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MateMtica

3 ao (es)
la enseanza De la MateMtica en la es
Si bien la matemtica tiene carcter formal, organizacin axiomtica y naturaleza deductiva, desde
sus orgenes ha progresado recurriendo a la intuicin, al pensamiento conjetural y a las aproximacio-
nes de naturaleza inductiva. Una gran parte de los conceptos matemticos nacieron como respuestas
a preguntas surgidas de problemas vinculados con lo cotidiano o con otras ciencias.
Los problemas son los que le dan sentido a la matemtica. Presentar las nociones matemticas como
herramientas para la resolucin de problemas, propicia que los alumnos les encuentren sentido. Esas
nociones podrn luego ser estudiadas por s mismas, fuera del contexto en el que se las present, lo
que les aportar nuevos significados y brindar a los alumnos la posibilidad de realizar transferen-
cias.
Posiblemente debido a las situaciones experimentadas por las personas durante su trnsito por la es-
cuela, la Matemtica es percibida frecuentemente como un sistema de ideas abstractas comprensibles
solo para quienes cuentan con determinadas condiciones intelectuales. Es posible que esta percepcin
surja como resultante de presentaciones rgidas de los contenidos, por completo descontextualizadas.
En este marco, es frecuente que los alumnos realicen esfuerzos para recordar y repetir procedimientos
relacionados con conceptos matemticos, en general aislados entre s y vacos de significado.
El tipo de trabajo que se desarrolla dentro del aula marca la relacin de cada alumno con la matem-
tica y favorece, o no, el cambio de estas percepciones que han devenido tradicionales.
Un desafo que se plantea a quienes ensean esta materia es lograr que los alumnos descubran que
la Matemtica es un quehacer para todos. La presentacin de situaciones que estn al alcance de
todos suele ser un camino para devolver a los alumnos la confianza en sus posibilidades de hacer
matemtica.
Hacer matemtica es, bsicamente, resolver problemas, ya sea que provengan del interior o del ex-
terior de la misma. En tercer ao, la resolucin de problemas y el posterior anlisis de lo realizado,
continuar ocupando un lugar central en la actividad matemtica del aula.
Es decir, la sola resolucin de problemas no es suficiente para la construccin de conocimientos
transferibles a situaciones nuevas. Es necesaria la reflexin sobre lo realizado, la comparacin de los
distintos procedimientos de resolucin utilizados; la puesta en juego de argumentaciones acerca de
la validez de los procedimientos llevados a cabo y de las respuestas obtenidas y la intervencin del
docente para que establezca las relaciones entre lo construido y el saber matemtico y para que for-
malice el conocimiento construido por el alumno.
A su vez, la actividad de resolver problemas y fundamentar las soluciones construidas fortalecer la
disposicin para enfrentar situaciones nuevas en forma autnoma, as como la constancia necesaria
para resolverlas.
En el presente Diseo Curricular para la enseanza de la matemtica en la ES, cuando se menciona la
palabra problema no se hace referencia a la ejercitacin que afianza aprendizajes logrados, sino a una
situacin en la que el alumno, al poner en juego los conocimientos que ya posee, los cuestiona y los
modifica generando nuevos conocimientos. La resolucin de un problema matemtico requiere que el
alumno pruebe, se equivoque, recomience a partir del error, construya modelos, lenguajes, conceptos,
proponga soluciones, las defienda, las discuta, comunique procedimientos y conclusiones. Esto quiere
decir que cuando se plantea una determinada situacin (matemtica o extra-matemtica) a los alum-
nos, debe considerarse que si han podido resolverla inmediatamente con la reserva de conocimientos
disponibles o si el significado de la misma est ms all de sus posibilidades de interpretacin, esa
situacin no constituye un problema para ellos. Para ser tal, un problema debe poderse interpretar
con la red de significacin construida por el alumno, pero debe plantearle un desafo. Si el desafo no

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existe o es de un grado de dificultad muy alto, la situacin corre riesgo de ser sencillamente ignorada
por el destinatario.
Una situacin se transforma en problema cuando el alumno lo reconoce como tal y decide hacerse
cargo de l. Su respuesta inicial puede ser, por ejemplo, la propuesta de una estrategia de resolucin
a partir de sus conocimientos anteriores, pero esto no debe ser suficiente para dar solucin al proble-
ma. Es necesario que el alumno pueda realizar modificaciones en su sistema de conocimientos para
resolver la situacin propuesta y generar un nuevo conocimiento matemtico.
El docente deber disear secuencias didcticas que presenten desafos que los alumnos sean capaces
de aceptar, de modo que, a travs de la resolucin de los problemas involucrados, puedan afianzar
conocimientos matemticos ya construidos y construir conocimientos nuevos.
Como ya se seal en los Diseos Curriculares de los dos primeros aos de la ES, las situaciones que se
planteen en las clases de Matemtica debern aprovecharse para analizar de qu forma los alumnos
hacen funcionar los conceptos en la resolucin de los problemas, as como la forma en que establecen
generalizaciones.
Se debern plantear adems problemas que hagan referencia a cuestiones internas de la matemtica
como, por ejemplo, la generalizacin de patrones y de trminos de una serie, el trabajo algebraico
para la construccin de frmulas, el anlisis de funciones, la reflexin acerca de la informacin que
arroja el clculo estadstico o probabilstico, entre otros.
Tercer ao representa el final de un ciclo y, a su vez, el prlogo de otro que abarcar los tres ltimos
aos de la educacin secundaria. Por esa razn, se espera que se afiancen los conocimientos matem-
ticos construidos por los alumnos en los dos primeros aos de la ES mediante su uso en situaciones
que enriquezcan su significado y que permitan el tratamiento de conceptos nuevos que fortalezcan y
amplen su formacin matemtica.
Los conceptos matemticos construidos se retomarn, analizando aspectos de los mismos que, por
diferentes razones, an no hayan sido abordados.
Una mirada distinta de los contenidos de este primer ciclo de la educacin secundaria resulta de fun-
damental importancia para la futura insercin de los alumnos en las etapas siguientes de la educacin
formal.
En los dos primeros aos de la ES los alumnos comenzaron a transitar el camino que une la aritmtica
con el lgebra y se aproximaron a las formas que utiliza la matemtica para justificar sus afirmacio-
nes. En este 3o ao los alumnos debern consolidar estas cuestiones.
El pasaje de la aritmtica al algebra, as como la aproximacin a las formas de argumentacin ma-
temticas, suponen cambios cualitativos en las formas de razonamiento de los alumnos que no son
inmediatos y que requieren de tiempos diferentes para cada uno.
Resultar conveniente que los alumnos consulten libros de matemtica en forma habitual, pero al-
gunos de ellos pueden presentar dificultades a los lectores/as no habituados al lenguaje simblico o
a las expresiones coloquiales o grficas del mbito de la matemtica. Por esta razn es importante la
utilizacin de los mismos en clase con la ayuda del docente y aprovechando variedad de propuestas
editoriales para comparar el tratamiento de los temas.
Por otra parte, y al igual que en los aos anteriores, se recomienda insistir en la necesidad de estu-
diar de manera reflexiva no memorstica, ya que esto permite tener disponibles los conceptos y las
estrategias construidas para la resolucin de nuevos problemas. Esta forma de estudio le permitir al
alumno estar en condiciones de establecer autnomamente la pertinencia del uso de los conceptos y
estrategias en la resolucin de las situaciones nuevas que el docente plantee.

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ensear MateMtica en tercer ao De la es
La lnea de trabajo propuesta por este Diseo Curricular para la enseanza de la matemtica en 3o ao
de la ES considera cuatro cuestiones relevantes en la tarea: las intervenciones del docente, los errores
del alumno, la carpeta del alumno y las estrategias de evaluacin.

Las intervenciones del docente


Al comenzar el ao el docente podr proponer actividades en las que se deban analizar patrones
para detectar regularidades, formular conjeturas acerca de las mismas, construir argumentos que las
justifiquen y formular todo esto por escrito. Es importante que se contine promoviendo la adquisi-
cin de formas de expresin cada vez ms claras y precisas, tratando de que las mismas se aproximen
progresivamente a las formas de expresin simblica propias de la matemtica. Esto deber realizarse
sin perder de vista que esta adquisicin es lenta y compleja y no todos los alumnos la lograrn en el
mismo momento, ni a la misma edad, aunque concurran a determinada escuela o compartan una mis-
ma aula. Todos los alumnos necesitan la atencin del docente y en ocasiones se hacen imprescindibles
intervenciones personalizadas.
Ser importante ofrecer a los alumnos situaciones que en s mismas provoquen la necesidad de es-
cribir expresiones generales y que a su vez requieran de la expresin simblica de las mismas como
solucin. Los alumnos solo comprendern la necesidad del lgebra cuando sean conscientes de la
limitacin de los procedimientos no algebraicos para la resolucin de determinados problemas.
Durante 3o ao, y como consecuencia del estilo de trabajo que se ha desarrollado en 1o y 2o ao, los
alumnos debern adquirir una mayor autonoma para la realizacin del trabajo propuesto por el do-
cente. En este sentido es posible que los jvenes encuentren soluciones a determinadas situaciones
proponiendo formas de resolucin diversas y ms extensas de lo esperado. Adems, al iniciar el tra-
bajo matemtico desde esta perspectiva, es posible que an no consideren necesaria la bsqueda de
las soluciones ms econmicas. El objetivo que persiguen es la solucin, sin profundizar en el anlisis
del camino seguido ni la forma de comunicarlo. Por esta razn, y teniendo esto en cuenta, el docente
deber proponer a sus alumnos dicho anlisis, de modo que ellos puedan advertir por s mismos cules
son los pasos superfluos de sus desarrollos y de qu forma estos restan claridad a sus exposiciones.
Trabajar con ellos para que logren formas de resolucin lo ms econmicas que les sean posibles, en
trminos de procedimientos, y formas de expresin (no necesariamente simblicas) cada vez ms cla-
ras y comunicables. Ser adecuado crear espacios para que este tipo de registros se construyan entre
todos, por ejemplo en el pizarrn y con ayuda del docente, para luego registrarlos en las carpetas.
El docente deber seleccionar o elaborar situaciones que permitan a los alumnos la construccin
de nuevos conocimientos matemticos. Deber, adems, tener en cuenta que la sola reunin de los
alumnos con una propuesta de trabajo planificada no producir necesariamente el aprendizaje de lo
que pretende ensear, por lo que su intervencin pertinente resultar imprescindible para el adecua-
do desarrollo de las clases.
El docente definir si la tarea se realizar en forma individual o grupal, si habr un primer momento
de trabajo individual para luego continuar la tarea en grupos, si habr puesta en comn o cierre y en
qu momento de la clase se realizar cada tarea. Actuar como coordinador de la clase, acompaando
a sus alumnos durante su tarea, en un delicado equilibrio entre ayudar y abstenerse de interferir con
el trabajo autnomo que aquellos deben desarrollar para resolver los problemas propuestos.
La funcin del docente dentro del aula es ensear Matemtica y sus intervenciones constituyen la
esencia del proceso. Deber favorecer la formacin de un ambiente en el que los alumnos encuentren
las condiciones adecuadas para el quehacer matemtico.
Para ello les brindar la posibilidad de explorar, conjeturar, volver con una mirada crtica sobre las ac-
tividades que se vayan desarrollando, procesar la informacin y obtener de ella los datos para resolver

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los problemas, disear tcnicas y estrategias para obtener soluciones, detectar errores proponiendo
momentos de autoevaluacin y discutir sus producciones con sus compaeros.
Las discusiones entre pares constituyen una etapa de la comprensin matemtica y un punto de par-
tida para la formalizacin de los conceptos. Adems, promueven en el alumno la necesidad de buscar
argumentos slidos para sostener sus hiptesis en el intercambio entre pares. El docente deber estar
atento a lo que dicen los alumnos en estas discusiones, ya que las mismas dan la posibilidad de tomar
contacto con los conocimientos y los errores de los participantes.
Durante el trabajo de los alumnos las intervenciones del docente tendern a redireccionarlos, cuando
sea necesario, hacia los objetivos que se haya planteado. Si los alumnos plantearan cuestiones anexas
a aquellos objetivos, el docente tomar nota de las mismas e indicar que se trabajar con ellas ms
adelante. En otros casos, deber ayudar a los jvenes a descartar aquellos planteos que nada tengan
que ver con la propuesta, lo que no significa que l tambin los descarte, ya que podr retomarlos
posteriormente. En cualquiera de estas dos situaciones deber retomar el tema principal para que los
alumnos continen trabajando.
Ante las consultas de los estudiantes sobre la validez de las expresiones matemticas construidas, el
docente sostendr cierta incertidumbre momentnea promoviendo el anlisis de aspectos que aque-
llos an no hayan advertido con el objeto de que la construccin de conocimiento de los alumnos se
fortalezca analizando los puntos cuestionables de la misma. En el momento de la clase previsto para
la puesta en comn de las producciones de cada uno de los grupos, propondr a la clase completa la
discusin sobre el valor de verdad de las cuestiones planteadas en el trabajo previo.
Intervenciones docentes que contengan expresiones como pens bien, segu pensando o ests
seguro?, lejos de mantener la incertidumbre momentnea, en el sentido expresado en el prrafo
anterior, promueven desconcierto, por lo que deberan reemplazarse. Con expresiones de este tipo
se podra conseguir, en algunos casos, que el alumno presuma (a veces en forma errnea) que lo que
pens, dijo o hizo est mal y que debera descartarlo, cuando quizs sus desarrollos podran reformu-
larse con una mnima ayuda del docente. Esta participacin no solucionar la problemtica propuesta,
pero contribuir para que los alumnos logren esa solucin por s mismos.
Sin dar la respuesta, el docente podr intervenir con expresiones como:
pensaste en esto...?, y sugerir algn camino para la solucin;
te acords cuando hicimos...?, y volver sobre trabajos anteriores que, si bien no resuelven di-
rectamente la cuestin planteada en ese momento, representan un punto de partida para utilizar
como herramienta algo construido anteriormente;
qu sucede si consideramos el caso?, y presentar contraejemplos de las hiptesis planteadas;
lo que estamos tratando de hacer..., y dar ejemplos de lo que se busca;
mir lo que proponen..., y sugerir el anlisis comparativo con propuestas de otros alumnos;
pero el enunciado deca..., y realizar una relectura del enunciado para el anlisis y la reflexin.
Estas expresiones (u otras del mismo estilo) utilizadas en el momento adecuado, colaborarn con el trabajo de
los alumnos promoviendo la reflexin y brindndoles un nuevo impulso para continuar con la resolucin.
Para poder brindar la ayuda adecuada, el docente deber escuchar las explicaciones de sus alumnos
para averiguar, a travs de ellas, el estado de situacin en el que se encuentran en relacin con la
comprensin del problema propuesto, cules son las cuestiones que ya han logrado resolver en forma
adecuada y cules son los errores que han cometido hasta el momento.
Es importante recordar que se ha expresado que la accin de sostener la incertidumbre debe ser mo-
mentnea y debe agregarse el tiempo necesario. Si el docente advirtiera que el alumno ha llegado
a la meta propuesta deber informrselo, para evitar su desorientacin.
Si el docente observara que la tarea de algn alumno o grupo se encuentra obstaculizada deber
acercarse y entablar un dilogo que le permita descubrir las razones y brindar cierta informacin para

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que la tarea se reanude. Esto no significa resolver los problemas propuestos, sino, por ejemplo, recurrir
a preguntas orientadoras, a una nueva lectura de la situacin, a la evocacin de situaciones anteriores
que tengan relacin con el problema.
En la resolucin de los problemas propuestos, los alumnos debern justificar los procedimientos
realizados utilizando los conocimientos disponibles y realizando razonamientos pertinentes. Las in-
tervenciones del docente durante la accin emprendida tendern a contribuir con el trabajo a realizar
por el alumno y, principalmente a instalar el lenguaje matemtico para la comunicacin.
No todos los grupos ni todos los alumnos tendrn el mismo ritmo de trabajo en Matemtica. Es fun-
damental que el docente respete el ritmo y el tiempo que cada uno de ellos necesite para resolver
las situaciones propuestas. A su vez, deber promover el respeto por los propios ritmos y tiempos, as
como los que requieran sus compaeros.
Al disear una secuencia didctica, el docente deber prever posibles errores y respuestas de los
alumnos. Esto le permitir anticipar sus intervenciones durante el trabajo en el aula, as como las
cuestiones a considerar en la puesta en comn o en el cierre. El posterior anlisis de la distancia en-
tre estas previsiones y lo que realmente haya sucedido brindar elementos a tener en cuenta para la
preparacin de propuestas futuras y para la previsin de intervenciones ms ajustadas.
Las situaciones de puesta en comn constituyen otra estrategia de enseanza de la construccin de
argumentaciones sobre la validez de las resoluciones realizadas por los alumnos. El docente, en el
momento que considere apropiado, organizar una puesta en comn de las conclusiones obtenidas
por aquellos compaeros. Procurar que los estudiantes muestren a sus compaeros la validez de sus
desarrollos con argumentos slidos. Para ello ser preciso que sus intervenciones habiliten la palabra de
todos los alumnos en distintos momentos, de manera que no se aprecien unas propuestas sobre otras. El
alumno deber estar seguro de que determinada solucin es mejor que otra y deber poder argumentar
el porqu.
De la puesta en comn en la que se confronten distintas soluciones correctas, el docente deber
extraer aquello que las relaciona. Un estilo de problema en el que la puesta en comn de las produc-
ciones cobra especial sentido es el siguiente:

El presente grfico muestra los resultados de una encuesta realizada a un grupo de familias a las
que se les pregunt por la cantidad de hijos. En el mismo se olvid graficar el bastn correspon-
diente a 3 hijos:

Cantidad de hijos
Sabiendo que la moda es 2 y la mediana 3, cuntas familias podran haberse encuestado?

