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(Por consola)
1-Escribir un programa que detecte un nmero introducido desde el teclado es positivo o negativo.
3-Escribir un programa que detecte si un nmero ledo desde el teclado es mayor o menor que 100
4- Escribe un programa que lea tres nmeros enteros por teclado y emita un mensaje indicando si
estn o no ordenados en orden creciente.
5- Escribir un programa que permita introducir por teclado tres letras y responda si existen al
menos dos letras iguales.
7- Realizar un programa que aconseje que ropa se debe poner el usuario en funcin de los datos
de temperatura y humedad introducidos por teclados. La tabla de valores que debe seguir el
programa para aconsejar, es la siguiente.
8- Escribir un programa que lea una nota de un examen por teclado y devuelta la calificacin que
tiene. La calificacin podr ser: Suspenso (0-4.99), Aprobado (5-6.99), Notable (7-8.99),
Sobresaliente (9-9.99) o Matrcula de Honor (10), si el usuario introduce un valor menor que cero o
un valor mayor a 10 se muestre por pantalla un mensaje de error.
10-Hacer un programa que calcule y muestre el total a pagar por la compra de pantalones, se debe
pedir como entrada el valor del pantaln y la cantidad de pantalones comprados, adems si se
compra 5 pantalones o mas se le aplica un descuento de 25% al monto total a pagar y si son
menos de 5 pantalones el descuento es de 10% al monto total a pagar.
11-Un vendedor recibe un sueldo base, mas 12% extra por comisiones de sus ventas, el vendedor
desea saber cunto dinero cobrara por concepto de comisiones por las cuatros ventas que realizo
en el mes y total que recibir en el mes por sueldo base y comisiones.
12-Un profesor hace dos exmenes de matemtica y fsica a cada uno de sus 40 alumnos. Desea
saber:
a)Cuantos alumnos sacaron ms de 7 en cada examen
b)Cuantos alumnos sacaron menos o igual en cada examen
c)Calcular los promedios de notas de cada examen
d)Mostrar por pantalla lo solicitado en a, b, c.