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DIBUJAR,

PROYECTAR (I)
ESCRITOS ACERCA DEL DIBUJAR Y EL DIBUJO
Y DEL PROYECTAR Y EL PROYECTO
ARQUITECTNICO

por

JAVIER SEGU DE LA RIVA

CUADERNOS
DEL INSTITUTO
JUAN E HERRERA
DE LA ESCUELA DE
ARQUITECTURA
DE MADRID

5-34- ....

1
CUADERNOS
DEL INSTITUTO
JUAN DE HERRERA

1. NOTAS ACERCA DEL DIBUJO DE


CONCEPCIN (1986)
2. ANOTACIONES ACERCA DEL DIBUJO EN
LA ARQUITECTURA (1993)
3 . PARA UNA POTICA DEL DIBUJO (1995)
4 . EL DIBUJO

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JAVIER SEGU DE LA RIVA

ESCRITOS ACERCA DEL DIBUJAR Y EL DIBUJO Y DEL


PROYECTAR Y EL PROYECTO ARQUITECTNICO

NDICE
1. NOTAS ACERCA DEL DIBUJO DE CONCEPCIN (1986) pg. 5
2. ANOTACIONES ACERCA DEL DIBUJO EN LA ARQUITECTURA (1993) pg. 9
3. PARA UNA POTICA DEL DIBUJO (1995) pg. 14
4. EL DIBUJO, LUGAR DE LA MEMORIA (1996) pg. 23
5. EL DIBUJO DE LO QUE NO SE PUEDE TOCAR (1997) pg. 25
6. EL REFLEJO DE LA MOVILIDAD EN LA ARQUITECTURA (1998) pg. 33

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4
NOTAS ACERCA DEL DIBUJO DE CONCEPCIN El cubismo es de los primeros estilos del siglo que utiliza el
(1986) dibujo bajo este nuevo entendimiento. Picasso es uno de los
Este escrito es una seleccin de comentarios realizada a partir de grandes maestros del dibujo conceptualizador. Dice Rose al
un trabajo ms amplio que se present en el doctorado del 84/85 respecto: Con el cubismo el dibujo deja definitivamente de
en el curso titulado Arquitectura y dibujo (E.T.S.A.M). Se poder entenderse como tcnica separada y anterior a la pintura
presenta como pretexto para una discusin de fondo de los para integrarse en su misma ejecucin. La obra en el cubismo es
Departamentos de Expresin Grfica Arquitectnica frente al un punto culminante del proceso productivo, no se trata de la
papel del dibujo en el quehacer proyectivo. traduccin de una disciplina (el dibujo) en otra (la pintura)-
sino de un nico acontecer. Muchas elaboraciones preparatorias
1.-Bernice Rose en un artculo titulado Une perspective du son obras completas, actos concluidos en el proceso general.
dessin aujourd hui (1) sostiene que en la primera mitad de este
siglo el dibujo cambia de papel en relacin al arte general. Para El otro momento radical de esta nueva orientacin acontece en la
Rose, a partir de Czanne, el dibujo deja de verse como medio abstraccin, cuando, con Kandinsky, la lnea se separa de su
preparatorio de la obra y pasa a constituirse en la forma de su funcin especficamente descriptiva y se transforma en vehculo
ejecucin. Luego, ya en la segunda mitad del siglo presente, es de la investigacin configural y de la aspiracin, y el color, de su
fcil advertir cmo el dibujo se afirma en disciplina lado, no se refiere ya a los objetos ms que simblicamente.
independiente (frente a la pintura, la escultura, el diseo y la Con Kandinsky la lnea se convierte en smbolo de la libertad y,
arquitectura) y se convierte en una de las grandes as, utilizando el color desvinculado de su comprensin natural,
preocupaciones culturales jugando un papel clave en las re- la lnea se afianza para expresar el sonido interior puro de los
investigaciones que estn en la base de las innovaciones tardo y objetos(5).
postmodernas (1).
En Kandinsky el dibujo es vivido como trazado de lneas-fuerza
El hecho de esta mudanza lo sita Rose, como ya se ha dicho, en en un campo referencia, lo que lleva a entender las obras como
la figura de Czanne para el que la concepcin no puede alusiones directas al movimiento de las lneas y figuras hacia lo
preceder a la ejecucin, porque las configuraciones no puede ser espiritual. Este mismo enfoque gua a los constructivistas y
nunca traducciones de ideas claras, ya que slo en la obra suprematistas, slo que en estos movimientos, son las formas
terminada aparece la idea con nitidez(2). Nuestro autor entiende simples y sus modos de relacin (posiciones relativas en el
que, a partir de esta advertencia, toda la plstica moderna se campo referencial), los que son tratados como figuras-fuerza y
adhiere a la misma actitud, segn la cual dibujo y ejecucin no las obras son entendidas como sistemas en movimiento hacia la
son hechos diferenciables sino un nico modo de proceder ya economa funcional (6).
que al ejecutar se dibuja y la armona y la precisin, en cualquier
modo, se alcanzan al mismo tiempo. Klee, estrechamente vinculado a estas corrientes, da la clave
para la comprensin de estos modos de hacer. El ojo que sigue
En el caso de la arquitectura / planificacin y el diseo la lnea en el espacio, que sigue el camino trazado por ella en la
industrial, Argan sostiene puntos de vista paralelos a los de obra, encuentra intensas aventuras pticas suscitadas por el
Rose, que escribe sus reflexiones mirando, sobre todo, en artista, que se aprovecha en su trabajo del poder cintico de la
direccin a la pintura y escultura. Para Argan la arquitectura visin. El espectador, frente a estas obras, debe de crear con el
moderna supone una decidida y progresiva fenomenizacin del artista, recreando su proceso ejecutivo (7).
espacio y una relativizacin de la historia, que se asientan en la
determinacin de la forma a travs de la dinmica experiencial B.Rose, repasa en su trabajo todos los estadios sucesivos de la
puesta en obra en el proyecto (3). pintura moderna hasta llegar al pop, descubriendo en cada uno el
papel central del dibujo en la generacin de las obras.
Argan, en otro trabajo, entiende que el dibujo, en cuanto que Cabe preguntarse, en base al trabajo de Ros y los anlisis
tcnica de configuracin, es siempre un proyecto, y que el espaciales y procesales de otros autores, si todo el arte moderno
proyecto, en cuanto que determinacin estructural de un objeto y no podra explicarse como una febril bsqueda de los diversos
de las acciones conducentes a su ejecucin (que se organiza modos de multiplicar la produccin de imgenes (y las
interpretando configuralmente las condiciones sociales tcnicas e significaciones asociadas a ellas) a partir de la capacidad
ideolgicas que soportan su posibilidad), no puede concebirse conceptiva descubierta en el dibujo y en la serie de diversas
sin que el dibujo quede incluido en su misma constitucin tcnicas configurales subsidiarias de la grafiacin. Y cabe
conceptiva (4). responderse que quizs la pregunta contenga en su formulacin
la clave para comprender y explicar, junto con las diversas
2.- En la versin de Rose, llegar al entendimiento del dibujo actitudes y posturas sociales (consumistas) de los artistas
como componente estructural y medial de toda accin modernos, la mayor parte de sus realizaciones. Basta recordar
cofiguradora que supone, entre otras cosas, la profundizacin movimientos como el computer art, el povera, la nueva
de la comprensin humanista que asignaba al dibujo el papel figuracin, o la transvarguadia expresionista, en los que la
primario de tcnica universal de ideacin, anterior a cualquier aleatoriedad geomtrica o simblica y el propio nfasis en la
realizacin artstica- slo ha sido posible gracias a la ruptura ejecucin, justifican o subrayan el manejo conceptivo de la
iniciada por Czanne y llevada al lmite con la aparicin del organizacin grfica como fundamento de la obra.
cubismo y la invencin de la abstraccin, que hacen patente en el
dibujo sus dos componentes constitutivas bsicas, la conceptual 3.- La evidencia de la dimensin conceptiva del dibujo alcanza
y la autogrfica. tambin plenamente a la arquitectura moderna, aunque en un
clima ms complejo y sinuoso que el expuesto en el mbito de la
El nuevo entendimiento del dibujo culmina cuando se identifican produccin pictrica, en razn, quizs, a que el discurso
la traza, en su verdadera esencia, como una abstraccin disciplicar arquitectnico se distancia ms convulsivamente que
conceptual (1) y, al tiempo, se acepta que es engendrada por un el pictrico de las tradiciones histricas y se inserta en una
gesto fsico funcin de la vitalidad de la mano en movimiento- corriente manifestativa y crtica, ms apta para transmitir
consecuente con la energa puesta en obra en el trazado. intenciones ideolgicas que para describir procedimientos
operativos.

5
complementario de las versiones histricas crticas, ontolgicas
Propiamente, la nocin dibujo de concepcin aplicado a la y consumistas que se describen como criterios de clasificacin.
arquitectura no se generaliza hasta que, en el ao 1984, es
difundida por P. Boudon en un artculo publicado en el catlogo Como colofn, el acercamiento a la naturaleza del dibujo de
de la exposicin Images et Imaginaires dArchitecture (8). concepcin podr permitir plantear, cabal y explcitamente, una
pedagoga del proyecto basada en el dibujo, hoy universalmente
Boudon distingue en el trabajo del arquitecto dos momentos aplicado en razn a la capacidad que el dibujo tiene reconocida
sucesivos. El primero consiste en concebir, tantear, ajustar, para reproducir, contraponer y transformar formas ya realizadas,
rectificar El segundo, una vez precisada la propuesta, consiste pero tambin universalmente infundamentada, quizs en
en ofrecer, presentar, hacer inteligible el proyecto a los consecuencia al dificultoso entendimiento del dibujo como
colaboradores, operatorios, etc. Ambos momentos son lenguaje.
comunicativos porque toda configuracin opera sobre los
signos de una ausencia con la ayuda de un objeto sustitutivo, 5.- Para Argn, tanto la pintura, como el diseo industrial y la
pero el primero es conjetural, formativo, ya que el objeto arquitectura, en su dramtica adaptacin a la Sociedad
arquitectnico slo existe virtualmente, en el modo en que se tecnolgica, han tenido que transformar sus productos,
trata de configurar y en la medida en que el autor entiende la dinamizando sus tcnicas de base en orden a lograr una vasta
configuracin como posible objeto, mientras el segundo oferta, indispensable para mantener la competencia en el
momento es convencionalmente comunicativo, ya que cuando se consumo (4).
dibuja para presentar, el objeto todava ideal, ya ha sido
configurado (bsicamente determinado como objeto). Argn ve en los procesos de produccin de imgenes
fundamentos de esta adaptacin y destaca el dibujo como la
Para Boudon la tradicin de los grandes perspectivistas del XIX supertcnica que los hace posibles, sobre todo cuando el dibujo
(incluido Wright) debe de entenderse en relacin a este segundo se utiliza sin propsitos preconcebidos, como bsqueda que
momento representativo. No hay duda que esta funcin de formaliza conceptualmente su propio acontecer. La reflexin de
comunicacin tiene importancia pero, sea la que sea, no es, en un Argn es compleja pero no deja de tener inters que sus
plano terico, ms que una funcin secundaria en relacin a un argumentaciones, oscuramente pesimistas, apoyadas alrededor
trabajo arquitectnico cuya finalidad no puede entenderse slo del concepto de proyecto como anticipacin explicativa y
como presentacin restitutiva de espacios. El momento propositiva frente al designio, traten de desvelar la dinmica
principal del trabajo arquitectnico gravita en la concepcin y configurativa interna de las vanguardias y, en consecuencia, el
nadie tachara un dibujo preparatorio o de tanteo de Kanh o de papel y la naturaleza de la variada concepcin de imgenes,
Aalto de falta de honradez, bajo el pretexto de que no es demandada desde la revolucin industrial, soportada en la nica
evocador (o evidente) para el que lo mira, ya que estos dibujos tcnica capaz de lograr esa diversidad: el dibujo.
tienen ms el valor de seal en el trabajo conceptivo del
arquitecto que de icono del objeto arquitectnico para el Argn plantea un paralelismo estricto entre las plsticas cubistas,
espectador. abstracta, constructivista, etc., que llama corriente gestltica y
las arquitecturas racionalistas y, por otro lado, entre las plsticas
Para Boudon puede hablarse de dibujo de concepcin cuando reddy-made, pop, etc., y las arquitecturas que denomina de
se diferencia, en la proyectacin mediada grficamente, entre el bsqueda estilstica y formal.
dibujo como efecto de realidad y el dibujo como generador
de realidad. Refirindose a la primera forma de proceder escribe: La
corriente gestltica disuelve la potica, idenficndose en su
El artculo de Boudon no propone respuestas, slo plantea totalidad con el procedimiento que simplemente la verifica; parte
cuestiones bsicas en la dinmica proyectiva. Dice El dibujo de del proyecto pero, a propsito, no lo realiza, se limita a
arquitectura, en tanto que mediacin proyectual, no remite codificarlo como proyecto. La distincin es importante. En el
solamente a un referente, como una semiologa superficial modo clsico de proyectar, el artista concibe la obra como
entendera, sino que remite, por una parte, a lo que se ha dado en idealmente hecha y, sucesivamente, dispone el plan de las
llamar una representacin y, por otra, a un referente. As como la diversas fases ejecutivas el proyecto-, que tiene una funcin
escala del dibujo remite a la realidad fsica, en cuanto establece puramente instrumental, porque la obra est ya visualmente
una relacin entre el dibujo y el medio y entre ste y la (imaginativamente) dada. Se comporta como un viajero que,
realizacin, pero tambin remite a algo similar a una sabiendo que debe de ir a un lugar determinado, traza sobre el
representacin mental. En arquitectura, el objeto realizado es, mapa el mejor itinerario. Pero aquel que se encontrase en un
en el lmite, representacin del dibujo, mientras el dibujo, en vez bosque o en un desierto, extraviado, no tiene meta, tiene slo un
de representar, netamente configura, presenta. fin; salir. Intentar orientarse segn un cierto modo, teniendo en
cuenta todos los indicios. Su problema no ser llegar a un punto
4.- La acotacin del dibujo de concepcin en el centro de la dado, sino controlar la coherencia de su propio movimiento para
proyeccin arquitectnica, plantea una multitud de cuestiones de no regresar al punto de partida, o comenzar a girar en crculos.
primera importancia, relativas a la produccin arquitectnica, En el primer caso, lo que importa es el punto de llegada, en el
desde diversas perspectivas histricas. En primer lugar, cabe segundo, el recorrido, y de recorrido verdaderamente se trata en
preguntarse por el hipottico paralelismo planteado por Rose la gestltica y el racionalismo, porque en ambos casos la obra y
entre el entendimiento y uso del dibujo en la pintura el proyecto se construyen paso a paso y lo que cuenta es slo la
contempornea y en el diseo del mismo perodo. En segundo coherencia y el mtodo que gua el movimiento.
lugar, da pie para revisar retrospectivamente la entidad, los
modos y las operaciones de este momento conceptivo en la De la arquitectura racionalista dice especficamente: En el
historia de la proyectacin. Y por fin, si fuera posible rastrear su producir, produce por s y para s misma: la estructura resistente
naturaleza y operaciones bsicas, podra ser un firme soporte o la planificacin (la organizacin formal) es tambin la
para comprender y calibrar las elaboraciones tardo y estructura de la funcin. Se inserta en el contexto urbano, o en el
postmodernas desde un punto de vista descontaminado de paisaje, como un gran utensilio, de manera que todos puedan
evocaciones lingsticas reduccionistas y, por tanto, servirse de l. Slo ms tarde se produce la constatacin de que

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estas grandes estructuras transforman el espacio practicable y contempornea, tambin de Argan, segn actitudes gestlticas o
que, proyetndolas, se ha proyectado una funcin y no una procesativas y actitudes formales figurativas que, aunque
representacin. distintas, no pueden ser sino complementarias dentro del
entendimiento fenomnico del espacio social.
Sostiene Argan que los conceptos de base del gestaltismo
plstico y funcionalismo arquitectnico, la hiptesis formal y El artculo de Jenks parte de la confrontacin entre elitismo y
la hiptesis funcional son sustancialmente idnticos ya que populismo, entre periferia y centralidad, bsica en la
actan como presupuestos de los que se arranca, prescindiendo modificacin de la arquitectura desde el XVIII. Da por supuesto
de la certeza o incerteza de su valor de verdad, utilizndolos que la arquitectura se funda en operaciones conceptivas
como condiciones de problematicidad para comenzar a configurales (en el proyecto) vinculadas, por un lado, a
experimentar y para guiar los procesos. Lo importante de tales conceptos vitruvianos abstractos (armona, proporcin) y, por
hiptesis no es que se verifiquen, sino que conserven, a lo largo otro, al empleo de tipos y elementos especficos prefigurados
del proceso de concepcin, su vigor de solicitaciones histricamente. Con el ejemplo de algunas obras de Jefferson
configurales y su problematicidad, y sean capaces de justificar la viene a querer decir que el populismo de las soluciones no est
coherencia del resultado. tanto en los elementos empleados sino en el manejo de los
conceptos (el libre juego no elitista de composicin y escala).
De las plsticas reddy-made, pop y derivadas dice Argan: una
imagen aparece, se agiganta, produce otras como ecos lejanos, A partir de este inicio, presenta la aspiracin modernista de
suscita tadava otras del todo diversas, debido a quin sabe qu reenfocar la arquitectura como un asunto popular, a partir de la
zambullidas o saltos de la memoria: se forman mitos de antiguas bsqueda de tipos fundamentales y universales puristas que
emociones olvidadas y rpidamente se deshacen, sobrepasados o habran de modificar el gusto de la cultura de masas.
rechazados; asociaciones mentales se despliegan como un filme,
con los cortes de la censura incluidos, los signos se hacen cosas, Vincula a esta, hoy histrica visin, lo que llama nueva
pero tambin hay cosas que siguen siendo cosas flotando como abstraccin, e introduce a P. Eisenman como el personaje que
corchos en la superficie de la noticia El pop es el lado recoge fundamentos operativos modernistas y muchos de sus
opuesto de la corriente gestltica; pero la gestltica no puede tipos y elementos no como decorado vital, sino como una forma
descartar el pop, ni el pop a la gestltica. De un lado el proyecto superior de abstraccin, al tiempo que rechaza el funcionalismo
que no hace cosas, que l mismo se codifica. Del otro, cosas y la aspiracin igualitaria en un paradjico intento por
hechas sin proyecto, cosas que, hechas, asumen la forma del adscribirse a una ideolgica nihilista que busca la popularidad de
proyecto; orden sin realidad, realidad sin conciencia de orden. un mercado concreto (Tafuri se refiere a los abstractos actuales
como personajes que han perdido el centro -el programa utpico
De la arquitectura encuadrable en esta forma de proceder dice: del modernismo- y estn atrados y atrapados por la burguesa y
La bsqueda estilstica o formal, que ha recuperado el aliento el capitalismo, a los que conviene un estilo de grado cero, seco
despus de la crisis rigorista del racionalismo, devala la de evocaciones) (10).
actividad configurada y replantea la validez del edificio en s, de
la cosa ya realizada. No busca tanto determinar una situacin Mi modo de hacer, dice Eisenman en 1980, contrasta con el
espacio temporal laboriosamente hallada, sino que busca la proceso de diseo tradicional que arranca de una imagen
forma plstica unitaria y cerrada como realidad y smbolo. preconcebida Mi proceso acaba siendo un objeto El proceso
Entre racionalismo y bsqueda estilstica hay una relacin de produce un objeto cuando no hay ms pasos transformativos
antagonismo y complementariedad, como entre corriente posibles. En este modo se produce un distanciamiento entre el
getestltica y plsticas reddy-made y pop. objeto final y el arquitecto, porque el objeto no comienza siendo
una slida imagen, sino un simple impulso que cobra su
Aunque los sucesivos impulsos, estilos y modas de proyectar, identidad en su propio desarrollo.
estrictamente vinculados al desarrollo y destino de las
sociedades industriales y postindustriales, parecen variar los El modo de proceder de Eisenman es un autoreflexivo sistema de
fundamentos justificativos y la naturaleza de las imgenes que operaciones apoyado en la conceptualizacin de figuras e
sucesivamente ingresan en los circuitos de consumo, para Argan, indicaciones grficas tomadas de la modernidad, que tiene como
toda la produccin artstica desde el XIX se halla vinculada al nico problema su capacidad de audiencia (de popularizacin).
juego forzoso de la multiplicacin de las imgenes, basado en la Eisenman trata de resolver esta dificultad manipulando la escala,
reduccin de las tcnicas artsticas a la metdica del proyectar, ofreciendo sus edificios con aire de maquetas.
llevndose al lmite la situacin inaugurada en el Renacimiento,
cuando se instituy, por encima de todas las tcnicas artsticas Frente a la nueva abstraccin, presenta Jenks la nueva
particulares, el dibujo como tcnica universal en el origen de representacin como movimiento contaminado por el
todas las mltiples especies de praxis. consumismo. Frampton es el crtico y Venturi y Moore los
profetas. Desde un punto de vista ideolgico la actual
6.- En la polmica postmoderna, en sus numerosos intentos por vanguardia realista sirve para enmascarar el rostro del tardo-
clasificar sus tendencias, aparece en agosto del 83 el artculo capitalismo. El postmoderno juega, para Frampton, un papel,
Jenks titulado The perennial Architectural debate, en el que se respecto a la cultura del estado providencia consumista, parecido
agrupan a los representantes de las principales lneas de al jugado por el Kitsch en el tercer Reich
consumo, naturalmente desde la ptica anglosajona, en
arquitectos vinculados a la nueva abstraccin y arquitectos El realismo, como el pop, intentan utilizar el lenguaje de uso
adscritos a la nueva representacin (9). comn, en la cultura en todos sus niveles, incluyendo lo vulgar,
buscando mensajes antikritsch. Los apstoles de este
Esta distincin, hecha desde el plano de las intenciones movimiento son McLuhan, el propio Jenks y Venturi (el Venturi
productivas, con todos los matices diferenciales que sean de Aprendiendo de las Vegas): Venturi es, en esta va, el
oportunos, recuerda a la divisin de Argan entre arquitecto paradigma en razn a sus reflexiones sobre el
determinacin y representacin espacial y se ajusta con simbolismo arquitectnico a partir de la memorabilidad de las
cierta claridad a la posterior clasificacin de la arquitectura contradicciones arbitrarias, planteadas en un escrito anterior

7
Complejidad y contradiccin en Arquitectura. En
Aprendiendo. Plantea el papel pasivo del arquitecto respecto
a los sistemas simblicos medio ambientales de consumo y
propone la arquitectura como sistema de gestin del simbolismo
arraigado en los ambientes.

El punto de vista de Jenks, que incide sobre su propia intencin


populista crtica, acaba sealando, de pasada, qu,e a pesar de las
diferencias entre la nueva abstraccin y la nueva representacin,
hay ms proximidad de la que parece. Y es que, en el artculo se
bordea, sin que llegue a emerger, el invariante conceptivo
grfico que est en la base de los modos de proceder de ambas
tendencias.

Si Eisenman, como Hejduk, se plantea, en el inicio de su trabajo,


una reflexin interpretativa configural de los principios formales
y generativos del movimiento moderno, apoyndose en la
transcripcin y autoestimulacin que proporciona el dibujo
(geomtrico, organizativo, etc), Venturi y sus prximos hacen
lo propio porque, entre otras cosas, es imposible explorar la
complejidad y la contradiccin, que es la base de su intencin
activa de fondo, sin la ayuda de un instrumento que permita el
encuentro configural contextual de dichos conceptos.

De alguna manera, hasta ahora poco estudiada, el empleo del


grafismo y sus operaciones desde el ngulo de su dimensin
conceptual, al tiempo que estimula la diversidad, unifica el
significado profundo de las operaciones del proyecto. Desde la
perspectiva de la cultura americana, la arquitectura no puede
aspirar ms que a ser fcilmente consumible y, el proyecto, a ser
un procedimiento generativo que debe de permitir la
consideracin universal de cualquier obra, estimular la aparicin
de nuevas imgenes, posibilitar la coherencia del estilo (la
marca) y, fundamentalmente, la ms fcil pedagoga.

1.- Le dessin.- Histoire dun art.- Skira 1979.


2.- MERLEU-PONTY.- La doute de Cezanne/Temps Modernes/Pars
1946
3.- ARGN.- El espacio arquitectnico desde el Barroco a nuestros das.
Nueva Visin 1966.
4.- ARGN.- Proyecto y destino/U.C.V. 1969.
5.- KANDINSKY.- Punto y lnea frente al plano. Nueva Visin, 1959
6.- MALEVICH.- Suprematism 34 Drawings. 1920. G. Wittenborn,
1971.
7.- KLEE.- Pedagogical Sketchbook 1925.- Faber & Faber, 1972.
8.- BOUDON.- LEchele du Schme images et imaginaaires
dArchitecture. Pompidou. 1984.
9.- JENKS.- Abstract Representation. Ad, 1983.
10.- TAFURI.- LArchitecture dans le Boudoir. Oppositions, 1974.

