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Centro Multimedia
Centro Multimedia

DIRECTORIO
CONSEJO NACIONAL PARA LA CULTURA Y LAS ARTES
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Consuelo Sizar
Presidenta

Ral Arenzana Olvera


Secretara Ejecutiva

Fernando Serrano
Secretara Cultural y Artstica

CENTRO NACIONAL DE LAS ARTES


Roberto Vzquez
Director General

Humberto Chvez Mayol


Director General Adjunto Acadmico

Salvador Ortega
Direccin Tcnica

CENTRO MULTIMEDIA
Cuauhtmoc Sentes
Subdireccin de Talleres

Omar Snchez
Subdireccin de Informacin Educativa

Xchitl Crdova
Subdireccin de Proyectos de Videoarte
ndice
Presentacin 5
Talleres 7
Programa de
INVESTIGACIN Y EXPERIMENTACIN, Media Lab 9
Programa de FORMACIN EN ARTE Y TECNOLOGA 11
Programa de DIVULGACIN 15
Programa de RESIDENCIAS Y APOYO A LA PRODUCCIN
E INVESTIGACIN EN ARTE Y MEDIOS 19
Recuento de actividades 1994-2009 22
Seleccin de proyectos / 15 aos 25
Mi casa es tu casa 26
Monte Albn 28
Y/o 30
El lugar donde habitan las palabras 32
Momenta 34
Sin salida de emergencia 36

Centro Multimedia
Juego doble/mano a mano 38
Tonalpohualli: el libro de los destinos 40
La orquesta de la muerte o cmo la muerte orquesta tu vida 42
Quimpachtli, medicina que mata ratones 44 3
Bakteria onrico concreto 46
Justicia infinita 48
Parsitos urbanos 50
Interfase midi Arredondo-Escuer 52
Complexin robusta 54
0.5m2 56
Mikriphonie 58
Mapas 60
Seleccin de investigacin 62
Kalispherion 64
Data lab 66
Tekhn 68
Ttulo de propiedad comunidad huichol 70
Natura 72
Imgenes en trnsito 74
El jardn de Buffon 76
Rastros 78
Lo de Burroughs en Mxico, primera descarga 80
100 aos de imgenes en movimiento 82
Bitcora (disecciones de un topgrafo) 84
sitio*TAXI 86
Seleccin de proyectos apoyados
por el taller de imgenes en movimiento 88
Centro multimedia (english version) 90
Crditos 96
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Centro Multimedia
Presentacin

CONACULTA cre en 1994 el Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes,
con el objetivo de impulsar el uso de las nuevas tecnologas en la creacin artstica.

Centro Multimedia
Con sus programas de Residencias y Apoyo a la Produccin e Investigacin en Arte
y Medios; de Formacin en Arte y Tecnologa; de Investigacin y Experimentacin
Media Lab y del Festival de Artes Electrnicas y Video Transitio_MX, este Centro ha
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enriquecido la formacin artstica a travs de un modelo educativo de vanguardia,
que fomenta el arte electrnico, el debate y la reflexin sobre diversas reas del co-
nocimiento relacionadas con el campo de la creacin artstica, usando las tecnologas
ms novedosas.

Esta Memoria da cuenta del trayecto desarrollado durante estos 15 aos y de los
avances en el propsito de vincular al arte con las nuevas tecnologas y ofrecer a los
creadores dinmicas de experimentacin con nuevas herramientas para desarrollar
su talento.

Al celebrar los primeros 15 aos del Centro Multimedia, CONACULTA reitera su


compromiso con la formacin de los artistas de vanguardia que maana sern los
referentes de la creacin en Mxico.

Consuelo Sizar
Presidenta del Consejo Nacional
para la Cultura y las Artes
Taller de Imgenes
en Movimiento

Taller de Investigacin

Taller de Audio
Taller de Realidad Virtual

Programa de Investigacin
y experimentacin Taller de Grfica Digital
Media Lab
Centro Multimedia

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Taller de Sistemas Programa de Formacin
Interactivos
Taller de Interfases
Electrnicas - Robtica

Programa de Residencias

Festival Internacional de Artes


Electrnicas y Video
Transitio_MX
Talleres
Taller de Interfases Taller de Audio
Electrnicas - Robtica El Taller de Audio es un espacio dedicado al de-
El objetivo del Taller de Interfaces Electr- sarrollo, investigacin y divulgacin de cdigos
nicas - Robtica (tie) es brindar facilidades, de programacin y herramientas tecnolgicas
otorgando los apoyos y asesoras necesarias, libres que puedan ser aplicadas con fines crea-
para que los proyectos mecnico-electrnicos tivos en las artes visuales, sonoras e interdis-
de artistas nacionales y extranjeros que po- ciplinarias.
sean una residencia en el Centro Multimedia,
mantengan una continuidad en su desarrollo
durante todo el proceso creativo.
Taller de
Investigacin
El Taller de Investigacin tiene como objetivo
generar proyectos de reflexin, formacin y di-

Centro Multimedia
Taller de Sistemas vulgacin desde un enfoque filosfico acerca
Interactivos de la relacin arte-tecnologa.
El Taller de Sistemas Interactivos se dedica a la
experimentacin y el desarrollo de sitios de In- 7

ternet, as como a la creacin de imgenes que


dan identidad a los proyectos que se realizan
Taller de
en el Centro Multimedia.
Grfica Digital
El Taller de Grfica Digital se dedica a la ex-
perimentacin, creacin e investigacin de la
imagen fija. Debido a su vocacin, este taller es
un hbrido entre la automatizacin de la tecno-
Taller de Imgenes en
loga informtica y la manualidad caracterstica
Movimiento
de las tcnicas de estampado tradicionales en
El Taller de Imgenes en Movimiento es un
las artes plsticas.
espacio dedicado a la experimentacin, in-
vestigacin y documentacin de la imagen en
movimiento (amplio espectro fundamentado
en el movimiento como principio de construc-
cin), empleando diferentes plataformas tec-
nolgicas para la exploracin de los procesos
Taller de
cinticos de la imagen.
Realidad Virtual
En el Taller de Realidad Virtual se explora el uso
de herramientas tecnolgicas de computacin
grfica, audio e interactividad para ser aplicadas
de manera creativa al arte y la cultura.
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Centro Multimedia
Programa de
INVESTIGACIN Y EXPERIMENTACIN
Media Lab

Programa dedicado a la produccin de proyectos interdisciplinarios que abordan temas


relacionados con el arte y la tecnologa, bajo las modalidades de trabajos de investiga-
cin, experimentacin, desarrollo tecnolgico y diseo. Este proyecto est dirigido a

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los integrantes de los diferentes laboratorios que forman parte del Centro Multimedia
(Laboratorio de experimentacin tecnolgica, Laboratorio de investigacin terica-
documental y Laboratorio de experimentacin en diseo). El Media Lab tiene por
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objetivo fortalecer las lneas de investigacin del cmm y generar nuevos campos de
conocimiento a partir de cruces disciplinarios, debido a que ste constituye un espa-
cio de experimentacin, investigacin, formacin y difusin de las prcticas artstico-
culturales que involucran nuevas tecnologas, as como a la reflexin y el desarrollo de
dinmicas de experimentacin que generen nuevos usos y herramientas al servicio de
los creadores y productores culturales.
Centro Multimedia

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Taller: Interactivos? Mxico08: tecnologas de la risa


Realizado en el cmm por iniciativa del Media Lab Prado de Madrid con el apoyo del Centro Cultural de Espaa en Mxico, 2008.
Programa de
FORMACIN EN ARTE Y TECNOLOGA

El programa pretende generar y fortalecer vnculos con las comunidades, grupos que
trabajan o estn interesados en el campo de estudios sobre la teora y la prctica de las
artes electrnicas y el videoarte. El programa abre las posibilidades tcnicas del cmm para
la construccin de una visin tecnolgico-experimental a futuro mediante la elaboracin

Centro Multimedia
e imparticin de cursos, talleres, seminarios, asesoras por especialistas mexicanos y
extranjeros que sean guas para la obtencin de herramientas y habilidades tanto tericas
como prcticas, que la comunidad y grupos interesados aprovechen creando nuevas
propuestas dentro del mbito y fortaleciendo el desarrollo tecnolgico. 11

Los temas que se plantean en el programa se abordan desde las


siguientes perspectivas:

Filosofa de la tecnologa
La esttica vinculada al arte que utiliza nuevas tecnologas
Hardware y software libres (open source)
Ingeniera y electrnica low tech
Comunicacin visual y diseo web
Sistemas de manejo de color
Dispositivos de video para artes escnicas
Sistemas de visualizacin y graficacin 3D
Lenguajes de programacin orientados a proyectos especficos
Centro Multimedia

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Programa de
FORMACIN EN ARTE Y TECNOLOGA
Plan de ASESORAS ABIERTAS

Dentro del marco del Programa de formacin en arte y tecnologa, el cmm ofrece un plan de asesoras abiertas
para el pblico en general respecto al conocimiento que se desarrolla en este Centro. Aquellos interesados pue-
den recibir apoyo terico o tcnico sobre las disciplinas de cada taller o rea del mismo.

