccin de imagen: Mauricio Holc
Con el apoyo de la Facultad de Arte y Diseo. Direccin de arte: Luca Da Cruz
www.labony.com Modelo: Mylena Santander
info@labony.com
La Bony
Co rdoba esq. 9 de Julio - Corrientes

METApaisaje palabras como de conceptos. As resultan que como forma de visto bueno para que algo o
ambas palabras funcionan tanto juntas como alguien se introduzca a hacer algo, ej. Metele;
Muestra Institucional separadas y en varios sentidos, no solo en el uso o cuando alguien est haciendo algo compul-
Facultad de Arte y Diseo 2014 metafrico si no tambin en el literal. sivamente o en cantidades, ej. "Estn meta
De las muchas posibilidades conceptuales de escultura" (rerindose a alguien que est
la palabra paisaje, se elige entender que: sin esculpiendo).
En la muestra anual de la FAyD se dan a observador no existe paisaje, y es l quien Por otra parte el uso de una de las palabras
conocer las producciones y procesos de selecciona una porcin de realidad con la vista con ms trayectoria en la historia del arte:
trabajo que se llevan a cabo en las distintas y con ello inicia la intervencin humana. PAISAJE. Dando as lugar al juego de palabras
ctedras de todas las carreras de la institucin, META, no solamente en el sentido de trascen- METApaisaje, en sus dos posibilidades,
tambin trabajos de egresados y docentes. dencia u objetivo, sino tambin en el uso vulgar el paisaje que trasciende o haciendo paisajes
METApaisaje es una combinacin tanto de de esta palabra que se da en esta zona, el meta compulsivamente.
Pgina 04 | La Bony

Informacin gratis
y a un click de distancia

Anlisis sobre la necesidad de una plataforma y red de fomento


para los trabajadores de la cultura en Misiones. Por Valeria Darnet

E
n el mundo globalizado en el que vivi- determinados productos o bienes que ponemos
mos hoy, las barreras fsicas de comuni- en circulacin y con los cuales nos relacionamos
cacin han desaparecido, gracias a la los hombres por medio de relaciones de poder,
implementacin de las nuevas tecnologas. De debemos saber cmo difundir los mismos. En el
hecho, sabemos que los jvenes actuales han campo cultural, esos canales que nos permiten
crecido en una era digital, y se comunican hacer circular el poder, o sea el capital cultural
entre s va Facebook, Twitter, Skype, blogs, acumulado, son las instituciones.
etctera, como miembros de una comunidad Podemos decir que Misiones cuenta con una
diferente a la geogrca. Quin podra negar gran variedad de capital, sobre todo de capital
el hecho de que un adolescente de 14 aos cultural institucionalizado. Esta clase de capital
maneja, mejor y ms rpido, todos los lengua- implica que el conocimiento aprehendido por
jes tecnolgicos que nosotros mismos, hijos de una persona est legitimado a travs de un ttulo
la generacin de la TV, an hoy estamos acadmico, lo que lo hace apto para desenvol-
intentando comprender? Sus procesos de verse en tareas especcas. Por un lado, se supo-
comunicacin han sido distintos desde que ne que el autodidacta de un campo, deber
aprendieron a hablar; pues la mayora de ellos siempre demostrar la posesin de su capital
estn dados actualmente en un espacio virtual, incorporado. En cambio, el poseedor de un ttu-
el ciberespacio. lo acadmico, ya est legalmente autorizado de
Pero, qu sucede cuando, a pesar del acceso poseerlo pues, a travs de esa institucionaliza-
inmediato y no restringido a la Red que posee- cin, a nivel social ha adquirido reconocimiento.
mos al menos en nuestro pas, ciertos espa- A diferencia del simple capital incorporado, que
cios institucionales que funcionan de ste indisolublemente acompaa a su dueo y no
lado de la pantalla no se comunican con la puede venderse, comprarse o intercambiarse en
comunidad o ni entre s siquiera? Para ser ms el mercado, el institucionalizado si posee la posi-
especcos a nuestro campo, qu pasa cuando bilidad de ser canjeado en el mercado laboral. El
uno quiere acceder a una institucin cultural capital no es ms que trabajo acumulado, ya sea
en Misiones y no slo no funciona su blog, materialmente o incorporado. Y no slo produce
Facebook o correo electrnico, o la pgina benecios, sino que tambin puede reproducir-
Web est desactualizada sino que los telfonos se y acrecentarse, a travs de las polticas que
mismos no son los que guran en pantalla? implementen sus agentes institucionales.
Cmo nos comunicamos? La va de legitimacin a pesar de la cantidad de
A quines o a dnde nos dirigimos si necesi- formaciones alternativas existentes-, contina
tamos hablar con la persona encargada del siendo hoy en Misiones, luego de siglo y medio,
rea de cultura de un municipio en particular? las instituciones ociales, o sea, aquellos orga-
Qu hacemos los futuros y los ya egresados nismos que desempean una funcin de inters
en carreras de Arte y Diseo para acceder a la pblico: casas de la Cultura, centros culturales y
informacin necesaria para poder gestionar un museos de arte. Los cuales, a su vez, cuentan
puesto laboral en nuestra tierra sin tener que con escasos recursos, y en particular, escasos
emigrar al "centro" para subsistir de nuestra recursos humanos capacitados para el puesto.
profesin la que elegimos con conviccin-? Gran parte del desarrollo de las carreras dentro
Interrogantes como stos fueron exactamente del campo artstico y cultural, dependern en
los que surgieron hace ya casi 4 aos, y por gran medida de la gestin de sus agentes insti-
suerte para muchos- dispararon una chispa tucionales. Pero, si nuestros agentes, que son
inquisidora, que an persiste. quienes gestionan el capital existente, no lo
reproducen, ni los traducen, o bien ni siquiera
Idoneidad? Relegada. intentan incorporar a los recin llegados al cam-
po, ya sea por razones presupuestarias, polticas
Si tomamos a la cultura como un estado o dems, no podemos dejar de preguntarnos si
desarrollado de la mente, el cual alcanzamos realmente son ellos los indicados para adminis-
a travs de diferentes procesos para generar trar nuestros bienes culturales y artsticos.
La Bony | Pgina 05