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ANOTACIONES ACERCA DEL DIBUJO EN LA ms importante es la implantacin y el espacio que
ARQUITECTURA van a ofrecer en el medio, sin ninguna otra
(1993) complicacin adicional. Basta con encontrar una
imagen clara que permita albergar el programa, y un
El dibujo en el proyecto sistema de acabado que resuelva el aspecto final. En
Hace algn tiempo, en Latinoamrica, un grupo de arquitectos nuestras Escuelas nos ensean a proyectar as, y no
de diversas nacionalidades hablbamos de nuestras experiencias creo que pueda decirse que nuestra arquitectura
en el campo del diseo. Dos de entre ellos sostenan este tenga un nivel despreciable. Las imgenes primarias,
dilogo. una vez aparecidas, son siempre muy potentes,
- Yo paso mucho tiempo pensando y escribiendo, sin cargadas de poesa, de sentimientos.
dibujar nada. Slo cuando tengo una idea clara, tomo - Yo s por experiencia que esas ideas-imgenes
el lpiz para hacer el primer croquis ms o menos a primarias slo en ocasiones se pueden mantener. A
escala. veces son simples refritos de cosas ya vistas y, otras,
- Y cundo no logras tener ideas claras?. A veces no por mucha fuerza que tengan, no llegan a soportar el
es posible alcanzar visiones ntidas primarias. programa, o no logran ajustarse a las ocurrencias que
- Hay temas complicados de idear, pero yo siempre acontecen en el desarrollo del proyecto.
encuentro una imagen que me sirve de base para En el tiempo que llevo entre vosotros he conocido
llegar al proyecto. algunas de vuestras escuelas.
- Las variaciones que luego hago suelen tener que ver Se dibuja poco y todos los proyectos que se hacen en
con la distribucin de algunos locales, incluso con los ellas tienen rasgos comunes grficos y de
tamaos relativos de unas piezas respecto a otras o procedimiento. Tengo la impresin de que se ensea
con el aspecto global del edificio, pero siempre me a proyectar sobre tramas ortogonales en las que se
remito a la imagen primaria. Admiro a esos grandes insertan los programas de locales siguiendo normas
arquitectos, como Niemeyer, que tienen una muy rgidas. Los sistemas estructurales tambin se
tremenda facilidad para manejar en el desarrollo de someten a tipologas estrictas. Slo la fachada, la
los proyectos ideas claras y simples, casi sin silueta y la ambientacin interior, quedan abiertas a
variaciones. las imgenes del estudiante. Con estos principios
- Pero tu crees que hay arquitectos as, capaces de pedaggicos entiendo el modo de proceder que nos
ver en su mente edificios terminados que luego pasan has contado como consecuencia del aprendizaje
a limpio sin ms? A m me parece que eso puede escolar. Tambin en este contexto entiendo el
ocurrir en algunas raras ocasiones, cuando el tema es esquematismo eclctico de la arquitectura brasilea
especialmente simple o bien conocido, pero no actual. Me atrevera a decir que de lo que hemos
siempre. Incluso creo que muchos de los croquis y estado hablando es de los distintos modos de
esquemas, supuestamente primarios de esos emplear el dibujo en orden al proyecto, que conduce,
arquitectos, estn dibujados despus de acabado el de algn modo, a distintas opciones en la
proyecto. Yo cuando he tenido que proyectar un arquitectura. Yo estoy acostumbrado a comenzar los
edificio con caractersticas que no dominaba y hasta proyectos sin ideas preconcebidas, sin imgenes ni
ahora han sido todos-, he tenido que hacer cientos de esquemas alegricos contundentes. En esta va, el
dibujos confusos y parciales antes de lograr imgenes dibujo sucesivo, que es a la vez sistemtico y
claras. Por otra parte, no hay ms que mirar ciertos analtico, es el que me lleva, poco a poco, a diversas
edificios del pasado, o contemporneos, para adivinar posibles soluciones. Con esto no quiero decir que no
que no han podido ser proyectados como t dices. No me ajuste a tipologas, sistemas constructivos y
creo posible que algunos edificios gticos, barrocos u normas establecidas, pero nunca estas referencias
organicistas procedan de imgenes primarias forzadas me han aprisionado de entrada. La cultura
concretas. europea es, quizs, ms abigarrada, ms crispada,
con profundas tradiciones muy diversas y este hecho
Alguien ms intervino para decir: da libertad. Yo he aprendido a proyectar explorando
- T has trabajado en el extranjero y en medios muy el grafismo, despus de haber dibujado durante aos
diversos. Ten en cuenta que la arquitectura pertenece toda clase de objetos y edificios. Puedo asegurar que
a las culturas, a las tradiciones, y se ajusta, en cada todas las innovaciones que he sido capaz de concebir
una de ellas, a tipologas y medios de produccin (quizs todas de nfima importancia) han surgido en
especficos. La mayor parte de nosotros nos consecuencia a mi capacidad grfica para dar forma a
ocupamos de temas muy repetitivos, como viviendas, imaginaciones confusas y al encuentro ocasional de
locales comerciales, etc., en regiones deprimidas. curiosas sugerencias encerradas en mis dibujos.
Slo de vez en cuando hay ocasin de acometer un Adems pienso que, si no he logrado mejores
proyecto singular. Aqu, en Brasil, el 70% de las edificios, ha sido por falta de habilidad grfica, que en
viviendas son de madera y adobe con una ocasiones me ha imposibilitado apreciar visiones
distribucin fija. Las condiciones climticas son fugaces.
estables y las normas edificatorias son muy concisas.
Una vivienda aislada o en un inmueble, con un En este punto intervine para decir:
presupuesto determinado, supone un problema de - Yo estoy ms cerca de este ltimo modo de hacer que del
ajuste con pocas elecciones, fcil de visualizar. Los anterior, pero me atrevera a aventurar que las posturas que
sistemas constructivos disponibles tampoco permiten sostenis no son tan dispares en su dinamicidad. Cada uno de
grandes fantasas, salvo en los Estados ms vosotros est extremando sus declaraciones hasta el punto de
industrializados. Slo la apariencia del edificio parecer opuestas. Vosotros dos sosteniendo la importancia y
respecto al entorno permite alguna novedad. Los necesidad de las ideas claras; el otro defendiendo la importancia
edificios singulares histricos suelen basarse en tipos de esas ideas. Sin embargo vosotros, que mantenis la primera
desarrollados en otras latitudes. En todos los casos lo tesis, habis dicho que en algn momento del proceso hacis

9
necesariamente ajustes grficos y t, que insistes en la segunda, explcita, bajo los epgrafes de: dibujo arquitectnico,
hablas del uso de tipologas, sistemas y normas. proyectacin arquitectnica y diseo arquitectnico
Quizs lo que est ocurriendo es que cada uno de vosotros est (architectural desing) (1).
sobrevalorando una parte del proceder proyectivo,
inminentemente ligado, en ambos casos, al uso instrumental del Con el trmino dibujo arquitectnico se hace referencia al dibujo
grafismo. El diseo arquitectnico, o la arquitectura de diseo, se como instrumento representativo, fundamental para el proyecto
apoya y funda len la esquematizacin organizadora que se de arquitectura. Aunque en esta aceptacin el nfasis bsico
manifiesta y manipula en y con el dibujo, y creo que las recae en la instrumentalidad del dibujo respecto a la totalidad del
diferencias en el entendimiento de este hecho dependen, en gran proyecto y, por tanto, no excluye las funciones ideadoras,
medida, del uso instrumental ms o menos cerrado o exuberante compresivas y definidoras en el proceso configurador. El sentido
que se haga del mismo en relacin a los contenidos especfico con que se utiliza comnmente la expresin dibujo
arquitectnicos en consideracin durante el proyecto. Es decir, arquitectnico remite a la consideracin del dibujo como
del uso inconsciente o enftico, de la capacidad sistemtica artificio de reduccin a formato bidimensional de la entidad
germinal, innovadora y significadora del grafismo dibujado, en su tridimensional del objeto arquitectnico. Con esta matizacin de
papel de mediador en la concepcin arquitectnica. Que este uso uso, el trmino dibujo arquitectnico, sin limitar su alcance
depende en gran medida del aprendizaje acadmico y de las genrico, restringe su contenido especfico al papel que
corrientes culturales no parecen despertar ninguna duda. desempea el dibujo como sistema convencionalizado de signos
Yo he observado curiosamente muchos procesos grficos grficos y reglas operativas capaces de sustituir (representar)
conducentes a distintos proyectos, en diversas fases del comunicativamente los diferentes aspectos constitutivos de los
aprendizaje de la arquitectura y del ejercicio profesional, en artefactos arquitectnicos. El ncleo de esta consideracin se
diferentes lugares, y creo que, con evidentes diferencias de apoya directamente en los sistemas geomtricos de
grado, nunca he registrado un proceso lineal puro que lleve a una representacin-descripcin, subsidiarios de la geometra
idea-forma clara al proyecto, sin vacilaciones, tanteos y ajustes, proyectiva, en cuanto se aplican a los objetos arquitectnicos.
como tampoco he visto nunca un proceso circular genuino que no
se apoye, en parte en configuraciones preconcebidas. Con el trmino proyectacin arquitectnica se hace referencia
al conjunto de procedimientos a travs de los cuales, mediante el
En este punto, la conversacin se dispers totalmente en una uso de elementos especficos (entre ellos el dibujo), se alcanza la
atmsfera de confrontacin que nadie estaba dispuesto a definicin configurativa de los objetos arquitectnicos (tanto
mantener a aquellas horas, en plena noche tropical. edificios como organizaciones urbanas)(2).

El papel del dibujo El trmino proyectacin, genricamente significa proceso


El dilogo anterior toca de lleno una serie de temas centrales intencional que se organiza segn ciertos criterios metdicos y
relativos al quehacer arquitectnico y a su pedagoga se concreta en documentos (grficos, plsticos, numricos y
institucional, entrecruzado con alusiones a referencias sociales y verbales), en orden a conformar (dar forma) un resultado
culturales de diversa ndole. especfico (una objetivacin) modulado por la intencionalidad
que lo promueve y las condiciones que lo circunstancian. En este
La necesidad del dibujo en la produccin arquitectnica no est sentido, el concepto de proyectacin hace referencia, tanto a la
en discusin, ni en el dilogo anterior, ni en los debates comunes gnesis formal y al orden de las operaciones conducentes al
de la arquitectura. Otra cosa es el papel que el dibujo desempea resultado, como a la propia ejecucin circunstanciada en cuanto
en el quehacer de los arquitectos o, dicho de otro modo, el que guiada por la intencionalidad, esto es, a la ideacin,
estatuto del dibujo respecto al pensamiento arquitectnico, (en el comprensin y definicin del objetivo resultante (3).
supuesto de que estemos designando algo especfico al hablar de
pensamiento arquitectnico). En este punto no slo hay En base a esta precisin, por proyectacin arquitectnica se
discusin sino una gran dispersin de posturas, subsidiarias tanto entiende el proceso de produccin conducente al proyecto de
de las experiencias acadmicas y profesionales personales, en arquitectura y a la ejecucin material del objeto arquitectnico
diversos medios y condiciones, cuanto de los marcos ideolgicos en relacin a los instrumentos mediadores empleados y a las
que sirven de referencia a las distintas experiencias. circunstancias significativas concurrentes. A este respecto hay
que decir que cuando se considera a fondo el proceso genrico
Todos los arquitectos que actan en medios cultos, de la obra arquitectnica, es evidente que el autor siempre opera
burocrticamente controlados, se sirven del dibujo en su en una determinada situacin cultural y que, al intentar insertar
quehacer. Sin embargo, la variedad de los quehaceres, matizados en ella su propia obra, no puede prescindir ni en la ideacin, ni
por las circunstancias en que se inscriben, diversifica en tal en la comprensin ni en la definicin de ciertos datos y modos
grado los modos de proceder, los hbitos de reflexin y las que, siendo componentes de su cultura, constituyen condiciones
formas de argumentacin, que parece fuera de todo alcance el de la propia posibilidad de la obra. En particular la iconografa,
intento de sistematizar fiablemente el tema del dibujo de los las tipologas y la tecnologa son pies forzados para el inicio de
arquitectos. la proyectacin.

Dibujo y Proyecto Tal como ha quedado precisado, el trmino proyectacin


En la tradicin arquitectnica, se atribuye al dibujo un estatuto arquitectnica hace referencia al dibujo en la medida en que el
central, con dos misiones diferenciadas. De un lado se subraya dibujo es un destacado instrumento operativo y documental en el
su papel descriptivo, una vez que el objeto arquitectnico ha sido proceder configurador de la obra, aunque, al lado del dibujo,
totalmente definido o, al menos, posee un cierto grado de deben de considerarse otros instrumentos operativos de diversa
definicin. De otro, se destaca su funcin ideadora, comprensiva ndole. Sin embargo, en razn a su carcter de tcnica universal
y definidora en cuanto que objeto arquitectnico que est siendo de ideacin de imgenes, siempre que interviene el dibujo en la
configurado. proyectacin arquitectnica, adquiere el protagonismo operativo
en el proceder configurador porque, como advierte Argn, el
En el debate arquitectnico contemporneo, estas funciones dibujo, en cuanto mediador en la objetivacin de imgenes, es
mediadoras del dibujo son recogidas, de forma ms o menos siempre un proyecto (4).

10
objetivada (registrada), se independiza de su dinmica ejecutoria
El trmino diseo arquitectnico traduce la expresin sajona y adquiere existencia propia.
architectural desing que puede entenderse como proyectacin Dibujar es, pues, una forma de accin, una respuesta registrada
arquitectnica si se matizan algunos diferenciales significativos. ms o menos controlada por el intelecto y, por lo tanto, sometida
En efecto, mientras el concepto de proyectacin enfatiza la a la destreza, inters e intenciones del que dibuja.
intencionalidad del proceso definidor del objeto como gua y El dibujo es un objeto grfico que no puede dejar de verse como
criterio abierto (histrico) de su entidad y de su valor, el trmino resultante del dibujar.
desing enfatiza, sobre todo, el modo de organizar el proceso
definidor (el mtodo) en orden a la consecucin de un objeto En cuanto que dibujar requiere coordinacin, remite a los
apropiado, es decir,<plenamente conforme con los presupuestos mecanismos motivacionales e intelectuales capaces de conducir
a los que da respuesta (5). Con estas precisiones, por diseo la accin grfica. En este sentido, se hace imprescindible tomar
arquitectnico deberamos entender la propia proyectacin en consideracin las posibles fuentes desencadenantes del
arquitectnica en cuanto que metodizada, esto es, sometida a comportamiento grfico y la relacin circular correctora (de
criterios evaluativos de coherencia y cumplimiento. control) entre dibujo y accin de dibujar, sin la cual no podra
concebirse la coordinacin requerida.
Claro es que la expresin diseo arquitectnico suele emplearse
en otros sentidos, en razn a las dificultades de traduccin de la Mucho se ha escrito respecto a los desencadenantes del dibujar
expresin sajona. As el trmino diseo, en su acepcin latina de que, en ningn caso, pueden dejar de identificarse con los
accin grfica, se hace equivalente a proyectacin arquitectnica contenidos de la imaginacin, subespecie de imgenes
estrictamente instrumentada por el dibujo (2). figurales.
Esta acepcin se distancia considerablemente de la obtenida a
partir de desing en el cual, el dibujo no es considerado Por imaginacin se entiende la capacidad productora de formas y
propiamente, ya que para la evaluacin crtica de procesos y figuras, inherente al pensamiento, en calidad de representaciones
objetos es preciso elaborar modelos lgicos o empricos que, en internas que hacen posible el conocimiento y la accin.
general, no tienen por qu tener naturaleza grfica, aunque se La imaginacin ha sido vista desde siempre como un flujo
refieran a propuestas de artefactos arquitectnicos primario y espontneo de la vitalidad, vinculada a los afectos y
inevitablemente soportados por su propia configuracin formal ligada a la percepcin y a la memoria, aunque se diferencia de
representada grfica o plsticamente. ambas en la medida que es capaz de generar novedad (6).
Los contenidos de la imaginacin como flujo se resuelven en
Dibujo fantasas, en su sentido de juegos libres y espontneos de
Por dibujo se entiende toda figuracin en la cual la imagen es representaciones mentales, que pueden permanecer en la
obtenida por medio de un trazado, ms o menos complejo, sobre intimidad del pensamiento o dar lugar, mediante la actividad
una superficie que constituye su soporte. reflexiva, a producciones objetivadas. En este ltimo caso, los
contenidos imaginarios, aunque desvirtuados por la objetivacin,
La esencialidad o la esquematicidad de las imgenes que se se recuperan como esquemas sintticos productivos (modelos-
obtienen mediante el dibujo ha conducido, en todas las ideas).
civilizaciones y pocas histricas, a identificarlo con el momento
inicial (ideativo) de toda operacin configuradora. Ahora bien, En la medida en que la imaginacin se nutre de representaciones
los ms concisos testimonios grficos revelan que la imagen internas, productos de la experiencia en cuanto que sensaciones,
dibujada, sobre todo cuando tiene cierta complejidad, se somete percepciones, intelecciones, etc, las imgenes objetivadas
a un proceso de correcciones y graduales ajustes que completan adquieren el carcter de smbolos mediadores entre el fenmeno
o rectifican la esquematizacin inicial, en el propio curso de la desencadenante de la experiencia y cualquier sujeto (incluso el
ejecucin de ese proceso, por lo que al dibujo se le atribuyen propio autor de la optimacin) capaz de entender la
funciones definidoras y comprensivas respecto a las configuracin como imitacin, reflexin, reproduccin o
configuraciones que produce. En relacin a esta constatacin, en invencin respecto al fenmeno desencadenante (7).
el Renacimiento el dibujo es considerado como el momento ms
destacable de toda operacin artstica y tcnica, con carcter de Como quiera que la naturaleza de las representaciones internas
instrumento cognoscitivo y configurador universal respecto a (imgenes) se concreta y, en consecuencia, se refuerza por el
cualquier tipo de imgenes. concurso de los diversos modos posibles de exteriorizacin
simblica, cabe hablar de una imaginacin preponderantemente
Resulta imposible indicar en las diversas culturas un origen del figural o grfica como origen y consecuencia del dibujar.
dibujo que pueda considerarse al margen de los principios
simblicos de la representacin de la experiencia social. Dibujar viene a ser exteriorizar, mediante trazos (gestos),
El dibujo hunde sus races en los sistemas de smbolos impulsos figurales de la imaginacin, tanto si estn
descriptivos de los fenmenos y, en la medida que se ha especficamente relacionados con la percepcin o la memoria,
vinculado a la descripcin de fenmenos visuales, ha como si proceden del flujo desenfrenado de la fantasa. Pero la
desarrollado sistemas de convenciones figurativas que exteriorizacin es un proceder activo, prosecutivo, mediatizado,
acompaan todos los desarrollos culturales. en el que cada gesto produce una huella, una parcial objetivacin
que, inmediatamente, adquiere la entidad de un signo que, a su
Dibujar vez, origina una nueva imagen mental con su respectiva carga
La naturaleza confituradora genrica del dibujo no se puede afectiva, que se agrega o contrapone a las imgenes interiores
desvincular de la dinmica mediadora de las manifestaciones del operantes como impulsos de la accin. Con la integracin de
pensamiento. estas imgenes progresivas en la imaginacin originaria se
producen nuevas representaciones internas, mejor o peor
Las figuras dibujadas nacen en consecuencia a movimientos armonizadas con las precedentes, que modulan correctivamente
coordinados que dejan sus huellas marcadas en algn soporte. La el proceder. Segn la fijeza de las imgenes desencadenantes, la
configuracin de las huellas es la imagen figural que, al quedar capacidad apreciativa del sujeto respecto a las imgenes nuevas,
y la automatizacin del proceder objetivador, el dibujar se

11
diversifica en correspondencia a la coordinacin con que se funcin de los xitos y los fracasos adaptativos y
controla su ejecucin en cada caso (este razonamiento puede transformadores. Como quiera, por otro lado, que las tareas
extenderse a cualquier actividad objetivadora). anticipadas se facilitan exteriorizando sus operaciones y
esquemas, las actividades intencionales generan medios
El dibujar se interrumpe por cansancio o por saturacin. Resulte interpuestos que son puentes entre la imaginacin y los
como resulte, el dibujo siempre se diferencia de la imagen comportamientos adaptativos-transformadores.
mental, o porque no coincide con ella o, simplemente, porque se
independiza de ella al quedar objetivada. A su vez, la imagen El dibujar, como se ha visto, produce huellas figurales,
mental nunca se confunde con el fenmeno o serie de fenmenos configuraciones, por lo que se vincula a la figuralidad de la
que estn en su origen. De este modo, la naturaleza objetual del imaginacin a la iconicidad de la memoria y de los contenidos
dibujo patentiza la diferencia entre la configuracin grfica, las fantsticos- al tiempo que enriquece el mundo imaginario con
imgenes mentales asociadas y el fenmeno referente del que sus propias caractersticas configurativas, modulando sus
son representaciones internas y, a la vez, establece contenidos y su dinmica de acuerdo a sus operaciones activas.
indisolublemente la relacin entre los tres trminos. El dibujo,
como las dems actividades objetivadoras, desdobla y unifica al La imagen grfica es configuracin y persistencia de
hombre en relacin a su medio (entendido como marco de su movimiento, figura alcanzada por una accin sucesiva y, en
experiencia) en la medida en que las imgenes grficas se razn a esta su entidad , tiene capacidad para expresar
establecen como signos mediadores entre ambos (8). contenidos imaginarios, figurales, organizativos y activos, a la
vez que produce referentes figurales organizativos y activos que
Pero la figuracin grfica, en cuanto que entidad objetiva, es, a no solo enriquecen la imaginacin, sino que permiten y provocan
su vez, objeto de apreciacin referencial, al presentarse la reproduccin imaginaria de la realidad y sus condiciones en
sensiblemente, formando parte del mundo exterior como signo orden a esos componenetes (figurales, comfigurativos y activos)
de entidades y fenmenos existentes o puramente fantsticos, y, en consecuencia, facilitan el examen de medios disponibles y
presentes o ausentes, y como resultante de actividades la anticipacin de fines y planes ejecutivos en relacin a esas
intencionales. En la medida en que la figuracin grfica se mismas caractersticas.
ofrece como representacin expresa, es objeto de nuevas
experiencias en las que, tanto el smbolo figural como su posible Pensamiento Grfico
referente, invaden la imaginacin. A su vez, la imaginacin, Se denomina pensar a la actividad interna dirigida hacia los
enriquecida con el impulso de los smbolos grficos, promueve objetivos y tendente a su aprehensin. El pensar es un hecho
nuevas objetivaciones, con lo que las imgenes mentales invaden psquico que trascurre en un tiempo y que implica un conjunto
el mundo exterior. (9). de imgenes de diversa ndole, intuiciones y pulsiones, aunque el
pensar mismo no puede reducirse a ninguno de esos contenidos.
Con lo dicho ha quedado establecida la vinculacin entre dibujo
e imaginacin y entre esta y la dinmica procesativa del dibujar. Por pensamiento suele entenderse aquello que el pensar
Tambin se ha tocado la funcin mediadora del dibujo. Falta aprehende con independencia del carcter psquico del pensar.
ahora tocas una cuestin ms, cual es la especificidad del dibujar De forma radical, algunos filsofos hacen del pensamiento el
y del dibujo en relacin a la naturaleza de las imgenes mentales objeto de la lgica, estudiando su realidad formal, es decir, su
y los procesos de pensamiento y aprendizaje y, de otro, el papel estructura, sus relaciones y sus formas al margen de las
del dibujo en las interacciones sociales, su dimensin cultural. referencias originarias.

Actuar e Imaginar. Sin embargo hay otros enfoques ms amplios que permiten
Repetidamente se han destacado las funciones comportamentales consideraciones ms generales. Ortega entiende el pensamiento
activas de las imgenes. Si actuar, en su sentido ms general, como algo que el hombre hace para saber a qu atenerse, algo
supone reaccionar cambiando las condiciones situacionales (la ltimo y radical. Pensamiento es cuanto hacemos sea ello lo
realidad, segn Kotarbinsky) (10) de formas ms o menos que sea- para salir de la duda en que hemos cado y llegar de
conscientes, la actividad intencional debe entenderse como una nuevo a estar en lo cierto (12). Desde este punto de vista las
reaccin motivada, orientada a un fin, que produce cambios en consideraciones psicolgicas del pensar, los enfoques lgicos y
las condiciones existenciales a travs de medios apropiados en cognoscitivos son ocultaciones del pensamiento. La psicologa
orden a transformar las condiciones de partida en las apropiada es un instrumento de anlisis. La lgica una forma de pensar que
al fin buscado. Todo acto es, por tanto, una reaccin de un no cubre la realidad total del pensamiento. El conocimiento,
organismo a las condiciones de su medio interno y externo. Si siendo pleno pensamiento, es un saber que puede ser o no ser
predomina el cambio en las condiciones de del medio externo el necesario frente a la perentoriedad del pensar. Para Ortega, hay
acto transformativo. diversas figuras y modos del pensamiento aunque no hay una
sola que el hombre posea de una vez para siempre. Lo nico que
El acto intencional es aquel que es guiado por la anticipacin de el hombre tiene siempre es la necesidad de pensar porque, ms o
las condiciones a que se desea llegar y se tienen en cuenta los menos, esta siempre en alguna duda. En esta perspectiva el
medios a disposicin para producir los cambios. Cualquier acto pensamiento procura, pues, alcanzar un saber, pero no un mero
intencional supone pues, la intervencin intermedia de la saber intelectual sino un saber a qu atenerse.
imaginacin, en cuanto que la imaginacin es el nico mbito
donde es posible reproducir la realidad y sus condiciones, Volviendo al carcter activo de las configuraciones grficas y a
simplificando sus componentes y prescindiendo de sus su capacidad para transformarse en referentes de las imgenes
resistencias, en orden a examinar los medios disponibles para internas no podremos dejar de considerar a estas imgenes,
superarlas o evitarlas, a anticipar esquemas activos que moduladas por las acciones grficas, como componentes del
conduzcan a cambios posibles y a organizar sistemas de control pensar de un sujeto con experiencia configuradora, es decir
comportamental. (11) Cada actividad intencional, en este como elementos intervinientes en su pensamiento. Al mismo
sentido, se hace posible por un modo imaginario concomitante a tiempo, en la medida en que el pensamiento, en el sentido de
la reproduccin de la realidad y sus condiciones y a la Ortega, es una actividad para buscar a qu atenerse, cabe
anticipacin de esquemas activos, cada vez ms especficos, en considerarlo como trnsito y fundamento de todo acto

12
intencional en donde, como vimos, la imaginacin juega un fundando un pensamiento grfico-arquitectnico en el que los
papel primordial. elementos articuladores son impulsos grafiables con contenidos
referenciales materiales, edificatorios.
En este sentido, y en razn a la modulacin imaginaria y a los
contenidos de pensamiento que produce la actividad grfica El entendimiento cabal, casi siempre implcito, de este modo de
socializada y profesionalizada, cabra hablar de formas de proceder es el que soporta los mtodos pedaggicos que se
pensamiento configurativas o grfico-plsticas y hasta de un ponen en marcha en paralelo a las visiones racionalistas y
conocimiento especfico vinculado a la grafiacin como constructivistas y que an hoy estn en la base de todos los
actividad genrica o en cuanto que actividad genrica o en programas de las escuelas de arquitectura y diseo.
cuanto que actividad mediadora de otras actividades a las que
sirve de soporte configural. Si con estas consideraciones, No tiene sentido que a estas alturas del siglo se siga debatiendo
aceptamos la especificidad de un pensamiento grfico (vinculado acerca de la pertinencia y el papel del dibujo inespecfico en el
al dibujo) habramos de aceptar, tambin con carcter especifico, aprendizaje de la arquitectura aunque solo fuera por la razn de
la existencia de un pensamiento grfico-arquitectnico, es decir que, sin un entendimiento cabal de su capacidad convocadora y
de un pensamiento arquitectnico mediado por los fenmenos conformadora de la imaginacin, es imposible entender a fondo
convocados al dibujar. el sentido de las innovaciones pioneras de nuestra
contemporaneidad.
El dibujo en la enseanza de la arquitectura
Quizs porque es posible acentuar una dinamicidad pensante sub Slo cabe pensar que se sostenga la discusin por la inseguridad
especie grfica e incluso grfico-arquitectnica, se han de los enseantes ante el hecho perentorio de la falta de estudios
explorado y desarrollado didcticas sociales orientadas al sistemticos que reduzcan la ansiedad ante los avatares de las
aprendizaje del dibujo genrico, y por supuesto, al dibujo como modas exitosas en la arquitectura.
mediador inevitable en el aprendizaje de la arquitectura.
Como hemos intentado hacer, no parece difcil fundamentar los
Con este punto de vista y en esta evidencia, Argan en varios de principios de la accin grfica. Sin embargo nos resulta ms
sus trabajos, nos inicia en una visin histrica de la arquitectura difcil tratar con las imgenes y vincularlas al hecho de dibujar.
en la que vincula su evolucin con los cambios de las tcnicas y Todava nos falta sentar las bases lingsticas autocomunicativas
modos de dibujar. y simblicas del dibujar y, por supuesto, nos faltan instrumentos
tericos referenciales para encuadrar los modos y prcticas
En uno de estos trabajos (13), tras examinar las influencias que proyectuales en relacin a las visiones arquitectnicas.
tienen las tcnicas de redibujo en los proyectos de la poca
barroca, acaba caracterizando la modernidad como periodo de He aqu una gran tarea para acometer.
progresiva fenomenizacin del espacio proyectual, en
consecuencia a la predominancia del dibujo como tcnica de
exploracin e invencin de imgenes arquitectnicas.