Grfica Digital
Captura, edicin, salida de procesos de impresin automatizada
Fotografa y video digital, dispositivos de video para artes escnicas

Centro Multimedia
Diseo grfico web

Audio
Principios del sonido, espacializacin, tcnicas de limpieza de archivos de audio,
13
uso de software y hardware libre para audio
Electrnica y programacin bsica (SuperCollider, Openframeworks, Arduino)
Desarrollo de proyectos multimediticos

Interfaces electrnicas
Electrnica y materiales
Robtica = (Mecnica + Electrnica + Control)

Imgenes en Movimiento
Recursos tecnolgicos y conceptuales para la creacin de discursos audiovisuales

Investigacin
Filosofa de la tecnologa
La esttica vinculada al arte que utiliza nuevas tecnologas

Realidad Virtual
Programacin orientada a objetos (C/C++, ActionScript)
Realidad virtual, realidad aumentada
Graficacin 3D

Soporte Tcnico
Mantenimiento preventivo y correctivo. Plataformas PC y MAC
Centro Multimedia

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Programa de
DIVULGACIN

El Centro Multimedia realiza una serie de actividades para la difusin y divulgacin


de eventos y contenidos, utilizando la red y en general los dispositivos digitales como
herramientas fundamentales, con la intencin de ampliar el conocimiento, adems
de enriquecer la oferta cultural en torno al arte y la tecnologa. El Programa de divul-

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gacin integra exposiciones, conciertos y actos en vivo, nacionales e internacionales;
adems se organizan peridicamente foros, seminarios y conferencias, paralelos al
Programa de formacin, de esta manera, se producen vnculos con comunidades que
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trabajan con el uso de nuevas tecnologas.
Centro Multimedia

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Programa de
DIVULGACIN
Festival internacional de artes electrnicas y video
Transitio_MX
El Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes realiza bienalmente el Festival
Internacional de Artes Electrnicas y Video Transitio_MX, cuyo objetivo es invitar
a la reflexin y promover actividades artsticas que acuden a medios electrnicos
y tecnologas digitales. La organizacin del festival est a cargo de un Consejo de

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Planeacin y Evaluacin; se estructura en funcin de tres ejes: una Muestra, un Con-
curso y un Simposio con carcter internacional, que ubican a Transitio como uno de
los principales exponentes de las prcticas de artes electrnicas contemporneas en
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Mxico a nivel mundial.
Centro Multimedia

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Programa de
residencias y apoyo a la produccin e investigacin en arte y medios

Intercambio de residencias artsticas


El Centro Multimedia sostiene una poltica permanente de intercambios y residencias artsticas con distintas
instituciones, nacionales e internacionales. Algunas de stas son:

Hangar Qubec
Beca Hangar - fonca / cenart Intercambio de Residencias Artsticas
Mxico-Qubec
El Fondo Nacional para la Cultura y las Artes, el

Centro Multimedia
Centro Nacional de las Artes y Hangar de Espa- El Fondo Nacional para la Cultura y las Artes, el
a, a travs del Programa de Intercambios Inter- Consejo de Artes y Conseil des Arts et des Lettres
nacionales, convocan a los artistas que trabajen du Qubec, convocan anualmente al Programa
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con tecnologas digitales que residan en Espaa o de Intercambio de Residencias Artsticas Mxico-
Mxico, con el fin de que apliquen para esta beca. Qubec, aquellos que resulten seleccionados resi-
Los beneficiados como parte del Programa de in- dirn en Mxico o Qubec por 4 meses, para llevar
tercambios, pasarn 4 meses en el pas extranjero. a cabo sus proyectos.

Gracias a la Beca Hangar - fonca/cenart, el Cen-


tro Multimedia ha recibido a artistas interesados Iberoamrica
en desarrollar trabajos relacionados con la tecno- Programa de residencias artsticas para creadores
loga digital. de Iberoamrica - fonca

El Centro Multimedia del Centro Nacional de las


Artes acoge a los artistas seleccionados en el mar-
co del Programa de Residencias Artsticas para
Creadores de Iberoamrica en Mxico, dicho pro-
grama es una iniciativa del Fondo Nacional para la
Cultura y las Artes, en Colaboracin con la Agen-
cia Espaola de Cooperacin Internacional para el
Desarrollo, el Centro Cultural de Espaa en Mxico
y la Secretara de Relaciones Exteriores.
Centro Multimedia

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Apoyo a la produccin
e investigacin en arte y medios

Con la finalidad de estimular la creacin y reflexin en el campo de los medios elec-


trnicos-digitales en Mxico, el cmm otorga un Programa bienal de apoyos para la
produccin de obra artstica y de investigacin.

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Contempla el desarrollo de proyectos inditos de investigacin y reflexin sobre la
relacin arte y tecnologa, que brinden un anlisis terico de las prcticas artsticas
contemporneas desde una perspectiva social e interdisciplinar. Toma en cuenta la
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produccin de trabajos inditos artsticos con medios electrnicos en territorios que
incluyen: videoarte, arte sonoro, instalacin, performance, artes escnicas, realidad
virtual y manifestaciones afines.
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20

20
20

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02
01

03
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00

04
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19
19 97
96

19
95
19
17

94
5 14 21
8
7
4
10
2 20,277 44,692 31,484 4
20,402
- 17,076
8,867
0
13,80
6
1 6,23 11 15
9 43
- 27
34
17
12
3 90 131 122
314
385
294
212
70 - 31 22
-
-
-
-
Centro Multimedia

-
- - 643 540
-
-
-
22 -

Recuento de actividades
1994-2009
20

20
04

05

20
06

20
07

20
08

20
09
*

TOT
21
12

AL
21
15
1,484 42,936 10
33,151
73,34
4 9
15,
554
43 28 9
24,
19 862
22 88
,32 16
5 4
122 22
429
299 25
34 ,17
183 6
395
46 47

EX
22 44 6,1

PO
18 7 82

SIC
7

IO

Centro Multimedia
1,2

NE
18 34 51

S
15 P
3 56 BL
540 7 39
550 11

IC
3

O
23
235 2,5

AT
16

EN
771 20

DI
155

DO
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32 7,6
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Centro Multimedia

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Centro Multimedia
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Seleccin de proyectos / 15 aos


Centro Multimedia

Mi casa es tu casa / Sheldon Brown


1998 / Taller de Realidad Virtual
Plataforma: Computadoras Silicon Graphics (Onyx Reality Engine 2) conectadas por Internet de alta velocidad entre San Diego y la ciudad de Mxico.
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Mi casa es tu casa es un proyecto interactivo que permiti que nios que habi-
taban en San Diego y nios de la ciudad de Mxico construyeran una casa virtual
a travs del juego y la interaccin de imgenes. Los personajes y el espacio cam-
biante y plural se proyectaron simultneamente en pantallas gigantes en el Museo