SAICuMA
Valeria Darnet

Cuando las instituciones ociales dejan de pro- campos culturales y artsticos de Misiones,
ducir intercambios y acciones que jerarquicen el luego de ms de 3 aos de investigacin previa,
estatus del arte en la sociedad, por ejemplo, se ha diseado el Sistema de Autogestin de
movilizan a los artistas a que autogestionen su Informacin Cultural de Misiones Argentina,
discurso a travs de la implementacin de las for- bajo las siglas SAICuMA.
maciones alternativas. El reconocido terico El SAICuMA es una estructura diseada y pen-
Ticio Escobar ex Ministro de Cultura de Para- sada para que los usuarios encuentren en ella
guay-sostiene que el problema bsico, en el toda la informacin pertinente a las Institucio-
campo cultural, es la ausencia de polticas, o sea, nes Culturales de la provincia de Misiones las
de propuestas y programas que deberan surgir que s accedieron a darnos informacin sobre
de los operadores de la cultura, o de cada campo ellas, y que funciona bajo una licencia
especco. Pero, para ello, es imperioso un pro- CreativeCommons, Atribucin No Comercial,
ceso de cambio, un efecto de campo, que impli- Sin Obra Derivada (by-nc-nd), lo que signica
que ciertas exigencias. Por un lado, debemos que no se permite un uso comercial de la obra
integrar el campo cultural al social y no conside- original ni la generacin de obras derivadas,
rarlos aisladamente, ya que uno existe gracias al pero a la que todos pueden acceder sin costo
otro, y viceversa. Hay que buscar la manera de alguno; para saber cmo y a quin contactar
insertar a los agentes culturales dentro del efectivamente. Y, asimismo, funciona para que
campo social para que ellos puedan representar- los mismos usuarios carguen sus datos como
lo y mostrarlo. Por otro lado, y este es un punto profesionales egresados y a futuro de serlos,
que creemos hace falta dejar bien en claro, la ofreciendo sus servicios y dndole la oportuni-
especializacin de los operadores. "Lo cultural, dad a las mismas Instituciones de utilizar el
segn queda dicho, es una dimensin especca capital acumulado ya existente en nuestra
de la sociedad que, aunque la surque toda, no la regin; y adems, para que los organismos an
ocupa entera. Trabajar en ese nivel, que tiene un no registrados, se incorporen al sistema.
orden propio y reglas particulares, requiere de La interconexin de sus agentes en la Red aca-
condiciones determinadas de especializacin, rrear el hecho de que aparezcan nuevos cono-
capacitacin e idoneidad". Traducido esto al hipo- cimientos, surjan criterios de evaluacin antes
ttico campo especco del arte en Misiones, no pensados para orientar las polticas que se
lamentablemente la mayora de los cargos, aun- adoptarn, se descubran nuevos actores en los
que no as todos ellos, vale aclarar, estn cubier- campos pertinentes, se acreciente la produc-
tos por personal que no es idneo en la materia; cin y la circulacin comience de manera efec-
lo que genera un retraso de ese efecto de campo tiva. Cuestiones que debera tener siempre en
necesario para su consolidacin como tal. Y en cuenta cualquier poltica.
cuanto a los organismos de difusin, a travs de A travs de esta red de fomento, apuntamos a
nuestras entrevistas personales, observamos la creacin de un dispositivo mediante el cual
que directamente no hay personal capacitado, podamos participar todos activamente en las
es decir, que posean el capital institucionalizado polticas comunicacionales provinciales. Lo
o mnimamente incorporado, y que puedan que, creemos, traer aparejado la implementa-
determinar estrategias base para la constitucin cin efectiva de polticas culturales. Actividad
de la estructura de un campo artstico o de uno que, sin duda, est haciendo falta en nuestra
cultural. Aqu entra en juego lo que se denomina zona.
reconocimiento de la especicidad, la cual Una vez que se entienda que el dinero destina-
demanda que los organismos que trabajan direc- do a Cultura no es un gasto, sino una inversin;
ta o indirectamente en la produccin y transmi- que sus agentes deben estar capacitados tanto
sin de valores culturales deben estar profesio- en poltica como en arte, diseo y cultura -
nalizados para hacerlo. puntualmente hablando- ;que la comunidad
En consecuencia a estos criterios, deberamos tiene el derecho de apreciar los bienes cultura-
reconocer necesaria la participacin de los dife- les y de comprender sus signicados porque
rentes sectores en el hacer colectivo, ya que "si hay alguien all velando para que eso suceda;
no existe una sola opcin cultural legtima, una vez que se entienda que la cultura debe
entonces es indispensable la creacin de una dejar de ser el anexo del anexo del anexo de la
escena en donde puedan ejercerse las diferentes poltica y un detalle decorativo de gobierno; tal
alternativas desde la gestin de sus propios agen- vez all podamos consolidar nuestros campos
tes. Y es fundamental la creacin de condiciones como se lo merecen; y tal vez all, nuestros pro-
que no slo fomenten la divulgacin y el consu- fesionales no deban emigrar a otras ciudades
mo por parte de sectores cada vez mayores sino en busca de un puesto laboral que les permita
que, sobre todo, favorezcan la misma produc- realizarse con la actividad que cada uno ha ele-
cin simblica de estos sectores y promuevan la gido para ello: artistas, diseadores, periodis-
descentralizacin de la administracin cultural." tas, gestores. Ser cuestin de percibir que el
mundo virtual puede transformarse en el real
Por qu el SAICuMA? de muchos jvenes, y que para ello solo esta-
mos a un click de distancia.
Uno de los problemas ms importantes en el
desarrollo de las polticas culturales est dado
por la dicultad de establecer dilogos entre los
diferentes actores y agentes que trabajan en el
rea y la falta de la implementacin de nuevos
canales comunicacionales. Con miras a subsanar
este dilema de comunicacin y circulacin de la
informacin que presenta nuestra provincia en Valeria Darnet
materia de datos fehacientes a la hora de con- Licenciada en Artes Plsticas. Docente en la Fac. de Arte y Diseo
tactar con las instituciones y la ausencia de pol- Crtica del espacio alternativo de arte Sala Tomillo, en Ober.
ticas de los actores que se desenvuelven en los Directora del Boletn de Reseas Crticas En La Mira.
Una breve reexin sobre la identidad
misionera en las prcticas del diseo
Por Blanca Nieves Ojeda
La Bony | Pgina 07

