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Colado de <http://www.marketingpower.com/aboutama/pages/definitionofmarketing.aspx>
Produto
Preo cliente alvo
Praa
Promoo
TROCA
criao de valor PARA o cliente valor DO cliente
Demanda: a busca pelo objeto de desejo apoiada pela setor: conjunto de organizaes vendedoras que
disposio e a capacidade de arcar com os custos para obt-la atendem de forma semelhante a um
determinado mercado
Valor: a fora que atrai as partes para a troca categoria: conjunto de produtos que atendem a
o valor percebido pelo cliente o principal fator influenciador de seu comportamento e de suas uma mesma necessidade de forma semelhante
decises
o valor percebido, bem como o desenvolvimento da expectativa de entrega de valor no cliente se
d pelo confronto de dois grupos de fatores antagnicos
Valor percebido pelo comprador = benefcios - custos fontes de benefcios tipos de custos
produto financeiro
imagem tempo
atendimento fsico
servios emocional
complementos
benefcios custos
produto financeiro
imagem tempo Cada comprador avalia de forma diferente as fontes de benefcios e os custos
incidentes, porm, as organizaes criam o valor, que ser avaliado pelos
atendimento fsico clientes, atravs de quatro elementos, os quais formam seu mix de marketing
servios emocional ou composto de marketing, que devem ser gerenciados de forma integrada.
complementos
4P's 4C's
Por outro lado, o valor projetado pela organizao precisa ser efetivamente construdo, comunicado e
entregue aos clientes.
Esse conjunto de atividades realizados pelas organizaes formam a cadeia de valor da organizao.
J o conjunto de organizaes que interagem recebe o nome de Rede de Valor ou Rede de Marketing Stakeholders entidades - indivduos e organizaes - que
influenciam e so influenciados pelas atividades de uma
organizao.
Canais de Marketing:
Distribuio;
Comunicao;
Servios.
Os clientes possuem valor para as organizaes (potencialmente) e esse valor se realiza ao longo do tempo em
que esta mantem relacionamento com eles.
Em funo disso, a satisfao dos clientes da organizao encarado como um dos seus principais objetivos!
Satisfao um sentimento de prazer obtido quando a expectativa sobre o atendimento de uma necessidade
alcanada ou superada.
expectativa percepo
Cultura do comprador
Comunicao de marketing
Experincias de terceiros
Experincias passadas do
comprador
Clientes altamente satisfeitos trazem diversos benefcios para a organizao que os atendeu:
1) Fidelidade:
Volta a comprar o produto
Resiste s ofertas da concorrncia
Essa orientao recebe o nome de marketing holstico e se desenvolve atravs de quatro modalidades de
marketing, cada qual voltada para um diferente pblico de interesse da organizao e envolvendo diferentes
ferramentas e aes de MKT.
Os principais stakeholders das organizaes so: seus colaboradores internos de todos os nveis hierrquicos; seus
acionistas e proprietrios; investidores; sindicatos; parceiros na efetiva construo do valor ofertado por ela, tais
como fornecedores, intermedirios e distribuidores; universidades e outros parceiros no desenvolvimento de
novos conhecimento; assim como todo o conjunto da sociedade e a comunidade que recebe a organizao; alm
de seus clientes reais e potenciais, claro.
Pessoas
Processos
Programas (antigos 4 Ps + outras atividades de MKT) Os 4 Ps do Marketing Holstico!
Performance
Todas as organizaes, bem como os mercados atendidos por elas, esto inseridos em um ambiente apenas parcialmente
influencivel por elas, mas totalmente fora de seu controle.
Por outro lado, esse ambiente (o ambiente de marketing) altamente influenciador do comportamento dos membros do
mercado, alterando a percepo de valor dos compradores, e nica fonte das oportunidades e ameaas aos negcios das
organizaes, uma vez que altera as possibilidades de criao, comunicao e entrega de valor por parte destas
Para melhor compreendermos o ambiente de marketing, podemos dividi -lo em dois ambientes, usando como referencia a
capacidade das organizaes em influenci-los: o micro e o macro ambientes.
Micro ambiente
Macro ambiente
No entanto, h uma parte do ambiente que, apesar de
influenciar muito as organizaes e seus micro ambientes,
no sofrem nenhuma influencia significativa de nenhuma
organizao individualmente. tecnolgica natural
Apesar de serem foras altamente sinrgicas, iremos analisa-las de forma discreta, conhecendo
os fatores e elementos influenciadores ou determinantes de cada uma delas isoladamente.