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Este es un problema en el que la puesta en comn resulta fundamental dado que es posible, de acuer-
do con la estrategia utilizada por los alumnos, que diferentes grupos obtengan diferentes respuestas
y todas sean correctas. La puesta en comn pondr esto de manifiesto y permitir, adems, proponer
un nuevo desafo: encontrar todas las soluciones correctas del problema.
El docente establecer el estatus matemtico de las construcciones de los alumnos. Mostrar que el
concepto que se estuvo construyendo tiene un nombre y una simbologa particular y establecer que
a partir de ese momento se lo llamar de ese modo y que se incorporar dicha simbologa.
Mostrar adems las relaciones que tiene con lo que los alumnos ya conocen, explicando que esto es lo
que ha posibilitado distintas propuestas de solucin del problema. Organizar un registro en las carpetas de
los alumnos, para que lo tengan disponible para estudiar. Finalmente propondr la resolucin de nuevos
problemas y/o ejercicios que favorezcan la construccin de sentido del concepto que se est trabajando a
travs del reconocimiento de nuevas situaciones en las que es utilizable y los lmites de su aplicacin.
El proceso de reflexin del docente acerca de lo que ensear a sus alumnos y la manera en la que
habr de hacerlo clase a clase es indispensable para establecer lneas generales (planificacin a largo
plazo) o particulares (planificacin a corto plazo) del trabajo que se llevar a cabo en determinado
perodo. Esta tarea podr llevarse a cabo construyendo un libro de bitcora o diario del docente, para
lo que bastara llevar un cuaderno para cada uno de los grupos que atienda.
En ese diario podr anotarse tambin la forma en que los alumnos progresan en la construccin de
conocimientos matemticos, la naturaleza de sus errores, el ritmo de trabajo de cada uno, evaluacio-
nes personalizadas acerca de la evolucin del desempeo personal, que brinden al docente elementos
para la construccin de las calificaciones, as como argumentos para el dilogo que entablar con
ellos y con los adultos responsables en las instancias correspondientes. En tal sentido las producciones
de los alumnos brindan informacin al docente y material de trabajo para otras oportunidades.

Acerca de los errores


La previsin de los posibles errores que podran cometer los alumnos en la resolucin de las situaciones
planificadas para la clase permitir al docente anticipar estrategias para intervenir durante la misma.
Los errores no deben ser considerados como ausencia de conocimiento sino como la expresin de
un determinado estado de conocimiento matemtico que necesita ser revisado en algn sentido. La
superacin de estos errores no se lograr mediante la imposicin del saber. Ser necesaria una planifi-
cacin de acciones tendientes a que los alumnos tomen conciencia de ellos y puedan hacerse cargo de
su reparacin o ajuste. Para ello ser menester poner en accin actividades en las que deban ponerse
en juego los conocimientos matemticos que el alumno posea, de manera que si los mismos tuvieran
aspectos para corregir, estos se pongan en evidencia al tratar de resolverlas.
Es importante diferenciar entre errores y conocimientos incompletos. Los primeros imponen la necesidad
de una reconstruccin; en cambio, si el conocimiento se encuentra an incompleto, el alumno deber
construir lo que le falta y el docente deber brindarle el tiempo y la ayuda que necesite para hacerlo.
Esta diferenciacin no siempre es sencilla. El dilogo con el alumno en relacin con la resolucin de de-
terminado problema matemtico resultar ms valioso a la hora de detectar su situacin e intervenir en
consecuencia que esforzarse porque el estudiante logre adquirir determinado conocimiento mediante
repetidas explicaciones aisladas. Es muy probable que, para dejar conforme al docente, el alumno termi-
ne por repetir de memoria lo que este trata de explicarle; en este sentido se considera conveniente que
en ocasiones el docente muestre determinados desarrollos errneos para que se analicen en el grupo
completo de clase, con el objeto de ponerlos sobre el tapete porque constituyen cuestiones que se pre-
sentan en ms de un pequeo grupo de trabajo o porque la experiencia del docente le permite prever
su aparicin de manera sistemtica.

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Por ejemplo, uno de los errores que habitualmente cometen los alumnos es el uso de la nocin de
proporcionalidad para el clculo de la variacin del permetro o del rea de una figura en la que se
modificaron sus dimensiones. Es comn que los alumnos sostengan, sin dudar, que si los lados de un
rectngulo se duplican ocurrir lo mismo con el permetro y el rea. Por ello, ser necesario poner esto
en cuestin, es decir, proponer un anlisis minucioso para que puedan superar este supuesto.
A continuacin se ofrece un ejemplo para trabajar esta dificultad luego de detectarla en clase:

Ejemplo 1:
Completar en la siguiente tabla el permetro y el rea de los rectngulos cuyas dimensiones se indi-
can en las dos primeras columnas. Analizar los resultados obtenidos:
Medida de la Medida de la
base (en cm.) altura (en cm.) Permetro (en cm.) rea (en cm.2)
5 3 2( 5+3) =16 5 x 3=15

x2 x2 x2 x4
10 6 2 (10 +6) =32 10 x 6 =60

x2 x2 x2 x4
20 12 2 ( 20 +12) =64 20x12=240

x2 x2 x2 x4
40 24 128 40 x24= 960

La tabla se presenta completa solo a los efectos de este ejemplo, la misma se presentar a los alum-
nos con determinadas celdas en blanco que permitan poner de manifiesto los conocimientos que
ponen en juego para completarla.
Una vez completa la tabla, los alumnos podrn analizar los resultados obtenidos y formular conclu-
siones en relacin con ellos. Estas debern ser puestas en cuestin con las conjeturas planteadas pre-
viamente para analizar la validez de las mismas. Las conclusiones podrn ser expresadas inicialmente
en lenguaje coloquial por ejemplo: cuando se duplican las medidas de ambos lados del rectngulo,
el permetro tambin se duplica y el rea se cuadruplica.
La visualizacin resultar un apoyo importante a partir del cual se pueden pensar las justificaciones
y enriquecer las conclusiones obtenidas con la tabla:

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El docente deber proponer a los alumnos que intenten generalizar y expresar sus conclusiones en
lenguaje simblico. Para ello podr agregar en la tabla las siguientes filas y pedir que completen las
celdas vacas:
Medida de la Medida de la
base (en cm.) altura (en cm.) Permetro (en cm.) rea (en cm.2)
a b

x2 x2
............................. .............................

Se podran extender estas conclusiones a la multiplicacin de la medida de los lados de la figura por
un nmero distinto de dos. Por ejemplo:
Medida de la Medida de la rea (en cm.2)
Permetro (en cm.)
base (en cm.) altura (en cm.)
5 3

x3 x3

15 8

x4 x4

60 36

x5 x5

300 180

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Y generalizar lo observado para la multiplicacin de los lados de la figura por un nmero n cual-
quiera:

Medida de la Medida de la
rea (en cm.2)
Base (en cm.) altura (en cm.) Permetro (en cm.)

a b 2a+2b axb

na nb

As se comprobar que si las medidas de ambos lados de un rectngulo se multiplican por el mismo
nmero, el rea se multiplica por el cuadrado de ese nmero y el permetro se multiplica por el mis-
mo nmero por el que se multiplican los lados.

La carpeta de trabajo de los alumnos


En Matemtica, la carpeta de los alumnos deber ser objeto de peridica revisin por parte del docen-
te, pero esta revisin deber avanzar ms all de la verificacin de que la misma est completa: en las
carpetas de los alumnos hay importante informacin acerca de la marcha del proceso de enseanza
y de aprendizaje.
Para estudiar para una prueba de Matemtica, resulta de poca utilidad una carpeta en la que solo
se encuentren actividades fotocopiadas y escuetos esbozos de solucin de esas actividades en notas
marginales o entre renglones.
Deber ponerse especial cuidado en desarrollar en los alumnos la capacidad de autoevaluar su trabajo
tratando de determinar dnde se han producido diferencias respecto de las respuestas correctas y si
estas diferencias constituyen errores. Es decir, es necesario que el alumno comprenda que su trabajo es
valioso aunque contenga errores, por lo que no debe proceder a desecharlo o borrarlo cuando no coin-
cida con lo que se presenta como resolucin correcta en la puesta en comn. El docente podr sugerir
que, a continuacin de su produccin, el alumno reescriba las conclusiones a las que se haya arribado en
la puesta en comn, o que enriquezca su resolucin registrada en la carpeta con aquellos detalles que
hayan estado presentes en la tarea colectiva y que estn ausentes en su trabajo personal.
En ocasiones, el alumno podra no entender por qu su produccin no es correcta. En ese caso, ser
necesaria la intervencin del docente para brindarle ayuda en este sentido. Estas intervenciones podrn
realizarse aun cuando las producciones presenten dificultades en cuanto a su comunicabilidad. Frecuen-
temente los alumnos utilizan formas personales de representacin del trabajo que estn realizando, a
menudo en un desorden en el que es difcil advertir la forma en que llegaron a la solucin de un proble-
ma. Una tarea que resulta indispensable en la actividad matemtica es construir formas de representa-
cin de las estrategias de resolucin que sean comunicables (en este caso, al grupo y al docente). Por lo
tanto, respetando las estrategias de registro que cada alumno utilice, ser necesario trabajar sobre ese
registro para darle una forma ordenada y lgica que pueda ser comprendida por todos.
Adems de lo expresado es importante trabajar con los alumnos el registro de las intervenciones del
docente que consideren importantes (sean estas realizadas hacia la clase en general o en particular
hacia cada alumno), y que trasciendan las que aquel, por determinadas causas, decida dictar o escribir
en el pizarrn durante la puesta en comn. Estas anotaciones personales deben ser un lugar propicio
para la utilizacin del lenguaje matemtico especfico aprendido y para la obtencin de informacin
por parte del docente, adems de un aporte a la hora de estudiar.

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En las carpetas de los alumnos debern figurar, adems, registros de cuestiones que el docente con-
sidere de fundamental importancia. Para constituir esos registros podr:
entregar a los alumnos fotocopias que los resuman;
realizar el dictado de los mismos, apelando al pizarrn como elemento auxiliar;
construir esos registros en forma conjunta con los alumnos.
De las estrategias mencionadas, la ltima promover la reflexin por parte del alumno acerca de lo
que ha aprendido y permitir al docente evaluar cuestiones como:
el estado de construccin de los conocimientos de los alumnos;
el estado de construccin del lenguaje matemtico.

Sobre la evaluacin
La evaluacin en esta materia deber orientarse hacia una prctica que permita a los estudiantes
superar la sola memorizacin de enunciados o la aplicacin mecnica de reglas. A su vez, deber en-
tendrsela como un proceso continuo, que involucra todas las actividades que el docente propone a
sus alumnos y que no est asociada nicamente a la calificacin obtenida en evaluaciones escritas.
As como en las clases de Matemtica se prioriza la participacin y la actitud de hacerse cargo de la
resolucin de problemas matemticos, esto deber formar parte tambin de la evaluacin.
En una prueba escrita, el alumno resuelve problemas, por eso en el momento de la correccin el
docente deber considerar, adems de la correcta utilizacin de las herramientas matemticas que
involucre, la resolucin del problema en su totalidad. Es decir que una vez realizada la operatoria
necesaria, el alumno debera ser capaz de contextualizar los resultados obtenidos para construir
respuestas coherentes a la situacin planteada, as como explicar y dar razn de los procedimientos
elegidos para el abordaje de la misma. Esto significa que los instrumentos de evaluacin que se utili-
cen, para encuadrarse en el enfoque de esta propuesta curricular, no debern centrarse solamente en
el dominio de mecanismos o en la memorizacin de algoritmos.
La evaluacin es un proceso que brinda elementos a docentes y alumnos para conocer el estado de
situacin de la tarea que realizan juntos y, como tal, representa una oportunidad de dilogo entre
ambos. As, la devolucin de las evaluaciones escritas, deber realizarse previendo breves momentos
de atencin personalizada que complementen los comentarios que el docente pueda realizar en los
exmenes cuando los corrige. A su vez, los resultados observados en la correccin permitirn al do-
cente reorientar el proceso de enseanza y planificar la tarea futura.
Es importante que los alumnos conozcan claramente qu es lo que se espera que logren en relacin
con el contenido que se est evaluando. Por lo general, la calificacin final de una prueba solamente
es reflejo de la distancia entre lo que se espera que logren y lo efectivamente logrado por ellos, pero
tiene idntica importancia que se analice cules son sus progresos en relacin con los conocimientos
matemticos evaluados y que se les informe sobre lo que se espera que mejoren en este sentido. Por
esta razn resulta importante que el docente lleve registros personalizados de los progresos de todos
sus alumnos y que considere la distancia entre las construcciones de los mismos y los saberes mate-
mticos como un tem ms, entre otros, a la hora de calificar.
Cuando el docente califique a sus alumnos, adems de ponderar el estado de situacin de cada uno
de ellos, deber tener en cuenta tambin su propio proceso de enseanza de la materia y contemplar
la distancia entre lo planificado y lo efectivamente realizado, como as tambin las intervenciones
realizadas durante el trabajo de los estudiantes y en qu medida estas han permitido a los jvenes
avanzar en el aprendizaje de cada tema planificado.
Las anotaciones que el profesor de Matemtica realice en las pruebas como parte de la correccin de
las mismas debern ser significativas para el alumno. Es decir, convendr evitar expresiones que solo

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resulten claras para el docente. En ese sentido, resulta favorecedor el anlisis de los enunciados de las
pruebas con los alumnos.
Ser conveniente realizar ese anlisis en la clase que sigue a la de la prueba, para que resulte til para
la autoevaluacin del alumno y brinde un complemento de informacin que no se podra obtener
de otro modo. Aprovechar tambin para comparar varias soluciones equivalentes que los alumnos
pudieran haber propuesto para un mismo problema y los invitar a buscar en sus carpetas la informa-
cin con la que podran haberse construido las soluciones.
En el desarrollo de los contenidos de cada eje de este Diseo Curricular para la enseanza de la ma-
temtica en la ES, se incluyen algunos ejemplos de actividades con las que se podran evaluar apren-
dizajes con el objeto de promover la reflexin acerca del uso de los problemas en el contexto de una
prueba escrita.

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expectativas De loGro para tercer ao

cuaDro De relacin entre las expectativas De loGro De aprenDizaje y De enseanza

Se espera que los alumnos: Para eso, se espera que el docente:


Dispongan de distintas estrategias para la Indague las estrategias que los alumnos despliegan al resol-
resolucin de situaciones intra y extrama- ver problemas.
temticas. Proponga problemticas que puedan resolverse con diferen-
tes estrategias en el marco de los conocimientos disponi-
bles.
Prevea diferentes formas en las que los alumnos pueden
proceder para resolver un problema.
Organice la puesta en comn del trabajo de los alumnos.
Registre en el pizarrn durante la puesta en comn diferen-
tes formas de solucionar los problemas propuestas por los
alumnos para su comparacin.
Proponga formas de resolucin que considere importantes y
que no aparezcan en la puesta en comn.
Busquen distintas modalidades de solu- Seale las diferencias y similitudes de diferentes formas de
cin de problemas matemticos que les resolucin.
permitan el uso de criterios tales como la Indique ventajas de las soluciones ms econmicas.
economa de resolucin. Proponga el registro de formas econmicas de resolucin.
Proponga otras actividades en las que resulte conveniente
usar formas econmicas de resolucin.
Justifiquen la validez de los razonamientos Proponga a los alumnos espacios de reflexin individual
empleados en una situacin problema. previos a las reuniones en pequeos grupos.
Promueva el hbito de fundamentar las propuestas de reso-
lucin de un problema.
Colabore con los alumnos para que utilicen lenguaje mate-
mtico en la construccin de justificaciones.
Construya con los alumnos registros sintticos usando len-
guaje matemtico.
Recorten aspectos matemticos de situa- Proponga analizar situaciones extramatemticas (por ejem-
ciones complejas y extramatemticas. plo extradas de diferentes publicaciones).
Muestre a los alumnos cmo realizar recortes matemticos
de diferente magnitud de las situaciones propuestas.
Colabore con los alumnos para lograr modelizar matemti-
camente situaciones analizadas.
Ponga de manifiesto las limitaciones de la modelizacin
construida respecto de la situacin estudiada.
Colabore con los alumnos en la contrastacin de los re-
Estudien objetos y propiedades matemti- sultados obtenidos en el marco de la situacin modelizada
cas en los recortes realizados. matemticamente.
Retome las herramientas matemticas estudiadas en el mar-
co de una situacin para su estudio descontextualizado.
Proponga situaciones en las que puedan reinvertirse los
conocimientos construidos.

34 | Direccin General de Cultura y Educacin


Asuman actitudes de disposicin y aper- Habilite la participacin activa de los alumnos promoviendo
tura para poder reconocer resoluciones la discusin en un marco de respeto por las intervenciones
mejores que las propias. de todos.
Valore la participacin de todos los alumnos y permita que
los errores se analicen para su correccin sin desmerecer
esas construcciones.
Muestre a los alumnos que las producciones de todos son
valiosas en diferentes sentidos y por lo tanto merecen respe-
to y atencin.
Proponga el anlisis de diferentes soluciones de una misma
situacin devolviendo a los alumnos la eleccin de las ms
convenientes.
Muestre, si fuera necesario, las ventajas de una solucin
sobre otra mediante la propuesta de situaciones que las
pongan de manifiesto.
Construya con los alumnos registros que engloben diferen-
tes propuestas que resulten pertinentes a los contenidos
desarrollados.
Construyan opiniones y conjeturas provi- Aliente a los alumnos a construir generalizaciones y frmu-
sorias acerca de situaciones vinculadas al las matemticas.
lgebra. Acepte conclusiones provisorias y proponga actividades que
permitan la evolucin de las mismas.
Reconozcan la provisoriedad de conjeturas Proponga la bsqueda de ejemplos y contraejemplos de las
formuladas de acuerdo con la informacin generalizaciones construidas.
matemtica disponible.

Generalicen conclusiones utilizando el


lenguaje matemtico especfico.

Lean informacin de grficas y tablas Proponga la lectura y anlisis de diferentes investigaciones y


matemticas de diferentes tipos para sus- encuestas extradas de diferentes soportes.
tentar sus propios anlisis crticos. Aliente el anlisis crtico de tablas y grficos estadsticos.
Proponga el debate acerca de las conclusiones publicadas en
diferentes soportes a partir del anlisis de tablas y grficos
estadsticos.
Ayude a los alumnos a construir otras conclusiones a partir
de tablas y grficos estadsticos extrados de diferentes so-
portes, proponiendo puntos de vista diferentes de los origi-
nales.

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 35


Construyan elementos matemticos Proponga a los alumnos la realizacin de encuestas para
grficos para comunicarse con distintos investigar cuestiones significativas.
objetivos y distintos interlocutores. Ayude a los alumnos a construir protocolos de encuestas
adecuados para sus investigaciones.
Ayude a los alumnos a procesar los datos obtenidos.
Ayude a los alumnos a elegir una forma de representacin
de los datos obtenidos que resulte de mayor pertinencia
para determinada exposicin.
Ayude a los alumnos a establecer la pertinencia de las con-
clusiones elaboradas a partir de la informacin estadstica
procesada.
Colabore con los alumnos en la organizacin de presentacio-
nes de las investigaciones realizadas.