Que sea bien misionero por favor


Blanca Nieves Ojeda

A
proximadamente cada 6 meses, durante personal, con el propsito de fortalecer el capi- el fin de otorgarles la signicacin requerida
ms de 10 aos en pocas de recesos tal terico del diseo en Misiones. para su socializacin. Peter Eisenman lo expre-
me enfrento al mismo dilema, debo lle- Con sus generalidades y particularidades, "la sa en pocas palabras: El objeto se hace accesi-
var "algo misionero" para familiares y amigos identidad local" se ha transformado en una frase ble slo si posee algn mensaje acerca de s mis-
chaqueos a los cuales voy a visitar. Los prime- repetida que se usa especialmente en dos situa- mo. (Leiro, 2006, p.38,39).
ros aos no me demandaron demasiada creati- ciones: una interna (implcita generalmente) y As que cada vez que nos pidan algo que sea
vidad: frascos con tierra colorada, con agua (de otra externa (vinculada al sector turstico e ima- bien misionero: hay trabajo que pensar
las cataratas por supuesto), artesanas varias; ginarios universales de exportacin). colegas!
luego esta tarea se fue complejizando cada vez
ms. La situacin de la prctica
Al iniciar la carrera de Diseo Grco la
inquietud por la esttica misionera se fue rela- profesional sufre
cionando con la prctica profesional y discipli- transformaciones constantes,
nar especca del diseo, y la manera en la que por lo tanto exige mayor
conceba el concepto de identidad, se fue
transformando desde recurrir a elementos inte- compromiso de nuestra parte.
gradores -de carcter simblico propio de arti-
cios polticos y territoriales ya establecidos- Cotidianamente, los diseadores nos enfrenta-
que pudieran tener la capacidad de unir y mos a situaciones en las cuales en el caso de la
representar a la mayora para poder construir- mirada interna (productos y servicios no ligados
la y denirla, hasta una posicin en la cual el al turismo), las construcciones son personales, y
planteamiento es reexionar sobre lo anterior las lgicas con las que los individuos compren-
desde una mirada opuesta. Si bien el tema de la den los eventos que perciben y guan las accio-
identidad no es nuevo, creo que es necesario nes de su propia conducta, son su sentido. En el
seguir reexionando acerca de un proceso que caso de la mirada externa, las construcciones
est en construccin permanente, como tarea son comunitarias y con estereotipos representa-
cionales pensados a nivel consciente.
Creo que quizs por mucho tiempo se sobreva-
lor lo que une a todos los misioneros y se subes-
tim a aquellos factores de desintegracin. Frente
a esta dicotoma no hay acaso una medianera?,
las zonas de interseccin y las porosidades (lo
que es y no es), son para m, el punto de partida
para generar espacios de equilibrio y dilogos
potenciales de identidad local.
En paralelo a esta temtica la situacin de la
prctica profesional en la actualidad as como
la identidad sufre transformaciones constan- Blanca Nieves Ojeda
tes, por lo tanto exige mayor compromiso de Diseadora Grca, Aux. Docente en la Fac. de Arte y Diseo.
nuestra parte. La academia no es suciente, es Investigadora y Emprendedora.
una base y estoy convencida que hace falta for-
talecer la modalidad de trabajo grupal e inter-
disciplinario. Un diseador no puede trabajar
solo y estar a la altura de las circunstancias, al
igual que la propia disciplina que se vincula con
distintas reas del conocimiento, debe aprender
a trabajar de manera conjunta. "Pero este accio-
nar interdisciplinario va ms all de una gestin
coordinadora de factores tcnicos y sociocultu-
rales, congurando una disciplina autnoma en
el sistema de decisiones sociotcnicas sobre los
objetos y los espacios del universo articial, con
Es posible
separar
al arte
de la
sociedad
que lo
cultiva
Un Relato para repensar
el rol social del arte
Por Luca Da Cruz
La Bony | Pgina 09
Pgina 10 | La Bony

Es posible separar al arte de la sociedad que lo cultiva?


Por Luca Da Cruz

N
uestra cosmovisin, nuestra realidad,
est hecha de signos y nosotros esta-
mos hechos de signos. El arte es esa
herramienta que calma la urgente sed de signi-
car(nos).
Veo en La Bony un proyecto que trae al frente
el rol social del arte.
As como el nio crea realidades jugando y
manipulando juguetes, as La Bony se vale del
arte para explorar todas esas percepciones de
una misma realidad.
Veo tambin, un proyecto que nos impulsa a
ver el arte como prctica social necesaria para
la constitucin de lo que somos.
Para m, es una tarea plantear la idea del arte
ms all de la ornamentacin: que sea premisa
que el contacto con alguna de las formas arts-
ticas ya implique el establecimiento de un di-
logo y que nos sintamos apelados por eso que
genera el vnculo del encuentro. El momento
de comunin que se crea entre los artistas y
sus receptores es una oportunidad provechosa
para habilitar procesos de construccin de
identidades. Ya sea por oposicin o anidad,
esto lleva a uno a constituirse a s mismo, a
reconocerse o desconocerse en la obra artsti-
ca. Encontrarse frente a frente con el acto
artstico es mirarse en un espejo y verse o no
en el reejo, mirarse hacia adentro o mirar
adentro de otros.
Creo que La Bony es una oportunidad para
poner a los artistas e interlocutores del arte
frente a ese espejo y burlar la tirana de las dis-
tancias que an son grandes en tiempos de
mediatizacin masiva y donde el contacto efec-
tivo se tie de virtualidad.

