Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
A D I S T A N C I A
NDICE
Hoja de Instrucciones
Competencias de la Unidad
INTRODUCCIN
1. DIDCTICA
1.1 Qu es la Didctica?
1.2 Pedagoga y Didctica
1.3 Elementos Didcticos
1.4 Divisin de la didctica
2. MTODOS DIDCTICOS
3. PLANEAMIENTO DIDCTICO
Hoja de Instrucciones:
Estimado(a) participante, para que puedas extraer el mximo provecho de esta unidad del
mdulo de didctica especial, te aconsejamos que tomes en cuenta las siguientes
recomendaciones y sugerencias:
Que, leas con mucha atencin cada uno de los temas y subtemas.
Que, en cada tema hagas ejercicios de reflexin y anotes en tu cuaderno de
trabajo personal las conclusiones, dudas, resmenes, esquemas, etc.
Que, utilices las fichas de trabajo para recordar y la hoja de autoevaluacin;
esto con el fin de un permanente auto evaluacin como un recurso de
reflexin y aprendizaje.
Que, es recomendable en todo momento, adaptar la informacin y
orientacin que te ofrece el material, a la realidad y circunstancia concreta
de tu entorno inmediato.
Por tanto, las competencias planteadas te permitir alcanzar logros Positivos en el futuro
inmediato de tu formacin profesional, en este caso concreta sobre la pedagoga creativa
que da a da cumplimos con la tarea del proceso de enseanza y aprendizaje.
COMPETENCIAS DE LA UNIDAD:
INTRODUCCIN
Principalmente, la didctica se interesa no tanto por lo que va ser enseado, sino cmo va
ser enseado.
1. DIDCTICA
El nio en interaccin con las personas y objetos
de su entorno cotidiano va construyendo
su conocimiento.
Jean Piaget
Qu es la Didctica?
Etimolgicamente, didctica deriva del griego didaskein (ensear) y tkne (arte), esto es, arte
de ensear, de instruir.
De modo explcito, puede decirse que la didctica est representada por el conjunto de
tcnicas a travs de las cuales se realiza la enseanza; para ello rene y coordina, con
9
sentido prctico, todas las conclusiones y resultados a que arriban las ciencias de la
educacin, a fin de que dicha enseanza resulte eficaz.
La didctica es una disciplina orientada en mayor grado hacia la prctica, toda vez que su
objetivo primordial es orientar la enseanza.
Pedagoga y Didctica
Concebida la Pedagoga como ciencia que estudia los fenmenos educativos y la Didctica
como instrumento de realizacin de los fines de la educacin (Bilbao la Vieja, Humberto.
Didctica General, 1968:6), corresponde analizar profundamente la interrelacin que existe
entre ambas disciplinas.
La Pedagoga sin la Didctica sera una ciencia frustrada en sus efectos, y en sus medios de
investigacin. La Didctica, que reglamenta sus principios, es adems un irreemplazable
instrumento cientfico de observacin y experiencia. Aplica sus reglas por medio de la
instruccin, que es el acto en que se confunde la intencin del educador y la necesidad del
educando, pero subordinando la instruccin al educando. 10
La moderna ciencia de los fenmenos educativos seala con insistencia el estrecho vnculo
que existe en ambas disciplinas: entre las realizaciones prcticas de la relacin maestro-
alumno y su adecuacin a los fines sealados por la pedagoga, en coordinacin con todos
los fenmenos sociales y las demandas de cada perodo histrico. Cada poca, en funcin
de sus necesidades y del tipo de hombre destinado a alcanzarlas y satisfacerlas, fundamenta
su concepcin teleolgica y seala los caminos para su consecucin.
Elementos Didcticos
La didctica tiene que considerar seis elementos fundamentales que son, con referencia a su
campo de actividades: el alumno, los objetivos, el profesor, la materia, las tcnicas de
enseanza y el medio geogrfico, econmico cultural y social.
a) El Alumno. El alumno es quien aprende; aquel por quien y para quien existe la escuela.
Siendo as, est claro que es la escuela la que debe adaptarse a l, y no l a la escuela. Esto 11
debe interpretarse de un modo general. En la realidad debe existir una adaptacin recproca,
que se oriente hacia la integracin, esto es, hacia la identificacin entre el mundo y la
escuela. Para ello, es imprescindible que la escuela est en condiciones de recibir al alumno
Universidad Nacional Siglo XXPROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA
www.distanciavirtual.edu.bo
Mdulo X : Metodologa de la Enseanza
tal como l es, segn su edad evolutiva y sus caractersticas personales. Esto debe ser as a
los efectos de conducirlo, sin choques excesivos ni frustraciones profundas e innecesarias, a
modificar su comportamiento en trminos de aceptacin social y desarrollo de la
personalidad. Esto se cumple si la escuela, desde el comienzo, se adapta al alumno, y si,
sobre la base de su accin educativa, ste se va adaptando poco a poco a ella.
b) Los Objetivos. Toda accin didctica supone objetivos. La escuela no tendra razn de
ser si no tuviese en cuenta la conduccin del alumno hacia determinadas metas, tales como:
modificacin del comportamiento, adquisicin de conocimientos, desenvolvimiento de la
personalidad, orientacin profesional, etc. En consecuencia, la escuela existe para llevar al
alumno hacia el logro de determinados objetivos, que son los de la educacin en llevar al
alumno hacia el logro de determinados objetivos, que son los de la educacin en general, y
los del grado y tipo de escuela en particular.