En un trabajo (14) posterior, ya en relacin a gran revolucin


arquitectnica de comienzos de siglo, Argan aisla y especifica el
que llama modo de proyectar gestltico en el que la obra y el Notas:
proyecto dr constituyen paso a paso, sin ideas fijas previas, y lo 1.- Enciclopedia Universal dellarte. Ed. Venecia
que cuenta como gua del proceso es sola la coherencia y el 2.- ARGAN. Enciclopedia Universal dellarte. Ed. Venecia
mtodo que estructura el proceder. En otro lugar se refiere a este 3.- GREGOTTI. El territorio de la arquitectura. GG.
4.- ARGAN. Proyecto y destino. Ed. Univ. Central Venezuela
modo de proyectar subrayando que en l, a travs del dibujo,
5.- ASIMOW. Introductin to desing. Prentice-Hall
utilizado como tcnica imaginaria, se busca determinar una 6.- J.H.M. KALLEN. Creativity, imagination, logic.Gordon and Breach
situacin espacio temporal sorprendente sin ms hiptesis de 7.- E. MORIN. El paradigma perdido. Kairos
partida que ciertas condiciones formales y funcionales y sin ms 8.- H. WALLON. De lacte `a la pense. Ed. Flammarion
criterio que la coherencia de los hallazgos formales a lo largo del 9.- P. MALRIEU. La construction de limaginaire. Dessart
proceso de concepcin, que luego han de ser capaces de 10.- KOTARBINSKY. Praxiology. Pergamon Press
justificar la coherencia del resultado. 11.- H. WALLON. Dcte la pense. Ed. Flammarion
12.- ORTEGA. Apuntes sobre el pensamiento. Ed. Logos
13.- ARGAN. El espacio arquitectnico del barroco a nuestros das. Ed.
Con estas indicaciones Argan nos remite a un modo de hacer
Nueva Visin
arquitectnico coherente con una tremenda necesidad de 14.- ARGAN. Proyecto y destino. Ed. Univ. Central Venezuela
novedad e inconformismo, guiado por visiones utpicas sociales
emergentes, por una libertad tcnica concomitante con los
hallazgos constructivos del siglo y por una curiosidad visual que
conmociona todas las tcnicas imaginarias. Y Argan ve que este
modo de proyectar, que es el de los pioneros y maestros del
movimiento moderno, se funda en el dibujo como tcnica
imaginaria y expresiva y, por supuesto, en el proyecto grfico,
que pasa a adquirir el estatus de generador y validador
simultaneo de todas las propuestas innovadoras.

En algn momento Argam nos habla de un modo de proyectar


que, con la nica referencia de las imgenes que inventa y
manipula, acaba dosificndose, hacindose objeto.

Naturalmente este modo de proceder se acaba vinculando a los


sistemas constructivos con los que se cuenta al proyectar y acaba

13
PARA UNA POTICA DEL DIBUJO Con estas referencias, y por analoga, una potica del dibujo debe
(1995) ser una reflexin sobre el dibujar, en la medida en que el dibujo
pone siempre de manifiesto una tensin esttica (exttica) entre los
Introduccin componentes intervinientes en el proceso de dibujar. Esta reflexin
A lo largo de las dos ltimas dcadas, en que la arquitectura ha debe de conducir, por tanto, a analizar lo que quieren mostrar y lo
navegado por derroteros imprecisos y convulsos, la enseanza en que muestran los dibujos, examinando sucesivamente: cmo es la
las escuelas tambin ha seguido caminos dispersos y ocasionales, dinmica del dibujar, cuales son sus modalidades intencionales
sobre todo en relacin a la docencia de las materias instrumentales comunicativas, como se articula el dibujar y el dibujo segn esas
bsicas. modalidades y, por fin, en razn a nuestro inters didctico, que
entidad y sentido tiene el dibujo en el proceder proyectivo
Las razones y vicisitudes de esta dispersin han sido numerosas y arquitectnico.
variadas, vinculadas a la crtica ideolgica de los contenidos *
pedaggicos, la creacin forzada y circunstancial de nuevos Al tiempo que realizaba este trabajo he vuelto a releer los tratados
centros, la reduccin de los currcula docentes y la propia situacin clsicos de Alberti y Leonardo (6) que tienen carcter ms
de la arquitectura profesional en las distintas sociedades metodolgico que lingstico; los clsicos trabajos de Gombrich,
postindustriales. Goodman, Arnheim, Ehrenzweigt, Nicolaides y Argan (7) en los
que hay interesantes anotaciones lingsticas y de significado; las
Quiz nunca ha habido duda de que a ser arquitecto se aprende a grandes reflexiones de Kandinsky, Malevich, Klee y Palazuelo (8)
partir del repetido ejercicio de proyectar arquitectura, pero en el acerca de la dinmica de la abstraccin; y una serie de trabajos
marasmo de las posturas circunstanciales hay una enorme sobre teoras poticas de gran inters analgico firmados por
dispersin respecto al entendimiento de la naturaleza del proceso Bousoo, Valery y Pessoa (9).
proyectivo y, en consecuencia, a qu saberes y estmulos se Tambin he tenido en cuenta el libro acerca de "La lgica del
necesitan para este ejercicio en cada entorno social y, por tanto, a lmite" de E. Tras y el trabajo de Anlisis de Formas de Carlos
qu habilidades se precisan para soportar la mejor enseanza del Montes (10).
proyecto.
En la medida de la limitada pretensin que tiene este escrito, slo
Vagnetti en su trabajo sobre el dibujo de los arquitectos, ya en 1965 algunos de estos trabajos asoman en l de vez en cuando, pero
(1), constataba que en la mayor parte de las escuelas se segua puedo asegurar que todos estn presentes como referencias
considerando el dibujo como un conocimiento instrumental bsico ineludibles de variada intensidad.
pero, adverta con dolor, que en muchos de estos centros se *
despreciaba como clasista y costoso el dibujo del "natural", La dinmica del dibujar.
sustituido por el dibujo tcnico y la elaboracin de maquetas. El anlisis de la dinmica del dibujar es el primer paso inevitable
para aclarar las peculiaridades de esta actividad. Este aspecto del
Hoy, en el seno de la AEEA, los enseantes de arquitectura se dibujo ha sido objeto de nuestra atencin repetidamente. En
preocupan con renovado inters por los fundamentos del proyecto, particular se desarroll en el trabajo titulado "Anotaciones acerca
e instituyen un seminario de trabajo, que parece tener vocacin de del dibujo en la arquitectura" publicado en el n 1 de la Revista
continuidad, sobre el inicio de la enseanza del proyecto y, en EGA, y en un escrito enviado a Angela G Codoer sobre el
consecuencia, sobre los saberes y habilidades necesarios para que "Esbozo".
esta enseanza tenga efectividad (2). A grandes lneas en estos escritos se especificaba lo siguiente

La relacin entre dibujo y proyecto es congnoscitivamente Dibujar viene a ser exteriorizar, mediante trazos (gestos)
inevitable (3), pero su articulacin modal seguir siendo arbitraria impulsos figurales de la imaginacin, tanto si estn
mientras no se profundice tericamente en la naturaleza dinmica especficamente relacionados con la percepcin o la
del proyectar y en la entidad idiomtica genrica del dibujo. Sobre memoria como si proceden del flujo desenfrenado de la
la dinmica del proyectar hay poco esfuerzo terico y muy poco fantasa.
debate. Sobre el dibujo hay ms cosas, ya que, al poder ser
considerado como una actividad genrica, ha sido objeto de Pero la exteriorizacin es un proceder activo, prosecutivo,
numerosas atenciones. Nosotros llevamos aos trabajando en estos mediatizado, en el que cada gesto produce una huella, una
temas en conexin directa con la crtica de la arquitectura, el trabajo parcial objetivacin que, inmediatamente, adquiere la
profesional y la enseanza del dibujo y del proyecto, y hemos entidad de un signo que, a su vez, origina una nueva imagen
acumulado una gran cantidad de observaciones ocasionales y mental con su respectiva carga afectiva que se agrega o
elaboraciones parciales que esperan una posterior articulacin. contrapone a las imgenes interiores operantes como
impulsos de la accin. Con la integracin de estas imgenes
Este artculo, que aparece despus del trabajo titulado progresivas, en la imaginacin originaria se producen
"Consideraciones tericas acerca del proyecto y su pedagoga nuevas representaciones internas, mejor o peor armonizadas
bsica" (4), va a intentar recoger las anotaciones acumuladas sobre con las precedentes, que modulan correctivamente el
el dibujo con la pretensin de esbozar lo que podra llegar a ser una proceder. Segn la fijeza de las imgenes desencadenantes,
potica basada en la dimensin lingstica del dibujar. la capacidad apreciativa del sujeto respecto a las imgenes
* nuevas y la automatizacin del proceder objetivador, el
En su acepcin original una poticas es una reflexin sobre un dibujar se diversifica en correspondencia a la coordinacin
hacer, aunque el sentido ms extendido del trmino lo remite con que se controla su ejecucin en cada caso. (Este
especficamente al hacer con palabras. Ferrater Mora (5), razonamiento puede extenderse a cualquier actividad
refirindose a Platn, aclara que, para este autor, la potica verbal objetivadora).
era una especie de sabidura que se manifiesta por la tensin
esttica en la que los movimientos opuestos, componentes del El dibujar se interrumpe por cansancio o por saturacin.
proceso que es el poema, se van neutralizando. Resulte como resulte, el dibujo siempre se diferencia de la
imagen mental, o porque no coincide con ella o,
simplemente, porque se independiza de ella al quedar

14
objetivada. A su vez, la imagen mental nunca se confunde la propia inquietud que origin el impulso imaginario inicial,
con el fenmeno o serie de fenmenos que estn en su con los requisitos visualistas especficos que estuvieran
origen. De este modo, la naturaleza objetual del dibujo incluidos en el impulso desencadenante.
patentiza la diferencia entre la configuracin grfica, las En este sentido, el esbozo es algo as como un dibujo de
imgenes mentales asociadas y el fenmeno referente del proceso abreviado en el que se busca un esquema
que son representaciones internas y, a la vez, establece organizativo grfico bsico y global que equilibre, con el
indisolublemente la relacin entre los tres trminos. El menor esfuerzo tentativo, el impulso imaginario inicial, sin
dibujo, como las dems actividades objetivadoras, desdobla agotar el potencial argumental que un proceso posterior,
y unifica al hombre en relacin a su medio (entendido como ms extenso y pausado, pueda llegar a modular
marco de su experiencia), en la medida en que las imgenes interactivamente a lo largo de la ejecucin.
grficas se establecen como signos mediadores entre
ambos. Entendemos por esbozo el esquema tentativo menos
FIG. 1 elaborado capaz de proponer una estructura configural
* germinal que, al tiempo que sale eficazmente al encuentro de
Nunca se dibuja lo que se ve, se dibuja lo que se siente, la objetividad, produce la ms intensa estimulacin
siguiendo el impulso movilizador a la bsqueda de alguna prosecutiva posible.
configuracin que produzca una imagen que fundamente FIG. 3
objetivamente el impulso desencadenante. *

La representacin se produce cuando la imagen objetivada Las modalidades comunicativas.


al dibujar busca recoger, en su figuralidad, la memoria de la La discusin acerca de las modalidades es central para poder sentar
visualidad de los objetos. las bases de cualquier potica, ya que tratan de categorizar
diferencialmente las formas de manifestacin intencional
El dibujo de representacin siempre sale al encuentro de la predominantes en cada medio idiomtico.
visualidad, produciendo configuraciones en las que se
pueden llegar a reconocer las cosas que se ven. En general se han distinguido como modalidades, la expresin, la
representacin y la interpretacin o, dicho de otro modo, la
Las convenciones representativas acumuladas modalidad declarativa o presentativa, la modalidad descriptiva y la
histricamente son los hitos que jalonan la conquista de modalidad explicativa. Nosotros comenzamos, hace tiempo, a
modelos que esquematizan situaciones perceptivas. utilizar estas modalidades como campos radicales en los que
resultaba fcil encuadrar la didctica del dibujo.
Partir de esta observacin obliga a entender la accin de
dibujar como un proceso de sucesivas aproximaciones en el Los trabajos clsicos, ya aludidos, de Gombrich y Goodman se
que, despus de cada configuracin tentativa (momento centran en la modalidad representativa para distinguir, a partir de
activo), motivada por un impulso imaginario, se produce una ella y alrededor de las categoras del parecido y la verosimilitud, la
comprobacin crtico-perceptiva que lleva a una propia naturaleza lingstica de la plstica pictrica. En particular
subsiguiente actividad correctora, que produce otra nos han parecido especialmente interesantes las distinciones que
configuracin modificada, etc. hace Goodman frente a las modalidades de la expresin y de la
representacin, aunque este autor enfoca las modalidades
En consecuencia, el dibujo no puede dejar de entenderse ms prioritariamente desde su competencia comunicativa. (11).
que como la superposicin sucesiva de configuraciones
tentativas en orden a intenciones argumentales que se van - Respecto a la representacin dice: "Un cuadro que represente
modulando en el proceso, en la medida en que la algo, lo describe y, al referirse a l, lo denota"... "Nada se ve
imaginacin y la memoria se confrontan a travs de las inocentemente. El ojo (y el acto de mirar) selecciona, rechaza,
huellas objetivadas. organiza, asocia, clasifica, analiza, construye"..."en el producto
FIG. 2 acabado no puede distinguirse lo captado de lo operado"... "Al
representar un objeto, lo que hacemos no es copiar una
Los sintagmas del idioma grfico son los propios estados interpretacin de l, sino que la consumamos (la realizamos)"...
sucesivos por los que pasa el dibujo en su evolucin "Las representaciones funcionan de modo igual que las
prosecutiva, slo que aparecen superpuestos, aplastados, descripciones"... "Para que un cuadro sea representativo tiene que
enmascarando su sintaxis en el espesor de su figuralidad funcionar como un smbolo grfico. Tiene que funcionar en un
final. sistema tal que lo que denote dependa enteramente de las
propiedades grficas del smbolo".
El inters de los esbozos est en que son dibujos de
proceso simplificado en los que el impulso motivacional - Respecto a la expresin dice: "La representacin se dice de
imaginario aparece sin la mediatizacin de excesivas objetos o situaciones, mientras que la expresin se dice de
correcciones, trasladando a la figuralidad esquemas sentimientos u otras propiedades"... "La expresin es en cierto
tentativos primarios, cargados de significacin modo un problema de afirmacin"... "Lo expresado es
intencional. Por su naturaleza, los esbozos reflejan, metafricamente representado"..."la expresin pertenece al
adems, de la intencin tentativa, las habilidades smbolo"... "Las propiedades expresadas son, adems de
gestuales e imaginarias acumuladas por el autor. metafricamente posedas, referidas, exhibidas, mostradas"...
"La representacin y la descripcin son denotativas, mientras que la
Cuando se habla de ideas en relacin al dibujo, entendemos ejemplificacin y la expresin van en la direccin contraria, son
que no se est hablando de reflejos de preexistencias presentativas" (12).
modlicas de un mundo inalcanzable por su sublimidad, sino, *
ms bien, de aquellos momentos en los que el actor que Desde un plano estrictamente antropolgico, la expresin es
dibuja alcanza estados de equilibrio entre la configuracin identificable con la manifestacin directa de la vitalidad. Es el
alcanzada, despus de sucesivas tentativas configuradoras, y ademn, el grito, el gesto... En el nivel ms bajo del autocontrol

15
esta modalidad supone la experimentacin de la espontaneidad. En En la modalidad interpretativa se busca el dilogo, la respuesta
niveles medios, supone la exploracin de las propias posibilidades dirigida a algn producto concreto entendido como estmulo. Es el
de manifestacin vital. En un nivel elevado de autocontrol supone dibujo reflexivo, la traduccin grfica, la rplica grfica con
el ensayo de la inefabilidad manifestativa. intenciones polmicas. Este tipo de manifestacin se basa en la
Se entiende por representacin cualquier tentativa de descripcin en transgresin de las normas representativas, en la seleccin y la
tanto que ensayo de comunicacin. Es la imitacin, la intensificacin de los rasgos o esquemas.
argumentacin, la oracin predicativa... La representacin es *
denotativa en el marco de un entorno natural y cultural, que son Cabe ahora introducir aqu una matizacin respecto a la modalidad
esquemas de las maneras colectivas de objetivar las experiencia de representativa. Habamos indicado que representar es describir
la realidad. Los niveles de representacin (descripcin) se objetos o situaciones mediante smbolos que acaban fundando la
relacionan con el autocontrol de esos modelos y del lenguaje, en donotacin que la representacin consuma. Ahora bien, cuando se
tanto que instrumento de mediacin cognoscitiva y comunicativa. trata de objetos inermes, manipulables sin que se modifique su
Las esquematizaciones bsicas de la representacin, en sus distintos corporeidad, a la experiencia visual, que es el fundamento de la
grados, se corresponden con los modos dialgicos de la comprensin distante de lo representado, se le aade la experiencia
objetivacin que fundan y sostienen las reglas organizativas de la manual, que es el fundamento de la comprensin operativa de los
percepcin. usos inmediatos que podemos dar a los objetos en la realidad.
La representacin de estos objetos puede llegar a especializarse
La transmisin cultural se apoya en la reproduccin de como descripcin estricta de sus propiedades, como donotacin de
representaciones y, el aprendizaje, en la adquisicin de los sus denotaba prcticos.
esquemas fundamentales y en su posterior modificacin, hasta Esta dimensin manipulativa se concreta en la geometra y en las
haberlos ajustado a la habilidad comunicativa personal. propiedades mtricas proporcionales de las cosas, y llega a
desarrollarse en sistemas descriptivos perfectamente codificados.
La modalidad explicativa se identifica como interpretacin de la Cuando las propiedades manipulativas de las cosas se insertan en la
representacin. Es el juicio de valor. La interpretacin es la experiencia comprensiva visual, se organiza la geometra
explicacin de la reflexin comprensiva acerca de una objetivacin. descriptiva y su correlato, la representacin tcnica.
Su objeto es la contextualizacin del pensamiento-accin y, en FIG. 4
consecuencia, se ocupa de aclarar el significado de la
representacin y la interconexin de los distintos niveles Las modalidades comunicativas genricas examinadas nunca se
representativos. No puede haber interpretacin ms que de la producen estrictamente separadas en procesos de una cierta
representacin. madurez, ya que toda comunicacin tiene una motivacin
intencional con componentes expresivos, descriptivos donativos y
Entendemos la interpretacin, en su grado ms bajo, como la enjuiciativos.
manifestacin del agrado o desagrado de una representacin. En un *
grado ms alto, como la explicacin de la representacin desde el
punto de vista de su gnesis y condicionantes de valor. El Dibujar y el dibujo.
Cuando la interpretacin cobra forma expresa se transforma en La naturaleza del dibujo, y la propia dinmica de dibujar, acaban
representacin de un determinado nivel. Cuando la interpretacin dependiendo de la intensidad diferencial de los impulsos
cobra forma expresa sinttica, su representacin manifiesta la movilizadores, de su nitidez mnemnica, de la organizacin
expresin potica de lo inefable (13). configurativa anticipada y, por supuesto, de la conciencia de la
* dificultad transcriptiva que se tenga en cada caso. Para proseguir en
En el mbito del dibujo la expresin, como manifestacin este discurso se hace imprescindible ahora un primer acercamiento
espontnea, supone el trazo, el gesto directamente ejecutado sobre analtico fenomenolgico que prepare el paso al entendimiento del
el soporte. Trazo inevitable, slo gobernado por la compulsin significado del dibujo.
activa a la bsqueda de la sorpresa del resultado. Este tipo de
manifestacin, insostenible a partir de que la visualidad se empieza La modalidad expresiva se basa en el trazo, en la huella del
a imponer al individuo como referencia razonable, y slo se puede movimiento contra el soporte. Es la mera gestualidad que
ejecutar, como ejercicio altamente sofisticado, a partir de la acaba dependiendo objetivamente de la energa y amplitud
negatividad, del rechazo de las evocaciones aparienciales. del trazo, del material mediador (la tcnica empleada) y de
la entidad superficial del soporte donde se marca la huella.
En este mismo mbito, la representacin supone la descripcin
comunicable de elementos significados en el ambiente. La En el caso de que el soporte sea suficientemente grande en
representacin, como vimos en Goodman, se basa en la denotacin, relacin a la huella, el gesto grafiado flota, adquiriendo la
que slo es posible en el seno de un conjunto de convenciones que apariencia de una tentativa objetual. Cuando el tamao del
permiten a la representacin funcionar como un smbolo grfico, en soporte es equivalente al de la huella, el soporte es el que
un sistema en el que la propia denotacin adquiere sentido adquiere la entidad fundamental de encuadre, que acaba
referencial. siendo descompuesto y pautado por la gestualidad.
En el primer caso el gesto es carencial, mera huella, incapaz
En la representacin, el dibujo es normado, gobernado por las de suscitar ninguna reaccin imaginaria. Estos gestos tienen,
convenciones admitidas como formas de objetivacin, a la en el mejor de los casos, vocacin descriptiva si no son
bsqueda del reconocimiento de los elementos representados. simple aleatoriedad.
Este tipo de manifestacin se basa en la correccin, y se diferencia FIG. 5
en funcin de la advertencia de los diferentes niveles de
emotividad, de exactitud normativa, o de transgresin ponderada, En el segundo caso, el soporte adquiere la entidad de un
perseguidos al representar. En el extremo ms bajo de esta cosmos, el universo especfico del dibujo, que cobra
modalidad tambin est el garabato. En los ms altos se encuentran significado en razn a las rupturas zonales impuestas por
los realismos histricos y los productos de la siguiente modalidad. trazos de gestualidad.
FIG. 6

16
Cuando los trazos llegan o sobrepasan los bordes del aparece en los tratados o mtodos de dibujar como conjunto
soporte, la zonalidad se aduea completamente del sentido de indicaciones heursticas, provocadoras de la actuacin
del conjunto, provocando que se proyecten sobre l toda grfica. (Nicolaides. Leonardo ...) (16).
clase de analogas metafricas totalizadoras, relacionadas El componente formal, que es el fondo apariencial o
con la geometra del cuadro. descriptivo del lenguaje grfico, ha sido ms o menos
rigurosamente codificado histricamente en funcin de las
Hay una extensa literatura acerca de la significacin entidades a describir. En los tratados y mtodos de dibujo,
proyectiva de las diversas zonas en que se puede dividir un los componentes formales se describen como convenciones
soporte a partir de la geometra de sus proporciones y geomtricas asociadas a la experiencia del trato
discontinuidades. (14) manipulativo y visual de los objetos y seres describibles.
FIG. 7 FIG. 10