Construyan conjeturas acerca de sucesos Proponga a los alumnos situaciones en las que se diferencie
aleatorios sobre la base de la informacin azar y probabilidad.
obtenida con distintos instrumentos de Analice con sus alumnos diferentes situaciones diferencian-
recoleccin y organizacin de datos. do las que involucren el azar de las que no.
Usen estrategias para estimar cantidades Ayude a los alumnos a tomar decisiones en el marco de
de distintas magnitudes. simulaciones y juegos en funcin de la informacin probabi-
lstica recolectada.
Estimule a los alumnos a estudiar si, en el inicio de determi-
nada situacin o juego, todos los participantes se encuen-
tran en condiciones equivalentes.
Estimule a los alumnos a utilizar el registro de datos en el
anlisis de situaciones aleatorias
Desarrollen destreza en el manejo de fun- Proponga a los alumnos presentar los diferentes tipos de
ciones con la calculadora cientfica. calculadora cientfica con que cuenten.
Muestre procedimientos generales para el uso de la calcula-
dora.
Proponga situaciones para el uso de la calculadora.
Promueva, si los alumnos lo tienen disponible, el estudio de
manuales de uso de la calculadora que manejan.
Promueva el trabajo solidario en el que la calculadora pueda
ser utilizada en forma grupal.

36 | Direccin General de Cultura y Educacin


orGanizacin De conteniDos De tercer ao

criterios De orGanizacin

Para el presente Diseo Curricular los contenidos se han organizado en cuatro ejes: Geometra y
Magnitudes, Nmeros y Operaciones, lgebra y Estudio de Funciones, Probabilidades y Estadstica.
Los mismos responden a campos de conocimiento dentro de la Matemtica en los cuales se incluyen
ncleos sintticos de contenidos que agrupan conjuntos de conocimientos que estn vinculados entre
s en forma especfica.

En cada uno de los ejes se continuar con el trabajo iniciado en los dos primeros aos, profundizn-
dolo y orientndolo hacia los niveles de argumentacin y formalizacin que se espera que los alumnos
adquieran en su trnsito por el ciclo bsico de la Educacin Secundaria. Adems se incluyen conteni-
dos nuevos que complementan la formacin bsica de los alumnos.
El orden de presentacin de los ejes y de los ncleos sintticos dentro de los mismos no implica
que el docente deba, necesariamente, ensearlos en ese orden si consigna justificadas razones
en su planificacin.
El tratamiento de los contenidos de determinado eje puede provocar la aparicin de un nodo en el
que se encuentran contenidos de otros ejes. Por ejemplo, para el estudio de funciones, puede nece-
sitarse el concepto de nmero real, la resolucin de ecuaciones y sistemas, el concepto de distancia
entre dos puntos, la elaboracin de estrategias de clculo con nmeros de diferentes conjuntos, la
construccin de figuras geomtricas, entre otros.
La descripcin de los contenidos de cada eje contiene orientaciones didcticas. Adems, se incluyen
ejemplos de problemas y situaciones de enseanza con los que el docente podr trabajar algunos de
los contenidos del eje y orientaciones acerca de la evaluacin de modo que la misma resulte coheren-
te con el enfoque de trabajo que prescribe el presente Diseo Curricular.
Se muestra a continuacin un cuadro que resume los ncleos sintticos de contenidos correspondien-
tes a cada uno de los ejes para tercer ao del ciclo bsico de la Educacin Secundaria:

esqueMa De orGanizacin De conteniDos

Ejes Ncleos sintticos


Figuras planas.
Transformaciones en el plano.
Geometra y Magnitudes Teorema de Tales. Figuras semejantes. Homotecias.
Trigonometra.
Medida.
Nmeros racionales.
Nmeros y Operaciones Nmeros reales.
Trabajo con expresiones algebraicas.
Funciones: frmulas, tablas y grficos.
lgebra y estudio de Estudio de funciones.
funciones Resolucin de ecuaciones e inecuaciones.
Resolucin de sistemas de ecuaciones lineales con dos incgnitas.
Estadstica. Anlisis descriptivo.
Probabilidades y Combinatoria.
Estadstica Probabilidad.

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 37


cuaDro De vinculacin entre ejes y prcticas involucraDas en los ncleos De conteniDos

Ejes Prcticas involucradas


Analizar, describir y realizar transformaciones geomtricas de figuras y cuerpos.
Visualizar y sealar los ejes de rotacin de prismas, pirmides, conos, esferas y cuerpos
platnicos y clasificarlos segn su orden.
Descubrir los ejes de simetra de figuras y cuerpos.
Construir figuras semejantes usando diferentes niveles de precisin en el trazado segn
ayuden a la interpretacin y resolucin de situaciones geomtricas.
Resolver problemas que involucren figuras planas congruentes y semejantes.
Aplicar homotecias a figuras analizando la variacin de medidas de los elementos
principales.
Analizar figuras geomtricas semejantes con el objeto de construir nociones referidas
a la razn de semejanza y a la relacin entre reas.
Hipotetizar acerca de la razn entre los volmenes de cuerpos semejantes y contrastarlas.
Comprobar con la ayuda del docente la validez del Teorema de Tales.
Calcular diferentes medidas de figuras y cuerpos usando contenidos de otros ejes como
Geometra y herramientas para el clculo.
Transformar unidades de medida mediante un uso dinmico de la proporcionalidad en
Magnitudes el marco de la resolucin de problemas de permetros, reas y volmenes.
Analizar formas de representacin de transformaciones geomtricas en libros y en
software como Tess, Cabri u otros.
Realizar construcciones geomtricas utilizando, cuando sea posible, software como
Geogebra, Geup, Cabri CaR u otros.
Modelizar situaciones geomtricas y extrageomtricas haciendo uso de los conoci-
mientos disponibles y reflexionando sobre la adaptacin de los mismos para producir
nuevo conocimiento.
Conocer las razones trigonomtricas de tringulos rectngulos.
Usar la calculadora cientfica para resolver problemas vinculados a lados y ngulos de
tringulos rectngulos.
Conocer con la ayuda del docente el teorema del coseno y algunas de sus aplicaciones.

Verificar la validez de propiedades conocidas en los campos numricos estudiados en 3


ao.
Explicitar propiedades utilizando lenguaje simblico.
Modelizar situaciones matemticas y extramatemticas mediante el uso de nmeros y
operaciones.
Analizar, resolver y plantear problemas que involucren la ubicacin de nmeros en la
recta numrica.
Anticipar resultados de distintos tipos de clculo en forma autnoma en el marco de la
Nmeros y
resolucin de problemas.
Operaciones Obtener nmeros racionales comprendidos entre otros dos con el objeto de profundizar
la nocin de densidad.
Crear nmeros irracionales a partir de reglas de formacin para distinguirlos de los
racionales, como por ejemplo: 0,101001000100001
Representar nmeros irracionales en la recta numrica.
Realizar operaciones sencillas con radicales.
Usar calculadoras para realizar clculos rpidos que permitan anticipar resultados y/o
evitar la dispersin de la atencin en la actividad que se est realizando.

38 | Direccin General de Cultura y Educacin


Estimar, anticipar y generalizar soluciones de problemas relacionadas con funciones.
Representar, mediante tablas, grficos o frmulas, regularidades o relaciones observa-
das entre valores de diferentes variables.
Interpretar grficos y frmulas que modelicen situaciones diversas.
Analizar representaciones de funciones para realizar estimaciones, anticipaciones y
lgebra y generalizaciones.
estudio de Modelizar situaciones matemticas y extramatemticas mediante ecuaciones para
funciones obtener resultados que posibiliten resolver problemas que se planteen en el marco
de las mismas.
Representar funciones usando, cuando sea posible, software como Graphmatica,
Winplot, Derive o GeoGebra.
Contrastar los resultados obtenidos en el marco de los modelos matemticos con las
situaciones que representen evaluando la pertinencia de los mismos.
Resolver ecuaciones e inecuaciones.
Resolver sistemas de ecuaciones e inecuaciones.

Organizar visualmente mediante tablas y grficas estadsticas datos obtenidos de dife-


rentes fuentes.
Extraer informacin de tablas y grficos obtenidos de diferentes fuentes.
Expresar la informacin global que representan las medidas de tendencia central en un
determinado universo.
Establecer la pertinencia de la media, la moda o la mediana de acuerdo al ajuste de cada
una a la dispersin de los datos en un determinado universo.
Obtener espacios muestrales utilizando diferentes estrategias.
Calcular la cantidad de elementos de diferentes espacios muestrales utilizando estrate-
Probabilidades gias de clculo pertinentes a cada caso.
y Estadstica Utilizar con ayuda del docente el clculo combinatorio como estrategia de modeliza-
cin de situaciones planteadas.
Hipotetizar acerca de la probabilidad de un suceso y contrastar las hiptesis construi-
das.
Realizar experimentos aleatorios con el objeto de crear modelos de tratamiento de los
mismos desde una perspectiva superadora del determinismo.
Expresar la probabilidad de situaciones matemticas y extra-matemticas
Establecer relaciones entre los resultados obtenidos en el clculo probabilstico como
modelo matemtico y las situaciones que el mismo modeliza.
Establecer semejanzas y diferencias entre probabilidad y azar.

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 39


Desarrollo De conteniDos

eje GeoMetra y MaGnituDes


Ensear geometra no significa solo ensear enunciados de propiedades sino tambin la forma en que
se puede llegar a ellos como conclusiones de una tarea planificada.
En 3o ao se profundizar la propuesta de trabajo geomtrico centrada en el anlisis de propiedades
de figuras y cuerpos y en la deduccin de las mismas. El docente deber proponer a los alumnos se-
cuencias de actividades en las que ellos tengan la oportunidad de descubrir esas propiedades geom-
tricas y evidenciar su validez.
En 2o ao los alumnos comenzaron a trabajar en este sentido y tomaron contacto con el lenguaje
simblico propio de la matemtica. El camino que se comenz a transitar en 2o ao se continuar
consolidando en 3o ao y en los aos siguientes de la ES.
Se deber tener en cuenta que no todos los alumnos podrn comenzar el trnsito hacia la demostra-
cin en geometra en los mismos tiempos y que este trnsito seguramente continuar con posteriori-
dad a la escuela secundaria. El trabajo prescripto para este ao promueve que aquellos alumnos que
se encuentren en condiciones inicien este camino sin sobreexigir a los que aun encuentran dificulta-
des con este tipo de emprendimientos.
La adquisicin del lenguaje simblico propio de la matemtica tampoco es inmediata. El docente
deber tener esto en cuenta e indagar cul es la situacin inicial de sus alumnos para establecer
desde dnde retomar el trabajo y hasta dnde sus alumnos se encuentran en condiciones de expre-
sarse en este lenguaje. No se aconseja forzar el trabajo en ese sentido, dado que esto podra resultar
contraproducente para alcanzar el objetivo buscado. Resultar mejor ir propiciando (a travs de las
actividades propuestas) el logro de niveles de argumentacin cada vez ms claros y formales desde el
punto de vista matemtico.
El docente habr de tener en cuenta, en su planificacin, el conjunto de propiedades conocidas por el
grupo de alumnos con los que desarrollar su actividad, y establecer cules sern las que se tomarn
como punto de partida para las justificaciones de las nuevas.
A partir de la exploracin de figuras o cuerpos geomtricos, los alumnos formularn conjeturas en
relacin con las propiedades de los mismos. Una vez formuladas las conjeturas, debern elaborar
argumentaciones que las validen.
Ser conveniente que la planificacin de las clases incluya un primer momento de trabajo individual, seguido
por un trabajo en pequeos grupos a los que cada alumno concurra con sus propios bosquejos de conjetura-
cin y validacin, sean cuales fueren y en el estado en que se encuentren al momento de agruparse.
Una vez que cada grupo haya elaborado sus conjeturas y tenga su propuesta de validacin, el docente
organizar la puesta en comn de lo trabajado. La diversidad de ideas de los diferentes grupos har
ms rico el intercambio entre ellos. Si no surgieran en la discusin, el docente pondr en consideracin
aquellas cuestiones que considere importantes para aclarar dudas o proponer caminos alternativos.
A partir de la puesta en comn, el docente realizar un cierre teniendo en cuenta lo aportado por los
alumnos y expresar esas ideas en un lenguaje ms especfico, con una simbolizacin adecuada al
nivel del grupo, organizando tambin el registro en las carpetas de la tarea realizada en comn.
En aos anteriores los alumnos trabajaron el concepto de proporcionalidad. En 3 ao se propone el
estudio de la proporcionalidad de segmentos, la semejanza de figuras y las razones trigonomtricas en
tringulos rectngulos. Todos estos temas estn asociados a la idea de proporcionalidad directa, por

40 | Direccin General de Cultura y Educacin


lo que, el docente deber indagar la situacin de sus alumnos respecto de este contenido y disponer
actividades pertinentes de acuerdo con el diagnstico realizado.

Ncleos sintticos de contenidos


Figuras planas.
Transformaciones en el plano.
Teorema de Tales. Figuras semejantes. Homotecias.
Trigonometra.
Medida.
Desarrollo de contenidos y consideraciones didcticas
Figuras planas
Se retomar el estudio de figuras planas y se promover la deduccin de algunas propiedades
nuevas ampliando la mirada sobre el campo conceptual. Se deber tener en cuenta lo expresado
en las consideraciones generales sobre la conjeturacin, la validacin y la formalizacin en la
comunicacin. Para realizar este trabajo se podrn proponer, entre otras, actividades como las
de los ejemplos siguientes:

Ejemplo 2:
En la siguiente figura se tiene como datos que ABCD es un cuadrado, que los segmentos BE y AF ,
BG y EA son congruentes.
Con estos datos y los conceptos ya trabajados encuentre argumentos que permitan asegurar que el
ngulo indicado es recto.

La solucin no es compleja pero involucra conocimientos construidos en 2 ao y que la situacin


obliga a retomar: propiedades del cuadrado, clasificacin de tringulos y suma de los ngulos inte-
riores de un tringulo, adems del anlisis de la congruencia de tringulos.
En este problema se pone en evidencia la importancia del uso de una figura para mostrar y analizar
grficamente la situacin: mientras que sera bastante engorroso describirla mediante lenguaje
coloquial, la figura permite su apreciacin rpida.
Es importante aclarar a los alumnos que la medida directa de los ngulos en la figura de anlisis ve-
rifica la propiedad enunciada solamente para un caso particular, el de la figura dibujada, mientras
que el enunciado de la actividad apunta al logro de resultados de mayor grado de generalidad, por
lo que resulta absolutamente necesario trascender la figura particular que ha permitido visualizar
la situacin.

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 41


De todas formas, si la figura est bien construida, la medicin en ella, adems de brindar cierta tran-
quilidad previa acerca de que el trabajo propuesto no es en vano, proporciona cierta informacin que
bien aprovechada, podra permitir encontrar posteriormente la justificacin pedida.
Podra pensarse que, para lograr mayores niveles de generalizacin, el enunciado debera modi-
ficarse preguntando por la amplitud del ngulo en cuestin sin informar a priori que es recto.
Sin embargo, la experiencia indica que este tipo de preguntas, lejos de movilizar la necesidad de
generalizacin, promueven la medida como estrategia de respuesta y justificacin, y esto podra
deberse a que los alumnos se encuentran en el proceso de comprensin de la matemtica como
ciencia, por lo que la necesidad de generalizar y probar aun no representa una cuestin relevante
a la hora de resolver un problema.

Ejemplo 3:

En el tringulo ABC:
CD es perpendicular a AB.
AE es perpendicular a CB.

AE es bisectriz del ngulo CAB .
Hallar el valor del ngulo X.
Mostrar que el tringulo AFC es issceles.

En este caso se presenta intencionalmente una figura de anlisis que no est bien construida (en
el sentido de que no respeta las medidas expresadas en el enunciado).
Sin embargo, la figura provee informacin importante para resolver el problema: muestra las posicio-
nes relativas de los elementos que se mencionan y esto resulta suficiente para resolver el problema.
Es posible que los alumnos reclamen que esta figura no est construida correctamente, lo que consti-
tuir un buen signo, ya que si midieran directamente sobre la misma sin advertir que esta es solamen-
te un apoyo para el anlisis, habra que retomar el trabajo desde un punto anterior a lo esperable.
Es posible que los jvenes propongan reelaborar la construccin de la figura para ver mejor, en
cualquier caso, resultar importante que el docente invite a realizar un esfuerzo para ver en la
figura original aunque se haya autorizado a construir otra. Este tipo de desafos resultar intere-
sante tanto para los alumnos como para el docente, a quien le permiten diagnosticar actitudes y
procedimientos que aquellos son capaces de usar.

42 | Direccin General de Cultura y Educacin


Ejemplo 4:
El punto de interseccin de las medianas, el de las mediatrices y el de las alturas de algunos trin-
gulos se encuentran alineados. La recta que determinan se llama lnea de Euler.
En qu tipo de tringulos es posible determinar esta lnea?
La indagacin sugerida en forma implcita puede
realizarse utilizando, de ser posible, algn software
de geometra que permita construir medianas, altu-
ras y mediatrices.1 De esta forma se ganara el tiem-
po que insumen las construcciones para la elabora-
cin de las conclusiones pedidas.
Antes de comenzar la investigacin escolar en cues-
tin, sera conveniente retomar la clasificacin de
tringulos, de manera de determinar la cantidad
total de casos que es necesario estudiar.

Realizada esta tarea previa, los alumnos podrn trabajar en la sala de computacin divididos en pe-
queos grupos, en los que se decidir acerca de los tringulos particulares con los que se trabajar,
explicando las razones para su eleccin.
Finalizada la tarea descripta se regresar al aula, si fuera posible, con las figuras impresas y se podr
organizar nuevos grupos de acuerdo con los tipos de tringulos estudiados para discutir sobre las
conclusiones obtenidas.
Con este tipo de trabajo podra ocurrir que en algunos grupos surjan hiptesis que intenten explicar
por qu aparece la lnea de Euler. Durante la puesta en comn, estas hiptesis debern ser confron-
tadas para establecer conclusiones generales para el grupo total de clase.

Una de las conjeturas que podrn surgir de este


trabajo involucra las medidas de las distancias
entre los puntos determinados para trazar la
recta. Esta conjetura podr comprobarse en los
ejemplos construidos, lo que permitir volver so-
bre la diferencia que existe entre una comproba-
cin y una demostracin, si bien no se pretende
que esta ltima se realice.

1
Geogebra es un interesante programa gratuito que permite realizar los trazados mencionados con bastante faci-
lidad, adems de brindar un cmulo importante de informacin adicional. Al finalizar el ejemplo puede verse una
figura construida por un alumno con este programa.

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 43


Ejemplo 5:
A, B, C, D y E son puntos de la circunferencia de centro O.
Si el ngulo BDC mide 34, determinar la medida de cada uno de los siguientes ngulos: COB, DEC,
CAB y DCB. Justificar con la propiedad de los ngulos inscriptos en un arco de circunferencia y las
propiedades de los ngulos de los tringulos.