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de los Nios de San Diego y en el Centro Nacional de las Artes. El propsito del
proyecto fue fomentar el intercambio cultural entre los nios de ambas naciones,
estableciendo un medio de interaccin a travs del arte. Mi Casa es tu Casa em-
27
ple dos computadoras Silicon Graphics (Onyx Reality Engine 2) conectadas por
Internet de alta velocidad entre San Diego y la ciudad de Mxico. Se utilizaron
programas sgi Performer en realidad virtual para la alta resolucin de las imgenes
de la casa y otros elementos de la obra.
Monte Albn / Cuauhtmoc Sentes, Jos Luis Garca Nava y Mnica Prieto
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1998 / Taller de Realidad Virtual / Recorrido Virtual


Plataforma: Modeladores tridimensionales, MultiGen, sistema de modelado para grficas en tiempo real. Sistemas de visualizacin Performer, conjunto
de libreras de grficas para describir objetos tridimensionales en tiempo real. Sistema de inmersin y rastreo (Fakespace Boom). Audio espacializado.
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Proyecto elaborado con un complejo sistema tecnolgico y la colaboracin de artistas,
diseadores, arquelogos, msicos e ingenieros. El resultado fue un ambiente de tipo
inmersivo con el que el usuario pudo explorar el sitio arqueolgico de Monte Albn
desde un espacio especialmente diseado para ello. Es importante destacar que la tec-

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nologa que se emple permiti al usuario controlar la navegacin generando una ex-
periencia nica para cada persona. El proyecto contempl la idea de que la aplicacin
de la tecnologa en el campo de la simulacin arqueolgica pueda ser de gran utilidad
29
en los mbitos de la enseanza, divulgacin y apoyo a la investigacin, entre otros.
Centro Multimedia

Y/O / Tania Aedo


1997/ Taller de Realidad Virtual /Ambiente Virtual
Plataforma: Division, Alias- Wavefront Hardware: Indigo2 Extreme Silicon Graphics. La visualizacin se realiz con un casco de realidad virtual, Traking
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electromagntico y la manipulacin a travs de Joysticks tridimensionales.
Ambiente virtual compuesto por un conjunto de partes corporales humanas que fun-
cionan como indicadores de gnero, raza y otros elementos de identidad. Brazos de
atletas blancos flotan junto a piernas, vientres femeninos de color y varios rganos
genitales, para que al pasar junto a ellos el espectador los recolecte e intente conformar

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una nueva identidad en cada recorrido de este espacio. Con este trabajo, la artista pone
el acento en la posibilidad que nos brinda la realidad virtual para adoptar un cuerpo
distinto al nuestro, una vez inmersos dentro del espacio representado por la compu-
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tadora. Este ambiente busca provocar una experiencia esttica, en funcin de aquello
en lo que el usuario se ha convertido; y no tanto en funcin de lo que el usuario ve en
ese espacio ficticio.
El lugar donde habitan las palabras / Cuauhtmoc Sentes y Hugo Luis Barroso
Centro Multimedia

2003 / Taller de Realidad Virtual / Realidad aumentada


Plataforma: Lenguaje de programacin C, ArtoolKit. Hardware: WebCam y PC.

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Proyecto cuya finalidad fue experimentar con herramientas digitales, para reincorpo-
rar un sistema de representacin poco usual en la actualidad. Fue realizado en Taller
de Realidad Virtual del Centro Multimedia del cenart. El desarrollo tecnolgico y el
diseo de objetos tridimensionales llev nueve meses aproximadamente y estuvieron

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involucrados: un arquelogo, ingenieros, diseadores, artistas plsticos y de artes es-
cnicas. El proyecto consisti en la creacin de un juego de objetos virtuales, en los
que el sistema de escritura mexica fuera el protagonista. El usuario poda interactuar
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con un mundo de palabras y signos para descubrir la manera en que esta cultura re-
lacionaba objetos con smbolos, y a su vez, el espectador poda comprender cmo se
expresaban situaciones ms complejas con smbolos compuestos. La obra permiti al
usuario armar combinaciones de dos elementos de un sistema de escritura pictogrfica
e ideogrfica para formar palabras sencillas que se refieren a lugares o topnimos se-
leccionados, cuya fuente es el cdice que se menciona anteriormente.
Momenta
Centro Multimedia

2000 / Sistemas Interactivos / Exposicin


Participantes: Tania Aedo, Salvador Alans, Arcngel Constantini, Ricardo Corts, Ximena Cuevas, Marcelo Gaete, Alfredo Salomn, Rebeca Snchez, Raymundo
Sesma, Gerardo Suter, Cecilio Balthazar, Alberto Gutirrez Chong, Fernando Llanos, Silvana Agostoni, Adriana Calatayud, Jos Castro Leero, Maurycy Gomulicki,
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Humberto Jardn, Centro de Arte y Nuevas Tecnologas CANTE (S.L.P.), Csar Martnez y Eric Olivares.
El proyecto fue una muestra de trabajos de artistas que utilizan algn tipo de tecnologa
electrnica para expresarse y que han estado cerca del Proyecto del Centro Multimedia.
La curadura pretendi dar testimonio del modo en que las nuevas tecnologas se han
integrado al quehacer expresivo. Hoy la imagen depende de la mquina y las estticas

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postulan movimiento e interactividad; ya que la imagen electrnica es una herramienta
tan legtima como la escritura. La exposicin cont con instalaciones, video, grfica
digital y trabajo en la red, que permitieron esbozar una historia abreviada de diferentes
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momentos del Centro Multimedia.
Sin salida de emergencia / Curadura: Claudia Giannetti
Centro Multimedia

2002 / Sistemas Interactivos / Exposicin


Participantes: cv8 / Barcelona / Silencio vicioso; Francesc Abad / Barcelona / Wart War; Ivn Edeza / Mxico / De negocios y de
placer; Harum Farocki / Berlin / Ich glaube. Gefangene zu sehen; Angiola Bonanni / Madrid, Roma / La risa de los pueblos; Enrique
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Marty / Madrid / Heridos; Janos Sugar / Budapest / The Typewriter of the llliterate; Lilia Prez / Mxico / Humanos v.1r.
Esta curadura estuvo a cargo de Claudia Giannetti, se seleccionaron obras de diferen-
tes procedencias pertenecientes a artistas que utilizan distintos medios tecnolgicos
en su trabajo creativo; se pretenda reflexionar sobre cuestiones de la realidad pblica
y privada para abordar temas paradigmticos del mundo actual, como la intolerancia,

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el racismo, la violencia, la inmigracin, los abusos de poder o la indiferencia. La expo-
sicin tom como uno de sus ejes tericos la frase de Otto E. Rssler el mundo es
como una realidad virtual sin salida de emergencia, con lo que se intent sealar que
37
el entorno en el que habitamos es cada vez ms conflictivo e ininteligible, por lo que
no existe una salida de emergencia.
Juego doble / Mano a Mano / Curadura: Lilia Prez, Florence
Centro Multimedia

Gouvrit y Liliana Quintero


2005- 2006 / Centro Multimedia - Centro Cultural de espaa / Exposicin
Participantes: Florence Gouvrit / Santiago Ortiz; Jess Segura / Jonathan Hernndez; Jos Luis Barrios / Jos Luis
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Brea; Daniel Garca Andjar / Fran Ilich; En_Act / Marcel.l Antnez; Ana Mara Martnez de la Escalera / Fernando
Broncano; Blanca Rodrguez y Thorsten Gernoth / Ricardo Iglesias; Len Oliv / Javier Echeverra; entre otros.
Juego Doble fue un proyecto que propona la reflexin y a la vez la divulgacin de
arte electrnico digital, bajo el marco de duplas de artistas mexicanos y espaoles. La
intencin era exponer de forma paralela trabajos similares bajo las mltiples cuestiones
que sugiere la temtica arte/ tecnologa.

Centro Multimedia
El encuentro frontal de artistas mexicanos y espaoles era el hilo conductor de la
muestra, cuyo objetivo fue generar un dilogo entre los creadores de ambos pases en
39
torno a una problemtica tambin bipolar: la relacin entre arte y ciencia.