Significado el cuadro como universo zonal, la gestualidad La codificacin de la estructura figural de los seres ha dado
del trazo recibe, a su vez, la proyeccin de su sentido lugar a los tratados de proporciones, menos rigurosos,
movimental, matizado por su intensidad y contundencia en siempre asociados a mitos numricos (proporcionales).
relacin a su ubicacin en el marco ya semantizado. Cuando FIG. 11
se llega a hacer patente en la accin de dibujar este sentido *
entitativo totalizado, se hacen posibles las experiencias ms La representacin descriptiva del ambiente aparece cuando
emotivas y las ms contemplativas (las ms geomtricamente la representacin de los objetos se organiza en unidad con la
geomtricas). entidad presencial, csmica, del cuadro, entendido como
FIG. 8 encuadre de la escena que se describe. En clave visual, esta
representacin se articula cuando se intentan describir
Una vez conquistado el cuadro como universo simblico objetos ubicados, expuestos a la claridad o a la luz.
vaco dispuesto a recibir cualquier accin movimental, su
presencia geomtrica se hace inevitable. En este caso el cuadro-encuadre es una limitacin
El sentido de trazos y figuras en el interior de un marco sobrepasada por la escena a representar, por lo que la
semantizado es considerado analticamente por primera vez naturaleza zonal del cuadro descompuesto - o por la
en "Punto y lnea frente al plano" de Kankinsky. (15) formalidad de la convencin espacial, o por la luz - entra en
* dilogo sistemtico con la estructura figural de gestos
La representacin descriptiva aparece cuando los gestos concatenados que reproducen objetos.
grficos se concatenan organizando configuraciones en las Este tipo de representacin exige sofisticadas anticipaciones
que se pueden reconocer las cosas que se ven. y concatenadas acciones, comprobaciones y correcciones, ya
Concatenacin quiere decir articulacin, ponderacin, que implica manipular varios planos de atencin
sistematizacin en la que los gestos aparecen vinculados. superpuestos.
La caracterstica esencial de la representacin de los objetos *
es, por tanto, la relacin recproca de los gestos o, dicho de Evitando por ahora la jerarquizacin, cabe diferenciar las
otro modo, la estructura figural que sostiene la organizacin siguientes componentes de atencin:
recproca de las cosas. Por un lado est la distribucin presentativa, que viene a ser
la organizacin zonal del marco en razn a la narracin
Ahora bien, la llamada estructura figural, que es la clave escnica que se quiere representar. Esta atencin es la ms
organizadora de la representacin de los objetos, tiene arcaica histricamente y ha dado lugar a rgidas
naturaleza esquemtica y evoluciona genticamente en razn convenciones distributivas simblicas.
a la intencionalidad evocadora y a la propia habilidad FIG. 12
grfica del que dibuja. La estructura figural es el armazn
grfico del dibujo que, por un lado, provoca la accin y, por Por otro lado est la disposicin ambiental, que viene a ser
otro, dirige las comprobaciones consiguientes. la organizacin proporcional del marco en razn a la unidad
espacial de la escena que se quiere representar. La
El esbozo es esta estructura figural en tanto que tentativa disposicin ambiental supone, ms que una zonificacin, una
representativa. estructuracin geomtrica de familias de lneas paralelas o
convergentes, que trasmutan el marco zonificado en
En razn a la naturaleza esquemtica de esta estructura, encuadre simblicamente especializado. Esta atencin se
cabe considerar en ella un componente activo o procesal y convencionaliza con la invencin de la perspectiva visual y
otro formal o comprobatorio. llega a tener tal prestigio que se identifica con la estructura
El componente activo de estos esquemas es incodificable ya de la visin ambiental natural. Gombrich (17) sostiene la
que depende de la emotividad, de la tcnica que se emplee, conviccin de que la perspectiva visual es ms que una
de la movilidad (que depende de la postura y la relacin con convencin, aunque Goodman (18) disiente subrayando la
el soporte) y de la anticipacin intencional del dibujante artificialidad imposible de la mirada inocente y
(que, a su vez, depende de la habilidad, la cultura y los antifisiolgica, en la que se funda la perspectiva visual.
logros conseguidos). Este componente, por su naturaleza FIG. 13
activa, es el que siempre es un invento y resulta
insistematizable. Una tercera componente atencional la constituye la
El componente formal, por su naturaleza comprobatoria, sin organizacin de los oscuros (el claro-oscuro) que viene a ser
embargo, siempre es descriptible y, por tanto, prescriptible e, la distribucin, otra vez zonal, de las reas de insistencia del
incluso, codificable. trazo. La ejecucin del oscuro supone en el dibujo la
FIG. 9 advertencia de la masa y de la sombra y, en consecuencia, de
los bordes como fronteras, como lmites por contraste.
El componente activo de la estructura figural representativa
es el fondo lrico del lenguaje grfico y, por esta razn, slo

17
El claroscuro acerca la representacin a la modalidad la interpretacin (19).
expresiva cuando se aduea del cuadro, o porque se utiliza *
como descarga emotiva que desencadena la accin y La interpretacin grfica aparece cuando el dibujo intenta
prefigura el resultado, o porque se emplea como esquema explicitar la reflexin comprensiva de una produccin
que zonifica y distribuye las reas de atencin, definiendo el entendida como representacin.
cuadro como encuadre.
FIG. 14 En el grafismo se habla ya de interpretacin cuando se
argumenta que no hay representacin inocente, en la medida
La cuarta componente atencional est constituida por los en que la representacin siempre es un invento selectivo de
objetos y entes que pueden aparecer implicados en la rasgos que describen cualidades seleccionadas de los
representacin ambiental, en tanto que elementos referentes.
reconocibles.
FIG. 15 Pero cabe hablar de un dibujo en dilogo con los artificios o
con otros dibujos. Del dibujo que explcita la visin analtica
De la representacin objetual ya hemos hablado, aunque de un determinado objeto o de otro dibujo, o del dibujo que
conviene remarcar aqu que la estructura figural y sus responde a la comprensin del planteamiento de otro dibujo.
componentes pueden llegar a tratarse zonal, espacial o
masivamente, por analoga con los procedimientos activos Desde este punto de vista la interpretacin grfica es el
que se desarrollan a partir de las atenciones envueltas en la dibujo selectivo que discierne componentes modales de una
representacin ambiental. representacin de partida.
*
El claroscuro, los objetos, la zonalidad y la ambientalidad, En la medida en que la interpretacin se ocupa de
en cuanto que componentes sistemticos de la representacin contextualizar el objeto a interpretar, la interpretacin
espacializada, siempre se refuerzan y contraponen en grfica siempre trata de desvelar el contexto procesativo-
consecuencia a como hayan sido advertidos y tratados al tcnico en que el grafismo de referencia parece haber
dibujar. tenido lugar. La interpretacin es, por tanto, patentizacin
radicalizada de las esquematizaciones que se adivinan
Dice Goodman: "Para que un dibujo sea representativo tiene como referencias organizativas, evidentes u ocultas, de la
que funcionar como un smbolo grfico. Tiene que funcionar representacin.
en un sistema tal que lo que quede denotado dependa
solamente de las propiedades grficas (atencionales) del El proceso grfico interpretativo ms exitoso ha sido la
smbolo". (19) abstraccin, que, a partir de la negacin de la
aparencialidad (el "realismo"), ha sido capaz de explorar
Todos los mtodos de dibujo que se han ido produciendo en por separado cada uno de los componentes modales
el tiempo son colecciones de indicaciones heursticas de los significativos del dibujo: la gestualidad, la zonalidad, la
mejores rdenes de atencin y operacin para lograr la densidad gravitacional del claroscuro y el color, la
coherencia sistemtica del resultado. Y en todos hay, estructuracin geomtrica del cuadro y los entes grficos y
implcito o explcito, un mtodo ptimo para, por el orden conceptualizado del proceso.
aproximaciones sucesivas (correcciones), experimentar y FIG. 17
asentar el proceder ms ajustado a las expectativas de cada
maestro en cada poca. Interpretar es caricaturizar, radicalizar una componente, o
* aislarla y explorar su dinmica simblica, o sustraer
Retomando lo anotado a propsito de la dinmica del entidades, o reordenar las estructuras grficas en un orden
dibujar, podemos decir que representar ambientalmente provocador manteniendo, en todo caso, la atencin en el
supone partir de una motivacin imaginaria, ensayar cuadro, revestido del sentido csmico descrito al hablar de
tentativas organizadoras y superponer configuraciones la expresin.
concretas, desencadenadas por la atencin diferencial, de
manera que los rasgos producidos en relacin con cada La interpretacin es la actividad movilizadora de los
advertencia atenta se modifiquen y mediaticen cambios de estilo, la modalidad que hace posible la
correctivamente, hasta lograr la coherencia sistemtica autorreflexin y, en el extremo, la modalidad que,
precisa para satisfacer el impulso imaginario vinculada a la expresin, patentiza el dibujo en el mbito
desencadenante, modificado a lo largo del proceso por la de su significacin lingstica propia, marginando la
metaforicidad estructural que acaba adecundose al medio descriptividad visualista y abriendo el dibujo a cualquier
social al que se dirige la representacin. proyeccin significativa concomitante con su
* configuralidad.
El salto sucesivo de planos de advertencia, en el proceso *
grfico, estructura la distincin figura-fondo que viene a
conceptualizar el modo en que se subordinan las Lo que se transmite al dibujar.
comprobaciones en el acto del dibujo. Interesa examinar ahora lo que transmiten los dibujos. Sin embargo
FIG. 16 conviene advertir que para esta reflexin partimos del dibujar
maduro, del dibujar de los dibujantes que saben que en el dibujo se
En el proceso de insistencias atentas sucesivas, que es el sale al encuentro del resultado, cumpliendo el requisito que los
proceder grfico, hay partes que se marginan y acaban poetas imponen a los genuinos poemas.
pasando inadvertidas. Estas partes constituyen el contenido Dice Valery: "La caza potica es una caza mgica. Al bosque
residual del dibujo, lo irresuelto. El tratamiento de lo encantado del lenguaje (en nuestro caso, de las imgenes figurales)
residual es el fundamento de la maestra. Su advertencia es los poetas van expresamente a perderse, a embriagarse de extravo
la clave de buscando las encrucijadas del significado, los ecos imprevistos, los
encuentros extraos, no temen ni los rodeos, ni las sorpresas, ni las

18
tinieblas. Pero en el momento que el poeta se excita yendo a la caza de manera que la accin sucesiva de dibujar acaba cobrando
de la "verdad", siguiendo una va nica y continua en la que cada el sentido de una insistencia, desde distintos modos y
elemento sea el nico que debe de tomar para no perder ni la pista atenciones, sobre una configuracin prefigurada y en la
ni la victoria del camino recorrido, se expone a no capturar por medida que va prefigurndose.
ltimo ms que su sombra". (21)
Cada aproximacin prosecutiva es una insistencia
Para organizar nuestra reflexin suponemos, por tanto, que nos reforzadora o correctora sobre la configuracin de base, un
referimos a dibujos colmados de aventura, abiertos a los encuentros ensayo por acomodar entre s las atenciones sucesivas de
en el bosque encantado de las imgenes insospechadas que ha una presencia grfica, universalizada por su propia
alcanzado, sin forzamientos ni prejuicios, el proceso natural, en configuralidad. Podemos decir que el dibujar es tantear y
cierto modo insoslayable, de dibujar. Para caracterizar esta superponer resonancias modales y atencionales en el interior
condicin, Valery dice que la obra potica siempre es un trabajo de una configuracin que se concreta en la medida que las
que no puede reducirse a operaciones de un pensamiento rgido resonancias se sistematizan.
director, sino que depende de una multitud de accidentes que
introducen en el orden de su produccin condiciones imprevistas, Dibujar es como decir muchas veces el mismo argumento,
que concurren a hacerla inconcebible, si no se advierte y admite el superponiendo las frases sucesivas en el mismo marco
camino que conduce de lo arbitrario a la necesidad, del desorden presencial, de manera que todas digan algo con sentido de la
confuso de la instancia, al orden de la obra realizada. nica cosa de la que se argumenta.
"Un poeta", segn Valery, "vive en la intimidad de su arbitrariedad
y en la espera activa de su necesidad"... "A la espera de una El dibujo, como todo hacer, arranca de un impulso activo
respuesta precisa a una pregunta esencialmente incompleta: desea y vinculado al sentimiento, a la imaginacin configural y a la
procura el efecto que producir en l aquello que de l puede postura reactiva cultural. Pero el dibujo slo puede realizar
nacer". (22) configuraciones marcadas en un soporte, impresiones de
trazos sistematizados en un encuadre. An en el caso de la
Recordando las caractersticas que hemos ido descubriendo representacin, en la que lo dibujado se remite a un
en los apartados anteriores, vemos el dibujar como un hacer referente, el dibujo slo cuenta para su virtualidad con la
con gestos que acaba produciendo configuraciones que distribucin de sus trazos estructurados y concatenados en el
concretan las organizaciones tanteadas y superpuestas al papel.
dibujar.
El arranque del dibujo siempre es un impulso imaginario Un dibujo es, sobre todo, una distribucin organizada de
movimental y configural, confuso, aun en el caso de la huellas, un universo de gestos que transmiten su impronta
representacin de un referente concreto. Este impulso, que expresiva en una distribucin zonal peculiar, que en el caso
inevitablemente se transforma a lo largo del proceso, acota de la representacin, adems, permite reconocer situaciones,
el primer sentido intencional de la obra, tiendo el proceso seres y objetos, reforzados en su simbolismo por el ttulo que
posterior de una intencin modal, de una jerarqua enmarca su significado.
atencional y de una actitud que puede ser afirmativa
(declarativa), puramente aleatoria, explorativa (emprica), o En general los dibujos son entendidos en primera
cabalmente negativa (evitativa). aproximacin a partir de los gestos o las escenas
representadas, pero luego, en la contemplacin comprensiva,
El impulso activo desencadena la accin tentativa en pos de desvelan, poco a poco, por un lado, su naturaleza configural
las componentes atencionales previstas y las imprevistas que csmica y, por otro, su contenido exploratorio y arbitrario,
van apareciendo en el trabajo. El orden tentativo puede ser tentativo y correctivo, geolgicamente superpuesto en el
cualquiera, pero cuando el soporte de la accin cobra su papel.
sentido de encuadre, el carcter totalizador de este
componente se aduea de una parte fundamental del Los dibujos muestran mundos descubiertos en el propio
significado de la obra en ciernes. Cuando esto ocurre se dibujar, mundos estticos en equilibrio configural, parecidos
debilita el sentido visual del ejercicio grfico y la presencia o alejados de otros mundos configurales. En ocasiones estos
geomtrica y proporcional del marco zonificado, mundos proponen presencias inusitadas que se contraponen
transmutada en cosmos, dirige y refiere las comprobaciones a las habituales en una cultura y fundan nuevas formas y
de las dems atenciones involucradas. Se haga lo que haga sentidos de actuacin y de atencin en el hacer.
al dibujar, el dibujo acaba presentando un mundo, una FIG. 19
ordenacin encuadrada de gestos controlados o libres.
La arquitectura del dibujar y del dibujo
Cuando se persigue la representacin de objetos, pasa algo Eugenio Tras en un trabajo reciente (23), reflexiona sobre la
parecido, en la medida en que la estructura grfica que los emergencia y entidad de las fronteras, en un discurso en el que se
articula como denotaciones simblicas, tambin adquiere el aproxima a la acotacin del concepto de lmite, al tiempo que
significado de una configuracin organizada. clasifica y caracteriza las artes en relacin a esta acotacin.
FIG. 18 Creemos que este trabajo es de suma importancia para nuestra
inquietud, ya que discierne con nitidez una enorme cantidad de
Hemos visto que, desencadenada la accin, el dibujar es una observaciones emergentes en nuestro trabajo de arquitectos que
sucesin de elaboraciones tentativas que se superponen dibujan y ensean a dibujar y a proyectar.
modificndose correctivamente unas a otras. Cada secuencia
activa, en funcin de la atencin, la modalidad y la actitud Sin pretender ir ms all de la recomendacin de conocer este libro,
de arranque, conforma un dibujo tentativo que luego es nos interesa, sin embargo, recurrir a algunas de sus anotaciones
contrastado con la imagen arbitrariamente evolucionada al para trasladar a nuestro discurso el nexo estructural entre
dibujar, a partir de la imagen o imgenes desencadenantes. arquitectura y dibujo que en el trabajo de Tras resulta evidente.
Realizados una serie de tanteos, el dibujo comienza a Acotado el lmite como "la condicin y el presupuesto mismo de la
adquirir una cierta estabilidad organizativa insospechada, proyeccin del mundo, del smbolo, distingue unas artes que llama

19
fronterizas de otras que presentan como subsidiarias de las estaba en el origen de las mltiples especies de praxis y, en
primeras. Las fronterizas son la arquitectura y la msica. La pintura particular, de la praxis de la arquitectura.
(el dibujo) se presenta como subsidiaria de la arquitectura. Tambin afirma que todo dibujo es un proyecto porque al dibujar se
-... "La arquitectura y la msica se despliegan en el lmite y desde l moviliza la imaginacin a la busca de configuraciones anticipadas
hacen posible que el mundo se muestre como es, como un mbito por el deseo.
susceptible de ser habitado"... Este entendimiento del dibujo coincide con el que se desprende de
..."La pintura revela la presencia del habitante del mundo dndole nuestra reflexin y permite, de forma sencilla, conectarlo con la
figura y representacin"... actividad central del quehacer arquitectnico, la proyectacin.
..."La arquitectura da forma al ambiente que hace posible la
experiencia del movimiento" (la amplitud)... "La msica es nodriza Hemos visto que el dibujar es un proceso configural abierto y
del logos"... "La arquitectura y la msica intentan dar forma a la genrico, que se especifica modalmente con distintas intenciones y
materia del cerco"... "Ambas preparan un habitat a la figuracin que diferencia la atencin en diversas componentes ambientales y
icnica y a la significacin potica y conceptual"... figurales. Esta caracterstica es la que facilita que, sobre el dibujo,
"La arquitectura es el apriori fronterizo de toda voluntad se puedan proyectar distintos intereses significativos, hasta el punto
configuradora icnica". de poder convertir el dibujo en instrumento mediador de cualquier
praxis.
Como hemos visto repetidamente, el dibujar es un proceso de
distribucin tentativa de huellas de rasgos gestuales que Tambin hemos visto que el dibujo, por su carcter organizativo
acaban produciendo una configuracin global con sentido totalizador, participa ya de lo arquitectnico. Ntese que estamos
simblico. Las huellas siempre son lineales o superficiales y, hablando de cualquier dibujar y de cualquier dibujo, ya que estas
en su implantacin, van marcando los trazos liminares que caractersticas son inherentes a la naturaleza del dibujar y del
constituyen la configuracin. Tambin hemos visto que dibujo, por encima de si el dibujo quiere expresar, representar o
cuando el marco se hace patente, se constituye en encuadre interpretar desencadenantes producidos por entidades orgnicas,
zonal estructurador del sentido de la totalidad, en razn a los objetuales o arquitectnicas.
trazos que soportan y refuerzan esta atencin.
Visto as, un dibujo es una distribucin de perfiles Vagnetti nos dice que el dibujo ha sido utilizado por el arquitecto
fronterizos, jerarquizados en figuras reconocibles para retener imgenes, para fijar sensaciones o sentimientos, para
simblicamente (iconos) y en figuras configuradoras de la desarrollar la fantasa, para comprobar recuerdos y, naturalmente,
totalidad zonal csmica del cuadro. para tantear las componentes dinmicas, estructurales y
compositivas de lo que se proyecta (25).
Desde esta angulacin, y a partir de las reflexiones de Tras,
podemos decir que en todo dibujo hay una remisin P. Boudon nos dice que, en el quehacer arquitectnico, puede
arquitectnica, en la medida en que el dibujo configura un diferenciarse entre el dibujo de concepcin y el dibujo de
universo mtrico y ambiental en el que los trazos adquieren presentacin del objeto ya concebido (26). Y con esto separa
sentido. La propia iconicidad, gestual u objetual, de ciertos definitivamente el dibujo del proyectar del dibujo tcnico y
trazos presenta caracteres arquitectnicos, en la medida que visualista, cuya funcin es comunicar propiedades manuales
definen, delimitando, la estructura figurl que soporta la (tcnicas) o formales (conceptuales y visuales), "que slo tienen
concatenacin de los gestos descriptivos tentativos. una funcin secundaria en relacin a un trabajo arquitectnico cuya
finalidad no puede entenderse slo como representacin restitutiva
En la dinmica de dibujar, lo arquitectnico se identificara de espacios" (de propiedades direccionales objetivadas y
con la estructura de las tentativas atencionales que en el espaciales)( 27). El dibujo de concepcin, por contra, es el dibujo
proceso se exploran y se advierten como referencias prioritariamente configural, disposicional, sobre el que se pueden
englobadoras del sentido configural global del dibujo. Y el proyectar con suma familiaridad imgenes puramente
dibujar podra describirse como el proceso tentativo de arquitectnicas, "y que nadie tachara de falta de honradez, bajo el
fundar la arquitectoricidad necesaria para que la propia pretexto de que no es evocador (evidente) para el que lo mira, ya
figuralidad que se persigue tenga el sentido que se desea. que este dibujo tiene ms valor de seal (de tanteo configural) en el
trabajo conceptivo del arquitecto que de icono del objeto
Hasta ahora slo se ha hecho alguna mencin tangencial a arquitectnico para el espectador" (28)
la aprehensin perceptiva de los dibujos. Si a este propsito
nos atenemos a la observacin de Paul Klee cuando dice Cualquier dibujar moviliza atenciones arquitectnicas,
que: "El espectador debe crear con el artista, recreando su aunque la arquitectonicidad del dibujo se hace
proceso"... "La obra de arte es un proceso de formacin, especialmente patente en la modalidad expresiva, en la
nunca un producto"... "El ojo que sigue las huellas en el representativa ambiental y en la interpretativa
espacio, que sigue el camino trazado para ellas en la obra, configuracional.
encuentra "aventuras pticas" suscitadas por el artista, que FIG. 21
se aprovecha del poder cintico del ojo mismo". (24),
podemos entender todo dibujo como un mbito receptor de la
visin y el sentido, que puede llegar a ser habitado en la
medida en que la atencin del espectador se instale en su
atmsfera configural o recorra sus delimitaciones. Desde
esta perspectiva, todo dibujo tiene entidad arquitectnica.
FIG. 20

El dibujo arquitectnico
Argan nos recuerda que en el Renacimiento se instituy, por
encima de las tcnicas particulares, la tcnica universal del dibujo,
como praxis mental de la ideacin, principio ideal o terico que

20
Fig. 4 Dibujos realizados en las asignaturas "Dibujo Tcnico" y
NOTAS "Geometra Descriptiva". Grupos de Javier Ortega y Pilar y
(1) L. Vagnetti. Il linguaggio grfico dell'Architetto, oggi. Chas.
Gnova, 1965. Fig. 5 Dibujos realizados en Anlisis I. Grupo de J.I. Gonzlez Prez.
(2) La AEEA, en su 27 Workshop. ha propuesto como tema "5 Fig. 6 Dibujos de Javier Segu, y de un alumno del grupo de J.I.
cuestiones sobre la iniciacin al proyecto de arquitectura". Este Gonzlez Prez.
tema ya fue propuesto en la reunin de Praga y puede que se Fig. 7 Dibujos de Javier Segu
repita en prximos encuentros. Fig. 8 Dibujos de Javier Segu
(3) Es G.C. Argan el autor que ms ha insistido en esta relacin a lo Fig. 9 Dibujos de alumnos. Grupo J.J. Torrenova y A. Martnez
largo de diversos escritos. Fig. 10 Dibujos de Agustn de Celis
(4) J. Segu. "Consideraciones tericas acerca de la proyectacin y Fig. 11 Dibujos 1 y 3 realizados en anlisis I. dibujo 2 de Javier Segu.
su didctica bsica". Este trabajo ha sido premiado por la AEEA Fig. 12 Dibujos de Anlisis II sobre obras clsicas
en la ltima edicin de escritos sobre enseanza de la Fig. 13 Anlisis perspectivos realizados en Anlisis II. Grupo S.
arquitectura. Martnez.
(5) J. Ferrater Mora. Diccionario de Filosofa. B. Aires 1975. Fig. 14 Dibujos de alumnos. Grupo de J.J. Torrenova y A. Martnez
(6) L.B. Alberti. Della Pintura ed. Janitschek. Fig. 15 Dibujos de Anlisis I. Grupo J.J. Torrenova y A. Martnez.
Leonardo da Vinci. Tratado de Pintura. Madrid, 1976 Fig. 16 Dibujos de Anlisis I. Grupo J.J. Torrenova y A. Martnez.
(7) E.G. Gombrich. Art an illusion. New Jersey 1972 Fig. 17 Dibujos de Anlisis II. Grupos J. Segu y M. Luxn.
N. Goodman. Los lenguajes del Arte. Barcelona 1976 Fig. 18 Dibujos de Anlisis I. Grupo J.J. Torrenova y A. Martnez
N. Goodman. Maneras de hacer mundos. Madrid 1978 Fig. 19 Dibujos de J. Segu y J. Planell.
R. Armheim. El pensamiento visual. Buenos Aires 1971 Fig. 20 Dibujos de J. Segu.
A. Ehrenzweigt. The hidden order of art. Los Angeles, 1967 Fig. 21 Dibujos de un proyecto. J. Segu.
K. Nicolaides. The natural way to draw. Boston, 1969
G.C. Argan. Proyecto y destino. Caracas, 1969
(8) V. Kandisnsky. Punto y lnea frente al plano. Buenos Aires 1969
P. Klee. Pedagogical Sketchbook. London 1968
C. Malevich. Essays on art 1915-1933. N. York 1968
P. Palazuelo. F.G. Garandilla. Escritos de pinturas abstractas
1990.
(9) C. Bousoo. Teora de la expresin potica . Madrid 1976
P. Valery. Teora potica y esttica. Madrid 1990
P. Pessoa. "Pginas ntimas" en Teora potica. Madrid 1992
(10) Carlos Montes. Representacin y Anlisis Formal. Valladolid
1992.
(11) N. Goodman op.cit. En la introduccin se aclara el inters
lingstico del autor extendido a todas las artes.
(12) N. Goodman op. cit. Captulo I. La realidad recreada.
(13) Es muy interesante a este respecto la reflexin de Palazuelo
recogida en el opsculo titulado "Escrito de pintura abstracta".
(14) Los test proyectivos se desarrollan a partir de la advertencia de
estas proyecciones. Nosotros estudiamos en profundidad los
trabajos de Rorschach y de Wartegg en un artculo titulado
"Relacin entre el Rochschach, Wartegg y la expresin artstica"
en Ordenadores en el arte. Madrid 1969.
(15) V. Kandisnsky op. cit. A este libro y su significado se refiere
Bernice Rose en su artculo "Une perspective du dessin,
aujourd'hui". En le Dessin. Pars 1979.
(16) Nicolaides. op. cit. La intencin de este autor queda patente en
su introduccin.
(17) E.G. Gombrich. op. cit.
(18) N. Goodman op. cit. referencia en el apartado titulado "La
invencin".
(19) N. Goodman op. cit. referencia en captulo I apartado 9
"Depiccin y descripcin".
(20) Sobre este tema Pedro Burgaleta ha desarrollado una tesis
doctoral titulado "Residua - el valor de lo marginal" que ha sido
leda en julio de 1993.
(21) P. Valery. op.cit. Estas notas estn tomadas del captulo titulado
"Discurso sobre la esttica".
(22) P. Valery. op. cit. pag. 62
(23) E. Tras. La lgica del lmite. Barcelona 1991
(24) P. Klee. "Opinions on creation" en Paul Klee. N. York 1941
(25) L. Vagnetti. op. cit.
(26) P. Boudon. "L'Echele du Scheme" en Imgenes et imaginaires
d'architecture. Pars 1974.
(27) P. Boudon. op. cit.
(28) P. Boudon. op. cit. Esta visin de Boudon fue desarrollada en el
escrito presentado por m en el congreso de Expresin Grfica
de Sevilla.