En este caso se realiza una importante determinacin de los conocimientos a utilizar en la solucin del
problema, lo que obligar a los alumnos a revisar el estado en el que se encuentran los mismos en su red
de significacin, reorganizarlos y retrabajarlos con el objeto de volverlos ms dinmicos y utilizables.
Ser importante orientar sobre el anlisis de figuras, proponiendo, por ejemplo, la bsqueda de n-
gulos inscriptos, centrales, pares de ngulos inscriptos con el mismo ngulo central correspondiente,
para lograr una mejor comprensin de la figura, de modo que los alumnos puedan luego utilizar las
propiedades de los ngulos y tringulos para dar respuesta al problema planteado.

Se trabajar tambin en la formulacin de conjeturas sobre propiedades de los polgonos (re-


gulares y no regulares) en relacin con los ngulos interiores y diagonales, entre otras, y en la
produccin de argumentos que permitan validarlas.
Se profundizar el uso de la relacin pitagrica para tringulos rectngulos, as como su aplica-
cin para el clculo de la distancia entre puntos del plano a partir de sus coordenadas cartesia-
nas.
Tambin, si las condiciones del curso son adecuadas, se podr trabajar con las coordenadas car-
tesianas de puntos en el espacio y con el clculo de la distancia entre dos puntos del mismo, para
lo que resultar interesante extender el Teorema de Pitgoras al espacio:

44 | Direccin General de Cultura y Educacin


Transformaciones en el plano
Se analizarn las propiedades de conservacin de longitudes de segmentos, alineacin de puntos
y amplitudes de ngulos en los llamados movimientos rgidos del plano.
Se estudiarn los movimientos que mantienen las formas y el tamao llamados isometras. Se
observar que al superponer figuras que se corresponden en una isometra coinciden es decir, son
congruentes.
Se estudiarn las rotaciones, las reflexiones (simetras axiales), las simetras centrales y las trasla-
ciones, estableciendo que son isometras
Se trazarn figuras geomtricas que se correspondan por alguna transformacin en papel liso y
usando los tiles de geometra correspondientes.

Ejemplo 6: Reflexin o simetra axial.


La reflexin o simetra con respecto a un eje (axial ya que axis es eje en latn) es una funcin que a
todo punto A del plano le hace corresponder otro A1, de modo tal que el eje de simetra es mediatriz
del segmento AA1.
A partir de esta informacin los alumnos podrn construir figuras de anlisis y deducir, por ejemplo:
- que las distancias del punto A y de su transformado al eje es la misma;
- que A y A1 pertenecen a una recta perpendicular al eje.

- que dado un segmento AB en su correspondiente A1B1 la longitud se conserva, es decir, el largo


de AB y el de su transformado A1B1 es el mismo.
- que si el ngulo cuyos lados contienen a los segmentos que se corresponden en una simetra
axial es agudo, el eje de simetra incluye a la bisectriz de ese ngulo

Las afirmaciones expresadas cobran trascendencia ya que en ellas subyace la idea de que la bisectriz de
un ngulo agudo es una semirrecta cuyos puntos equidistan de los lados del ngulo, y esto se relaciona
con el estudio de lugares geomtricos realizados en los aos anteriores de la Educacin Secundaria.
Como ya se habr estudiado con anterioridad la bisectriz de un ngulo agudo es el lugar geom-
trico de los puntos del ngulo que equidistan de los lados del mismo. El estudio de la simetra axial
brinda una oportunidad de retomar este conocimiento.

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 45


Se estudiarn la simetra central, la traslacin y las rotaciones o giros.
Dadas dos figuras congruentes, se propondr investigar la existencia de un movimiento o una
composicin que transforme una en otra.
Se promover el reconocimiento de ejes de simetra en tringulos, cuadrilteros y polgonos. Se
reconocern ejes y planos de simetra en cuerpos.
Se estudiarn los ejes de rotacin de las figuras regulares y su orden.

Ejemplo 7:
En un cuadrado el punto de interseccin de las diagonales adems de centro de rotacin de or-
den 4 (ya que cuatro rotaciones de 90, 180, 270 360 alrededor de este punto transforman al
cuadrado en si mismo) es centro de simetra del mismo (ya que cada punto P del cuadrado se
corresponde con otro P1 que se encuentra a la misma distancia del centro y sobre la semirrecta
opuesta a la que contiene al punto P).

Se distinguir entre centros de rotacin y centros de simetra, estudiando la existencia de cada uno
en diferentes polgonos regulares.

Ejemplo 8:
Establecer la validez de las siguientes afirmaciones:
- El tringulo equiltero tiene centro de simetra.
- El pentgono regular tiene centro de rotacin pero no de simetra.
- En el hexgono regular el centro de simetra coincide con el de rotacin.
- En el hexgono regular el centro de rotacin es de orden 6.
- El pentgono tiene centro de simetra.
- Si un polgono regular tiene una cantidad de lados par, el centro de rotacin y el de simetra
coinciden.
- Los polgonos regulares con nmero impar de lados tienen centro de simetra.

Ejemplo 9:

Completar la siguiente figura para que la interseccin de las diagonales del rectngulo sea un
centro de rotacin de orden 2.

Se estudiar el concepto de eje de rotacin de un cuerpo.

46 | Direccin General de Cultura y Educacin


Ejemplo 10:
En las siguientes figuras se observan los ejes de rotacin de un prisma recto rectngulo.
Estos son ejes de rotacin de orden dos ya que son dos giros (de 180 y 360) los que los mantie-
nen invariantes globalmente.

Se propondr investigar la relacin existente entre el orden de rotacin de los ejes de los cuerpos pla-
tnicos que pasan por los centros de las caras y el orden de rotacin de esos centros de esas caras.

Ejemplo 11:
Centros de rotacin
Orden 3 Orden 4 Orden 5
Tringulo equiltero X
Cuadrado X
Pentgono X

El tetraedro tiene 4 caras que son tringulos equilteros y tiene 4 ejes (que pasan por el centro de
cada una de las caras) cuyo orden coincide con el orden de rotacin de esas caras.
Ejes de rotacin
Ejes de Orden 2 Ejes de Orden 3 Ejes de orden 4
tetraedro 3 4 ---
cubo 6 4 3
octaedro 6 4 3

Ejes de orden 3 del tetaedro:

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 47


Se investigar la existencia de ejes de simetra en diferentes figura planas.

Ejemplo 12:
1) Determinar los ejes de simetra de todas las clases de tringulos y cuadrilteros
2) Analizar en los polgonos regulares la relacin entre la cantidad de lados, la cantidad de
diagonales y la cantidad de ejes de simetra.

Ejemplo 13:
Completar la figura para que tenga dos ejes de simetra.

Se estudiar la simetra de los cuerpos con respecto a planos.

Ejemplo 14:
Los prismas rectos rectangulares tienen tres planos que los dejan invariantes globalmente por simetra.

El estudio de las transformaciones permitir abordar los planos y ejes de simetra de cuerpos pla-
tnicos trabajados anteriormente sobre los que podr volverse con una mirada enriquecida por los
aprendizajes construidos.

48 | Direccin General de Cultura y Educacin


Ejemplo 15:
Analizar si los siguientes nueve planos son planos de simetra del cubo.

Ejemplo 16:
Analizar si los siguientes son planos de simetra del tetraedro.

Se retomar el trabajo con las coordenadas cartesianas proponiendo la transformacin de puntos


y de figuras del plano. Se podrn obtener conclusiones sobre lo que ocurre con las coordenadas
de los puntos en cada movimiento.
Si el nivel del curso es adecuado y los tiempos lo permiten, se podrn trabajar los movimientos
desde un punto de vista matricial (Ver Anexo I).

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 49


Teorema de Tales. Figuras semejantes. Homotecia
Se propondrn problemas acerca de la divisin de segmentos en partes iguales (congruentes) y
proporcionales.
Se estudiarn figuras semejantes y se establecern criterios de semejanza de tringulos. Se apli-
carn los criterios construidos al estudio de la semejanza de tringulos rectngulos.
Se estudiar la homotecia y se realizar la construccin de figuras en escala.
Si el nivel del curso es adecuado y los tiempos lo permiten se podr trabajar la homotecia desde
un punto de vista matricial (Ver Anexo II).
Se establecern relaciones entre permetros y reas de tringulos semejantes y las que existen
entre permetros y reas de polgonos semejantes.
Del mismo modo, se estudiar la existencia de relaciones entre reas y volmenes de cuerpos seme-
jantes.
Trigonometra
Se definirn las razones trigonomtricas, seno, coseno y tangente para un ngulo agudo de un
tringulo rectngulo y se generalizarn teniendo en cuenta lo estudiado sobre la proporcionali-
dad de lados en tringulos rectngulos semejantes.
Se usarn calculadoras cientficas para el clculo de lados y ngulos en tringulos rectngulos
aplicando trigonometra.
Se propondr el clculo del rea del tringulo acutngulo aplicando trigonometra.

Ejemplo 17: El Teorema del Coseno


Los alumnos podrn, con la ayuda del docente y recordando el teorema de Pitgoras, estudiar la de-
mostracin de la regla del coseno para tringulos acutngulos, como se muestra a continuacin:

50 | Direccin General de Cultura y Educacin


En el tringulo CDB el ngulo CDB es recto por ser h la altura.

Por Teorema de Pitgoras:

a2 = h2 + ( b - x )2

a2 = h2 + b2 - 2 b x + x2 (1)

En el tringulo ADB el ngulo ADB es recto por ser h la altura.

Por Teorema de Pitgoras:

c 2 = h2 + x 2 (2)

De (1) y (2)

a2 - c 2 = b2 - 2 b x

a2 = b2 + c 2 - 2 b x
En este momento el docente habr previsto que los alumnos preguntarn los motivos de realizar la
sustraccin entre (1) y (2).
Lo cierto es que ese procedimiento implica el uso del artificio de la suma miembro a miembro y
responde a la intencionalidad de construir una expresin que se asemeje al teorema de Pitgoras
para un tringulo acutngulo.
El docente deber explicar cuidadosamente esta cuestin, para ello en la introduccin del trabajo de
demostracin propuesto deber ponerse de manifiesto qu es lo que se quiere demostrar, para qu
y a qu contenido conocido se intentar asimilar el resultado para obtener conclusiones con mayor
grado de generalidad.

En ADB:

cos A = x / c es decir x = c cos A. Esto nos permitir obtener:


a 2 = b 2 + c 2 - 2 b c cos A
A continuacin se propondr a los alumnos reproducir este razonamiento para obtener:
1) b2
2) c2
Es conveniente plantear que no se ha probado para el caso de A obtuso. Esto podr analizarse pos-
teriormente.

Medida
Se estudiarn unidades de medida macro y microscpicas.
Se favorecer el conocimiento de equivalencias entre expresiones de una cantidad en diferentes
unidades para magnitudes como capacidad, masa y volumen, abordando por ejemplo la relacin
existente entre litro, cm3, dm3 y otras.
Se ejercitar la transformacin de la expresin de una cantidad de una unidad a otra de mayor o
menor orden construyendo estrategias para tal fin en las que se aplique la proporcionalidad.

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Orientaciones para la evaluacin
A continuacin se propone una actividad de evaluacin para el contenido Transformaciones en el Plano:

Ejemplo 18:
Leer atentamente el siguiente relato:
Un alumno afirma que al aplicar a una figura cualquiera una simetra con respecto a un eje, y a la
figura obtenida se le aplica otra simetra axial respecto de un eje perpendicular al primero, el punto
de interseccin de ambos ejes es centro de simetra entre la primera y la ltima figura.
1. Construir una figura que muestre la situacin planteada se verifica lo expresado para el caso
de esa figura?
2. En un sistema de ejes cartesianos colocar dos figuras que se correspondan en una simetra cen-
tral respecto del punto (0;0). se pueden encontrar dos ejes perpendiculares para realizar dos
reflexiones que hagan coincidir las dos figuras? cules son esos ejes?
La situacin planteada promueve la aparicin de nuevo conocimiento a partir de los construidos res-
pecto de los movimientos rgidos en el plano. Se aborda el tema de la composicin de isometras y de
la relacin existente entre la composicin en determinadas circunstancias y las isometras entre s.
Los alumnos estn habituados a este tipo de trabajo que se ha realizado al tratar de encontrar movi-
mientos que hacen coincidir dos figuras congruentes. Si bien el problema plantea un ida y vuelta (com-
posicin de reflexiones / simetra central) versus (simetra central / composicin de reflexiones) el do-
cente puede decidir, a partir del trabajo realizado con el grupo, eliminar alguna parte de la actividad.
Sea cual fuere la decisin que se tome, resultara importante retomar este problema en la clase en la
que se revise con todo el grupo el enunciado de la evaluacin.
La primera parte de la actividad brinda la posibilidad de proponer la indagacin para la obtencin de
isometras a partir de la composicin de dos reflexiones:
Qu otras isometras pueden obtenerse como composicin de dos reflexiones cambiando la
posicin relativa de los ejes?
Pueden obtenerse resultados equivalentes con tres reflexiones? Por qu?
La segunda parte pretende ir un poco ms all, constituyendo quiz una oportunidad para generalizar
la afirmacin del alumno del que habla el problema.
Una variante interesante (si el nivel de la clase lo permite) puede ser dividir la misma segn dos temas
diferentes para realizar la prueba. Cada uno de los cuales deber recibir, adems de la descripcin
inicial de la situacin, una de las partes del problema a resolver, de esta manera, en la clase en la que
se discutan los enunciados, pueden abordarse las dos cuestiones de manera simultnea, con lo que esa
prueba, ms all de ser un instrumento con el que se evala el estado de construccin de los cono-
cimientos de los alumnos y el grado de alcance de los logros que se plantee el docente, se constituye
en el punto de partida para continuar aprendiendo.
De acuerdo a lo planteado en el enunciado, se deber considerar que el alumno ha respondido satis-
factoriamente a la prueba si:
construye la figura pedida haciendo uso adecuado de los elementos de geometra y el tipo de
papel necesarios;
construye una figura adecuada para verificar lo que expresa el enunciado cuidando lo mejor que
pueda los detalles que sabe que son necesarios para que las figuras sean congruentes;
logra verificar, mediante el trazado de lneas auxiliares, si la primera y la ltima figura se corres-
ponden en la simetra o composicin involucrada y puede explicar por qu;
construye una respuesta pertinente al problema planteado.

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Para estos logros el docente durante las clases debe:
proponer variadas situaciones en las que resulte necesario construir pluralidad de figuras en
diferentes tipos de papel;
mostrar las ventajas de cada tipo de papel para determinados trabajos;
proponer secuencias de actividades para que los alumnos aprehendan las caractersticas de los
diferentes movimientos rgidos del plano, mediante el trazado de figuras, su anlisis, la propuesta
de conjeturas y la validacin de las mismas;
mostrar el uso correcto de todos y cada unos de los elementos de geometra;
construir figuras en el pizarrn en las que se aprecie la diferencia entre lneas principales y auxiliares;
nombrar adecuadamente figuras en el pizarrn mostrando las convenciones habituales con las
que se las realiza;
mostrar que para que las construcciones sean adecuadas para una mejor visualizacin hay que
tener en cuenta detalles que trascienden lo esttico, como la diferenciacin entre lneas de trazo
y lneas auxiliares;
relacionar figuras iniciales y finales mediante lneas auxiliares;
discutir con los alumnos formas de mostrar que dos figuras son congruentes sin necesidad de
superponerlas:
proponer, en la medida de lo posible, construcciones geomtricas haciendo uso de software;
brindar ayuda a los alumnos en la construccin de figuras con los elementos con los que cuenta;
brindar la posibilidad de que los alumnos se asistan solidariamente entre s en la construccin de
figuras geomtricas;
construir junto con los alumnos respuestas adecuadas a los problemas planteados.
Cualquier informacin adicional correcta que el alumno brinde acerca de la situacin, ms all de
estas cuestiones, deber considerarse como superadora de las expectativas de la actividad, y esta si-
tuacin deber verse reflejada en la calificacin de su trabajo con puntaje adicional.

eje nMeros y operaciones


En este eje se retomar el trabajo de anlisis de las operaciones y sus propiedades realizado en prime-
ro y segundo aos con nmeros naturales, enteros y racionales, profundizndolo y amplindolo a los
nmeros reales. Se continuar trabajando con situaciones en las que intervengan diferentes tipos de
clculo (mental o escrito, exacto o aproximado, con o sin uso de la calculadora), para que los alumnos
adquieran habilidad en la realizacin de cualquiera de ellos y logren usar el ms conveniente en el
contexto de cada situacin.

Ejemplo 19:
Calcular mentalmente usando propiedades de las potencias y races

a)

3
35 + 35 + 35
b) 36 + 36 + 36 + 36
La aparente complejidad de los clculos brinda al docente la posibilidad de mostrar la forma en la
que pueden resolverse este tipo de clculos haciendo uso de las propiedades mencionadas.

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Cuando se hace referencia al clculo mental debe tenerse en cuenta que se trata de un tipo de cl-
culo que se logra mediante la implementacin de diferentes estrategias, lo que no significa que no
puedan usarse, por ejemplo, registros escritos de algunos clculos, especialmente cuando los resul-
tados parciales a recordar para obtener la respuesta final supera la capacidad de almacenamiento de
la memoria de los alumnos. El no permitir este tipo de registros al principio o en determinados casos
puede conspirar con el logro de aprendizajes significativos respectos de este tipo de clculos.
Como se advierte fcilmente, se han colocado solamente dos ejemplos que muestran el tipo de cl-
culos sugeridos, el docente tendr en cuenta la necesidad de contar con un mayor nmero de los
mismos para que sus alumnos adquieran la prctica necesaria.

Se pretende que se contine incentivando el trabajo con calculadoras cientficas y que las mismas se
vayan consolidando como herramientas al servicio del razonamiento, tanto en la resolucin como en
el control y la estimacin del resultado de las operaciones.
Se continuar trabajando en la produccin y validacin de enunciados sobre propiedades de los n-
meros y las operaciones. La validacin se realizar a travs de argumentaciones deductivas que con-
tinuarn evolucionando hacia niveles de formalidad cada vez mayores. Se debern aceptar, todava,
argumentaciones poco precisas o poco formales -desde el punto de vista matemtico- de modo que
los alumnos continen acercndose a producir argumentaciones deductivas ms formales confiando
en sus posibilidades de hacerlo y contando con la ayuda del docente.
El docente deber proponer a los alumnos actividades de exploracin, a partir de las cuales puedan
detectar regularidades, formular conjeturas, hacer generalizaciones y validarlas.
Con este tipo de actividades se estarn trabajando contenidos algebraicos articulados con los conte-
nidos de este eje.