1 La primera seleccin es para el plan de estudios. Se trata de saber cules son las
materias apropiadas para que se concreten los objetivos de la escuela primaria,
secundaria y superior. En este aspecto es importante el papel que desempea la 12
psicologa y la sociologa, en lo que atae a la atencin de los intereses del educando
y sus necesidades sociales.
e) Mtodos y Tcnicas de Enseanza. Tanto los mtodos como las tcnicas son
fundamentales en la enseanza y deben estar, lo ms prximo que sea posible, a la manera
de aprender de los alumnos. Mtodos y tcnicas deben propiciar la actividad de los
educandos, pues ya ha demostrado ka psicologa del aprendizaje la superioridad de los
procedimientos activos sobre los pasivos. La enseanza de cada materia requiere, claro
est, tcnicas especficas; pero todas deben ser orientadas en el sentido de llevar al
educando a participar en los trabajos de la clase, sustrayndolo a la clsica posicin del
mero or, escribir y repetir. Por el contrario, sean cuales fueran los mtodos o tcnicas
aplicados, el profesor debe lograr que el educando viva lo que est siendo objeto de
enseanza.
Divisin de la Didctica
13
La didctica puede ser considerada en sus aspectos generales y particulares. Es as que la
didctica de divide en didctica general y en diversas didcticas especiales.
a) Didctica General. Est destinada al estudio los principios y tcnicas vlidas para la
enseanza de cualquier materia o disciplina. Estudia el problema de la enseanza de un
modo general, sin descender a minucias especficas que varan de una disciplina a otra.
Procura ver la enseanza como un todo, estudindola en sus condiciones ms generales, a
fin de indicar procedimientos aplicables en todas las disciplinas y que den mayor eficiencia a
lo que se ensea. La didctica general, para ser vlida, debe estar vinculada a las
circunstancias reales de la enseanza y a los objetivos que la educacin tienda a concretar
en el educando.
La didctica general, para ser vlida, debe estar vinculada a las circunstancias reales de la
enseanza y a los objetivos que la educacin procura concretar en el educando. Fuera de
eso, ser una didctica de recetario, de reglitas, sin la vitalidad necesaria para suscitar
actitudes e ideales en el alumno.
14
2. MTODOS DIDCTICOS
Concepto de Mtodo
Etimolgicamente la palabra mtodo proviene del latn Methodus y ste del griego
Mtodos (metha=fin y hodos=camino), significando genricamente el camino para llegar a
un fin o a la verdad.
Todo mtodo est constituido por elementos o recursos de mayor especificidad como las
tcnicas, estrategias, procedimientos, formas, modos, materiales e instrumentos. Con el
empleo de estos recursos, el mtodo har posible la conduccin del pensamiento y la accin 15
hacia la consecucin de los fines. El mtodo por su rigurosidad otorga firmeza, coherencia y
validez con respecto al fin previsto. Es como un principio ordenador o instrumento que ofrece
garantas a la accin y al pensamiento. El mtodo no es uno solo. Hay tantos mtodos como
Universidad Nacional Siglo XXPROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA
www.distanciavirtual.edu.bo
Mdulo X : Metodologa de la Enseanza
fines se proponga el hombre alcanzar dentro del rea de sus actividades. Por eso, no se
puede hablar de mtodo, sino de mtodos.
As los estadistas tienen un mtodo para gobernar; los mdicos para combatir las dolencias;
los sacerdotes para la direccin espiritual; los cientficos para investigar en su especialidad;
los educadores para la formacin integral de la personalidad del educando; el agricultor para
hacer producir mejor la tierra, el vendedor para comercializar sus productos, etc.
Para comprender mejor los componentes del mtodo analizaremos el siguiente cuadro:
Mtodo Didctico
Todo mtodo ser considerado didctico siempre que sea capaz de suscitar reacciones
positivas a travs de situaciones y experiencias compartidas.
Est en el educador el saber distinguir y elegir mtodos apropiados, funcionales y activos
que permitan la globalizacin correlacionada de los contenidos temticos. En la eleccin, el
docente debe adoptar el criterio de seleccionar nicamente, los mtodos que responden:
Todo mtodo debe adaptar sus recursos didcticos a la situacin de enseanza que vive.
Slo la experiencia determina tales condiciones, porque el trmino enseanza no se
identifica ahora como transmisin de conocimientos, sino como direccin del aprendizaje.
El docente debe cambiar su actitud. La enseanza frontal y expositiva del docente debe ser
transformada en una direccin grupal dinmica del proceso de aprendizaje; as, podemos ver
en los siguientes mbitos educativos:
18
3. PLANEAMIENTO DIDCTICO
de concrecin: desde los del nivel de macro planificacin hasta los especficos de nivel de
aula, propios del planeamiento didctico.
(...) los efectos deseables de la educacin escolar no deben referirse tanto a la adquisicin
de destrezas cognitivas que puedan generalizarse a una amplia gama de situaciones. El
alumno debe ser enseado de tal manera que pueda continuar aprendiendo en el futuro por
s sol (Cesar Coll, 1992).