FIGURAS
Fig. 1 Dibujos de Joaqun Planell
Fig. 2 Proceso abreviado realizado por un alumno. Grupo J.J.
Torrenova y A. Martnez.
Fig. 3 Esbozos realizados en Anlisis I. Grupo de A. Martnez y J.J.
Torrenova.

21
22
EL DIBUJO, LUGAR DE LA MEMORIA. El arte de la memoria as fundado ha sido tratado por muchos
(1996) autores posteriores a Cicern con diferentes matices y propsitos,
entre los que cabe citar a Quintiliano (Institutio Oratoria), la obra
Pienso que a estas reuniones hay que traer sugerencias, reflexiones annima Retrica ad Herennium, a San Alberto Magno, a Santo
cortas, desencadenantes imaginarios para relacionarse con otros Toms, a Raimundo Lulio (Ars Magna), a Pedro de Ravena
especialistas y, quizs, dar pie a investigaciones conjuntas. (Phoenix sive artificiosa memoria), a Romberch (Congestorium
artificiose momoriae), a Giordano Bruno (Sobre la composicin
Mi comunicacin, que se inscribe en un trabajo continuado sobra la de imgenes, figuras e ideas con vistas a todo gnero de invencin,
naturaleza del dibujo y del proyecto arquitectnicos, es una disposicin y memoria"), a Fray Diego Valades (Rhetorica
sugerencia, una llamada de atencin sobre un saber histrico Chistiana) etc.
vinculado a nuestras preocupaciones, conocido como el arte de la
memoria. Estos autores son los fundamentos en que se basan los autores
* citados como referencias de esta comunicacin.
Hace algunos aos, en un curso de doctorado dedicado a estudiar la
imaginacin formal, el profesor Gmez de Liao, autor entre otras Quintiliano (Institutio oratoria) puntualiza que para una buena
obras del libro titulado "El Idioma de la Imaginacin",1 nos memorizacin el primer paso consiste en imprimir en la memoria
introdujo en el campo de las llamadas artes de la memoria una sucesin de loci o lugares. Para esta primera institucin,
vinculndolas con la arquitectura y la imaginacin arquitectnica recomienda el uso de un edificio familiar espacioso, pero no
en cuanto que arte y vivencia de la figuracin. excesivamente grande y con una iluminacin idnea. Luego, el
memorador recorrer imaginariamente su edificio, depositando en
La sugerencia era muy interesante y el tema apasionante. Con l objetos (imgenes de objetos), de forma que sean memorables
posterioridad pudimos familiarizarnos ms con la cuestin, sobre (cuanto ms patticas ms memorables) y correspondan al asunto
todo, a partir del libro de Frances Yates El arte de la memoria"2 y que se desea desarrollar en el curso de la alocucin. Con esta
el de Rene Taylor "El arte de la memoria en el nuevo mundo"3 y preparacin, la gua del discurso pasa a ser el recorrido imaginario
pudimos pensar que no debera de resultar difcil conectar estos as preparado.
tradicionales conocimientos, relacionados con la Retrica clsica,
con el dibujo, entendido como potica figural. Pedro de Rvena, no introduce novedades respecto a Quintiliano,
pero recomienda utilizar como lugares de referencia las iglesias.
Este congreso me ha brindado la ocasin de intentar la conexin, Romberch, por su parte, recomienda el uso de un locus mnemonco
despus de haber investigado sobre la potica del dibujo y de que define como un cubo estrictamente porpocionado y el uso de la
estudiar a dos especialistas concretos, el psicofisilogo Young J.Z.4 ciudad como lugar jerarquizado fcil de recordar.
y el psiclogo del conocimiento J.A. Marina5 autores respectivos de
un trabajo sobre el funcionamiento del cerebro y de un trabajo En el otro libro clsico, la Rhetorica ad Herennium, el annimo
terico sobre la dinmica de la inteligencia. autor distingue dos clases de memoria: la natural, inserta en la
mente de cada cual, nacida con la facultad de pensar, y la artificial,
Es Cicern, en su "De oratore", quien nos cuenta como se produjo que requiere adiestramiento y se basa en el buen manejo de
el invento del arte de la memoria a cargo del poeta griego "lugares" e "imgenes".
Simonides de Ceos. Al parecer Simonides asisti a un banquete de
bodas en Tesalia, donde recit un panegrico. A continuacin se Gmez de Liao, partiendo de las mismas referencias que F. Yates
produjo el hundimiento de la cubierta del edificio y, en y R. Taylor, extiende mucho ms los antecedentes de las artes de la
consecuencia, la muerte de todos los asistentes, a excepcin de memoria y los vincula, desde el inicio, con ciertos trazados
Simonides que haba salido de la sala en el momento preciso (la geomtricos que siempre han sido utilizados como smbolos
historia es ms anecdtica y ms larga). El invento se produjo universales. Acaba diferenciando un Ars Rotunda y un Ars Cudrata
cuando, ante la dificultad de identificar a los cadveres, Simonides segun se utilicen como locus mnemonicos figuras construidas en el
resolvi la situacin rememorando los lugares diferenciales interior descompuesto de crculos o de cuadrados. El empleo de
determinados por la configuracin de la sala y el mobiliario y fue figuras trazadas (dibujadas) como referentes de localizacin de
capaz de encuadrar en ellos los rostros de los asistentes, a partir de imgenes o smbolos diversos (letras, signos, etc.), es la base de los
sus fisionomas y sus gestos. Segn Cicern, Simonides infiri que tratados de Raimundo Lullio y Giordano Bruno.
las personas que quieran adiestrar la memoria tienen que escoger
lugares y, luego, formar imgenes mentales de las cosas que Resumiendo lo anterior, podemos decir que la "memoria artificial"
quieran recordar. A continuacin deben de situar las imgenes en es un descubrimiento clsico que se fundamenta en la elaboracin
los lugares, de manera que el orden de los lugares conserve el orden activa (con un decidido propsito de recordacin) de un sistema de
de las cosas, y las imgenes de las cosas denoten las cosas mismas. lugares artificiales, cuidadosamente configurados, en los que se
Segn Cicern, la habilidad esencial de este sistema memorativo es ubican smbolos o figuras (imgenes) de alto contenido pattico o
el adecuado uso de Loci (lugares) e Imagines (imgenes). lgico asociativo, de manera que el conjunto se constituya en gua
(en esquema escueto) de aquello que se quiere recordar y que
previamente se ha vinculado al sistema de lugares e imgenes
elaborado.6
1
I. Gmez de Liao.- El Idioma de la Imaginacin. Taurus, Madrid. 1982.
2
F.A. Yates.- El Arte de la Memoria. Taurus, Madrid, 1974.
3
R. Taylor.- El Arte de la Memoria en el Nuevo Mundo. Swan, Madrid,
1987.
4
J.Z. Young.- Filosofa y Cerebro. Sirmio, Madrid, 1993.
5
J.A. Marina.- Teora de la Inteligencia Creadora. Anagrama, Madrid,
6
1993. I. Gmez de Liao.- Op. cit.

23
Las artes de la memoria se desarrollan en funcin de los diversos organizada inconscientemente y memoria organizada con el
esquemas configurales e imaginarios que cada autor proclama propsito de recordar algo y, en este ltimo caso, inmediatamente
como idneos para sus fines en el seno de su cultura. se infiere que cosas que se disponen para ser recordadas se tendrn
ms a disposicin si se ingresan integradas en esquemas globales
Lo curioso de las artes de la memoria es que, con diversas dinmicos bien espaciados, atendiendo a las observaciones de
referencias filosficas, vinculan la capacidad voluntaria de recordar Young.
a la elaboracin personal de figuras espaciales especficas haciendo
recaer sobre su configuralidad fundante, sobre su carcter de Naturalmente, y a la inversa, las cosas ms memorables (naturales o
esquemas ordenados y formantes, su capacidad evocadora. artificiales) son las que pueden ser recorridas (interpretadas)
mediante esquemas de gran claridad configural y fuerte contenido
En este sentido, un dibujo, en lo que tiene de organizacin propositivo.
configurativa siempre puede ser considerado un sistema de lugares *
(locus) de la misma naturaleza que los lugares que activan la Como ya hemos manifestado en un trabajo sobre la potica del
memoria artificial. As podemos decir que todo dibujo es, al menos dibujo,9 los dibujos son consecuencia del dibujar y el dibujar es una
para su autor, una tentativa mnemonica, una forma de la memoria. actividad dinmica gobernada por propsitos (proyectos)
desencadenados por la imaginacin activa. Dibujar es, en
Young, sostiene que la mente es un sistema completo y en consecuencia, una actividad inteligente que objetiva tentativamente,
permanente actividad configurado por la propia espacialidad de los con huellas movimentales dejadas en un soporte, un contenido
subsistemas neuronales, de manera que la actividad cerebral imaginario figural que siempre es un registro configurativo de una
(incluso la memoria) siempre est enmarcada en la espacialidad pasin y, en ocasiones, de un esquema que recoge y construye la
configural de los subsistemas activados en cada ocasin.7 memoria visual de situaciones externas. Visto as, el dibujar es una
acto fundador de esquemas configurales, cofundador de la memoria
En palabras simples viene a decir que la concepcin y percepcin artificial.
de la espacialidad y, en consecuencia, la imaginacin configural y
geomtrica y la memoria son el trasunto directo de la propia Los dibujos, una vez realizados, son configuraciones superpuestas
funcionalidad cerebral. sucesivamente, aplastadas, que conforman universos discontinuos
* por los que la visin deambula buscando significaciones dinmicas
J.A. Marina sostiene que es peculiar en el ser humano la y figurales.
autodeterminacin que no es otra cosa que la capacidad para
suscitar, controlar y dirigir sus ocurrencias. Luego matiza que esta Cualquier dibujo es un mandala, un esquema mnemnico para el
capacidad acta por medio de proyectos, entendiendo por proyecto espectador y para el autor, slo que los loci (lugares) descritos en
una irrealidad anticipada a la que se entrega el control de la las artes de la memoria, son en unas ocasiones figuras, en otras
conducta. trazados y en otras gestos y las imgenes (imagini), colores,
intensidades, y, adems, las configuraciones tentativas atencionales
En esta dinmica autoreforzardora, las operaciones mentales se superpuestas en el dibujo acabado.
organizan integrndose en las peculiaridades del proyecto director.
Con este encuadre, la memoria se concibe como un banco de datos Para el espectador el dibujo memorable es aquel que coincide con
vinculados entre s por esquemas dinmicos que los relacionan. un esquema activo almacenado en su memoria. Para el autor, todo
Dice que la memoria se parece ms a un hbito muscular (a un dibujo es una parte de su memoria.
hbito dinmico) que a un almacn, ya que los esquemas de base
que vinculan los datos son edificados por el sujeto que se conduce Aprender a dibujar es aprender a proyectar y a estructurar la
con un propsito anticipado (un proyecto). memoria y, por tanto, aprender a ser libre (autodeterminativo).

El sujeto piensa, percibe, acta, dentro de un marco


propositivo (proyecto) y desde su memoria, que es un
conjunto de posibilidades de accin. Recordar es
realizar el acto que patentiza una informacin
almacenada.

Percibir es realizar el acto de tantear interpretaciones


de un estmulo mediante esquemas almacenados.

Razonar es el acto de relacionar conceptos tanteando


esquemas sujetos a normas lgicas. Se puede decir que
los sedicentes contenidos de la memoria son esquemas
de accin.

Los conceptos, las imgenes, los planes, las destrezas


etc. son esquemas activos que anticipan lo que puede
suceder.8

Desde esta visin la antigua distincin entre memoria natural y


artificial haba de entenderse como matizacin entre memoria

7 9
J. Z. Young.- Op. cit. J. Segu.- Para una Potica del Dibujo. EGA
8
J.A. Marina.- op. cit. n 2, Valladolid, 1994.

24
EL DIBUJO DE LO QUE NO SE PUEDE TOCAR comunicarla hay que coformarla (escribirla o dibujarla),
Segunda versin (2.9.97) configurarla con emocin, con placer, reinventndola tanto ms
cuando se la vuelve a configurar precisamente (Bachelar, La
Dibujar potica de la ensoacin, Mxico, 1982).
El Museo Metropolitano de New York (febrero, 1997). En la *
sala de los impresionistas franceses, abarrotada de gentes, hay Hace poco, en Madrid, J. Derrida contaba una aventura suya
tres nias de 5 6 aos tumbadas en el suelo, dibujando como presentador de una exposicin de dibujos en el Louvre.
alegremente con lpices de colores en sus cuadernos de dibujo. Deca que en un artculo que escribi para la ocasin,
Tienen las piernas dobladas y estn absortas en su tarea. No argumentaba que el ojo era ciego para el dibujar, intil cuando se
miran nada, ni siquiera el papel en que dibujan, que les queda en est dibujando. La visin opera despus, cuando se ha dejado de
escorzo a la altura de los ojos. No miran, pero dibujan sin parar, dibujar, y el dibujo, como la huella de diversos movimientos, se
al margen de la curiosidad de los visitantes que pasan a su presenta como conjunto visible configurado..Vena a decir que
alrededor. Probablemente han ido al Museo con algn profesor, se dibuja como se escribe, espaciando, acotando la amplitud.
su cuaderno y sus lpices y, tanto los estmulos previos como el Luego se mira, se lee, a la espera de que la conformacin tenga
ambiente, las ha puesto en accin. Se mueven dificultosamente, - sentido. Por fin, haca una curiosa referencia a la ceguera como
la postura no es la ms cmoda para dibujar- pero estn smbolo y temtica de todos los dibujantes.
abstradas en su trabajo, afanosas, llenando con las huellas de sus
movimientos pginas y pginas de sus cuadernos. Hannah Arendt sostiene algo parecido cuando reserva a la accin
(diferenciada de la labor y del trabajo) la capacidad de tormar la
Quizs esto sea estrictamente dibujar, llenar alegremente de iniciativa, de poner algo en movimiento, puntualizando que el
trazos la superficie de un soporte, expresar libremente el estado resultado de la accin es impredecible y, adems, incompatible
de nimo con movimientos que dejan huellas, afirmar una con el pensamiento, que calcula de antemano lo que debe de
situacin con gestos que se hacen visibles.Otra cosa es, despus, suceder (H.Arendt, De la historia a la accin, Madrid, 1996).
que esos trazos se entiendan coordinados como la descripcin de En este encuadre, lo que tenga el dibujar de espontneo es lo que
algo concreto. lo caracteriza como una accin libre, como algo impensable.

Al profesor no pareca importarle lo que las nias lograban, Los Dibujos y el dibujar
como tampoco a los visitantes de la sala, fascinados por la Naturalmente los dibujos, resultados del dibujar, acaban siendo
desenfadada naturalidad de las criaturas, instaladas sin configuraciones que se entienden y que se utilizan para la
reverencia entre importantes obras de arte. comunicacin, por lo que hay que asumir que, aunque no se
* piense al dibujar, ni se pueda controlar lo que se dibuja cuando
Aceptar que dibujar es una accin espontnea es querer entender se dibuja, los dibujos, a veces, intentan y logran representar
el dibujo como pura manifestacin de la vitalidad, como situaciones y, en consecuencia, son planeados de antemano y
expresin directa de una afirmacin libre. Fiedler (Escritos producidos en secuencias proyectivas desencadenadas por
sobre arte, Madrid, 1991) sostena que el placer que anticipaciones precisas. Y esto conduce a una estrecha relacin
proporciona el arte est en su produccin y no en su percepcin entre el hacer con el anticipar, percibir, corregir, utilizar
y consideraba las obras de arte, en el mismo sentido que las convenciones y hablar de los dibujos. Aunque cuando se est
expresiones del lenguaje natural, como opciones configuradoras dibujando no se pueda ni controlar ni saber lo que se est
del mundo. Para l lo real se conforma continuamente en la haciendo.
indefinida actividad expresiva y comunicativa por y en los
diferentes lenguajes, entendidos como diversos modos de Valery analiza fenomenolgicamente el trabajo potico, en cierto
manifestacin y representacin. sentido anlogo al trabajo configurativo grfico, y puntualiza:
La materia, los medios, el movimiento mismo, y multitud de
El dibujar es un modo de manifestar la espontaneidad que, con el accidentes, introducen en la fabricacin de la obra una cantidad
tiempo, se puede ajustar a convenciones que fundan su de condiciones que, no slo tienen importancia como
significacin representativa. imprevistos en el drama de la creacin (ejecucin), sino que
concurren a hacerla racionalmente inconcebible, pues la
Dibujar o pensar inscriben en el dominio donde se hace la cosa y, de pensable,
Pero el dibujar, como toda accin libre, como toda accin pasa a ser sensible. El artista no puede prescindir de la
espontnea, es incompatible con el pensar, con el calcular sensacin constante de la arbitrariedad y del caos que se
simultneo lo que se quiere alcanzar. Primero se dibuja, luego se oponen a lo que nace bajo sus manos que, poco a poco, se
mira lo aparecido en el dibujo y, ms tarde, se rectifica lo presenta como necesario y ordenado. (Valery, Pal. Variet-
dibujado, y se vuelve a mirar... , y se vuelve a rectificar.... IV 1938, pag. 99 en Teora potica y esttica, Madrid, 1990)
Bachelar (Le droit de rver, Pars, 1970) lo describe con *
nitidez. El papel es despertado de su sueo de candor, El dibujo, producto del dibujar ciego e impensable, sorprende
despertado de su neutra blancura. He ah al lpiz sobre el papel. cuando se constata como obra. Y sta es la circularidad
He ah a la mano soadora activando el acercamiento de dos procesativa que conduce, por aproximaciones sucesivas, a
materias (el lpiz y el papel). Con la ms extrema delicadeza la matizar el dibujar en dibujos mediados por los diversos modos
mano despierta las fuerzas prodigiosas de la materia. Todos los de proceder comunicativo (expresivo, representativo e
sueos dinmicos viven en la mano humana sntesis de fuerza y interpretativo), que son especficas formas de produccin en las
destreza. En otro lugar, completa la descripcin reflexionando que se atiende, sucesivamente, a diversos aspectos, previamente
sobre la pgina en blanco. Oh si solamente se pudiera empezar acotados como campos de significacin compartido, en razn a
a llenar. Despus, quizs se podra pensar. Primunm scribere, figuraciones convencionales que son entendidas como esquemas
deinde philosohari, nos dice Nietzsche en <La Gaya Ciencia>. codificados que sostienen cualidades estables de la percepcin
La mano se mueve libremente trazando sus peculiares huellas. El visual (profundidad, proporcin, concatenacin figural, luz,
pensamiento va detrs. La mano se mueve porque ensuea.... Y claroscuro, etc.).
la ensoacin, a diferencia del sueo, no se cuenta. Para

25
Cuando nos apartamos del proceder en el dibujar, esto es, de la
accin de dibujar y de los procesos proyectivos intencionales En otro artculo (El impresionismo en escultura. Una
involucrados en producir dibujos, slo quedan los dibujos, que explicacin, Londres, 1907) se acerca a la explicacin de su
exhiben las configuraciones alcanzadas con independencia de las proceder, muy prximo a las peculiaridades que hemos anotado
vicisitudes de su ejecucin sobre el dibujar. Dice: al mirar cualquier objeto de la
Son los dibujos que jalonan la historia de este arte y que se naturaleza, experimentamos un cambio de tonalidad, una
agrupan y alinean en el tiempo, marcando pocas y estilos, ampliacin de la cosa ante nuestros ojos, ante nuestro espritu-
progresos tcnicos y temticas, cimentando la visualidad un efecto que cambia despus de aquel momento. Nada en el
utilitaria de esta modalidad expresiva. mundo puede separarse del asombro y nuestra impresin slo
puede ser el resultado de las relaciones recprocas o valores
Es comn encontrar en los manuales clasificaciones de los dados por la luz. La obra es expresin continua,
dibujos en razn a la tcnica empleada para marcar las huellas imperceptible sacudida, ms o menos sorpresa, debida a la
(sanguina, tinta, punta metlica, carbn, etc., incluso, el fresco, imprevista aparicin de aquellos diversos efectos lumnicos.
el leo, la acuarela, etc.), en razn al tiempo empleado en la
ejecucin (esbozos, apuntes rpidos, grabados, obras de gran En otros escritos subraya que no admite el estate quieto de las
formato, etc.), y en razn a la voluntad de obra de las obras poses, ni la naturaleza muerta. Slo sirve la perspectiva de la
(notas sueltas en un soporte, fragmentos, o composiciones emocin. Todo se mueve, nada es material en el espacio. Es
encuadradas en el soporte entero). Y, por encima de estas imposible haber visto las cuatro patas de un caballo (Claris,
sutilezas, dibujos y pinturas son clasificados por temticas, es 1901). Estamos contra la educacin de tocar con la mano que
decir, en funcin de lo que se entiende que representan, conforma hoy la patria de las aristas.
reduciendo la produccin de este arte a la convencin de la
representacin visual, de la mimesis figurativa sometida a la Rosso introduce nuevas categoras para el entendimiento del
naturaleza (el paisaje, los objetos y la naturaleza humana y dibujar y del dibujo. Lo que se puede tocar y lo que no se puede
social), como nico referente vlido de cualquier representacin. tocar. Lo que est quieto y lo que se mueve. Y tambin aisla dos
de los tres modos de acometer el dibujo: la arista (el borde, el
Es difcil encontrar en los manuales otras referencias lmite) y el asombro (la veladura, el claroscuro difuso). Si a estos
clasificatorias ms acordes con los comportamientos modos de marcar dibujando aadimos el gesto, tenemos las
configurativos (los procesos de grafiacin), aunque los trabajos tres categoras bsicas del operar grfico: el contorno, el gesto y
que intentan incorporar las manifestaciones contemporneas de el asombro.
la grafiacin no tienen ms remedio que considerar como *
ensayos, no del todo mimticos, las corrientes artsticas ms La puntualizacin de Rosso nos lleva al dibujo de los ciegos. En
comprometidas (impresionismo expresionismo, cubismo, un trabajo reciente, John Kennedy (As dibujan los ciegos en
futurismo, abstracto, etc.), que exigen argumentos que necesitan Investigacin y Ciencia pag. 52/59, Marzo, 1997) comprueba
tormar en consideracin los modos de produccin. que los ciegos son capaces de marcar bordes (lneas) que
reproducen su experiencia tctil de las cosas, elaborando
Tampoco los tratados histricos logran acercarse al dibujar y a configuraciones muy semejantes a las que (con la misma tcnica
sus peculiaridades procesativas, si exceptuamos el Tratado de la de perfilar) realizan los videntes. Tambin confirma que los
Pintura de Leonardo, que est plagado de apuntes fugaces que ciegos reconocen tcitamente las configuraciones lineales con la
hacen referencia a la accin grafiadora. misma precisin que los videntes. Adems comprueba que los
ciegos son capaces de configurar la profundidad orientando las
Lo que se puede tocar y lo que no se puede tocar lneas de sus marcas, al modo en que los videntes han construido
Recientemente se ha presentado en Galicia una exposicin del la convencin de la perspectiva.
artista italiano Medardo Rosso (1858-1926), un extrao escultor
impresionista contemporneo de Rodin, profundamente La conclusin de este artculo es que los ciegos interpretan las
apasionado por la veladura (el a-sombro) y muy afectado por su formas abstractas tal como las interpretan los que ven. Lo que
marginacin de los circuitos comerciales de la poca. Lo lleva a esta importante observacin: Solemos concebir la visin
sorprendente de este artista es la gran expresividad de sus como el sistema perceptual por cuyo medio le hablan a nuestra
pequeas esculturas de cera, su tempransimo manejo de la mente las figuras y las superficies. Ahora bien, segn lo
fotografa manipulada como tcnica experimental y algunas de demuestran las pruebas empricas que acabamos de aducir,
sus curiosas declaraciones. mucha de esa informacin puede transmitirla el tacto. No se
trata, por lo dems, de un hallazgo sorprendente. Cuando vemos
En un artculo publicado en Miln (Concepcin, Lmite, algo, sabemos ms o menos como sentir esto nuestro tacto y
Infinito en Catlogo Medardo Rosso, Santiago de viceversa
Compostela, 1996) ataca la educacin material a la que
describe fundada siempre a base de lmites, de obras siempre Esta observacin, a su vez, conduce a esta hiptesis: Puesto que
concebidas establemente, entendidas por el toque de la mano de los principios que aqu entran en juego no son precisamente
las que dice que son banales y nefastas. Frente a esta clase de visuales, a la regin cerebral que los ejecuta se la puede llamar
forma de proceder, en otros escritos ms concisos, contrapone multimodal o, como suele preferirse, amodal. Segn una
la emocin de atrapar la luz, ya que una obra de arte que no explicacin que desarrollo en un libro (J.M. Kennedy Drawing
tenga nada que ver con la luz, no tiene razn de existir. and the blind: Pictures to touch, Y.U.P., 1993) ese sistema
amodal recibe informacin de la vista y del tacto. El sistema
De algn modo est distinguiendo entre obras a partir de cosas u considera esos estmulos como informacin acerca de cosas
objetos que se pueden tocar, y obras a partir de situaciones tales como oclusin, primer plano, transfondo, superficies
intocables, y esta clasificacin la extrema hasta dividir los planas y oscuras, y puntos de enfoque. En las personas que ven,
productos artsticos en dos categoras: Los que se pueden tocar las seales visuales y las tctiles estn coordinadas por este
(que son como ceniceros) y los que slo estn hechos para ser sistema amodal
vistos con y a la luz.

