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SILABUS DE CORELDRAW (I)

SLABUS DE CORELDRAW

I. INFORMACIN GENERAL

ARRERA PROFESIONAL : Computacin e Informtica


MDULO : Desarrollo de Software y Gestin de Base de Datos
EMESTRE ACADMICO : I
HORARIO : Lunes 7:00-9:00 am
OCENTE : Wilmer Snchez Cotrina.
URACIN DEL MODULO : 20 semanas
INICIO : 11/03/2013
TERMINO : 28/07/2013

II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL


Dentro del mdulo de Desarrollo de Software y Gestin de Base de Datos se creido por conveniente agregar el curso Diseo grfico
I proporcionar al estudiante los conocimientos necesarios para desarrollar aplicaciones que mejoren considerablemente el diseo
grafico de publicidades y otros trabajos educativos, utilizando el programa CorelDraw X5.

III. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIN

CAPACIDAD TERMINAL: CRITERIOS DE EVALUACIN

El alumno ser capaz de disear correctamente un Disea correctamente un conjunto de


conjunto de aplicaciones para realizar aplicaciones para publicidades y/o
publicidades y otros trabajos educativos publicaciones con imgenes utilizando
utilizando el CorelDRAW. como herramienta CorelDRAW.

IV. ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BSICOS

SEMANA ELEMENTOS DE ACTIVIDADES DE CONTENIDOS BSICOS TAREAS PREVIAS


S CAPACIDAD APRENDIZAJE

/FECHA

1/ Conocer el Conociendo el Introduccin e Demostrar inters en la


programa de programa de inicio a CorelDRAW explicacin del programa
11/03/20 CorelDraw. CorelDRAW. nociones bsicas de Diseo Grafico
13 CorelDraw.

2/ Podr conocer las Conociendo las Herramientas y Ser responsable al


herramientas y herramientas y monto de trabajar con las
18/03/2 operaciones operaciones bsicas Operaciones Bsicas herramientas y
013 bsicas en en CorelDraw en CorelDRAW. operaciones
CorelDraw bsicas de CorelDraw

3 Utilizar rellenos Utilizando rellenos y Rellenos Tendr inters para


y contornos en contornos en trabajar con rellenos
25/03/2 CorelDraw CorelDraw contornos de objetos y contornos
en CorelDRAW
013 en CorelDRAW.

4 Podr utilizar Utilizando nodos y Curvas , nodos y mano Ser responsable con las
curvas, nodos y lneas artrticas alzada asignaciones encomendad
01/04/2 lneas artsticas en CorelDraw. as para trabajar en
013 en CorelDRAW Lneas artsticas en CorelDRAW

CorelDraw.

5 Aprender a Ordenando y Ordenado y Demostrar orden y


ordenar y modificando objetos responsabilidad para
08/04/2 modificar objetos en CorelDraw Modificando objetos trabajar con objetos en
013 en CorelDraw. en CorelDRAW CorelDraw

6 Deformara Deformando objetos Deformaciones Demostrar


objetos en CorelDraw. de objetos responsabilidad para
15/04/2 en CorelDraw. en CorelDRAW deformar objetos en
013 CorelDraw

7
Examen Terico/prctico Primera Unidad
22/04/2
012

8 Aprender a Trabajando con reglas Las reglas en Ser responsable para


trabajar con regl en CorelDraw. CorelDRAW trabajar regla en
29/04/2 as en CorelDraw. CorelDraw
013

9 Podr trabajar Trabajando con Operaciones con Ser responsable para


con operaciones con colores trabajar con colores y
06/05/2 colores y transparencias en
012 operaciones con transparencias Transparencia en CorelDraw
colores y en CorelDraw. objetos
transparencias
en CorelDraw

10 Podr trabajar Trabajar con Trabajar con Ser responsable para


con imgenes en imgenes en CorelDr imgenes trabajar con imgenes
13/05/2 CorelDraw aw. en CorelDraw
013 Importar y exportar
11 Podr elaborar Elaborando un Elaboracin de un Demostrar
un trptico para trptico para el da de trptico para el da responsabilidad para
20/05/2 el da de la madre madre de la madre elaborar el trptico
013

12 Textos y capas en
CorelDraw
27/05/2
013

13 Podr elaborara Elaborando insignias Elaboracin de Demostrar


insignias y y logos diseos e responsabilidad para
03/06/2 logos en CorelD en CorelDraw. insignias y logos en elaborar
013 raw. CorelDraw
Insignias y logos en
CorelDraw

14

10/06/2
Examen Terico/prctico Segunda Unidad.
013

15 Aprender a Elaborando afiches Elaboracin Ser responsable


elaborar afiches publicitarios afiches para elaborar
17/06/2 publicitarios publicitarios afiches publicitarios
013

16 Aplicar efectos Aplicando efectos Efectos especiales Demostrar


especiales en especiales en CorelDraw en CorelDRAW inters para trabajar
24/06/2 CorelDraw con efectos especiales
013 en CorelDraw

17 Realizara efectos Aprendiendo a Efectostridimensio Ser responsable en


tridimensionales aplicar efectos tridimensio nales en trabajar con efectos
01/07/2 en CorelDRAW nales en CorelDRAW CorelDRAW tridimensionales en
013 CorelDraw
18 Aprender a Aprendiendo a elaborar Elaborando de una Demostrar
elaborar una una publicidad para una publicidad para la responsabilidad en la
08/07/2 publicidad para feria taurina en CorelDraw feria taurina 2012 elaboracin de una
013 una feria publicidad
taurina en
CorelDraw

19 Aprender a Imprimiendo trabajos de Impresin en CorelDraw Ser responsable


imprimir CorelDraw y presentacin para imprimir sus
15/07/2 trabajos en trabajos en
013 CorelDraw CorelDraw

21

23/07/2
Examen Terico/Prctico Tercera Unidad.
013

V. METODOLOGA

Desarrollo de la clase en base a exposiciones.


Participacin activa del alumno individual y en equipo

VI. EVALUACIN

La Evaluacin es permanente durante el proceso E-A y segn los criterios de evaluacin con participacin activa, en forma
individual o en equipo, que permitan tomar las acciones de retroalimentacin para alcanzar las competencias
programadas. Requisitos de aprobacin:Asistencia a clases terico prcticas, no menor del 70%. Caso contrario, el alumno
ser INHABILITADO en el curso. Nota aprobatoria ONCE (11). El medio punto favorece al alumno, solamente en el clculo de la
nota promocional.

o Examen Parcial (EP)


o Trabajo (Tra)
o Cualidades del Alumno (CA)
o Promedio Unidad (PU)

Promedio Unidad
PU = (EP + Tra + CA) / 3
Promedio Final
PF = (PU1 + PU2 + PU3)/3

VII. RECURSOS BIBLIOGRFICOS /BIBLIOGRAFA


CoerelDRAW Graphics suite X5 Gean Carlo Apolinario 2011
http://www.aulaclic.es/CorelDraw.html
Cursos de Computacin e Informtica

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JEFE DE REA DE COMPUTACION PROFESOR DE RESPONSABLE
Lic. Wilmer Snchez Cotrina Lic. Wilmer Snchez Cotrina

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DIRECTOR(A)

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