1) Fora Demogrfica
fora decorrente das mudanas no tamanho, localizao e composio da populao.
do ponto de vista do porte da populao devemos observar:
tamanho e taxa de crescimento
movimentos migratrios
taxa de natalidade
taxa de mortalidade e expectativa de vida
do ponto de vista da sua composio, devemos observar:
distribuio etria
distribuio por gnero
grau de instruo
diversidade tnica
ocupao
renda
religio
origem nacional
padres familiares
2) Fora Cultural
fora decorrente da mudana nos hbitos, valores e crenas de uma populao.
A cultura se constri em torno de vises compartilhadas
de si mesmo
da sociedade
do outro
das organizaes
do universo
devemos perceber as transformaes na estrutura de valores culturais, uma vez que apesar de os valores centrais serem persist entes os
valores secundrios so mais transitrios e influenciveis por grupos e organizaes.
Abrigadas sob uma cultura nacional predominante, possvel encontrar vrias sub culturas, as quais alteram o panorama cultur al de forma
mais dinmica.
Eventos culturais e seus desdobramentos.
3)Fora Econmica
fora decorrente das atividades geradoras de riqueza e da forma como esta distribuda
as organizaes devem monitorar os fatores macroeconmicos e projetar cenrios em que atuaro no mdio e longo prazo.
fatores macroeconmicos:
juros
disponibilidade de credito
inflao
grau de endividamento
evoluo do PIB
taxa de ocupao
cambio
renda dos trabalhadores
grau de desenvolvimento econmico.
Capacidade de gerao de riqueza;
Padro de distribuio da riqueza produzida;
Padres de consumo das famlias.
4) Poltico/Legal
fora decorrente de mudanas na legislao, bem como das instituies polticas e seu papel na sociedade.
Surgimento de novas arenas polticas e de novas foras polticas.
Consequncias de mudanas polticas, quer sejam regionais ou locais, referentes regime de governo ou polticas de estado e governo.
Evoluo e mudanas em polticas pblicas e planos de governos;
Barreiras protetoras e subsdios;
Poltica monetria e fiscal;
Programas de investimentos e sociais.
5) Fora Tecnolgica
Mais dinmica e revolucionaria dentre as foras macro ambientais.
Diversas frentes de desenvolvimento, com grande sinergia entre elas.
Tecnologia de informao;
Tecnologia Digital;
Nanotecnologia;
Biotecnologia;
Tecnologia aeroespacial;
Tecnologia nuclear.
Assim, acaba por ser a mais estimulante dentre todas as foras nas transformaes do ambiente de marketing e, consequentement e, oferece
enormes oportunidades para inovao e desenvolvimento.
Dinamismo e risco levam a reavaliao de polticas e oramentos de P&D (pesquisa e desenvolvimento).
6) Fora Natural
Resultante das possibilidades, limitaes e eventos oriundos do ambiente Natural.
Possibilidades para inovao;
Disponibilidade de matrias primas e energia;
Biodiversidade e novas fontes de riqueza.
Mudanas climticas e outras transformaes aceleradas pelo Homem.
Preservao e recuperao ambiental.
Reciclagem e produo mais limpa.
Impactos de eventos catastrficos - ameaas e oportunidades.
Em funo do alto impacto das decises de marketing sobre o futuro da organizao e de seus stakeholders as
organizaes se esforam para construir sistemas que ofeream suporte aos decisores de marketing
Esses sistemas buscam abastecer esses decisores com informaes oportunas e de qualidade, a fim de que estes
possam combinar da melhor maneira possvel os pontos fortes e fragilidades da organizao com as
oportunidades e ameaas "oferecidas" pelo ambiente de marketing
Resgatando o conceito de sistema de informao.
entrada sada
componentes
dados processo informao
1) Objetivo da Pesquisa
a. exploratrio
b. descritivo
c. relao causa-efeito
2) Modalidade da Pesquisa
a. observao
b. levantamento
c. experimental
3) Instrumento de Pesquisa
a. questionrio
questes abertas
questes fechadas
b. bloco de anotaes
c. instrumentos mecnicos
4) Meio de Coleta
a. pessoalmente
b. telefone
c. carta
d. internet
5) Amostragem
a. quem
b. quantos
c. como sero selecionados
Mercado de consumo o nome dado no conjunto de compradores compostos por pessoas fsicas
(indivduos/famlias) que compram produtos, tangveis ou no, durveis ou no, para satisfazerem suas
necessidades atravs do uso e esgotamento dos benefcios dos produtos comprados.