Encontrarse frente a frente


con el acto artstico es
mirarse hacia adentro
o mirar adentro de otros.
Es necesario documentar lo que se est ges-
tando para que quienes lo gestan y sus interlo-
cutores se (re)conozcan entre s, viendo en los
otros su propio reejo o la diferencia que los
enriquece. Est en nuestras manos poder acer-
car los puntos de la red invisible que confor-
man los ncleos generadores de arte de la
regin (ya sea en el mbito independiente
como en el acadmico o institucional), para
luego poder visualizar y movilizar esos espa-
cios de dilogo real que el arte funda cuando
es desacralizado.
El artista que se muestra desaante ante todo
es el que despabila y es aquel profeta al que
esta revista expone; el que se atreve a tejer y
destejer las vestiduras de signos que recubren
los cuerpos y a cuestionar nuestras percepcio-
nes del tiempo y el espacio. Sus acciones y sus
efectos desde el arte sacuden la realidad, no la
dan por sentado, generando una diferencia en
el entorno social derivado de su accionar.
Creo en el proyecto de La Bony porque preten-
de dar a conocer los productos de estos proce-
sos y las actividades que llevan a cabo los artis-
tas y gestores culturales, adems de cmo lo
hacen, mostrando su sensibilidad, motivacio-
nes y su relacin con su entorno artstico y cul-
tural.
Aqu, la mano del artista y de los gestores cul-
turales es esa piedra que modica el curso del
agua que uye, derivando caminos, bifurcando
corrientes, multiplicando vertientes. Son los
La Bony | Pgina 11

Es posible separar al arte de la sociedad que lo cultiva?


Por Luca Da Cruz

artistas los que quiebran,


destrozan e irrumpen en su realidad social.
El lenguaje es pensamiento y los lenguajes con-
guran al mundo.
La Bony pretende ser la va para que tengan su
espacio las historias de los artistas y gestores
culturales involucrados en la regin, sean cono-
cidas sus obras y demostrar que la actividad
artstica y cultural est en constante gestacin.
Es preciso para ello poder compartir lo que
piensan, lo que opinan y lo que analizan de sus
propias prcticas en la regin (considerando,
asimismo, sus fortalezas y debilidades).
Estarn aqu aquellos que se niegan a que su
msica sea de fondo, aquellos de cuyos cuer-
pos hacen brotar signos, aquellos cuyas artes
desbordan el lmite fsico de su constitucin
fsica exudando la informacin que los tras-
ciende, aquellos cuyas palabras se resisten a
quedarse en el papel y se traseren a la piel
tatundose en otros, aquellos que se crean
nuevos lenguajes al sentir que los dems no los
dejan respirar y en la urgencia de decir algo se
generan el propio, aquellos que reconocen su
nitud y embriagndose ante la innitud de
posibilidades de expresin se avocan a hacer
del arte su vida.
Los testimonios de artistas, creativos y gesto-
res culturales construyen un solo relato sobre
la actualidad artstica y cultural de la regin.
Un relato dinmico, entretenido, aunque claro
y crtico.
Un relato sobre una realidad cultural esbozado
desde varios puntos de vista. Poniendo en cues-
tin diferencias que me parecen fundamenta-
les.
Por estas razones, creo y apoyo al proyecto de
La Bony.

Luca Da Cruz
Director de arte cinematogrco
Director creativo en n t e g r o

Produccin Fotogrca
Idea y concepto: Valeria Anzuate
Produccin: n t e g r o
Fotografa y post-produccin de imagen: Mauricio Holc
Direccin de Arte: Luca Da Cruz
Modelos: Mylena Santander, Marcos Dos Santos
El lenguaje es pensamiento
y los lenguajes configuran al mundo.
La Bony | Pgina 13

Los cronopios
cobran vida
Entrevista a Juan Pablo Bouza, realizador de la pelcula animada Historias de Cronopios y de Famas,
basada en el libro de Julio Cortzar. Por Josi Guaimas