Paralelamente al ciclo de exposiciones, se invitaron algunos tericos y especialistas


para que reflexionaran en torno a las dificultades surgidas a partir de las obras en turno,
as participaron en una serie de encuentros, uno por cada dupla de artistas.
Centro Multimedia

Tonalpohualli. El libro de los destinos


2001 / Sistemas Interactivos / CD Interactivo
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La obra consiste en un cd rom interactivo dirigido especialmente a los nios, quienes
pueden realizar un viaje por el mundo nhuatl y calcular su destino, acompaados
por el duende Chane. En la temtica se incluye: la historia del Sol y de la Luna, el
Omeyocn, Mictlan y Tonalli. La interactividad permite aprender acerca de la cuenta

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de los das en el calendario azteca y resolver acertijos en el trayecto del viaje virtual.

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La orquesta de la muerte o cmo la muerte orquesta tu vida / Csar Martnez Silva
Centro Multimedia

2000 / Taller de Interfaces Electrnicas - Robtica / Instalacin performance


Plataforma: Max msp, Protools, sensores fsr, tarjeta codificadora midi 37 entradas on-off, tarjeta acondicionadora de pulsos, adaptador midi a usb.
Equipo de Trabajo: Juan Galindo, Nelly Flores e Isaas Ortega.
42
La Orquesta de la Muerte fue un proyecto de colaboracin entre el Taller de Interfaces
Electrnicas - Robtica del Centro Multimedia y Csar Martnez Silva, quien fund el
proyecto en Banff Center For de Arts. La obra utiliza una tarjeta codificadora midi1 que
cuenta con 37 entradas on-off, con las cuales se activan secuencias de audio cada vez

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que son pulsadas. La seal midi fue introducida a una computadora, que por medio del
software Max msp procesaba esa informacin y se activaba el audio o el video a travs
de un circuito que incluye un micrfono. Cuando el pblico aplaude, se encienden
43
leds rojos, los cuales estn colocados en un esqueleto en cada cuenca ocular, en la
dentadura y dan al esqueleto una interaccin sobresaliente. Mi obra escribi Csar
Martnez es un performance que consiste en utilizar al smbolo de la muerte como
un instrumento sonoro.

1
Tarjeta desarrollada por el Ingeniero Jos Antonio Arredondo de la Facultad de Ingeniera de la UNAM.
Quimpachtli, medicina que mata ratones / Fernando Palma
Centro Multimedia

2000 / Taller de Interfaces Electrnicas - Robtica / Instalacin


Plataforma: html, programacin en lenguaje ensamblador y Pbasic, sensores pirlicos, circuitos para control de fase,
tarjetas de control para activar motores de corriente directa por medio de circuitos integrados programables, interruptores on-off, interfaces
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de potencia y cableado.
Equipo de trabajo: Juan Galindo, Isaas Ortega, Yurin Zern y Nelly Flores.
Proyecto del artista mexicano Fernando Palma, quien reflexiona sobre la relacin entre
la cultura nhuatl y la cultura europea. Quimpachtli es un proyecto mecatrnico que
contempla cuatro conceptos ancestrales para presentar la cosmogona humana: mis-
terio, representado por un murcilago que se activa y cuyos movimientos estaban pro-

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gramados a partir de sensores de movimiento; argenderas que consista en mquinas
de coser enmascaradas que a travs de un sensor de presencia ponan en marcha todo
el sistema comandado por un microcontrolador e interfaces de potencia; tiempo, una
45
camisa atada por cuatro puntos era tirada por motores debidamente sincronizados;
todos los movimientos estaban programados en un Basic Stamp II; shamanes com-
puesto de cuatro estructuras mecnicas idnticas con cubiertas diferentes cada una,
todo el movimiento iniciaba por la activacin de un sensor de presencia.
Bakteria Onrico Concreto / Arcngel Constantini
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2003 / Taller de Interfaces Electrnicas - Robtica / Instalacin


Plataforma: Programacin en lenguaje ensamblador de circuito integrado programable, motor de corriente directa, mecanismo a base de cadenas,
sensores de presencia y dimmers.
46
Equipo de trabajo: Juan Galindo, Yurin Zern y Nelly Flores.
Arcngel Constantini en colaboracin con el Taller de Interfaces Electrnicas - Rob-
tica, construyeron una pluma de acceso a estacionamiento para que funcionara como
obstculo e impidiera el paso de los visitantes de una sala a otra. Deba tener un botn,
una luz indicadora y un elemento audible; cuando el usuario deseaba pasar, tena que

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presionar el botn, en consecuencia la pluma se elevaba por tres segundos al cabo de
los cuales comenzaba a sonar una alarma y se encenda una luz intermitentemente
siendo cada vez ms rpido el parpadeo, indicando que la pluma estaba bajando; el
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ciclo se repeta cada vez que era presionado el botn. En la sala mayor se colocaron
sensores de presencia, dimmers y lmparas Par 64 con colores diferentes, cada vez
que un visitante llegaba y recorra la sala, tambin se encendan paulatinamente las
lmparas de este espacio.
Justicia Infinita / Alfredo Salomn
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2004 / Taller de Interfaces Electrnicas - Robtica / Instalacin


Plataforma: Max msp, programacin en lenguaje ensamblador, establecimiento de protocolos de comunicacin con plataforma mac
y microcontrolador, mecanismos y motores de corriente directa retroalimentados para posicionamiento, cmara de video como sensor.
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Equipo de trabajo: Juan Galindo, Yurin Zern, Nelly Flores, Julio Zaldvar y Ricardo Corts.
Obra realizada por el videasta Alfredo Salomn, en la que se describe el funcionamiento
de un sistema robtico; cuando una persona entraba a una rea sensible, una cmara
de video colocada cenitalmente censaba la posicin y enviaba la orden para que la
rplica exacta de un arma A-15 se colocara frente a la persona, si permaneca ms de

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tres segundos en esa posicin se disparaba un audio simulando las detonaciones de la
A-15. La obra tena una cmara montada en la parte superior que captaba al visitante
y proyectaba su imagen en una pantalla, mientras el brazo se mova siguindolo,
49
convirtindolo en vctima y victimario a la vez. El robot estaba formado de un sistema
mecnico y uno electrnico que se comunicaban con la computadora, as reciba
rdenes para ubicar en la posicin.
Centro Multimedia

Parsitos urbanos / Gilberto Esparza


2007 / Taller de Sistemas Interactivos e Interfaces Electrnicas - Robtica / Sitio web e Instalacin
Plataforma: html, programacin de microcontroladores, diseo electrnico de circuitos.
50
Equipo de trabajo: Gilberto Esparza, Julio Zaldvar, Myriam Beutelspacher, Marcela Armas, Ivn Puig, Yurin Zern y Mauricio lvarez.
Parsitos urbanos, fue un proyecto que contempl la creacin de varios robots capa-
ces de recargar su fuente de vida, valindose de mecanismos articulados para obtener
gratis y de formas diversas la energa elctrica urbana.

Centro Multimedia
Estos parsitos robticos estaban construidos con motores, piezas metlicas y dems
materiales considerados desechos; eran colocados en diferentes sitios urbanos para
que con su presencia y generacin de sonidos propios intervinieran el espacio ocupado.
51
Centro Multimedia

Interfase midi Arredondo-Escuer / Jos Antonio Arredondo y Alejandro Escuer


2002 / Taller de Audio / Circuito electrnico
Plataforma: Tecnologas, plataforma, software, hardware: Motorola HC11, Max/msp, SuperCollider.
52
La interfase Arredondo-Escuer fue desarrollada por el pianista e ingeniero Jos Anto-
nio Arredondo y el flautista Alejandro Escuer dentro de un proyecto de desarrollo de
tecnologa para la msica contempornea con el apoyo de la unam y el Conservatorio
Nacional de Msica. El grupo mU, Tambuco, Alexandra Crdenas, Marcelo Gaete, _rrr,

Centro Multimedia
y el mismo Alejandro Escuer entre otros han hecho uso de la interfase.

