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Introduccin
Problema
Pasos:
1. En Applications (APPS) seleccionar Cabri
Geometry, un nuevo archivo( New) y asignar
un nombre al archivo (ej. seno).
9. Mover el punto perteneciente al eje X y observar que sucede con los otros
puntos.
10. Activar la traza (F7 2:Trace On/Off) y animar el punto del eje X . Qu
grfica resulta?
Referencia
Michel Carral, IUFM Toulouse, Francia.
Conferencia Taller Aprendiendo
Matemtica y Nuevas Tecnologas. Julio
2001, Santiago de Chile.