En todo proceso educativo de tipo conductista y constructivista; Parte de un concepto de
educacin de construir los conocimientos, de manera que las taxonomas y las
clasificaciones sostienen una relacin mutua en la prctica de la implementacin de la
didctica.
Esto nos permite comprender adecuadamente, el significado del contenido, que es medular,
plantear en trminos de qu se ensea, cmo se ensea y cmo se aprende. Al respecto
Cesar Coll seala:
(...) el conjunto de saberes o formas culturales cuya asimilacin y apropiacin por los
alumnos y las alumnas se considera esencial para el desarrollo y socializacin (Cesar Coll,
1992).
Al definir los contenidos como saberes culturales, se incluyen en ellos hechos, conceptos,
principios, habilidades, valores, creencias, actitudes, destrezas, intereses, hbitos, pautas de
comportamiento, etc.
Por tanto, los contenidos en esta perspectiva, es un medio y no un fin en s mismos. Ellos se
concretan en los aprendizajes que desarrolla el alumno, y que conllevan su conocimiento
individual y social, en la lnea planteada de las intencionalidades educativas.
3.3. Los mapas conceptuales: una tcnica para el aprendizaje y la organizacin del
contenido
Los mapas conceptuales al alumno permiten develar las relaciones significativas que se dan
entre los contenidos. El objetivo principal de los mapas conceptuales se centra en lograr que
Universidad Nacional Siglo XXPROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA
www.distanciavirtual.edu.bo
Mdulo X : Metodologa de la Enseanza
el alumno ejercite el aprendizaje significativo. Esto implica que esta tcnica le ayuda al liberar
el potencial intelectual, mediante el establecimiento de relaciones significativas entre
conceptos. Estos se presentan en forma de proposiciones, las que se unen por medio de
palabras de enlace. Notoria y otros autores (1995) plantean que la existencia del aprendizaje
significativo presupone tres condiciones:
1.- Los nuevos materiales o informacin por aprender deben ser potencialmente
significativos, para poder ser relacionados con las ideas relevantes (inclusotes) que
posee el alumno.
2.- La estructura cognitiva previa del alumno debe poseer las necesarias ideas
relevantes (inclusotes), para que puedan relacionarse con los nuevos conocimientos.
3.- El alumno debe tener disposicin significativa hacia el aprendizaje, lo cual exige
una actitud activa.
Estas ideas sobre la existencia de conceptos entre los que se establecen relaciones
(inclusotes y no arbitrarios), representan uno de los planteamientos fundamentales en que se
sostienen los mapas conceptuales. Esta tcnica fue creada por Novak, quien la presenta
como una estrategia, un mtodo o un recurso esquemtico.
MAPA CONCEPTUAL
es
Teora del Aplica Favorece la Memorizaci
aprendizaje Estrategia del n
significativo aprendizaje
Conectaron mediante
Trabaja
Ideas
la previas
Estructuracin Impacto
Inclusin visual
Reconciliacin
Integradora
Simplificacin
Diferenciacin
Progresiva
Jerarquizacin
Conexiones
Cruzadas
Al respecto Coll, afirma que (...) lo propio y especfico de la educacin seglar es que est
formada por un conjunto de actividades especialmente planificadas, con el fin de ayudar a
que los alumnos y alumnas asimilen unas formas o saberes culturales que, al mismo tiempo
que se consideran esenciales para su desarrollo y socializacin, difcilmente seran
asimilados sin el concurso de una ayuda especfica. (Csar Coll, 1992).
3.5. La evaluacin
Universidad Nacional Siglo XXPROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA
www.distanciavirtual.edu.bo
Mdulo X : Metodologa de la Enseanza
La evaluacin debe constituirse en una parte integral del proceso enseanza y aprendizaje
en el aula. Esto implica que debe asegurarse, si se desea alcanzar calidad en el proceso
educativo, una prctica evaluativo de calidad y congruente en el enfoque curricular asumido.
Es decir, no se pueden alcanzar cambios significativos en los procesos educativos si no se
asumen cambios e innovaciones en la prctica evaluativo.
Para Ausubel, Novack y Honesian, (...) evaluar es hacer un juicio de valor o de mrito, para
apreciar los resultados educativos en trminos de si estn satisfaciendo o no un conjunto
especfico de metas educativas. (en Notoria y otros,1995).
En esta perspectiva, es este proceso el que posee informacin emitir juicios sustentados en
determinados criterios; estos juicios posibilitan la toma de decisiones, la retroalimentacin y
el enriquecimiento del proceso de aprendizaje.
25
En nuestra vida diaria, usamos diferentes instrumentos de comunicacin, esto es, signos y
sistemas de signos de diferente naturaleza, como son la lengua, la escritura grafmica y las
imgenes, las luces del semforo, el ulular de las sirenas de las ambulancias o patrulleros.
Los marineros, adems, usan el alfabeto de los banderines para intercambiar informacin de
un barco a otro; los ciegos usan la escritura Braile de lectura tctil y en algunas tribus se
elaboran mensajes a base de sonidos de percusin, como los del manguar y de los
tambores (Rojas, bico, Lingstica y Comunicacin. 1997:67).