53
Centro Multimedia

Complexin Robusta / mU
2007 / Taller de Audio - RADAR / Msica electroacstica
Plataforma: SuperCollider, vvvv, controlador midi, Arduino, Interfase Arredondo, estetoscpios, Macintosh y Windows.
54
Equipo de trabajo: Ernesto Romero, Ezequiel Netri y Eduardo Melndez.
Creada en el 2007, la Complexin Robusta marca un momento climtico en el desa-
rrollo del grupo mU. En esta obra se integran prcticamente todas las herramientas y
conocimientos que el grupo ha manejado durante su carrera. Cuatro computadoras,
tres interfases de control, msica y video; todo interconectado por el protocolo de

Centro Multimedia
comunicacin osc (Open Sound Control) conforman una macroestacin de control
con la que los miembros de mU pueden interpretar la pieza haciendo uso de todos los
elementos integral y compartidamente. Una esttica frentica de Noise y de micro
55
sampleos hacen que el sonido de la pieza sea spero y dinmico. La msica y el video
en tiempo real estn sincronizados con osc y fft. Metainstrumentos permiten que
los ejecutantes conviertan sus movimientos corporales en sonido, al tiempo que una
cmara web interacta libremente para crear texturas visuales en tiempo real.
Centro Multimedia

0.5m2 / Esthel Vogrig


2009 / Taller de Audio - Los Platelmintos / Espectculo escnico, multidisciplina, danza, msica electrnica y multimedia
Plataforma: SuperCollider, vvvv, Macintosh, Windows, cmara infraroja, proyectores, micrfonos piezoelctricos y videoproyeccin interactiva.
56
Equipo de trabajo: Esthel Vogrig, Ernesto Romero, Eusebio Bauelos, Abel Arellano, Andrea Portal, Melva, Tenzing Ortega y Adriana Ruiz.
Basada en las reflexiones de la coregrafa Esthel Vogrig sobre los fenmenos sociales
relacionados con el hacinamiento urbano, esta obra hace uso de un abanico de herra-
mientas multimediticas para integrarlas en un mismo discurso. Usa tcnicas como el
feedback para crear territorios fsicos, rastreo de movimiento para generar una intros-

Centro Multimedia
pectiva con los personajes y proyeccin en cuerpos fsicos diferentes de una pantalla
para obtener una plasticidad en el escenario. Esthel Vogrig plantea un uso integral y
justificado de las herramientas multimediticas de nuestro tiempo.
57
Mikriphonie / Karlheinz Stockhausen
Centro Multimedia

2008 / Taller de Audio - Colegio Nacional / Msica electroacstica mixta, concierto


Plataforma: SuperCollider, micrfonos, filtros electrnicos y Gong.
Equipo de trabajo: Tambuco, Ernesto Romero y Ezequiel Netri.
58
El compositor alemn Karlheinz Stockhausen cre Mikrophonie en 1965, con el afn
de traer a primer plano eventos sonoros que, normalmente, se encuentran ocultos o
velados por los elementos preponderantes de un evento sonoro. En esta pieza dos
percusionistas tocan un platillo Gong de grandes dimensiones con una serie de objetos

Centro Multimedia
no ortodoxos, como vasos de unicel, juguetes, arcos para cuerda y varios tipos de ba-
quetas. Otros dos percusionistas capturan los sonidos que produce el Gong, tratando
de atrapar aquellas resonancias imperceptibles por el pblico alejado del escenario. La
59
seal de los micrfonos es recibida por dos msicos que la modifican por medio de fil-
tros, esto agrega dinamismo y enriquece la textura de la obra. Tambuco interpret esta
pieza de Stockhausen en el Colegio Nacional e invito a Ernesto Romero y a Ezequiel
Netri del Centro Multimedia para ejecutar los medios electrnicos en el 2008.
Mapas de medios / Myriam Beutelspacher, Omar Snchez y Liliana Quintero
2006 / Taller de Investigacin
Diseo: Daniela Pea.

Mapa conceptual de una interpretacin sobre la gestacin de los medios de comunicacin a partir del texto de Theodor Adorno y Max
Hokheimer Dialctica de la ilustracin, cuyo planteamiento parte de analizar los medios como un reflejo ideolgico del pensamiento ilumi-
nista europeo. La idea es tomar este anlisis y ampliarlo con ejemplo de medios actuales.
Centro Multimedia

60

Mapa filosofa de la tecnologa / Liliana Quintero y Florence Gouvrit


2006 / Taller de Investigacin
Diseo: Myriam Beutelspacher y Daniela Pea.

Mapa conceptual sobre un breve acercamiento a la historia de las ideas con referencia a pensadores sobre filosofa de la tecnologa. La idea
es mostrar algunos de los intelectuales que reflexionaron sobre dicha problemtica y su vinculacin.
Mapa tecnologa / Liliana Quintero, Tania Aedo, Yurin Zern y Florence Gouvrit
2006 / Taller de Investigacin
Diseo: Daniela Pea.

Mapa conceptual sobre el texto Heteroredes de Manuel de Landa, que presenta un anlisis sobre la migracin de poder en el hardware y
software.

Centro Multimedia
61

Mapa arte-tecnologa / Karla Villegas y Eusebio Bauelos


2006 / Taller de Investigacin
Diseo: Myriam Beutelspacher y Daniela Pea.

Mapa conceptual sobre una interpretacin historiogrfica de la relacin arte y tecnologa.


Centro Multimedia

Seleccin de investigacin
2006 / Programa de Apoyo a la Produccin e Investigacin en Arte y Medios, Centro Multimedia, Centro Nacional de las Artes
62
Ergonomas de la mirada: arte y representacin en la realidad aumentada
Fernando Monreal / 2006

El proyecto pretende mostrar que con la incorporacin de la realidad aumentada al


campo de visibilidad humana y del arte, hemos entrado en una era de la mirada ar-
tificial, y en consecuencia, a una organizacin ergonmica en la experiencia del arte.
Con ello, se trata de comprender en qu medida el campo de visibilidad aumentada
del espacio artstico constituye un imaginario, el cual conlleva una desmaterializacin
simblica de lo corpreo.

La memoria y el cdigo
Javier Toscano Guerrero / 2004

Centro Multimedia
La memoria y el cdigo es una investigacin sobre el desarrollo tecnolgico por el
almacenamiento de datos. Por una parte lleva a cabo comparaciones puntuales en-
tre la memoria tecnologizada y una tradicin de la memoria; por otra, el cdigo de
63
programacin con los cdigos de produccin de sentido arcaicos. Este trabajo busca
establecer un esquema de interpretacin para un conjunto de obras de software-art,
database-art, algoritmos de generacin y bsqueda, u otra gama de manifestaciones
afines como proyectos tecnolgicos protocomerciales o filmes, entre otros.

Panorama de artes mediticas en Latinoamrica


Karla Jasso / 2004
Tutor: Jos Luis Barrios

El proyecto Centros de arte meditico en Latinoamrica es un conjunto de entrevistas,


las cuales intentan plantearse como un espacio de reflexin, sobre la manera en que
los pases de Latinoamrica han venido surgiendo como una comunidad de artistas y
crticos de las artes tecnolgicas que, a partir de la organizacin, han producido obras.
El proyecto busca tambin registrar la intensa labor para la apertura de centros espe-
cializados en la muestra de arte y tecnologa. El objetivo principal es dar un registro
sobre el estado de las cosas referentes al arte y la tecnologa en los diversos pases de
Latinoamrica.
Centro Multimedia

Kalispherion
1996 / Centro Multimedia
Equipo de trabajo: Direccin artstica Marcelo Gaete; y Produccin general y direccin visual Minerva Hernndez.
64
Kalispherion fue uno de los proyectos eje del Centro Multimedia ya que fungi como
un laboratorio multimedia en el que artistas de diversas disciplinas exploraron en con-
junto para vincular las artes y la tecnologa a la experiencia musical y la experiencia
escnica.

Centro Multimedia
Fundado en 1996 por un grupo de msicos egresados del Conservatorio Nacional de
Msica de la ciudad de Mxico. Desde esta fecha hasta el 2004 el grupo interpret un
65
repertorio de msica contempornea y se ha presentado en importantes foros como el
Teatro de la pera de Lyon, Francia; The Rolston Hall y The Rice Studio en The Banff
Centre for The Arts, Canad; Teatro de las Artes y Auditorio Blas Galindo en el cenart;
Teatro de la ciudad en Monterrey; Festival Internacional Cervantino, Guanajuato; Sala
Miguel Covarrubias del ccu y Palacio de Bellas Artes, entre otros.