Contnos Cmo fueron tus comienzos? Cmo tengo un problema con la palabra "arte".
vinculaste el cine, las artes y las tecnologas? Finalmente, despus de varios aos de hacer
cortos y seguir profundizando en el 3D, me
JP: Desde muy chico me gust dibujar y siempre encontr en una especie de meseta. Me empe-
me atrajo la animacin. Tuve la suerte de que mi c a cuestionar el uso de software sin licencia
padre se dedicara a ser analista de sistemas, por legal y de alguna manera eso empez a generar
lo que siempre tuve una computadora en casa. preocupacin en cunto a qu pasara si mos-
Por otro lado, mi madre siempre me incentiv a traba mis trabajos de forma profesional. Tcni-
que cultivara mi veta de dibujante, a veces hasta camente no me senta cmodo con las herra-
de forma excesiva, aunque mucha atencin yo mientas que usaba. Fue entonces que un com-
no le prestaba (jaja). En los 90's, cuando apenas paero de la ocina me abri los ojos al soft-
tena 9 o 10 aos empec a tratar de animar ware libre. Mi amigo Matas Gutierrez Reto es
cosas con algunos programas que tena en la un fantico del software libre y logr conta-
Commodore Amiga 500, como el Deluxe Paint. giarme ese sentimiento. As fue como descubr
Nunca llegu muy lejos, pero no por eso perd la el Blender, y gracias a su comunidad, en solo 3
esperanza. Para la misma poca, tambin empe- meses aprend todo lo que necesitaba para
c a hacer algunos cortos animados de pocos hacer mi primera animacin de un personaje
segundos, con dibujos sobre papel lmados cua- complejo, "El Baile del Enano Pudoroso". Casi
dro a cuadro con una cmara High 8. Aos ms sin quererlo, gan el Suzanne Awards 2007 en
tarde, entre los 11 y los 12, empec a hacer cortos Holanda con ese trabajo y despus todo sigui
de varios minutos con la tcnica del Stop Motion, su rumbo hacia cosas ms grandes.
tambin con esa misma cmara High 8. Hacien-
do esos cortos fue que realmente me di cuenta Cules son tus inuencias y gustos artsticos?.
de que me gustaba la animacin. En cierta for-
ma, y creo que a muchos animadores nos pasa lo JP: Bueno, mi primera inuencia creo que fue
mismo, la animacin es una suerte de extrapola- La Guerra de las Galaxias, junto con las pelcu-

A
cin o maduracin de nuestro ms preciado las de Ray Harryhausen. Luego de eso creo que
ll por el 2009 en un evento de animacin pasatiempo de la infancia, o sea, jugar con los vinieron los dibujos animados japoneses. La
en Crdoba, tuve la suerte de presenciar muequitos. Siempre me esmer por hacer que forma en la que se desarrollan las historias de
la conferencia de un chico muy talentoso los movimientos de mis muecos fueran lo ms los animes y la losofa que hay detrs de esas
que comparta sus tcnicas con el pblico, entre detallados posible, a la vez, siempre me apasio- historias es lo que ms me gusta. Por eso es
los oyentes nos preguntbamos De qu c$%# naron los muecos que hacan uso de muchas que tal vez a medida que fui creciendo, dej de
est hablando?!, a pesar de no entender mucho articulaciones, razn por la cual creo que una de comulgar mucho con la doctrina hollywooden-
pareca muy interesante. Aos ms tarde vemos las cosas que hago con ms facilidad y esmero es se, y si bien persigo esa calidad "industrial" en
y disfrutamos los resultados de su trabajo. el rigging y el skinning. Para los que no entien- los trabajos que hago, a nivel de desarrollo de
Juan Pablo Bouza es un joven msico, animador dan, rigging y skinning es todo el procedimiento historia preero hacer cosas diferentes, siem-
3D y cineasta que se destaca por utilizar software necesario para que un personaje 3D pueda ser pre tratando de rescatar algn que otro aspec-
libre de forma exclusiva hace ya varios aos. Su animado. to autctono.
herramienta principal es Blender y tiene algunos Bueno, as fue que cuando tena 13 aos lleg mi Con la msica me ocurre algo parecido, me
proyectos que comparte de forma pblica, como primera PC a casa, y ah comenc a aprender 3D, gusta la msica progresiva, el hard rock y el
el sistema de rigging BlenRig (un novedoso siste- a prueba y error. Cuando termin el colegio heavy metal, pero en las cosas que hago siem-
ma de huesos que sirve para animar personajes). secundario me decid a entrar en la carrera de pre trato de imprimir algo local. Obviamente
Entre muchos de sus trabajos destacamos la rea- Diseo de Imagen y sonido, casi por descarte. nunca escribira canciones en ingls.
lizacin de la pelcula basada en el libro de Cor- Nunca me haba interesado el cine, y de hecho,
tzar Historias de Cronopios y de Famas donde no soy cinfilo para nada, pero en la carrera En internet se puede encontrar mucho material
fue el encargado de dar vida a obras de Carlos aprend muchas cosas que despus pude llevar a de tus trabajos disponible bajos licencias libres,
Alonso, Daniel Santoro, Ana Tarsia, Crist (Cristobal la prctica. Puede que suene contradictorio, porqu esa decisin?
Reinoso), Luciana Sez, Felipe No, Magdalena pero estudi una carrera de cine sin que me gus-
Pagano, Antonio Segui, Patricio Bonta y Ricardo tara ver cine, y al mismo tiempo, tal vez se JP: Bueno, la razn por la cual siempre trato de
Espsito. pueda decir que con mis cosas hago arte, pero publicar mis trabajos con licencias libres es
Pgina 14 | La Bony