As organizaes que realizam transaes com membros do mercado de consumo realizam transaes B2C
(business to consumer)
A fim de apoiar o estudo sobre o mercado de consumo, vamos adotar um modelo de anlise baseado no conceito
de sistemas.
respostas
1) Caractersticas Culturais
Refere-se s crenas , valores e vises que o indivduo utiliza para considerar e reagir aos
estmulos que chegam at ele
A caracterstica cultural do consumidos fruto:
Da cultura predominante onde o indivduo se desenvolveu
Das sub culturas que o indivduo se exps e admira
Regionalismos
Tribos
Geraes
Da classe social que pertence
2) Caractersticas Sociais
Refere-se aos diferentes grupos sociais que nos influenciam bem como da influncia do papel
exercido no grupo pelo individuo em seu comportamento como consumidor
Podemos destacar 3 grupos de referncia:
a. Grupos de afinidade
Grupos dos quais o consumidor faz parte.
A famlia, tanto a de orientao (pais e irmos) quanto a de procriao (cnjuge e
filhos), o principal grupo de referncia para os indivduos
Grupos de afinidade primrios, composto por amigos, parentes e colegas.
Grupos de afinidade secundrios, composto por "conhecidos", membros da igreja,
colegas da academia...
b. Grupo de aspirao
Grupos dos quais o indivduo no faz parte, mas que admira e deseja se aproximar
c. Grupos de rejeio
Grupos dos quais o indivduo no faz parte e dos quais deseja se manter distante
O indivduo tambm sofre influncia de seu papel e status dentro dos grupos dos quais
participa.
3) Caractersticas Pessoais
Refere-se s caractersticas prprias do indivduo, tanto demogrficas como psicolgicas.
Dentre as demogrficas, podemos destacar
idade
gnero
orientao sexual
etnia
grau de instruo
situao financeira
Dentre os psicogrficos:
personalidade
autoimagem
estilo de vida
Todos os indivduos utilizam os mesmo processos mentais para suportar suas decises, quer sejam decises de
compra ou no.
Conhecer esses processos aumenta a chance de sucesso dos profissionais de marketing de serem eficazes em
influenciar as decises de compra de forma favorvel a suas organizaes.
2) Percepo
Os indivduos somente reagem a aquilo que percebem e essa reao ser influenciada pelo significado e
compreenso do indivduo em relao ao estimulo percebido.
Assim, os comunicadores precisam superar 3 desafios causados pelas caractersticas da percepo humana
a) Ateno Seletiva
Os indivduos selecionam os estmulos aos quais daro ateno.
b) Distoro Seletiva
Os indivduos interpretam os estmulos a que do ateno, usando seu repertrio e vivncias, e
os distorcem de modo a fazer com que estes se harmonizem com suas crenas e valores.
c) Reteno Seletiva
Os indivduos, ainda que inconscientemente, selecionam os estmulos, ou partes destes, que
sero retidos em sua memria.
3) Memria
A memria humana funciona na forma de uma rede associativa.
A fixao de algo na memria depende da quantidade (repetio) e qualidade (pertinncia e importncia) da
mensagem/estmulo.
O ritmo melhora a qualidade e facilita a fixao da mensagem (jingles)
4) Aprendizagem
H muitos fatores que as organizaes precisam que os membros do mercado aprendam sobre suas marcas
e produtos, sendo assim um processo fundamental para o marketing.
Os indivduos aprendem atravs de sinais, estmulos e reforo. Assim, aprendem o tempo todo com tudo o
que vivenciam.