Uno de los objetivos de Kalispherion, ejemplificado en su ltima presentacin, era


explorar con las tcnicas que aparentemente han quedado lejanas a la concepcin
tradicional del arte y que parecieran ser exclusivas del deporte o circo. La intencin fue
integrar lo propio de cada disciplina para generar una catarsis tanto en el especta-
dor como en el propio creador por medio de acciones que nos remitan a un estado
originario de lo humano.
Centro Multimedia

Data Lab
2003, 2004 y 2005 / Centro Multimedia

66
Data Lab constituy uno los proyectos ms significativos del Centro Multimedia entre
2003 y 2005 en la modalidad de educacin a distancia; se trat de un curso integra-
do por 3 series de 12 programas de televisin cada una (Data 01, Data 02 y Data
03). Data es una obra de cpsulas en las que se reflexiona acerca de la relacin arte y

Centro Multimedia
tecnologa en diferentes momentos de la historia y desde diferentes perspectivas, as
se logra un producto interdisciplinario que se compone de un archivo de video sobre
entrevistas temticas y la formulacin de un taller impartido por diferentes especialis-
67
tas invitados. El objetivo es que las cpsulas temticas sirvan de material audiovisual
de referencia. Despus de la transmisin de cada tres sesiones, Data present un pro-
grama en vivo en el que se hicieron las intersecciones entre las distintas cpsulas; un
aspecto importante de este curso es la utilizacin de Internet como herramienta didc-
tica creativa. La intencin del proyecto fue acercar a la problemtica arte tecnologa
desde distintos aspectos, tanto tericos como prcticos.
Centro Multimedia

Tekhn / Tania Aedo y Liliana Quintero


2004 / Taller de Investigacin - Libro
Autores: Ana Mara Martnez de la Escalera, Jos Luis Brea, Marina Grzinic, Diana Domngues, Wolfgang Stzl y Fran Ilich.
68
Es una publicacin que comprende una serie de ensayos crticos sobre el problema
de la tcnica y su vnculo con el arte. Los textos abordan el tema desde diversos m-
bitos discursivos: la reflexin filosfica, la teora del arte y la cibercultura, as como
la reflexin terica hecha por los propios artistas. Cada uno de los autores reunidos

Centro Multimedia
muestra una visin propia y hace que el lector cuestione su relacin con la tcnica. La
intencin del libro ha sido explorar la recuperacin del trmino griego tekhn como
un concepto que rene tanto lo tcnico como lo artstico para, a partir de ello, pensar,
69
cuestionar y reformular la era que nos ha tocado vivir, apelando a diferentes tradicio-
nes, saberes y a la propia experiencia, reconociendo la tcnica tanto como amenaza,
como salvacin.
Centro Multimedia

Ttulo de propiedad comunidad huichol


1998 / Taller de Grfica Digital

70
Proyecto de recuperacin digital a cargo del Dr. Juan Prez Amor, cuya intencin fue
la digitalizacin de piezas pertenecientes a la cultura Huichol que se hallaban en vas
de extincin. En tal caso fue necesario hacer uso del arte y la tecnologa como he-
rramientas de conservacin de obras de una cultura totalmente ajena al siglo xx. El

Centro Multimedia
proyecto incluy la captura, edicin, salida y respaldo de un ttulo de propiedad de una
comunidad asentada en el estado de Nayarit. Dicho ttulo expedido en el siglo xviii,
prcticamente se estaba extinguiendo, por lo que era urgente digitalizarlo y obtener un
71
respaldo digital de su original (cd rom) y una impresin facsmil del mismo, que fue
posible gracias al trabajo del Centro Multimedia.
Centro Multimedia

Natura / Adriana Calatayud


1998 / Taller de Grfica Digital / Exposicin

72
Exposicin de una serie de obras en las que Calatayud reflexiona sobre las correspon-
dencias entre la anatoma humana y el espacio, encontrando en diversos paisajes el
rgano, msculo o fragmento anatmico que dialoga formalmente o poticamente
con la regin geogrfica en la que ser colocado. Las posibilidades de combinatoria de

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imgenes que dan el escner y distintos programas de computadora han radicalizado el
dominio de las imgenes hbridas en el universo iconogrfico de nuestros das. Las ex-
ploraciones artsticas de Adriana Calatayud han caminado por estas rutas desde hace
73
varios aos, hacindolo con tcnicas variadas, pero siempre tomando como eje potico
a la anatoma humana.
Centro Multimedia

Imgenes en trnsito / Jos Castro Leero


1999 / Taller de Grfica Digital / Exposicin
74
Imgenes en Trnsito fue una reflexin sobre la figura en movimiento y el testimonio
artstico de un transcurrir. Exposicin de una serie de obras de grfica digital en la que
se presentan paisajes urbanos, entornos cotidianos y desnudos velados como motivos
que el artista toma y a partir de los cuales elabora un trabajo con el uso de tecnologa

Centro Multimedia
digital, lo que vuelve distinto su modo de produccin con respecto a la pintura tradicio-
nal. Como apunta Liliana Quintero el inters de Castro Leero no es utilizar la grfica
digital como perfeccionamiento de su tcnica, no se trata de mimetizar la realidad,
75
sino de hallar un instrumento que le permita jugar con la materia, desmembrndola.
Centro Multimedia

El Jardn de Buffon / Patricia Lagarde


2009 / Taller de Grfica Digital / Grfica Digital
76
El Jardn de Buffon fue un trabajo presentado en el Museo de Historia Natural, en el
que la mayora de las imgenes presentadas por la artista fueron capturadas ya sea con
el escner Smart 340 o con el Flextight X5. Para ello fue necesario el apoyo del Taller
de Grfica Digital del Centro Multimedia, que hizo posible la impresin digital.

Centro Multimedia
77
Centro Multimedia

Rastros / Lorena Campbell


2009 / Taller de Grfica Digital / Grfica Digital

78
El libro Rastros de Lorena Campbell es la punta de lanza del tipo de actividades en
las que el Taller de Grfica Digital se involucrar cada vez ms en la prctica artstica;
pequeas ediciones de libros de artista, que por sus caractersticas (formato, dimensio-
nes, papel, diseo, entre otros) fueron realizadas por medio de las tecnologas que el

Centro Multimedia
Taller de Grfica Digital posee. Gracias a este tipo de trabajos se han abierto en el Cen-
tro Multimedia lneas de investigacin que contemplan el uso de nuevas tecnologas
de impresin en el trabajo creativo del arte contemporneo en Mxico.
79
Centro Multimedia

Lo de Burroughs en Mxico, Primera descarga / Andrea Di Castro y Jos Frez


1996 / Taller de Imgenes en Movimiento / Exposicin
Equipo de trabajo: Andrea Di Castro, Humberto Jardn, Ferrus, Jorge Garca Robles, Jos Ferez, Juan Villoro y David Huerta.
80
En mayo de 1995 Andrea Di Castro invitado por Jos Frez de William Burroughs
Comunications visti a William Burroughs en Lawrence, Kansas, donde habitaba
desde 1981. Durante algunos das grab en video la vida cotidiana del autor de La
revolucin electrnica, e interpret en video arte sus lecturas, disparos y memorias.

Centro Multimedia
Simultneamente, Jorge Garca Robles daba los toques finales a la primera edicin
de su investigacin sobre la estancia de Burroughs en Mxico, de 1949 a 1952, do-
cumentando la visin y la accidentada historia del entonces incipiente escritor. Lo
81
de Burroughs en Mxico. Primera descarga, rene obras abiertas que ilustran algunas
claves del universo burroughsiano, en las que la tecnologa resulta una metfora repre-
sentativa de la realidad humana.
Centro Multimedia

100 aos de Imgenes en Movimiento


1999 / Taller de Imgenes en Movimiento - Filmoteca de la unam; TV Azteca y Difusin Cultural, unam

82
Este proyecto se cristaliza en una exposicin, la cual plantea una reflexin sobre el im-
pacto de la tecnologa de las imgenes en movimiento; contextualizado en la cultura
del siglo xx a cien aos del surgimiento de la imagen mvil.