Los cronopios cobran vida


Por Josi Guaimas

porque no dejo de sentirme en deuda con todo to por m, Guillermo Espertino, David Teres y
lo que la comunidad libre me brind, con todo Alvaro Vidal. Junto con ellos hicimos el prime-
lo que aprend en sus foros y manuales online, ro de los cortos, "Las lneas de la mano", con
adems de todo el soporte que en general brin- dibujos de Ricardo Espsito. Esa fue nuestra
dan los programadores. Creo que el conoci- prueba piloto, y luego de concluir el corto,
miento no sirve de nada si no se comparte. Eso vimos que era necesario sumar algunas perso-
no quiere decir que uno no pueda ganar dinero nas ms, como para poder hacer por lo menos
con ese conocimiento, si lo que uno comparte dos cortos a la vez. Fue as que invit a los
est bueno y es valorado por otros, la veta eco- muchachos de lo que en ese momento era
nmica llegar de una u otra forma. Por ejem- Licuadora Studio, Claudio Andaur, Ivn Hoff-
plo, la realidad es que nunca gan un centavo man y Manuel Prez. Luego tambin se suma-
con la publicacin de mi sistema BlenRig, pero ron Pablo Lizardo y Daro Tacco. Bsicamente
gracias a que es libre, la gente tom conoci- mi plan fue que todos trabajramos como
miento de lo que hago y desde que lo publiqu "Hombre Orquesta". Yo saba que cada uno de
hace 7 aos me han salido un montn de tra- los integrantes del equipo era capaz de realizar
bajos basados en ese conocimiento que com- todas las tareas necesarias, lo que hicimos fue
part. As apliqu el BlenRig en publicidades y asignar una o dos personas por corto. Tambin
cortometrajes que me permitieron ganar dine- se sumaron mis hermanas, Mara Florencia y
ro. Vernica, quienes participaron en el rea de tra-
tamiento de imgenes y texturas. El grupo de
Cmo te vinculaste con Historias de Cronopios trabajo se conform desde un principio a tra-
y de Famas? Qu sensaciones tuviste al afron- vs de contactos online, todos nos conocamos
tar un proyecto tan grande? de los foros o los chats de Blender principal-
mente.
JP: Hace varios aos conoc a Julio Luduea, el
director y productor de cronopios. Casual- Creo que el conocimiento no
mente, l vena trabajando junto al dibujante
Patricio Bonta en este proyecto, que por ese sirve de nada si no se comparte.
entonces era solo un cortometraje. Julio no
tena a nadie quien llevara a cabo la animacin, Cmo se dieron los cruzamientos entre arte y
y gracias a un contacto comn nos conocimos tecnologa? Cmo es trabajar con artistas pls-
y empezamos a trabajar. As fue que en un par ticos con animacin?
de meses realic ese primer cortometraje yo
solo, bajo la direccin de Julio. Creo que eso JP: Con respecto a este tema, vale mencionar
fue en el ao 2005, el corto era "Inconvenientes que hubo dos maneras de trabajo distintas, ya
en los servicios pblicos". Por suerte, tuve la que hubo pintores que realizaron obras origi-
intuicin de que en un futuro el proyecto nales para la pelcula y otros que nos cedieron
podra crecer, y realic la animacin en HD, el permiso para utilizar sus obras consagradas.
razn por la cual fue posible integrar ese corto En ambos casos, el primer paso en el proceso
