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El producto final ser un video donde se combina la animacin digital del personaje, montado
sobre un escenario solucionado con stop motion. El personaje principal es Piter, un personaje
basado en mi persona retomado desde el pasado, el cual va a interactuar con los objetos de la
habitacin de Pato, la ex zona de juego que actualmente es una bodega. La trama consistir en el
descubrimiento interior, la bsqueda de lo propiamente desconocido y el reencuentro de la vivencia
infantil dejada en el olvido.
Se escoge la animacin como cuerpo de la obra para generar tensin entre el mundo real (lo
concreto) con el imaginario infantil; debido a que es un lenguaje que analiza el movimiento y el
tratamiento del tiempo, elementos que se conectan con lo objetivamente existente pero que esta
abierto a sobrepasar los limites de la realidad. Tambin se escoge por estar presente en las
caricaturas que vea reiteradamente en la niez.
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ANTECEDENTES
VISUALES
Recopilacin Cmics de Piter
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Fotografas intervenidas Croquis con acuarela y grafito,
con dibujos digitales bitcoras taller de aplicacin
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CONCEPCIN DE
LA IDEA VISUAL
Rubn Sillard: Cotidiano Momento
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Leon & Cocia: Luca, Luis y el Lobo
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EXPLORACIN DE
CAMPO
Exploracin del estado actual de la
habitacin de Pato, primeras
nociones de la atmsfera que
tendr la obra, captura de posibles
rincones donde interacte el
personaje.
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EL personaje de Piter:
entendindolo como
algo propio.
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EL personaje de Pato: al ser
alguien que nunca logr ver ni
conocer, lo asocio a lo
desconocido, al misterio que
existe en uno y el afn por
intentar descubrirlo.
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FIGURACIN
VISUAL
STORYBOARD
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4. Capturas a rincones, primera
3. Vista general de la bodega
aparicin del personaje
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PRIMERA MAQUETA
Movimiento Personaje (cortos de 2 segundos)
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Confeccin del personaje (forma de Piter
transmutable) primer problema: muy cortado, no
funciona la combinacin entre colores planos y el
fondo de fotografas reales, bsqueda de nuevo
diseo.
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TERCERA MAQUETA
Breve texto acompaado de ilustraciones para
la contextualizacin de la trama. Solucionado
con acuarela y grafito.
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De un largo sueo despert sin saber muy bien que lugar es
Perdido estaba en los brumosos anales de la historia
Las cargas pasadas, solo ecos del ayer
Lleno de escombros
Lleno de oscuridad
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PLANEAMIENTO
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