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METODOS Y METODOLOGIA DE

SOFTWARE.

UNIDAD 1. HERRAMIENTAS PARA


EL DESARROLLO DE SOFTWARE.

ACTIVIDAD 2. FASES DEL


PROCESO RUP.

ALUMNO. YADIRA BETZABEL


CARBAJAL PEDROZA.

MATRICULA. AL13501028
Actividad 2. Fases del proceso RUP. Propsito: Distinguir actividades que se
realizan en un proyecto real siguiendo la metodologa RUP para la elaboracin
y finalizacin de un proyecto. Instrucciones:

1. De la lista de actividades resumida de un proyecto real y que se enlistan de


manera desordenada, identifica cul de las 4 fases del modelo RUP es la
adecuada para comenzar su ejecucin. Para eso coloca la letra que identifica a
la fase en el lado derecho (columna fase) de la actividad que le corresponde.

2. Copia las tablas en un archivo de texto.

3. Coloca tus respuestas en la columna de la derecha y redacta brevemente el


porqu de tus respuestas.

4. Guarda la actividad con el nombre DMMS_U1_A2_XXYZ. Sustituye las XX por


las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por la inicial de tu primer
apellido y la Z por la inicial de tu segundo apellido.

5. Enva el archivo a tu Docente en lnea para recibir retroalimentacin


mediante la herramienta Tarea.

FASES DEL PROCESO RUP

LETRA NOMBRE DE FACE


I INICIO
E ELABORACION
C CONSTRUCCION
T TRANSCION/CIERRE

LISTA DE ACTIVIDADES EN DESORDEN


ORDE ACTIVIDAD FASE
N
1 Clarificar los requisitos pendientes. C
Clarificara los
requisitos para realizar
el proyecto.

2 Desarrollar la especificacin de los casos de uso. E


Finalizado deber
cubrir los casos de uso.
3 Definir visin general de la arquitectura. I
Muestra la manera de
como se realizara el
proyecto.
4 Realizar las mejoras del proyecto. T
Se realizan cambios
para un mejor
funcionamiento.
5 Ajustar los errores y defectos encontrados en las pruebas de T
aceptacin. Una vez ejecutado el
programa, se buscan
mejoras para su
funcionamiento.
6 Capacitar a los usuarios T
Se les ensea a los
usuarios el manejo del
programa.
7 Desarrollar la arquitectura base del sistema. E
Muestra las bases del
programa.
8 Verificar que el producto cumple con las especificaciones T
involucradas en el proyecto. Revisar que el proyecto
cumpla las
especificaciones del
proyecto.

9 Disear la solucin preliminar E


Muestra un modelo
similar a lo planteado.
10 Completar la funcionalidad de la iteracin. C
Deja crear el proyecto.
11 Definir casos de uso de la arquitectura base del sistema. E
Definiremos casos de
uso de la arquitectura
base.
12 Administrar los cambios de las evaluaciones realizadas por los C
usuarios. Se corrigen errores
13 Identificar riesgos. I
Proveeremos una
visin a futuro
calculando errores.
14 Asegurar la disponibilidad del software para los usuarios. T
Permitir que el
software este
disponible por medio
de diferentes medios.
15 Definir el plan de las fases e interacciones siguientes de I
desarrollo. Conocemos los
requisitos para cada
una de las fases.
16 Definir el alcance del proyecto. I
Debemos tomar en
cuenta los aspectos
que necesitaremos en
un inicio y un final del
programa.
17 Proveer soporte tcnico. T
Se da un soporte
tcnico a los usuarios,
una vez realizadas las
pruebas del programa

18 Definir la viabilidad del proyecto. I


Aqu se muestra el
programa en general y
Se corrobora si el
programa ser viable.

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