Cada persona en su proceso de comunicacin tiene tantos cdigos que utiliza como
instrumentos de comunicacin sea capaz de usar en funcin del desarrollo social, adems,
cada uno de los instrumentos tienen diferentes procesos de desarrollo. Entonces, la
comunicacin es un proceso informativo mediante el cual las personas ponen en comn sus
significados.
Este gua muestra como se puede aprender a trabajar con diferentes textos de lectura, as
como ser: Cuentos, leyendas y otros materiales escritos.
Por: Ral Paredes Aranda (*)
El adulto francs ve al nio como otro igual a s mismo y no hay mejor ejemplo de esto que el
juguete francs. Los juguetes habituales son esencialmente un microcosmos adulto; todos
constituyen reproducciones reducidas de objetos humanos, como si el nio, a los ojos del
pblico, slo fuese un hombre ms pequeo, un homnculo al que se debe proveer de
objetos de su tamao. 27
Las formas inventadas son muy escasas; algunos juegos de construccin, fundados en la
tendencia de armar objetos, son los nicos que se proponen formas dinmicas. En todos los
Universidad Nacional Siglo XXPROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA
www.distanciavirtual.edu.bo
Mdulo X : Metodologa de la Enseanza
otros casos, el juguete francs siempre significa algo y ese algo siempre est totalmente
socializado, constituido por los micos o las tcnicas de la vida moderna adulta: ejrcito, radio,
correos, medicina (maletines de mdico en miniatura, salas de operacin para muecas],
escuela, peinado artstico (cascos rizadores), aviacin [paracaidistas], transportes (trenes
Citrons, lanchas, motonetas, estaciones de servicio), ciencia (juguetes marcianos).
Los juguetes franceses, al prefijar literalmente el universo de las funciones adultas preparan
al nio para que las acepte, en su totalidad; le genera, aun antes de que reflexione, la
seguridad de una naturaleza que siempre ha creado soldados, empleados de correos y
motonetas. El juguete entrega el catlogo de Codo aquello que no asombra al adulto: la
guerra, la burocracia, la fealdad, los marcianos, etc. Por otra parte el signo de renuncia no es
tanto la imitacin, sino su literalidad: el juguete francs es como una cabeza de jbaro, en la
que se encuentran, del tamao de una manzana, las arrugas y los cabellos de un adulto.
Existen, por ejemplo, muecas que orinan; tienen un esfago, se les da el bibern y mojan
sus paales; dentro de poco, sin duda, la leche se transformar en agua dentro de su vientre.
As, se puede preparar a la niita para la causalidad domstica, "condicionarla" para su futuro
papel de madre. Slo que, ante este universo de objetos fieles y complicados, el nio se
constituye, apenas en propietario, en usuario, jams en creador; no inventa el mundo, lo
utiliza.
Se le prepara gesto sin aventura, sin asombro y sin alegra. Se hace de l un pequeo
propietario sin inquietudes, que ni siquiera tienen que inventar a los resortes de la causalidad
adulta; se los proporciona totalmente listos: slo tiene que servirse, jams tiene que lograr
algo. Cualquier juego de construccin, mientras no sea refinado, implica un aprendizaje del
mundo muy diferente: el nio no crea objetos significativos, le importa poco que tengan un
nombre adulto; no ejerce un uso, sino una demiurgia: crea formas que andan, y que dan
vueltas, crea una vida, no una propiedad. Los objetos se conducen por s mismos, ya no son
una materia inerte y complicada en el hueco de la mano. Pero esto es poco frecuente: de
ordinario, el juguete francs es un juguete de imitacin quiere hacer nios usuarios, no nios
creadores. 28
La lectura debe entenderse ante todo como una "actividad"; esto significa que leer es igual a
realizar una accin, o mejor dicho una serie de acciones. Son muchas las acciones que se
pueden enumerar: la eleccin del texto, los movimientos de la vista y manos, las diferentes
posturas del cuerpo, etc. Sin embargo, una accin destaca (o debera destacar) sobre las dems:
pensar, es decir que al leer o para leer uno debe prever los objetivos y estrategias que implican
29
este acto. La lectura no debe ser pasiva, debe ser intensa: un dilogo con el texto, dilogo que no
podra darse si el lector es pasivo. El lector, sobre todo el del mbito acadmico, al leer, o si es
posible antes, debe fijarse como objetivos: el descubrimiento de la tesis o propuesta bsica del
Recuerda:
Piensa:
30
EL ESQUEMA
Juguetes
1. El nio segn los franceses
1.1. Visin actual: el nio es un adulto en miniatura
1.2. Visin deseable: el nio es diferente al adulto
2. Los tipos o clases de juguetes
2.1. El juguete de creacin (respeta la diferencia del nio respecto del adulto)
2.2. El juguete de significacin (el de uso, que asume que el nio es un adulto en
miniatura).