primigenio en la pelcula nal. En 2011 el era la presentacin del guin al pintor por
INCAA le otorg a Julio un crdito para realizar parte de Julio, que tambin fue el guionista de
el largometraje y ah arranc la produccin. En la pelcula. Una vez que los pintores estaban
un primer momento estaba un poco nervioso conformes con el cuento a tratar, pasbamos a
ya que no saba si el Blender iba a poder hacer la siguiente etapa creativa. En el caso de los
frente a una produccin basada casi exclusiva- artistas que realizaron dibujos originales para
mente en motion graphics. Hasta ese entonces el film, el proceso consisti en reunirnos Julio
mi experiencia con Blender haba sido exclusi- y yo junto con cada uno de ellos, para inter-
vamente para 3D. Fue ah que empec a hablar cambiar ideas y guiarlos hacia la creacin de
con mi amigo Guillermo Espertino, de Santa F, un primer "storyboard" (guin visual). La mayo-
quin tena una vasta experiencia en la realiza- ra de estos artistas no tenan una nocin cine-
cin de motion graphics con Blender. Junto con matogrfica desarrollada y tampoco tenan por
l fuimos armando el pipeline que bamos a uti- qu tenerla. Por lo tanto, nuestro trabajo se
lizar. Dentro de la planicacin, estuvo la con- focaliz en brindarles las herramientas para
tratacin de Daniel Salazar de Costa Rica, que pudieran concebir sus obras de forma com-
quin program para nosotros el software patible con un relato cinematogrfico. Una vez
"Gimp image to scene". Sumando a esto, tam- que tenamos el storyboard, mi trabajo fue tra-
bin recib el apoyo personal de Ton Roosen- tar de ayudar a los artistas a realizar sus dibu-
daal, el creador de Blender, quien program de jos de forma tal que fueran lo ms compatible
un da para el otro, a partir de un pedido infor- posible con la esttica de animacin que haba-
mal mo, la funcin de poder ver en el visor 3D mos elegido para cada uno de ellos. Los artis-
una secuencia de texturas animadas en tiempo tas que realizaron obras originales para la pel-
real. Dados todos estos factores, es evidente cula fueron Ricardo Espsito, Magdalena Paga-
que la produccin se arranc con un gran no, Luciana Sez, Patricio Bonta, Ana Tarsia y
apoyo y mucha conanza en nuestro pipeline Crist. En el caso de los pintores que nos con-
de software libre. cedieron el permiso para utilizar sus obras, lo
que hicimos con Julio fue saltearnos el paso del
Cmo se conform el grupo? Cules fueron las storyboard, y directamente encarbamos la
vas de contacto o los conocidos que se fueron fase del animatic. Los pintores que nos cedie-
sumando? Qu hace cada uno? ron permiso para usar sus obras preexistentes
fueron Carlos Alonso, Daniel Santoro y Antonio
JP: La produccin tuvo dos etapas, o tres, si Segu. Una vez que tenamos terminado el ani-
contamos que el primer corto lo haba hecho matic con el primer boceto de banda sonora,
yo en 2005. En la etapa de largometraje, arran- ste era mostrado a los pintores y si tenamos
camos con un equipo muy reducido, compues- su aprobacin, pasbamos a la produccin del
La Bony | Pgina 15

