Continuamente escucho hacer referencia a la lgica interna del juego como
si estuvisemos hablando de una entidad absoluta que no se puede
modificar. Se suele utilizar adems para argumentar cmo ha de desarrollarse un equipo o para argumentar a favor de determinada forma de jugar. De hecho, se suele argumentar que no se puede jugar bien si no es respetando la lgica interna del juego.
Pero, qu es la lgica interna del juego?, qu significa ese ente inamovible
que define cmo se ha de jugar bien o mal? En la periodizacin tctica se reconocen por ejemplo 4 diferentes momentos del juego, que conforman junto con otras cosas parte de esta lgica interna del juego. Pero Cul es la razn de que podamos diferenciar estos 4 momentos? En mi opinin la lgica interna del juego se constituye a partir de la observacin de la interaccin de los jugadores bajo determinados constreimientos, siendo el mayor condicionador de todos el reglamento. Y esta lgica, este sentido comn est conformado por las tipos de soluciones ms comunes que ofrecen los jugadores para la consecucin de los objetivos que marca el reglamento. Como probablemente la definicin anterior sea muy confusa intento explicarme mejor con dos ejemplos: Ejemplo 1: A travs de la observacin hemos reconocido que si un jugador est ms cerca del rea tiene ms probabilidades de meter gol, con lo que uno de los factores de la lgica interna del juego tendr que ver con estar ms prximo a la portera para poder meter gol.
Ejemplo 2: Hemos reconocido que generalmente los equipo protegen la
portera y la zona central por lo que como solucin para progresar se escogen caminos alternativos, ya que hemos observado que los jugadores progresan de forma ms eficaz por donde hay menos densidad de rivales.
Como se ve en los ejemplos anteriores. esta lgica responde a los patrones
observados en el jugar de cualquier partido y ese jugar viene determinado por los jugadores y las soluciones que ofrecen de forma recurrente.
A raz de lo que estoy intentando exponer, se me ocurre la siguiente
pregunta: Si el jugador promedio tuviese la capacidad de eliminar rivales que tiene Messi, la lgica interna del juego seguira siendo la misma? En mi opinin rotundamente no. A lo mejor estaramos ante un juego que se parece ms al balonmano por la incapacidad de quitar el baln a un jugador que posea esas capacidades. Por lo que, una vez ms la respuesta con la que me encuentro es que es el jugador jugando (jugador bajo diferentes condicionamientos) el que configura nuestro sentido comn, esa lgica interna del juego. Si cambian los jugadores, cambian las respuestas, cambia la lgica. As como en la periodizacin tctica se entiende el modelo de juego (trmino que no me acaba de convencer) como algo vivo y cambiante creo que tenemos tambin que entender la lgica interna del juego de un modo similar, como algo en continuo cambio en funcin de las respuestas que observamos por parte de los jugadores. Parmonos a pensar en cmo era un partido los aos 80 y nos daremos cuenta de que el jugar que acontece en esos partidos es bastante diferente al que podemos observar en un partido hoy en da. Por supuesto que las diferencias existentes no son muchas en relacin a las semejanzas ya que el reglamento condiciona mucho los tipos de interaccin y los jugadores se expresan de forma parecida pero me gustara generar una reflexin sobre aquellos conceptos que responden a la lgica interna del juego y que convertimos en absolutos y queremos implantar en cualquier equipo y a cualquier jugador, porque si Messi tiene un 1 vs 2, no voy a ser yo quien le diga que no vaya a por ellos y me la pase a mi