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El borde, el asombro y el gesto. composicin, comete algn error y, si lo ignora, no lo corrige.
Rosso habla del dibujo de lo que se puede tocar y lo generaliza a Para conocer tus errores, critica tu obra y donde encuentres
todo dibujo (o escultura) en el que prevalezcan los lmites (La errores corrgelos. Si quieres iniciar tu obra desde un principio
patria de los lmites), los bordes definidores de las cosas. Y de acuerdo a las reglas de la composicin, jams alcanzars tu
seala que as se ensea a dibujar y entender el arte, contra lo propsito y sembrars la confusin en tu trabajo.
que l piensa que es la experiencia emocionante de lo que no se
puede tocar y, adems, se mueve, que no puede ser dibujado Bordes, sombras (asombros) y gestos. Son tres caractersticas de
haciendo uso de bordes, reproduciendo lmites que perfilan. la apariencia de las obras, vinculadas con la naturaleza de la
accin de dibujar, y que tienen que ver con grafiar lo que se
El dibujo de bordes es el dibujo ms primario y, quizs, el ms puede y lo que no se puede tocar, lo que est quieto y lo que se
exitoso ya que acaba fundando la ciencia de las figuras (la mueve, lo que se puede y lo que no se puede ver.
geometra) y las convenciones tacto-visuales que, referidas a las
lneas (aristas) de los objetos y del ambiente arquitecturado (que En las historias del dibujo es normal progresar a travs de las
se pueden tocar aunque queden lejos), permiten edificar la temticas y, con ellas, acercarse a los procedimientos, aunque los
Perspectiva Visual y la Geometra Descriptiva, armazn procedimientos (procederes activos) nunca son del todo
indiscutible del dibujo tcnico lineal. Lo que se puede tocar y es considerados como la naturaleza poitica de un hacer que hace
duro y aristado, y adems se puede ver, genera una tradicin de comprender visualmente lo que se experiencia en la accin de
dibujo codificado estricto, totalmente convencionalizado y configurar, en la accin de dejar huellas estimuladas por la
descriptivo, que se acaba alejando de los intentos por grafiar alegra del movimiento y la presin de la imaginacin.
cosas que no se pueden tocar, o que no son duras, o que son
ambiguas, o que no estn quietas o, incluso, que tampoco se El asombro
pueden ver, o, ni siguiera, imaginar. Ya hemos presentado y discutido lo que supone el dibujo de
bordes. Falta decir que esta forma de proceder siempre se ha
Es Leonardo, quizs, el primero que se da cuenta de estas ajustado a reglas y a modelos estrictos, a la intervencin
diferencias. (Leonardo. Tratado de la Pintura, B.Aires, 1958) constante de la razn, de la comprensin razonable del objeto
cuando anota en sus Cdices: La pintura primera fue tan slo tocable, antes y durante el dibujar, que acaba convirtindose en
una lnea que bordeaba la sombra de un hombre al sol contra una tarea pautada, en un trabajo artesanal de ajuste. Con los
un muro. Ms adelante, pasa a escribir: Los contornos (los avances sucesivos de la Geometra Descriptiva y el Dibujo
bordes) de los cuerpos son lo ms pequeo de todas las cosas. Asistido por Ordenador, este dibujo (Tcnico, Dibujo lineal) ha
El contorno es una superficie que no participa ni del cuerpo ni llegado a ser una forma de codificacin cerrada, cuya nica
del aire sino del medio interpuesto entre el aire y el cuerpo; as dificultad estriba en el conocimiento de los fundamentos
t, pintor, no rodees los cuerpos de lneas..... geomtricos y programticos, en cada caso, para reproducir en
Con esto deja bien marcada una importante diferencia, que es dos dimensiones objetos y mbitos artificiales de tres.
diferencia de apariencia pero, sobre todo, es diferencia de modo
de proceder grfico, diferencia del dibujar. Quedara por discutir si tiene sentido la prctica de la destreza de
Por un lado las lneas que, de bordes de las cosas duras y dibujar cosas con bordes que se pueden tocar y ver, que,
extensas, pasan a ser auxiliares de la perspectiva. La originariamente, slo sirve para representar objetos ntidos
perspectiva de la dimensin muestra que las cosas disminuyen al manejables mtricamente, para tantear imgenes confusas o para
alejarse del ojo, y esto se confirma por la experiencia. As pues, inventar nuevas configuraciones. Es dudoso.
las lneas visuales que se encuentran entre el objeto y el ojo,
cuando tocan la superficie del dibujo, se cortan todas en un Del dibujo de sombras (asombro) o dibujo atmosfrico, y del
mismo trmino; y las lneas que se encuentran entre el ojo y la dibujo de gestos, hemos aportado las primeras referencias. Falta
escultura son de trminos y longitudes varias; la ms larga se ahora desarrollar estas modalidades, vincularlas a sus momentos
extiende sobre un miembro ms alejado de los dems y ese culminantes en la historia y considerar sus peculiaridades
miembro parece ms pequeo (proposicin 227). operativas en el dibujar.
*
Por otro lado est el asombro, el juego de la veladura en sombra: Cuando Medardo Rosso escribe lo que quiere conseguir con sus
Para representar las figuras alejadas del ojo, se esboza obras dice: La materia no existe. Hacer una obra implica haber
solamente la forma, mediante un ligero bosquejo de las sombras hecho olvidar la materia dura, (......) Nada en el mundo
principales, sin terminar nada. Para este gnero de figura se puede separarse del contraste y nuestra impresin slo puede
escoger la tarde o un tiempo nuboso, evitando las luces y las ser el resultado de las relaciones recprocas o valores dados por
sombras precisas porque no tienen gracia y son difciles de la luz, y con una ojeada debe de capturarse su tonalidad
ejecutar; no acuses los contornos de los miembros, ni los dominante.
cabellos, evita realizar los claros con blanco.
Asombrar quiere decir dar sombra, asustar, causar admiracin. Y
Por fin, describe el gesto, el esbozo jovial que atrapa la asombro es lo que ocurre cuando se busca la sorpresa por la
percepcin presentando apariencias sorprendentes. Cuando imprevista aparicin de efectos lumnicos, y lo que ocurre con
copies del desnudo, haz siempre el conjunto de salida, luego un dibujo cuando se presenta al autor como si fuera ajeno a l.
acomete el miembro que te parezca mejor y haz lo mismo con el
Leonardo distingue bien lo que ocurre cuando se dibuja en lo
siguiente....
gris, en la tiniebla de una mancha indefinida que se modela
asombrando unas zonas y aclarando otras. Y sabe que esa
Leonardo saba que dibujar era un proceso de tantear y corregir,
nebulosa se puede activar de muchos modos y que se vive con
de moverse espontneamente, mirar, y redibujar. Sabemos
extraeza, como si hubiera sido hecha por otro.
nosotros claramente que la vista, por rpidas operaciones,
descubre en un punto una infinidad de formas; sin embargo no Dice: los objetos alejados parecen confusos y de contornos
comprende ms que una cosa por vez. Usars reglas para vagos (....) los objetos vistos as son confusos (----)
corregir tus figuras. Pues todo hombre, en su primera Acurdate de no hacer sombras demasiado oscuras que

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perjudicarn y apagarn el color original. En otro lugar dice: la luz y la tiniebla. Pinto grandes cuadros porque uno se
Para ser universal y agradar a los gustos diferentes es instala dentro y no se pueden dominar (Rothko, op.cit).
necesario que en una misma composicin se encuentren partes
sombras y otras de suave penumbra. No es despreciable, a mi El gesto
juicio, el que recuerdes ciertos aspectos de las manchas que te Nicolaides (1891-1938) es un insigne profesor de dibujo
detuviste a contemplar en los muros, en la ceniza del hogar, en norteamericano que ha dejado un raro libro en el que habla del
las nubes o en los ros: y si t las consideras atentamente, dibujo y la dinmica de dibujar ( Nicolaides. The natural way to
descubrirs invenciones admirabilsimas, de las que el genio del draw, Boston, 1969). En l destaca el gesto como medio
pintor puede sacar partido, para componer batallas de animales genrico del dibujar. Dice: Cuando el lpiz se mueve, a menudo
y de hombres, paisajes o monstruos, diablos u otras cosas quiere viajar a travs del centro y por el exterior de las figuras,
fantsticas que te honrarn. En esas cosas confusas despirtase incluso por fuera del papel. Deja que se mueva como quiera.
el genio a nuevas invenciones. Evita hacer ngulos. Es slo a la accin, al gesto, a lo que
hay que responder y nunca a los detalles de la estructura.
La capacidad de extraamiento y asombro que tiene las manchas Descubrirs y sentirs que el gesto es dinmico, mvil. El
que se dilatan en un barrido indefinido de tenues densidades, la gesto no tiene ngulos precisos, n figura ni formas. La forma
describe Tanizaky (El elogio de la sombra. Madrid, 1996), es su movimiento. El gesto es moverse en el espacio.. (----). El
cuando alaba las cualidades de las casas japonesas. Dice: Si gesto puede tener que ver con el tocar pero, sobre todo,
comparamos una habitacin japonesa con un dibujo a tinta concierne con el movimiento, con un movimiento que conquista
china, los lugares claros (sheji) corresponderan a la parte y, a veces, atrapa las apariencias inventando su configuracin.
donde la tinta est ms diluida y los lugares ms sombros al La singularizacin del gesto como fundamento del dibujar es
lugar en que est ms concentrada. Cada vez que veo una pared lenta histricamente, aunque su uso pueda retraerse ntidamente
protegida de la luz, me maravilla comprobar hasta que punto los en la historia del dibujo. Naturalmente, el dibujar de contornos y
japoneses han sabido dilucidar los misterios de la sombra y con el de asombros se hace con gestos ms o menos amplios y
cuanto ingenio han sabido utilizar los juegos de sombra y luz. Y continuados, lo que ocurre es que el movimiento no se puede
todo esto sin buscar ningn efecto determinado. En una palabra, independizar en el proceder hasta haberlo identificado y, por
sin ms medios que la simple madera y las paredes desnudas se tanto, no se singulariza. Slo cuando el gesto se autonomiza en
ha dispuesto un espacio recoleto donde (....) se engendran la produccin abstracta, se consigue identifiar
recovecos vagamente oscuros (....) donde experimentamos el retrospectivamente su importancia.
sentimiento de que el aire encierra una espesura de silencio, de
que en esa tiniebla reina una serenidad eternamente Dice Rosse (Rose, Bernice. Le dessin aujourdhui, en Le
inalterable. dessin., Genve, 1969) En la obra de Kandinsky el gesto
marca el impulso vital de las fuerzas interiores hacia un destino
La mancha asombrosa se logra, en el dibujar, utilizando tcnicas supremo y su bsqueda espiritual. Sus realizaciones poseen el
blandas sometidas a un barrido general homogeneizador que sentido de gesto/estructura que es el medio de expresin que le
sugiere contrastes y que se somete con facilidad a cualquier permite realizar una sntesis de sensaciones auditivas, tactiles y
correccin o alteracin. Tambin se logra con la tinta y las cinticas.
aguadas (lo recuerda Tanizaky) y con la sanguina, y con el El gesto se ve en nuestra poca como la pura espontaneidad que
carbn, que permiten barrer, agrisar homogneamente, borrar permite dibujar lo que no se puede tocar ni siguiera, acaso,
arrastrando el tono de la base. definir con palabras. Klee, otro explorador del gesto, nos dice:
El dibujo no trata lo visual, l mismo fabrica lo visible, y en
El modo de proceder en el dibujar asombroso es esbozar la
este sentido desvela de una forma radical la aventura de dibujar
totalidad, unificando su tono genrico (borrando, o
y la de entender el dibujo. El hombre utiliza su habilidad de
materializando la atmsfera o llenando todo de dibujo). Luego,
moverse libremente (dejando huellas) para crear aventuras
mirar y sentirse requerido por el dibujo, que puede sugerir
visuales. El ojo que sigue la lnea en el espacio, que sigue el
alteraciones o rectificaciones. A continuacin, activar nuevos
camino trazado por los gestos de la obra, encuentra un sinfn de
efectos, apagar otros, y volver a mirar. Y volver a insistir.Y,
aventuras pticas. El artista se aprovecha del poder cintico del
siempre, conteniendo los impulsos a cerrar aceleradamente el
ojo que mira (Klee, P. Pedagogical Sketchbook,
proceso.
Northampton, 1972).
*
Los momentos gloriosos de este modo de proceder los El gesto es la escritura potica del dibujar, su raz antropolgica,
encontramos en Leonardo (el dibujo de Santa Ana, la Virgen y el y es inevitable cuando se quiere dibujar lo que no se puede tocar
Nio, en la National Galery de Londres, es, quizs, uno de los y es sutil, lo que no se puede tocar y se mueve, lo que se
mejores logros de este proceder),. en Constable, en Turner, recuerda, lo que se quiere atrapar con rapidez, lo que se siente y
Redon, Seurat, Rosso, en el impresionismo y en el informalismo lo que no se sabe definir de antemano. Y , adems, el gesto hace
abstracto. que el artista se de cuenta que las obras son impredecibles,
Este es el dibujar de la lentitud, de la globalidad, del dilogo con impensables de antemano, inimaginables antes de haber sido
uno mismo, de la extraeza de la obra, del ensueo de lo que no acometidas y haber sido ejecutadas, al encuentro de un invento
se puede tocar. Lleva a entender el dibujo como un experimento personal que atrape lo que no tiene bordes y, a veces, ni
atmosfrico visual que conduce a dibujar , incluso, lo que no se contraste.
puede ni imaginar. Rothko lo confirma (Mark Rothko,
Catlogo. Madrid, 1988) El curso de la obra del pintor, al El gesto, con esta cualidad espontnea e inventiva, aparece en la
correr el tiempo, ha de dirigirse hacia la claridad, hacia la historia del dibujo asociado a inventos increbles. Recordemos,
eliminacin de todos los obstculos que puedan surgir entre el por ejemplo, los dibujos de atmsferas inasibles, de aguas
pintor y su obra. Como ejemplo de estos obstculos pongo (entre turbulentas que no estn quietas, y de animales inventados por
otros) la memoria, la historia y la geometra, pozos de tanteos superpuestos, que hace Leonardo, y que slo se pueden
generalizaciones de los que slo pueden extraerse parodias realizar con gestos tentativos superpuestos. Y los paisajes
(fantasmas). Para lograr el objetivo es inevitable entender la dibujados de Ticiano, en los que el gesto diferencia los vegetales
claridad. La aventura de este dibujo es perderse en la batalla de de manera inequvoca. Y el invento de la representacin del

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viento, hecho por Rembrandt. Tambin los caprichos o las vistas superpona el perfilado de los objetos y las aristas, para terminar
fantsticas del XVIII (Tiepolo, Guardi, Goya, etc.). con el asombrado del conjunto. Cuando el asombrado se
empezaba a ejecutar, la red de lneas de bordes se dilua poco a
Quizs el gran invento del dibujar gestual, el ms radical y poco. Si el asombrado era eficaz, la red de lneas desapareca y
brillante, se produce cuando se dibujan las aguas turbulentas del las sombras imponan su presencia sobre las huellas disueltas de
mar, para cuyo empeo sigue sin haber ninguna frmula disponible. los bordes que haban actuado como referencias de partida, como
Los impresionistas usan el gesto pequeo, corto, para atrapar subterfugios de arranque. Pero poda ocurrir que el asombrado
cualquier vibracin. Ms adelante nos encontramos con los quedara condicionado, sometido a la convencionalidad tactil de
gestualistas que buscan el movimiento de lo que se mueve los bordes. Este es el modo de proceder que desprecia Medardo
(Loutrec), y los fauvistas y los expresionistas que asumen en sus Rosso denominndolo patria de las aristas y contra el que
obras... una actitud agresiva en la que desde el interior, el sujeto Leonardo lanza el anatema de que un dibujo as nunca alcanza
se manifiesta en el objeto (Argan, El arte Moderno, Valencia ningn propsito y, adems, siembra la confusin.
1984). *
* En el dibujo gestual, el borde puede aparecer, ya se ha dicho,
La aparicin de Cezanne significa la toma de conciencia de que como lnea auxiliar, como prefiguracin y, superpuesto, como
la concepcin no puede preceder a la ejecucin, porque las perfilado. Pero en este caso el gesto tambin puede realizarse
expresiones no pueden ser jams traducciones de ideas claras directamente como tanteo limitador, entre otros gestos que
(...) solamente en la obra acabada puede aparecer configuran el invento expresivo que es dibujar. Aqu, el gesto es
rotundamente algo por lo cual la concepcin y la ejecucin borde, pero no borde tactil, borde reflejo del tocar obsesivo, sino
deben de ser una misma cosa (...) Dibujo y pintura son una aventura de borde, aproximacin, juego que ensaya bordes
misma cosa ya que, como se pinta, se dibuja (Rosse. Le dessin intocables.
daujourdhui . op. cit.). *
* El asombro y el gesto tambin se combinan sin dificultad ya que,
Recordando a Bachelar, el dibujar del asombro tiene que ver con por una parte, el asombrado slo se puede hacer con
el ensueo de la materia, con el ensueo esttico de la quietud, movimientos de la mano que manchan o difuminan, con gestos
mientras el dibujar del gesto tiene la forma del ensueo del aire, amplios, la superficie del soporte (aunque en el dibujar
del vuelo, de la movilidad imaginaria, alegre y veloz, que todo lo asombrando los movimientos gestuales no se patenticen como
atraviesa. impulsos encontrolados) y, por otra, cuando los gestos se
multiplican acaban por configurar grafismos inesperados.
Desvelado el poder del gesto y su capacidad de aventura a la
Cuando los gestos son innumerables y adquieren una alta
bsqueda de cualquier apercepcin o sensacin que se
densidad grfica, el dibujar gestual se identifica con el dibujar
comprueba a posteriori, despus de haber corrido el episodio de
asombroso. Hay en la historia del grafismo un mbito tcnico
inventar el dibujo en el dibujar, el siglo XX es la apoteosis de la
donde slo se puede conseguir el asombrado realizando, paciente
expresividad espontnea grfica. Expresionismo, Futurismo,
e insistentemente una infinidad de pequeos gestos. Es el
(Larionov), Expresionismo Abstracto (de Kooning) y Action
grabado que, por su propia peculiaridad ejecutiva, produce la
Painting (Pollock).
sntesis estricta entre el dibujar gestual y el dibujar asombrando:
Con el gesto, sustantivado y diferenciado, se puede dibujar lo En el enrgico grabado, el trazo no es nunca un simple perfil,
que se mueve y lo que se siente aunque no se pueda ver, pero jams un contorno, jams una forma inmvil. El menor trazo de
tambin se puede atrapar lo que se puede tocar, como lo un grabador es una trayectoria, un primer movimiento sin
muestran los apuntes de Giacometti, o lo que tiene voluntad de excitacin ni reproche. El trazo engendra las masas, impulsa los
parecer que se gestos, trabaja la luz, da fuerza a la forma, su ser dinmico.
puede tocar, como lo muestran los dibujos del expresionismo (Leymarie, J. Techniques fondamentales du dessin en Le
arquitectnico (Taut, Mendelsson, etc.). Dessin. Histoire dun art. Genve, 1979.):
* *

Combinacin de bordes, sombras y gestos El dibujo de lo que no se puede tocar


Cabra aqu considerar que las tres modalidades del dibujar La arquitectura se puede tocar. Y se puede ver. Y se puede
(borde, asombro y gesto) aparecen casi siempre combinadas en sentir. Es de los objetos que permiten ser dibujados con lmites o
la produccin grfica histrica. El borde, asumiendo el papel de bordes (con lneas que representan divisiones formales o aristas).
lnea auxiliar, marco referencial, preconfiguracin o perfilado, Pero el proyecto de arquitectura o, mejor, la arquitectura en
puede aparecer en el dibujo asombrado y en el dibujo gestual. En proyecto, pertenece a la categora de lo que no se puede tocar y,
estos casos, anunciados y descritos por Leonardo, el borde es a veces, ni siguiera imaginar, con el agravante, adems, de que
utilizado como subterfugio atencional, como aadido no se puede pensar con nitidez antes de haber sido tanteada y
convencional que garantiza que el dibujo parezca encuadrado o aclarada (proyectada) (J. Segu. Anotaciones para una
vinculado a lo que se puede tocar, somedido o condicionado por introduccin al proyecto arquitectnico. Madrid, 1996).
las reglas geomtricas lineales (si se refiere al ambiente
Con estas caracterizaciones la pregunta de nuestra profesin y de
arquitectnico), y a reglas de concatenacin perfiladora, que
nuestras escuelas es: Cmo se puede dibujar la arquitectura?.
garantizan el reconocimiento de objetos o entes naturales
No hay ninguna duda que el dibujo de lmites es pertinente en
cotidianos. En todos estos casos, los bordes son los encargados
cuanto que sirve para representar la arquitectura ya hecha como
de soportar los rasgos codificados con los que se justifica, en
objeto tangible, visible y medible, aunque est ubicada en un
cada poca, la estabilidad de la visin.
medio, en gran parte, intangible. Tampoco hay dudas respecto a
como debe de presentarse un proyecto acabado, que ha de ser un
En general, los dibujos acadmicos y las representaciones de
modelo codificado con la menor ambigedad, que tiene que
escenas con contenidos narrativos constituyen una extendida
servir de referencia para fabricar un objeto tangible, pesado.
tradicin de producciones con procedimientos combinados. En la
Pero el proyectar, que es anticipar tentativamente
tradicin acadmica era comn dibujar, partiendo de la
configuraciones arquitectnicas contra algo para que cambie
disposicin proporcional de los objetos y los fondos, a la que se

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(Argan. Proyecto y destino, Caracas, 1969), o persiguiendo la mova, entre otros, a Miguel ngel ( Westheim, P. Cit. por
satisfaccin de un deseo (Gregotti. El territorio de la Pehnt en Expressionist architecture in drawings.) El dibujar
arquitectura. Barcelona, 1972), requiere dibujos que proyectando es entendido como el canal de la principal
fundamenten y refuercen la novedad que se busca, y dibujos que corriente de todo poder creativo, y como el principal reto de la
tanteen, en un proceso circular y complejo, desde la confusin o imaginacin. Un esbozo arquitectnico (un croquis) reestimula
la ambigedad hasta la concisin, las configuraciones que constantemente la imaginacin, ayudando a trabajar, a
concluyan el proceso en una propuesta final construible, que proyectar, a desear. (Behne, A. Cit. Por Pehnt en
colme los deseos y las condiciones del arranque. Expressionist architecture in drawings.).