O aprendizado o nico meio atravs dos quais os indivduos criam e alteram crenas e atitudes
O aprendizado ocorre, principalmente, por dois mtodos
a) Generalizao
O indivduo aprende transferindo caractersticas de algo j conhecido para algo novo
b) Discriminao
O indivduo aprende atravs do contraste entre algo novo e algo j conhecido
1. Percepo do problema
4. Deciso de Compra
5. Comportamento Ps-Compra
Caros
Expressividade do produto
1. Percepo do problema
A percepo de uma necessidade mal atendida o ponto de partida para o processo de compra
Essa percepo pode ser decorrente de um fator intrnseco, como fome e solido. Ou externo, como os estmulos
ambientais e, principalmente, de marketing
2. Busca de informaes
Os consumidores, em funo de seu envolvimento com a compra, buscam muitas ou poucas informaes, mas
sempre as busca. As possveis fontes a que recorrem so:
a) Fonte comercial
Composta pelas organizaes ofertantes e suas ferramentas de comunicao com o
Mercado
o Propaganda
o Relaes Publicas
o Vendedores
o Ponto de Venda
o Embalagens/Rtulos
o Site da Empresa
Pontos Positivos:
o Riqueza de Dados
o "Eloquente"
Pontos Negativos
o Falta de imparcialidade
o Omisso de falhas ou pontos desfavorveis do produto/marca
b) Fonte Pblica
Composta por organizaes no ofertantes dos produtos buscados no Mercado, mas
comprometidas, pela sua prpria misso, em entregar informaes sobre temas diversos,
incluindo consumo sociedade:
o Imprensa
o rgos Pblicos de defesa do Mercado:
PROCON
INMETRO
ONGS de defesa do consumidor
Pontos Positivos:
o Iseno e imparcialidade
o Competncia Tcnica para proceder anlises
Pontos Negativos
o Iseno relativa, em funo de eventuais conflito de interesses comerciais e
polticos.
c) Fontes Pessoais
Composto por outros consumidores, membros do grupo de afinidade ou de aspirao
Pontos Positivos:
o Credibilidade
Pontos Negativos:
o Eventual despreparo tcnico para anlise.
d) Fonte Experimental
Composta pelo prprio consumidor e suas experincias com o produto/marca
o Consumo anterior
o Uso temporrio (test drive)
o Degustao/Amostra Grtis
Pontos Positivos:
o Informao sem intermedirios (Fonte Primria)
Pontos Negativos:
Uso pode ser breve demais para uma anlise adequada
De posse das informaes , o consumidor passa a criar um sistema de filtro mental, que lhe permite
reduzir o nmero de alternativas e encaminhar uma seleo. A partir do subconjunto de marcas
conscientizadas, ele formar um conjunto de considerao, em funo de suas caractersticas de
comprador e do valor buscado por ele.
Partindo desse conjunto, ele adotar um comportamento de compra, influenciado pelo envolvimento
que tem com a categoria de produto buscado e pela sua percepo de diferena entre as ofertas, que o
levar a formar um conjunto de escolha, onde formar sua inteno de compra.
4. Deciso de compra
5. Comportamento ps-compra
Uma vez adquirido o produto, se inicia, ou renova-se, uma relao prxima entre consumidor e a marca
escolhida.
Esse momento importante de ser analisado por qualquer organizao, principalmente para aquelas
que adotam uma orientao de MKT.
Verificamos, atravs de pesquisas
Envolvimento
Alto
TV Imvel
Piso Automvel
Cirurgia Roupa de Festa
Curso Superior
Diferenas
Poucas Muitas Percebidas
Sal Bolacha
Aucar Sabonete
Arroz Creme dental
gua
Baixo
Na compra de produtos de alto envolvimento onde o consumidor consegue perceber muitas diferenas nas
caractersticas e atributos dos produtos oferecidos, este adota um procedimento de anlise cuidadoso e racional
Assim, adotam um processo de avaliao baseado na expectativa de valor das ofertas:
o Neste processo o consumidor localiza atributos que considera importantes na construo do valor da
oferta, atribui diferentes pesos a cada atributo, em funo de sua percepo de contribuio na construo
do valor total da oferta e, posteriormente, d notas a cada um desses atributos para cada produto/marca
ofertada
Este um modelo compensatrio da anlise (pontos positivos podem compensar os negativos)
No entanto, nem sempre o consumidor est disposto a gastar tanto tempo e energia em uma avaliao de
alternativas de consumo
Ele, muitas vezes, adota estratgias simplificadoras, as heursticas de anlise, modelos no compensatrios:
o Baseado em 1 ou 2 atributos apenas, ou
o Por eliminao das ofertas que falhem em algum atributo, ou
o Selecionando o primeiro produto que atender satisfatoriamente a todos os atributos de anlise
As empresas devem pesquisar o mercado, localizar os atributos mais utilizados na deciso de compra de sua
categoria de produto e, a partir disso, aprimor-los e lhes dar destaque
Pode, ainda, alterar a percepo de valor sobre seus atributos, influenciando crenas e atitudes com relao a
O consumidor, em funo de seu baixo envolvimento com a categoria de produtos buscado e de sua percepo
de ausncia de diferenas entre as ofertas, economiza seu tempo e energia selecionando a marca de sempre
ou a que lhe parecer mais familiar.