Ncleos sintticos de contenidos


Nmeros racionales
Nmeros reales
Desarrollo de contenidos y consideraciones didcticas
Nmeros racionales
Se retomar el trabajo con los nmeros racionales iniciado en 2 ao. Se profundizar la repre-
sentacin de los nmeros racionales en la recta numrica, las diferentes formas de expresar un
nmero racional fraccin, expresin decimal, notacin cientfica- la jerarqua de las operacio-
nes y las propiedades de las mismas. Teniendo en cuenta la propiedad distributiva de la multi-
plicacin respecto de la adicin, se trabajar la extraccin de factores comunes de expresiones
numricas y algebraicas.
Se continuar trabajando con la aproximacin de nmeros racionales utilizando redondeo y
truncamiento, justificando las decisiones tomadas al respecto. Se extender este anlisis a los
mtodos de aproximacin utilizados por diferentes calculadoras.
Se propondrn actividades que afiancen los conocimientos construidos a travs de su reinversin
en situaciones que enriquezcan su significado.
A continuacin se presentan ejemplos en los que se propone a los alumnos replantear el anlisis de
los nmeros y su operatoria con el objetivo de afianzar y enriquecer conocimientos construidos hasta
este momento:

54 | Direccin General de Cultura y Educacin


Ejemplo 20:
Los nmeros que se adicionan reciben ambos el nombre de sumandos y los que se multiplican
reciben ambos el nombre de factores, es decir en ambas operaciones los nmeros con los que se
opera reciben el mismo nombre.
Por qu en las otras operaciones no ocurre lo mismo?
El anlisis de esta situacin, que parece muy obvia, promueve un aprendizaje que otorga signifi-
cado a conceptos que, aun habiendo sido trabajados anteriormente, todava pueden hallarse sin
conexin: operaciones, conmutatividad, nombres de los nmeros que intervienen en una operacin,
operaciones inversas.

Ejemplo 21:

Analizar si las siguientes expresiones son equivalentes justificando la respuesta con alguna pro-
piedad de las operaciones:
(1+2+3) x (a+b+c)
(a+b+c) x (2+2+2)
(1+1+4) x (b+a+c)
El ejemplo muestra las propiedades que se busca retomar. Es posible que el docente decida trabajar
con otros nmeros que resulten menos obvios pero deber ser cuidadoso al considerar si los mismos
permiten analizar las propiedades de las operaciones que permiten resolver el problema propuesto.

Ejemplo 22:
Siendo a un nmero racional, determinar qu relacin de orden existe entre a y a2
si a > 1 entonces aa2
si 0 < a < 1 entonces aa2
si -1 < a < 0 entonces aa2
si a < -1 entonces aa2
si a = 0 entonces aa2
si a = 1 entonces aa2
Justificar cada respuesta:
La propuesta de este tipo de problemas permite a los alumnos emprender el camino hacia la supe-
racin de supuestos en los que subyacen errores deterministas acerca de la calidad de los nmeros
con los que operar y los resultados de las operaciones.

Ejemplo 23:
Analizar la validez de la siguiente afirmacin:
Siendo a y b dos nmeros racionales, si a2 = b2 entonces se puede afirmar que a = b
Este cuestionamiento retoma los conocimientos construidos en el ejemplo anterior.
En este tipo de trabajo el signo de los nmeros adquiere estatus de variable a considerar por el
alumno para la resolucin de un problema y as se pueden evitar frecuentes errores futuros en temas
como valor absoluto o potencias de ndice par.

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Ejemplo 24:
Qu porcentaje de a2 es el nmero a?
Hacer el estudio para:
a = 2
a = 4
a =10
a =25
a =50
En este ejemplo se retoma la cuestin de la proporcionalidad numrica poniendo a prueba los co-
nocimientos construidos por los alumnos.

Ejemplo 25:
Calcular mentalmente el menor nmero natural por el que se debe multiplicar
( 23 x 32 x 5 )
para que el producto resulte un cuadrado perfecto. Justificar la respuesta
Este ejemplo y el que sigue constituyen otra aproximacin al clculo mental. Nuevamente el anlisis
del significado del clculo presentado resulta la clave para la solucin del problema.

Ejemplo 26:
Si 3a = 6 entonces a qu es igual 3a+2?

Ejemplo 27:
A cunto equivale (-1)2n siendo n un nmero natural.
Cmo vara el resultado
si n es un entero negativo?
Si n es cero?
3
Si n es ?
2
Este ejemplo completa el anlisis propuesto en los dos ejemplos anteriores. Como puede observarse
se trata de propuestas de mayor generalidad que rondan las mismas cuestiones con las que se ha
estado trabajando en la secuencia.

Ejemplo 28:
Analizar el valor de verdad de las siguientes expresiones:
* la suma de tres nmeros pares consecutivos es divisible por 6.
* La resta de los cuadrados de dos nmeros impares consecutivos es divisible por 8.
* Si al producto de dos nmeros pares consecutivos se le suma 1 se obtiene el cuadrado de un
nmero impar.

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Ejemplo 29:
Sabiendo que
3x + 3x-1+ 3x-2+ 3x-3 + 3x-4 =363
Hallar el valor de x
Los dos ltimos ejemplos podrn considerarse desafos para algunos alumnos. Para otros, se trata de un
avance en el aprendizaje de las propiedades de las operaciones. Para ambos, las propuestas constituyen
situaciones superadoras de los aprendizajes logrados promoviendo avances cualitativos de los mismos.

Como se esboz en algunos de los ejemplos, los alumnos suelen cometer en forma ms o menos siste-
mtica algunos errores caractersticos. Ser importante presentarles situaciones vinculadas con estos
errores de manera de que tengan la oportunidad de revisar sus concepciones, ponerlas en cuestin y
corregirlas. Algunas de estas cuestiones son:
El cero como factor.
El cero en la divisin, tanto como dividendo o como divisor, y el anlisis especial de 0/0.
El 1 y el -1 como factores o divisores.
El cero como elemento neutro de la adicin.
El 1 como elemento neutro de la multiplicacin.
El cero como base en la potenciacin.
El cero como exponente en la potenciacin.
Casos en los que la multiplicacin funciona como una operacin que agranda y la divisin como
una operacin que achica.
Adems se profundizar la nocin de nmero racional y el concepto de densidad. Para el estudio de la
densidad se trabajar por ejemplo la bsqueda de nmeros comprendidos entre otros dos.
Tal como se anticip en las consideraciones generales, en este eje se propondr un trabajo de gene-
ralizacin y uso de frmulas en forma articulada con el eje de Introduccin al lgebra y al estudio de
funciones. Por ejemplo:

Ejemplo 30:
Analizar la siguiente secuencia, continuarla y generalizarla:
1 . 2 = 1 + 12
2 . 3 = 2 + 22
3 . 4 = 3 + 32
4 . 5 = 4 + 42
5 . = ..
6 . = ..

= ..
= ..
n . = ..
La expresin que generaliza lo observado en la secuencia anterior es:
n . ( n + 1) = n + n2
Esta ltima expresin no es ms que la aplicacin de la propiedad distributiva de la multiplicacin
con respecto a la adicin.

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Ejemplo 31:
Los nmeros que se leen de la misma forma de derecha a izquierda que de izquierda a derecha
como 43234 se llaman capicas.
Ser verdad que todos los capicas de cuatro cifras son divisibles por 11?
A continuacin se sugiere una prueba:
Todo nmero capica de cuatro cifras es de la forma abba, donde a y b son dos dgitos distintos o
iguales.
Como cualquier otro, este nmero se puede expresar como:
1000a + 100b + 10b + a
Si se aplica la propiedad conmutativa y se asocia adecuadamente se obtiene:
(1000 a + a) + (100b + 10b)
que ser equivalente a:
1001 a + 110 b =
(*) 11x91 a + 11 x 10 b =
11 (91 a + 10 b)
luego:
abba = 11 (91 a + 10 b)
k
abba = 11 k
Como a y b son naturales, k tambin lo es.
Esto es lo que se quera probar.
Como se hiciera en un ejemplo del eje de Geometra y Magnitudes,2 es importante poner de mani-
fiesto a los alumnos que en el paso (*) de la prueba se ha procedido intencionalmente buscando el
factor 11 ya que es lo que permitir probar exitosamente la propiedad. Es decir, si analizando los
nmeros involucrados en el paso anterior no se hubiera logrado expresarlos como producto de 11
por algn otro natural la prueba hubiese fracasado.

Posteriormente se profundizar el concepto de divisibilidad en Z.


Nmeros reales
La nocin de nmero irracional fue presentada en segundo ao con miras al reconocimiento de su
existencia y a su diferenciacin con los nmeros racionales.
Se integrarn los contenidos de este eje con los del eje Geometra y Magnitudes, ya que los nmeros
irracionales aparecieron en la historia de la matemtica vinculados a la geometra y las mediciones.
Se propone que el docente elabore una secuencia para el trabajo de sus alumnos en la que estos ten-
gan la oportunidad de calcular las medidas de las diagonales de diferentes cuadrados y rectngulos
utilizando el teorema de Pitgoras.

2
Vase la demostracin del teorema del Coseno del eje Geometra y Magnitudes.

58 | Direccin General de Cultura y Educacin


El docente propondr a los alumnos que, utilizando regla y comps, busquen estrategias para ubicar
los nmeros obtenidos en la recta numrica.

Ejemplo 32:
Representacin de raz cuadrada de 5:
El siguiente constituye un mtodo alternativo al tradicional para la representacin de races de
ndice par en la recta numrica.
Se ha elegido representar la 5 solo a los efectos de mostrar el mtodo.
Si el docente, en el transcurso de su anlisis de la validez del mtodo encontrara alternativas que
economizaran la mecnica podr ponerlas en funcionamiento.
Se traza una semicircunferencia de dimetro 5
como muestra la figura, obsrvese que el centro
de la circunferencia est en x = 5
2

Se traza un segmento perpendicular al eje de abscisas desde el punto (1; 0) hasta la semicircunfe-
rencia. Llamaremos A al extremo del segmento que pertenece a la semicircunferencia.
La longitud del segmento OA (se ha llamado O al
origen de coordenadas como suele hacerse habi-
tualmente) representa la raz cuadrada de 5, que
puede trasladarse mediante un arco de circunfe-
rencia por ejemplo sobre el eje x.

El punto R representa raz de 5

Al cierre de esta secuencia de actividades, el docente abordar las nociones de segmentos conmen-
surables e inconmensurables, de completitud de la recta cuando en ella se incorporan los nmeros
irracionales, y nombrar al conjunto numrico como el de los nmeros reales (R). Estas nociones
continuarn profundizndose en los ltimos aos de la ES.
Se presentar la notacin de intervalos reales y se extender la nocin de mdulo de un nmero.
Orientaciones para la evaluacin
Para la evaluacin en el eje Nmeros y Operaciones, puede ser necesario recurrir a situaciones que
involucren contenidos de otros ejes.

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En este apartado se presenta un ejemplo de actividad que permite evaluar cuestiones inherentes a
este eje y que sera difcil evaluar de manera integrada con otros contenidos:

Ejemplo 33:

Considerar la siguiente coleccin de fracciones:

1. Se trata de un conjunto denso de nmeros? Justificar.


2. Existe un conjunto numrico que sea denso, que contenga estas fracciones y que no sea ne-
cesariamente Q?3

Los alumnos se encuentran familiarizados con los conceptos involucrados en esta actividad ya que
debern haberlos trabajado durante el desarrollo de los contenidos del eje.
Es importante mencionar que se trata de un contenido muy especfico y el docente deber diagnos-
ticar si los alumnos se encuentran en condiciones de encarar actividades como esta. Las razones para
incluirlas tienen que ver con la necesidad de abordar cuestiones que tradicionalmente se postergan
para priorizar otras.
Las cuestiones que se plantean como necesarias para evaluar con este tipo de actividad, son transfe-
ribles a la evaluacin de los aprendizajes de otros contenidos.
Para que los alumnos sean capaces de resolver este tipo de actividades, en las clases de matemtica
el docente deber:
pedir a los alumnos que muestren que N no es cerrado para determinadas operaciones;
pedir a los alumnos que muestren que Z no es cerrado para determinadas operaciones;
proponer a los alumnos actividades en las que deban escribirse conjuntos numricos de diferen-
tes formas: coloquial, intervalos, entornos u otras;
proponer a los alumnos actividades en las que se necesite representar conjuntos numricos en la
recta numrica;
proponer actividades en las que deban expresarse nmeros racionales de diferente manera;
Explicar a los alumnos que las fracciones son nmeros que se obtienen al dividir dos nmeros
enteros;
ensear que hay muchas fracciones que son equivalentes y la utilidad de esta situacin para
operar con las mismas;
proponer actividades que permitan a los alumnos reconocer la densidad del conjunto Q;
proponer discusiones que promuevan el aprendizaje de la diferencia entre infinito, todo, li-
mitado o acotado, denso y otras expresiones clave;
colaborar con los alumnos en la construccin de razonamientos que les permitan comprender
bsicamente las nociones referidas a propiedades de los conjuntos numricos;
seleccionar cuidadosamente los registros que har figurar en las carpetas de los alumnos acerca
de las propiedades de los conjuntos numricos;
proponer actividades previas similares o con relacin a la situacin planteada.
Deber considerarse que el alumno ha respondido satisfactoriamente a la situacin propuesta si logra
explicar que, a pesar de que en algunos casos se cumple que entre dos fracciones hay una tercera,

3
En la redaccin del ejemplo se ha utilizado la palabra conjunto de manera coloquial, es decir no debe interpretar-
se que para presentar este tipo de situaciones es necesario realizar un estudio previo de la Teora de Conjuntos.

60 | Direccin General de Cultura y Educacin


esto no se da en todos los casos y que, por lo tanto, el conjunto no es denso como lo es, por ejemplo,
un intervalo como el [0, 1], que funciona como respuesta para la segunda pregunta.
Como se aprecia la respuesta involucra el dominio de numerosos conceptos que expresan varias pa-
labras clave como:
fracciones;
densidad;
intervalo;
infinito;
algunos smbolos especficos.
Es posible que no todos los alumnos utilicen un lenguaje tan sinttico y formal para dar respuestas
aceptables. En todo momento deber tenerse presente que la formalidad del lenguaje es una meta a muy
largo plazo para alcanzar y que los jvenes se encuentran dando los primeros pasos en esta prctica.

Ejemplo 34:
Frente al problema planteado anteriormente un alumno responde:
- Las fracciones de la lista no son densas porque no hay ninguna que est entre 1/4 y 1/2 como
la 3/8.
- El [1/16,1/2] es el denso de la pregunta 2.

Evidentemente este alumno necesita mejorar algunas expresiones, y el docente deber investigar si su res-
puesta a la primera pregunta constituye solamente un contraejemplo o si olvida que la consideracin suce-
siva de fracciones intermedias supone la idea de infinito aplicable tambin a la interpretacin del intervalo
propuesto como respuesta a la pregunta 2. Sin embargo su respuesta puede considerarse correcta ya que
demuestra conocer el tema del que se le est hablando y ha estudiado los procedimientos registrados en
su carpeta. Los ajustes necesarios debern abordarse en oportunidad de la devolucin de las evaluaciones
o en la clase de anlisis de la prueba (que ser en lo posible la siguiente a la de la prueba).
Junto con esta respuesta pueden aparecer otras mejor redactadas. Provisoriamente todas pueden ser
calificadas del mismo modo. En la clase en la que se realice el anlisis de la prueba con el grupo total
se pondr de manifiesto que, si bien en esta primera etapa todas las diferentes formas pueden consi-
derarse correctas, hay algunas mejores que otras y cada alumno deber aspirar a mejorar la expresin,
ya que esta cuestin ser central ms adelante.
Para abordar este tema, pueden presentarse diferentes expresiones de la misma respuesta para ana-
lizar sus similitudes y diferencias e intentar establecer la matemticamente ms clara junto con el
docente. De esta manera los alumnos tendrn la posibilidad de tomar conciencia de la forma en la
que pueden lograr expresiones cada vez ms adecuadas en esta materia.

eje lGeBra y estuDio De Funciones

Tal como se dijo con anterioridad, en 3o ao los alumnos debern consolidar los aprendizajes iniciados
en los dos primeros aos de la ES. Esta consolidacin supone un cambio cualitativo en la forma de
razonamiento que no es inmediato y que requiere de tiempos personales diferentes.
El aprendizaje del lgebra es un aprendizaje complejo por las dificultades que representa el compren-
der el uso de expresiones literales como expresin general de una propiedad visualizada. Esto deber
ser tenido en cuenta por el docente para el trabajo de los contenidos de este eje.

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 61


Como operacin inversa de la distributividad se extraern factores comunes en expresiones algebraicas con
el objeto de introducir a los alumnos al trabajo de transformacin de expresiones algebraicas aditivas en
expresiones multiplicativas. Explicitando las razones de la necesidad se justificar el uso de parntesis.
Como ya se mencion en el Diseo Curricular de 2o ao, la puerta de entrada al lgebra elegida para el
presente Diseo Curricular es la generalizacin. Dentro de la matemtica hay dos contextos en los que
el proceso de generalizacin resulta de indiscutible utilidad para el establecimiento de propiedades im-
portantes: el contexto numrico y el geomtrico. Por esta razn, el desarrollo de los contenidos de este
eje aparecer integrado con el desarrollo de los contenidos de los dos ejes nombrados anteriormente.
En los dos primeros aos de la ES, los alumnos ya han comenzado a trabajar con el concepto de va-
riable y han puesto en prctica procedimientos de generalizacin y simbolizacin. Estos conceptos y
procedimientos sern retomados y profundizados a lo largo de este ao.
Se propondr continuar profundizando el concepto de funcin y su expresin en lenguaje simblico,
as como el anlisis de la relacin entre la funcin como modelo matemtico y las situaciones que
modeliza, mostrando los alcances y restricciones del modelo en relacin con las situaciones. Se incor-
porar el estudio de algunos aspectos de las funciones que son de utilidad para establecer conclusio-
nes respecto de las situaciones modeladas.

Ncleos sintticos de contenidos


Trabajo con expresiones algebraicas.
Funciones: frmulas, tablas y grficos.
Estudio de funciones.
Resolucin de ecuaciones e inecuaciones.
Resolucin de sistemas de ecuaciones lineales con dos incgnitas.
Desarrollo de contenidos y consideraciones didcticas
Trabajo con expresiones algebraicas
Se estimular el reconocimiento de patrones en secuencias y generalizaciones proponiendo si-
tuaciones que se solucionen encontrando expresiones para el ensimo trmino de una sucesin.

