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DIGITAIS - AULA 1
Objetivo:
Ementa:
Fundamentos do desenvolvimento de jogos
Introduo aos Jogos de computadores
Histria dos jogos digitais
Casos de sucesso e fracasso
Tipos de Jogos
Caractersticas dos jogadores
Elementos que compe um jogo
Narrativa
Personagens principais, secundrios e figurantes
Perfil fsico e psicolgico do personagem
Roteiro
Desenvolvendo jogos com Unity
O que o Unity 3D
Unity no Brasil
A Interface do Unity
Sistema de coordenadas 3D
Disciplina Introduo Jogos Digitais
Ementa:
Terrenos e iluminao
Terreno
Luzes
Manipulao de objetos
Assets
Importao e Criao
Render Settings
Disciplina Introduo Jogos Digitais
Bibliografia Bsica:
HIRATA, A. Desenvolvendo Games Com Unity 3D - Space Invasion -
Construa Um Jogo No Estilo Arcade. CIENCIA MODERNA, 2011.
MCDERMOTT, W. Criando Arte de Jogos 3d Para Iphone Com Unity.
ELSEVIER CAMPUS.
WATKINS, A. Creating Games with Unity and Maya: How to Develop
Fun and Marketable 3D Games. Focal Press.
Bibliografia Complementar:
MICHELLE M. Game Development with Unity. 1 ed. Cengage Learning
PTR, 2011.
CREIGHTON, R. H. Unity 3D Game Development by Example
Beginner`s Guide. Packt Publishing.
Sistema de avaliao
3 Avaliao (AV3)
Avaliao realizada pelos alunos que no
obtiveram desempenho acadmico suficiente
para aprovao direta. Ocorre somente ao
final do perodo
Sistema de avaliao
1 Avaliao (AV1)
Prova presencial, individual e sem consulta
Compe 100% na nota
Abrange contedo ministrado at data da AV1,
conforme estabelecido no Plano de Estudos
Sistema de avaliao
2 Avaliao (AV2)
Prova Presencial, individual e sem consulta
Compe 60% da nota da AV2
Abrange todo o contedo da disciplina
3 Avaliao (AV3)
Prova presencial, individual e sem consulta
Compe 100% na nota
Mesmo contedo da AV2
Sistema de avaliao
O aluno com mdia final inferior a 7,0 (sete)
ficar reprovado na disciplina
Sistema de avaliao
AV2
Prova Escrita e APS: 24 de novembro de 2016
Observaes Importantes
As provas so individuais e realizadas na unidade, sendo
OBRIGATRIO a assinatura da folha de presena
O controle das notas responsabilidade do aluno
Ele dever verificar a necessidade da realizao da
AV3
As dvidas relacionadas matria podero ser
esclarecidas pelo AVA, atravs do envio de mensagens
Servio de Orientao
Aprendizagem (SOA)
Contato: soa@unicarioca.edu.br
INTRODUO
Jogos
Ncleos de jogos
Exemplo:
CryEngine 3
Unreal Engine
Source Engine
Unity 3D
Ncleos de jogos
Qualidade Grfica x x x x
Colaborao da Comunidade x x
Licena Gratuita x x x
Multiprogramao x x(Pro) x
Windows/Linux/Mac
x (PC) x x x
OS
Web / HTML 5 x
Plataforma Consoles x x x x
Celulares/Tablet x x
Capacetes de RV X (Unreal 4) x
Introduo
Loja de Recursos
Jogos