Assim, as marcas participantes dessas categorias devem investir em comunicao simples, que destaque apenas a
marca, seu logotipo, identidade visual e embalagem, utilizando mdias de aprendizagem passiva, como TV e
revista.
No entanto, h apenas um hbito, no uma verdadeira fidelidade.
Em funo disso:
o as marcas lderes devem se esforar para no falharem no abastecimento dos P.D.V e devem, ainda,
dedicar ateno especial ao merchandising . Pode, tambm, utilizar tcnicas de relacionamento,
premiando a repetio de compra e o hbito do consumidor.
o as desafiantes da categoria devem desenvolver estratgias promocionais, distribuindo brindes ou
oferecendo descontos, numa tentativa de mudar o habito do consumidor.
Quando o consumidor busca produtos de baixa envolvimento mas que possuem muitas diferenas percebidas
entre os produtos ofertados na categoria, este aproveita para dar vazo sua curiosidade sensorial e seleciona
produtos variados.
A s empresas que trabalham nessas categorias desenvolvem extensos mixes de produtos, induzindo o
consumidor a variar de produto mas sempre comprando sua marca ou suas marcas.
A s marcas lderes desenvolvem estratgias que incentivem um comportamento de compra habitua, reforando a
imagem de sua marca, ou que leve o consumidor a desenvolver um envolvimento maior com a categoria, o que
permite construir relacionamentos mais fiis.
As marcas desafiantes apostam em inovao e/ou baixo preo.
Porm, 2 outros fatores iro influenciar a velocidade com que ele percorre essas etapas:
o As caractersticas do comprador
- Predisposio para experimentar.
Inovadores
Adotantes imediatos
Maioria imediata
Maioria posterior
Retardatrios
- Pessoais
Idade
Situao financeira
Grau de instruo
Personalidade
- Culturais e sociais
Composto por pessoas jurdicas (organizaes e empresas) que adquirem bens ou servios, para abastecer e atender as
necessidades de suas operaes, de qualquer natureza, seja industrial, comercial ou de prestao de servios.
Adquirem matrias primas, insumos, peas, equipamentos, mquinas, ferramentas, instalaes e servios
(informao ou conhecimento)
As organizaes que atendem a esse mercado realizam transaes B2B (business to business)
Este Mercado possui peculiaridades que diferem suas dinmicas e estratgias daquelas que conhecemos do
Mercado de consumo
Vamos conhecer as principais caractersticas desse Mercado, usando sempre que necessrio o Mercado de
consumo (j conhecido) como referncia para contraste.
3. CARACTERSTICAS DA DEMANDA
Demanda derivada da demanda do Mercado de consumo
Recompra Simples
A organizao volta a comprar algo que j comprou anteriormente, com as mesmas especificaes.
Exemplo: grfica comprando papel reposio de estoque
o tipo de compra que gera o menor envolvimento organizacional
Poucos participantes do processo
No h necessidade de novos conhecimentos
Oferece poucas oportunidades para novos fornecedores (hbito de compra, no h preocupao em avaliar
Recompra Modificada
Volta a comprar algo j comprado antes, mas com novas especificaes
Exemplo: grfica comprando novas impressoras ou computadores
H um aumento de envolvimento
Mais participantes
Novos conhecimentos so necessrios
Boas oportunidades para novos fornecedores
Nova Tarefa
Realizao de uma compra indita para a organizao
o tipo de compra que gera o maior envolvimento organizacional
Mobiliza muitos colaboradores e reas da empresa
Produtos de rotina:
Baixo valor e custo para o cliente e pouco risco
Produtos de gargalo:
Baixo valor e custo para o cliente e algum risco
Produtos alavancados:
Alto valor e custo para o cliente e pouco risco
Produtos estratgicos:
Alto valor e custo para o cliente e alto risco
Os mercados, tanto o de consumo como o organizacional, so heterogneos, ou seja, composto por diferentes tipos
de compradores.
Assim, as organizaes que atendem a esses mercados podem desenvolver diferentes estratgias na construo de suas
ofertas, ou seja, diferentes estratgias de configurao de seu MKT MIX ou composto de MKT para atender de forma
superior a diferentes grupos de clientes de tipos diferentes.
Essas diferentes estratgias consideram, em maior ou menor grau, as diferenas dos compradores e suas percepes de
valor
ATENO:
Segmentos de Mercado no so criados pelas organizaes, so apenas localizados por elas.