Los cronopios cobran vida


Por Josi Guaimas

cortometraje propiamente dicho. Afortunada- un disco de msica en el que he estado traba-


mente, los artistas plsticos siempre fueron
Afortunadamente, los artistas jando por bastante tiempo con unos amigos.
muy abiertos y nos permitieron a nosotros, los plsticos siempre fueron muy Dicho sea de paso, tambin espero poder
artistas digitales, crear nuevos mundos a partir abiertos y nos permitieron a publicar pronto la nueva versin de mi sistema
de sus obras. Al tratarse de diez pintores dis- de rigging BlenRig.
tintos, en la pelcula podemos encontrar una
nosotros, los artistas digitales,
gran variedad de tcnicas plsticas. A partir del crear nuevos mundos a partir
anlisis de cada tcnica, determinamos la est- de sus obras. A partir del
tica de animacin ms apropiada para cada
una de ellas. Es por eso que en la pelcula tene- anlisis de cada tcnica,
mos cortos exclusivamente 2D, como los de determinamos la esttica de
Alonso, Santoro o Pagano, pero tambin pode- animacin ms apropiada para
mos encontrar collages entre lo 2D y lo 3D,
como en el caso Segu y Sez. cada una de ellas.
Para nalizar, comentanos en que proyectos los rigs de todos los vehculos y elementos
ests trabajando actualmente. importantes del lm. Con respecto a otros pro-
yectos, este ao trabaj en Caminandes 2, de la
JP: En este momento estoy trabajando en una Blender Foundation, y tambin fui el encargado
produccin de San Luis llamada Kiribati (una de hacer el rig de los personajes de la nueva tem-
vieja aventura), www.kiribatithemovie.com. porada de Ray & Clovis, una serie de animacin
En esta pelcula se est utilizando Blender, y independiente. En lo que respecta a lo personal,
soy el jefe de rigging o character TD. As que estoy ansioso por tener un poco de tiempo libre Josi Guaimas
estoy utilizando el BlenRig para riggear a todos para terminar algunos proyectos 3D que tengo Desarrollador web en gdotg.com
los personajes de la pelcula. As mismo, cre pendientes, as como tambin quiero terminar Miembro de MiSol y Creative Commons ar
Oscar Bony
Autorretrato de la serie "El triunfo de la muerte"
Tcnica: disparos de revolver Smith&Wesson 32 sobre blindex
Buenos Aires, 1998 | Coleccin MALBA

Potrebbero piacerti anche