Centro Multimedia
Se presentaron los aparatos paradigmticos: mquinas de movimiento como zootro-
pos, thaumatrope, linternas mgicas, filoscopio, entre otros. Tambin se realizaron l-
neas de tiempo que reflejaban, de manera paralela, la historia del cine, la televisin y
83
la computadora. Finalmente a manera de homenaje se realiz una video-rockola, en la
que se poda ver lo ms representativo del cine.
Centro Multimedia

Bitcora (disecciones de un topgrafo) / Gerardo Suter


1997 / Taller de Imgenes en Movimiento / Video instalaciones y fotografas de gran formato
84
Ambiente transitable a partir de la distribucin de imgenes fijas y en movimiento,
de tal manera que el espectador pueda pasar a travs suyo y convivir con ellas como
si fueran obras tridimensionales. En las imgenes, se puede ver a un hombre desgra-
nando arena todo el tiempo, la repeticin, el loop, sin embargo, invalidan cualquier

Centro Multimedia
posibilidad milenarista: la bsqueda originaria se anula en el ciclo del video: las manos,
una y otra vez, se hunden en la arena, desgranan los mismos granos en un acto que no
es masturbatorio pues no llega a ningn clmax1.
85

1
Olivier Debroise, http://www.latinartcritic.com.
Centro Multimedia

sitio*TAXI / Antoni Abad


2004 / Taller de Imgenes en Movimiento

86
Trabajo realizado por el artista espaol Antoni Abad, en el que un grupo de taxistas
de la ciudad de Mxico transmiten desde telfonos celulares su bitcora de trabajo,
el contacto con la gente y lo que observan por sus diversos trayectos. La informacin
visual y los textos se actualizaban en tiempo real en un sitio de Internet dedicado ex

Centro Multimedia
profeso para el proyecto. Sitio*TAXI es una ventana que, abierta por el arte, sirva
tambin de escaparate y proyeccin de historias de vida que dan cuenta del ir y venir,
del ser y estar de autores sociales concretos que viven en la ciudad como cualquiera
87
de nosotros1.

http://www.megafone.net/MEXICODF

1
Jorge Morales Moreno, Sitio*Taxi, Centro Cultural de Espaa, Mxico, 2004.
Centro Multimedia

Seleccin de proyectos apoyados por el Taller de Imgenes en Movimiento


Taller de Imgenes en Movimiento / Centro Multimedia

88
Dominique Jonard Gabriel Figueroa Pacheco y Jess Iberri
Cpsula Infantil sobre poesa de Carlos Pellicer Exclibur
1998 2000

Centro Multimedia
Tupac Pinilla Nnez Andrs Villalobos
Controversia / Topada Sub
2008 2001
89

Eduardo Melndez Amaranta Snchez


Flor Bonne Tirer
2004 2005

Juana Miranda Gonzlez Amanda Gutirrez


Memorias de Danza Rastreando Memoria
2008 2009

Csar Martnez
Pnico Bipolar
2009
Centro
MULTIMEDIA

Built in 1994 by conaculta within the Centro Nacional de las Artes Project, the Cen-
tro Multimedia was designed to explore the possibilities opened up by the intersec-
tions of artistic practices and technology.
Centro Multimedia

The Centro Multimedia develops its work through four programs: Residence and Sup-
port of the Production and Research in the Arts and Media Program, Art and Technology
Professional Training Program, Media Lab Research and Experimentation Program,
90
and Information and Promotion Program. This last program includes the Electronic
Arts and Video International Festival Transitio_MX. The purpose of Transito_MX is
to encourage and promote creativity so that Mexico can gain access to the circuit of
international art and media festivals.

This Document is about the journey followed through the last 15 years and its efforts
to link art and new media, offering to artists new ways of experiment with the latest
tools in order to develop their talents.

By saluting Centro Multimedias 15th anniversary, conaculta, reaffirms its commitment


with the breeding of avant-garde artists that in the future will be Mexicos main art creators.

Consuelo Sizar
President of the Consejo Nacional
para la Cultura y las Artes
Centro Multimedia 91

Media Lab Research and Experimentation Art and Technology Professional


Program Media Lab Training Program
This program focuses on the production of interdisciplinary projects This program aims to forge and strengthen bonds with groups

Centro Multimedia
dealing with art and technology, such as research work, experimen- that are already working in the theory and practice of electronic
tation, and technological development and design. It is designed for arts as well as those interested in participating in the field. The
the different labs that constitute the Centro Multimedia (Technological program makes available the technical resources of the Centro
91
Experimentation Lab, Theoretical and Documentary Research Lab, and Multimedia in order to build a technological and experimental
Experimental Design Lab). The Media Lab is a space devoted to re- vision through the offering of courses, workshops, seminars, and
search, professional training, the diffusion of cultural practices involving tutorials. Mexican and foreign specialists guide participants to-
new technologies, as well as the development of experimental strat- ward the acquisition of both theoretical and practical tools, which
egies that would enable artists and cultural producers to create new they use to create both new projects and new technologies.
ideas and tools. Its objective is to strengthen the Centro Multimedias
research efforts and generate new fields of interdisciplinary knowledge.

The following perspectives are employed to explore the


themes of the program:

Philosophy of technology
The aesthetics of new media art
Freeware hardware and software (open source)
Low-tech engineering and electronics
Visual communication and web design
Color management systems
Video devices for performing arts
3D visualization and graphics
Programming languages for specific projects
Open Tutoring Plan
Within the framework of the Art and Technol-
ogy Professional Training Program, the Centro
Multimedia offers an open tutoring plan for the
general public. All those interested will receive
theoretical and technical information about
the themes of each workshop or disciplines of
each branch of the Centro Multimedia.

Digital Graphics
Capture, edition, and output of automated printing processes
Digital photography and video as well as video devices for performance arts
Graphic web design
Centro Multimedia

Audio
SuperColliders3
92
Sound principles, spatialization, cleaning techniques for audio files, free software for audio
Basic electronics and basic programming

Electronic Interfaces
Electronics and materials
Robotics =Mechanics + Electronics + Control

Moving Images
Tutoring in electronic art projects
SuperColliders3, vvvv

Research
Philosophy of technology
The aesthetics of new media art

Virtual Reality
Object oriented programming C/C++ and ActionScript
Virtual reality and expanded reality
3D and PHP graphics

Technical Support
Preventive and corrective maintenance for PCs and Macs
Centro Multimedia 93

Information and Promotion Program


Using the Internet and other digital services, the Centro Multimedia
actively promotes program events in order to broaden the publics
knowledge base and to enrich cultural offerings related to art and tech-

Centro Multimedia
nology. The Information and Promotion Program comprises art exhibi-
tions, concerts, and other live acts from both Mexico and abroad. It also
organizes, in conjunction with the Professional Training Program, fre-
93
quent forums, seminars and conferences, creating bonds with groups
that work with new technologies.

International electronic arts and video


festival Transitio_MX
The Centro Multimedia of the Centro Nacional de las Artes orga-
nizes the biannual International Electronic Arts and Video Festi-
val Transitio_MX. This festival aims to promote artistic practices
that use digital technologies and electronic media. The Festival is
run by a Planning and Evaluation Council and is oriented around
an exhibition, a contest, and an international symposium. Transi-
tio is one of the principal exponents of contemporary practices of
electronic art at the national and international levels.
Residence and Support of the
Production and Research
in the Arts and Media Program

1. Media Art Production and Research Grant

In order to spur creativity and thought within the electronic and digital media scene
Centro Multimedia

in Mexico, the Centro Multimedia has created a biannual program of financial aid.
The Center has also provided access to equipment and advising for the generation of
artistic works and other research projects.
94

It encourages the creation of unpublished research projects on the relationship be-


tween art and technology. Such projects provide a theoretical analysis of contempo-
rary artistic practices from an interdisciplinary and social perspective.