62 | Direccin General de Cultura y Educacin


Ejemplo 35: Con visualizacin
El siguiente dibujo representa un patrn de esquinas que permite encontrar la suma de los n pri-
meros nmeros naturales impares:

1 + 3 + 5 + 7 + 9 = 52
1 + 3 + 5 + .. + (2n - 1) = n2
El siguiente patrn permite encontrar la suma de nmeros naturales sucesivos

1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 = 1/2 6 x ( 6 + 1)
1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + . + n = 1/2 n x ( n + 1)
El siguiente patrn permite encontrar la misma suma mediante una expresin algebraica equivalente:

1 + 2 + 3 + .. 7 = 72 /2 + 7 / 2

1 + 2 + 3 + .. n = n2 / 2 + n / 2

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 63


Funciones: frmulas, tablas y grficos
Se retomar el trabajo iniciado en segundo ao en relacin con las funciones, presentndolas a
travs de tablas, frmulas y grficos, y enfatizando que una funcin no se reduce solo a su forma
de presentacin sino que tambin son componentes de la misma su dominio y su conjunto de
llegada. Para ello, se podr proponer la resolucin de situaciones en las que se muestren las dife-
rencias entre funciones con la misma frmula definidas en diferentes conjuntos numricos.
Se continuar trabajando con el pasaje de una forma a otra forma de expresin de las funciones.
Por ejemplo, se podr proponer la construccin del grfico cartesiano de funciones presentadas
a partir de tablas o frmulas y, tambin, la expresin mediante las frmulas de funciones lineales
presentadas a travs de sus representaciones grficas.
Para realizar representaciones grficas, si fuera posible, se utilizarn programas graficadores que
permiten analizar detalles de las mismas. La tecnologa brinda formas dinmicas de representa-
cin, que en comparacin con las habituales, permiten ahorrar tiempo y centrar la atencin en
la resolucin de los problemas y no en el trabajo mecnico, lo que enriquece la comprensin. Sin
embargo, si el uso de la computadora es excesivamente frecuente y montono, se corre el riesgo
de que este objetivo se pierda de vista. Depender del modo en que la tecnologa sea incluida en
la propuesta pedaggica que esto no ocurra.
Se analizarn los desplazamientos de la representacin grfica de una funcin en el plano car-
tesiano a partir de algunos cambios en su frmula, de modo que los alumnos puedan predecir,
conociendo la representacin grfica de una funcin f, la representacin de otra funcin que sea
una transformacin de la misma. Se podr retomar la tarea realizada en segundo ao en relacin
con la representacin grfica de la funcin mdulo y sus transformaciones. Tambin se propondr
la representacin grfica y el desplazamiento de curvas que representan funciones de graficacin
sencilla como f(x) = x y f(x) = x2.
Si fuera posible el trabajo con graficadores de funciones, se podr lograr que los alumnos visua-
licen los comentados desplazamientos de funciones cuyas grficas son ms complejas de realizar
en forma manual. Se espera que a travs de la tarea propuesta obtengan conclusiones en relacin
con la representacin grfica de funciones. (Ver Anexo II).
Se retomarn las nociones de proporcionalidad directa e inversa construidas en los aos ante-
riores para trabajar con la forma de expresar la variacin proporcional en trminos algebraicos.
Tambin se trabajar la expresin de una cantidad como porcentaje de otra.
Se retomar tambin el estudio de la ecuacin general de la recta y se construir la ecuacin de
la recta que pasa por un punto conociendo la pendiente. Se analizarn las ecuaciones de rectas
paralelas e incidentes buscando similitudes y diferencias, de modo de establecer las condiciones
para que dos rectas sean paralelas o perpendiculares.
Estudio de funciones
Se trabajar con las funciones como modelos matemticos de situaciones. Se analizarn cua-
litativamente mximos y mnimos relativos y absolutos, ceros, intervalos de crecimiento y de-
crecimiento, describiendo la representacin grfica de la funcin y expresando las conclusiones
obtenidas en trminos de la situacin modelada.

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Ejemplo 36:
La siguiente representacin grfica muestra la variacin de la temperatura en un lago tropical en
relacin con la temperatura ambiente del lugar durante un da.
El grfico con lnea punteada muestra la variacin de la temperatura ambiente y la lnea llena mues-
tra la variacin de la temperatura en el lago medida a 5 cm debajo de la superficie del agua.

La informacin que surge del grfico puede resumirse de la manera siguiente:


El agua puede absorber calor del sol sin que su temperatura aumente repentinamente, y se compor-
ta del mismo modo al perder calor: su temperatura no disminuye bruscamente.
No sucede lo mismo con la temperatura ambiente cuya grfica presenta variaciones ms acentuadas.
Es importante destacar que, si bien los datos son discretos, los grficos muestran un modelo con
variable real; esta licencia es la que permite apreciar mejor las conclusiones.
Si se analizan y comparan los valores mximos de ambas funciones podr concluirse que en el agua
se registran los cambios de temperatura con posterioridad a los registrados en el aire: a las 15 hs se
registra el mximo en el aire y el valor mximo se registra en el agua recin a las 18 hs Estos valores
son mximos absolutos ya que las temperaturas registradas en otras horas son menores.
Este anlisis descriptivo de la situacin a partir del grfico difiere del tratamiento habitual princi-
palmente en que la relacin entre las horas del da y la temperatura no responde a una expresin
algebraica determinada.

Si fuera posible mediante el uso de programas graficadores o, si no, a partir de representaciones


grficas elaboradas por el docente, puede realizarse el anlisis de funciones que no sea posible
expresar a travs de una frmula pero en las que se puedan visualizar con claridad mximos y mni-
mos (relativos y absolutos), ceros, intervalos de positividad y negatividad, intervalos de crecimiento
y de decrecimiento, conjunto imagen. Por ejemplo en la siguiente funcin de dominio R:4

4
Se ha representado la porcin ms significativa de la grfica de la funcin.

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Ejemplo 37:

Sobre esta funcin los alumnos podrn observar que:


Es constante para los valores de x menores que -4.
Es decreciente para los valores de x comprendidos entre -4 y -2; entre -1 y 3; y entre 5 y 11.
Es creciente para los valores de x comprendidos entre - 2 y -1 ; 3 y 5; y para valores de x ma-
yores que 11.
Tiene un mximo relativo en el punto (-1 ; 6).
Alcanza un mnimo relativo en el punto (3 ; -5). Este, a su vez, es un mnimo absoluto ya que y
= -5 es el menor valor que toma la funcin.
Alcanza un mximo relativo en el punto (5 ; 0). Este valor tambin es un cero de la funcin.
Alcanza un mnimo relativo en el punto (11; -4).
El grfico corta al eje x en cinco puntos que son los ceros de la funcin.
El conjunto imagen de la funcin es el intervalo [-5 ; +).
Se podrn realizar, paulatinamente, algunas traducciones al lenguaje simblico, sin perder de vista
que la formalizacin de estos conceptos recin se alcanzar en los niveles superiores de la educacin
secundaria. Las traducciones podrn ser parciales, es decir que se podrn intercalar partes del texto
en forma coloquial. Por ejemplo, la primera proposicin podra expresarse como:
la funcin es constante x < 4.

Una vez que los alumnos se encuentren en condiciones de realizar anlisis de funciones a partir
de su grfica, como en los casos anteriores, se les podr proponer la realizacin de representa-
ciones grficas de funciones que verifiquen condiciones dadas. Se propondrn actividades del
estilo de las siguientes:

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Ejemplo 38:
1. Representar grficamente una funcin con dominio en el intervalo [-6 ; 10] que verifique las
siguientes condiciones:
La funcin es creciente entre los valores de x mayores que -6 y menores que 1, es decir, en
el intervalo[-6 ; 1).
La funcin alcanza un mximo relativo en el punto (1 ; 8).
La funcin es decreciente entre los valores de x mayores que 1 y menores que 7, es decir,
en el intervalo (1 ; 7).
La funcin alcanza un mnimo relativo en el punto (7 ; -3).
2. Responder la siguientes consignas a partir de la representacin realizada en el tem
La funcin representada tiene ceros?
Cul es el conjunto imagen de la funcin representada?
En el intervalo (7 ; 10], la funcin crece, decrece, o es constante?

Ejemplo 39:
Dada la funcin f (x) = x2 + 1.
Representar f (x) en un graficador para responder las cuestiones que siguen (*).
Analizar que ocurre para el valor x = 0.
Describir lo que ocurre con el valor de la funcin para x entre -10 y 0.
qu ocurre con f (x) para x entre 0 y 10?
Representar g (x) = 1 / (x2 + 1) en un graficador para responder las cuestiones que siguen.
qu se puede afirmar respecto de g (x), para x = 0? y para g (x) cuando x est en el in-
tervalo [-10 , 0 ]? y para g (x) si x pertenece al intervalo [0 , 10 ]?
Con los datos del punto anterior justificar la forma de la curva que representa
g(x) = 1 / (x2 + 1)
Realizar un estudio similar para si h (x) = 1 / (x2 - 1).
Los siguientes grficos han sido construidos con el programa Graphmatica. El primero muestra las
funciones f ( x ) = x2 + 1 y g (x) = 1 / (x2 + 1) en relacin. El segundo muestra las funciones
l (x) = x2 - 1 y h(x) = 1 / (x2 - 1) en relacin.

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Para las funciones trigonomtricas: seno, coseno y tangente se construirn estrategias para la
determinacin de:
- Las intersecciones de diferentes curvas con los ejes cartesianos.
- Intervalos de crecimiento y decrecimiento.
- Continuidad.
- Periodicidad.
- Mximos y mnimos.
en representaciones grficas construidas con programas graficadores.
Resolucin de ecuaciones e inecuaciones
Se continuar trabajando en el marco de la resolucin de problemas evitando la automatizacin
de reglas sin ningn significado para el alumno.
Se retomar el trabajo iniciado en 2 ao en cuanto al planteo y la resolucin de ecuaciones. Se
extender este anlisis a ecuaciones con infinitas soluciones y sin solucin.
Tambin en el marco de la resolucin de problemas, se comenzarn a construir estrategias para
encontrar el conjunto solucin de inecuaciones sencillas trabajando tanto en forma analtica como
grfica.
Se extender el estudio a la resolucin de ecuaciones e inecuaciones sencillas en las que inter-
venga el mdulo.

Ejemplo 40:
Encontrar el conjunto solucin de:

x = 4

x > 4

x 4

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Resolucin de sistemas de ecuaciones lineales con dos incgnitas
Se plantearn problemas que impliquen el planteo y la resolucin de sistemas de ecuaciones de
primer grado con dos incgnitas.

Ejemplo 41:
La resolucin de problemas mediante la solucin de sistemas de ecuaciones (la aparente redundancia
permite anticipar la dificultad que representa este proceso) pone de manifiesto el significado de la mo-
delizacin matemtica:5 el sistema de ecuaciones es un modelo matemtico de la situacin planteada en
el enunciado del problema. En este modelo los datos que brinda el enunciado aparecen descontextuali-
zados, trabajando con este modelo puede encontrarse la solucin del problema original, para lo cual ser
necesario recontextualizar los resultados obtenidos. El siguiente ejemplo muestra estas cuestiones:
53 personas conforman un equipo que participar en un torneo deportivo. Todos jugarn simul-
tneamente ftbol o bsquet contra otro equipo similar. En cada partido de bsquet participan
5 personas y en cada partido de ftbol 11. La diferencia entre el triple del nmero de partidos de
bsquet y el nmero de partidos de ftbol es 9. Cul es el nmero de partidos de cada uno de estos
deportes que se jugarn simultneamente en el torneo?
El enunciado del problema no solo es extenso sino tambin un tanto complicado, por lo que resulta
fcil perder de vista, en una primera lectura, el objetivo que se persigue.
Puede observarse que posiblemente para salvar en cierta medida estas dificultades, los datos con los
que deber trabajarse para construir un modelo algebraico de la situacin aparecen bajo la forma
de signos numricos, lo que los hace fcilmente distinguibles.
De todos modos resulta un poco difcil darse cuenta de que en el torneo participan 106 personas,
dato que se encuentra implcito en el enunciado y que resulta de especial inters para interpretarlo
y emprender la resolucin correctamente
Conviene, en primera instancia, releer el problema para interpretar la utilidad de cada dato, su in-
terconexin y las incgnitas que propone determinar. Pueden hallarse claves para la construccin
del modelo en la pregunta que plantea el problema: ser necesario escribir la cantidad formal de
partidos a jugar en funcin de los datos disponibles.
Resulta importante diferenciar dos tipos de datos diferentes: unos datos refieren al nmero de perso-
nas y otros al nmero de partidos. Esta heterogeneidad requiere la utilizacin de dos ecuaciones para
modelizar la situacin, cada una que vincule una especie de datos con las incgnitas del problema.
Estas cuestiones previas a la solucin del sistema de ecuaciones, resultan de capital importancia y
deben explicitarse mediante adecuadas intervenciones del docente con las que contribuya a esta-
blecer equivalencias entre la forma de expresin coloquial y la expresin algebraica en el modelo
matemtico propuesto.
Otro tema que merece especial atencin es la explicitacin de las incgnitas, su representacin
simblica y el registro del significado de esos smbolos como paso previo a la construccin de las
ecuaciones con los mismos. Esta explicitacin, que parece obvia, no siempre se realiza y podra ser
la razn por la que los alumnos suelen resolver el sistema de ecuaciones que modeliza la situacin y
abandonar all la resolucin del problema.

5
Cuando se utiliza la expresin modelizar en el mbito de esta materia, no se hace referencia a lo modlico tal
como se utiliza en otras ciencias. En matemtica llamamos modelizar a la creacin de un modelo matemtico
para representar cierta situacin intra o extra matemtica. En este sentido, un par de segmentos paralelos pueden
modelizar un tramo recto de las vas de un tren y no al revs.

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En este caso puede utilizarse:
b para simbolizar la cantidad de partidos de bsquet que se juegan en el torneo y f para sim-
bolizar la cantidad de partidos de ftbol que se juegan en el torneo.
Como se ve, se ha preferido utilizar la inicial de cada deporte. Del mismo modo podran utilizarse
con las letras tradicionales x, e y, lo que reforzara la idea de modelizacin matemtica de la
situacin, pero a los efectos de simplificar el armado inicial de las ecuaciones, resulta conveniente
usar letras que se correspondan al nombre de las incgnitas que se desea develar:
Ecuacin 1:
5b + 11f = 53 (1)
Esta primera ecuacin expresa el nmero total de participantes del torneo en funcin de los n-
meros de partidos de cada deporte que debern jugarse simultneamente.
Ecuacin 2:
3b f = 9 (2)
Esta segunda ecuacin expresa algebraicamente la informacin que brinda el enunciado acerca de
una relacin entre las cantidades de partidos de cada deporte que se jugarn al mismo tiempo (no
se harn comentarios acerca de lo significativo o no de la relacin elegida por el autor, por lo pronto
lo presentado es representativo de un estilo de problemas escolares muy frecuente en publicaciones
recomendadas a los alumnos).
A los efectos de mostrar las consecuencias de la modelizacin matemtica, se escribirn ecuaciones for-
males a partir de las que se han construido (los alumnos suelen trabajar con las ecuaciones construidas
inicialmente aunque en ocasiones quieren escribir las ecuaciones con x e y por considerarlas mejores)
El sistema de ecuaciones descontextualizadas que modeliza la situacin planteada por el problema es:
5x + 11y = 53
3x y = 9
Aparece algo evidente pero no por ello menos importante: se ha agregado un nuevo smbolo que com-
pleta la modelizacin: ambas ecuaciones se encuentran abarcadas por una llave. Esto significa que las
soluciones que se encuentren para las incgnitas x e y deben ser tales que sirvan para las dos ecuaciones,
es decir que las conviertan en proposiciones verdaderas al mismo tiempo. Este hecho, si bien es evidente
cuando se considera la resolucin del problema, no lo es dentro de la modelizacin matemtica, en la que
este smbolo cobra especial importancia para establecer esa relacin entre las dos ecuaciones.
Finalizada esta etapa en la que se ha determinado el modelo matemtico del que se encontrar la
solucin para tratar de solucionar el problema, es necesario decidir la forma en la que se buscar
esa solucin. Tradicionalmente se estudiaron cuatro mtodos para resolver un sistema de dos ecua-
ciones con dos incgnitas sin recurrir al tanteo, uno grfico y tres algebraicos:
el mtodo grfico;
el mtodo por sustitucin (el de igualacin es un caso especial de este mtodo);
el mtodo por sumas y restas;
el mtodo por determinantes.
Resulta interesante considerar que si bien se han considerado los datos como de especies distintas el mode-
lo matemtico exige ajustar el tipo de nmeros que se aceptarn como solucin del sistema a una caracte-
rstica que comparten tanto los datos como las soluciones esperadas. En ambos casos se trata de cantidades
discontinuas, es decir, que pueden contarse. Este tipo de cantidades se modelizan con nmeros naturales,
por lo tanto la solucin del sistema de ecuaciones deber ser un par de nmeros naturales.

