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El curso perfecto para que los alumnos de secundaria y bachillerato se inicien en el mundo de
la programacin mediante una herramienta que les permite disear y programar videojuegos
de una manera cercana a lo profesional.
Los alumnos crearn desde cero sus primeros videojuegos; aprendern a depurarlos,
compilarlos y probarlos, a la vez que aprenden a resolver problemas y superar retos,
mejorando su pensamiento lgico, espacial y matemtico; y casi sin darse cuenta adquirirn y
emplearn conocimientos de fsica (velocidad, aceleracin, fuerzas, ecuaciones del
movimiento), matemticas (trigonometra, ecuaciones, funciones), lgica (lgebra booleana) y,
por supuesto, diseo y programacin (algoritmos, mquinas de estado, programacin
orientada a objetos).
Dirigido a: Alumnos, entre 13 y 18 aos, a los que les gusten los videojuegos y quieran
introducirse en el mundo de la programacin.
Qu es GameMaker Studio?
GameMaker Studio posee una intuitiva interfaz de arrastrar y soltar que permite iniciarse en la
programacin de juegos y programas rpidamente. Permite importar y crear imgenes, sprites,
sonidos, fondos, objetos y usarlos, programando su comportamiento e interaccin.
GameMaker es una plataforma gratuita y descargable que permitir a los alumnos continuar
sus creaciones ms all del mbito de este curso, siendo as una herramienta de aprendizaje y
programacin que podrn seguir aprovechando en el futuro.
Qu es GML?
Adems, GML es un lenguaje de programacin muy flexible, con una sintaxis comparable con
la de C++, Pascal o Java. Es una oportunidad perfecta para aprender un lenguaje que facilitar
a los alumnos el aprendizaje de cualquier otro lenguaje de programacin en el futuro.