It takes into consideration unpublished works of art using electronic media, such as
video art, sound art, net.art, installation art, performing arts, virtual reality, etc.
2. Residence Exchanges for Artists

It is the Multimedia Centers continuing policy to provide artist resi-

Centro Multimedia
dencies and exchanges in collaboration with national and international
institutions. Some of these include:

95
Hangar Qubec
Beca Hangar - fonca/cenart Mexico-Quebec Artist Residency Exchange Program

In collaboration with the International Exchange Program, Consejo The Fondo Nacional para la Cultura y las Artes, and the Conseil
Nacional para la Cultura y las Artes, Centro Nacional de las Artes and des arts et des lettres du Qubec announce the Mexico-Quebec
Hangar Program from Spain invite visual artists working with digital Artist Residency Exchange Program. Recipients will live in ei-
technologies and residing in Spain or Mexico to apply for this grant. ther Mexico or Quebec for four months in order to carry out
Recipients, as part of the exchange program, spend four months in the their projects.
foreign country to carry out their artistic projects.
Iberoamrica
Thanks to the Hangar- fonca/cenart Grant, the Centro Multimedia Residence Program for Ibero-American Artists-fonca
has welcomed many artists interested in digital technology.
The Centro Multimedia of the Centro Nacional de las Artes
welcomes those artists who come to Mexico with the backing of
the Residence Program for Ibero-American Artists. The program
was created by the Fondo Nacional para la Cultura y las Artes,
in collaboration with the Agency for International Cooperation
in Development, the Spanish Cultural Center in Mexico, and the
Ministry of Foreign Affairs.
Crditos

CONSEJO NACIONAL PARA LA CULTURA Y LAS ARTES


Consuelo Sizar Juan Galindo
Presidenta Jefe del Taller de Interfases Electrnicas - Robtica

Ral Arenzana Olvera Liliana Quintero


Secretara Ejecutiva Investigacin

Fernando Serrano Amanda Lemus


Secretara Cultural y Artstica Sistemas Interactivos

Luis Romero
CENTRO NACIONAL DE LAS ARTES Realidad Virtual
Roberto Vzquez
Director General Eusebio Bauelos
Gestin Artstica
Humberto Chvez Mayol
Director General Adjunto Acadmico Eliud Romero
Carlos Arturo Briz Jefe de Departamento de Ingeniera
Centro Multimedia

Direccin de Programacin
Minerva Hernndez
Salvador Ortega Ariadna Rivera
Direccin Tcnica Taller de Grfica Digital

Salvador Cristerna Tania Pereda


96 Direccin de Difusin Leonardo Aranda
Taller de Imgenes en Movimiento
Rodrigo Acosta
Direccin de Educacin a Distancia Yurin Zern
Taller de Inferfases Electrnicas - Robtica
CENTRO MULTIMEDIA Fernando Monrreal
Cuauhtmoc Sentes Hugo Enrique Andrade
Subdireccin de Talleres Taller de Investigacin

Myriam Beutelspacher
Omar Snchez
Laura Villalobos
Subdireccin de Informacin Educativa Macario Ortega
Taller de Sistemas Interactivos
Xchitl Crdova
Subdireccin de Proyectos de Videoarte Enrique Jaimes Islas
Beatriz Reza
Mariana Vargas Taller de Realidad Virtual
Jefa del Departamento de Coordinacin Educativa
Hugo Blancas
Ana Mara Villa Atencin a pblico
Festivales y Convocatorias
Martha Miranda
Humberto Jardn Museografa
Jefe del Taller de Grfica Digital
Jos Luis Ledezma
Ernesto Romero Sergio Bautista
Soporte tcnico
Jefe del Taller de Audio
Georgina Castillo
Amaranta Snchez Asistente de la Subdireccin de
Jefa del Taller de Imgenes en Movimiento Informacin Educativa
Socorro Lpez
ngel Viniegra
Fabiola Alcntara
Ren Morales
Produccin Audiovisual

Mara Luisa Velzquez


Josefina Rosas
Secretarias

Jacobo Snchez
Almacn CRDITOS PUBLICACIN

Amanda Lemus
Laboratorio de Experimentacin en Diseo

DISEO

Centro Multimedia
Laura Villalobos
Diseo de Portada

Amanda Lemus
Montserrat Teyssier
97
Nahat Johan Barrera
Alejandro Almaraz
Diana Ivette Rendn
Formacin de textos y diseo

Humberto Jardn
Pruebas de color

Laura Villalobos
Myriam Beutelspacher
Nahat Johan Barrera
Federico Gutirrez
Mariana ODogherty
Cecilia Beaven
Josu Vivanco
Anabel Becerril
Retoque de Imagen

Liliana Quintero
Fernando Monreal
Textos

Martha Mara Gutirrez


Correccin de Estilo y Edicin

Minerva Hernndez
Myriam Beutelspacher
Gregory Allen
Naim Rahal
Archivo Fotogrfico del Centro Multimedia
Fotografa

Ana Marimn
Traduccin al Ingls
Agradecemos a quienes han colaborado
en este Centro desde su fundacin:

Adrin Rubio Francisco Escareo Mara de Lourdes Jayo


Adriana Calatayud Gerardo Martnez Mara Jos Cuevas
Adriana Casas Gerardo Suter Marina Garca
Agustn Yela Gonzalo Len Mario Aguirre
Alberto Gutirrez Chong Hctor Barrera Michel Amanton
Alejandra Odgers Hermenegildo Ramrez Miguel ngel Iturriaga
Alejandro Valle Hugo Luis Barroso Miriam Chvez
Alejandro Velzquez Isaas Ortega Mnica Prieto
Alephsus Valds Ismael Cristbal Nahm Romero
Alfredo Salomn Itziar Ortega Nayelli Rebolledo
Andrea Muro Ivonne Beltrn Nelly Flores
Andrs Villalobos Jaime Villareal Noem Daz
Antonio Albans Javier Covarrubias Norma Rodrguez
Armando Contreras Jess Iberri Olga Prez
Centro Multimedia

Armando Lpez Jorge Avia scar Mendoza


Arturo Montao Jorge Canedo Pablo Corkidi
Beatriz Lpez Jorge Enrique Garca Patricio Villalobos
Blanca Esthela Rodrguez Jorge Gmez Pedro Cervantes
98
Braulio Hornedo Jorge Morales Pedro Rivera
Brenda Tiscareo Jos Alfonso Ordoez Perla Guevara
Carlos Almazn Jos Antonio Jos Rebeca Snchez
Carlos Chvez Jos Luis Bravo Ren Gmez
Carlos Valds Jos Luis Chvez Ricardo Corts
Carolina Rojas Jos Luis Garca Nava Ricardo Sosa
Cecilio Balthazar Juan Jaime Anaya Rodolfo Laddaga
Claudia Trejo Juanpablo Avendao Rodrigo Tinoco
Cristina Garca Julio Garduo Roxana Montao
Daniela Pea Karina Bermejo Sebastin Rodrguez
Diana Gamboa Karla Villegas Sergio Martnez
Dominique Decorme Katya lvarez Vernica Serrano
Eduardo Melndez Leonardo Ladrn de Guevara Yazmn Njar
Eduardo Mendoza Leoncio Mercado Yolanda Moreno
Elena Tapia Leticia Villatoro
Emiliano Gavio Lilia Prez
Eric Olivares Liliana Meneses
Ezequiel Netri Lorena Mena
Fernando Prieto Lydia Pea
Fernando Valera Manuel Gndara
Florence Gouvrit Marcela Flores
Fran Ilich Morales Marcelo Gaete
Francisco Argumosa Marco Antonio Montes de Oca
Directores del Centro Multimedia, 1994 - 2009
Andrea Di Castro
Alejandra Gilling
Tania Aedo
Vernica ngeles

Centro Multimedia
99

Agradecemos la extraordinaria labor de todos aquellos que han colaborado como Servicio Social a lo
largo de la historia del Centro Multimedia, su trabajo ha sido indispensable para que las actividades
del Centro lleguen a buen puerto.
Centro Multimedia

100

Centro Nacional de las Artes / Centro Multimedia

http://cmm.cenart.gob.mx

Ro Churubusco No. 79, esq. Calzada de Tlalpan, Colonia Country Club


Delegacin Coyoacn C.P. 04220, Tel. 4155 0000 Ext. 1200

Mxico D.F., noviembre 2009


2009 Consejo Nacional para Cultura y las Artes.

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