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Este modelo (los nmeros naturales) limita las posibilidades de resolver el sistema por el mtodo
grfico, salvo que se acepte representar un par de funciones lineales con dominio en R para observar
si existe un punto que pertenezca a ambas grficas y adems verificar que ese punto tenga coorde-
nadas naturales. Esta modelizacin de un sistema de ecuaciones que a su vez modeliza la situacin
del problema, parece introducir ms complicaciones que ventajas. Es posible que un modelo de tipo
algebraico resulte menos engorroso.
La razn de la existencia de tres mtodos algebraicos no responde a cuestiones pedaggicas. Se trata
de tres algoritmos que permiten la solucin ms o menos rpida de sistemas de ecuaciones que se
presentan con determinadas caractersticas, es decir reglas mecnicas que no tienen que ver con
razonamiento alguno. En realidad, los tres mtodos responden a la misma idea: eliminar una de las
incgnitas.
La idea de expresar todo el sistema en funcin de una sola incgnita es la puesta en marcha de un
mtodo caracterstico de la matemtica: llevar situaciones desconocidas a la forma de otras cono-
cidas para encontrar la solucin.
El mtodo por sustitucin es indicado para resolver sistemas en los que una de las incgnitas se
encuentra despejada. El llamado mtodo por igualacin es un caso particular de sustitucin indi-
cado para el caso en el que en ambas ecuaciones figure despejada la misma incgnita. Si bien todo
sistema puede llevarse a este caso mediante un poco de trabajo algebraico, existen otros mtodos
para resolver el sistema sin realizar trabajo previo con las ecuaciones.
El mtodo por sumas y restas (basado en el mtodo de Gauss-Jourdan) es aplicable para resolver
sistemas de ecuaciones en las que ninguna variable se encuentra despejada. La resolucin implica
sumar o restar miembro a miembro las ecuaciones con el objetivo de eliminar una de las incgnitas.
Esto no siempre es sencillo, en especial cuando los correspondientes coeficientes que acompaan a
las incgnitas son primos relativos. En ese caso, ambas ecuaciones deben multiplicarse por factores
adecuados que permitan igualar los coeficientes de por lo menos una de las incgnitas en ambas
ecuaciones. Obviamente cualquier sistema de ecuaciones puede llevarse a condiciones adecuadas
para utilizar este mtodo con un adecuado trabajo algebraico.
Por ltimo, el mtodo por determinantes puede usarse tambin para resolver cualquier sistema de
ecuaciones, en especial los que no se resuelven directamente por el de sumas y restas ya que sola-
mente requiere cierta habilidad para reconocer diferente tipos de coeficientes (los que acompaan
a las incgnitas y los independientes).
Se ha descripto la utilidad de cada mtodo, es el docente quien deber decidir acerca del tratamien-
to del tema de la resolucin de sistemas de ecuaciones. Solo se agregar a este respecto que, si bien
al comienzo del tratamiento del tema, tradicionalmente se clasifican los sistemas de ecuaciones de
acuerdo a la existencia o no de soluciones, esta clasificacin se asienta sobre el mtodo grfico, pero
se descuida el estudio de lo que esta clasificacin implica cuando se trabaja con otros mtodos. As,
los sistemas que se pide resolver por mtodos diferentes del grfico, por lo general, son compatibles
determinados, con la esperable interpretacin por parte de los alumnos de clusulas inadecuadas en
el contrato didctico.
Por el mtodo de sumas y restas la solucin del sistema ser:
5x + 11y = 53
+
33x 11y = 99
38x = 152

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Se ha multiplicado la segunda ecuacin por 11 y sumado miembro a miembro.
Luego:
x=4
En el contexto del problema esto significa que se juegan 4 partidos de bsquet. Es inmediato que
jugndose 4 partidos de bsquet los jugadores del equipo involucrados son 20, quedando 33 inte-
grantes para jugar 3 partidos de ftbol.
Pero por lo general no es en este momento en el que se contextualizarn los resultados obtenidos.
La resolucin del sistema modelo an no est completa: falta calcular el valor de y. Los alumnos
acostumbran continuar con la resolucin mecnica del sistema, es muy factible que reemplacen el
valor obtenido en la segunda ecuacin porque aparenta ser ms fcil, esto es requerira menos
clculos. Convendr entonces prever determinados errores que pueden aparecer de manera de pla-
nificar las intervenciones que resulten pertinentes en cada caso.
Por este camino la resolucin correcta es:
3x y = 9
3.4 y = 9
- y = 9 - 12
- y = -3
y=3
Un alumno trabaja as:
3.4 y = 9
y = 9 + 12
y = 21
Ya que aquello que est restando pasa sumando, adems la solucin no resulta descabellada para
el alumno porque el nmero obtenido es natural.
En este caso la primera intervencin deber ayudar al alumno a contextualizar este resultado en el
problema y, una vez reconocida la imposibilidad de que sea correcta, convendr colaborar con el
alumno para encontrar el error que arroj como solucin, para lo que habr que revisar las carac-
tersticas de las operaciones no conmutativas y los cuidados con los que deben resolverse las ecua-
ciones que las involucran. Para ello debern presentarse ejemplos numricos que permitan construir
estrategias para este fin.
Un alumno lo resuelve de otro modo:
3.4 y = 9
y = 9 3.4
y = -3
Con lo que concluye que el sistema tiene solucin pero no el problema.
En este caso habr que establecer un dilogo con el alumno para determinar las causas por las que pierde
el signo de y. Si bien este error debera ser poco frecuente gracias al trabajo realizado en los aos anterio-
res, en el marco del presente Diseo nos referiremos a su tratamiento ya que puede ser necesario.
Una de las razones por las que sucede esto es el sutil cambio que se produce en el significado del signo.
En un principio el signo - corresponde a una sustraccin, a continuacin, y sin previo aviso, pasa a ser
el signo de un nmero, lo que para el docente puede resultar claro pero no para el alumno. Una posible
intervencin es presentar la resolucin de la ecuacin mediante la composicin con los opuestos:

72 | Direccin General de Cultura y Educacin


3.4 y = 9
12 y = 9
12 - 12 - y = 9 - 12
0 - y = -3
- y = -3
En el ltimo paso se advierte el cambio del signo mencionado, con lo que el alumno se encuentra ya
en condiciones de establecer estrategias para solucionar este tipo de ecuaciones.
Pero todava falta interpretar esta solucin del modelo, por lo que todava hace falta hacer referen-
cia a otro significado del signo -.
La expresin significa que el opuesto de y es 3 de all se deduce que y = 3, pero quiz el alumno
ya haya escrito que :
3=y
con lo que solucion el problema pasando cada miembro del otro lado.
Obsrvese que todo este proceso engorroso, producto de la aplicacin mecnica de un mtodo de reso-
lucin de sistemas de ecuaciones, puede sortearse contextualizando antes los resultados del modelo.
Finalizado el proceso de resolucin no debe olvidarse la construccin de una respuesta para la pre-
gunta del problema, ya que finalmente es el objetivo de todo el emprendimiento:
Respuesta: Se realizan simultneamente 4 partidos de bsquet y 3 de ftbol.
Sin este ltimo paso el problema debe considerarse incompleto y, como se ha expresado antes, la
contextualizacin brinda la oportunidad de revisar la pertinencia de la solucin encontrada.

Uso de la calculadora cientfica para la resolucin de sistemas de ecuaciones6

Ejemplo 42:
A modo de ejemplo se retomar el sistema que modeliza la situacin que plantea el problema para
resolverlo mediante el uso de calculadoras:
5x + 11y = 53
3x y = 9
Se pulsa en la calculadora la tecla MODE hasta que aparece en el visor:
EQN
1
A continuacin pulsamos el nmero 1 con lo que aparecer en el visor:
UNKNOWNS?
2 3
Es decir, la calculadora pregunta por el nmero de incgnitas del sistema, en nuestro caso pulsamos 2.
Luego de hacerlo, la calculadora preguntar por los coeficientes de las ecuaciones:

6
fx-95MS o similares.

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a1? (coeficiente de la x en la primera ecuacin), pulsamos 5 y luego =
b1? (coeficiente de la y en la primera ecuacin), pulsamos 11 y luego =
c1? (coeficiente independiente de la primera ecuacin), pulsamos 53 y luego =
Mediante idntico procedimiento se cargan los coeficientes de la segunda ecuacin:
a2? 3 =
b2? -1 =
c2? 9 =
En el visor aparecer:
x=
4
y luego pulsando la tecla =
y=
3
Se recomienda investigar esta funcin en otras calculadoras.

Se trabajar con la determinacin de diferentes pares de valores que verifican las condiciones de
un problema cuando el mismo tiene infinitas soluciones, as como con el anlisis del significado
de un conjunto solucin con estas caractersticas:

Ejemplo 43:
Ser posible encontrar pares de nmeros tales que su suma y su producto sean iguales? Si la
respuesta es afirmativa indicar todos los valores que verifican la condicin.
Con algunos ejemplos es posible comprobar que existen pares de nmeros que satisfacen lo pre-
guntado:
2+2=2x2
3 + 1,5 = 3 x 1,5
-3 + 0,75 = -3 x 0,75.
Pero los ejemplos no nos permiten saber cuntas soluciones tiene este problema. Para encontrar esta
respuesta, lo ms adecuado es plantear un modelo matemtico de la situacin que nos permita deter-
minar en forma general sus soluciones. La traduccin algebraica de las condiciones dadas resulta:
x.y=x+y
De donde, agrupando en un mismo miembro y sacando factor comn resulta:
x.yy=x
y . (x 1) = x
Por lo que y = x /(x 1)
De acuerdo con esta igualdad, para encontrar pares de nmeros que verifiquen lo expresado en el enun-
ciado, ser necesario buscar nmeros que sean iguales al cociente entre un nmero y su anterior. Para ello
se podr darle valores a x (la variable independiente) para obtener valores de y (la variable dependiente)
que verifiquen que sumados a los valores de x dados den el mismo resultado al sumarlos y multiplicarlos.
Por ejemplo, si x = -7, y = - 7/ (-7 -1) = 7/8 = 0,875. Se podr proponer a los alumnos la construccin de
una tabla en la que se obtengan otros pares de valores que verifiquen la condicin.

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A medida que se van obteniendo pares de valores se irn realizando observaciones acerca del com-
portamiento de las variables. Por ejemplo, a medida que los valores de x crecen, los valores de y
decrecen. Tambin se podr preguntar si esto continuar de este modo para todos los valores de x.
Si no surgiera en ninguna de las tablas de valores construidas por los alumnos, el docente podr
proponer el anlisis de qu ocurrir si x = 1 para retomar el problema del cero en las operaciones.
Luego de la construccin de la tabla y del anlisis del comportamiento de las variables resultar
evidente que las soluciones a este problema son infinitas.
Ser interesante trabajar con el significado de esta idea, dado que los alumnos suelen pensar que el
hecho de que el problema tenga infinitas soluciones implica que cualquier par podra ser solucin.
En este sentido convendr intervenir para que asocien esta afirmacin con el grfico cartesiano
donde se evidencia que las infinitas soluciones pueden graficarse como el conjunto de puntos que
pertenecen a una hiprbola. Para esto se puede recurrir a graficadores como Graphmatica que per-
miten realizar este trabajo muy rpidamente.

Orientaciones para la evaluacin


Para evaluar algunos de los contenidos de este eje se podrn proponer actividades como la siguiente:

Ejemplo 44:
En el siguiente grfico cartesiano se han representado 5 funciones mediante las curvas 1 a 5.
Una de las curvas dibujadas corresponde a la funcin y = x2 + 5 y otra a y = (x + 5)2 Cul es cada
una? Justificar la respuesta.

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El problema planteado puede solucionarse mediante la aplicacin de diferentes estrategias.
Bajo una apariencia sencilla se trata de evaluar el uso de la anticipacin por parte de los alumnos.
Frecuentemente los alumnos asocian la suma de constantes con un desplazamiento de las curvas en
sentido positivo, es decir hacia arriba o hacia la derecha.
Una respuesta apresurada podra incluir un error diciendo que la curva 2 es la que representa la se-
gunda funcin, ya que la forma es idntica a la de la 1 pero se encuentra desplazada 5 unidades a
la derecha. Sin embargo, la construccin de una tabla permite reconocer que la respuesta correcta
es la curva 4.
El pedido de la justificacin de la respuesta refuerza la necesidad de construir argumentos entre los
que la tabla de valores puede aparecer como necesaria en algunos casos.
En la clase que se destine a analizar los ejercicios de la prueba (que en lo posible debera ser la si-
guiente a la de la misma), el docente promover discusiones en las que estas cuestiones se manifiesten
para poder abordarlas.
Para que el alumno logre resolver este tipo de actividades correctamente, el docente deber haber
intervenido para detectar la existencia de este tipo de supuestos, por ejemplo del modo siguiente:

Ejemplo 45:
Un alumno que va a otra escuela dice :
- en las funciones si se le suma una constante a toda la curva, esta va a estar ms arriba que si
esa constante no estuviera, por ejemplo y = x3 + 2 queda ms arriba que y = x3
Estar bien?
Cmo nos damos cuenta?
Qu diferencias hay en las tablas de valores?
Qu suceder con y = x3 - 1?
Si bien la situacin se ha presentado en la forma en la que los alumnos suelen expresarse, el docente
podr intervenir para mejorar las expresiones que considere necesario.

76 | Direccin General de Cultura y Educacin


El mismo alumno dice que si la constante se suma solamente a la x, la curva se desplaza a la de-
recha, por ejemplo y = (x+1)3 est a la derecha de y = x3 en el grfico.
Estar bien?
Cmo nos damos cuenta?
Qu diferencias hay en las tablas de valores?
Qu suceder con y=(x-1)3?

Sera interesante que, si se dispone de los recursos informticos necesarios, esta discusin se produzca
con al menos una computadora y un graficador como Graphmatica a mano para agilizar las represen-
taciones grficas y la construccin de tablas de valores de diferentes funciones, ya que si bien son re-
cursos de importancia para la tarea propuesta, su construccin no representa lo central de la misma.
Es importante considerar los desplazamientos de las curvas como una cuestin central de indudable
utilidad propedutica que por lo general no se vuelve a trabajar en otro momento. No son detalles sin
importancia para los alumnos. Con el tiempo estas cuestiones se dan por sabidas sin que se las haya
abordado adecuadamente.
Es necesario recordar que los alumnos se encuentran dando los primeros pasos en el anlisis de fun-
ciones y en esta etapa se debera explicitar hasta lo que el docente considere ms obvio con el objeto
de construir bases slidas sobre las que se pueda trabajar ms adelante con cuestiones puntuales de
los distintos tipos de funciones particulares, tanto en el ciclo superior de la ES como en los estudios
superiores que incluyan la matemtica en sus programas.

eje proBaBiliDaDes y estaDstica


Cuando se realizan trabajos escolares de investigacin, planificacin o estudio de comportamientos
de variables de anlisis estadstico, se hace necesario contar con herramientas para crear modelos ca-
paces de permitir, bajo ciertas condiciones, la realizacin de predicciones, proyecciones e inferencias
acerca de las problemticas investigadas. En la actualidad estas herramientas, que son desarrolladas
por la probabilidad y la estadstica, resultan de mucha utilidad en casi todas las disciplinas.
En 3o ao, se profundizar el trabajo realizado en 1o y 2o aos respecto del anlisis de situaciones de
diversos rdenes trabajando con variables cuantitativas discretas y continuas.
Al resolver las situaciones que se propongan, se analizarn los resultados encontrados con la finalidad
de obtener conclusiones y hacer predicciones en relacin con las mismas.
Se construirn herramientas de combinatoria para la determinacin de espacios muestrales con miras
a ampliar los conocimientos construidos de estadstica y probabilidad.

Ncleos sintticos de contenidos


Estadstica. Anlisis descriptivo.
Combinatoria.
Probabilidad.
Desarrollo de contenidos y consideraciones didcticas
Estadstica. Anlisis descriptivo
Se retomar el trabajo realizado en los aos anteriores, empleando encuestas significativas para
el grupo de alumnos. Se les pedir que organicen la presentacin de los datos mediante tablas
y grficos eligiendo la forma ms adecuada para cada caso. Se trabajar con la construccin de
grficos circulares utilizando proporcionalidad directa para calcular las medidas de los ngulos

Diseo Curricular para 3 ao (ES) | Matemtica | 77


centrales de los mismos. Se analizarn las ventajas y desventajas de este tipo de grficos respecto
de otros como los diagramas de barras y los pictogramas.
Se profundizar el trabajo con las medidas de tendencia central de una distribucin -media,
mediana y moda- analizando su representatividad y sus limitaciones para describir los datos de
la muestra y tomar decisiones a partir de ellas.
Se propondr la utilizacin de las funciones estadsticas de las calculadoras cientficas.
Para situaciones en las que la variable correspondiente sea cuantitativa y continua, se trabajar
con la organizacin de los datos por intervalos, estudiando la forma de realizarlo y analizando
criterios que permitan hacer la agrupacin de manera adecuada. Se analizar la frecuencia abso-
luta en intervalos y se confeccionarn los grficos que permitan la visualizacin de este tipo de
agrupacin, es decir, los histogramas.
Se determinar la moda y la media de distribuciones agrupadas en intervalos.
Se propondrn situaciones que permitan construir estrategias para el clculo de la media para
este tipo de distribuciones. Se comparar el valor de la media obtenida utilizando todos los datos
individuales de la muestra y el valor calculado usando las marcas de clase de los intervalos en
algunos ejemplos donde esto sea posible. En la puesta en comn se analizarn las ventajas de
realizar el clculo utilizando las marcas de clase, aunque se pierda algo de precisin.
Se calcular la frecuencia absoluta acumulada tanto para distribuciones con variable cuanti-
tativa discreta como continua. Se confeccionarn diagramas de frecuencias acumuladas y se
analizar la utilidad de los mismos.
Se abordar el estudio de algunos temas especficos como el ndice de Desarrollo Humano o el
ndice de Esperanza de Vida.

Ejemplo 46:
El ndice de Desarrollo Humano (IDH) tiene como objetivo la obtencin de informacin para medir
y comparar el desarrollo humano alcanzado por distintos pases. Este ndice se elabora teniendo
en cuenta tres indicadores: la longevidad, la educacin (poseer los conocimientos necesarios para
comprender y relacionarse con el entorno social) y el estndar de vida (tener ingresos suficientes
como para acceder a un nivel de vida adecuado).7

7
Informacin disponible en http://www.desarrollohumano.org.ar/2005.

78 | Direccin General de Cultura y Educacin


Con la informacin del cuadro:
Verificar en alguna de las provincias que el IDH se obtiene a partir del promedio de los tres
indicadores.
Analizar por qu Crdoba, teniendo mayor ndice de longevidad, tiene menor IDH que la Ciu-
dad de Buenos Aires.
Buscar quines tienen los mayores valores de cada uno de los tres indicadores.

Ejemplo 47:
El Producto Bruto Interno (PBI) es el valor de todos los bienes y servicios finales que produce un
pas en cierto tiempo. Comprende valores de viviendas, comercios, servicios, gobierno y transporte,
entre otros.
Realizar un informe de la evolucin del PBI desde mayo de 2002 hasta el tercer trimestre de 2004
a partir del grfico siguiente*:

*
El grfico original es en color, por lo que las curvas en blanco y negro no se distinguen correcta-
mente. La superior corresponde a ocupados totales, la central a ocupados sin planes y la inferior
al PBI.

Combinatoria
Se retomar el trabajo realizado en 2 ao con diagramas de rbol para el estudio de las permu-
taciones. Mediante el planteo de problemas con pocos elementos, en los que se pueda trabajar
con este tipo de diagramas, se determinar la pertinencia del uso de permutaciones, variaciones
y combinaciones para la solucin de los mismos.
Para realizar este trabajo se podrn proponer situaciones como las que siguen, en las que se pueden
contar todas las posibilidades. Se propone realizar un uso comprensivo de las frmulas. Para que esto

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ocurra, las mismas debern ser presentadas luego de un trabajo de construccin realizado previamente
por los alumnos y como una forma ms econmica de resolucin en trminos de procedimientos.