El dibujar para atrapar o reforzar el deseo de novedad es un Quizs lo ms importante a destacar en esta modalidad del
dibujar preparatorio de irrealidades (proyectar es siempre dibujar es que, aunque se realice con gestos lineales, no se est
perseguir una irrealidad realizable (Marina .Teora de la dibujando nada que pueda ser tocado, ni siquiera visto. El
inteligencia creadora, Barcelona, 1995)) que, de ser realizadas, dibujar proyectando, dibujo de concepcin para P. Boudon
se podran tocar y ver y usar. En este dibujar lpiz y carbn, y (Lechele du scheme, en Images et imaginaires de
plum,a permiten al artfice capturar, ms all de la compulsin larchitecture. Pars, 1974), es el dibujar abierto que estimula el
del lugar, sus movedizas fantasas y sus profundos deseos ya tanteo y la rectificacin, y permite proyectar sobre l, tanto
que el dibujar es el medio (lenguaje) que menos resistencias significados tangibles, como intangibles, contenidos materiales
ofrece a las visiones imaginarias (Pehnt, W. Expresionist reglados o inventados y, a la vez, contenidos ambientales
architecture in drawings. London, 1985). conocidos o aventurados. Este dibujo queda ms all de las
modalidades primarias del dibujar, alcanzando todo aquello que
El dibujar proyectivo preparatorio es dibujar lo que no se ve, un ser humano es capaz de adivinar en los trazos marcados en un
dibujar imaginario de cosas que, a veces, hasta realizadas, no se papel.
han podido imaginar. Por eso es un dibujar de gestos, de *
expresiones, aunque puedan ser gestos rectos, lineales, ya que la Un ltimo comentario. F.LL.Wright proclamaba la arquitectura
apariencia de la arquitectura es siempre aristada, dura, palpable. orgnica de este modo: Fue el Tao quien declar que la
realidad de los edificios no eran las paredes y el techo, sino el
Cuando se exploran mbitos interiores imaginados suelen espacio interior en el que se vive. El espacio interior era la
respetase las reglas de la perspectiva visual, pero slo para realidad del edificio. Esto significa que hay que construir desde
emplearlas como armazn convencional donde marcar los gestos dentro hacia fuera, y no de fuera a dentro, como siempre se ha
libres de los tanteos, garantizando la estabilidad visual. hecho en Occidente. (...) Nuestra arquitectura orgnica
Del dibujar preparatorio o autoestimulativo hay enormes resulta ser la expresin original de esta idea. El concepto del
cantidades de ejemplos que han pasado a la historia del dibujo espacio en la arquitectura es orgnico y orgnico, para
arquitectnico como proclamas o como provocaciones de las nosotros, significa natural, esencial, significa perteneciente a,
posibilidades de la arquitectura (recordamos los dibujos de en lugar de encima de. (Wright en The Sanday Times,
Piranessi, Boull, Ledoux, SantElia, Taut, Finsterling, 3.11.1957)
Scharoun, Van der Rohe, Mendelssom, Archigram, etc.).
* Es posible imaginar el interior vaco donde la vida debe de
El dibujar proyectando es un configurar imaginario, abierto, sin ocurrir?. Se puede empezar a proyectar dibujando un interior
ideas claras, tentativo, en el que cada dibujo se autoaniquila ensoado, que es algo que no se puede tocar, ni ver y,
provocando su correccin. Se llama esbozo o croquizacin. probablemente, ni imaginar?
En general este dibujar suele tener la apariencia del dibujo de lo La dificultad de estas preguntas llevan otra vez, a considerar la
que se puede tocar, del dibujo delimitador de contornos, pero accin configurativa como nico camino para encontrar lo que
esto (como en el caso anterior) sigue siendo debido a que la no se puede anticipar.
arquitectura construida es una configuracin de amplitudes Es Bachelar el que nos advierte que los ensueos de la materia
limitadas por barreras materiales. Pero no es un dibujar de (de la esencia ) slo se pueden concretar inventando relatos
bordes, sino de gestos liminares, a veces lineales, que simulan (configuraciones) tentativos que, an deformando el ensueo,
los inevitables bordes que el objeto construido tendr que tener. sean capaces de provocar el sentimiento reconstruido que se
El dibujar proyectando es un configurar tentativo que se funda, recuerda asociado al ensueo de partida (Bachelar, G. La
no tanto en el modo de dibujar, como en la actitud de querer potica del ensueo, Mxico, 1990).
significar libremente el dibujo del dibujar en funcin de los
distintos campos de atencin arquitectnicos que se consideren En este mismo sentido Palazuelo nos advierte que el espacio
indispensables. interior es el espacio abstracto que aparece cuando se hace una
obra, no como un vaco que llenar, sino como un lleno que hay
Se dibuja proyectando para tantear deseos de distinta entidad que vaciar (Garandilla J. Escritos de pintura abstracta.
arquitectnica (movilidad de la amplitud, funcionalidad, Madrid, 1990).
disposicin tipolgica, constructividad con algn sistema Si el espacio interior no se puede ni pensar ni representar (por
conocido, estabilidad, aspecto exterior, etc., etc), por lo que lo separado), al margen de los elementos que lo configuran como
importante de este dibujar es que sea reactivo (que incite a la posibilidad, el vaco interior orgnico de Wright, natural y
correccin y a nuevos tanteos) y que permita ser descifrado o esencial, es una cualidad que no se puede anticipar, aunque si se
entendido en las distintas claves materiales, ambientales y puede reconocer y, por tanto, rectificar, a partir de aventurar
aspectales, de la arquitectura. configuraciones que presenten el espacio interior como
vaciado, enmarcado por los componentes que lo circundan.
El arte de proyectar es una imaginativa proyeccin, sobre los
materiales, de las capacidades humanas (inteligencia poder y
El dibujar del proyectar es un ejercicio abierto de configuracin
grandeza), la translacin de una visin del universo en el
tentativa que se rectifica, despus de aparecido, en razn a las
interior de la realidad artstica, la organizacin de un interno
proyecciones significativas que sobre l se puedan hacer como
ritmo musical en la amplitud (el espacio) y la piedra; significa
soar y soar configurando la inefable e insaciable pasin que

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pruebas de criterio, y nunca es un dibujar propiamente de lo que
se puede tocar.

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Valery, Paul. Teora potica y esttica. Ed. Visor, Madrid, 1990.

31
32
EL REFLEJO DE LA MOVILIDAD EN LA Intentar hablar de la movilidad reflejada, en y por la arquitectura,
ARQUITECTURA va a suponer, sobre todo, reflexionar acerca de como se recoge y
(2 versin 27.5.98) se procesa el movimiento en la produccin arquitectnica (en el
proyectar y el construir), para, luego, poder examinar cmo la
Introduccin dinamicidad manejada en la produccin se manifiesta en el
Todos los cambios de nuestra cultura estn organizados proyecto y en la obra de arquitectura. Y esto, entendiendo la
diferenciando y apalabrando, a veces conceptualizando, dinamicidad, por un lado, como movilidad fsica de enseres,
acontecimientos y situaciones, que luego se reconocen y tratan usuarios y procesos de construccin y, por otro, como
como mbitos estables y equilibrados en los trminos que fundan variabilidad de posibilidades configurativas, en la medida en que
su entidad. estas componentes atencionales de la arquitectura son
Esto es as hata el punto de resultar extraordinario el intento de imaginadas, conjeturadas y tanteadas, en los procesos de
discurrir acerca de los procesos experienciales desequilibrados proyecto.
que envuelven todos los aconteceres. Renunciando de entrada a cualquier intento de sistematizacin,
la argumentacin va a producirse por condensaciones temticas
Situados en esta apreciacin, entendemos que la experiencia es sucesivas, como un conjunto de reflexiones, que, a modo de
cambio, transformacin, mientras que la objetivacin es parada, reflejos diversos, tratarn de acotar el evanescente mbito de esta
congelacin artificial que pretende descretizar el cambio, y comunicacin.
fijarlo, al tiempo que desencadena la conciencia existencial *
como transcurso abocado a un trmino (la muerte y el fin de la
historia), aunque ese trmino mantenga su indefinicin en un Plstica y movilidad
compromiso continuo (la preservacin evolutiva de la especie). La cuestin de cmo las artes plsticas enfrentan el movimiento
es un tema clsico de la teora del arte, central cuando se
El punto de partida de este escrito es el cambio dinmico examina la diferenciacin modal de las distintas disciplinas.
constante e inefable de todo, considerado como atmsfera en En el Laocoonte, Lessing (G.E. Lessing Laokoont ed Sempere
la que aparece la cultura o, si se prefiere, la reflexin. Desde esta y Ca, Valencia, 1910, traduccin de Luis Casanovas de G.E.
perspectiva lo singular no es tanto la advertencia de lo dinmico Lessing, Laokoon: oder uber die Grenzen der Malerei und
en cualquier proceso de produccin, sino y, sobre todo, la Poesie ed. Grimen) acomete la empresa de comparar la pintura
notificacin de las cristalizaciones que, surgidas de procesos y la escultura con la literatura, para advertir que la diferencia
evanescentes y en desequilibrio, destilan productos quietos, entre estas formas expresivas consiste en que las modalidades
disecados, acabados, en equilibrio. plsticas slo pueden representar un instante del transcurrir
dinmico de la accin en que los personajes estn inmersos... en
Los reflejos la naturaleza, siempre cambiante, el pintor no puede sorprender
Reflejar, en nuestra lengua, quiere decir hacer retroceder o ms que un instante nico; adems no puede, en ese instante
cambiar de direccin la luz, el calor, el sonido o algn cuerpo nico, sorprender ms que un punto de vista nico....sabiendo
elstico, cuando sus movimientos interfieren contra una que slo es fecundo el instante y punto de vista que deja el
superficie lisa. Tambin es manifestar o hacer patente una cosa y campo libre a la imaginacin. (sic., pag. 30 ).
dejarse ver una cosa en otra.
Vinculado al verbo reflejar, el sustantivo reflejo indica que algo Por contra, seala que la literatura no tiene esa restriccin, ya
ha sido reflejado (o ha cambiado de trayectoria, o se ha dejado que puede desarrollar linealmente, y sin lmites, los avatares y
ver), con dos acepciones diferenciales, ya que se distingue, entre circunstancias sucesivas de cualquier historia: al poeta nada le
el reflejo como manifestacin abierta, y el reflejo como obliga a concentrar su cuadro en un solo momento. Libre en
aparicin reactiva espontnea. En fisiologa se llama reflejo a la absoluto de remontar hasta el origen cada una de las acciones
respuesta involuntaria (inconsciente) que se produce como que describe y de conducirlas a trmino a travs de todas las
reaccin a un estmulo. modificaciones posibles, que costaran cada una al pintor una
* obra totalmente distinta y acabada, no cuestan al poeta sino un
solo rasgo que, vinculado por el que le precede y allanado por
Tiempo. Movimiento el que le sigue, pierde su valor propio y produce en el conjunto
Por tiempo entendemos la duracin de las cosas sujetas a el mejor efecto (sic. Cap III Graf. 30)
mudanza. Tambin se llama tiempo a cada uno de los actos
sucesivos en que se divide la ejecucin de una cosa (Diccionario Tambin observa que la literatura no puede recurrir al poder
de la Lengua). ilusorio de las imgenes visuales aunque: la esfera de la poesa
El tiempo (la temporalidad) es una nocin central en la historia es ms extensa, ya que el campo que abre a nuestra imaginacin
de la filosofa, que juega un papel determinante en la metafsica, es infinito al ser sus imgenes inmateriales (no visuales) y
la ontologa, la epistemologa, la psicologa y la fsica, y que pueden subsistir unas al lado de otras en mayor nmero y
puede hacerse proceder de la acotacin de Aristteles que seala variedad, sin que se oculten o degraden entre s, como sucedera
el tiempo como la imagen mvil de la eternidad, al observar que con los objetos mismos o sus signos (imgenes convencionales)
el tiempo y el movimiento se perciben juntos. en los estrechos lmites del espacio y el tiempo (en un cuadro o
un grupo escultrico) (sic., pag. 69).
Al margen de las vicisitudes histricas de la nocin, a nosotros
nos interesa la identificacin perceptiva entre tiempo y El Laocoonte es un libro escrito en el ao 1766 que acomete esta
movimiento, entre transcurso y mudanza, que nos lleva a comparacin desde el plano nico de la representacin (la
considerar la cuarta dimensin como la dinamicidad, como el mmesis), es decir, desde la descripcin convencionalizada de
movimiento, como el cambio. El tiempo es la pauta (la medida) acontecimientos socialmente significados, pero que puede
del movimiento segn un antes y un despus (Aristteles)
Fsica IV, II).
*
El reflejo de la movilidad en la arquitectura

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generalizarse a cualquier otra modalidad expresiva plstica, ya difusas, funda la gran aventura pictrica que no puede optar ms
que indica las claves de la naturaleza lingstica, operativa e que por el tanteo inventado de trazos concatenados que
imaginaria, de las artes del reposo (arquitectura, escultura y presentan configuraciones inslitas, que alcanzan xito cuando
pintura), frente a las artes del movimiento (msica, danza y despiertan nuestra imaginacin por medio de nuestros ojos
literatura). (E.Tras, Lgica del lmite, Ed. Destino, Barcelona (cit. Lessing op.est. p. 70), al margen de su isomorfismo con
1991) (E. Sourieau en La Correspondance de les arts, cualquier esquema de percepcin Rosso nos dice (en Claris
diferencia a las artes, denominando a las primeras artes de la 1901) que nadie ha podido ver las cuatro patas a un caballo (en
vista y a las otras artes del odo). movimiento), y Leymarie nos advierte que nadie ha podido ver
el viento como lo representan Leonardo o Rembrand (cit en J.
Hoy sabemos que las obras de arte se generan a partir de tanteos Segu, El dibujo de lo que no se puede tocar op cit)
promovidos por imgenes desencadenantes vagas, que se
configuran por aproximaciones sucesivas, en la medida en que el Podra decirse que la evolucin de la plstica es la historia
propio desarrollo activo de las obras va determinando su cruzada de dos aventuras: la de inventar el ojo y el ver, y la de
concrecin concatenada, junto a su sentido artstico, su proponer condensaciones configurativas capaces de evocar la
significacin experiencial y su valoracin. congelacin instantnea de lo mvil inconcebible. Y, si durante
Tambin sabemos que los lenguajes plsticos espaciales (del siglos, el paradigma ha consistido en evocar el movimiento
reposo, de la vista) se estructuran por superposicin, en el mismo congelado en marcos convencionales, a partir del paisajismo
marco operativo (el mismo soporte material), de los distintos clsico y, luego, del impresionismo, la pasin se acrecienta
estadios tentativos, conformados por iniciativas y correcciones acometiendo las osadas aventuras de atrapar el agua, la luz, el
sucesivas sometidas a diversas intenciones y controles instante sorprendente, para, luego, pasar a intentar inventar la
atencionales, hasta alcanzar obras densas que disimulan, en su representacin de la propia mudanza de las cosas: el cambio de
presencia final, el espesor temporal de su gnesis. Mientras los posicin del observador, en el cubismo, la pura traza de lo mvil,
lenguajes plsticos temporales (del movimiento y del odo) se en el futurismo y el radialismo, hasta intentar alcanzar la mera
estructuran en el despliegue lineal sucesivo de discursos dinamicidad en el pintar, como lo propone el action painting
episdicos tentativos, que se concatenan entre palabras,
silencios, revelaciones y detalles, en una organizacin del Las artes plsticas son el reflejo congelado de la dinamicidad
transcurrir narrativo que se impone al lector, aboliendo todas las presenciada y reflejan, ocultando, la dinmica de imaginar y de
reservas conceptuales que ste pudiera albergar ante el suceso o hacer en que consiste su realizacin.
la historia narrada. (M. Vargas Llosa, Cartas a un joven
novelista. Ariel, Barcelona 1997). La movilidad en la arquitectura
FIG. 1 Tras presenta la arquitectura como un arte del reposo que se
instala en la frontera, ya que da figura, forma y sentido, al
Si la pintura superpone, la literatura despliega. Cada fase de la ambiente en el que los acontecimientos se despliegan
pintura es un barrido configurativo que se encaja en una horma significativamente. Es un arte de los lmites y en los lmites.
formal cada vez ms precisa. Cada fase de la literatura es un
discurso que se desborda de un ncleo inicial, que se acaba Reposo y movimiento constituyen los fundamentos fsicos,
diluyendo en la narracin. metafsicos u ontolgicos de lo que se suele llamar espacio y
tiempo. En reposo se abre el espacio como lo que da medida y
Efectivamente, podemos decir que la gran tarea de la pintura ha nmero a las cosas que se muestran (las que ocurren o suceden).
sido, y sigue siendo, atrapar, mediante la dinmica del pintar (del Se abre el espacio de posible mostracin y de renuncia de las
dibujar), que es puro movimiento encima de un soporte marco, cosas. Pero la cosa, dentro del cerco del aparecer, se manifiesta
situaciones estticas singulares, aisladas de una realidad movindose y el tiempo da medida y nmero a ese movimiento.
fenomnica en constante cambio. El proceso histrico de este En el espacio, el movimiento se halla en repliegue, como
empeo se ha producido jalonado por el encuentro de encogido en el linde de la pura posibilidad, ,y, en el movimiento,
convenciones capaces de simbolizar la apariencia de las cosas ese espacio se halla presupuesto. En cierto, modo anulado y
mudables y, quizs, por el engao inconsciente de querer conservado como a priori de su propio y pertinente despliegue
entender que esas convenciones y esas situaciones singulares son temporal o sucesivo..... la arquitectura prepara el terreno
consecuencia de la percepcin esclarecida (por supuesto) del (cualquier terreno), lo endereza y lo dispone, en su solidez y
mundo que las proporciona. Aunque hay que hacer notar, con resistencia, como lugar de reposo (en reposo), que deja liberado
Leonardo primero y con Medardo Rosso despus, que hay una el espacio como espacio (como amplitud) .... en la conciencia
gran diferencia entre representar cosas duras, aristadas y quietas, arquitectnica del movimiento moderno la arquitectura, ms
que se pueden tocar y ver, frente al esfuerzo de inventar la que arte de la edificacin, aparece como arte de la proyeccin
visualidad de cosas que no se pueden tocar, que no son duras y del espacio en el espacio (en la amplitud) o su determinacin
que cambian, porque estn quietas poco tiempo o porque estn como espacio (conformado, configurado). Desde esta
en perpetuo movimiento. El lmite de la representacin pictrica conquista, el espacio deja expuesto lo que en ese lugar en
est en atrapar y configurar cosas que no se pueden ver e, reposo se prepara y se dispone: un mbito de posible movilidad
incluso, ni imaginar. (J. Segu El dibujo de lo que no se puede y de consumo de tiempo. (E. Tras, op cit pag. 102 y 103).
tocar EGA n 5 en preparacin).
FIG. 2 La arquitectura puede entenderse como un arte configurador de
lmites, destinados a alojar y contener movimientos. La
Si el dibujo de las cosas o escenas compuestas por elementos arquitectura es poner en orden. Poner en orden qu?. Las
quietos que se pueden tocar y comprobar, funda la gran funciones y los objetos. Ocupar el espacio con los edificios y las
convencin de la perspectiva visual y la Geometra Descriptiva, calles, crear recipientes (envolturas) para albergar a los
que ancla la representacin de escenarios a reglas lineales y hombres y crear comunicaciones tiles para transportarlos (Le
proporcionales estrictas y que, como fuertes convenciones, han Corbusier. Mensaje a los estudiantes de arquitectura., ed.
sido entendidas como peculiaridades estructurales de la Infinito, Buenos Aires, 1961)
percepcin visual, el dibujo de las cosas que se mueven o son

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Las definiciones histricas de la arquitectura hacen todas ellas como totalidad, y la vista de pjaro cortada (axonomtrica
ms hincapi en el hecho de construir que es la cuestin del seccionada) la representacin idnea para notificar, con el
sentido social y humano de la construccin, la utilitas de mximo detalle, la naturaleza de un objeto u rgano (esta
Vitruvio, que, en la mayor parte de los tratados, se da por observacin la hace respecto a ciertos dibujos anatmicos). A la
supuesto como condicin necesaria aunque nunca suficiente de perspectiva visual le reserva la prioridad pictrica para describir
este arte. (Ver: Qu es arquitectura n 201, 202 y 203, Revista y comprobar el funcionamiento de la visin. (L.Heydenreich
TA, ao 1976). Sin embargo, desde la antropologa y desde la Leonardo scienziato en Enciclopedia Universale dellarte.,
conciencia arquitectnica moderna, como seala Tras, es ICC, Venezia, 1958).
imposible eludir que la arquitectura sea un arte sometido a la
construccin y vinculado a normas simblicas aparienciales, Le Corbusier es ms drstico cuando dice: Todo est en la
fundamentalmente destinado a proteger y envolver planta y el corte (Le Corbusier op cit). Efectivamente, el dibujo
comportamientos humanos ritualizados, a albergar, en planta es la modalidad configurativa en la que es posible
proporcionando las amplitudes y condiciones ambientales pensar la dinamicidad; ver los movimientos posibles para los
ptimas, acontecimientos, series dinmicas de acciones que se dispone la amplitud. Tambin es la modalidad
cotidianas o institucionales, previamente anticipadas. privilegiada para tantear y plantear la construccin, el otro
proceso dinmico inherente a la arquitectura (a la produccin
Entendida as, la arquitectura se constituye como la limitacin edificatoria). En la planta, se simulan recorridos, acciones,
que prepara mbitos para que en ellos sea posible el movimiento rituales, y la planta justifica o inhabilita el propio destino del
y el consumo de tiempo (Tras op cit.). edificio. Dice Berger: los lugares para el cobijo estn hechos
Cualquier elemento material erigido ser un obstculo a la de costumbres, y las costumbres lo abarcan todo: las palabras,
libertad de movimientos, pero, tambin, ser un lmite que las bromas, los gestos, los actos.... los objetos fsicos y los
determine la tangencialidad de la movilidad posible. Un lugares -un mueble, una cama, un rincn de la habitacin, la
habitculo (room) ser un recinto que preserva una amplitud, y, esquina de la calle- proporcionan el escenario, el
tambin, ser la condicin de la amplitud preparada para ciertos emplazamiento de la costumbre, pero no son ellos, sino la
acontecimientos. costumbre la que protege (J. Berger. Y nuestros rostros, mi
vida, breves como fotos., edi., Blume, Madrid, 1986).
En una primera aproximacin, la arquitectura reflejar las
dinmicas posibles en los habitculos por ella dispuestos. En una En general, se suele proyectar a partir de tipos de organizacin
segunda aproximacin, la arquitectura se entender como el que vinculan entre s habitculos, que son clulas espaciales
reflejo de las dinmicas sociales anticipadas para su propia destinadas a encapsular hbitos morales standarizados. En este
pertinencia como arquitectura. Y ahora entramos en otro nivel. proceder, la dinamicidad en los recintos se elude, para enfatizar
Proyectar arquitectura supone, entre otras cosas, atender a la los movimientos entre recintos: la calidad de la circulacin
movilidad de los usuarios y los enseres previstos para que la interior ser la virtud biolgica de la obra... la buena
propuesta, y luego el edificio, posibiliten las situaciones y arquitectura se camina y se recorre, tanto por dentro como por
acontecimientos que van a justificar su realizacin en el contexto fuera. Es la arquitectura viva. (Le Corbusier op cit).. En estos
social del encargo. procesos la movilidad se reduce a la consideracin de ciertos
momentos dinmicos privilegiados, dando por sentado que el
Proyectar arquitectura es, puramente, delimitar amplitudes resto de los cambios podrn realizarse sin inconvenientes. Pero
preservadas para ciertos movimientos, empaquetar cambios tambin es posible y aconsejable aprovechar el trabajo de tanteo
situacionales en mbitos constructivos, inventar la dinamicidad en planta para incluir en l la mayor cantidad de anticipaciones
cambiante de la presencia del edificio bajo la mudanza del situacionales y activas posibles. Deca en cierta ocasin Jos
ambiente natural (El juego sabio de los volmenes bajo la luz, en Antonio Corrales: Sueo con tener algn da en mis manos un
palabras de Le Corbusier). Proyectar consiste, sobre todo, en la proyecto que me permita no tener que hacer otra cosa que
vivencia de una danza imparable que, de alguna manera, acaba dibujar la envolvente, en donde caiga, de la ristra de actividades
produciendo envolventes, cristalizaciones configurativas que y movimientos encadenados en que se funda una casa, o
pueden contener esa danza fluidamente, sin forzamientos. cualquier otro edificio. (J. Corrales, recogido en: J. Segu, La
FIG. 3 Cultura del Proyecto Arquitectnico, E.T.S.A.M. 1996).