No h segmento de produtos (p. ex. Segmento de jornais impressos) segmentos so de mercado! De
compradores
Relembrando
o Valor percebido pelo cliente
Benefcios Custos
Produto Financeiro
Imagem Fsico
Atendimento Tempo Diferentes compradores percebem o valor das ofertas de forma diferente!
Servios Emocional
1. Marketing de massa
Conhecido, tambm, como marketing indiferenciado, baseia o
desenvolvimento de sua oferta naquilo que os compradores tm em
comum, ignorando suas diferenas.
Assim, desenvolve uma NICA OFERTA para TODO O MERCADO,
uma estratgia adequada para a atuao em mercados imaturos ou mal
abastecidos.
Beneficia-se de vantagens ligadas economia de escala e reduo de custos
administrativos, de produo, distribuio e suporte.
O principal problema que apenas uma pequena parte dos compradores
fica totalmente satisfeita
2. Marketing de seguimento
Tambm conhecido como marketing diferenciado, considera as diferenas
entre os diferentes grupos de compradores para configurar suas ofertas.
Assim, constri UMA OFERTA DIFERENTE para CADA GRUPO DE CLIENTES
buscado/selecionado.
Incide em custos maiores, porm h possibilidade de atingir elevados nveis
de satisfao em seus clientes.
3. Marketing de nicho
Chamado, tambm, de marketing concentrado, Desenvolvem OFERTAS
ESPECIALIZADAS no atendimento de um PEQUENO GRUPO DE
COMPRADORES que possui NECESSIDADES e DESEJOS DIFERENTES do
restante do Mercado e que, normalmente, esto DISPOSTOS A PAGAR MAIS
por solues mais precisas para estas.
Incide em custos maiores, porm atingi elevados nveis de satisfao em
seus clientes.
4. Micromarketing
Pode ser aplicado de duas formas de especializao das ofertas:
a) Marketing LOCAL
o AJUSTE DAS OFERTAS em funo das demandas dos
FREQUENTADORES DE DETERMINADO LOCAL, rua ou regio.
o Bastante comum no varejo.
b) Marketing INDIVIDUAL
o desenvolve uma OFERTA PARA CADA CLIENTE
o usa customerizao (customizao em massa + personalizao
de outros elementos)
o ofertas PERSONALIZADAS
So 4 condies que esse grupo deve atender para poder ser considerado um segmento de
Mercado, efetivamente:
1 Ser diferenvel:
Reagir de forma diferente aos estmulos de MKT
2 Ser acionvel:
Possvel localiz-los e estimul-los
3 Ser acessvel:
Possvel de ser atendidos e satisfeitos
4 Ser mensurvel:
Possvel de medir seu tamanho e potencial de consumo
Alm dessas quatro condies, devemos considerar, ainda uma quinta, mais ligada atratividade do
segmento
5 Ser substancial:
Ser grande e lucrativa o suficiente para justificar seu atendimento
Na busca por localizar segmentos que compem o Mercado de alguma categoria de produtos,
as organizaes podem utilizar variveis que descrevem as caractersticas dos compradores
sob diversos aspectos.
Essas variveis podem ser reunidas em bases, algumas adequadas para o Mercado de
consumo, outras para o mercado organizacional.
Nas busca por localizar grupos a serem validados pelas condies para uma segmentao
efetiva, j discutidas anteriormente, podemos utilizar uma nica varivel determinante da
segmentao, ou combinar diversas variveis, de uma mesma base ou de bases diferentes.
1. Base Geogrfica
Utiliza as mesmas lgicas e variveis j apresentadas no mercado de consumo
3. Base Comportamental
So validas todas as variveis j apresentadas nessa base para o mercado de consumo e
mais:
a) Modalidade de compra
b) Situao de compra (regular/emergncia)
c) Caractersticas do processo de compra (licitao/eletrnica)
Uma vez segmentado, a organizao precisa selecionar os elementos aos quais ir se dedicar em atender e satisfazer.
Essa seleo se baseia em TRS critrios, alm das condies j discutidas sobre uma segmentao efetiva.
PONTOS DE PARIDADE
PONTOS DE DIFERENCIAO
Na busca por um ponto que a diferencie da concorrncia, uma marca pode se apoiar em
qualquer fator considerado pelos compradores na sua avaliao do valor da oferta:
o Durabilidade
o Design
o Desempenho
o Formao
o Estilo
o Comprometimento