Ejemplo 48:
Una agrupacin estudiantil debe decidir en qu orden aparecern los 5 candidatos/as a delegados/as
que debe incluir en su lista para las prximas elecciones en el centro de estudiantes. Por la expe-
riencia de elecciones anteriores estima que 3 de ellos tendrn posibilidades ciertas de ingresar en la
comisin directiva del centro. Es decir que solo los 3 primeros candidatos de la lista podrn acceder
a esos puestos De cuntas maneras diferentes pueden ordenarse los 5 candidatos de la agrupacin
en esos 3 primeros puestos de la lista?
Se propondr la construccin de un diagrama de rbol que permita contar todas las posibilidades, y
a partir del anlisis del mismo se trabajar en la construccin de una frmula que permita realizar el
clculo anterior de manera ms econmica. El docente, al cierre de la actividad, denominar varia-
ciones de 5 elementos tomados de a 3 al clculo realizado y generalizar la frmula obtenida para
el clculo de variaciones de n elementos tomados de a m.

Se propondr la utilizacin de distintos modelos de calculadoras cientficas para el clculo de


variaciones y combinaciones, analizando las funciones especficas que el modelo pudiera tener.
En una clase de sntesis previa a una prueba, por ejemplo, se podr proponer el siguiente problema que
permite analizar algunos posibles errores en el trabajo con variaciones y combinaciones:

Ejemplo 49:
Cuntos partidos de bsquet se jugarn en una liga de 10 equipos si cada uno debe jugar dos
veces contra cada uno de los dems?
Se podr solicitar que cada alumno trabaje con el problema en forma individual, registrando en una
hoja lo que vaya haciendo como si se tratara de una evaluacin escrita. Es decir, se le pedir que
escriba todo lo que tiene en cuenta para resolver. El docente ir revisando lo que los alumnos vayan
anotando para comentarlo en la puesta en comn.
Para solucionar este problema deben calcularse todas las combinaciones de los diez equipos toma-
dos de a dos (de manera de obtener la cantidad de encuentros que deben jugarse para que todos
los equipos jueguen contra todos) y luego multiplicar por dos ya que los equipos deben encontrarse
dos veces con cada contrincante.
El clculo da como resultado:
Cantidad de partidos =

80 | Direccin General de Cultura y Educacin


Es decir, se jugarn 90 partidos.8
Este resultado es el mismo nmero que podra obtenerse si se calculara la cantidad de variaciones
de los 10 equipos tomados de a dos (V10,2). Esto significa que, si un alumno calculara las variaciones
de los 10 equipos tomados de a dos, obtendra tambin 90 partidos como resultado. Pero, realizar el
clculo de esta forma, sera tambin correcto?
Ciertamente se trata de una coincidencia, debida a los nmeros con los que se est trabajando y al
contexto en el que se utilizan.
La coincidencia podra estar vinculada al hecho de que los equipos deban jugar dos partidos contra
cada rival. Puede pensarse que, por ejemplo, primero jugar A contra B y luego B contra A. Si un
alumno explicara esto y calculara las variaciones, su respuesta debera considerarse correcta, pero el
docente deber intervenir para hacer notar al alumno que, si en lugar de tener que jugar dos parti-
dos, tuvieran que jugarse tres, las cosas seran distintas y los resultados no coincidiran.
La coincidencia tambin podra ser consecuencia de un razonamiento incorrecto. El alumno podra
estar confundiendo el clculo que debe realizar para resolver el problema.
Por lo general la mayor dificultad con la que tropiezan los alumnos cuando intentan resolver situa-
ciones de este tipo mediante el uso de frmulas es determinar la necesidad de considerar el orden o
no, de manera de poder identificar si se trata de una variacin o de una combinacin. Ms all de su
nombre o de la frmula que se utilice para resolver un problema, se debe fomentar la comprensin
conceptual de cada una de las formas de contar.
Es posible tambin que el alumno anote, como toda respuesta, que la cantidad de partidos a jugar es
90, con lo que sera imposible para el docente analizar la forma en que lleg a este valor. Durante la
puesta en comn, el docente podr plantear esta situacin como para orientar a los alumnos hacia
la necesidad de una comunicacin adecuada de sus producciones.
Si esta situacin se presentara en una prueba, sera necesario que el docente, antes de decidir la
calificacin, dialogue con el alumno para que le cuente de qu forma obtuvo este resultado. En este
caso, resulta importante aclarar que es posible que, en el momento de la charla con el profesor, el
alumno aplique una clusula de un presunto contrato didctico por la que, si al resolver un proble-
ma se obtiene el resultado numrico correcto, el problema debe considerarse bien resuelto.

Por otra parte, resultar propicio este momento para reflexionar acerca de las situaciones en las que
se debe considerar el orden. Para ello puede proponerse a los estudiantes analizar situaciones como
las siguientes:

Ejemplo 50:
Se elige a dos alumnos para ir a hablar como delegados del curso con el director Es impor-
tante considerar quin fue elegido/a en primer trmino y quin en segundo?
Se elige a dos alumnos como titular y suplente para representar al curso en el centro de estu-
diantes. Es importante considerar quin fue elegido/a en primer trmino y quin en segundo?

Resultar importante que el docente promueva este tipo de anlisis con otras proposiciones que
considere convenientes, adems de fomentar el uso de estrategias alternativas que permitan a los
alumnos validar los clculos realizados (listados secuenciales o diagramas arbolados, entre otras).

8
Los alumnos pueden utilizar clculos que no impliquen necesariamente el conocimiento de la frmula. Aqu se ha
utilizado con el objeto de agilizar la explicacin para el docente.

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Probabilidad
Se retomar el trabajo con experimentos aleatorios realizados en 2 ao para profundizar la nocin
de modelo probabilstico y las limitaciones y alcances del mismo.
Se utilizar el clculo combinatorio para determinar la cantidad de elementos de los espacios mues-
trales de distintos experimentos aleatorios para su posterior uso en el clculo de probabilidades.

Ejemplo 51:
En una bolillero hay 12 bolillas, de las cuales 5 son blancas y el resto rojas. Al extraer de a una dos bo-
lillas sin reposicin, cul es la probabilidad de que las dos bolillas extradas sean de distinto color?
Se puede resolver el problema mediante el trabajo con un diagrama de rbol con el que se pueden
analizar las posibilidades que se presentan :

B BB

B R BR

B RB
R
R RR

A continuacin las probabilidades de los diferentes sucesos pueden agregarse al rbol de manera
que brinde informacin para encontrar la solucin:

4
B P (BB) = 5/12 x 4/11= 5/33 (1)
11

7
R P (BR)= 5/12 x 7/11=35 /132 (2)
5 11
B
12
5
B P (RB)= 7/12 x 5/11= 35/132 (3)
11
7
R
12
6
R P (RR)=7/12 x 6/11= 7/22 (4)
11

La probabilidad de extraer dos bolillas del mismo color se podr obtener sumando las probabilidades
(1) y (4). Del mismo modo, la probabilidad de que ambas bolillas sean de distinto color podr calcu-
larse mediante la suma de (2) y (3) o realizando
P = 1 - [ P (BB) + P (RR)]

Como puede observarse, a travs del diagrama se estimula la bsqueda de caminos variados y el
anlisis de cules son los ms sencillos.
82 | Direccin General de Cultura y Educacin
Ejemplo 52:
Si se necesita calcular la probabilidad de obtener una suma mayor que siete al arrojar dos dados,
realizar el espacio muestral a travs de diagramas de rbol resulta extenso, por lo que es convenien-
te conocer otros modos de representacin.

Primer dado
1 2 3 4 5 6
1
Segundo dado

2 x
3 x x
4 x x x
5 x x x x
6 x x x x x

Se clasificarn sucesos en compatibles, incompatibles (tambin denominados excluyentes o no


excluyentes) y complementarios.
Se calcularn probabilidades para las clases de sucesos descriptos. Se calcularn tambin proba-
bilidades condicionadas.

Ejemplo 53:
Una gestin planifica mejoras en algunos centros de salud vecinales, por lo que registra su
ubicacin urbana o rural y su pertenencia a las provincias de Santa Fe y Buenos Aires.

Ubicacin
urbana rural total
Provincia
Buenos Aires 300 150 450
Santa Fe 90 40 130
total 390 190 580

Analizar la probabilidad de que el primer centro que se seleccione para mejoras est ubicado
en zona urbana de la provincia de Santa Fe.
Cul es la probabilidad de que si se seleccion un centro de Buenos Aires sea rural?
Como puede apreciarse no son necesarias frmulas para la resolucin de este tipo de problemas, ya
que lo que se pretende es un primer acercamiento al tratamiento de la probabilidad condicional.

Orientaciones para la evaluacin


A continuacin se propone una situacin que podr utilizarse en la evaluacin de algunos aspectos
de este eje. Al respecto se realizan algunas consideraciones para su correccin.
A fin de evaluar la interpretacin de grficos estadsticos y la obtencin de datos de los mismos, se
podr trabajar con problemas como el que sigue:

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Ejemplo 54:
En las elecciones para presidente de un club no se produjeron votos en blanco ni impugnaciones.
Los tres candidatos que se postularon fueron votados del modo que muestra el siguiente grfico
circular:

a. Qu fraccin de los votantes eligieron al candidato B?


b. Si 810 personas votaron al candidato C, cul fue la cantidad total de votantes?
c. Qu porcentaje de los votantes no vot al candidato C?

Los alumnos se encuentran familiarizados con este tipo de grficos y con el trabajo de obtener datos
de ellos: desde 1 ao se han venido trabajando estos temas, por lo que resultar conveniente reto-
marlos desde una mirada distinta a la habitual.
Posiblemente, para encontrar la respuesta a la primera cuestin, los alumnos decidan que, en primera
instancia, debe calcularse el total de votantes, para luego, mediante un pertinente uso de la propor-
cionalidad, puedan obtener la fraccin que se pide en la parte a) del enunciado.
Este efecto se podra deber a la redaccin de la pregunta del tem a), en el que se hace referencia al
total de votantes y a una fraccin de ese total. De este modo es comprensible que los alumnos recu-
rran al clculo del total de votantes y a la cantidad de votantes correspondiente a cada sector para
buscar la fraccin pedida.
Este modo de resolucin es correcto, pero en ese caso se recomienda al docente que intervenga para
que los alumnos logren evaluar que no es necesario comenzar a resolver el problema respondiendo
lo pedido en el tem b), que lo pedido cuenta con otra forma de resolucin.
Esto implica que los alumnos reconozcan que se puede resolver lo pedido determinando las razones
entre la medida de cada ngulo que aparece como dato en la figura de anlisis y 360, teniendo en
cuenta la equivalencia entre estas razones y la fraccin del total de votantes correspondiente a cada
sector del grfico circular.
En caso de que en la etapa de anlisis de los enunciados (que proponemos se realice en la clase poste-
rior a la prueba) este camino no aparezca, el docente deber proponerlo para la discusin. Podra, por
ejemplo, presentarlo como la forma de resolucin del problema de un alumno hipottico. Es impor-
tante que se fomente el anlisis del porqu de la equivalencia de ambos caminos, porque contribuye
a la construccin del significado de la proporcionalidad.
La cuestin c), adems de introducir una nueva forma de expresar los datos que brinda el grfico, da
un tipo de informacin adicional que es interesante incluir: el porcentaje de votantes que no lo vot.

84 | Direccin General de Cultura y Educacin


Esta informacin adicional contribuye a comprender ya no el grfico, sino la situacin que presenta
el problema.
Sin embargo es posible que los alumnos cometan el error de calcular el porcentaje de votantes que
vot a C. Esto se debe a que raramente aparecen preguntas formuladas por la negativa que en Esta-
dstica resultan de utilidad para la comprensin de la informacin que brindan las encuestas. Es decir,
el alumno lee el enunciado pero automticamente asocia candidato C, votantes y porcentaje, dando
por sentado que se est pidiendo el porcentaje de votantes de C.
Como se habr observado, el anlisis propuesto apunta a tomar conciencia de que al evaluar los
aprendizajes de los jvenes paralelamente puede evaluarse y ajustarse el proceso de enseanza.

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anexo i

Matrices y transForMaciones

Se transformarn puntos del plano usando coordenadas cartesianas y matrices. Se analizar el trabajo
realizado para identificar las caractersticas que permitan la descripcin de transformaciones.
Se estudiarn la traslacin, la rotacin y las simetras.
Una matriz es una disposicin rectangular de nmeros. Puede ser utilizada para presen-
tar informacin, resolver ecuaciones y tambin para producir transformaciones en el plano.
A continuacin se muestra un ejemplo de organizacin de informacin de una compra de diarios
y revistas de tres personas.
En una primera semana A compr 3 diarios y 1 revista, B compr 2 diarios y 2 revistas y C compr
slo 5 diarios.
La informacin de la situacin puede resumirse en una tabla:
personas diarios revistas
A 3 1
B 2 2
C 5 0

Esta informacin se puede disponer tambin en la siguiente matriz

3 1

2 2
5 0

Puede observarse que la matriz modeliza matemticamente la situacin.9
Adems de los trabajos que puedan realizarse dentro del modelo como camino para la bsqueda
de soluciones a problemticas planteadas, resulta importante la contextualizacin en el marco de
esas problemticas de otras matrices.
Por ejemplo, si la semana siguiente se obtiene la siguiente informacin:
2 1

2 3
5 1

deber poderse interpretar que en esa semana A compr un diario menos, que B compr una revis-
ta ms que la semana anterior y que C compr una revista, adems de los diarios de siempre.
Si queremos calcular el consumo total de las dos semanas puede procederse de la manera siguiente:

9
Acerca de la modelizacin en matemtica [ver p. 69, nota al pie].

86 | Direccin General de Cultura y Educacin


Este procedimiento conocido como suma de matrices, adquiere significado en el marco del proble-
ma propuesto. As, la suma de las matrices permite calcular el consumo de publicaciones de varias
personas de manera discriminada y organizada de manera sinttica.
A pesar de tratarse de un ejemplo, la generalizacin del procedimiento no resulta complicada si,
pensando en el problema planteado y en otros de similares caractersticas que propondr el docente,
finalmente se propone construir una especie de frmula en la que las cantidades se reemplazan
por incgnitas o constantes expresadas en forma literal:
a d g j a + g d + j

b e +h k =b+h e+k
c f i l c + i f + l

El docente deber posteriormente expresar la generalizacin encontrada en el contexto intra-ma-
temtico del modelo que se est utilizando es decir, ayudando a los alumnos a descontextualizar
el conocimiento matemtico construido: en este ejemplo se ha trabajado con matrices de 3 filas y
2 columnas y se han sumado sus elementos en sus respectivas posiciones, pero para establecer el
algoritmo para la suma de matrices, este debe expresarse en funcin de dos matrices cualquiera.
Posteriormente pueden plantearse cuestiones para investigar como la conmutatividad, la existencia
de elementos neutros o la asociatividad, que corresponden a problemas internos de la matemtica.
Volviendo al ejemplo planteado, que hubiese sucedido si el consumo de la primera semana se hu-
biera mantenido igual durante la segunda?
Adems de la aplicacin del procedimiento aprendido, observando la matriz suma obtenida ser
fcil deducir que se hubiese podido calcular tambin como:

3 1

2 2 2 =
5 0

Tendremos as un ejemplo de la multiplicacin de una matriz por un escalar.


Si agregamos ahora informacin adicional al problema como, por ejemplo el costo de un diario es
de $2 y de las revistas $8 se podr obtener el gasto total de cada consumidor:

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Lo que constituye un ejemplo de aplicacin de la multiplicacin de matrices a un caso real.

Las transformaciones del plano a travs de matrices


Con las coordenadas de los vrtices de un tringulo podemos construir una matriz (para ello pode-
mos establecer una analoga entre los vrtices con sus coordenadas y el consumo de las personas
del problema anterior).
El tringulo cuyos vrtices son A = (3 ;1) B = (6; 2) y C = ( 5; 4) podemos mostrarlo en una disposicin
matricial:
A 3 1

B 6 2
5 4
C
Si se realiza una simetra axial cuyo eje coincida con el eje y de ordenadas se observa que las prime-
ras componentes de los pares ordenados cambian su signo mientras que las segundas lo conservan:

En el modelo de matrices este mismo resultado puede obtenerse con el producto:

3 1 3 1
1 0
6 2 x = 6 2
5 4 0 1 5 4

La matriz:

1 0

0 1
est asociada a la simetra de eje y.
Si se multiplica una matriz formada por las coordenadas de puntos del plano por esta matriz, estos
se transforman en sus simtricos con respecto al eje y de ordenadas.

88 | Direccin General de Cultura y Educacin


Es una buena propuesta de investigacin para los alumnos que multipliquen matrices construidas
con las coordenadas de puntos extremos de segmentos o de los vrtices de figuras por matrices
como las siguientes para abordar otros movimientos como rotaciones y simetras:
1 0

0 1

1 0

0 1

0 1

1 0
1 0

0 1

2 0

0 2 En este caso se podr abordar la homotecia de razn 2.
Otro problema que deber proponerse para lograr la reversibilidad de los procedimientos trabajados,
es el de proponer encontrar la matriz que transforme a los puntos en otros, es decir dar la transfor-
macin y encontrar la matriz correspondiente.

HoMotecia y Matrices
La homotecia se trabajar con matrices de transformacin, como en el ejemplo siguiente, que mues-
tra una homotecia de razn -3 aplicada al tringulo ABC que lo transforma en A1B1C1

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anexo ii

consiDeraciones acerca Del DesplazaMiento De las Funciones

La representacin grfica de una funcin de frmula y = f (x) + a es equivalente a una traslacin


de la representacin grfica de la funcin de frmula y = f (x). Si a > 0, la traslacin es de a uni-
dades hacia arriba; si a < 0 la traslacin es de a unidades hacia abajo.
La representacin grfica de una funcin de frmula y = f (x a) es equivalente a una traslacin
de la representacin grfica de la funcin de frmula y = f (x). Si a > 0, la traslacin es de a uni-
dades hacia la derecha; si a < 0 la traslacin es de a unidades hacia la izquierda.
La representacin grfica de una funcin de frmula y = f (- x) es equivalente a una simetra axial
con respecto al eje y de la representacin grfica de la funcin de frmula y = f (x).
La representacin grfica de una funcin de frmula y = - f (x) es equivalente a una simetra axial
con respecto al eje x de la representacin grfica de la funcin de frmula y = f (x).
La representacin grfica de una funcin de frmula y = a . f (x) es equivalente a una transforma-
cin que cambiar el crecimiento de la funcin de frmula y = f (x) en un factor a segn el eje y.

90 | Direccin General de Cultura y Educacin


anexo iii

conversor De uniDaDes De MeDiDa

Existen aplicaciones que permiten convertir unidades de medida. La figura muestra uno de los con-
versores que pueden obtenerse fcilmente en la web.

Puede utilizarse tambin para un estudio de las propiedades de la proporcionalidad directa estudiada
en aos anteriores.

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