El proyectar se funda en el dilogo entre la tentativa dibujada y La planta, en el trabajo de proyectar, no puede ser sino el reflejo
la significacin proyectada sobre el dibujo tanteado. Y este de la actividad dinmica de los rituales sociales anticipados en el
mecanismo, aproximativo e iterativo, descansa sobre la mismo proyectar. Y, en consecuencia, las plantas reflejarn la
comodidad en el dibujar y la capacidad del dibujo para recibir dinamicidad social que potencialmente contienen, junto con la
significaciones, facilitar simulaciones y promover dinamicidad proyectiva que, como cuando se hace un cuadro, es
modificaciones (otras tentativas). A este sistema, que permite el el espesor de los tanteos acumulados en su resolucin.
trabajo fluido del arquitecto, Boudon lo llama espacio FIG: 4
arquitectnico (P. Boudon. Sur l`espace architectural., ed
Dunod, Pars, 1971). Y al parecer, no todo tipo o modalidad El dibujo en corte es otra modalidad configurativa bsica, en el
grfica vale para cualquier operacin proyectiva. En esto, como proceso de proyectar, en la que es posible experimentar, por un
en tantas otras cosas, es Leonardo el que, al experimentar la lado, la estabilidad de la edificacin, pero, tambin, el xtasis,
representacin figurada como modo de conocimiento, desvela las posibilidades contemplativas en quietud que el edificio puede
que el uso de la proyeccin (la planta) es el medio idneo para proporcionar. La seccin plantea la escala, hace ver las
discernir la movilidad (tanto frente a la arquitectura, como con conexiones entre el dentro y el fuera y permite tantear las
respecto a la anatoma o la hidrulica), as como que el uso del sensaciones que la mera amplitud puede proporcionar. Cada
corte (la seccin) es el medio estricto para entender la estructura seccin es un plano de experiencia arquitectnica. La
interna estable y relacional de las cosas (de los edificios y los experiencia ambiental sera un barrido de secciones.
sistemas biolgicos). Tambin indica que la vista de pjaro FIG. 5
(axonomtrica) es el mejor modo de describir cualquier objeto

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Las secciones son el reflejo de las quietudes anticipadas al (L. Pareyson., Conversaciones de esttica., Visor, Madrid,
proyectar y reflejan, en consecuencia, cmo el proyectista ha 1988, cit pag 30).
pautado los reposos de la continua movilidad en que consiste Ahora, sabemos que la obra refleja la dinmica operativa activa
habitar un edificio. de los ejecutores, que es un reflejo superpuesto a las
peculiaridades tiles o narrativas que las obras estn obligadas a
Planta y seccin son modalidades de experiencia configurativa dejar ver en razn a su naturaleza peculiar.
complementarias, comprometidas con la dinamicidad utilitaria
pautada y con los reposos en que consiste vivir. El artista procede tanteando, sin saber a donde llegar, pero
sus tanteos no son ciegos, sino que estn dirigidos por la
Fuera de la proyeccin y el corte no hay ninguna otra misma forma que ha de surgir de all, a travs de una
modalidad operativa grfica til en el proyectar. Todo lo dems anticipacin que, ms que conocimiento, es actividad ejercida
es consecuencia y complemento comunicacional. Todo est en por la obra antes incluso de existir, en las correcciones y en los
la planta y el corte. Cuando usted llega, a travs de plantas y cambios que el artista est haciendo. El proceso artstico es, en
cortes, a un ente que funciona, ha de seguir otras este sentido, unvoco, como el desarrollo orgnico, que va de la
determinaciones. Las fachadas, sern bellas si usted tiene semilla al fruto maduro; pero tal univocidad aparece slo post
alguna capacidad para disear.... ser un buen arquitecto factum, cuando el artista, despus del azaroso camino
cuando las fachadas sean expresin del ente interior, (su expuesto, hasta el ltimo momento, al riesgo y al fracaso, de
reflejo), (Le Corbusier op cit). creador se ha convertido en espectador de su obra, y
comprende que ha llegado a realizarla por que ha sabido
Las otras modalidades grficas no son modalidades de encontrar y seguir el nico modo en que se poda hacer (L.
concepcin, sino de presentacin, de comunicacin de una Pareyson., op cit.).
entidad que no ha podido ser concebida ms que en
proyecciones y cortes. (P. Boudon. Lechele du Scheme en La arquitectura refleja, en un primer estadio, la movilidad de las
Images et imaginaires de larchitectura. C.G.P., Pars, 1974). acciones y los reposos anticipados en su determinacin
* limitativa. Pero tambin refleja, en una segunda atencin, los
presupuestos, tanteos, rectificaciones y hallazgos en que
La dinmica artstica consiste proyectar, ofrecindose como el enigma esttico de una
Lessing trataba las obras de arte como movilizadoras de una dinmica incesante de acciones, reflexiones posteriores y
clase de imaginacin que debe de ampliar o reconstruir los rectificaciones sucesivas, que llevan a resultados que pueden
acontecimientos que las obras representan. presentarse como objetivos logrados.
Esta presuncin implica la inexorabilidad comunicativa de FIG. 6
cualquier realizacin humana y funda la naturaleza enjuiciativa
(esttica) de las obras de arte. Cualquier cosa realizada con Atrapar estos reflejos no es sencillo ya que requiere el ejercicio
signos convencionalizados refleja algo; al menos, las de un arte crtico y complejo llamado interpretacin.
condiciones y vicisitudes de lo que narra. Cuando, ms
adelante, se advierte que las obras de arte, en ocasiones, ms Interpretar es una determinada forma de conocimiento en la
que descripciones, son determinaciones que inventan la que, por una parte, receptividad y actividad son indispensables
realidad, y que siempre son el resultado de un hacer tentativo y, por otra, lo cognoscible es una forma (una representacin) y
que resuelve en su configuracin el propio contenido que el cognoscente una persona. Interpretar es entender, captar,
persigue, (Fiedler Escritos sobre arte Visor, Madrid, 1991), se aferrar, penetrar. (Pareyson Esttica. Teora della
empieza a pensar que las obras de arte lo que reflejan, sobre Formativita. Bonpiani, Milano, 1966). Interpretar es dar
todo, es el proceder productivo, la dinmica ejecutoria de los explicacin a la comprensin de una obra como resultado de su
autores, que puede ser entendida como una forma de proceso de realizacin, (J. Segu. Introduccin a la
conocimiento, ms all de cualquier intencin narrativa (La interpretacin y al anlisis de la forma arquitectnica en La
obra como proclamacin, ms que como narracin). interpretacin de la obra de arte ed. Complutense, Madrid,
1996), y se interpreta, en funcin de la experiencia del
Este posicionamiento frente al arte justifica el desarrollo de intrprete, aventurando los posibles estadios de la obra, y
multitud de teoras interpretativas que enseguida se vinculan a tanteando dinmicas ejecutoras explicativas que puedan dar
las filosofas hermenuticas, al fenmeno de la comunicacin y razn de la obra como resultado de una realizacin.
a los anlisis de la accin.
La interpretacin es vista por Pareyson como el nico modo de
Sabemos que el artista es el verdadero y nico autor de su entender, de asumir, el reflejo de la dinamicidad que la propia
obra. La identidad entre forma formada (obra realizada) y obra arrastra en su tema y en su ejecucin: En primer lugar, la
forma formante (obra prevista y en ejecucin) no significa que obra no se ofrece fuera de la interpretacin que de ella se hace,
una desarrolle a la otra, sino que no se pueden diferenciar. El lo que significa que, en cierto sentido, obra e interpretacin se
proceso artstico se puede interpretar como la progresiva identifican y, en otro, la obra vive en la interpretacin como su
constatacin de tal identidad, en el sentido de que, el proceso, juez y norma. La interpretacin no es algo distinto de la obra,
se concluye cuando la obra llega a ser lo que quera ser. Pero, es decir, no es ni copia ni reproduccin que pretenda dar un
desde su inicio, (la obra) no pretende ser otra cosa que aquello sucedneo, ni un aadido que la personalidad del intrprete
que ha de resultar, si resulta. La obra por hacer no es otra cosa haga aparecer como algo nuevo y anecdtico. La
que la obra hecha, si se hace cuando se hace. Esto significa interpretacin de la obra es la obra misma, porque el intrprete
que la libertad orgnica del proceso crtico es aquella que se no quiere tener una rplica de la obra, sino captar y poseer la
proyecta en la intimidad de la librrima creacin artstica: el obra misma tal y como es en s. En la interpretacin, la
artista est determinado por su propia obra, y si no obedece a personalidad del intrprete no es una lente deformante, sino un
la coherencia interna de la misma, est condenado al fracaso. rgano de penetracin, es decir, la condicin para la
identificacin de la obra con la interpretacin que la capta y la
hace vivir como ella misma quiere y, por tanto, rechaza las

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supuestas interpretaciones que no hacen sino sobreponer la Para procesar el movimiento Bachelar indica que se debe de
persona a la obra, sin llegar a ella, sin poseerla. empezar por la instantaneidad de la voluntad de movimientos,
por la funcin. La imaginacin dinmica se adelanta a la
(Pareyson. Esttica, op cit.). imaginacin material. El movimiento imaginado, al retardarse,
* crea el ser terrestre (material). (Bachelar op cit).
Para alcanzar los reflejos dinmicos de las obras tambin hace
La imaginacin area. su indicacin: Primero el ensueo, la admiracin. Despus la
No hay actividad sin imgenes desencadenantes que juegan el contemplacin, extrao poder del alma humana capaz de
papel de promotoras de los actos. Pero la imaginacin no son resucitar las ensoaciones, de recomenzar, de reconstruir, pese
las imgenes, sino su dinmica abierta y evasiva (el a los accidentes de la vida sensible, su vida dinmica
imaginario), su movilidad incesante, que es el fundamento de imaginaria. (Bachelar op cit).
toda novedad.
La espaciacin
Una imagen que abandona su principio imaginario (la Derrida comentaba hace poco en Madrid que la llamada
dinamicidad), y se fija en una forma definitiva adquiere poco a deconstruccin es un ejercicio que intenta jugar con las
poco los caracteres de la percepcin... Una imagen estable y argumentaciones para inventar intersticios, espacios abiertos
acabada corta las alas a la imaginacin soadora que no se entre y con el sonido y sentido de las palabras. (Derrida.
encierra en ninguna imagen, y a la que podramos llamar Conferencia en Madrid, ETSAM, 1997, sin publicar).
imaginacin sin imgenes... lo imaginario decanta imgenes,
pero se presenta como algo que est siempre ms all (G. Espaciar es desbrozar, limpiar el bosque. Espaciar es la
Bachelar El aire y los sueos, FCE, Mxico, 1972) creacin de lugares libres. Espaciar aporta la localizacin que
Aunque Bachelar desarrolla sus reflexiones fenomenolgicas prepara, cada vez, un morar. En el espaciar habla y se oculta a
teniendo como horizonte la labor potica, sus descubrimientos la vez un suceder. Cmo sucede el espaciar? No es un
se pueden generalizar a toda actividad artstica ya que, como emplazar y esto en su doble sentido de permitir y de colocar?.
hemos visto, el arte hacindose es una aventura fundada en la En primer lugar el emplazar concede algo. Permite disponer de
libre movilidad del hacer, que se apoya en el imaginario vivo algo libre, lo cual, entre otras cosas, permite el aparecer de
hasta que se alcanza la fijeza propia de la objetividad. objetos presentes a los que se ve remitido el habitar humano.
En segundo lugar, este emplazar proporciona a las cosas la
Cuando Bachelar aisla la imaginacin area de otras posibilidad de relacionarse con su propio sitio y, desde l, con
imaginaciones figurales y materiales es porque piensa que esta las dems cosas... En el lugar se verifica el congregarse de
modalidad vital es una forma de ver y de vivir especfica y las cosas en su entorno en el sentido de un acoger que da sitio
privilegiada para llegar a la esencia de lo dinmico. Para l el libre.... Tenemos que aprender a reconocer que las cosas
movimiento puro slo puede ser encontrado sobre el mismas son los lugares y que no pertenecen a un lugar. La
fundamento de la imaginacin activa, que tiene el sentido mutua implicacin de arte y espacio tiene que ser pensada a
ensoado de lo areo. Y la imaginacin activa slo es posible travs de la experiencia del lugar y el entorno (el entorno
prescindiendo de las formas de la representacin, habindolas indica la libre extensin). (M. Heidegger. El arte y el espacio
superado como estadios elementales de la cotidianidad. E.H.U., 1990).

La indicacin es radical. Slo es posible la imaginacin del Sin intentar interpretar estas anotaciones de Hidegger, nos es
movimiento despus de abandonar las imgenes formales de la suficiente con vincular sus evocaciones a dos de los autores
vista. El mtodo para desprenderse de las representaciones hasta ahora citados. Recordando a Tras, proponemos volver a
consiste en borrar. As se accede a una imaginacin que considerar la arquitectura como arte frontera que: deja
encuentra su goce en el borrar, sostenindose a s misma sin expuesto lo que en ese lugar en reposo se prepara y se
imgenes (Bachelar El aire y los sueos op cit) dispone (Tras op cit) Podramos decir que la arquitectura da
Apunta que el mundo dinmico est colocado antes que el espacio, que da lugar?. Y volviendo a Bachelar, proponemos
mundo representado, que se vuelve opaco sin la ayuda de la advertir que la amplitud (el entorno) es la pura experiencia de
ensoacin area. Si el mundo no fuera primero mi ensoacin libre movilidad que proporciona la imaginacin area. Ser
entonces mi ser estara ceido a sus representaciones, esclavo acaso imposible entender la amplitud limitada o ilimitada sin la
de sus sensaciones inmediatas. Privado de las vacaciones del experiencia vivida y ensoada de la movilidad radical?
ensueo areo, no podra tomar conciencia de sus
representaciones (Bachelar El aire y los sueos op cit). Aqu los reflejos se reflejan y, sin poder sostener cabalmente
FIG. 7 que los autores evocados estn hablando del mismo tema, no es
posible resistirse a indicar con entusiasmo las resonancias
En este punto resulta inevitable recordar a Baudrillard quien, en mtuas que sus argumentaciones comportan en el mbito de
su provocador, aunque apocalptico, diagnstico de la este trabajo.
actualidad social, nos recuerda que la identificacin inexorable
entre representacin icnica y realidad, sin dejar resquicio a la Un entendimiento dinmico de la arquitectura y el
ensoacin, provoca el simulacro, el aplastamiento entre cliches proyectar.
visuales y entendimiento visual de lo real, que acaba por En una tesis doctoral recientemente leda en Madrid, su autor
destruir la propia vivencia de la ilusin (lo imaginario), anegada A. Jurez, vinculaba las figuras de Le Ricolais y Louis I.Kahn,
por el simulacro, entendido como realidad integral. (J. que haban colaborado en la Universidad de Pennsylvania, para
Baudrillard El crimen perfecto Anagrama, Barcelona, 1996). enfatizar, entre otras cosas, la visin dinmica que los dos
personajes compartan frente a las estructuras y la arquitectura
Y, entonces, cmo es posible procesar el movimiento para (A.Jurez Continuidad y discontinuidad en Louis I. Kahn.
proyectar arquitectura?. Y cmo pueden alcanzarse los reflejos Material, estructura, espacio ETSA, Madrid, 1998)
dinmicos que la arquitectura transporta y deja ver?.

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Quiz la conciencia de la dinamicidad no puede ser igual en un puede erigir como una nica cosa, acaba expresando la forma
poeta o un filsofo que en un ingeniero o un arquitecto, pero es de unin de una pieza junto a la otra (Kahn op cit).
indudable que los personajes aludidos entendan la movilidad
como un componente fundante del pensamiento tcnico y de la Respecto a la forma dinmica de entender por parte de Kanh la
propia actividad proyectiva. arquitectura y el proyectar, A. Jurez indica: La idea de Le
Ricolais sobre topologa, como disposicin de la forma y no
Le Ricolais manifiesta abiertamente estas inquietudes cuando como la forma en s, puede ser explicada como un patrn
escribe: Parte de nuestra bsqueda est en encontrar un conceptual sin dimensiones que traduce el espritu de la
concepto ms fluido de la forma, a menudo unido con el institucin a quien se destina el edificio, o como una
tiempo, que implica movimiento y que nos presenta las formas organizacin espacial flexible que contiene el programa,
como las vemos en los organismos vivos (Le Ricolais Visions susceptible de adaptarse a las condiciones concretas del
and Paradox, Philadelphia, 1996). edificio. El propio Le Ricolais interpreta as el concepto de
Su entendimiento de la dinamicidad frente a la arquitectura lo Forma de Kahn, diciendo que se trata de una configuracin
expresa diciendo: Las cosas mienten y tambin sus imgenes posible, abierta a distintas formalizaciones concretas, que puede
...... Nunca ms ser la plaza de la antigua Roma nuestro adoptar el edificio. La topologa, como ciencia de las
foro, sino cierto tipo de sistema nervioso que permite a la gente conexiones, parece reflejarse muy directamente en los
entrar en contacto unos con otros y realizar las actividades del diagramas de Forma que utiliza Kahn (A. Jurez op cit).
modo ms corto y rpido posible .... Ahora que nuestros Luego recuerda la frase: Architecture comes from the making
movimientos se aceleran ms que el crecimiento de la of the room (la arquitectura procede del hacer que conduce a
poblacin, nuestros objetivos futuros puede que no sean cmo un lugar preservado) en la que, entendiendo room como
estructurar los edificios, sino como estructurar las raum, que es el concepto que emplea Heidegger para lo que
circulaciones (Le Ricolais Visions and Paradox op cit). se ha hecho sitio, algo que ha sido limpiado, y espaciado y
tiene lmites (lo que permite el movimiento y puede ser
Puntualizada la observacin de la importancia de la descrito topolgicamente), presenta la explicacin tentativa
dinamicidad en el diseo, Le Ricolais aporta su particular (interpretacin) que da Anne Tyng del proceder proyectivo de
visin para acometer su tratamiento, proponiendo la topologa Kahn en la casa Adler a partir de tener definidos los lugares
como mbito del entendimiento de la movilidad. Dice: Todo componentes de un proyecto: El proyectar de Kahn, puede
no es ms que cuestin de disposicin: en la fsica los interpretarse como intentos de sntesis, entre la aleatoriedad y
electrones, en la poesa las palabras; en todas partes estn a el orden. La imagen de una jugada de dados viene a reflejar
mano salvajes energas a punto de desaparecer si se rompen grficamente lo que esta afirmacin quiere decir. La situacin
las conexiones de la disposicin.... Disposicin es inicial del proceso de diseo consiste en la aleatoria posicin
estructura.... La nocin de estructura invade todo. Ms que de unos dados sobre el tablero de juego. Sobre stos,
la estructura, importa, si se me permite el pleonasmo, la interminables ajustes tratarn de rescatar las piezas de su
estructura de las estructuras.... El lado seductor de la arbitraria aleatoriedad formal. Se busca una situacin final de
topologa es su generalidad y su erosin grandiosa del detalle: necesidad, como si la misma obra creara su propia necesidad
el arte de las conexiones se extiende, no solamente a las fuerzas de ser. La posicin aleatoria de los dados despus de caer
que actan sobre las estructuras, sino a las estructuras mismas sobre la mesa nunca resulta suficiente. Interminables jugadas
y a las estructuras de las circulaciones, problema esencial en la de dados se suceden en un doloroso proceso, dando lugar a
arquitectura y la vida urbana (Le Ricolais 1935-1969, otras tantas impredecibles imgenes aleatorias. Nuevos ajustes
Etudes et Recherches, Zodiac n 22, 1973). buscarn de nuevo un orden, una integracin paulatina, como
FIG.88 si el orden del que Kahn tanto hablaba requiriera de un factor
desconocido con el que no se cuenta de entrada. Una secreta
Estas convicciones que, al parecer, Le Ricolais comparte con L. presencia de lo no previsible (A. Jurez op cit).
Kahn, se manifiestan en el arquitecto de modo especial. En FIG. 9
efecto, respecto a la imaginacin dinmica (imaginario areo de
Bachelar) Kahn dice: La necesidad es algo concreto, un Basta ahora con suponer que los dados son mbitos limitados
asunto de todos los das. Pero el deseo es algo ms, es el de actividad (Rooms, habitculos), tentativos, entendidos
precursor de una nueva necesidad. Es lo que todava no est topolgicamente, y que los movimientos implican
dicho, lo que todava no est hecho. Lo que motiva (L.I. Kahn, anticipaciones, tambin tentativas, de disposicin y de modos
Silence and Light en Architecture and Urbanism n 3, constructivos posibles, para obtener el relato de un proceder
1973). proyectivo abierto, entregado a la dinmica del hacer y mediado
por la toma en consideracin constante de los movimientos y
Adems, Kahn advierte que no slo la arquitectura y el situaciones que la arquitectura tiene que contener.
proyecto son de naturaleza dinmica, sealando tambin a la
construccin. Existe un orden de la construccin, que trae Cmo se reflejan las obras?.
consigo un orden en el tiempo. Ambos estn muy unidos el uno Desde un punto de vista antropolgico y comunicativo
al otro. El orden de la estructura hace consciente la presencia cualquier obra, considerada como un juego de lenguaje, o como
de la gra. sta, al poder levantar veinticinco toneladas, una configuracin semitica de signos convencionales, o como
debera aparecer en las especificaciones de un edificio actual, un mero obstculo objetual al comportamiento y la percepcin,
pero no aparece. El arquitecto dice: es interesante, estn es, ante todo, algo que adquiere sentido cuando se usa, y que
usando una gra en mi edificio, con ello pueden mover ms significa en la medida en que el uso es recogido (verbalizado)
rpidamente las cosas; pero no se da cuenta de que la gra es en un discurso social comunicable (Baudrillar, J. La gnesis
realmente el diseador; de que se puede colocar una pieza de ideolgica de las necesidades, Anagrama, Barcelona, 1976;
veinticinco toneladas sobre otra igual y crear una junta Snchez Prez, F. La liturgia del espacio, Nerea, Madrid,
impresionante entre ambas. La junta no es algo de orden 1990). Recordemos que explicar un uso es interpretar.
menor..... Por eso la idea de que la creacin de juntas es el
origen del ornamento viene otra vez a la mente. Lo que se

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Pues bien, los dibujos son mbitos de uso, como los proyectos. acariciar, a travs de la resonancia significativa que produce
La arquitectura tambin. Si nos remitimos a las teoras de la cuando el usuario (el observador) proyecta sobre l
accin y las reflexiones fenomenolgicas vinculadas a la sentimientos y explicaciones amparados y modulados por su
actividad poitica y tcnica, (Fiedler, Pareyson) la realizacin mirar.
de cualquier obra slo es explicable en razn a la movilizacin El pintor (el dibujante) sabe de este mecanismo aunque no lo
y derroche de un enorme quantum de energa desencadenante, pueda controlar y, en consecuencia, propone albergues
en forma de deseo de reconocimiento, inconformidad, gestin (mundos) ms o menos seguros y consoladores destinados a
de sentimientos, imaginacin dinmica, habilidad instrumental, acoger y problematizar las proyecciones tentativas que
criterios provisionales, tendencias, actividad, responsabilidad y inevitablemente van a hacer los observadores sociales. (J.
riesgo, que Segu, Catlogo de la exposicin de pinturas de Uriel, S.,
el autor, cualquier autor, vive como compromiso frente a lo 1996).
colectivo y, a la vez, como constituyente de su identidad y de su *
destino. Este proceso de derroche, que, slo es tolerable si es Los proyectos de arquitectura tambin significan en razn a su
recompensado por el reconocimiento de los otros, uso, que sigue siendo el de dejarse penetrar reflejando
inevitablemente produce la necesidad reequilibradora de su resonancias o silencios diversos en funcin a las proyecciones
integracin en un discurso a mano que lo justifique y que que el usuario articule sobre su urdimbre grafiada, guiado
complete las inevitables arbitrariedades inquietantes de todo atencionalmente por su experiencia, su cultura y su inters.
hacer. Dice Arendt: Sin palabras, la accin pierde al actor, y
el actor, el agente de los actos, slo aparece como posible en la A la arquitectura realizada le pasa lo mismo, slo que, en este
medida en que es, al mismo tiempo, quien hace y quien dice con caso, siempre se presenta como contexto, como marco
palabras que es actor, y anuncia lo que ha hecho y lo que trata obstaculizador ineludible en el que hay que albergar o ya est
de hacer (Arendt De la historia a la accin., Paidos, albergado lo cotidiano, aquello que hay que hacer para
Barcelona, 1995). sobrevivir.

Otra observacin que refuerza el plus explicativo post-factum Esta peculiaridad de la arquitectura construida la aleja
es sta, tambin extrada de Arendt. Los procesos de accin definitivamente del que no puede generarla, que queda reducido
no son slo imprescindibles, tambin son irreversibles. No hay a obligado usuario, para el que la edificacin consolidada
autor o fabricador que pueda deshacer o destruir lo hecho. adquiere la entidad de un fondo duro, costoso e inevitable, que
Frente a lo irreversiblemente hecho, la nica redencin se faculta o impide el confort general y el acomodo ritual de las
funda en la facultad de perdonar que tienen los dems y en la actividades individuales y sociales empaquetadas en los
de hacer promesas que tienen los actores. Y estos dos edificios a lo ancho de la ciudad.
procesos se articulan en el discurso que el actor hace sobre sus
acciones, incorporando en l el esfuerzo energtico consumido Para los usuarios comunes, los que slo consumen la
y su autojustificacin. edificacin, la arquitectura edificada se hace invisible, fundida
en un continuo de amplitudes y recintos, distribuidos en zonas
La obra, para ser hecha, necesita un quantum especfico de
mejor o peor caracterizadas y comunicadas, ms o menos
energa y se ampara siempre en un discurso explicativo y
representativas y costosas, en edificios ms o menos
justificativo que es el que da entidad al actor como sujeto que
agradables, que funcionan mejor o peor, que requieren ms o
siente, se esfuerza, se autodisciplina y narra su hacer y su
menos mantenimiento y que permiten o impiden una mejor o
riesgo. Pero, una vez la obra terminada, se desentiende de su
peor colonizacin de los obstculos, para distribuir, en y entre
agente y toma su lugar en el mundo de los objetos (de las
ellos, los enseres y objetos que facilitan la movilidad ritual y
objetivaciones), quedando a disposicin de quienes tengan
completan la imagen social que se quiere ofrecer a las
opcin o necesidad de usarla. Ahora la justificacin del autor
visitantes, buscando su reconocimiento.
deja de ser relevante para la obra.

Entre los usuarios puede haber productores de obras semejantes Desde esta perspectiva, las obras slo pueden reflejar algo,
que la pueden entender desde su actividad, como juego de cuando se las interroga, proyectando sobre ellas hiptesis
lenguaje. Pero, tambin, puede haber usuarios no productores tetantivas acerca de conjuntos categorizados de significaciones,
que la entiendan como sistemas de seales, mejor o peor elaborados experiencialmente y sostenidos en el seno de los
codificados, o como mero obstculo (enigma o inconveniente) a saberes compartidos en el interior de las culturas. Y reflejan
sus propias ocupaciones o curiosidad. algo en la medida en que algunas de esas categoras pueden ser
atribuidas interpretativamente al objeto en cuestin, en razn a
En el lmite, podemos decir que una obra realizado no dice que pueden ser integradas en un discurso explicativo tentativo
nada. Es muda. Pero ocupa un lugar en un contexto, en cuya sobre su entidad y su gnesis.
funcin se propone a s misma como posible texto descifrable,
en la medida que facilita u ofrece resistencia a las proyecciones Naturalmente la comprensin del objeto (su exgesis de
de entidad y sentido que los usuarios sean capaces de articular sentido) ser muy distinta para el que pueda vivir el objeto
frente a ella, desde sus respectivas circunstancias situaciones. como juego de lenguaje, ya que, en este caso, las categoras
Las proyecciones de entidad que llegan a resonar son los proyectables pueden llegar mucho ms lejos que las
reflejos de las obras. convenciones (clichs) clasificadoras comunes (acomodo,
reconocimiento representativo, prestigio, estilo, gusto), hasta
Los cuadros (los dibujos), como el resto de las cosas que nos alcanzar los procesos dinmicos de anticipacin y produccin
rodean, no dicen nada. Slo responden o reflejan, o que, necesariamente, han tenido que soportar la elaboracin del
interactan, con la inquietud pensable del observador que, objeto.
encabalgada en su mirada, son capaces de alojar.
Las cosas significan en razn a su uso y un cuadro (un dibujo) Si volvemos a Baudrillard tenemos que decir que no habremos
slo admite uno, que es el de dejarse navegar, habitar, o de extraarnos si las obras de arquitectura son tomadas como

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objetos opacos, sin reflejos, como realidades hermticas, como
formas fatales ineludibles, de una realidad social que se
presenta existente, al margen de cualquier proceso, al margen
de ninguna dinamicidad.

Slo los expertos, los autores o los curiosos pueden encontrar


en las obras los reflejos de la dinamicidad en que consisten.

Reflexin final
Alguien puede creer hoy que se puede ensear a proyectar
arquitectura sin intentar penetrar en las entraas dinmicas de
su esencia habitacular, sin rozar siquiera la naturaleza informal
del imaginario areo y, quizs, sin atender ni discriminar las
especficas modalidades grficas que permiten tantear la
organizacin movimental y, a la vez, limtrofe, estable y
simblica, de la arquitectura? Este es un reto de nuestras
escuelas de Arquitectura.

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