3. El rol del juguete en la actualidad
3.1. El juguete "asimila" al nio al mundo adulto
3.2. El juguete hace del nio un "pequeo propietario"
3.3. El juguete hace nios usuarios y no creadores
4. Los juguetes y sus materiales
4.1. El juguete actual obvia la madera, que es un material noble
4.1.1. El juguete de madera "vive" con su dueo
4.1.2. La madera por su textura es agradable al tacto
4.2. El juguete actual, por su material, es impersonal y efmero
La ventaja de esta forma de escribir la lectura es que obliga a pensar un orden posible (una
lgica) para el texto. El esquema, a pesar de su antigedad o de lo trasnochado que
parezca, es una manera de ordenar la lectura, una manera de imponerse criterios coherentes 31
1
Dentro de la prctica y lgica del esquema es posible distinguir por lo menos tres tipos de esquema: 1) el de comprensin que es una
posibilidad de retener y organizar la lectura, 2) el de investigacin que sirve para organizar esta actividad, la cual est en funcin directa a
la elaboracin de reseas, monografas, ensayos, informes, tesis, etc., 3) el de escritura que es la organizacin de este trabajo para evitar
escritos improvisados, articulados de manera incoherente y acadmicamente detestables. En nuestro caso slo trabajamos el primer tipo
de esquema.
para la exposicin escrita de la lectura, adems de evitar una repeticin memorstica del
texto. Finalmente, esta manera de exponer la lectura no debe entenderse como un fin o meta
lograda; puede considerarse como una etapa previa al descubrimiento de la tesis o propuesta
fundamental del texto y su sistema argumentativo. La elaboracin de esta prctica es un
valioso referente para organizar un posterior ejercicio de escritura, un preciso o un ensayo
breve, por ejemplo.
Recuerda:
El esquema te sirve para organizar y retener tu lectura.
El esquema siempre sigue un orden lgico.
EL MAPA CONCEPTUAL
JUGUETES
DE
DE METAL y NIO
MADERA Plstico
Sea
Son
Son
CREATIVO USUARIO
DESAGRADABLES
DEL
MUNDO
LOS
MEJORES
DIFERENTE HOMBRE EN
ADULTOS MINIATURA
POSITIVO
NEGATIVO
32
El mapa conceptual es otra manera o posibilidad de escribir la lectura, con esta tcnica se
puede "visualizar" el trabajo de lectura. Se parte de un eje o ncleo de base, en este caso
"juguetes", del cual se van desprendiendo o ramificando las caractersticas y la apreciacin o
conceptualizacin que uno asuma como pertinente. Este trabajo, de seleccin y
caracterizacin conceptual, se expande o comprime de acuerdo al criterio del lector. El
posible riesgo de esta tcnica es que el lector piensa ms en la graficacin de la lectura,
antes que en el posible orden lgico o expositivo del texto. Adems, en nuestro medio, existe
la creencia de que esta tcnica sera algo as como la finalidad ltima de la lectura, aspecto
que est alejado de la realidad acadmica, pues el trabajo con un texto termina con el mapa,
en realidad esta prctica slo es el inicio de otras actividades. En todo caso el trabajo con
esta tcnica se justifica porque, a la fecha, las actuales generaciones de bachilleres, aunque
no la dominen, por lo menos saben de su existencia y alguna vez la han practicado. La
coherencia y pertinencia son factores fundamentales para la evaluacin de un trabajo de este
tipo. Es posible que un mapa conceptual bien hecho (el que grafique la lgica expositiva y
temtica del texto) puede servir y de mucho para dar otros pasos, descubrir la tesis y el
sistema argumentativo, escribir un resumen, un preciso y, finalmente, un ensayo.
Recuerda:
El mapa conceptual es una manera de organizar grficamente tu lectura.
No debes pensar que al hacer un mapa conceptual has terminado con tu trabajo de
lectura.
EL RESUMEN
JUGUETES
El adulto ve al nio como otro igual a s mismo, no hay mejor ejemplo de esto que los
juguetes. Los juguetes son reproducciones reducidas de objetos humanos, como si el nio
fuese un hombre pequeo al que se provee de objetos de su tamao.
33
Las formas inventadas son muy escasas, como algunos juegos de construccin. En otros
casos, el juguete siempre significa algo y ese algo est totalmente socializado por la vida
moderna adulta.
Los juguetes, al prefijar literalmente, el universo adulto prepara al nio para que lo acepte. El
nio se constituye en propietario, en usuario, jams en creador. Cualquier juego de
construccin implica un aprendizaje del mundo diferente; no ejerce un uso sino una
demiurgia: crea una vida no una propiedad. Los objetos que se conducen por s mismos ya
no son una materia inerte y complicada. Pero esto es poco frecuente: de ordinario, el juguete
es un juguete de imitacin que quiere hacer nios usuarios, no nios creadores.
volumen del texto. Por esta razn se recomienda que al trabajar esta tcnica se verifique
realmente que el lector est pensando en el texto y en su lgica, en vez de slo rebajar el
volumen del mismo. A propsito de este punto, es bueno recordar que un resumen tiene
entre un 40% y 30% de extensin respecto del texto original. La asignacin de un volumen
determinado al resumen obedece a un criterio de disciplina y organizacin de la lectura en
primera instancia y de la escritura en segunda instancia. Adems, se supone que el
estudiante al saber el nmero de palabras en el que debe escribir su lectura se obliga a s
mismo a pensar y organizar su escrito. En todo caso, la cuestin del volumen no debe
convertirse en una camisa de fuerza para la escritura, mucho menos en una forma arbitraria
de trabajo con el texto (existen textos que por su naturaleza no pueden aceptar un trabajo de
resumen como el propuesto, en todo caso es el lector quien debe decidir, en ltima instancia,
la proporcin del trabajo de resumen, o, incluso su pertinencia).
