PROGRAMA DE CAPACITACIN COMPLEMENTARIA PARA DOCENTES
2017
MODULO V
CONTROL DE LECTURA N 1
LOS MATERIALES EDUCATIVOS
LOS MATERIALES EDUCATIVOS: ORIGEN Y FUTURO MANUEL AREA MOREIRA
UNIVERSIDAD DE LA LAGUNA (ESPAA)
INTRODUCCIN:
En este apartado de lectura el autor comenta que la poca del material
impreso como nico y exclusivo material escolar tiene los das contados o al menos, su cuenta atrs ha comenzado y que como consecuencia los libros debieran coexistir en las aulas con las computadoras y con Internet. Comenta que la evidencia de este fin de este monopolio es muy visible en el hogar ya que los alumnos pasan ms tiempo en una pantalla ya sea de televisin o computadora que ante las pginas impresas de un libro.
1. SOBRE EL ORIGEN DE LOS MATERIALES EDUCATIVOS O
DIDCTICOS.
En este apartado nos comenta el autor que la historia del material
educativo o didctico es casi tan antigua como la propia enseanza y que se tiene como el primer material la obra Orbis Sensualium ya que fue un escrito para facilitar la transmisin de conocimientos combinando este escrito con representaciones pictricas as como incorporar la lengua verncula del alumnado a las pginas impresas. Tambin hace referencia a la Grecia Antigua explicando que la enseanza se apoyaba en las demostraciones y explicaciones orales ofrecidas por el maestro, que la entrada, presencia y generalizacin de los textos impresos y otros materiales didcticos fue un proceso lento y gradual desarrollado a lo largo de varios siglos aproximadamente desde el siglo XVI hasta el siglo XIX, y que en el siglo XX el material didctico impreso se convirti en el eje vertebrador de gran parte de la educacin.
2. LOS LIBROS DE TEXTO COMO CANON DE LA CULTURA ESCOLAR
DEL S. XIX Y XX.
En este apartado nos habla de que los medios y materiales permiten
dos funciones pedaggicas bsicas: facilitar el desarrollo de actividades didcticas en el aula y por otro lado sistematizar y transmitir el conocimiento al alumnado. Una de las metas es hacer una cultura comn, es decir que los estudiantes recibieran uniformemente el mismo currculum, para esto fue imprescindible desarrollar la alfabetizacin (saber leer y escribir), la institucin escolar y los libros de textos cumplieron a la perfeccin dicha tarea. Por la tanto se puede afirmar que el libro de texto durante el siglo XIX y XX no ha sido es un medio o material didctico ms entre los restantes materiales curriculares, el libro es el principal material que dispone el profesor y alumno.
3. LOS ESCOLARES DEL SIGLO XXI: LA GENERACIN DE LA
CULTURA DIGITAL.
El proceso de socializacin cultural que se est experimentando el
actual alumnado es radicalmente distinto de que vivi nuestra generacin. Los nios y jvenes de este siglo XXI desarrollan en los mbitos extraescolares muchas y variadas experiencias multimediticas (con ordenadores, videojuegos, televisin, videos) y estn inundados de informacin muy diversa sobre todo tipo de acontecimientos, noticias o ideas. Esta generacin son los ms genuinos representantes de las nuevas formas de comportamiento cultural y social de la sociedad contempornea basadas en el uso habitual de distintas tecnologas digitales. 4. LOS NUEVOS MATERIALES DE LA CULTURA DIGITAL: HIPERTEXTUALIDAD, INTERACTIVIDAD, MULTIMEDIA Y COMUNICACIN.
Caractersticas de los materiales didcticos:
Permiten el acceso a una gran cantidad de informacin. La informacin se representa de forma multimediada. El formato de organizacin y manipulacin de la informacin es hipertextual. Permiten la publicacin fcil y difusin de ideas y trabajos. Permiten la comunicacin interpersonal tanto en tiempo real como diferido.
5. POR QU USAR LAS TECNOLOGAS DIGITALES EN LAS AULAS Y
CENTROS EDUCATIVOS? Porque las escuela, como institucin social, no puede dar la espalda a la cultura de su poca. Porque los nios y jvenes son usuarios habituales de las distintas tecnologas digitales (videojuegos, internet, televisin digital, celulares, cmaras, etc.) Porque la escuela debe alfabetizar en las distintas competencias para el uso inteligente y crtico de las tecnologas y de la informacin de modo que prepare a los ciudadanos del futuro. Porque las TICS pueden ayudar a innovar los procesos de enseanza y aprendizaje a travs del desarrollo de metodologas constructivistas y que favorezcan el trabajo colaborativo entre los estudiantes.
6. USAR PEDAGGICAMENTE LOS MATERIALES DIGITALES DEBE
SIGNIFICAR INNOVAR LOS MTODOS Y LAS ACTIVIDADES DE ENSEANZA EN EL AULA.
Actividades con TICS que son puntuales y/o de apoyo al
trabajo presencial en el aula: Participacin en chat. Participacin en foro de debates. Bsquedas de informacin y datos en la red. Elaboracin de presentaciones multimedia. Exposiciones con pizarra digital interactiva. Redaccin de ejercicios (crucigramas, sopa de letras, colorear, etc.) Contestar test y/o cuestionarios on line. Visualizar videos, cuentos interactivos o leer textos.
Actividades complejas: proyectos de trabajo con TIC:
Crculos de aprendizaje entre estudiantes de distintas clases. Proyectos colaborativos en la Red entre escuelas. Elaboracin de videoclips. Elaboracin de trabajos en formato WEB. Webquest y cazas del tesoro. Correspondencia escolar entre clases distantes.
Actividades en espacios virtuales:
Desarrollar actividades de tutora electrnica. Realizar una videoconferencia. Elaborar y actualizar un blog, diario o bitcora de los alumnos. Participar en WIKIS: elaboracin colaborativa de trabajos a travs de Internet. Desarrollar un curso formativo de ELEARNING: Educacin a Distancia a travs de Internet mediante Aulas Virtuales.
7. EL FUTURO INMEDIATO DEBIERA SER UNA ESCUELA EN LA QUE
COEXISTAN LOS LIBROS CON LAS COMPUTADORAS: HACIA UN NUEVO CONCEPTO DE ALFABETIZACIN.
Este fenmeno, entre otras consecuencias, implica:
La educacin escolar alfabetiza preferentemente en la lectoescritura
por lo que el alumnado desarrolla casi exclusivamente un tipo de habilidades de decodificacin simblica en detrimento de otros sistemas y modelos simblicos. La escuela fundamentalmente cultiva y legitima la cultura acadmica, la impresa, desconsiderando otras manifestaciones culturales propias de la esfera audiovisual y digital. De este modo, el alumnado est sometido a una especie de esquizofrenia cultural en el sentido de que su formacin se produce bajo dos tipos de culturas que se le presentan separadamente: la cultura de fuera de la escuela que es audiovisual e informtica- y la cultura impresa de la escuela.