El resumen es una forma real de trabajar la escritura como tal, sobre todo porque exige
cumplir con requisitos tales como los de la adecuacin, la coherencia y la cohesin del
escrito. Sin embargo, por sus caractersticas el resumen suele convertirse como que termina
una etapa y el inicio de otras, como el de la escritura de un preciso o un ensayo.
Por lo expuesto se debe partir del resumen para hacer un escrito propio.
Recuerda:
Un resumen no es slo "rebajar" la cantidad de palabras de un escrito, es una
seleccin de lo ms importante que pueda ofrecer un texto.
Un resumen sirve para hacer otros escritos.
EL PRECISO
JUGUETES
Los juguetes pueden tener dos finalidades, una, la positiva, que es la de hacer a los nios
creativos, inventores de su propio mundo y de otro posible; la otra finalidad, la negativa, es la 35
de introducir al nio al mundo adulto. El primer aspecto exige que se reconozca la
"diferencia" del nio respecto del adulto, para que no se lo abrume con juguetes que no le
permiten desarrollar su creatividad y personalidad, estos ltimos tpicos se lograran con
Universidad Nacional Siglo XXPROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA
www.distanciavirtual.edu.bo
Mdulo X : Metodologa de la Enseanza
Los materiales de los juguetes son otro factor importante en la apreciacin de los juguetes,
por un lado existen los naturales (la madera)) que fueron excelentes juguetes por la
posibilidad real de "vivir" junto a su dueo, la relacin con un juguete de madera es una
relacin de existencia, de vida. El plstico o metal, productos de la qumica e industria
moderna son materiales impersonales con los cuales slo se puede tener una relacin de
posesin efmera y carente de un real lazo afectivo, de vida.
Los juguetes tanto por sus materiales, como por sus finalidades se diferencian entre los de
uso y los de creacin del mundo.
El preciso es, ante todo, la realizacin de un escrito propio. Desde esta perspectiva el preciso
no slo es una versin reducida del texto original, sino que es el producto de la reflexin y
trabajo personal intenso. Por lo expuesto es fcil inferir que un trabajo de este tipo completa
o cierra el proceso de comprensin e inaugura el proceso de escritura personal. Esto se logra
gracias a que el preciso, a diferencia del resumen, no se lo hace en estricta sujecin a la
lgica expositiva del texto original, uno debe proponer su propio orden y lxico. El preciso es
una reelaboracin resumida y personal del texto original, que exige la real comprensin de la
tesis y sistema argumentativo del texto, todo esto para proponer un lgica expositiva propia
(incluso en el lxico). La lgica expositiva puede ser la tradicional (introduccin, desarrollo y
conclusin) En cuanto a la proporcin que debe tener este escrito respecto del original se
asumen las mismas indicaciones que las del resumen (de un 30% a 40%).
36
El nico riesgo de este tipo de trabajo es que se carezca de la prctica y competencia
necesarias para realizar estos escritos. La prctica y sobre todo el uso del diccionario son
fundamentales para trabajar precisos.
Universidad Nacional Siglo XXPROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA
www.distanciavirtual.edu.bo
Mdulo X : Metodologa de la Enseanza
Recuerda:
Usa el diccionario para buscar palabras que reemplacen a las del texto original.
Comienza a escribir pensando siempre en que tu escrito debe tener introduccin,
desarrollo y conclusin.
EL ENSAYO
Jugar, inventar y ser uno mismo es un ideal de vida que "lamentablemente pocos lo
consiguen. Esto porque en su infancia, tal como lo dice Roland Barthes en su escrito,
aprendieron a usar el mundo y no a crearlo. Esto porque antes de vivir e inventar el mundo
uno debe acostumbrarse y adaptarse al mismo; y, aunque sea difcil de aceptar todo esto
ocurre, en gran medida, con los juguetes. De ah que es importante preguntar por la
necesidad de los juguetes en la vida del nio, y de ser la respuesta afirmativa, se debe saber
cul es el tipo de juguetes necesarios al desarrollo armnico y personalizado del nio?
Los juguetes son necesarios, pero no todos y es una responsabilidad y decisin adulta
elegir los juguetes adecuados para el nio.
Antes de nada, es necesario aclarar que ac con este trmino (ensayo) no hace mencin al
ensayo literario, al filosfico, histrico, social, o poltico, slo se da este nombre al escrito
personal de cada lector. Este escrito debera ser el corolario de un trabajo consciente de
lectura, pues en este trabajo uno demuestra la calidad de su lectura y de su escritura. Una
lectura significativa es aquella que desemboca en un escrito personal (un ensayo) en el cual,
aparte de rescatar su lectura, tambin da a conocer su pensamiento o intereses intelectuales
y, por qu no, afectivos o de gusto. Desde esta perspectiva, escribir es una manera de crecer
y madurar intelectualmente, aparte de trabajar, a veces luchar, con el lenguaje.
Estructura: Es decir, una forma racional y lgica de exponer deas o temas. Esto se
manifiesta claramente en la vieja y tradicional forma de introduccin, desarrollo
y conclusin. Aunque es posible que cada escribiente pueda desarrollar una
forma expositiva diferente, la cual si est bien realizada vale la pena rescatarla y
fomentarla si ese es el caso.
Coherencia: Un texto se escribe para rebatir o fundamentar una idea o posicin, por lo tanto
la contradiccin es algo que debe evitarse a toda costa. Es posible que como
recurso retrico, a veces se escriban enunciados opositivos a la idea o ncleo
temtico que gua al escrito, para reafirmar o confirmar. Sin embargo, a veces,
la falta de experiencia en la escritura hace que esta oposicin o contrariedad
aparente gane peso e importancia y desplace a la tesis o idea que uno desea
expresar. Este detalle debe ser tomado en cuenta con mucha diligencia por
docentes y auxiliares para hacer notar que ante todo se debe sostener y cumplir
el propsito inicial del escrito.
Recuerda:
El ensayo es la exposicin estructurada, adecuada, cohesionada y coherente de un
punto de vista personal respecto del texto que se ha ledo.
El ensayo exige conocimiento del tema (el texto ledo) y conocimiento del lenguaje.
LA TESIS
Ningn trabajo de lectura sera completo si es que no se logra determinar la tesis o propuesta
bsica del texto2. En cuanto a nuestro ejemplo ("Juguetes" de Roland Barthes) la tesis es la
siguiente:
39
2
La tesis suele ser confundida con la idea principal o la idea gua del texto. Estas nominaciones no son exactas
toda vez que la idea principal o gua puede ser vlida para una parte del texto (generalmente un prrafo) pero
que a veces no abarca la totalidad del texto. A riesgo de ser reiterativo, la tesis es la propuesta o caus
fundamental para que alguien haya escrito algo. En todo caso al leer, por muy extenso que sea el escrito se
debe apuntar siempre a ubicar o descubrir su tesis.
Universidad Nacional Siglo XXPROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA
www.distanciavirtual.edu.bo
Mdulo X : Metodologa de la Enseanza
Los juguetes reproducen la realidad adulta e inducen al uso (no la creacin) del
mundo en el infante.
En este caso, el autor quiere demostrar que los juguetes sirven para asimilar al mundo a los
nios, quitndoles algo importante: ser nios, es decir diferentes a los adultos. Si Barthes no
hubiese tenido este propsito, es seguro que ni se le habra ocurrido escribir el texto que
nosotros estamos trabajando. Para descubrir la tesis, siempre debes preguntarte por la razn
o causa que motiv a que un autor haya escrito algo. Por otra parte, la tesis es como los
cimientos de una construccin, todo lo que se edifica (se escribe) se apoya en esta base.
Entonces, ahora sabes que si no hay tesis o propuesta en un texto, ste no existira.
Recuerda:
EL SISTEMA ARGUMENTATIVO
Al descubrir la tesis, uno hace un recorrido, imagina las razones para que un autor afirme tal
o cual cosa. Este recorrido o camino que hay para llegar a la tesis es el sistema
argumentativo. Uno puede comparar demostrar las bondades de tal nocin en comparacin
de otras nociones, uno, tambin puede ir sumando o juntando nociones para llegar a una
conclusin. Estas nociones, no son otra cosa que argumentos. Por ejemplo, se puede decir
que los juguetes sirven para que el nio se adecu a la realidad, pero luego se dir que esto
no es bueno, porque al nio hay dejarle ser ante todo un ser creativo e imaginativo. Esto
luego, puede reforzarse diciendo que los juguetes son slo reproducciones de la realidad
adulta. Como se puede apreciar un sistema argumentativo es el recorrido o trayectoria que el
autor hace para llegar a su tesis, o para sostenerla.
Veamos el caso de nuestro texto: 40
Tesis: Los juguetes slo sirven para asimilar al nio al mundo adulto.
Argumentos a favor: Los juguetes son reproducciones de la realidad adulta.
Universidad Nacional Siglo XXPROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA
www.distanciavirtual.edu.bo
Mdulo X : Metodologa de la Enseanza
En este sistema vemos que el autor para afirmar su posicin "Los juguetes slo sirven para
asimilar al nio al mundo adulto", tambin afirma que "Los juguetes son reproducciones de la
realidad adulta" y que "No hay diferencia entre el mundo infantil y el mundo adulto.", pero
niega o rebate los argumentos siguientes: "Los juguetes son necesarios para el nio." y "Los
nios deben ir adecundose al mundo a travs de los juguetes." Porque si aceptar estos
argumentos, necesariamente tendra que aceptar la nocin de que "Los nios deben ir
adecundose al mundo a travs de los juguetes.", porque esto ira en contra de lo que el
piensa respecto de este tema: "Los juguetes slo sirven para asimilar al nio al mundo
adulto". En todo caso en el texto vemos una posicin, con la cual podemos o no estar de
acuerdo, pero esto se logra despus de haber trabajado el texto concientemente.
41
Recuerda:
3
Este tipo de trabajo slo te lo mencionamos para que t vayas practicando por cuenta propia, para que
cuando te toque escribir, por ejemplo un ensayo, lo hagas con un conocimiento certero del texto y no especules
o imagines cosas que no hay en el texto.
Universidad Nacional Siglo XXPROGRAMA DE EDUCACIN A DISTANCIA
www.distanciavirtual.edu.bo
Mdulo X : Metodologa de la Enseanza
(*) Extractado del texto de LENGUAJE de la Universidad Mayor de San Andrs, Facultad de
Humanidades y Ciencias de la Educacin curso preuniversitario gestin 2001. pp. 7
20.
El objeto de matemticas estudia la cantidad. Desde el punto de vista del nmero dan origen
a la Aritmtica y al lgebra; considerando la extensin originan la Geometra, y cuando se
refiere a la funcin, tan origen a las matemticas superiores.
Comentario de Juan Pereira Fiorilo, HOY Poltica Porcentaje, nmeros enteros, estadstica.
dual contra cierta Banca, hace relacin al
crecimiento positivo y negativo del Producto
Interno Real.
Escalas, longitudes, velocidad, tiempo.
Carrera de automviles La Paz Apolo La Razn
presenta un mapa del recorrido de la prueba, que en
total cubrir 511.900 Kilmetros.
Nmeros enteros, conversiones de grados,
Meteorologa Tiempo en Bolivia Celsius a grados dos Fahrenheit, proporciones,
El Diario, cuadros y referencias del tiempo en el pas. tiempo, estadstica.
Distintos concursos:
Tres en raya, Lotera, Peso Kusi. Estadstica, problemas aritmticas.
Esta es la prueba, todo lo anteriormente citado puede motivar, permitir un mejor desarrollo y
aplicacin (Ejemplo, resolucin de problemas) de conceptos matemticos; y lo que es ms
importante, se basa en una realidad concreta y permite un estudio multidisciplinar.
44
5. LA PROPUESTA METODOLGICA
5.1 Entre todos los alumnos del curso, bajo la orientacin del docente, seleccionar los
espacios o artculos de peridicos con contenidos matemticos.
5.2 En forma grupal, elaborar una ficha de trabajo, que determine el proceso de trabajo
de anlisis aplicacin del espacio o artculo escogido.
5.3 Ejecutar el plan de trabajo. Complementando la informacin terico, iniciando un
trabajo de campo, y definiendo sus formas de complementacin multidisciplinar.
5.4 Presentacin del trabajo elaborado. Estableciendo la confrontacin y discusin
grupal. Elaboracin de futuros trabajos complementarios al presentado.
BIBLIOGRAFA:
Prensa y Matemtica de L. Rico Romero y A. Fernndez Cano, publicado por la revista
Cuadernos de Pedagoga, N 445, 1989, Espaa.
45
PARA RECORDAR:
Resumiendo tenemos:
- Los elementos de la didctica son: el alumno, los objetivos, el profesor, la materia, las
tcnicas de enseanza y el medio geogrfico, econmico cultural y social.
- El mtodo est constituido por elementos o recursos de mayor especificidad como: las
tcnicas, estrategias, procedimientos, formas, modos, materiales e instrumentos. Esto
con de fin de llevar a la prctica.
46
Reflexin:
Qu es la didctica?
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
..................................................................................................
Anote la relacin entre didctica y pedagoga:
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
..................................................................................................
Escriba los elementos de la didctica:
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
..................................................................................................
Diferencie entre la didctica general y especial:
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
..................................................................................................
Qu es el mtodo?
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
..................................................................................................
Escriba los componentes del mtodo:
.....................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................
.................................................................................................. 47
ACTIVIDADES:
Realice un resumen analtico sobre el primer tema referente a la didctica, como se relaciona
con la pedagoga, sus elementos y la divisin de la didctica. Luego, compare con su
prctica pedaggica su aplicacin prctica en el proceso educativo. Entregue el trabajo al
Tutor en tres planas.
Existen en la prctica varios mtodos educativos; ahora, haga una investigacin indicativa de
los mtodos didcticos que se aplica en una Institucin Educativa.
Puede ser: preescolar, primaria, secundaria, alternativa y superior. despus, realice un
informe de cinco pginas y entregue al Tutor.
48
HOJAS DE AUTOEVALUACIN
PREGUNTAS ABIERTAS:
50
GLOSARIO:
ALUMNO. El alumno es quien aprende; aquel por quien y para quien existe la escuela.
DIDCTICA. Deriva del griego didaskein (ensear) y tkne (arte), esto es arte de ensear, de
instruir.
METODO DIDCTICO. Todo mtodo ser considerado didctico siempre que sea capaz de
suscitar reacciones positivas.
METODO. Mtodo proviene del latn Methodus y ste del griego Mtodos (metha=fin y
hodos=camino), significando genricamente el camino para llegar a un fin o a la verdad.
51
BIBLIOGRAFICA DE CONSULTA:
Bilbao la Vieja, Humberto. Didctica General. Ed. SATE, La Paz Bolivia, 1968.
Cerda Gutirrez, Hugo. El Proyecto de Aula. Ed. Magisterio, Bogot-Colombia,
2001.
52